加点思路有么,小乌龟不动是不是死了不动可以舍弃了

当前位置: >>
>> 狙翎纯PK路线加点以及其他加点思路汇总
狙翎纯PK路线加点以及其他加点思路汇总
职业经验,弓箭手,箭神加点,玩家交流,| 14:27:13
|来源:多玩龙之谷 作者:约定的天蓝色
  按照本人的惯例,对几点做简单的解释:
  1.由于现在是平衡模式,所以采取多魔攻的加点方式,优点在于高打断,连贯性强。
  2.箭术革命其实是在群P中抢人头的技能,单P中如果对手正好被你怒气住或者晕住效果也相当不错,建议大家尝试一下!
  3.舍弃了物箭在PK中无用的迅矢,箭雨,致命,花另一技能包围如果喜欢的朋友可以从集中里取点来加。
  4.也可舍弃精确瞄准技能完全凭个人喜好加了精确瞄准后能从神殿图的一头直接打到另一头。
  最后附上另几种加点法的传送门:
  简介:PK中对战法师及弓箭内战有明显优势,对类职业基本无还手之力,刷图时技能略少,单技能伤害能力强。
  简介:中庸型加点,在天梯赛中基本能打,平衡JJC来说更适合群P,或者随便玩玩型的1V1,不适合高手过招。刷图比较轻松,输出高,也可用部分技能转换成辅助能力强的瞄准等技能,属于全能型。
  研究加点有些时日了,这几种加点方式都经过40级上下的箭神号洗点体验,推荐的比较有特色,具有可用性的加点。
  希望大家喜欢!
  我建议新手使用万金油加点,纯PVP玩家使用本文加点,喜欢职业特点鲜明的玩家使用霸气型加点。
  本文作者已获得60多玩草原创奖励,转载请注明文章作者!
  投稿地址:
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩龙之谷新闻。
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btnn">[与更多人共享]
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩龙之谷新闻。
龙之谷最新推荐
龙之谷最新视频
龙之谷韩服资讯
龙之谷游戏截图
多玩首页推荐
龙之谷新闻
龙之谷截图
龙之谷视频
龙之谷职业
龙之谷补丁
龙之谷交流
友情链接: |DNF召唤二觉加点思路_飞翔下载
您的位置: →
→ DNF召唤二觉加点思路
【飞翔导读】在DNF游戏中,魔法师二次觉醒即将来袭,搬砖神职业召唤师的二觉加点就成为大家关注的焦点,这里给大家分享下召唤师二次觉醒的加点思路。
在DNF游戏中,魔法师二次即将来袭,搬砖神职业召唤师的二觉加点就成为大家关注的焦点,这里给大家分享下召唤师二次觉醒的加点思路。目前为止,召唤师几个2觉技能亮点比较大的就是75主动(月亮)80主动(扣血自爆)但是比起亮点,很多人都觉得槽点更大,也的确是比较逗逼的几个二觉技能。但是既然是新技能就有存在的道理,就算效果再奇葩,我们也可以避开它的副作用,挖掘出其价值(麻麻,想从充满矛盾、充满恶意、互相冲突的技能挖掘出价值好难啊)想想召唤师不是一直每个技能 都有一定副作用吗(跟随,宝宝好战性提升但总跟着你,要做浴血女皇的节奏,不对浴血月蚀, 召唤兽狂化,效果结束后减少宝宝hp, 献祭,下位炸掉了, 召上位要用下位召, 以前召王还要用上位召,各种击飞击倒,这么想想,心理就好接受多了这次不过就是副作用也太大了点  首先先说明:一、75主动 (月亮) 点1非常有必要,也推荐就点1,至少你可以用它免疫状态(还有人记得召唤兽净化这个技能吗,策划是不是该重做下这技能啦?给我换个短时间无敌或者抓取技能吧?或者抵消一次献祭造成的宝宝消失。而且,是个不错的定位补丁不是吗(嗯,实用才是王道,快给策划颁一个“nx好脑洞”奖)二、85主动(吃货拉莫斯)极力建议舍弃。理由:到北京时间8月18号7点为止,该宝宝虽然又被修复一个bug,但其智商(AI)低下,伤害感人(好像比隔壁什么什么之环好点点),出招收招慢,可被抓取,最重要的是会吃宝宝,吃完加百分之个位数攻击力不能再赞。唯一的看点是出场效果不错,有个小控小聚怪,如果你愿意花500或700sp换一个由智商低下,出招收招慢的宝宝操作的小控、小聚怪,和一个拉风的出场效果,也不是不可以。 除非全球最大测试服国服修正或者正式服韩服提升其AI或者伤害数据,最好别考虑这个技能(即使提升,也是很难拯救的技能。)三、75被动(加少量攻击,减大量持续时间,等等效果):到目前为止,该技能充满bug。首先,技能描述上:献祭攻击伤害增加-20%,我们首先不提增加-20%无法吐槽的什么东西。玩过献祭都知道,”献祭攻击“与“献祭攻击:亚德炎、献祭攻击:XXX”是不同的技能,前者为主动,除了范围、减抗根本与伤害无关,后者才是决定伤害的技能。除了技能描述,实际上点了该技能后,献祭攻击:xxx面板增加20%,可以推断“-”是多余的,但面板虽然提高了,伤害却还没实装。减少召唤兽存在时间在面板上也减少了,但实际刷图也未实装,依然为原存在时间,这是该技能目前存在的bug,但更多可能会修复(时间不一定),下边讨论只考虑修复后的此技能。四、80主动(宝宝削血产生爆炸伤害)要么不点,要么点满,最好多堆几级,(怎么堆以后再说)这些是白字,没必要看(也许你会怨恨地想到,这策划是不是和召唤有仇,脑洞要怎样大才能设计出这样的几个废柴技能我来仔细推测一下吧,其实策划此次为召唤设计二觉的思路是,较为明显地区别开碾压和献祭,碾压的定义由下边括号部分给出,并且偏重献祭,主要为了加强献祭,提高献祭点刷图流畅度而设计的技能。虽然碾压得到的最大好处就是月亮的免疫异常,其他还真没什么,也可以通过80主动获得一点群伤爆发就是,不过一轮宝宝还坚持不了2次80主动就死了,用80主动效果肯定不如献祭点好,献祭点毕竟死了就算了(别说我残忍,本来就这样)。什么,你说你加满月亮?你确定你够sp?或者说你sp够后,你的加点还是碾压点吗?比如说75被动减持续时间加伤害和献祭伤害,更适合献祭点,80主动削血爆炸,使用2次还不到同一只宝宝就会死亡,但献祭点就是重复召唤来提升输出基本没影响。75 蓝月亮牌洗衣液,通用,不过更赋予了献祭点献祭后碾压的续航能力。总的来说就是献祭的续航能力大大增强。碾压点无非是多了一个传送宝宝到自己身前的补刀技能。但是TX你敢把75被动提升献祭伤害实装吗,你敢把sb改版吃掉的tp献祭还给我们吗,被拉莫斯吃掉了?tx暂时足足吃掉我们可怜的献祭伤害的45%增幅至于85主动,逗逼技能,反正4萝莉的85都不算太好,我们相对来说也不是很惨。好了,明确上边三点(是4点 我发现我数体教了,因为我忘记后来加了一点),下边说说关于二觉新技能的加点思路(ps:这里我们把不点献祭伤害或者献祭伤害比重较低,主要通过献祭达到减抗来提升输出的加点都称为碾压点)1、原封不动,只加1级月亮,应对灼烧混乱反状态图有了1级月亮,不用再那么害怕巨龙1、2的灼烧,某些图的混乱(公爵还是会把状态反给召唤师,只不过反给宝宝的被月亮清除了),用这个也可以达到献祭减抗下位精灵不消失继续碾压的作用。(其他逗逼技能我才不要我觉得这样挺好,你们说呢2、原碾压点,加1级75被动,和1级月亮。(75被动点1带来的作用和副作用性价比都最高)用1级的75被动带来的效果(再次使用技能键将精灵王、路易斯、四上位精灵传送至面前施放一个技能,王:激光 路易斯:火球 光上位:五连电 冰上位:冰导弹 火暗:砍一下),一般用路易斯火球完成补刀之类的事情。(使用该技能动作后摇较大,一小段时间不能动,对脸滚键盘者充满恶意,很多连滚键盘者就是两排技能不停地按,但当你的宝宝达到上限或者招了一个上位第二个上位正在cd中你再次按中该技能,你都会陷入这种不能动的状态,于是你会发现,我怎么不能动了,我怎么又不能动了尤其在宝宝群里,你还看不到自己不能动[em84],有不停按召唤宝宝技能习惯要么改变习惯,要么1级也不要点3、原献祭点,加满75被动增加献祭伤害,加满80主动,1级月亮通过80主动这个20秒cd也有不错伤害的技能弥补真空期,达到续航的效果,75被动减少宝宝持续时间这一副作用对献祭点影响不大。建议加个火上位(不需要加满,点到不容易被怪打死的等级就行(看你平时刷哪些图自己决定),有不错的压制、平推能力,而且一个技能有4只,能更好发挥80主动作用),从此献祭也不再处处真空期,续航能力一样很好。(80主动属于自己伤害,吃白字黄字等)4、四上碾压点,加满75被动(或加若干级不加满),1级月亮减少存在时间过多无疑增加操作量,刷个图累个半死还有爱吗?适合有和谐6或者王杖(还没开85ss,策划脑洞快开)的四上碾压,特点:简单无脑,压制力强5、加满月亮、80主动很多人说75、80其实是一个技能,两者都加满确实就是一个技能(却要花费我们召唤双倍sp和一个技能位置),点一两个智力buff,宝宝自己选几个(近战、速度快、血量低优先,所以也不一定加满),刷图主要依赖80主动黑雾的伤害(伤害也确实不错,刷刷白图、魂图什么的够了)用满级月亮强行抵消一轮或一轮多80主动对宝宝的削血。一个月亮cd是2次80主动cd,也就是说,当你使用4次80主动,你的宝宝才死亡,这时你已经可以召唤第二轮,达成一个循环输出。该加点也比较简单无脑,不过刷图也很乱就是了,一些有难度的图就行不通了。(有人用加满的月亮帮宝宝抗守护反伤,记得别让月亮爆炸炸到了守护,会死的)体验服没钱没无色,就自己去刷了3小时白图搬砖,也算是熟悉了下技能,熟悉了下牛左(我可是从来没用过3s和牛左呢,除了刚开始很不适应,感觉真棒终于搬砖搬来了10次魂牛的门票,然后掉了2次,前3次不适应刷图不理想,这是连续五次(因为总掉线就分开录了,顺序也乱了)感觉主动技能越来越多,快捷栏不够用,好多技能要手搓,点灯都要手搓,懒得点了别问我怎么群小火的了,我回复的好累,装备:牛左,全名不打了,防止有些人见什么炒什么加点是自己乱加的,其实感觉还不错的是不,还是可以一战的嘛。就是还没不二觉日常捡东西刷得快而已嘛(负二觉)总之,看完以后,这些技能的选择短期不会有大一统姿势,取舍要由自己而定,你想好了自己的加点走向吗,快选一个适合自己的加点吧~(回复帖很多要加点的,这里不得不编辑申明下,此贴已经给出加点新思路,有的甚至已经给出加点模型了,加点不是死的,动动脑筋自己按着思路想一个就行了,这么多伸手党,我很难应付得过来,而且众口难调,我也不想找麻烦,写完这个帖子已经很累了,不想处理具体加点之类的)6、加85主动拉风,卖萌首选,如果队友想看看你二觉是什么技能,你用一下85他们会惊叹:哇,好酷炫,我也要 千万别让该宝宝战斗,不然后半句就是,怎么这么垃圾7、不二觉这是什么名字什么立绘什么技能,干脆就不二觉了,这样pkc的插画还不至于好难看有自己加点思路或独到见解的可以回帖或私聊我,我会谦虚地学习接受,可以的话就写进来,里边有错或者最近有什么新改动都可以提出来,语气最好是能接受的那种……楼主会谦虚修改的二觉技能总结:除了少数玩法,如果你点二觉,就意味着你要做更多的事情,换来并不是很好的收益(还记得召唤很长一段时间下水道,nx策划爸爸实在看不下去了就说“繁琐的操作和与之不成比例的伤害”,然后从AI,上位数量,伤害都提升了一个档次吗?现在比起全职业,你们策划又在把召唤往“繁琐的操作和与之不成比例的伤害方向”引导,简直自打脸) 个人观点:除了这次的1级月亮,召唤不需要其他花里胡哨的技能,需要的是输出模式的改变和群招介质的简化,以及弥补到现在都没个实用的小抓取小无敌小聚怪这一遗憾,敢让我偷学斗篷吗
腾讯DNF手游dnf手游合集dnf手游DNF辅助大全
(22) 提到DNF很多朋友可能都会回忆满满,相信大多数朋友在刚玩游戏时都经历过60,70版本辉煌的DNF。目前腾讯官方的DNF手游也即将上线,该作为DNF端游版原班人马打造保证了游戏的完整性和玩法的原汁原味。游戏画面相当出色,游戏玩法也还是经典的地下城副本模式,而我们喜爱的大红狗和白狗也还是继续在游戏中发光发热。如果喜欢这款游戏的话那就赶紧下载体验吧。...
01-09 / 180.2M 推荐理由:腾讯DNF手游内测第八版是小编今天为大家推荐的一款非常好玩的正版手机DNF手游,游戏中我们将要再次回归到当
01-08 / 180.2M 推荐理由:地下城与勇士手游官方免激活码版是小编今天为大家带来的一款非常好玩的手机DNF网游,游戏基本还原了DNF的经
01-08 / 29.5M 推荐理由:地下城与勇士手游卢克国服版是小编今天为大家带来的官方正版DNF手游,游戏完全还原了当年60版本的特色。游戏
01-13 / 29.5M 推荐理由:地下城与勇士:魂手游国服安卓版是一款根据同名超人气端游改编而来的经典热血酷炫的动作冒险格斗手游,地下城
01-13 / 29.5M 推荐理由:地下城与勇士:魂手游韩服版是一款有着超精致格斗动作冒险画面的地下城冒险格斗动作手游,地下城与勇士:魂手
10-12 / 595M 推荐理由:阿拉德之怒华为版已经发布了,很多小伙伴安装这款游戏的时候出现了不能够正常登录的情况特此为大家提供此版
(34) dnf手游是一款dnf题材的手机RPG类手游,游戏以地下城为背景,玩家在游戏中可以体验到十分华丽魔幻的地下城的游戏元素,各种精彩炫酷的战斗玩法和竞技元素,还有经典的剧情内容等你来体验!此次小编给大家整理带来了阿拉德之怒各个版本安装包的下载链接!喜欢的小伙伴们赶紧下载体验吧!...
05-01 / 585M 推荐理由:dnf手游内测版是由端游改编而来的移动端手游。相信大家对dnf游戏已经很熟悉了,最近网上疯狂转载穿着西装打
05-05 / 585M 推荐理由:DNF手游移动版移动版是由腾讯推出的端游《地下城与勇士》的移植版。DNF移动版完美的沿袭了端游的整体特色,
01-09 / 326.2M 推荐理由:万众期待的DNF手游版已经准备开启内测啦!相信很多玩家已经迫不及待了吧!DNF手游版是根据同名端游改编而成
10-16 / 0KB 推荐理由:DNF手游是一款全新版的地下城盟约手游,全新重制,添加大量DNF游戏元素在其中,酷炫的经典职业以炫彩时装,
10-12 / 0KB 推荐理由:《DNF手游官方最新版》是一款闯关类型的手机游戏,游戏以精致的画面风格和丰富的关卡模式为特色,此次小编给
10-11 / 0KB 推荐理由:DNF经典版是地下城的手游手机版本,宏大世界架构精美画质效果不输端游,精彩连击招式专为掌上设备优化而生,
(12) dnf手游是一款3D动作格斗类手游,游戏改编于大型的端游《地下城与勇士》,为玩家带来一款热血、刺激的格斗冒险之旅,在端游的基础上,还加入了新的玩法。玩家在游戏中可以收集材料,帮助自己打造最强的武器装备,在未知的冒险中取于不败职位,游戏的朋友可以下载体验。...
05-01 / 585M 推荐理由:dnf手游内测版是由端游改编而来的移动端手游。相信大家对dnf游戏已经很熟悉了,最近网上疯狂转载穿着西装打
05-05 / 585M 推荐理由:DNF手游移动版移动版是由腾讯推出的端游《地下城与勇士》的移植版。DNF移动版完美的沿袭了端游的整体特色,
01-09 / 326.2M 推荐理由:万众期待的DNF手游版已经准备开启内测啦!相信很多玩家已经迫不及待了吧!DNF手游版是根据同名端游改编而成
10-16 / 0KB 推荐理由:DNF手游是一款全新版的地下城盟约手游,全新重制,添加大量DNF游戏元素在其中,酷炫的经典职业以炫彩时装,
10-12 / 0KB 推荐理由:《DNF手游官方最新版》是一款闯关类型的手机游戏,游戏以精致的画面风格和丰富的关卡模式为特色,此次小编给
10-11 / 0KB 推荐理由:DNF经典版是地下城的手游手机版本,宏大世界架构精美画质效果不输端游,精彩连击招式专为掌上设备优化而生,
(77) DNF是一款由腾讯与2008年推出2D角色扮演格斗网游,一经推出,深受玩家喜爱,甚至时至今日依然热度不减。这里给大家带来一些DNF游戏的辅助工具,主要有DNF百宝箱、DNF双开工具、DNF连发工具等等,有需要的朋友可以免费下载使用。...
08-12 / 4.3M 推荐理由:玩过DNF游戏的人,一定不会不知道简单百宝箱的吧,简单百宝箱可以为DNF游戏提供双开、多键连发等实用功能,
06-15 / 857KB 推荐理由:跟随这LOL辅助工具的热潮,很多热门游戏都开发了提供游戏相关辅助(非外挂)以及游戏信息的游戏工具。DNF百宝
03-27 / 8.3M 推荐理由:多玩DNF盒子是多玩为DNF专门制作的一款游戏插件,盒子可支持玩家双开以及连招设定,如果有需求的DNF玩家可进
01-06 / 1000KB 推荐理由:凌哥DNF自动连发程序是一款专门用于DNF的辅助工具,可通该工具完成自动连发效果,有需求小伙伴欢迎下载。
06-24 / 21.5M 推荐理由:dnf作为一款已经拥有7、8年高龄的网络游戏实属不易,在积累了大量用户的同时,也催生出了很多优秀的自制单机
07-03 / 524KB 推荐理由:更新后一键任务!每天更新!请使用最新版即可!先游戏后辅助。先查看全部任务。不用接。右键直接接受然后完
飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
评论:0 次
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
手机游戏辅助
DNF地下城与勇士rpg(非网络游戏改版)比特客户端
您的位置:
详解大数据
详解大数据
详解大数据
详解大数据
地下城与勇士之修罗加点思路以及六套异界点评
关键字:点评 思路 修罗
  其次,这些技能需要至少加1级:
  格挡:修罗专属的鬼门关效果,在被远程技能命中前0.2秒按下格挡可以让伤害为0,技能被消除,同时生成一个刻印(刷图能消除的有遗迹的小冰,悲鸣的光圈,巨龙的气功弹等很实用的技能)
  裂波:抓取,无敌,加刻印。
  鬼印珠:不点1级就没有格挡的鬼门关效果,而且还是不动的前置。
  波动爆发:维持全程满挫折意志的核心技能,CD一好就用,不但有挫折还有刻印,还方便聚怪。
  无双波:大转移后TP不再影响吸附范围和速度,只用来聚怪的话1级足够,用来输出加满也可。
  炸热(邪光波动阵):1级也有12%的减防之力,没有高强武器,或者不穿虚空、削肉、暗怒、大地的至少也要+1级9郑跫醴馈
  小火:不加这个你开一觉就少个技能,开一觉后的三技能不受原本技能的高低影响,只看一觉本身的等级。
  二觉雷云:可以说是一个BUFF类技能,开了以后你打哪里雷就霹哪里。
  大火:此技能+1伤害也不差,属于瞬间爆发类技能,如果你放弃不动,就1级都别点,伤害低不说转半天会浪费输出时间以及跑位,如果你放弃大火,加1级也是可以的,扔完了就走。
  然后,这下面的技能要不加就不加,要加就加满:
  不动:1级浪费时间还没伤害。
  邪光斩(含修罗邪关斩):你说用来攒刻印,修罗邪光斩1级的蓄气时间太久,加满又要170点SP那么多,然后你又不加邪光斩,这些SP不如去给波动爆发,出TP以后用一次2个印。
[ 责任编辑:王华 ]
去年,手机江湖里的竞争格局还是…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
软件信息化周刊
比特软件信息化周刊提供以数据库、操作系统和管理软件为重点的全面软件信息化产业热点、应用方案推荐、实用技巧分享等。以最新的软件资讯,最新的软件技巧,最新的软件与服务业内动态来为IT用户找到软捷径。
商务办公周刊
比特商务周刊是一个及行业资讯、深度分析、企业导购等为一体的综合性周刊。其中,与中国计量科学研究院合力打造的比特实验室可以为商业用户提供最权威的采购指南。是企业用户不可缺少的智选周刊!
比特网络周刊向企业网管员以及网络技术和产品使用者提供关于网络产业动态、技术热点、组网、建网、网络管理、网络运维等最新技术和实用技巧,帮助网管答疑解惑,成为网管好帮手。
服务器周刊
比特服务器周刊作为比特网的重点频道之一,主要关注x86服务器,RISC架构服务器以及高性能计算机行业的产品及发展动态。通过最独到的编辑观点和业界动态分析,让您第一时间了解服务器行业的趋势。
比特存储周刊长期以来,为读者提供企业存储领域高质量的原创内容,及时、全面的资讯、技术、方案以及案例文章,力求成为业界领先的存储媒体。比特存储周刊始终致力于用户的企业信息化建设、存储业务、数据保护与容灾构建以及数据管理部署等方面服务。
比特安全周刊通过专业的信息安全内容建设,为企业级用户打造最具商业价值的信息沟通平台,并为安全厂商提供多层面、多维度的媒体宣传手段。与其他同类网站信息安全内容相比,比特安全周刊运作模式更加独立,对信息安全界的动态新闻更新更快。
新闻中心热点推荐
新闻中心以独特视角精选一周内最具影响力的行业重大事件或圈内精彩故事,为企业级用户打造重点突出,可读性强,商业价值高的信息共享平台;同时为互联网、IT业界及通信厂商提供一条精准快捷,渗透力强,覆盖面广的媒体传播途径。
云计算周刊
比特云计算周刊关注云计算产业热点技术应用与趋势发展,全方位报道云计算领域最新动态。为用户与企业架设起沟通交流平台。包括IaaS、PaaS、SaaS各种不同的服务类型以及相关的安全与管理内容介绍。
CIO俱乐部周刊
比特CIO俱乐部周刊以大量高端CIO沙龙或专题研讨会以及对明星CIO的深入采访为依托,汇聚中国500强CIO的集体智慧。旨为中国杰出的CIO提供一个良好的互融互通 、促进交流的平台,并持续提供丰富的资讯和服务,探讨信息化建设,推动中国信息化发展引领CIO未来职业发展。
IT专家新闻邮件长期以来,以定向、分众、整合的商业模式,为企业IT专业人士以及IT系统采购决策者提供高质量的原创内容,包括IT新闻、评论、专家答疑、技巧和白皮书。此外,IT专家网还为读者提供包括咨询、社区、论坛、线下会议、读者沙龙等多种服务。
X周刊是一份IT人的技术娱乐周刊,给用户实时传递I最新T资讯、IT段子、技术技巧、畅销书籍,同时用户还能参与我们推荐的互动游戏,给广大的IT技术人士忙碌工作之余带来轻松休闲一刻。
微信扫一扫
关注Chinabytednf85修罗刷图加点思路,求瞎子前辈指导。_百度知道
dnf85修罗刷图加点思路,求瞎子前辈指导。
大体思路舍弃小冰小火波爆,珠子纠结。。
然后是走觉醒还是走不动呢。
我有更好的答案
爆炎波动 满 盖印满 杀意满 小冰满
个人喜欢裂波 就满吧 好处几秒无敌
邪光波动 我满了 你喜欢控怪就满吧
一个40 加不懂 死啦死啦滴
盖印 杀意 不动
邪光一点就好了
我个人觉得一点足够了.... 有人喜欢满 个人喜欢吧
上挑 本人刷图1
剩下的杂碎
60满 毕竟高伤冻结
70嘛 这个不怎样
远古记忆 不屈意志 满不解释
放技能免中断
蹲伏 神马的
不过 等待瞎子二觉后会出几个新技能 所以到时候还会变化。 谢谢
采纳率:21%
小火推荐满,CD较快,伤害也够,打小怪还可以得。珠子点了TP点的话,伤害不高,但控场可以。觉醒是百分比流的,就是要高强的,平民不推荐。不动还是满吧,毕竟阿修罗就这个技能打血点额,不知道2觉怎么样哦,呵呵
小火满 伤害...你懂得 小怪可以清的 小冰我还是点满了的 虽然不能说每一个柱子都中 但中了还是可以的 波爆我也点满了 攻击还可以小怪可以清1/2的血左右(一条的1/2) 珠子点1 不行了... 觉醒...最次都要+14... 还是算了吧 有个+15你就可以走觉醒了
为您推荐:
其他类似问题
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。拒绝访问 | m.ooqiu.com | 百度云加速
请打开cookies.
此网站 (m.ooqiu.com) 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(434cc0-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器

我要回帖

更多关于 蚕不动是不是死亡 的文章

 

随机推荐