求一部剧名字 前期反派用一个类似于反派自救系统照相机的东西打开了平行宇宙的传送门

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&精&【电影推荐】豆瓣9.8的无下限神片,还没看过的就千万不要看了
宝宝10个月LV.24
可能有些老朋友还记得,去年我曾给大家推荐过一部名叫《瑞克和莫蒂》的动画剧集。它以重口味、无下限、大脑洞著称,天马行空嬉笑怒骂又不乏温情与深度,每集只有20分钟信息量却不输一部科幻大片。
因此很多影迷都将其称之为&逆天神作&,剧集在IMDb上的评分也是常年稳居动画榜第一,甚至剧集主角的影响力大到连川普的戏都敢抢&&
在总统竞选的直播活动中,美国人民打出了&释放瑞克&的标牌
从2015年第二季完结那天开始,全球无数粉丝几乎每天都在期待着它的回归。而在经历了一系列的拖更+跳票之后,《瑞克与莫蒂:第三季》终于在前段时间正常更新了。
为了照顾一些此前没看过这部动画的朋友,我还是先整体带大家回顾一下它的背景设定以及气质特点。本剧采用的是经典的双主角模式,剧情概括来说就是一对&外爷孙&穿梭于各个平行宇宙、宇宙的各个星系之间进行冒险的故事。
人类与物品角色置换的奇葩星系
外公叫做瑞克,是个智商碾压银河系的科学家,也是打破次元的&传送门枪&的发明者,还是全宇宙首屈一指的混蛋&&不仅终日酗酒脏话不离口,而且习惯装逼,毒舌属性MAX。
外孙叫做莫蒂,呆呆傻傻怯懦软弱,喜欢意淫。
瑞克的性幻想
而这部剧之所以备受大家欢迎,在我看来主要是因为三点。
首先,想象力爆棚。
各种奇葩星系,怪异物种分分钟让你献上自己的膝盖。
人体内部冒险与&屎尿屁&星球
其次,欢乐搞笑。
里面既有三俗的低级笑料,
也有高级黑与辛辣的讽刺,
还有对经典以及流行文化的解构与戏仿&&比如&大恶魔&版《权力的游戏》。
第三,思想性与深度。
整部剧集透着浓浓的&存在主义&哲学味道,光怪陆离的场景背后是对人类生存境遇的思考。
而新播出的第三季,依旧保留了上述特征。
想象力、大脑洞&&第三集中瑞克把自己变成了黄瓜,大战蟑螂与老鼠。
第二集中莫蒂的胳膊被注射了另一个人的肌肉记忆,变粗变壮并拥有了自主意识。
戏仿与解构&&第二集开头在恶搞的电影大家应该一眼就能看得出来。
讽刺与高级黑&&第四集中瑞克评价受欢迎的&偶像&。
而为了给大家保留更多的观影乐趣,我还是少点剧透,下面就主要给大家讲一讲第三季的第一集。第一集的片名叫做《瑞申克的救赎》,没错,致敬了那部在IMDb Top250中排名第一的电影。而两者的关联便在于,它们讲述的都是一个关于越狱的故事。
在第二季结尾,瑞克一家人参加了好朋友凤凰人的婚礼,却没有料到新娘是银河联邦派出的卧底,设了一个局来抓捕包括瑞克在内的宇宙通缉犯。
在这次行动中,不仅瑞克的许多亲朋好友惨遭毒手被杀害,而且他的家人也受尽了折磨。最后,瑞克决定选择自投罗网,主动牺牲自己换回家人的平静生活。
而来到了第三季的开头,瑞克正在和家人其乐融融的谈论他越狱的故事,
就当大家一脸懵逼、吐槽编剧太省事儿直接就稀里糊涂把瑞克放出来的时候,剧集解释了来龙去脉&&原来瑞克被联邦关进了一台析脑仪中,想通过他的梦境获取情报。
说白了,就是和《盗梦空间》类似,潜入瑞克的记忆里,从中获得情报。瑞克当然明白联邦部门想要的是什么,就顺水推舟,带着进入他头脑的联邦工作人员(长相如同变形苍蝇)直接来到了他发现次元穿越方法的那一天&&也就是瑞克失去爱人的那一天。
楼主小菲妞~
宝宝10个月LV.24
于是,瑞克带着虫子看到了青年时期的瑞克&&依旧是一个热爱钻研空间旅行的科学家;
但是研究陷入了困境,令他非常沮丧,
在这个时候,神奇的事情发生了,从未来时空来了一个瑞克。原来,在宇宙中,存在着无数个平行时空,也存在着无数多个瑞克,而无数个瑞克集结在一起,便形成了一个无比庞大的机构&&瑞克联盟,就像这个未来的瑞克所说:&无限的瑞克,一个神&&&
楼主小菲妞~
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但是这些瑞克都必须抛家弃子,否则瑞克联盟就会将他们的妻子、孩子全部残忍杀掉。
楼主小菲妞~
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所以现在,未来瑞克劝说青年瑞克跟他们一同来到联盟,但青年瑞克因为念及家庭而拒绝前往,因此瑞克联盟用炸弹炸死了他的妻子和孩子。也正是因为这样,瑞克化悲痛为力量,写出来了三行穿越枪的代码&&
楼主小菲妞~
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而这三行关于穿越枪的代码就是虫子他们需要的情报,
但瑞克才没有那么蠢,这一切不过是他的一个计谋&&
青年瑞克的场景只不过是他在记忆中虚构出的记忆,类似于《盗梦空间》中的梦中梦;而那些代码其实是可以让他完全控制析脑仪的病毒。
楼主小菲妞~
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就这样,瑞克成功掌握了主动权,先是逃脱思维监狱&&控制析脑仪;
接着又从联邦手里逃脱。
但是与此同时,莫蒂和他的姐姐萨摩因为想要救瑞克,不慎被瑞克联盟抓获。
楼主小菲妞~
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于是刚刚重获自由的瑞克又来到瑞克联盟,并将联盟的飞船传送到了银河联邦监狱。
引发了大骚乱,也顺势救下了莫蒂和萨摩。
楼主小菲妞~
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这还不算完,瑞克还要顺带摧毁掉银河联邦帝国。
而你猜怎么着,瑞克只用了一个按键,就完成了帝国的毁灭,
没错,这就是资本主义现代战争中的货币战,将货币贬值到一文不值,经济打击随之而来。
人民生活出现骚乱,整个国家也随之将要崩溃瓦解。
楼主小菲妞~
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就这样,瑞克拯救了世界。
影片结尾,重新回到家庭的瑞克死心不改,依旧要带着莫蒂继续冒险。
莫蒂的妈妈贝丝也真的要跟爸爸杰瑞离婚了。
楼主小菲妞~
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而在彩蛋中,瑞克已故好友凤凰人也被神秘复活。
楼主小菲妞~
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这些编剧挖的坑也让《瑞克和莫蒂》第三季后面的剧情越发让人期待。
坦白说,第三季的首集看点其实非常有限,无外乎就是瑞克如何逃离联邦魔爪并且拯救世界。
但是看似个人英雄主义背后的故事,却暗含着不少情节值得玩味。最为首要的,当然是主人公瑞克的历史。
楼主小菲妞~
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在前文我们也提到了,本剧的主人公瑞克其实是一个&最像瑞克的瑞克&,而这个瑞克来自于平行世界中C-137次元,他既没有冷酷无情,也没有抛家弃子,反而是为了家庭可以放弃科学研究&&
楼主小菲妞~
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但是在原本次元中,瑞克因为拒绝加入联盟,妻女都被残忍杀害,伤心欲绝的他只得用穿越枪频频穿越其他次元,一次次冒险寻找新的家人。所以,瑞克不断穿越时空寻找家人,如果家人死去就重新去另一个次元寻找家人。
楼主小菲妞~
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这样一个满嘴粗话俗话,时不时打着酒嗝,嘴上还挂着不知名的恶心液体,有时甚至像是残忍和冷漠性格的科学怪人,谁曾想他的内心中却保留着一块柔软的净地&&家庭。
楼主小菲妞~
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这种对家庭的眷恋和不舍恰恰让这样一部充斥着荒诞、邪气、脑洞开向宇宙的剧集焕发出更多人本思想,也在幽默中透着严肃的思考。而瑞克一次次穿越其他次元,循环往复的去追寻家庭,这种行为又好像是加缪的存在主义哲学。
楼主小菲妞~
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加缪在其著作《西西弗斯神话》中,讲述了神话中的西西弗斯循环往复、永无止境地将石头推上山顶,因此得出了这样的启迪:&起床、电车、四小时办公或工厂工作,吃饭、电车、四小时工作,吃饭、睡觉、星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,大部分日子一天接一天按照同样的节奏周而复始的流逝,直到有一天,&为什么&的问题浮现,而这一切都从略带惊奇的厌倦中开始了。&
楼主小菲妞~
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而我们的瑞克,也是因为在周而复始的穿梭次元间,找到了现在的家庭,这家庭就好比那一个&为什么&,从而打破了荒诞命运所局限的枷锁。看似脱离了过往生活,实则在记忆深处仍然留存着对逝去爱人的愧疚。
所以他就处在存在主义哲学的莫比乌斯环中--孤立无援,在荒谬而没有尽头的世界里追逐着毫无毫无意义的存在。
楼主小菲妞~
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除了瑞克的往事,首集里莫蒂也在被联盟抓获后对姐姐说出了这么一段关于瑞克的话&&
楼主小菲妞~
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看得出来,莫蒂仍然仰望着瑞克,即便是给他们生活带来了既有规则的离经叛道,无所不知的瑞克也并不能成为一个英雄人物供人来学习,反倒是可以将他作为一个规则的制定者去遵从,就好比是&&上帝。
楼主小菲妞~
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因此莫蒂和瑞克之间的情感更复杂,更神圣。瑞克像带着圣徒一样拉着莫蒂去冒险,而莫蒂也早已将瑞克视为精神上的楷模和个人崇拜的对象。这样的情感关系倒是让他们俩的层次更高于亲情,嬉笑怒骂间更突显情感价值的珍贵。
而除了仍然保留着以往的高水平制作,第一集的段子和吐槽更是让人应接不暇,比如,
楼主小菲妞~
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再比如,因为本集网络上盛传的的四川辣酱梗&&
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求科普不义超人和另一个超人有什么区别,还有两个世界是怎么回事?BvS里的Clark和不知道是谁的T
求科普不义超人和另一个超人有什么区别,还有两个世界是怎么回事?BvS里的Clark和不知道是谁的Tim?...求大神帮忙讲解一下DC宇宙_(:з」∠)_
我有更好的答案
怎么说呢,dc是有很多平行宇宙的,而且奇妙的是官方设定他们还可以串门……不义超是原本的大超对上小丑,小丑把他家人搞死了(大超娶了露易丝还有个孩子),然后超人就堕落了,觉得对反派不杀没有意义,就开始越过dc设定的不杀人那条线,然后蝙蝠侠就带一部分超英去阻止他,不义超对超英就是不服就杀,真的杀了好几个超英比如神奇队长……然后是正义超(主线世界)带着正联去帮助不义超世界的蝙蝠侠搞定不义超的
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【3000小受弱暴了】 游戏,作为第九艺术,很多时候我们的确很需要生化奇兵这样的经典――《生化奇兵:无限》透析。
整理时间: 02:08 来源: 作者:编辑 点击:次
【楼主】() 22:27&
游戏,作为第九艺术,很多时候我们的确很需要生化奇兵这样的经典――《生化奇兵:无限》透析。
&&&&以下主要参考资料来源于各大网站的总结。
&&&&“War,War never changes”,咦,不是聊生化奇兵吗,怎么突然冒出这么一句?。。。。。之所以引用辐射系列的这句经典台词,原因是我想表明,生化奇兵系列给予了我黑岛辐射才有的艺术体验,也是我作为一个铁杆黑岛辐射粉丝给予无限的最崇高评价!自从“War,War never changes”之后,再除开无冬2的面具,生化奇兵系列算是我见过的最文艺的欧美游戏作品了,正如我标题所说,游戏虽然作为第九艺术,但又是所有艺术行为中可能受到认同最小的,如果你说我的兴趣爱好是热爱电影,别人听了特文艺,如果你说热爱游戏。。。。那就是一宅男。。。但我要说,仅仅一个无冬2的面具,足矣暴掉你整天看的大多数好莱坞商业大片和脑残2B电视剧,因此,如生化奇兵这种,对于证明游戏艺术同样可以很文艺来说太重要了!
&&&&无限是经典,这点已经毋庸置疑了,但我认为也不必过份神话捧为绝世神作,你会发现,在我第一段的无脑粉中至始至终没有用网络上很多的用来形容无限的一个词,内涵,客观来说,我并不认为无限是一款多内涵的作品,至少我本人对于内涵一词的理解是作品必须包含很深的哲理性,这点上,在欧美游戏界迄今为止只有黑岛的作品才能体现出文学和哲学级别的哲理性,而此次无限的剧本本身并不具备这点。IG公司真正可怕的地方是其极具文艺性的各方面设定和凌驾于很多电影级别之上的表现力!此次无限在画面和人设上强的简直离谱,油画风格配合近代美国社会,整个画面拥有极强的文化感染力,既非写实也非完全架空,通篇带有一股黑色幽默气息,从升空后看到哈雷路亚到进入洗礼堂那美轮美奂场景的那一刻起,我就被毫不留情的彻底感染了。。。而在整个剧本展现上,游戏用了大量的象征手法,如果仅仅从游戏实际进程里你很难窥探出整个故事的庞大架构,游戏通过了一条很巧妙甚至是极为隐蔽的路线来陈述,因此为了便于真正理解游戏,才有了这篇透析文章,说实话游戏我刚通关一次,很多地方还没搞明白,各方面的说法还需要得以验证,矛盾和错误的地方应该还有,不过目前来看,各方总结也应该8,9不离10了。
&&&&首先要说的是,游戏4个主要人物,康斯托克和布克其实是同一个人,而安娜和伊丽莎白也是同一个人,都是主角的女儿。
&&&&了解游戏前先要了解的一个重大游戏背景。游戏里多次提到的伤膝河,日,由James W. Forsyth率领第七骑兵团的500美国骑兵对印第安人苏族(Sioux)的部族拉科塔(Lakota)进行屠杀。美国政府为了保护淘金人的安全,驱赶当地印第安人。当时拉科塔部族被包围在南达科他州的伤膝河(Wounded Knee)附近,印第安人已经照要求交出武器。但是Forsyth上校认为仍有一部分武器未交出,命令士兵搜查。据说有一名听力障碍的印第安人“黑郊狼”(Black Coyote)不明白这些士兵的意图,在争执中发生了枪支走火。美军士兵随后开火,无差别的射杀手无寸铁的印第安人。此次事件共有大约300个拉科塔人(包括妇女和小孩)在屠杀中死亡,美军同时也有25名士兵死亡,其中很多是被友军自伤。我们的主角直接参与了这场屠杀,影响他日后就变成了comstock。
&&&&==========================================================================
&&&&剧情解析:
&&&&Booker Dewitt(主角)是一个参加过战争的美国军人,在军旅生涯结束后,他对自己血腥的过去充满了愧疚(1890年的Wounded Knee屠杀)。于是他来到某地的河边(结局的场景)接受洗礼,改名成为Zachary Hale Comstock(游戏里面的先知,反派),企图重头来过。新的Comstock对信仰充满热情,但却很偏激。之后Comstock遇到了女物理学家Rosalind Lutece(游戏里面神叨叨的一男一女中的女方),在她划时代研究的帮助下,Comstock可以做到两件事:1让物体永久浮空,2通过时空裂缝直接观测未来从而未卜先知。之后,Comstock宣称自己受到一位名叫Columbia的大天使的启示,要他去建造一座浮空的城市。通过各种手段和未卜先知的能力,Comstock成功游说了美国国会提供建造天空城的预算。在1893年芝加哥世界博览会(Chicago Worlds Fair)上,Comstock的天空城计划首次公开亮相,举世瞩目。他借此机会开始鼓吹“美国例外论”(American exceptionalism),认为美国和别的国家不同,有着特殊而神圣的使命,而受大天使启示建造的天空城Columbia则正是这种理想的象征。在天空城建造开始后的数年间,由于受到Lutece开发的科技的损害,Comstock失去了生育能力并且急速衰老(游戏里Comstock和Booker年纪应该是一样的,但是由于前者受到实验或者穿越的影响,显得老很多)。想要生育却无能为力的Comstock为了给自己找到合适的接班人,与Lutece策划了一个计谋。
&&&&他们在观测了各种平行宇宙之后,发现在某个特殊的平行世界中Booker没有受洗成为Comstock,他在退役之后做起了侦探生意并育有一女,取名叫Annabel(Booker的妻子在生产时死去,时间为平行世界的1892年)。可惜的是,这个宇宙里的Booker由于赌博,债台高筑,甚至没钱到要卖女儿的地步。于是女版的Lutece通过量子通信,向那个世界的自已发摩斯电码,告知他(男Llutece,Robert Lutece)还有另外一个自己,引发让他们二人组相见的兴趣,并且让他按照Comstock的指示去找Booker买女儿。被逼无路的Booker卖掉了他的女儿,但很快就后悔了。当男版的Lutece要带着Annabel通过时空裂缝去另一个世界时,Booker追赶到了现场想要夺回女儿。但Booker最终失败,并且让女儿的小指被关闭的时空裂缝所断。失去女儿的Booker自此生活在无穷的自责和愧疚当中,还在手背上刻下了AD两字(Annabel Dewitt)。
&&&&另一方面,由于时空裂缝的影响,Booker的女儿获得了神奇的穿越能力。为了更好地研究利用,并防范被预知到的False Shepard(Comstock究竟预测到了未来Lutece的背叛,还是模糊地意识到会有人来夺取他的女儿就不清楚了),Comstock把Annabel改名为Elisabeth并关进天使巨像(Monument Island)中,派songbird(巨型鸟人)看守,自己则通过特定的音符控制songbird。得到继承人后的Comstock春风得意,天空城建造顺利,基于Elisabeth的研究也让他掌握了领先世界的各种技术。1900年,天空城竣工,开始了环球巡游。1901年,飘游到北京的天空城被卷入了当时的义和团运动(Boxer Rebellion)。认为义和团亵渎了美国理想,更亵渎了上帝的Comstock下令向中国人开炮。天空城于是第一次向世人揭露了自己的真面目:移动军事要塞。由于天空城的野心和意识形态的渐行渐远,美国与Columbia决裂,天空城也消失于众人的视野之中。Comstock认为美国已经背离了他原有的精神,而新的Columbia则代表了真正的美国精神。他开始在天空城更加彻底地贯彻他的“理想”,建立一个政教合一,白人中心,政府高度集权的国家。越发膨胀的Comstock失去了理智,他不但于1903年杀掉了讨厌Elisabeth,反对自己的妻子(lady Comstock),并嫁祸给Daisy Fitzroy(Comstock妻子的黑人女仆,这也使得Fitzroy后来建立了Vox Populi这个反抗组织);Comstock还和预见到Columbia未来的Lutece两人组闹翻,破坏他们阻止自己的实验以图杀人灭口。然而由于Lutece两人特殊的情况,他们并没有真正死去,而是一直在时空的裂缝中飘荡。
&&&&为了改变自己的命运,阻止已经走火入魔的Comstock,同时也为了赎罪(wipe away the debt),Lutece两人找上了失去女儿的Booker,开始了他们新的实验:尝试让Booker夺回Elisabeth。通过改变最初的因果,改变所有平行世界的结局。因为Comstock同样可以穿梭时空,所以他预见到了Booker会来夺取Elisabeth。于是他创造了False Shepard的预言,让整个哥伦比亚对Booker进行防范。Lutece两人的实验艰难而且漫长,他们通过不断地穿越和引导,让Booker尝试了122次。他们不断地修改包含常数(constant)和变量(variable)的因果等式,希望得到不同的结果,却都以失败告终。直到游戏里的男主出现:第123次的Booker,游戏的故事开始了(1912年)。
&&&&Booker实际和大反派Comstock是同一个人,只是来自不同的时空世界。在Wounded Knee战役后,接受洗礼的Booker改名后变成了Comstock,反之,没有接受洗礼的,就是游戏中的Booker。失去生育能力的Comstock通过Robert Lutece(物理学家,游戏中那对看似奇怪的兄妹),找到Booker以还清债务为诱因,得到了Booker的女儿Anna。Booker立即就后悔了,他冲进巷子,想找回Anna,但是一切还是晚了,Comstock通过传送门带走了Anna,在慌忙中,小Anna的小指没来得及进入传送口,断了,并留在了Booker那个世界。
&&&&辗转挣扎了20多年后,Booker又遇到了Robert Lutece,他这时已经和Rosalind Lutece一起了,他们带来了一次新的机会――去哥伦比亚救Anna回来。Booker进入Comstock的世界,但进入这个自己也存在的世界,他付出了失忆的代价,并自己创造出了一些“记忆”。他的新“记忆”认为带回Elizabeth是为了还债的。
&&&&在灯塔场景后,Booker和Elizabeth来到了一个洗礼的地方,这时Booker的人生中刚刚经历了Wounded Knee战役。与以前一样,Booker拒绝了洗礼,但Elizabeth告诉他,Comstock以前也在那儿。之后,他们来到了Booker的住处,小Anna在婴儿床里。Booker将Anna抱给了Robert Lutece。Elizabeth告诉Booker,和任何人一样,Comstock存在于千千万万个世界中,要消灭他必须在他做出恶行之前,即最起初的时候。在追回Anna失败之后,Booker记起来了AD的意思,也就是Anna DeWitt,Elizabeth,就是他的女儿。
&&&&最后,Booker回到了洗礼的地方。这时候又出现了很多个Elizabeth,她们告诉他,他必须牺牲在此,而只有这样,才不会有后来的Comstock,才能源头上断绝Comstock,因为Booker即Comstock。Booker做出了选择,以完全洗清自己的罪孽。Elizabeth们将他溺死。因为Booker的死,Comstock消失,另外众多的Elizabeth便一一消失了:她们是在Comstock影响下的产物。所有Comstock存在的空间消失。游戏的故事线消失。
&&&&尾声。
&&&&日,Booker在寓所中醒来,这一天正好是失去女儿Anna的那天,他喊着女儿的名字推开了女儿的房间。。。
&&&&=================================================
&&&&名词解释:
&&&&姓氏的由来
&&&&DeWitt的姓氏可能来自于已故物理学家布莱斯?德维特(Bryce DeWitt,),他的研究领域是量子力学(quantum mechanics),在推进重力学(advancing gravity)与量子场理论(field theory)颇有造诣。著有《超级拓扑空间》(Supermanifolds,剑桥大学出版社,1985)、多重世界的量子力学解释(The Many-Worlds Interpretation of Quantum Mechanics,普林斯顿大学出版社,1973)等作品。他的研究成果与游戏的多重世界是相似的。
&&&&两个重要的时间点
&&&&第一,Booker接受Comstock支付债务的日期:1912年
&&&&第二,剧终,Booker醒来的日期:日
&&&&何谓“羊羔”,何谓“牧羊人”
&&&&“羊羔”(lamb)和“牧羊人”(shepherd),我们最初就是在一幅海报(图1-1)中了解到,内容是:那个虚伪的牧羊人引领着羊羔误入歧途。从海报内容上我们就得知“牧羊人”与“羊羔是有一定的“交涉”,这种“交涉”不单止是语言的沟通而且还会存在着一定时间内的“合作”。那么这里的“lead”是持续性的引领。另外,在(约―29)中写道:当主耶稣来到地上的时候,施浸者约翰指着k说:“看哪,神的羔羊,除去世人之罪的!”。从《生化奇兵3:无限》的宗教文化背景来看,游戏内的宗教文化是与真实的宗教文化相吻合的,那么就意味着这只误入歧途的羊羔便是“基督”。另外就是“牧羊人”一词,牧羊人本应是看护羊群的责任人,而他却刻意地教唆“羊羔”往深渊走去,显然这是不符合利益守恒定律,而《约翰福音》亦提及了:牧羊人乃世人之守护神。牧羊人必须时刻警觉地守护着羊群乃至一只出生的羊羔。
&&&&虽然游戏当中曾显示“无须在战斗时候援护Elizabeth”以及Elizabeth具有能够打开“Tear”的能力,但我们从《生化奇兵3:无限》的剧情演变来看,Booker在与Elizabeth相遇过后,Booker对她依然是寸步不离。即便是Booker在剧情高超阶段他仍然希望能够完成委托人的任务,但我们亦能够感受到那份无奈与割心。也许这幅海报(图1-1)唯一正确的含义就是“虚伪”(false)二字,但这里的“虚伪”理应理解为“口不对心”,有人会认为“口不对心”就是一个谎言,但它未必是出于恶意,而希望出于善意但碍于生活、伦理的压迫而去选择“口不对心”,并且伤害了挚爱的人,那么这就是挚爱的人都无法饶恕的“虚伪”,这就是抛弃美好而换取的苦涩果实。
&&&&《生化奇兵3:无限》故事当中,“羊羔”(Elizabeth)最终也没有迷失自己的道路,并且她还给Booker这位牧羊人指点迷津。按照《约翰福音》当中提及的:羊羔曾乃耶稣,耶稣已成牧羊人,这就意味着“羊羔”与“牧羊人”的身份是可以互换的,而互换的条件将会是“生离死别”。
&&&&手(指)
&&&&“玫瑰”是着迷(诱惑);“吻”是火焰;“乌鸦是蚕食(嗜血);“欺骗”是电(麻木);“章鱼”是水柱;“野马”是气压;“骑士”是磁力;“公牛”是撕扯。玫瑰对应着诱惑(“着迷”能操控人类或者机械的敌人),香吻对应着色欲(香吻、色欲如同火焰那般炽热而形成地狱火球技能),乌鸦对应着放纵(乌鸦是食腐动物,当它们要为了生存而攻击活物时,这就是杀戮),(shock jockey)电对应着冷漠(电击会将人内心那份麻木展露到皮肤上,让人去用肉身来体会),章鱼对应着歧视(当使用水柱技能,Booker左手会出现章鱼吸盘孔,清澈的事物都会从恶心的地方里产生),骑士对应着自负(磁铁是杀敌一千自损五百的技能,必须先承受攻击才能得以反击),公牛对着暴力(加强搅拌器的绞杀效果)。
&&&&如此推断,这八种技能分别代表着社八种社会陋习。而这些陋习不单止不会让Booker接受到惩戒,反而让他如虎添翼,这也应验了那一句话:水至清而无鱼,人之贱而无敌,这句话中,“清”成为了场景属性,而“贱”就成为了人的一种技能。“贱”,是陋习的代名词,它并非大奸大恶,它只是我们平常习以为常却疏于管教的“技能”罢了。
&&&&宗教认为“左手”是掌管“安逸”、“宁静”,而“右手”是负责“日常工作”。显然,Booker的左手已经不得安宁了,而他的右手的手背上刻有“AD”字样又有何含义?“AD”是西方历法当中的一个特殊年份--“主”的年份。将“AD”字样刻在个人的右手手背上,这只操劳、疲倦的右手要肩负“主”,这是大不敬的行为,带有极端世俗主义的色彩。当然,我们也知道“AD”也并非是由Booker主动刻上的,而就在走出“第一夫人飞船”售票厅时,作为“羔羊”的Elizabeth已经将Booker被刺穿的右手手掌用蓝布给包扎起来。换句话说,Booker的大不敬罪行在被刺穿之时已经被血所洗涤。
&&&&右手手背上的“AD”字样同时也是肩负着“Anna Dewitt”的缩写。
&&&&最后,让人怜惜的就是Elizabeth的右手尾指,想必多数玩家在起初遇见Elizabeth的时候都未能发现Elizabeth的右手尾指是个断指。断指在世界各地都有它独有的文化背景,如断指明志。当然,这里的断指却只是一件“私人”事情,一件足以勾起Booker记忆的事情。在Booker倒数第二次的灰色梦境中,他把Anna交给了Comstock,但Booker反悔了,他拉扯着Comstock,阻止Comstock通过tear把Anna传送到Columbia,可惜为时已晚,Anna的右手小手指尾在tear关闭的时候硬生生地把它截断。
&&&&溺亡的意义
&&&&Comstock是被Booker压至水中淹死的,无独有偶,Booker在游戏“特别鸣谢”之前是被众多不同的Elizabeth压至水中给溺水身亡的。在宗教信仰当中,我们经常会听到一个很熟悉的词“洗礼”,这是基督教里很重要的仪式,也就有着洗涤罪孽,重生生命的含义。故事的最后,Elizabeth询问Booker是否愿意“重生”,也就是有着“洗礼”的含义。同时在淹死Booker的场景里中,Elizabeth曾经说过:Comstock没有死,他还活在这里。也许她指的是她在不同的tear中看见活蹦乱跳的Comstock,又或许是Comstock接受了“洗礼”继续活在“这个世上”。
&&&&当“特别鸣谢”播送完毕后,画面再一次给回了Booker的事务所,这是室内响起了婴儿床上那吊饰玩具的响声……
&&&&Tear(异空间裂缝)
&&&&将“tear”翻译成“时空裂缝”在意思上是对的,但在故事内容上来说还是不太贴合。根据故事末段,Elizabeth把Booker带到一个众多灯塔竖立的海上,Elizabeth说:每座灯塔的榷蓟嵫由熘烈桓鍪澜纾谡飧龅扑旱牡赜蚶铮慊嵊龅讲煌占涞鲎畔嗤录摹澳恪薄H欢颐谴佑蜗坊娴敝辛私獾玫剑獠⒎堑ゴ康厝缤幻婢底樱颐遣僮Booker起跳,其他异空间的Booker并不会起跳,而且各自的引桥指向的灯塔都不一样,但最终都会来到一个水塘里。
&&&&从老年Elizabeth递过来的卡片,以及Elizabeth看过卡片后的反应,那就可以清楚的知道,即使是已经能够掌握“tear”基本用法的Elizabeth并非是靠自身力量或灵魂来驱动打开裂缝。因为“tear”是属于大自然的力量,其实之前在finkton Elizabeth利用“tear”将过去的Chen Lin转移到现在也会导致Chen Lin七孔流血神智不清,原因就是异空间互不直接干预原则,也就是人与人不能够直接交流。也就是《生化奇兵3:无限》为何会在很多地方留下大量文字讯息的原因;也就是为何年老的Elizabeth能够告知年轻Elizabeth cage的正确使用方法(也就是找出控制机械鸟的笛子)。
&&&&至于为什么老年Elizabeth能够与Booker产生接触,当时老年的Elizabeth是这么跟Booker说的:“Booker,当你能看见我的时候就意味着那疯狂行为正在避难所中进行着。他们不再听见我声音了,我能够做的就是反反复复地看着我过往的行为直到永远,它把我所有仅剩的东西都夺走了,为的就是能够让我跟你见上一面。”显然,“tear”是可以打破异空间互不干预的定律,但是必须付出沉痛的代价,也就是类似与等价交换。老年的Elizabeth也许是放弃了自己的灵魂以换取与Booker见面。
&&&&那么我们从此又可以得出一个结论:tear是大自然与灵魂共同驱动的一种“术”(就类似于卡卡西的“神威”)。而“tear”必须透过血脉来到继承,因为在Comstock的庇护所里,科学家将一些物质or激素打入Elizabeth的脊髓内,那么tear就是一种类似于“血继限界”的术。
&&&&游戏名中《无限》的意义
&&&&与“infinite”在形体上较为相近的词汇便是“indefinite”,从过去的学习习惯来看待这两个词,保守估计会有一部分初次接触的童鞋会认为是互为反义词,然而这只能对此两词作出了50%的正确回答。“infinite”是无尽、无限(时);“indefinite”是模糊、无限。而游戏名选择“infinite”而不选择其他像“eternal”、“forever”等代表着“美好”、“永恒”的词语,反而是选择了“infinite”,原因就是为了与“indefinite”产生明确的对立。
&&&&“infinite”告知我们,游戏当中出现的时空交错,尤其是为了否定老年Elizabeth所说的:“我能够做的就是反反复复地看着我过往的行为直到永远。”这番话,在Columbia乃至Booker的世界都并不是含糊不清的相互交织,命运并非是毫无征兆地死循环下去。“infinite”,就是为了修饰那些命运巨轮不断推演向前的历史。平行世界(异空间)没有必然、绝对的相同。谁能够打破tear定律就成为了游戏名字中“infinite”所推崇、赞美之人。
&&&&当然,也会有人未能够打破tear定律。他们会认为《生化奇兵3:无限》会是一个死循环的故事,异空间的Booker和Elizabeth都会有此灾厄。那么这里的话,就对应上了Elizabeth在灯塔群中与Booker的那番话:每一个世界都会不相干,但它们(世界与异世界之间)就像似一面对立镜子。“infinite”与“indefinite”亦如同两透过镜子互望对方时空的人,若果是选择了故事将来发展是“死循环”的话,那么就会堕入模糊不清直至永恒的tear深渊当中(如:老年Elizabeth),亦即是我们常说的“混沌”。
&&&&项链(飞燕、鸟笼)图案
&&&&选择了“飞燕”也就是Booker希望Elizabeth能够在逃离了Columbia塑像(Elizabeth曾经的住所)后能够获得像飞燕般自由生活。“飞燕”和“鸟笼”出现的两个关键位置:一是老年Elizabeth交给Booker的卡片上画有鸟笼;二是在Comstock对Elizabeth进行疯狂改造的实验室前的书房的书桌上摆放着一鸟笼。如同分析,冥冥中就是有一个特别之人(Booker,玩家)选择了打破困境、困局。
&&&&老年Elizabeth递交了卡片时,Booker质问其为何要让Elizabeth再一次面对“牢笼”,而老年Elizabeth表示:Elizabeth在看过卡片之后她就会学会怎么样变成现在的我。当然,老年Elizabeth这番话其实是口不对心的,她并不希望Elizabeth重蹈她的覆辙。看过卡片后的Elizabeth短暂对此一无所知,但就在Comstock飞船上,Elizabeth临危生智,知道了“笼”(cage)的真正用法,随后就推倒了Comstock飞船控制室内的Comstock铜像,从铜像的脑袋中取出一个“笛子”,Elizabeth说:“是曲子,是首曲子!”,那笛子能够操纵着机械鸟。击溃红帽军并撞击Columbia塑像(Elizabeth曾经的住所)的机械鸟在最后得到了Elizabeth的宽恕(it's okay)与谅解后逐渐崩坏、分解。
&&&&机械鸟可以肯定并非为Comstock所用,但它始终都在追捕着Elizabeth,机械鸟与Elizabeth的联系好比是生命协同作用。当时Booker也在心里说过:Elizabeth与这只怪鸟有着何种的联系(connection),如果我受到它的攻击,在Elizabeth的救护下,它就不会对我施出何种伤害。当然,机械鸟更希望能够独自霸占Elizabeth。如此之来,机械鸟对Elizabeth那份追求,就如同鸟儿希望寻找到一个安乐窝的概念同出一辙,就是因为鸟儿对于本身狭小的鸟笼空间已经有抱怨的情绪,如果还要增添一个Booker在里面的话,机械鸟当然气急败坏。在这里,机械鸟便是“飞燕”,而Elizabeth则是“鸟笼”。机械、死物它又怎会具备意识、情感,然而,Elizabeth对机械鸟的宽恕则让它解除束缚。
&&&&Comstock实验室书房的“鸟笼”,这是对Comstock实验室以及Elizabeth的身体作了一个隐喻。首先Comstock的初衷是自私的,以及他的实验室我们大致都可以视为监狱的附属功能间。而Elizabeth的身体也是一个鸟笼,当然我们将Elizabeth视为一个“载体”会更容易理解。Comstock带走Anna就是为了代替其过世的夫人,并且取代其tear力量。从种种迹象来看,Elizabeth跟Comstock女士是有着千丝万缕的瓜葛,并不能如同Elizabeth所说:Comstock,你不是我的父亲。但Elizabeth却一直都没有否认与Comstock夫人的亲情关系。能够一眼就能够辨认出Comstock夫人,而且在Booker与Elizabeth在墓园里遇到Comstock夫人的遗体时,Comstock夫人的灵魂直接进入了Elizabeth体内,这时Elizabeth与Comstock夫人的融合达到了极致。在Comstock临死前,他说:Booker,我力尽艰辛阻止你,但你却让这事情那么完美的进行了。显然,一方面,Comstock不愿意让Booker带走Elizabeth,但另一方面,也就是Comstock的实验内容,他的实验是成功了,成功的迹象就是Comstock夫人与Elizabeth的灵魂融合,而且还为Elizabeth注射了不知名(怀疑是Comstock夫人的骨髓)的物质进入脊髓。当实验完成之后,Elizabeth就完完全全地成为了Comstock夫人的替代品,Elizabeth也就成为了Comstock夫人灵魂的寄主(鸟笼)。
&&&&旋门处,道出“Anna”的女子
&&&&“你,你是Anna吧?”“我叫作Elizabeth。”“你是Anna吖,你的长相就是一个叫Anna的人。”
&&&&这里就涉及一个生活常识,当你遇到一个陌生人跟你打招呼,互表姓氏后,对方一口咬定:你不是一个长得像&&的人。那你就N自求多福了,因为这就意味着那个人早已知道你的姓名,这就意味着他/她是来找麻烦的。然而,游戏也应验了这个“常识”,那个女子随后也加入了票务人员袭击Booker和Elizabeth的行动中(小弟就马上给了这女子致命一击,她知道N太多了,哈哈)。
&&&&这神秘女子居然知道“Anna”这名字,显然,她对整件事件都有着一定的了解。另外那个胡子售票员在接通电话时已经散露出一股阴险之气。在游戏当中,能与Booker交流的人不多,但凡是有着一定话语交流的人,总会对剧情起着一定的作用。所以(相同地点出现)神秘女子与售票员的关系就N放到一起来讨论。
&&&&#77号棒球
&&&&谁告诫Booker不要拿去77号棒球?其实就是Robert、Rosalind兄妹两,其实他们并没有说,在Booker刚进入到Columbia后有个小男孩递来了一个电报(图10-1),电报上写着:Columbia 电报有限公司-Dewitt先生停下来,不要因你的行为而让Comstock先生察觉了,无论你做什么都好,不要拿起#77,停。署名,Lutece。我们注意到了“#77”和最后“STOP”之间是有一个“逗号”隔开的,这就意味这“#77”是一样物品,是一样Booker禁忌的物件。而且电报当中也明确指出,Booker是可以在Columbia内做任何自己想做的事情(也就是到游园里玩小游戏喇)。但是,如果触碰到带有“#77”的物件,就会引起Comstock的警惕。
&&&&为什么Comstock会警惕?原因就是在于那褡魑拔耆琛狈蚋净疃闹鞒秩--Jeremiah Fink。这就是后来finkton的Fink先生,finkton与Columbia本来就有利益来往,更何况是Fink先生与先知Comstock。其实“77”这数字并没有引起Fink的注意,但是就是Booker那球的右手手背上的“AD”字样,其他人都没有如此之留意他人手背上的疤痕,但是Fink很不一样,他似乎早已知道持有“77”号棒球的就是Booker,而且早就派好警卫抓住Booker。一般来说,把球扔出那么短距离(Booker与Fink之间)也未至于刚抬起手就被警卫给抓个正着。
&&&&至于为何是“77”?在花语里,“77”就是代表着相逢。将相逢的意思带入《生化奇兵3:无限》的开篇内也是吻合的,这里的#77就是代表着Booker与Elizabeth从此就会再次相遇。
&&&&说起一男一女经常在同一个地方一同出现,又不得不提到Robert和Rosalind,当时Booker遇到那个转门前的神秘女子,总会让人误以为是Rosalind单独行动了,而且说了一个同样让人摸不着头脑的名字。另外,票务员与神秘女子也是相互打眼色进行伏击的,那么我们不得不怀疑票务员与神秘女子其实就是另外一对Robert和Rosalind。而这里的Robert、Rosalind就是参与了此前接受Comstock委托带走Anna的Robert、Rosalind。
&&&&夺走了Anna的Robert、Rosalind并没有像能够打破tear定律、经常神龙见首不见尾的Robert、Rosalind一样,他们继续为Comstock工作,甚至当起了“第一夫人飞船”的票务工作。
&&&&Booker的鼻血之谜
&&&&Booker流鼻血的情景并不多见,但经常让观众记忆深刻,一个强壮N足以对抗整个Columbia军队的怎么会偶发性流鼻血?这可定是玄机的。让我们回忆一吓Booker流鼻血的(大致)情景。记忆最深的就是Finkton与Elizabeth第二次追逐和剧情最后Elizabeth和Booker坐在小艇上回到灯塔时,Booker都流鼻血了。多次的原因都是Booker与Elizabeth意见不合,并且Booker似乎并非是出于理智的否定而是出于一种“不知情”的否定,而且几次的流鼻血,他本人都没有感觉到。不太知情的缘故应该是他失忆了,因为很多影视作品都告诉观众:一个失忆的人,当他要回想起记忆来是头痛欲裂,流鼻血的症状也是很常见的。另外的就是他为什么都感觉不到,因为每当Booker流鼻血前,画面都会出现短暂的雪花,他只是因为刚才的头晕而无暇估计鼻血。
&&&&此外,发现Booker流鼻血的Elizabeth,往往都使用一种冷漠、蔑视的声线说:Booker,你流鼻血了。她似乎并不是出于关心,当然Booker也是摸摸鼻子上的血就当作没事发生。那么不排除有种可能,就是Elizabeth当她要强加一个真相给Booker知道的话,就会使到Booker流鼻血,而Booker他自个儿也会马上冷静下来。从Rosalind在一个录音卡(塑像的玻璃控制台前)说过:“我更在意她能够成就任何的不可能。”,另外一句最经典的就是Booker在通往Comstock飞船时对Elizabeth说的,“你在乎神吗?”“不,我更在乎你。”,这两番话里,我们能够了解到Elizabeth的能力足以取代我们所认知的神。所以Elizabeth能够让Booker流鼻血一点也不出奇。
&&&&网友评论(153521) 22:47
&&&&MARK慢慢看.
&&&&网友评论(1194663) 23:08
&&&&1代 2代
&&&&场景问题 实在令人望而却步
&&&&3代 终于 明亮了
&&&&今年最佳 RPG 没跑了
&&&&网友评论() 11:20
&&&&Reply Post by 闻香识包子 ( 23:08):
&&&&1代 2代
&&&&场景问题 实在令人望而却步
&&&&3代 终于 明亮了
&&&&今年最佳 RPG 没跑了
&&&&大哥这不是RPG。。。。
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