来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2018-05-03 20:21
标签:
设计图和施工图的区别
没有更多推荐了,
不良信息举报
举报内容:
前端与UI设计师的区别
举报原因:
原文地址:
原因补充:
最多只允许输入30个字
加入CSDN,享受更精准的内容推荐,与500万程序员共同成长!UI视觉设计和UI设计的区别_百度经验
&&&生活/家居UI视觉设计和UI设计的区别
百度经验:jingyan.baidu.com& & UI视觉设计师的设计方向和职责主要就是创建一些识别性强的图像,利用一些媒体、元素来形象的表达出一些特定的意义。巧妙利用布局色彩,来使艺术外观更完美、更具有视觉吸引力。UI视觉设计师们比较擅长于为产品或品牌创建出属于自己的风格特征,有较高的艺术水平和表现能力。会配合一些显示设备图像糅合需要表达的信息,让用户能够直观轻松地了解品牌产品所传达出的含义。& & 而对于交 互UI设计师呢,简单来说,UI设计的工作就是一个产品看上去要让你产生好感,使用起来也要让你心声喜欢,觉得好用。这就是他们的工作。对UI设计师来说,他们要多的是要对产品概念进行分析定位以及对产品易用性进行测试和评估。他们更擅长分析这个产品的使用用户的需求,从而使得整个产品的构架信息更加合理完善,最终使产品能够被广大的用户所接受与喜爱。经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验3600200热门杂志第1期房屋装修全攻略3318次分享第2期愚您同乐376次分享第9期实用房子装修攻略1566次分享第1期欢度春节 合家团圆276次分享第1期年货选购技巧584次分享◆请扫描分享到朋友圈注册 | 登录
互联网坑货PM,虽然苦逼的继续着,不过我相信我们会有一天变得牛逼。
从零开始学运营,10年经验运营总监亲授,2天线下集训+1年在线学习,做个有竞争力的运营人。
周陟:我不是顶级设计师(我甚至不知道什么才叫顶级),即使见过的一些顶级(知名or优秀)设计师也因为交流不深入,无法评价。但是我勉强可以回答优秀的设计师,和普通的设计师(其实我觉得大部分的普通设计师只是认识他/她的人少一点,OK?),没有什么共性(问题中的假设是不成立的,你可以假设的是大家都在做设计,好像做出来的设计也差不多?),一毛钱都没有,否则何来的差距?
”普通的设计师都是差不多的,优秀的设计师各有各的优秀“(没有取样范围的比较,很难回答得更精确),为节约时间和篇幅,我只说一些我认识的,应该没有争议的国内优秀设计师的见闻,该回答没有一一问过他们意见,所以会隐去名字和公司;这些只是我的观察和交流所得,他们也许还有另外一面我不知道,所以不要神化这些见闻。另外,我不认为你同样去这么实践了就一定可以变得”优秀“,人是有智力,体力,性格,家庭,教育各种因素差别的,承认差距同时做得比现在好一些就是大造化。
一、这些优秀的设计师首先是热爱和专注
很虚是吧?我们看案例,某X设计师初中开始玩3DS DOS版,一直热爱并坚持,期间经历逃学,休学,创业失败等各种阻碍,现在仍然在做这件事,之前做到某国际游戏大牌公司亚洲区角色建模组leader,他可以花2年时间不断修改一个模型,直到这个模型的每条布线都接近于均等的完美,在强压力的工作任务下,还能坚持学习到每天凌晨,再把自己学习到的东西做成教学分享,这种看上去偏执的专注,其实是很多设计师都缺乏的,一个作品改3次可以,改5次就撇嘴,改7次就骂娘,改上10次就差对老板人身伤害了。但是在设计的过程中,确实推敲和打磨是必要的过程,能够心平气和,保持专注的不断改进作品质量的人,实在不多。另外,很多设计师都说自己爱设计,我看到的大部分人都不够爱,只是有一点点爱而已。
二、优秀设计师懂得同理心,尊重人
思考的方式决定了设计的品质,普通设计师看到的是需求、工作量和KPI,优秀设计师看到的是产品和人之间的隔阂,每个需求背后的那些想法的矛盾,以及”我“在这个上下游中间的定位。他们会用UCD的方法处理很多工作和生活中的问题,这些人绝不是我们平时看起来的”死美工“和”线框仔“。某W设计师(女孩子)会在团队交流时询问别人的工作习惯,然后调整自己使用的文档工具,PSD图层命名习惯,甚至会帮助程序员寻找可复用的界面代码一起高效的完成原型开发,最让我吃惊的是,她下班后会把桌面的纸笔模版等都放整齐收到一起,因为每天要用都要拿出来这样很不方便,我问为什么的时候,她说:”每天早上公司的阿姨都会打扫,我把东西收起来,她们打扫也方便一些“,这事是不是和设计无关?但这事和细节,同理心有关,不重视这些的设计师,并且还取笑这种行为的,你们感受一下。
三、可贵的是谦卑,不断寻找进步空间
从宏观到微观的思考,从理念到落地的手段。中国大部分地区是没有创新环境的,这个你们都认可把?不过我不谈环境什么的原因,虽然这个一定程度上抑制了优秀设计师的孵化和成长。我所见过的为数不多的优秀设计师,他们首先是很谦卑的,即使自己在视觉设计上已经很突出了,也在反问自己是否能提高一些交互设计的能力,是否能更多的接触用户研究他们的生活方式和消费行为,这些都是自发的。某L设计师的工作和生活习惯大概是这样(和我还挺像的):早上8:30起床,晚上1:00-2:00睡觉,每天200-300篇行业新闻或产品数据分析,每天深入读10-15篇专业方面文章,不错的evernote笔记同步之,上知乎30分钟,工作随时随地处理,会议尽量控制,每周练习1-2个想法(有可能是交互,有可能是视觉),定期写文章(但不一定发)。。。每天坚持,永远把自己当成小学生,不要有”我好像已经是一个优秀设计师“的自我满足,抓住一切获取信息,丰富想法的机会,合理管理好时间(严格控制自己刷微博,看朋友圈,QQ闲聊等时间),这就是全部,没有秘籍。
四、在一个好的平台,合适的机会把你的能力展示到最好
世界是有偶然性的,你改变了主观,但不能改变客观,那些告诉你只要努力就会成功的人都是耍流氓,你要成为优秀的设计师,就要为优秀的客户,优秀的公司服务,或者自己创建一个优秀的团队,没有成功的产品,就不会有牛逼的设计师。我在多看发布的《闲言碎语》说了很多细节的话题,都和这个问题有关,题主可以看看,不是软广,是我写过的东西,不想再敲一遍。
最后,优秀的设计师根本没有什么神奇的设计方法,也没有超级的设计武器,都是人和人的性格,习惯,敬业程度,责任心的差别,当你慢慢积累,变成熟(老?)的同时还在设计圈活跃的话,这些品质就会转化成你的格局,气场,个人魅力。
来源:优设网。
赞赏是对原创者的最大认可
收藏已收藏 | 2赞已赞 | 20
互联网坑货PM,虽然苦逼的继续着,不过我相信我们会有一天变得牛逼。
产品经理群
运营交流群
数据分析群
文案交流群
Axure交流群
关注微信公众号
大家都在问
12个回答19人关注
19个回答50人关注
15个回答20人关注
19个回答76人关注
16个回答24人关注
21个回答72人关注UI设计和平面设计的区别?_百度知道
UI设计和平面设计的区别?
我有更好的答案
UI设计和平面设计的区别如下:UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,一般是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。
铸造工程师
平面设计主要以平面媒体或载物进行设计,主要包括广告,画册,海报,LOGO,包装等,而UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让APP软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
本回答被提问者采纳
UI设计UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。平面设计平面设计(graphicdesign),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(pagelayout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。以上是2个的解释首选说下UI设计与平面设计的区别:平面设计主要以平面媒体或载物进行设计,主要包括广告,画册,海报,LOGO,包装等等等。为最传统,最普遍,最基本的设计行业。UI设计主要对界面交互,界面图标进行设计。是随着网络的兴起而兴起的新星设计行业。然后就是咱要说的主题了,其实早期的UI设计,和网页设计一样,都是平面设计的基础上衍生出来的行业,最早的入行者也都是平面行业的人。和所有新星行业一样,他们有着远高于平面设计的月薪。那么除了行业较新,UI的收入凭什么高于平面?当然UI有UI的规则,比如限于系统,后台,等的技术限制,哪些是可以,哪些是不行的。但这不是主要原因,平面也有平面的规则,比如限于纸张,印刷技术和材料的限制那些可以那些不可以。不过从其他方面来讲平面要思考的问题还要稍微多于ui的。比如平面最笨画册,UI做个界面大家都要考虑排版问题,UI可能要多想一步动起来是什么效果。至于UI说什么还要考虑交互性,别人怎么按起来方便。难道平面不要考虑阅读性,别人读起来怎么舒服?需要给读者先看到什么?但是平面还要做广告,海报之类的东西这些东西的思考可就要远难于一个版面的排布了。
Ui设计包含在平面设计内,也是属于平面设计的一种,ui设计是属于界面设计,比如网站界面前端,手机app软件界面等等,平面设计包阔标志设计,海报设计,包装设计,vi设计,ui界面设计等等,如还有其他设计方面的疑惑可百度搜索标志工场,专业资深平面设计师为你解答
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。