有多少人雨来愿意牺牲自己画质换60帧

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本帖最后由 atzsmm 于
13:03 编辑
首先是这个网站,用js做的,实时的计算帧数,完美的对比了30和60的区别。30与60有什么区别用自己的双眼验证吧。
(打开以后点击“start”就可以看见画面了,屏幕中的按钮用来切换30-60)
13:00 上传
ps:我个人感觉说30和60看不出来的人完全没问题,就像有些人对色彩不敏感,有些人对声音不敏感一样。看不出来区别的反倒还省钱呢&&至于什么看不出来的去看眼科这种论调我是不支持的。
还有一个网站,里边有几个fps大作的30与60fps对比的视频,可以自己看看。我个人觉得男朋友4的飙车画面很明显了。
(这个网站的是mp4视频,所以移动用户注意流量)
13:00 上传
战士, 积分 1187, 距离下一级还需 313 积分
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你要说50帧和60帧看不出差别我理解,30和60这么明显的差距看不出就是强行洗地了。
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政委真美啊~
审判者, 积分 13090, 距离下一级还需 6910 积分
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本帖最后由 bbcadolf 于
22:24 编辑
60帧肯定比30帧要流畅
我觉得绝大多数人能感觉得到
终结者, 积分 9422, 距离下一级还需 2578 积分
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区别肯定是有,说30帧玩的恶心想吐的那就是身体有缺陷了
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奇葩的不是分不出30和60帧的人,而且绝大多数人也分的出来。
奇葩的是那些一玩30帧游戏就上吐下泻,头昏脑胀的人,天天讨伐游戏怎么能没有60帧,怎么体验不舒服。
玩pc去吧,放弃主机独占,不都解决了?
圣骑士, 积分 4230, 距离下一级还需 770 积分
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我连以前老电视的NTSC和PAL的放送帧区别都能看出来 一个30一个24还是25
60和30这么明显都分不出的人 真的是基因的锅 还是只是自己没试过?
公民, 积分 250, 距离下一级还需 50 积分
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分得出來 只是覺得只要夠穩定加上沒比較之下是可以接受30的
圣骑士, 积分 4561, 距离下一级还需 439 积分
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搞风又搞雨 发表于
30帧60帧分不清楚应该是先天残疾 目前来说病发率比较高
说得好像你很牛逼的样子
骑士, 积分 2325, 距离下一级还需 675 积分
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赛车游戏必须要60
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)最终幻想13-2PC版画面帧数锁定60帧设置方法_乐游网
最终幻想13-2PC版画面帧数锁定60帧设置方法
来源: 日期: 11:41:49 作者:乐游
游戏类型:动作冒险
发售时间:14-12-10
游戏大小:11.95G
游戏语言:英文
运行环境:WinAll
游戏等级:
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游戏里60帧就是满帧?
很多搞IT的朋友,还有玩游戏的朋友,都说游戏里60帧就是满帧,但是我看到我玩CF什么的游戏的时候画面显示有100多帧,这是怎么回事?为什么大家都说60帧即为满帧数?
我有更好的答案
要解释这个问题,首先得从显示器的刷新率和人眼每秒能识别的帧数说起。
首先,要解释刷新率这个概念,刷新率就是屏幕每秒画面被刷新的次数,看电影时我们看到的其实是一副一副静止的画面,就象放幻灯片,为什么我们感觉画面在动,那是因为人的眼睛有视觉停留效应,前一副画面留在大脑中的印象还没消失,紧接着后一副画面就跟上来了,而且两副画面间的差别很小,一个动作要用很多副画面来显示,这样我们就感觉画面在动了,这一副一副的更换画面,就是在刷新,假设一个动作由20张画面完成,我们看上去就有点象动画片,而这个动作增加到30张的话,看上去就自然多了,这就是刷新率。
也就是说,显示器的刷新率就可以理解成是显示器每一秒钟能显示的帧数。在CTR显示器年代,刷新率一般会在85MHZ左右才不会闪烁, 到后来我们开始用液晶显示器,由于液晶显示器每个像素点都是静止显示画面,所以刷新率不需要那么高,后来各液晶显示器厂商就形成了一个共识,把显示器面板的刷新率恒定在60MHZ。这既是一个人眼最舒服的区域,也能延长显示器寿命。  后来,我们市面上买到的99.9%的普通液晶显示器,都是60MHZ刷新率,也就是说每秒显示60帧,换句话说,不管游戏的实际帧数是60帧也好,200帧也好,超过60帧的画面,显示器都只能显示60帧,这基本上就是多数人都认为游戏60帧即为满帧的原因。    从另外一个角度说,人眼能识别的最高帧数也只有40帧左右,在大多数情况下,超出60帧对人眼是没有意义的,这也是60帧被认为是满帧的原因。 当然,有一个问题,就是游戏垂直刷新不同步的原因以及游戏优化和显卡ROPS输出信号的原因,导致有些游戏看起来显示160帧的画面明显比60帧的时候要流畅很多。所以很多朋友认为自己肉眼可以识别超过60帧的帧数,其实这是个误区,这个不是今天您提问题的内容,就不展开讨论了。    而实际上,现在刷率超过60帧的显示器也不是没有,许多标榜游戏的显示器都有1NS的响应时间和100MHZ以上的刷新率。
所以所谓的60帧满帧不能说不对,但确实这样的说法是比较片面的。
硬件分析师
最佳的帧数是显示器的刷新频率,普通显示器的刷新频率为60帧,当游戏帧数与显示器刷新频率一致时,每一帧画面都被同步,没有画面的撕裂感,也就是通常的满帧。游戏里显示的帧数实际上是电脑每秒钟运算帧数的结果。当游戏没有垂直同步时,性能好的电脑帧速率是会大于60,性能差的电脑帧速率会小于60,但是看起来画面会撕裂。开启垂直同步后,画面就没有了撕裂的感觉。
60满帧是说你显示器,一般显示器最高能达到60帧,3D显示器可以达到120帧,你的电脑如果可以达到100帧的话,但显示器只能显示60帧,所以60帧为显示器实际表现的数值
因为60帧和100帧你感觉不出来他们的区别,都是非常的流畅超过60帧以后的提升只是硬件性能的好坏评判,而不能带来任何感官上的区别了。所以会说60帧就是满帧数
特别模拟器,有时候帧数太高,反而会加速游戏带来不爽的感觉 就像DVD被快进了一般
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