大家1070ti跑分在4k屏幕下的跑分是多少,我的

我显示器4K 显卡华硕龙骑士1070, 分辨率4k下跑分才120000, 2k跑分_百度知道
我显示器4K 显卡华硕龙骑士1070, 分辨率4k下跑分才120000, 2k跑分
我显示器4K
显卡华硕龙骑士1070,分辨率4k下跑分才120000,2k跑分1600001080分辨率下跑分210000是正常的吗4k情况下
我有更好的答案
正常,4K高清的屏幕相当于4个的屏在跑,对于显卡的要求很高的。鲁大师也就娱乐一下,不要当真。
采纳率:70%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。微星 GTX1070 显卡测评 | AOC LV 24寸4k显示器测评_什么值得买
一切为了4K! 篇二:量化数据看4K显示器与MSI 微星 GTX1070 显卡的表现
&&618是年中剁手节,我以为我的内心会毫无波动,甚至于想笑。然而现实却狠狠地来了个大耳刮子......所以我决定,腹黑一把,一言不合就发图........然后我们才能好好地愉快的聊天——————————————————————真分割线———————————————————▲我之前用这姿势安安静静的做个| 赞10 评论36 收藏18&开箱啥的,等第一帖的链接吧.....最实惠的4K液晶显示再到历史最低价~京东目前售价1299元包邮,再次降至1号推荐的历史最低价,这款液晶显示器是目前市面上最便宜的4K显示器。这样的好价有需要的值友可不要错过了。值友爆料原文:再到1299好价,不过不可使用东券了硬件方面:采用PLS8bit显示面板,分辨率最高可达,1| 值187 评论151 收藏58&▲没错,就是他,半价的 LV 24寸4k,开启了我的618年中大劫,当时特价杀到1299....于是我掏钱买了&硬件方面:采用PLS 8bit显示面板,分辨率最高可达,100%sRGB色域,5ms灰阶响应时间,可视角度可达178°。接口方面配置了常见的VGA、DVI、HDMI、DP,一应俱全。支持HDMI2.0协议。无内置音箱,支持音频输出。OSD菜单可以设置不同的显示尺寸,安装自带的i-M&▲平常,然后6月2号、3号直接半价1299....我果断买了.....&钱包开始缩水&▲好马配好鞍,所以我就买了张性价比比较高的GTX1070——————————————————————真分割线———————————————————1299特价的AOC LV 24 4K显示器值得买吗?&这个问题我很难直接回答你,我特地去找好盆友借了红蜘蛛4,来进行量化测试。&别打我,上红蜘蛛4之前我主观感受,漏光这个特价版广泛吐槽的,我这里也有,不是很严重,勉强能够接受,除非天天看全黑..........然后有个暗点.............颜色跟我的AOC IF23不一样的感觉,我还是更习惯IF23的ccft+ips的配置跟色彩表现形式。▲色域表现,100%的sRGB, 82%的AdobeRGB,&也就是日常使用色域饱和,但是PS等专业级作图领域的色彩仅仅是82%的范围。&▲结果如图显示& LV 24 4K的伽马值(光度)是2.2,伽玛值影响图形中间值的色调或中间层次的灰度。而测试出来的数据跟伽马2.2的曲线十分的贴合,可以看到优化非常不错。▲亮度与对比度结果一览。PLS相比于IPS的高透光率、高亮度、高对比度好像体现不出来啊,&这表现.....▲不同亮度下的△E(色彩亮度均匀性),除了左下角、右下角的数值会超过3之外,剩下都在3以内——这是神马概念?&&&然而宣传是△E<3........ΔE能够将色彩还原的准确性为一个数值,它能够准确地反映显示器表现色彩的准确性,因此其数值越小越好,分数越高说彩越失真。ΔE值在1.6到之间3.2,人眼基本上是分辨不出色彩的差异在3.2到6.5之间,经过专业训练的人士可以辨别其不同,但普通人是不到其中的差异的。▲亮度偏差范围就有点大了.....最亮的中下部分跟最暗的左上、中右偏差将近17~19%......这蛋疼啊.....&关于显示器的总结之前有个壕友在很早的2499时候买了一台,那时候他测试的时候,是完美屏,无漏光、△E、亮度均匀性等参数堪称无敌,而1299的特价AOC LV 24 4K显示器,与他那台相比,只能再次说明两句话:&一分钱,一分货。买的没有卖的精!&如果把它当做价值为1299的显示器,那么一切都可以接受..........&但是如果你问我现在2399的这批次怎么样......我真的不知道啊......&24寸4k显示器目前最蛋疼的地方放大字体其实这些都没啥问题,使用win10系统可能让很多人必须经历些适应的过程。但是最难受的是......QQ等一干聊天工具,别人发的表情、截图、图片都太小,而你截图发的图片在别人1080P的显示器里,是非常巨大的&4k图片满尺寸大小是1080P的4倍!!!!.......也就是你跟人斗图用原大小是看不清的,你放大显示比率,你自己的表情又霸屏&;你截图发给别人会造成聊天框把霸屏——虽然显示非常细腻.....目前这个无解——要嘛买32寸以上的4K显示器,要嘛等软件供应商解决。显卡测试在DX12的显卡下,Fraps失效,无法记录帧数,量化的基准测试就是自带Benchmark的steam 游戏,然后从中选择支持DX12的游戏——杀手6、古墓丽影10、奇点灰烬。▲进入WIN10系统之后稳定的待机功耗!&只能说I7 6700+GTX1070立功了。3DMARK理论测试▲这几个测试大家都懂的&3Dmark FireStrike——1080P下的负载测试3Dmark FireStrike Extreme 1440P下的负载测试 & *1440=2.K3Dmark FireStrike Ultra 4K分辨率下的负载测试 &4K=60P&测试成绩见图,最后会有个总结表格.......▲3DMARK更新后,多了Time Spy的测试.....然而这个测试听说,很吃CPU......10C 20T的6950X+GTX1080成绩上W.....&▲我是早期买的CD-KEY,但是不知道哪里买新的Time Spy的密钥,如果全套换STEAM.......重复蛋疼啊&▲自从Furmark被各种玩坏之后,我比较喜欢用3DMARK的测试来记录功耗,结果现在有更人性化的测试项目,呼.....&可以,这个很清真。▲记录测试时候的满载功耗。▲采用STEAM版本的杀手6进行测试。▲测试benchmark时候的杀手6设置。&▲最终的测试成绩&▲我们把分辨率改成1080P后,看看会怎么样&&▲最后的测试成绩。▲古墓丽影10游戏设置,勾选DX12选项!▲4k分辨率下的测试过程,以及最后获得的benchmark测试成绩。▲维持不变的设置,分辨率换成1080P,进行同样的benchmark测试。▲奇点灰烬,分辨率为4K,所有设置开到最高,运行benchmark进行测试。▲最后获得测试成绩。▲维持不变的设置,分辨率变成1080P,再次跑benchmark,获得最后的成绩。▲好了,所有测试成绩我整理出了一个表格......&通俗易懂GTX1070 Duke的总结GTX1070,在目前看来是性价比比较高的显卡,超越980ti的性能,显存容量也更大、功耗、发热更低,DX12全支持,很多新技术加持,价格相比980TI相对更便宜——&当然这价格会让很多人望而却步。我觉得最有看点的是RX480与GTX1060之间的战斗,走量型的显卡究竟怎么走向,我很好奇啊&4K还是32寸以上好啊~~~~~~~~~~~4k...目前还真不适合
推荐关注:
鼠标移到标签上方,
尝试关注标签~
相关热门原创
作者其他原创(26)
文中提到的商品
赞12评论12
Garmin佳明 fēnix(R) 5 Plus多功能GPS户外手表
【轻众测】iWALK Crazy cable小魔兽三合一移动电源充电线
菠萝斑马 笑脸美肤枕 日本设计可调节人体工学枕
邦先生 M1PRO 邦先生智能晾衣机
Wastemaid 唯斯特姆 T-800食物垃圾处理器
minij小吉 G1K-MZB水珠壁挂洗衣机(非智能版)
赞522评论254
赞214评论214
赞212评论172
赞1051评论181
赞2261评论398
赞844评论324
赞988评论336
赞351评论155
扫一下,分享更方便,购买更轻松
用户名/邮箱
两周内免登录太平洋电脑网PConline
  【PConline 评测】移动版NVDIA GTX 10系列显卡发布之后,搭载全新一代帕斯卡显卡的笔记本也陆续与大家见面。前几天我们做了搭载&移动版&GTX1060的微星GT72 VR 6RD游戏本评测,就大家颇为关注的显卡部分也进行了十分详细的测试,从整体性能表现来看,的确惊艳了我们眼球。今天店长为大家带来是规格参数更高的移动版GTX 1070,闲话不多说,下面来看它的实际表现。
移动版显卡去掉&M&后缀之后的&里里外外&
  跟之前的传闻一样,NVIDIA宣布全新的帕斯卡移动版显卡正式去掉了&M&这一后缀!从我的角度来讲,一直以来习惯了以显卡后缀来区分桌面版还是移动版显卡,而新卡去除M后缀之后,如果不看显卡部分的规格参数,还真的是不好作出判断。当然,从性能表现来讲,此次命名规则的改变,也意味着随着工艺的进步,这一代显卡移动版与桌面版之间的差距相比之前要更小。
先来看下测试用游戏本的配置
  如果留心的话,会发现目前市场上很多高端游戏本产品处理器部分通常会搭载酷睿i7-6700HQ,而此次测试用游戏本采用了性能表现更为强劲且支持超的i7-6820HK,带4K屏+GTX 1070显卡足够。我们也通过CPU-Z以及CINBENCH R15将其与i7-6700K与i7-6700HQ进行了对比,下面奉上对比结果截图。
CPU-Z测试结果
CINBENCH R15对比测试(1080P分辨率)
  着重对比下移动版GTX 1070桌面版和GTX 1070的GPU-Z截图。由于是新产品,GPU-Z对其规格参数收录还未完善,诸如晶体管数量、核心大小、核心工艺等都未收录在库,这里店长也列了表格进行二者之间的对比。
■ 移动版GTX 1070
■ 桌面版GTX 1070
■移动/桌面版GTX 1070参数对比
  从数据对比来看,这一代帕斯卡架构下的移动版GTX1070可谓是非常良心,对比桌面版,基本上就是率低了点,由桌面版的MHz降至MHz,性能方面应该不会比桌面级差很多。那么它的实际表现是不是像我们预测的一样呢?
数据来说话 3DMark跑分测试成绩
  为了能够更好的测试出GTX1070的性能,我们选用了3DMark中Fire Strike Ultra、Fire Strike Extreme两项基准。需要说明的是,在不同分辨率下它的跑分成绩有很大的出入,这里我选择了4K以及1080P两档分辨率下来测试。结果截图如下:
一、4K分辨率下两项测试成绩
3DMark Fire Strike Ultra(4K分辨率)
3DMark Fire Strike Extreme(4K分辨率)
二、1080P分辨率下两项测试成绩
3DMark Fire Strike Ultra(1080P分辨率)
3DMark Fire Strike Extreme(1080P分辨率)
  为了大家有个直观的对比,我们做了如下柱状图:
  编辑有话说:从3DMark跑分成绩不难看出这次移动版的GTX1070和桌面版相差并不大,Ultra测试比桌面版低308分,Extreme测试低422分,整体性能相当于桌面版的95%。对比移动版GTX1060,整体性能要高出不少,甚至对比桌面版GTX1060同样有着不小的性能优势。单从理论性能测试上看,这一代移动版GTX1070的提升可以说是非常良心,也进一步缩小了桌面、移动版本之间的性能差距!那么实际的游戏体验如何呢?
是骡子是马拉出来遛遛:游戏测试
  游戏测试方面我们选取了长期以来比较热门的3款游戏:《古墓丽影10》、《侠盗猎车手5》、《全境封锁》,成绩如下:
  通过游戏帧数表现可以观察到GTX1060移动版和桌面版的游戏帧数差距基本维持在1-17帧内,并且大幅度超越GTX1060,总体来看和上一部分3DMark理论测试成绩较为吻合。综合测试的成绩,我们整理了一张百分比图。
  测试小结:可以看出移动版GTX1070和桌面版只有6%的差距,并且性能表现方面对比移动版GTX1060要高出很多,甚至超过GTX1060的性能表现。所以说这代移动版GTX1070真的是非常有料!
国际惯例,上张天梯图给大伙儿瞅瞅!
  根据3DMark跑分数据,我们将GTX1070移动版置于稍高于GTX980,并低于GTX980Ti的位置。
■ PConline 评测室总结
● 亮点一:&桌面级&装进笔记本 NV欲一统产品线
  全新帕斯卡GTX1070移动版显卡,虽然说是移动版,但性能却与桌面版GTX1070相当接近!不像之前那样移动版和桌面版差距巨大。可以说NV这次是铁了心要将桌面级显卡的策略用到笔记本上了。不过这种做法可能也会带来一些隐患,毕竟现在帕斯卡芯片的产能都不是很足,未来会出现台式机和笔记本抢芯片的情况亦犹未可知。
● 亮点二:要充分激发自身潜能 更强处理器是必需
  前边我们介绍了测试用游戏本所搭载的酷睿i7-6820HK处理器,那么为什么会选择它?先,要想全面激发GTX 1070的性能,一款性能强劲的处理器是必然的;另外,我手里的这台机器配备的是一块4K屏幕,这也对处理器提出了更高的要求,如果说你对于屏幕要求并不苛刻,那么也可以选择低配版&&i7-6700HQ+1080P屏幕。最后一点,i7-6820HK是支持超操作的,对于超玩家而言,这样的硬件配置无疑相当棒的!  
● 抢夺VR市场 移动版显卡性能突飞猛进的原因
  为什么这一代的移动版显卡性能上能有如此大的提升呢?除了工艺制程上的改进以外,笔者认为更重要的原因是NVIDIA为了抢夺VR市场,强大的GPU才能带动高端的VR设备;不信你来看,全新搭载帕斯卡移动版显卡的笔记本上&VR Ready&的标签已经比比皆是了。当然,搭载一块GTX1070移动版显卡的笔记本在面对1080P下所有游戏都能畅玩!
帕斯卡带来了哪些全新的技术
  相信不少关注显卡的小伙伴对以下一些技术早有耳闻,没错,这些在款GTX1080帕斯卡显卡发布之初展示的技术也将一并支持帕斯卡移动版显卡。
■ ANSEL截图工具
  NVIDIA这款全新的截图工具Ansel,名字源于伟大的摄影师Ansel Adams,这里我们就不过多赘述名字的由来了,我们主要来讲讲它的作用。
  先,你可以用它来在游戏里截图(当然,Fraps也行),但它和游戏自带截图或其他截图工具最大的不同在于它可以即时暂停游戏画面并调整任何角度去截取游戏画面,而且精度相当之高,玩家最高能够以32倍的屏幕分辨率捕捉屏幕截图,还可以在截图上选择任意放大显示且不失真。还可以实时添加滤镜调整画面各项参数等。并且可以捕捉360度立体光球图像,用于在VR中浏览!
  NV方面表示,目前《全境封锁》、《见证者》、《巫师3》等游戏已经支持ANSEL,未来还将会有很多游戏支持这项技术。
■ Simultaneous Multi-Projection技术,简称SMP
  SMP技术是新增于NVIDIA VRWorks的一项新的内容,SMP可以让基于Pascal架构核心的GPU以16个角度渲染画面并分别呈现。为了实现多画面同步投射技术,NVIDIA在Pascal架构核心的GPU中集成了新的多画面同步投射引擎模块。
  同时利用SMP还可以在三个显示器中呈现出的更宽视野和具有正确透视关系的图像,从而解决多屏状态下因屏幕角度变化而产生的图像畸变问题。
  Single Pass Stereo作为一项基于SMP的新技术,可以有效减少在渲染VR画面时GPU的几何运算量。凭借该技术,可通过一次运算就能将一个画面以双眼的视角呈现出来,这就相当于减少了GPU几何图形一般的运算量。如上图演示,开启Single Pass Stereo后画面帧数完美提升至90+帧。
■ VRWorks Audio
  VR要想带来身临其境的体验,听觉就必不可少,NV全新的VRWorks Audio技术可以追踪声波在虚拟场景内的路径,并通过强大的物理运算引擎给予用户身临其境的声音反馈。
■ VR Touch
  要营造身临其境的VR体验,光有视觉和听觉还不够,还要有触觉,通过NVIDIA的PhysX物理加速引擎,能够将VR內交互的手感通过手柄传达给用户(如HTC Vive的手柄)。譬如在VR切气球,轻轻的触碰气球会有真实的气球弹的感觉。总之,NVIDIA旨在打造一个更真实的VR环境,说得通俗一点:就是让人分不清虚实。当然要做到这点还有待努力!
  看完了新技术我们再来看看这一代NV对之前的技术做了哪些改进?
■ GPU Boost 3.0
  先要说的GPU Boost动态提技术,作为GPU Boost 2.0的接班人,GPU Boost 3.0可以设置各个电压点的率偏移,使率偏移可以对应到单个电压点,这样就可以使得GPU的率达到该电压下所能实现的最大值,大大提升了GPU Boost的效果,压榨GPU的每一滴性能!
■ Fast Sync技术
  大家都知不开垂直同步画面会撕裂开了又超高延迟,为了解决这一问题,本次NVIDIA推出Fast Sync技术,作为一种替代传统垂直同步(即V-Sync)技术,Fast Sync在保证画面流畅无撕裂的同时还能兼顾低延迟。同时,这项技术还可以搭配G-Sync技术搭配使用,为玩家带来更好的视觉体验。
■ 异步运算技术
  异步运算技术,从GCN时代起,似乎就是AMD的专长;诚然,GCN的异步着色器技术让A卡在DX12中拥有了出色的性能表现。但随着DX12时代的全面到来,NVIDIA的全新帕斯卡显卡自然也是在异步运算上下足功夫。据NVIDIA表示,GTX 1080有着完全的异构计算能力,借助异构着色器,GPU可以并行处理多任务,从而使产品更具竞争力!
  大家可以看看上面的NVIDIA动态负载平衡技术示意图,利用该技术可以将率先完成图形工作量的GPU资源利用起来去帮助完成剩余的计算工作,这样就不会浪费限制的GPU资源,从而大大减少工作所需时间。
  上图演示的即是Pascal架构的抢占技术,所谓抢占,顾名思义,就是指为了使重要的任务得以快速运行,GPU会选择性关闭不太重要的任务,优先将GPU资源调用到重要的任务中。但这并不代表优先级低的任务会被搁置,当接收到抢占请求时,图形单元会记录优先级较低的任务被中断时的位置,优先处理更重要的任务;当抢占结束后,其余的任务才从之前被中断的位置开始继续执行。同时,Pascal架构也是史上个支持像素级抢占的GPU架构。
  Pascal GPU的抢占不仅能作用于图形任务,在计算任务中亦可,其工作原理类似。对于游戏来说,像素级抢占和线程级抢占相结合让Pascal架构GPU可以以极快的速度和最小的性能开销实现抢占,对于CUDA计算任务亦然。
■ 显存数据压缩更上一层楼
  提到显存数据压缩,当其冲的便是NV的&delta色彩压缩技术&,该技术可以计算每一个块像素中的差异,然后将相同色彩的像素信息进行压缩,在极端状况下,压缩储存后的参考像素还不及未经压缩像素一半的大小,这无疑大大减小了数据传输量。显存数据压缩可以提高存储空间利用率,增加数据传输速度。
  上图从左至右为:屏幕显示图像、Maxwell显存压缩图像映射、Pascal显存压缩图像映射,仅渲染画面变化部分的画面,进而大幅降低了像素数据占用的空间。
  对比上代显卡,更高的像素压缩率使这代帕斯卡显卡运行相同游戏时的显存带宽需求明显下降。色彩压缩技术再配合10Gbps的GDDR5X显存,使得这代帕斯卡显卡的显存整体效率能达到上代的1.7倍。GTX 1070抢先试玩 流畅运行4K游戏无压力|游戏|搬运|显示器_新浪科技_新浪网
GTX 1070抢先试玩 流畅运行4K游戏无压力
  传言NVIDIA GeForce GTX 1070的第一批原型卡生产完成之后,负责搬运的叉车工人脑子一热,没对准搬运货箱,叉坏了数百块GTX 1070,画面太残忍实在让人无法直视。不管传言是否真实,NVIDIA GeForce GTX 1070平民售价注定会让其比GTX 1080更容易缺货,就在Computex2016开展的前一天,我们终于遇见了这块目前为止帕斯卡最便宜的显卡。
  NVIDIA GeForce GTX 1070依然采用GP104核心,与GTX 1080一样拥有72亿个晶体管个数,但流处理器由GTX 个下降到1920个,纹理单元120个,浮点运算次数6.5TFLOPs,内存GDDR5 8GB 256bit,这也意味着4K游戏并非顶级显卡的特权,NVIDIA GeForce GTX 1070同样能有能力处理好4K游戏。
  在现场我们尝试对NVIDIA GeForce GTX 1070运行了3DMark跑分以及Unigine heaven Benchmark 4.0,为了能够充分展现GTX 1070的实力,NVIDIA动用了X99平台,采用的是华硕RAMPAGE V EXTREME搭配Core i7 5930K,32GB DDR4 RAM。
  在运行3DMark的时候一共进行了两个场景,分别是Fire Strike和Fire Strike Extreme。从现场的表现来看,Fire Strike场景拿下了12712的高分,而Fire Strike Extreme表现为7848分。
  Unigine heaven Benchmark 4.0则采用默认的Extreme环境进行测试,平均帧数达到114.9FPS,得分2895,运行环境是在xAA windowed中进行。
  分数之外我们还运行了数个游戏进行现场体验,《Rise of The Tomb Raider》由于劳拉姐姐有Benchmark选项,我们将游戏画质调至最高,并且分辨率提升至4K,游戏平均帧数仍然能达到45.58FPS。
  同样在《DOOM4》中我们也将画质调至最高,关闭垂直同步,4K分辨率下游戏帧数在57FPS左右徘徊。
《Far Cry 4》中同样将画质提升至最高,在4K分辨率下平均帧数39FPS。
  之后我们分别对《Assassin‘s Creed Syndicate》和《Dark Souls 3》进行试玩,画质同样调至最高,分辨率为4K。由于在Acer XB280HK G-SYNC显示器的G-SYNC技术加持下,较低帧数依然能让游戏保持非常流畅的画面性,所以在整个游戏过程中没有感到多少卡顿,但偶尔会让人感觉在高 速游戏进行时响应会有轻微的迟缓,但也只有反复游戏体验后才能感受出其中区别,因此不会影响游戏体验的流畅性。
  NVIDIA GeForce GTX 1070的TDP为150W,比GTX 1080低了30W,仍然采用8pin外接供电。目前国内建议零售价为2899元软妹币,但发布的短时间内价格有可能会更高,只有在产量趋于稳定后才会有 所缓解。从现场体验来看,NVIDIA GeForce GTX 1070搭配支持G-SYNC的4K游戏显示器已经能够流畅运行游戏,并且性价比要比GTX 1080更具吸引力。那些等GTX 970降价的同学最好还是重新考虑一下新显卡,毕竟性能提升不止一点半点。
启动速度将更快、照片将更清晰、日程提醒将更易设置。
该机仍保持了全键盘特色,但它的实体键盘是固定的。
出错原因是苹果公司使用了过期的安全证书去验证应用。
大部分用户都使用智能手机拍照,GoPro正在被边缘化。
参考价格2499元
双后置镜头
经典设计风格
单手操作舒适度一般
参考价格1499元
非主流大屏尺寸
参考价格2499元
5.2寸小尺寸旗舰
拍照效果一般
参考价格2699元
骁龙820旗舰芯片
超高性价比
背面容易沾染指纹&>&&>&&>&正文
《巫师3》GTX1070帧数测试心得 挑战4K超高画质
12:04:55 来源:3DM论坛 作者:bobzxasd
  一定有不少朋友在想《巫师3》如果用GTX1070跑不跑得起来呢,下面为大家带来bobzxasd分享的《巫师3》GTX1070帧数测试心得,挑战4K超高画质,一起来看看吧。
  不得不说巫师3配置要求真的挺高,以前的旧卡跑起来实在是太卡了,最近弄了个1070,正好试试性能如何。
  进画面设置,开到4K,预设特高
  一进去真心感觉惊艳,分辨率高真的不一样。
  用上了hairworks,人物的毛发渲染看起来效果很强大。相当吃配置。
  场景看起来太赞
  不过这么高的画质必然也有蛋疼的一面,比不上低画质的流畅。
  帧数基本在30帧左右,虽然不影响玩,不过比60帧就差多了。
  然后再切换成1080P的分辨率,其他设置不变。
  比4K逊色不少,远景看上去模糊了许多。
  不过相对的,帧数上来了。
  1080P下的游戏运行的非常顺畅,帧数高达70帧以上,无论是骑马狂奔还是多人战斗,都很流畅,玩的很爽。
  如果考虑换卡的玩家可以参考一下,虽然比GTX1080低了大约20%的性能,不过价格也摆在那。
  性价比要高出不少。
《巫师3》精华文章推荐
更多相关内容请关注:
责任编辑:Agent
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:CD Projekt RED
游戏发行:CD Projekt
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏

我要回帖

更多关于 屏幕大小对跑分 的文章

 

随机推荐