在什么情况下,需要使用护目镜的情况double

还请大家多多交流讨论
最近几年化工行业情况怎么样,未来5年的发展情况怎么样?
国内的这些家化工设计院哪
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CAESAR ii 弯头的TYPE 什么情况下适用1-SINGLE FLANGE, 2-DOUBLE FLANGE
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一般情况下,弯头的TYPE默认是空的, 请问大侠,在什么情况下适用1-SINGLE FLANGE, 2-DOUBLE FLANGE?仅仅是因为弯头两端连接着法兰件吗?
还是在某些情况下,实际的弯头是焊接弯头,但模拟进CAESAR时需要选择1-SINGLE FLANGE或 2-DOUBLE FLANGE? 有没有这种情况?
我见我们公司的一位应力工程师就选择了一个1-SINGLE FLANGE,但是他没给我讲清楚。。。
我知道有了法兰,弯头的柔性就降低了。。。。
发起有意义的议题
法兰一般默认焊接,1分别表示一端法兰连接一端焊接、2表示两端均法兰连接
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这是不是就是所说的,fitting to fitting
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& &&&你说的很对。你已经找到正确答案了啊。正如你所说,选择1和2以及不选择的主要区别在于弯头的柔性不同。也就是说只要对弯头柔性有所降低的都推荐选择1或者2才更加接近实际情况。比如弯头支架焊法兰的,弯头上有假管支架的等等。
同意你的观点
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回复&&23032
& &&&你说的很对。你已经找到正确答案了啊。正如你所说,选择1和2以及不选择的主要区别在 ...
llu85 发表于
& & 同意,
& &需要注意的是这个只会影响弯头的柔性和应力集中系数,不会增加法兰重量,所以真的有法兰时,重量需要另外增加。一般在弯头两倍直径范围内有显著改变管道刚度的原件存在,就需要考虑用这个功能降低管道柔性。还有一个例子是大直径弯头内带导流板时,也需要增加这个选项。
阅读权限60
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一般在弯头两倍直径范围内有显著改变管道刚度的原件存在: can you explain a little bit?
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&&&&&&&&&&C语言编写程序时,什么情况下用float,什么情况下用double,恳请请各位大神指教!_百度知道
C语言编写程序时,什么情况下用float,什么情况下用double,恳请请各位大神指教!
我有更好的答案
基本上没有什么区别,都是表示小数不过它们的宽度不一样,或者说精度不一样,float是单精度,double是双精度它们表示小数的范围不一样,double能表示的范围,比float大double在内存中,占8个字节,float占4个字节当你小数点后位数比较多时用double
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数据类型名称
由决定,即与操作系统的"字长"有关
unsigned int
由操作系统决定,即与操作系统的"字长"有关
&128 到 127
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9,223,372,036,854,775,807
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0 到 4,294,967,295
由操作系统决定,即与操作系统的"字长"有关
3.4E +/- 38 (7 digits)
1.7E +/- 308 (15 digits)
long double
1.7E +/- 308 (15 digits)
0 到 65,535
·&&&&&& Windows API 定义的数据类型
Windows数据类型
定义过程(来历)
unsigned short
unsigned short→WORD→ATOM
在Atom表中,一键(16位整数)一值(一个String)为一个Atom。
逻辑变量,布尔值 (取值为 TRUE 或 FALSE)
unsigned char
unsigned char→BYTE→BOOLEAN
逻辑变量,布尔值 (取值为 TRUE 或 FALSE)
unsigned char
unsigned char→BYTE
字节型,8位。
__stdcall→CALLBACK
回调函数的调用约定
char→CHAR
8位Windows字符(ANSI)
unsigned long
unsigned long→DWORD→COLORREF
红,绿,蓝(RGB)值
const→CONST
CRITICAL_SECTION
RTL_CRITICAL_SECTION结构体
RTL_CRITICAL_SECTION(结构)→CRITICAL_SECTION
Critical-section对象
unsigned long
unsigned long→DWORD
32位无符号整数
unsigned long
unsigned long→ULONG_PTR→DWORD_PTR(另有其它路径)
略……(用处挺大,不过太长了)
unsigned int
unsigned int→DWORD32
32位无符号整数
unsigned __int64
unsigned __int64→DWORD64
64位无符号整数
float→FLOAT
浮点数变量
HACCEL__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义的指向HACCEL__结构体的指针
快捷键列表的句柄
void *(一个地址)
void *→HANDLE
对象的句柄
HBITMAP__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义的指向HBITMAP__结构体的指针
位图的句柄
HBRUSH__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
画刷的句柄
HCONV__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
动态数据交换(DDE)会话的句柄
HCONVLIST__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
动态数据交换(DDE)会话列表的句柄
HICON__结构体指针
HICON__ *→HICON→HCURSOR
光标的句柄
HDC__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
设备上下文(DC)的句柄
HDDEDATA__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
动态数据交换数据的句柄
HDESK__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
桌面(Desktop)的句柄
HDROP__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
Handle to an internal drop structure.
void *(一个地址)
void *→HANDLE→HDWP
Handle to a deferred window position
structure.
HENHMETAFILE
HENHMETAFILE__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
增强图元文件的句柄
int→HFILE
由OpenFile(而不是CreateFile)打开的文件的句柄.
HFONT__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
字体的句柄
void near *
void NEAR *→HGDIOBJ
GDI对象的句柄
void *(一个地址)
void *→HANDLE→HGLOBAL
全局内存块的句柄
HHOOK__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
句子(hook)的句柄
HICON__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
图标的句柄
HIMAGELIST
_IMAGELIST结构体指针
_IMAGELIST *→HIMAGELIST
图片列表的句柄
HIMC__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
输入上下文的句柄
HINSTANCE__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
实例的句柄
HKEY__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……(另有一条路径,一样)
注册表键的句柄
HKL__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
输入点标识符
void *(一个地址)
void *→HANDLE→HLOCAL
本地内存块的句柄
HMENU__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
菜单的句柄
HMETAFILE__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
图元文件的句柄
HINSTANCE__结构体指针
HINSTANCE__*→HINSTANCE→HMODULE
模块的句柄。值由模块的位置来决定。
HMONITOR__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
显示器的句柄
HPALETTE__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
调色板的句柄
HPEN__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
画(线)笔的句柄
HRGN__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
区域的句柄
HRSRC__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
资源的句柄
HSZ__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
动态数据交换(DDE)字符串的句柄
HWINSTA__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
窗口状态的句柄
HWND__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
窗口的句柄
32位有符号整数
int(_W64 int即__w64 int)
int→INT_PTR,_W64就是__w64,是为了解决32位与64位编译器的兼容性而设置的关键字
用于指针运算
signed int
signed int→INT32
32位有符号整数
signed __int64
signed __int64→INT64
64位有符号整数
unsigned short
unsigned short→WORD→LANGID
语言标识符
unsigned long
unsigned long→DWORD→LCID
Locale identifier.
unsigned long
unsigned long→DWORD→LCTYPE
Locale information type.
long→LONG
32位有符号整数
_W64 long→LONG_PTR
用于指针运算
signed int
signed int→LONG32
32位有符号整数
__int64→LONG64
64位有符号整数
__int64→LONGLONG
64位有符号整数
_W64 long→LONG_PTR→LPARAM
消息的参数
int→BOOL, BOOL far *→LPBOOL
BOOL类型的指针
unsigned char *
unsigned char→BYTE,BYTE far *→LPBYTE
BYTE类型的指针
LPCOLORREF
unsigned long *
unsigned long→WORD,DWORD *→LPCOLORREF
颜色值的指针
LPCRITICAL_SECTION
RTL_CRITICAL_SECTION结构体指针
RTL_CRITICAL_SECTION
*PRTL_CRITICAL_SECTION→,PRTL_CRITICAL_SECTION→LPCRITICAL_SECTION
CRITICAL_SECTION的指针
静态char *
char→CHAR,CONST CHAR *→LPCSTR
静态8位Windows字符(ANSI)无终结字符串指针
静态wchar_t *
wchar_t→WCHAR,CONST WCHAR
*→LPCWSTR,LPCWSTR→LPCTSTR
如果UNICODE已定义则为LPCWSTR,否则为LPCTSTR
静态void *
CONST void far *→LPCVOID
任何类型的静态指针
静态wchar_t *
wchar_t→WCHAR,CONST WCHAR *→LPCWSTR
静态16位Windows字符(Unicode)无终结字符串指针
unsigned long *
unsigned long→DWORD,DWORD far *→LPDWORD
DWORD的指针
指向句柄的指针
void *→HANDLE,HANDLE FAR *→LPHANDLE
HANDLE的指针
int far *→LPINT
long far *→LPLONG
LONG的指针
char→CHAR,CHAR *→LPSTR
8位Windows字符(ANSI)无终结字符串指针
wchar_t WCHAR,WCHAR *→LPWSTR,LPWSTR→LPTSTR
An LPWSTR if UNICODE is defined, an LPSTR
otherwise.
void far *→LPVOID
任何类型的指针
unsigned short *
unsigned short→WORD,WORD far *→LPWORD
WORD的指针
wchar_t→WCHAR,WCHAR *→LPWSTR
16位Windows字符(ANSI)无终结字符串指针
_W64 long→LONG_PTR→LRESULT
有符号的消息处理结果
局部唯一标识符
int→BOOL,BOOL near *→PBOOL
BOOL的指针
unsigned char *
unsigned char→BYTE→BOOLEAN,BOOLEAN *→PBOOLEAN
BOOL的指针
unsigned char *
unsigned char→BYTE,BYTE near *→PBYTE
BYTE的指针
char→CHAR,CHAR *→PCHAR
CHAR的指针
PCRITICAL_SECTION
RTL_CRITICAL_SECTION结构体指针
RTL_CRITICAL_SECTION
*→PRTL_CRITICAL_SECTION,PRTL_CRITICAL_SECTION→PCRITICAL_SECTION
CRITICAL_SECTION的指针
静态char *
char→CHAR,CONST CHAR *→PCSTR
静态8位Windows字符(ANSI)无终结字符串指针
静态wchar_t *
wchar_t→WCHAR,CONST WCHAR
*→LPCWSTR,LPCWSTR→PCTSTR
如果UNICODE已定义则为PCWSTR,否则为PCSTR
静态wchar_t *
wchar_t→WCHAR,CONST WCHAR *→PCWCH
WCHAR的静态指针
静态wchar_t *
wchar_t→WCHAR,CONST WCHAR *→PCWSTR
静态16位Windows字符(Unicode)无终结字符串指针
unsigned long *
unsigned long→DWORD,DWORD near *→PDWORD
DWORD的指针
float→FLOAT,FLOAT *→PFLOAT
FLOAT的指针
指向句柄的指针
void *→HANDLE,HANDLE *→PHANDLE
HANDLE的指针
指向HKEY的指针
HKEY__ *→HKEY *→PHKEY
HKEY的指针
int near *→PINT
unsigned long *
unsigned long→DWORD,DWORD near *→PDWORD→PLCID
LCID的指针
long→LONG,LONG *→PLONG
LONG的指针
LUID结构体指针
LUID *→PLUID
LUID的指针
POINTER_32
void *→POINTER_32
32位指针(详解略)
POINTER_64
void *→POINTER_64
64位指针(详解略)
short→SHORT,SHORT *→PSHORT
SHORT的指针
char→CHAR,CHAR *→PSTR
8位Windows字符(ANSI)无终结字符串指针
wchar_t→WCHAR,WCHAR *→PTBYTE
TBYTE的指针
wchar_t→WCHAR,WCHAR *→PTCHAR
TCHAR的指针
wchar_t→WCHAR,WCHAR *→LPWSTR→PTSTR
PWSTR if UNICODE is defined, a PSTR
otherwise.
wchar_t→WCHAR,WCHAR *→PTBYTE
TBYTE的指针
wchar_t→WCHAR,WCHAR *→PTCHAR
TCHAR的指针
wchar_t→WCHAR,WCHAR *→LPWSTR→PTSTR
A PWSTR if UNICODE is defined, a PSTR
otherwise.
unsigned char *
unsigned char→UCHAR,UCHAR *→PUCHAR
UCHAR的指针
unsigned int *
unsigned int *→PUINT(呵呵,为什么不用UINT*来定义呢?)
UINT的指针
unsigned long *
unsigned long→ULONG,ULONG *→PULONG
ULONG的指针
unsigned short *
unsigned short→USHORT,USHORT *→PUSHORT
USHORT的指针
void *→PVOID
任何类型的指针
wchar_t→WCHAR,WCHAR *→PWCHAR
WCHAR的指针
unsigned short *
unsigned short→WORD,WORD near *→PWORD
WORD的指针
wchar_t→WCHAR,WCHAR *→PWSTR
16位Windows字符(Unicode)无终结字符串指针
unsigned long
unsigned long→DWORD→ACCESS_MASK→REGSAM
注册表值的安全访问掩码
SC_HANDLE__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
Handle to a service control manager database.
void far *→LPVOID→SC_LOCK
Handle to a service control manager database
SERVICE_STATUS_HANDLE
SERVICE_STATUS_HANDLE__结构体指针
由DECLARE_HANDLE(name)宏定义……
Handle to a service status value.
short→SHORT
短整数类型(16位)
unsigned long
unsigned long→ULONG_PTR→SIZE_T
指针可指向的最大字节数
_W64 long→LONG_PTR→SSIZE_T
有符号SIZE_T.
wchar_t→WCHAR,WCHAR→TBYTE
如果UNICODE已定义则为WCHAR,否则为CHAR
wchar_t→WCHAR,WCHAR→TCHAR
如果UNICODE已定义则为WCHAR,否则为CHAR
unsigned char
unsigned char→UCHAR
无符号CHAR
unsigned int
unsigned int→UINT
unsigned int
unsigned int→UINT_PTR
无符号INT_PTR.
unsigned int
unsigned int→UINT32
无符号INT32.
unsigned __int64
unsigned __int64→UINT64
无符号INT64.
unsigned long
unsigned long→ULONG
无符号LONG.
unsigned long
unsigned long→ULONG_PTR
无符号LONG_PTR.
unsigned int
unsigned int→ULONG32
无符号LONG32
unsigned __int64
unsigned __int64→ULONG64
无符号LONG64
unsigned __int64
unsigned __int64→ULONGLONG
64位无符号整数
没查到,大家帮忙吧
无符号属性
unsigned short
unsigned short→USHORT
无符号SHORT类型
void→VOID
wchar_t→WCHAR
16位Unicode字符
__stdcall→WINAPI
系统函数(API函数)调用约定
unsigned short
unsigned short→WORD
16位无符号整数
unsigned int
unsigned int→UINT_PTR→WPARAM
·&&&&&& MFC定义的数据类型
对应于near
对应于const
32位无符号整型,对应于unsigned int
8位无符号整型,对应于unsigned char
16位无符号整型,对应于unsigned short int
32位无符号长整型,对应于unsigned long int
32位长整型,对应于long
64位长整型
浮点型,对应于float
Boolean值(TRUE or FALSE即1 或 0)
Windows字符
32位字符指针
32位字符串指针,指向一个常数字符串
32位字符串指针
32位字符串指针,指向一个常数字符串,用于移植到Unicode集
32位字符串指针,用于移植到Unicode集
32位指针,指向一个未定义类型的数据
32位消息参数,作为窗口函数或回调函数(call back)的参数
32位数值,作为窗口函数或回调函数的返回值
16位或32位数值,作为窗口函数或回调函数的参数
32位数值,代表一个颜色值
指向回调函数的指针
32位指针,指向一个窗口函数
对象句柄,其他还有HPEN、HWND、HCURSOR、HDC、HFILE等
32位指针,指向一个RECT结构的常量
一个数值,代表collection对象(例如数组或链表)中的元素位置,常使用于MFC
collection classes
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。在什么情况下,需要使用double?
求赐教:在什么情况下,需要使用double?
非常感谢!
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谢谢亲爱的
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????,请问可以具体讲一下吗
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