为什么我960M显卡玩sweet sinnerr卡成皮皮虾

《全境封锁》显卡选择及提升帧数方法建议
稿源:游迅网
《全境封锁》中很多玩家觉得帧数比较低,哪些设置影响游戏帧数呢?这里带来&JustinZ_Nova&分享的显卡选择及提升帧数方法建议,想要提升帧数的玩家们不妨进行尝试一下。
我手上有Evga 760,Evga 960 4g,技嘉380x gaming,Evga 970 ssc,还有土豪基友的华硕980 sli,所有卡都测试过,我的平台是5820k,32g内存,基友的是4790k,16g内存。结果下面说
这里我要指出的是380x这张卡,按性能应该是960<380x<970,但是实际表现非常令人失望,中特效进战斗经常跌下50fps,野外勉强60,安全屋能上80,表现几乎只比我的760好一点,稍微手动调低一两项画质后,虽然760上不到80帧,但是战斗中稳定55帧左右
测完我马上想到的问题就是显卡频率,a卡380x的频率是普遍比n卡低的,我这张默频只有980hz,而我的760是1100hz多,970更是被我超到了1500hz
然后问了一下用980sli的基友,他表示sli后帧数居然比单卡还要低所以现在在跑单卡,但是也是无法稳定60FPS,大家知道980的默频也是相对较低的。他小超一下以后情况得到了很大的改善,再也不掉帧了
我的970开高特效也是经常掉帧,完全无法稳定55fPS以上,所以我把970超到了后1550mhz进游戏,帧数居然可以稳定65帧,激烈战斗也能55+
结论就是,这游戏超频对提升帧数有非常大的帮助,特别是激烈战斗中的帧数提升有很大帮助,选显卡也推荐选频率高的。虽然r9 380x可以达到760,960所不能达到的安全屋75帧,但是一进战斗就卡成狗
还有说优化差的朋友们,我们来聊聊gta5,不过全境的cpu多核优化还是可以吹一下的,读图居然可以让我超到4.5ghz的5820k满载,反观GTA5读图用不到30%,一半时间都是在天上读图,GTA5老司机懂我在说什么的
希望以上的介绍能够帮助到大家,以供玩家们参考。
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谁说y50不能吃鸡收藏
挖了一年煤攒钱买了游戏。很稳啊,就是阴影老是出bug。对了,我乞丐版
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我r i ,我i7 960m的才敢开到低
全低才能流畅吧
楼主你显卡驱动是哪个版本
不清楚楼主你们流畅的概念到底指多少帧。同为乞丐版,抗锯齿纹理高,其他非常低,35~45帧左右,平均40帧,我同学认为已经流畅可以玩了,我表示玩的很晕。如果把分辨率调低,屏幕比例调低,帧数能稳定50+,但是全屏马赛克,眼睛玩的又难受
老哥,同y50,想请教怎么该?
14年乞丐版还有救么。求教如何改
显卡可以去英伟达官网更新到最新的版本,我昨天刚刚更新好,阴影bug修复了。而且锯齿要比之前稍好一些,至少头发看起来没有那么毛糙了。果然,最新版本还是有点游戏加成的。一定去英伟达官网更新,不要去联想官网更新,联想的那个是老版本,而且有bug。还有一个最新版本的驱动控制面板里面的电源管理模式一定要调整到最高性能,不然的话进游戏就降频,到时候能把你卡成皮皮虾
吃鸡的时候 屏幕要闪红
老哥超频怎么用
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牛B,我Y50玩吃鸡CPU温度上80+,虽然不降频,但这个高温没法玩
CPU怎么超频???
现在吃鸡能吃,lol打不了了
那个驱动版本
现在y50二手才2500 四代加860m够用吧
降频如何解决
超频软件是什么,是这个,爱的自杀,再问供养。设置调整跟我差不多就行了。不过,这么做之前一定要确认自己的电脑铜管硅脂什么的没有问题,防尘网也处理好了。到时候烧蓝屏了不要怪我。我自己的电脑用了四年了 ,换了一次铜管,自己买的硅脂(酷冷至尊的,感谢买键盘的时候店家推荐),防尘网我没有说一定要撕掉,但是撕掉温度的确会下降,看自己了,我反正买回来第一年我就自己撕掉了。四年一共清了三次灰,当然了,这么做一定会导致的后果是,每次清灰的时候你都能看到从你的电脑里面吹出来一层灰,轻微强迫症表示一本满足。
楼主你最近玩游戏掉帧吗
楼主散热怎么改的
楼主超频怎么整啊
怎么开超频,超频后玩多少温度
登录百度帐号《救赎之路SINNER》:优缺点并存,战斗手感扎实的佳作
打从有电视游戏那天起,就一直都有人热衷高难度挑战,他们以挑战自我为乐,在一次又一次的砺炼中成长,掌握游戏的技巧提升实力,追求突破高难度时那种满足感。由国内游戏团队暗星工作室开发的独立游戏《救赎之路SINNER》(以下简称《SINNER》),就是一款以“高难度”为特点的动作游戏。它没有杂兵战内容,也不包含复杂的人物成长系统。玩家在游戏中面对的是数个造型各异的 BOSS,击败它们并来到旅途的终点即是目标。近6个小时的一周目游玩中,我无数次死在了 BOSS 的脚下,又无数次爬起来选择重新挑战,促使我挑战下去的动力就是游戏优良的手感。是一个好玩的动作游戏谈到一款动作游戏是否好玩,总会提及这几个要素:操作手感、敌我双方的动作设计等等。《SINNER》的主要战斗思路和当今流行的很多动作游戏一样,玩家需要不断摸索 BOSS 进攻的套路,控制住战斗的节奏,在躲避攻击的同时予以精准的反击。初始期间玩家可以在片手剑和双手剑两种武器中切换选择。两种武器在手感上的区别非常明显,片手剑消耗的耐力低,攻击频率较高,砍到 BOSS 身上没有明显的钝感 ,可以很快继续下一次劈砍;双手剑的攻速极慢,每次攻击消耗的耐力几乎是片手剑的两倍。砍到敌人身体的时候,会有非常明显的停滞感。片手剑攻速快双手剑伤害高实际体验过几次战斗就会发现,游戏战斗的手感非常扎实,每一击都有明显的反馈提醒玩家“这招我确实打中他了”,而不是有一种弹棉花的感觉。不过手感上的舒适不能降低游戏的难度。有不少玩家曾经在游戏展会上体验过游戏后一致表示“《SINNER》是一款很难的游戏”。难度是现在很多硬核动作游戏追求的,但难分很多种,怎样达成平衡是关键,这个游戏的难体现在容错率低上。《SINNER》采用的是强制跟踪视角,系统会自动让玩家尽可能正对 BOSS,说白了玩家不能自由调整视角,只能被牵着走,不好判断左右两边的形势,几乎看不到身后会出现什么。视角的牵制就引发了一个问题,当玩家与巨大的洛西斯交战时,洛西斯会在第二阶段召唤杂兵对付玩家。玩家有时就会被身后杂兵的攻击砍个正着,紧接着就被面前的洛西斯一剑击中。部分动作游戏会加入这样的设定:玩家画面视角以外的敌人,攻击欲望会被降低。《SINNER》的敌人却不吃这套,在玩家看不见的地方也是照打不误。你还在关注面前BOSS的攻击时,后边的小兵早就蠢蠢欲动了无法提防看不见的攻击是一方面,开发团队还为每个 BOSS 都设计了丰富的招式,并且都带有连续性。代表“色欲”的夏奈的所有攻击都带有冰属性效果,第一次与她交手的时候,她的前三剑只要中一下就很难躲开接下来的两招,很容易从满血直接秒杀。之所以玩家会被 BOSS 秒掉,不在于 BOSS 攻击力有多高,而是开发人员为主角设置的硬直判定有些严格。只要主角不小心被任意击中,就会出现一秒左右的硬直。此时玩家虽然能翻滚来尽快取消硬直,但 BOSS 的攻击多数带有跟踪性,足够把下一招送给刚翻滚完的玩家,没几下玩家的 HP 也就见了底。追踪光球如果够密,一直屈死玩家也是可能的在玩家倒地的时候,游戏依旧判定针对角色的攻击会产生伤害,没有无敌时间……所以,“容错率低”成为了《SINNER》真正考验玩家的点。当然开发人员没有只是单纯叠加敌人的攻击,他们也在 BOSS 的动作上设置了“漏洞”让玩家发现。简单来说,BOSS 攻击的抬手动作都比较明显,一招一式的动作都有区别,让玩家可以意识到每一招的不同,每一招之间有明显的间歇或过渡,让玩家能够很清楚的掌握对手的攻击频率,使得玩家能够在不断的挑战中识破敌人的攻击规律,有节奏的闪避、反击。对于动作游戏来说最重要的是什么?我觉得是手感,手感决定了你能不能在挑战过程中通过反复尝试积累经验并最终克服难关,在这方面这个游戏做的比较成功。主角回避动作的灵活性很高,BOSS 的每一招都可以通过回避的无敌时间躲开。玩家可以通过向 BOSS 翻滚躲过攻击,直接拉近距离开战。盾反作为《SINNER》战斗精髓的一部分,相比之前出展的试玩版更是有了很大的加强,不但举盾的反应时间得到延长,让玩家能更容易抓紧时机盾反;BOSS 被盾反后的硬直时间也被加长,给玩家更多的输出机会。盾反看似高端,实际上仔细观察就不难掌握如果你对一个 BOSS 足够熟悉的话就会发现,躲开他的一招后,玩家的攻击次数是有限制的,多打一下就会被敌人打断。战斗的感觉更像是在打节奏游戏,反击的时候在心中打着拍子数着次数。当做到了 BOSS 每个动作都会被你掌握的时候,玩家已是身经百战,游戏的难度相对就会有很大的降低。从战斗角度来看,《SINNER》的操作手感比较扎实。与 BOSS 的战斗看似很“难”,事实上更考验玩家对于战斗节奏的把握,让其能够在挑战中逐渐成长,这是好玩的动作游戏非常可贵的一点。故事的讲述上差点火候剧情是优秀的游戏非常重要的组成部分,它给予玩家进行游戏的驱动力。一个好的剧情,会在游戏的初始就让玩家明晰为何会踏上此次旅程。在《超级马里奥》中马里奥为了打败库巴救出公主才会进行冒险,《仁王》的开场就表明威廉要去东洋救出陪伴自己的守护灵。这些游戏都是通过播放过场动画,或者通过人物的对话来让玩家知道剧情是怎样发展的。
《SINNER》在故事的叙述方式上比较传统,主要是通过几个过场动画来介绍游戏的背景故事、每个 BOSS 的来由以及最后的结局,算是比较完整的交代了故事的来龙去脉。虽说我们能从这些过场动画中大致了解《SINNER》故事的起因、经过与结果,但是在看完全部的内容之后,我总感觉剧情中还有东西没有详细的说明。开发团队很有可能是想让玩家在通关之后,自己拼凑出一个相对合理而完整的故事,不过这都建立在游戏有足够多的故事碎片等内容让玩家挖掘。鉴于《SINNER》游戏规模有限,想独立拼凑出完整的剧情有点难度。本作虽然包含多结局内容,但是游戏中没有给玩家这方面的暗示,我都是在开发人员的帮助之下,才知道打败每个 BOSS 之后的选择还会影响到结局……事实上,《SINNER》的官方网站上有给出故事背景的部分补完内容,其中就包括对于游戏开场动画故事的介绍,以及每个 BOSS 更为详细的生平描述,这对于玩家理解剧情有很重要的作用。从这些设定中也能发现,《SINNER》的故事规模很大,内容也比较精彩。如果开发商能把完整的故事通过文本的方式放到游戏中,允许玩家在达成特定条件之后可以进行浏览,会提供更好的体验。
原标题:《救赎之路SINNER》:优缺点并存,战斗手感扎实的佳作
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7 03到现在刚刚更新一天,相信不少水友们已经在鱼塘里牛刀小试了,对于新版本的改动,大家怎么看呢?下面就和小编一起来看看zhou神是怎么理解的吧。
在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。《尼尔:机械纪元》画面怎么设置 低端显卡也能畅玩游戏
稿源:游侠网
尼尔机械纪元的PC版自发售以来,画面和优化受到了很多玩家的一致吐槽,很多中低端显卡对于游戏更本是毫无抵抗力就投降了。今天小编带来的便是关于游戏的画面设置教程,游戏运行不流畅的玩家不妨点击进来看看。画面设置教程尼尔刚进入游戏后是默认集显的(所以很卡),请退出游戏进行设置,这里分享N卡设置方法。1.进入显卡控制版面设置,全局设置调成高性能显卡,对于像LZ这样低端显卡的记得在设置成性能优先(960M杠尼尔就别想质量优先了)。2.进入游戏,到游戏设置里调整画面吧,如果发现游戏识别的显卡是集显,请退出游戏检查下显卡设置情况。PS:笔记本记得把电脑电源选项调到高性能!!!ps:记得把游戏路径添加到显卡设置里。忘记放配置图了。
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为什么我新买的笔记本玩游戏有点卡
电脑型号 Shinelon Computer TN15S 笔记本电脑
(扫描时间:日)操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 第四代酷睿 i7-4710MQ @ 2.50GHz 四核主板 未知(10221D05h) 主板 ( 英特尔 Haswell - Lynx Point )内存 8 GB ( 英睿达 DDR3L 1600MHz )主硬盘 三星 MZNLN128HCGR-000FB ( 128 GB / 固态硬盘 )显卡 英特尔 HD Graphics 4600 ( 64 MB )显示器 京东方 BOE06A9 ( 15.3 英寸
)声卡 瑞昱 ALC269 @ 英特尔 Lynx Point
高保真音频网卡 英特尔 Dual Band Wireless-AC 3160这个电脑玩英雄联盟可以吗为什么老是感觉卡
我有更好的答案
玩游戏卡不卡看显卡、cpu,显卡配置低,玩游戏就很卡,其次要看你玩的什么游戏,一些游戏对显卡要求非常高。不是新买的电脑配置就是好,要看硬件配置,比如你新买的2000笔记本,就只能玩魂斗罗的之类的游戏。
这个是双显卡,一个是集成的低级显卡,一个是独立的高级显卡,你用到了低级显卡,要切换成高级显卡,右键--NVIDIA控制面板,改成独立的gtx960
卡不卡,是看你的网络,硬件配置,还有杀毒软件给不给力哦,你打游戏的话,我经常玩lol,我是网通区的。打游戏我一般都加速,腾讯电脑安全管家有这个功能,还有游戏模式,有个小球球优化一下,避免游戏卡顿啦~
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