求周玉杰老师的万能ssm框架源码码

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防一个都不能死的源码
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一个都不能死(No one to die)的源码,不使用插件,全原生态技术。
一款非常有挑战性的敏捷小游戏。游戏中,玩家要同时控制多个火柴人在不同的线条上奔跑,并且还得躲避重重障碍,不能死掉任何一个火柴人,尽可能的跑得更远。
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非常不错啊
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支持!!!!!!!!!!!
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玩过这个游戏,感觉不难实现,适合我,嗯!
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看一眼.哈哈..谢谢分享...
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RE: 防一个都不能死的源码 [修改]
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支持一个,好东西啊&&。。。
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源码,没做发布。可以发布成PC或手机上的。
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下来看看哦。凑凑字数……
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kbengine服务端源码+unity3d教程源码
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本帖最后由 二千 于
16:29 编辑
  什么是KBEngine?
  一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(, OGRE, , HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。
  服务端底层框架使用c++编写, 游戏逻辑层使用Python, 开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。
  (经常被问到承载上限, kbengine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够 不断增加承载上限, 单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)
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html5和;ogre和unity3d;html5还是unity3d;ogre unity3d
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岁的哈哈哈啊哈啊好啊
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回复为了支持楼主一个哈
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不错的份额。我想了解它 kbengine
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夫唱妇随大发生
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不明觉厉~十三字!为什么还有这么麻烦的要求?
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看看是什么版本的,新不新
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看起来很厉害啊 学习一下
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大牛啊,膜拜了,有空请教您啊
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不知道是什么,就看看吧~~
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不错。。。好东西
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ipad塔防游戏源码完整可编译
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谢谢楼主卖力的上传源码....
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哇哇&&好东西 学习
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多谢楼主分享,学习一下
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学习下学习下作游戏
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能不能运行哦能不能运行哦能不能运行哦能不能运行哦能不能运行哦
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能不能运行哦能不能运行哦能不能运行哦能不能运行哦能不能运行哦 都看不到
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这么给力!!O(∩_∩)O谢谢
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unity的背包代码,可作参考
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这个好像是untiy官方案例修改了一下,可以参考
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【UGUI】给窗口添加渐隐渐现脚本,及如何使用。
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背景,如果觉得窗口打开很僵硬, 也许可以试试这个办法。楼主版本:5.4。
1、资源包共两个脚本。 一个就是主要脚本AnimaColorA。&&另外一个Test_X1里面写了如何调用这个脚本。&&
2、主要参数就是测试脚本Test_X1里面的几句代码、&&(1、//添加委托, 当渐显窗口完毕。2、//添加委托, 当渐隐窗口完毕。3、调用事件:逐渐打开。4、调用事件:逐渐关闭)。&&基本上跟着这个测试脚本的调用方式来,就可以达到效果了。&&可以在调速度这些。
3、代码不多,有注释。
免蛮牛B回复百度云下载:
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[C#] 纯文本查看 复制代码using UnityE
using System.C
public class Test_X1 : MonoBehaviour {
public AnimaColorA panelBg;
// Use this for initialization
void Start () {
panelBg.onOpen.AddListener(delegate () { OpenOver(); });//添加委托, 当渐显窗口完毕
panelBg.onClose.AddListener(delegate() { CloseOver(); });//添加委托, 当渐隐窗口完毕
/// &summary&按钮事件 拖拽赋值, 按钮名称为BtnOpenBg
/// &/summary&
public void OnClick_BtnOpenBg()
panelBg.gameObject.SetActive(true);
//或者animaColorA.ColorAnimaOpen();
/// &summary&按钮事件 拖拽赋值, 按钮名称为BtnCloseBg
/// &/summary&
public void OnClick_BtnCloseBg()
panelBg.ColorAnimaClose();
void OpenOver()
Debug.Log(&渐显完毕&);
/// &summary&当渐隐完毕之后执行的委托
/// &/summary&
void CloseOver()
Debug.Log(&渐隐完毕&);
panelBg.gameObject.SetActive(false);
(1.39 MB, 下载次数: 18)
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学习下学习下
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我还是要学习一个
[]: z 发帖时在路边捡到 2
蛮牛币,偷偷放进了口袋.
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初来乍到, 积分 138, 距离下一级还需 12 积分
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看看!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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