这个电脑配置要怎么改怎样才能吃鸡鸡?

本人电脑配置,需要怎么改能吃鸡_百度知道
本人电脑配置,需要怎么改能吃鸡
电脑型号 X64 兼容 台式电脑
(扫描时间:日)
操作系统 Windows 7 旗舰版 精简版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器 英特尔 第二代酷睿 i3-2120 @ 3.30GHz 双核
主板 华硕 P8H61 ( 英特尔 H61 芯片组 )
内存 4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )
我有更好的答案
还是算了吧,你的H61垃圾主板成为主要升级障碍,CPU只有4针供电,换i5-3570都会因为供电不足而影响CPU性能,i5-3570跑绝地求生本来就得高效率工作才可以,因为主板供电缩水再玩FPS会低或者不稳定。
就是没有必要改装?一起扔掉\?
CPU、主板、内存卖二手货,独显5~10元你可以卖掉还得有人愿意收,显示器、硬盘、机箱保留,那样你就可以配新电脑了。
好的,简单明了!
硬盘不勉强吗\?
硬盘如果你感到成为瓶颈可以随时换,组装电脑时最好先用旧硬盘,装机的可不管你的电脑主机放不放得稳,直接来回乱动机箱调试。
嗯! 我打算自己升级你说的那些!根据绝地求生官网的流畅配置来改!GTX960 显卡\!七彩虹这牌子怎么样!
七彩虹的高端显卡是可以的,不过现在玩你说的这个游戏最低都是配GTX1050ti 4G显卡,之所以让你把内存条都卖了,是因为你的内存就是DDR3中也不是较高的标配DDR3 1600,而是DDR3 1333,非要保留这种内存,你就下不了换支持DDR4内存的主板的决心。
R5 1600X搭华硕 PRIME B350-PLUS套装2199元DDR4 2400 8G芝奇699元,七彩虹(Colorful)iGame1050Ti 烈焰战神S-4GD5GTX1050Ti MHz/7000MHz 4G/128bit GDDR5 显卡1449元
电源 航嘉(Huntkey)额定600W MVP600电源389元
看多少预算,二手CPU换I5 2500散片350左右、加4G内存150、显卡换GTX960的4G显存版950左右。游戏最低配置要求如下
电源还需要换吗? 最低配置玩着会不会卡顿!还有改装的必要吗?
又或者有没有需要留下的!如显示器和其他的等等!
电源需要品牌额定350W以上。换了最低配置不会卡。看预算多少,也可以留硬盘、显示器其它换新,目前I3 主板+8G DDR4内存+GTX1050TI显卡+机电的主机3800左右。
自己改的话!是在实体店还是在J东还是T宝购买比较好!
会的话自己装下没什么问题,配件T宝二手,否则到电脑城二手店里装。内存最好和现有的同品牌同规格、另外要重装一次系统。
预算多少,cpu换i3-8100 配z370的板大概1000左右加一根8g内存条大概500来块钱显卡750ti以上 最低价二手500来块电源配个400w差不多了就这样,其他的配件将就着用
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这个电脑配置要怎么改才能吃鸡?
这个电脑配置要怎么改才能吃鸡?可以升级嘛?处理器 AMD Athlon(速龙)X4860K Quad Core四核主板映泰 Hi- FiA70U3( AMDK15)内存4GB(金士顿DDR1600MHz)主硬盘 Netac SSD128GB(127GB/固态硬盘)显卡 AMD RadeonR7200 Series(2GB/)讯景(松景)
我有更好的答案
你这款配置,要想玩吃鸡,你首先要扩扩内存,把内存扩到8g以上,其次,要换显卡,把显卡换成GTX1050Ti以上显卡就可以了。
可以直接买根4G的条子先装上看看嘛?
可以,但是,估计效果够呛。
我现在吃鸡就只是落地要卡几秒
那就扩扩内存试试吧。
采纳率:82%
来自团队:
改一样就得全改,主板不兼容处理器,可以买个新主机了,单改一两样不可行
这个主板不兼容CPU嘛? 还是
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。如何设置「吃鸡」画面,才能既看得清,又足够流畅?
如何设置「吃鸡」画面,才能既看得清,又足够流畅?
2017 年,什么游戏最火?毋庸置疑,这款被戏称为「吃鸡」的《绝地求生:大逃杀》,肯定能排在前三。尽管差劲的游戏优化让不少电脑配置并不高的玩家直呼坑爹,即便是坐拥顶级配置的高玩们,也很难在游戏中获得非常高的帧数,但极其有趣的游戏模式又让不少玩家抗拒不了诱惑,一次一次地在死亡后点击了开始游戏,正可谓是「痛,并快乐着」了。
在《绝地求生:大逃杀》更新了正式版后,我总算在更新内容里,看到了对性能的优化,身边不少吃鸡的朋友也表示,在更新正式版后,同样的配置似乎更加流畅了。为一探究竟,我决定对游戏中的每一项图像设置都做一个测试,看看在如今的版本中,怎样设置能够获得不错的表现。
各项设置解析
想要知道如何设置可以流畅运行,首先得了解下各个图像设置对帧数的影响,这对我们最终会采用什么样的图像设置搭配极其有关。以下结论的测试平台及图像选项基准为:测试平台:处理器:Intel Core i7-4790K内存:16GB DDR3 1600MHz显卡:NVIDIA GTX1060 6GB硬盘:Intel 730 240GB
图像选项基准:显示模式:全屏分辨率:2560 × 1440整体质量:中屏幕比例:100垂直同步:关动态模糊:关
接下来,我会在上面图像选项基准上,对每一项进行调整,看看它对帧数的影响如何。
屏幕比例 & 分辨率,影响:大
决定游戏画面显示多少像素,简单地说,它是决定画面清晰度的最大因素。
目前大部分的显示器为 1080p,其次是 1440p(即 2K 分辨率)。实际测试中,在 1440p 分辨率下,GTX1060 能有 70 帧左右的表现,而在 1080p 下则有 100 帧左右,流畅度的提升非常大。
左:2560 × 1440 分辨率,右:1920 × 1080 分辨率
虽然以低于屏幕的分辨率玩游戏能够带来帧数的明显提升,但同时也会造成画面质量的严重下降,因此我建议以「显示器分辨率」为准进行设置即可,不到万不得已(流畅度远低于 60 帧)不要调低。
而屏幕比例与分辨率的理念有些相似。它其实是将设置的分辨率乘以一个百分比来输出画面,可调数值从 70 到 120,即以设置分辨率的 70% 到 120% 来输出画面,其中 100 为正常分辨率,低于 100 则为低于设置分辨率输出画面,再进行放大,高于 100 则为高于设置分辨率输出画面,再进行压缩。
左:70%,中:100%,右:120%
理论上,高于 100% 来输出画面,再进行压缩,是能获得比默认分辨率更好的画面质量,NVIDIA 把这项技术称为动态超级分辨率(DSR),而 AMD 则称之为超虚拟分辨率。但在《绝地求生:大逃杀》中,本来帧数就不高的情况下,调高于 100 会大大增加 GPU 的压力,因此建议设置为「100」最好。
如果你的显卡在 100 下帧数仍然过低,建议可以降低至 90,但尽量不要低于 80,否则画面质量严重下降,会影响游戏中对敌人位置的判断。
后期处理,影响:大
影响画面中所有元素的光影效果。
左:非常低,右:超高
将其调至非常低和超高,会加强太阳光的刺眼程度,同时阳光下的光影变化更加明显。非常低与超高之间可以差 20 帧甚至更多,但「超高」选项会让树木及草丛中心位置的阴影更深,给藏身草丛中的人以极大的便利。
为了能够看清草丛中的敌人,同时提高画面流畅度,建议还是调至「非常低」即可。
抗锯齿,影响:小
影响游戏中各个物品、人物、树木边缘的平滑程度,效果越高,边缘线条越平滑,反之则呈现锯齿状。
左:非常低,右:超高
经过实际游戏的测试,我发现调整这一项对于帧数的影响并不大,「非常低」和「超高」之间的差别仅在 10 帧之内。但在实际游戏中,画面却有较为明显的差别,主要是物体边缘会变得更为清晰平滑,这有利于我们在非常远的距离分辨出来某个物体是敌人还是草丛。
因此,我建议如果显卡不是特别差,设置为「超高」最佳。
树木,影响:小
影响画面中树木、草丛的可见度、精细度。
可能有尾巴会觉得将此项调低会让画面中的花草树木变得更少一些,从而更容易看到藏在草丛里的敌人,但实际上在「非常低」及「超高」这两个选项下,树木及草丛的数量都基本没有变化,仅是远处的树木数量会有变化,同时对帧数的影响微乎其微,并不怎么影响对敌人位置的判断。
左:非常低,右:超高
考虑到我是在沙漠地图 Miramar 上进行测试的,在旧地图 Erangel 上对帧数的影响或许会更大一些,因此我建议这一项还是设置为「非常低」。
阴影,影响:大
影响阴影的细节及质量。
把阴影这项调至「非常低」,是不是阴影就会消失了?其实不然,不管是哪一个级别,为了保证游戏的公平性,阴影都会存在。而在游戏中也能发现,「非常低」特效及「超高」特效下的差别主要在于阴影的柔和度上,但如果比较聚精会神在游戏上,差别并不明显,因此我猜测阴影的级别主要是生成方式不同,但最后实现的阴影效果上基本一样。
虽然游戏画面的区别并不明显,但「非常低」与「超高」两个设置,能带来 20 帧左右的差距,因此我建议,该项设置为「非常低」即可。
纹理,影响:一般
影响画面中所有东西的纹理逼真度及锐度。
左:非常低,右:超高
通过在广场的对比,发现这一项对画面效果的影响非常大,「超高」设置下,物体表面的纹路更加细腻可见,包括汽车、岩石、墙体及人物;「非常低」设置下,则物体表面几乎没有纹理,显得非常素。
关于这一项应该如何调节,我觉得是依每个人的习惯而定的。有的人喜欢看得清楚一些,画面好一些,那自然选择调高;而如果是希望能更清楚地看清敌人,开较低的纹理可能会比较容易看清趴在山体上的敌人。 调整此项对帧数的影响不大,基本上在 10 帧以内,因此我觉得按照个人喜好即可,不过建议最低还是以「中」起步。
可视距离,影响:小
影响的是最远能看到的范围,但不包括其他玩家。
有人会觉得调高了此项,远处的敌人会看的到,反之则可能看不到。但其实并不是这样的,此项调整的一般是极限距离下的建筑、树木,对于所有玩家来说,刷出其他玩家的距离都是固定的,因此除非有着特别高超的枪法且装备了 15 倍镜,否则一般情况下即便是看到了也无法打中敌人,只能说起到一个侦察的作用。
左:非常低,中:中,右:超高
实际游戏中,调「非常低」和「中」对画面内容的差别并不大,只有到「超高」才能明显地看出差别。至于帧数,「非常低」与「超高」之间大概会有不超过 10 帧的差距。
此项更多考验的是处理器、内存及硬盘的性能,因为如果突然加载大量的树木及建筑,可能会短暂地提高不少负载,造成画面突然卡了一下,此种情况在乘坐载具的时候更为明显。
考虑到对帧数的影响不大,尾巴们可以酌情选择设置。
效果,影响:大
影响特效表现的质量,如枪口火光、手雷爆炸、燃烧弹、烟雾弹。
左:超高,右:非常低
这一项对帧数的影响主要表现在发生战斗的时候,特别是有一方使用烟雾弹时,帧数会有 15 到 20 帧的下降。而「非常低」与「超高」两个设置下,帧数的差距也有约 20 帧这么多,但显示出来的效果却相差无几。
不知道尾巴们会不会有「我把效果调低,烟雾弹的封锁视线效果就没那么好」的感觉,经过测试我发现,不管是哪一种级别,烟雾弹的封锁视线效果都一样。
由于该项的影响是动态的,同时调高对帧数的负面影响也很明显,特别是决定生死的战斗时刻,因此建议调至「非常低」即可。
优化后的画面效果及帧数
因此,通过对上面几个图像选项的取舍选择,使用测试平台的配置,原本我的设置为「中」,如图:
实际游戏画面效果为:
平均帧数:60 至 80
优化后为:
实际游戏画面效果为:
平均帧数:80 至 100
通过对比发现,优化后的画面对比度降低了,但暗部的一些细节更好地被呈现了出来,这对于喜欢藏身于草丛中的敌人来说十分致命。同时,帧数的明显提升,也让我的 GTX1060 显卡在 2K 分辨率下,更好地保持流畅。
那么结论也显而易见了:如果你正使用 1080p 分辨率、144Hz 刷新率的显示器,在其他硬件不成为瓶颈的前提下,使用 GTX1060 显卡虽然不能保证帧数稳定在 144 帧,但 120 帧左右还是有的,此时画面已经十分流畅了;即便是 2K 分辨率的显示器,也能稳定在 60 帧以上。
这次正式版服务器相较于测试版来说,在性能优化上有不错的改进,只要显卡的性能不会太差(GTX1050Ti 以上),一般来说都能有不错的帧数表现。但这个游戏对处理器、内存等其他硬件同样有较高的要求,如果你的帧数不能让你满意,可以看看是不是其他哪个硬件的性能没跟上。后续,我也会再推出一篇关于《绝地求生:大逃杀》配置选择的内容。投稿:1377粉丝:3091分享--dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制嵌入代码复制微信扫一扫分享收藏0硬币--稍后看马克一下~用手机看转移阵地~用或其他应用扫描二维码手机下视频请使用扫码若未安装客户端,可直接扫此码下载应用看过该视频的还喜欢正在加载...miniOFF吃鸡低配置怎么调画面
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