苹果手机关闭微信浏览器 滑动关闭后台程序,就是向上滑的时候,怎么能让微信浏览器 滑动关闭的页面显示图片上的页面,而不是聊天主页面呢

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系列软件最新版本  微信网页版如何发送图片的问题常常困扰着我们,下面小编就为大家排忧解难,带来了具体方法,不懂的朋友一起来看看吧。  首先进入到登录页面进行扫描登录:  先看本人怎么发送图片。  如果是你需要在上发送图片到电脑上,那么就在微信页面看到&文件传输助手&:  然后在与文件传输助手对话框中点击右边那个+图标,看到有图片选项,在里面选择你需要上传的图片:  成功后会分别在手机及微信网页部分显示图片:  而如果想从电脑上传图片给手机,同样打开微信网页版的&文件传输助手&,看到对话框最下面有个&文件图片&的选项,点击即可选择你需要上传的图片:  再看发送图片给好友。  点击微信网页版里的&通讯录&选项,找到里面你要发送图片的好友,点击好友:  在弹出窗口点击发消息,如果好友先给你发消息了,你只需要在聊天窗口打开即可:  同样在对话框中找到&文件图片&按钮,然后点击选择你需要发送的图片即可:  以上就是小编给大家带来的全部内容,希望可以帮助到大家!
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在实际的移动应用程序交互方式中,最常见的就是滑动操作。像左右滑动切换页面,手指张开来放大图片等,都是由滑动操作来完成的。
微信小程序默认提供的相关事件如下:
tap对应点击操作,还提供了longtap来支持长按操作,这些都比较简单,就不多做讲述。
touchmove对应滑动操作,通过bindtouchmove即可响应滑动操作。
&view id="id" bindtouchmove="handletouchmove" style = "width : 100 height : 100 background : #167567;"&
handletouchmove: function(event) {
console.log(event)
当按住view标签并滑动鼠标时,会不停的触发滑动事件,直到放开鼠标,当鼠标移出view标签区域后依然会触发事件。
通过监听滑动事件,可以实现一些实用的功能,比如用过iphone的用户都知道assistivetouch,一个桌面上的快捷按钮,可以将按钮拖动到桌面的任意位置。为了方便,这里就用一个圆形来代表该按钮。
&view id="id" class = "ball" bindtouchmove="handletouchmove" style = "width : 60 height : 60 background : #545345;"&
box-shadow:2px 2px 10px #AAA;
border-radius: 20
handletouchmove: function(event) {
console.log(event)
好吧,按钮丑了点,这不是重点。拖拽操作的实现思路也很简单,当触发滑动事件时,event对象会包含当前触摸位置的坐标信息,可以通过event.touches[0].pageX和event.touches[0].pageY 来获取,为什么touches是数组呢,答案是为了支持多点触控(在电脑上不知道如何模拟多点触控)。接下来将按钮的位置设置为触摸位置,应该就能实现预期效果了,让我们试试看。
在Page中定义按钮的位置数据ballBottom和ballRight,并绑定到view的对应属性中。
&view id="id" class = "ball" bindtouchmove="handletouchmove" style = "width : 60 height : 60 background : #545345; top:{{ballTop}} left: {{ballLeft}}px"&
ballTop: 0,
ballLeft: 0,
handletouchmove: function(event) {
console.log(event)
接下来在handletouchmove方法中更新按钮的位置数据
handletouchmove: function(event) {
console.log(event)
this.setData ({
ballTop: event.touches[0].pageY,
ballLeft: event.touches[0].pageX,
运行发现基本可以实现效果,不过有两个问题,一是会将按钮拖出屏幕边缘,二是按钮始终在鼠标右下方。
接下来加入对屏幕边界的判断并对按钮位置进行修正。其中屏幕大小可以通过wx.getSystemInfo来获取。
完整代码如下:
ballTop: 0,
ballLeft: 0,
screenHeight:0,
screenWidth:0
onLoad: function () {
var _this = this;
wx.getSystemInfo({
success: function (res) {
_this.setData({
screenHeight: res.windowHeight,
screenWidth: res.windowWidth,
handletouchmove: function(event) {
console.log(event)
let pageX = event.touches[0].pageX;
let pageY = event.touches[0].pageY;
if (pageX & 30 || pageY & 30)
if (pageX & this.data.screenWidth - 30)
if (pageY & this.data.screenHeight - 30)
this.setData ({
ballTop: event.touches[0].pageY - 30,
ballLeft: event.touches[0].pageX - 30,
再次运行,一切ok。
通过处理滑动操作可以识别各种手势操作,如左右滑动等。思路也很简单,通过绑定touchstart和touchmove事件,然后对坐标信息进行识别计算即可(如current.PageX - last.PageX & 0则认为是向左滑动)
&view id="id" class = "ball" bindtap = "handletap" bindtouchstart = "handletouchtart" bindtouchmove="handletouchmove" style = "width : 100% height : 40"&
text : "没有滑动",
handletouchmove: function(event) {
console.log(event)
let currentX = event.touches[0].pageX
let currentY = event.touches[0].pageY
console.log(currentX)
console.log(this.data.lastX)
let text = ""
if ((currentX - this.data.lastX) & 0)
text = "向左滑动"
else if (((currentX - this.data.lastX) & 0))
text = "向右滑动"
//将当前坐标进行保存以进行下一次计算
this.data.lastX = currentX
this.data.lastY = currentY
this.setData({
text : text,
handletouchtart:function(event) {
console.log(event)
this.data.lastX = event.touches[0].pageX
this.data.lastY = event.touches[0].pageY
handletap:function(event) {
console.log(event)
运行程序,当向左滑动时会view会显示”向左滑动”, 向右同理。
同时识别左右滑动和上下互动
有时候希望同时识别左右和上下滑动,可以通过比较X轴上的差值和Y轴上的差值,较大的差值为滑动方向。
handletouchmove: function(event) {
console.log(event)
let currentX = event.touches[0].pageX
let currentY = event.touches[0].pageY
let tx = currentX - this.data.lastX
let ty = currentY - this.data.lastY
let text = ""
if (Math.abs(tx) & Math.abs(ty)) {
if (tx & 0)
text = "向左滑动"
else if (tx & 0)
text = "向右滑动"
if (ty & 0)
text = "向上滑动"
else if (ty & 0)
text = "向下滑动"
this.data.lastX = currentX
this.data.lastY = currentY
this.setData({
text : text,
在实际应用中,当某种手势被触发后,在用户没有放开鼠标或手指前,会一直识别为该手势。比如当用户触发左滑手势后,这时再向下滑动,仍要按照左滑手势来处理。
可以定义一个标记来记录第一次识别到的手势,如果已识别出手势,后续的滑动操作就可以忽略,直到用户放开鼠标或手指。放开鼠标或手指操作可以通过绑定handletouchend事件来处理。
text : "没有滑动",
currentGesture: 0,
handletouchmove: function(event) {
console.log(event)
if (this.data.currentGesture != 0){
let currentX = event.touches[0].pageX
let currentY = event.touches[0].pageY
let tx = currentX - this.data.lastX
let ty = currentY - this.data.lastY
let text = ""
if (Math.abs(tx) & Math.abs(ty)) {
if (tx & 0) {
text = "向左滑动"
this.data.currentGesture = 1
else if (tx & 0) {
text = "向右滑动"
this.data.currentGesture = 2
if (ty & 0){
text = "向上滑动"
this.data.currentGesture = 3
else if (ty & 0) {
text = "向下滑动"
this.data.currentGesture = 4
this.data.lastX = currentX
this.data.lastY = currentY
this.setData({
text : text,
handletouchtart:function(event) {
console.log(event)
this.data.lastX = event.touches[0].pageX
this.data.lastY = event.touches[0].pageY
handletouchend:function(event) {
console.log(event)
this.data.currentGesture = 0
this.setData({
text : "没有滑动",
由于多点触控需要真机来测试,而我的appid还在申请中,只能延后讲解了。这里大概提下思路,
比如手指张开的操作,可以分别判断两个触摸点的移动方向,比如靠左的触摸点向左滑动,靠右的触摸点向右滑动,即可判定为手指张开操作。
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& 为什么手机微信后台收不到消息信息?
为什么手机微信后台收不到消息信息?
  在手机微信上,一般我们会希望当我们将微信的进程关掉后还是能够接收到一些小消息的,我们不可能总是将微信开着,因为这样很消耗内存,想要手机微信后台收到消息信息,我们可以通过简单的设置来实现。  微信后台收不到消息的解决方法  微信作为一个可以说是在线的软件,联网是必须的。没有网络的话,就没有办法接收到消息,微信是依赖于网络而存在的。只要手机网络一旦出现问题,或者是手机连接不上网络,那么微信的后台,自然也是没有办法接收到消息的。图1  所以,如果是微信后台没有接收到消息的,不妨可以先检查一下自己的网络设置,看看自己是不是已经开启了网络或者是开启了WIFI功能。有的小伙伴可能纳闷,自己明明没有关过网络,怎么会自动关闭呢?图2  这是因为网络会比较的耗电,有的小伙伴喜欢下载安装一些省电软件。这些软件就会自动默认将所有耗电程序关闭,因此,你只需要点击链接到网络就可以了。  如果经过网络的检查之后,还不能够解决问题,那就需要看看是不是微信的设置问题了。微信的设置不当,也极有可能导致后台收不到消息的现象。在你打开微信之后,将菜单切换到设置,也就是点击齿轮的图标。在设置的大菜单当中,选择通用这个子菜单,就可以进行基本的设置。  看到通用设置最顶端的新消息提醒了吗?点击进入就可以进行设置,将后台消息提心时段点开看看。是否自己有设置后台提醒功能,有的小伙伴可能开启了分段提醒,就会导致有一些时间是没有办法接收到后台消息的。需要的,可以切换到全天提醒的选项。到底选哪一个,那就看你个人的需要了。图3  如果是后台收不到消息,只需要按照以上两种方法进行排除。实在是没有办法解决了,最后一个杀手锏,就是卸载微信,重新安装,这也不失为一种简单粗暴的好方法。  总结:以上就是全部的“为什么手机微信后台收不到消息信息?微信后台收不到消息的解决方法”内容。 & &小编推荐: & & & & & &
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