只有我是玩家,他们胖子都是潜力股这句话NPC,这句话是啥意思。

NPC(非玩家角色)_百度百科
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?非玩家角色
(非玩家角色)
非玩家角色一般指NPC(非玩家角色)
NPC是一种角色类型,是Non-Player Character的缩写,一般指“”,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。
有时也作non-person character,或者non-playable character。在中,NPC一般由计算机的控制,而在卡牌或者桌面游戏中,NPC则由(DM)或裁判控制。通常可以分为剧情NPC、战斗NPC和服务NPC等,有时也会有兼具多种功能的NPC。另外,游戏中的各种,虽然也不是由玩家控制,但一般所说的NPC不将敌人包括在内(除了兼做敌人的NPC)。NPC通常不属于可攻击对象,或者属于可攻击对象但不主动攻击,但是被玩家攻击后会反击,并且之后不能正常对话了。通常某些NPC会掉落道具。可以为玩家提供一些游戏信息,或触发剧情。当用于接任务和交任务时,NPC的头上会有叹号或者问号(网游常见)。
仙剑中的NPC
举个最简单的例子,玩家在购买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有玩家做任务时需要对话的人物等等---都属于NPC。
NPC分为剧情NPC和功能性NPC。有时这两种类型的NPC也会合二为一,即一个NPC同时具备这两种NPC的特征。
NPC剧情NPC
剧情NPC,顾名思义是游戏剧情故事中必不可少的组成部分,用于推动整个剧情情节的发展。
例如《》中位于朝歌宫殿里的、;古剑奇谭中的。
NPC功能性NPC
为游戏中的玩家角色提供各种服务的NPC,如中的交易行商人、技能训练师等等。
“PVP类NPC”指击杀后可能获得荣誉的NPC,例如:联盟或部落的阵营领袖。但只能击杀敌对玩家阵营的。
“PVE类NPC”指击杀后可能获得经验值的NPC,例如:邪兽人,燃烧军团,副本BOSS。
此外还有一种NPC。在许多网络游戏中常见。
对应的另一个缩写是PCC,即玩家负责控制的登场人物,“玩家控制角色”(Player-Controlled Character)的缩写。
NPC存在目的
每一个游戏都有若干个功能组成,小到人物创建,大到职业技能。这些功能都需要一个中介去向玩家进行介绍或使用。
在传统的游戏中,这些功能都由按钮承担,玩家可以迅速的点击按钮达到要使用的功能目的。但是随着游戏产业的飞速发展,单张游戏地图已经无法满足现在的玩家。所以游戏地图开始从最早的单张地图发展到现在的数十张地图,甚至几百张地图。地图的增加,一些功能也被相继添加,一个主界面的按钮已经无法承载所有地图功能。所以NPC就诞生了。
NPC不仅仅有承担功能的作用,更是游戏设计者与玩家交互的重要途径。
NPC发展历史
电子游戏由桌面卡牌游戏发展而来。这种卡牌游戏是准备好一幅卡牌,然后每名玩家各自抓多少牌,再按照对应的规则出牌。为了保证每名玩家都遵守规则,还要再找一个人来充当裁判,裁判属于中立的一方,只会为规则效命,这是NPC的雏形。
当电子游戏出现后,设计者们为了更好的将故事展现在玩家面前,在游戏中设定了NPC这一角色。在这些NPC中,只有极少数的NPC承载了一些功能。多数都只是一些剧情对话。
随着网络游戏的不断壮大,NPC的功能也由单一的剧情对话发展为功能承载。在如今的网络游戏中,承载功能的NPC数量已经远远超过剧情对话的NPC数量。
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NPC是什么意思?NPC的作用是什么?游戏中还有哪些简称?
上传时间: 09:36  来源:www.wsm.cn 
NPC是什么?
NPC就是英文(Non Player Character)&非玩家控制角色&的缩写,就是游戏中那些为了游戏的进行而设置的由程序控制的角色,包括商店的老板、街上的行人和野外的怪物等。
这个概念最早起源于单机版游戏,逐渐延伸到整个游戏领域,举个最简单的例子,您在买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有做任务时需要对话的人物等等都属于NPC。
在电子游戏中,npc一般由计算机的人工智能控制,而在卡牌或者桌面游戏中,npc则由城主(DM)或裁判控制。
对应的一个缩写是PC,即玩家负责控制的登场人物。PC是&玩家控制角色&(Player Character)的缩写。
除了游戏中,NPC还有其他的意思
NPC也指木讷,按程序做事,不懂得变通的人。
NPC在医学上指鼻咽癌。
NPC还有女仆从的意思。
NPC&&National People's Congress,即&全国人民代表大会 & 。
NPC在细胞生物学中指核孔复合物(nuclear pore complex,NPC)。
NPC有哪些分类?
剧情型npc,顾名思义是游戏剧情故事中必不可少的组成部分,用于推动整个剧情情节的发展。例如仙剑奇侠传中的酒剑仙,暗黑破坏神中的泰瑞尔。
为游戏中的玩家角色提供各种服务的npc,例如各大网络游戏中的装备商人以及技能训练师等。
&PVE类NPC&指击杀后可能获得经验值的npc,例如野外怪物和副本BOSS等。
&PVP类NPC&指击杀后可能获得荣誉的npc,例如魔兽世界中的阵营领袖,但玩家只能击杀敌对阵营领袖。
每一个游戏都有若干个功能组成,小到人物创建,大到职业技能,这些功能都需要一个中介去向玩家进行介绍或使用。
在传统的游戏中,这些功能都由按钮承担,玩家可以迅速的点击按钮达到要使用的功能目的。但是随着游戏产业的飞速发展,单张游戏地图已经无法满足现在的玩家。所以游戏地图开始从最早的单张地图发展到现在的数十张地图,甚至几百张地图。
地图的增加,一些功能也被相继添加,一个主界面的按钮已经无法承载所有地图功能,所以npc就诞生了。npc不仅仅有承担功能的作用,更是游戏设计者与玩家交互的重要途径。比如说买药、买装备、或者结成侠侣都离不开npc。
游戏中还有哪些简称?它们代表什么意思?
PK是英文&Player Kill&的缩写,中文就是玩家间相互砍杀的意思。
游戏管理员(Game Master)的英文缩写。是游戏中的管理者、监督者,同时也为玩家解答各种游戏相关的疑问。
HP=Health Piont 指数,指游戏中人物的健康程度
MP=MAGIC POINT 在游戏中,MP通常指代魔法值(古装游戏中就是指气),有时也叫&蓝&。
DEF是防御力,就是抗揍的CON是体质,俗话说就是加血的。
SP是技能点的意思。学技能需要的。可以通过升级或做任务获得。
除了这些,游戏中还有很多简称。如果你想知道更多,可以去玩玩游戏啊!只要不玩物丧志还是可以的!
npc在游戏中的意思相信看过上面文章的你应该有所了解了,还有很多关于游戏术语的文章,比如:欢迎观看!
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转角遇到死亡flag 不论玩家还是NPC都逃不掉
【17173原创专稿,转载请注明出处】
在游戏的世界里,所谓flag就是指某些标准化套路化的设定、场景或者台词,但凡这些东西一出现那就总有些特别的意义。而所谓&死亡flag&很明显就是这个套路一出,甭管是NPC还是玩家都要&领便当&。今天我们就来看看,哪些套路已经成为了玩家们喜闻乐见的&死亡flag&
&半藏,为您效命&
典型游戏:《守望先锋》
&半藏&在《守望先锋》游戏里是一个强度很高的角色,但是这个角色的强度需要使用者拥有与之匹配的极高熟练度,加上这个角色的团队配合能力很一般,所以对于很多玩家来说半藏并非第一选择。然而由于人物和技能的帅气,这个英雄的人气居高不下。如果在一局里,一个低水平的玩家无视队伍配置选择了半藏,那么&半藏,为您效命&瞬间就化成了队伍的死亡flag。
注:点图片,即可查看下一张
“飞龙骑脸怎么输”
典型游戏:《星际争霸》
语出“电竞慈禧”黄旭东之口,此语一出,原本人口大优,占据战场制空权的土豆明突然出现了连续的操作失误并最终被Alicia翻盘。此役坐实了黄旭东的毒奶,也坐实了“飞龙骑脸怎么输”的死亡flag:无论处于多大的优势,只要有人喊出这句话,他就离打出GG不远了。“打完首胜就下线”
典型游戏:《英雄联盟》
对于某些不是很狂热的非硬核玩家,他们玩《英雄联盟》就像做日常一样:拿完首胜奖励就走。但往往抱着“打完首胜就下线”心态的玩家们会发现,自己陷入了一波无奈的连跪……有些勇敢的玩家会硬着头皮继续打下去,但是碰到这种情况笔者往往就会屈辱的打一盘人机拿掉首胜然后默默下线……“相信我,我能反杀”
典型游戏:《DOTA》
由于地形和视野等地图因素以及大魔棒魔法芒果等道具的存在,《DOTA》里总会上演MOBA里最令人拍案叫绝的反杀。无数玩家怀揣着登上top10的梦想手持大魔棒在残血时义无反顾钻进树林。然而绝大多数人对于游戏的理解却远不如他们自己的想象,“我能反杀”也成为了“我死定了”的同义词……“猥琐发育,别浪”
典型游戏:《王者荣耀》
“猥琐发育,别浪”是《王者荣耀》里的一句自带语音,字面意思上看这句话既给了其他玩家合理的建议,又给了他们坚持下去的信心。但是往往在这句话被自己使用的场合,己方的射手偏偏是一个自信爆棚但又技术稀烂的新人……然后所有人只能看着这个装备等级落后的射手一往无前的冲进敌阵而对这句话充耳不闻。
成为一名枪兵(lancer)
典型游戏:《Fate/Grand Order》
在Fate系作品里,作为枪兵被召唤的英灵结局都不怎么好,而《Fate/Grand Order》也自不必说。除了像是库丘林和迪木卢多这种在其他作品里&死成狗&的&枪兵幸运E&代言人,像是&大公&弗拉德三世和&龙娘&伊丽莎白这种不那么熟的面孔,其在作品设定和历史传说中的命运也是令人唏嘘不已。
注:点图片,即可查看下一张
和主角搭乘同一种载具
典型游戏:《使命召唤》系列
在《COD》系列游戏里,&和主角搭乘同一种载具&几乎成为了死亡flag的典型。那些在游戏开场时出现在玩家视线里的载具们之后必然被RPG或者其他武器打得稀烂,而那些载具上的其他弟兄们往往无一幸免,往往只有主角可以依靠&主角光环&捡回一条命。
注:点图片,即可查看下一张
开场看到游戏logo
典型游戏:《刺客信条》系列
在整个《刺客信条》系列里,看到了游戏logo的非主角角色最后几乎都死于非命无人幸免:比如在3代游戏中,主角的老爹海尔森在天台上看到了游戏的logo,但是由于主角光环护体所以安然无恙,但是在游戏后期海尔森和儿子完成主角权交接后,海尔森没多久就领了便当。
注:点图片,即可查看下一张
&这是我的第一次任务&
典型游戏:《洛奇英雄传》
这个死亡flag的来源是《洛奇英雄传》里的一位NPC&艾利斯士官&,从游戏中我们可以看出这个士官学员是一个友善而好学的好孩子,但就是这种好奇心让他在第一次任务中就遭遇厄运:最接近阿尤伦秘密的艾利斯士官被残忍杀害,玩家在任务中只能眼睁睁看着这一切发生却无能为力。
注:点图片,即可查看下一张
“就剩1个了,全歼啊!别占家!”
典型游戏:《坦克世界》
在《坦克世界》游戏里,如果己方平推顺利敌方只剩一两个人看似几乎无法抵抗,而己方队友中又有狂热的人头党的话,这个flag就有很大概率出现。在这之后,你们就很有可能丢了一盘稳赢的局并成为top10镜头的最佳背景。
【编辑:17173AER】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩我真的是NPC 公测189登山路 八二年可乐 - 笔趣阁
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公测189登山路
&& http://www.biquge8.net/shu/biquge45/275155/
风雪之夜,李茶独自一人蹒跚在崎岖的小路上。
&&他的手腕刻画着未知名的印记,耳畔仿佛有人在说:“逃吧、逃吧,逃得越远越好,永远都不要再回来!”
&&同时还有另外一个声音,“你是逃不掉的,无论你躲到哪里,终有一天,你还是会被捉回来!”
&&千千万万道痛苦的身影扑过来……
&&盖着狼皮大衣的李茶惊醒,额头尽是汗水。
&&木屋之外的确有风雪,鹅毛般的大雪,北风呼呼的吹着,不过一切正常,李茶并没有逃,也没有人在后面追他。
&&“你做噩梦了?”半精灵阿娅所说乃是人类的语言,算不上纯正,能够听懂。
&&“不好意思,可能是最近太累,吵到您睡觉了。”李茶露出洁白的牙齿,惨笑着说。
&&“没事就好,晚安。”
&&说完,挑着油灯的阿娅回了卧室。可以看到,阿娅此时所穿还是白天那一套,前后上下捂得严实。
&&这座木屋中,除了她们母子便是外来者李茶,虽然从他的表现来看不像坏人,但人类有句话是“知人知面不知心”,万一他对她们有所企图,阿娅不在乎自己的安危,阿龙不能有任何的危险。
&&所以,她提防着李茶,左手油灯,藏在背后的右手握着自家男人留下来的长柄猎枪。
&&“呼可能最近赶路真的太疲惫了,喜欢胡思乱想,那个梦无论是什么,如果没有后续终究只是个梦,有的话,我接住就好。”
&&重新躺下,李茶已是睡意全无,他无法真正放空自己,前往大雪山的任务还在,再者身在无限世界这件事一直都是个迷,他确认自己是一名正统的华夏人,拥有许多年的现实世界的生活。
&&他是怎么来到这个世界的?像玩家一样,通过一座游戏仓?
&&那样也就好了。有进入游戏也就有退出游戏,待李茶全部记起来了,自然就会找到出去的线索,他找遍了所有界面按钮,从没见过退出的按钮,不过现在李茶真正需要的并不是“出去”,他想知道自己是谁!
&&“【无限】对NPC的管理十分宽泛,不像一般的游戏,基本上是针对于玩家制造。与玩家没有互动的NPC都是酱油党,每日24小时重复几件事、几句话。我和他们都是NPC,是活生生的个体,可以与人为善,也可以行凶作恶,对待任何人全凭自己的喜好,包括玩家。在我们眼里,玩家就是预言中说的那样,是一群来自异界的冒险者,无限重生的能力之外,与我们没有区别……”
&&李茶在梳理这款游戏,根据无限世界中所见,游戏论坛所见。
&&【无限】的公司始终都是神秘的,客服等无关紧要的人员以外,从未发出过任何声音。
&&李茶甚至怀疑这是一款外星人造出来的游戏,因为它在各个方面的水平都要远超同行业。
&&他的权限仅限于游戏中与游戏论坛,并不清楚外界对【无限】以及无限公司的评价,跟风之作尚未出现,也无外来水军各种抹黑……总而言之,这款游戏给李茶的感觉很奇怪,大概是身在游戏世界中的缘故吧,他一直觉得游戏方的存在感太弱了。
&&第二天天明,雪小了一些,李茶喝了一碗热腾腾的菜粥,教小精灵阿龙人类的文字。
&&小家伙还是蛮聪明的,也有一定基础的原因,一百个不算复杂的字上午时间便全部学会了,下午他需要更加深入的了解其中的意思,并记住它们。
&&从半精灵阿娅的口中,李茶知道,雪精灵所居住的大雪山乃是北地东部的圣地,西部的人烟更少,即使有心朝拜,距离太远无能为力。
&&每年冬季的最后一天,各大村落都会派遣使者赶到雪山之下,为伟大的精灵王陛下献上贡品,雪地贫瘠,金银珠宝罕有,高傲的雪精灵也看不上那种粗俗之物,所以此次朝拜更多是表达对陛下尊崇的心意。
&&雪精灵生活在山上,如无特殊情况从不下山,山下之人很难上山,这也是精灵王陛下对外来者的考验,只有凭借自身实力登上圣山者,才有可能见到陛下。
&&“我听说我们人类王国的剑圣曾经见过一次精灵王陛下。”李茶说。
&&“是的,这件事北地的人都知道。”
&&阿娅面带笑意地说:“当初人类剑圣是来挑战陛下的,对于上山的考验态度轻视,没想到第一次上山竟被拦在半山腰。”
&&“足足一个月,剑圣用了一月的时间才通过陛下的考验,那时开始他就知道自己已经输了。有人见过剑圣下山,很疯狂很惊喜,所以大家都说他见到了陛下,至于真实的情况只有剑圣自己知道。”
&&“这么说,无论是谁,想见陛下都得走一遍山路?”李茶问道。
&&“雪精灵的族人不用,但好像,你不是。”
&&李茶受雪精灵王的邀请而来,他得到的信息是这样的。本来他与公主雪儿、斯图尔特一同回山,无需经历什么登山之路,可听阿娅的意思,雪精灵只在山上,山下均是外族,就算想走后门,也得先上山再走。
&&剑圣走了一个月上山?……李茶的个人属性乘八之后距离剑圣都有一段相当不近的距离,此时去闯登山路,还不得花个三年五载?
&&“一个挺容易的任务,到我身上就变成跋山涉水,人品啊,真的很重要。”
&&李茶的身体已经适应了冰天雪地的环境,一连三天都在听阿娅讲述雪山的故事。
&&她好像知道的有点多,起初李茶没觉得,连续三天不带重样的,就不得不令人怀疑了。
&&阿娅似是看出了他的想法,实话实说:“李茶,我并不是有意瞒你,不过有些事是不能对陌生人说的。”
&&通过观察,阿娅其实到现在也不知道李茶是个什么样的人,不过她也有她的苦衷,错过了李茶一个,要等下一个不知道又是多少年,于是他说:“孩子的父亲现就去往大雪山顶的路上,如果你能遇见他,麻烦帮我带个话给他,就说回来吧,比起那个承诺,我和孩子更需要他这个人……”
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[功能增加]玩家的私兵NPC!
在线时间 小时
本帖最后由 烈焰の寒冰 于
01:15 编辑
& & 本来是自己做着玩的,目的是练习自己反编TXT修改的能力,结果……结果就弄出了这么一个东西……最讨厌写说明书了~
& & 虽说潘德已经赐予我们20位可以分封可以派任务的同伴,G版又新增了三位扛行李的家伙(你这用法不对啊),不过总感觉缺少了什么……看到电脑领主带着那么一两个强力打手,然后这个打手还可以为队伍内不断增加强力私兵……这不公平有没有!(你咋不想想你那20多个NPC呢)
& & 本修改以新增游戏功能,丰富游戏内容为宗旨,若涉及到不平衡的地方,可自行调节参数。对任何因为过度使用、利用BUG甚至作弊而导致的游戏兴趣快速丧失,本人概不负责。
& & 这个修改会增加6个新的强力打手和1个团队技能NPC,当这些NPC的任一一个在队内时,可以在城镇招募对应的“私兵”,每天每城镇一次,且一次只能招募1人。这些人大都战斗力高强,且携带有高级的装备(当然,不能被扒下来)。
& & 他们是:
& & 亚瑟埃特——被开除的惩戒骑士,在酒馆老板处招募(对话——我想要一些强力打手),10000第纳尔,找回方法和花费同初次招募(这不是骗钱么),可招募萨里昂禁卫军(1000)和重戟护卫(1000),战斗技能(包括坐镇值)同萨里昂的私兵惩戒骑士,蹩脚的教练和不错的向导
& & 斯巴达克斯——起义的剑斗士,招募、找回方法同上,7000第纳尔,可招募帝国角斗士(800),战斗技能(包括坐镇值)同帝国的私兵剑斗士,不错的工程师
& & 无名——流浪的无名剑客,招募、找回方法同上,8000第纳尔,可招募达夏刀圣(1000),战斗技能(包括坐镇值)同达夏私兵无名剑客,不错的侦察者
& & 追影——逃亡的影子刺客,招募、找回方法同上,9000第纳尔,可招募达夏天蝎刺客(1000),战斗技能(包括坐镇值)同达夏私兵影子刺客,不错的追踪猎手
& & 贞德——放逐的天琴圣骑士,招募、找回方法同上,8000第纳尔,可招募天琴女战士(500)(唯一一个不是顶级兵的),战斗技能(包括坐镇值)同天琴圣骑士,战术技能较佳
& & 史基尼尔——失业的萨克森龙之武士,招募、找回方法同上,9000第纳尔,可招募凡斯凯瑞侍卫(900),战斗技能(包括坐镇值)同萨克森龙之武士,劫掠者
& & 兰妮——祖上是潘德宫廷学者和灰衣射手率领者,本人沦落到萨里昂宫廷当侍女,(好吧,这个人物是后来才添加的,所以终于有了不同的招募方式,这可是花了一两个小时研究G版杰克赛尔特招募的成果),在萨里昂大厅招募,需要付出50000第纳尔和100声望,找回在同地点但是无需代价,可招募潘德灰衣射手(1800),战斗力很弱,医生和工程的技能在7到8左右,可以作为候补
& & 大家也看到了,所谓“私兵NPC”的战斗力和电脑领主的私兵齐平,而所谓的“私兵”,其实大多是某一势力的平民顶级兵,或者是其他较难获得的兵种(这不是挂羊头卖狗肉么),为确保平衡性,没有骑兵(当然,天琴女战士可以练出来),本来连射手都不打算有的,结果在做“二期工程”的时候新增了兰妮这一角色,然后……就管不住手了
& & 无论如何,“私兵”招募费用偏高且来源有限,注定无法成为战场中坚,顶多成为玩家手里的尖刀在首发位置发威,例如萨里昂禁卫军和重戟护卫不再因为难练而成为花瓶。但这不代表可以肆意挥霍。一场恶战有可能消耗掉你积攒很久的私兵,而且补齐他们可能会让你破产。
& & 目前已知的小“BUG”是:原本设计上只出现在城镇的“招募私兵”选项同样会出现在城堡的菜单中,虽然知道怎么解决,但是……我很懒。既然不影响游戏体验,那就算了吧~
手动修改方法(理论上可以适合后来所有G版):
menus.txt第二行数字+1
查找menu_town&&将这一行最后一个数字+1
mno_town_recuit&&0&&recuit...&&1 506 .& &(添加在任何两个mno_选项的中间或位于末尾)
以下内容添加到文件末尾
menu_town_recuit 0 Recuit_your_soldiers_by_your_Guard. none 0 9
mno_continue&&0&&Continue...&&1 383&&.
mno_soldier_1&&6 541 3
110 1 3 2 424 30 2 & &sarleon_Praetorian&&4 680
751 383 501 3
mno_soldier_2&&6 541 3
110 1 3 2 424 30 2 &&Sarleon_Halberd_guard&&4 680
772 383 501 3
mno_soldier_3&&6 541 3
2 0 1 3 2 424 30 2 &&empire_gladiator&&4 680 800 1 2 819 383 501 3
mno_soldier_4&&6 541 3
110 1 3 2 424 30 2 &&dshar_blademaster&&4 680
780 383 501 3
mno_soldier_5&&6 541 3
110 1 3 2 424 30 2 &&dshar_assassin&&4 680
776 383 501 3
mno_soldier_6&&6 541 3
2 0 1 3 2 424 30 2 &&Tin_Kam_Female_Warrior&&4 680 500 1 2 929 383 501 3
mno_soldier_7&&6 541 3
2 0 1 3 2 424 30 2 &&vanskerry_Huscarl&&4 680 900 1 2 998 383 501 3
mno_soldier_8&&6 541 3
110 1 3 2 424 30 2 &&pendor_gray_archer&&4 680
842 383 501 3
game_menus.csv后面:
mno_town_recuit|招 募 私 兵
menu_town_recuit|招 募 你 的 私 兵 , 队 伍 中 需 要 有 相 应 的 私 兵 将 领 。 ^^你 需 要 出 钱 负 责 他 们 的 装 备, 故 花 费 较 高 。 ^^由 于 人 员 素 质 要 求 及 来 源 所 限 , 每 天 同 一 地 点 仅 能 招 募 一 次&&。
mno_soldier_1|萨 里 昂 禁 卫 军 1000 第 纳 尔
mno_soldier_2|萨 里 昂 重 戟 护 卫 1000 第 纳 尔
mno_soldier_3|帝 国 角 斗 士 800 第 纳 尔
mno_soldier_4|达 夏 刀 圣 1000 第 纳 尔
mno_soldier_5|达 夏 天 蝎 刺 客 1000 第 纳 尔
mno_soldier_6|天 琴 女 战 士 500 第 纳 尔
mno_soldier_7|凡 斯 凯 瑞 侍 卫 900 第 纳 尔
mno_soldier_8|潘 德 灰 衣 射 手 1800 第 纳 尔
添加到任意位置:
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搜索“3 0”,在其前面添加5 0 31 2 035
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dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_recuit|我 想 要 一 些 强 力 的 打 手 。
dlga_tavernkeeper_recuit:tavernkeeper_recuit_choose|哦 ? 那 可 不 便 宜 。 他 们 都 是 很 有 本 事 的 人 , 行 踪 飘 忽 不 定 , 且 心 高 气 傲 , 如 果 你 在 败 仗 中 与 他 们 走 失 , 他 们 将 中 止 合 约 。 我 可 以 帮 你 联 系 他 们 。
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window|算 了
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.1|我 听 说 一 个 被 开 除 的 惩 戒 骑 士 , 我 想 10000 第 纳 尔 够 了
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.2|那 个 失 败 的 斗 剑 奴 起 义 领 导 者 , 大 概 7000 第 纳 尔
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.3|一 位 达 夏 的 隐 居 剑 圣 , 我 可 以 出 8000 第 纳 尔
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.4|我 在 找 一 个 叛 逃 的 新 加 里 安 优 秀 刺 客 , 花 9000 第 纳 尔
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.5|前 天 琴 圣 骑 士 , 圣 女 的 大 将 , 出 8000 雇 佣 她
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.6|萨 克 森 龙 的 门 徒 , 一 位 失 业 的 武 士 , 我 愿 意 出 9000 第 纳 尔
dlga_free:guard_7_meet_first|大 人 , 可 不 可 以 帮 帮 我 ? 我 不 想 再 待 在 这 个 地 方 了 , 可 是 我 没 有 足 够 的 钱 赎 身 。
dlga_guard_7_meet_first:guard_7_meet_answer|说 来 听 听 , 你 是 谁 ?
dlga_guard_7_meet_answer:guard_7_request|我 从 小 就 是 这 里 的 侍 女 , 直 到 一 位 贵 族 子 弟 觊 觎 我 的 身 体 。 他 向 国 王 提 出 了 要 求 , 而 且 国 王 好 像 也 要 答 应 了 。 这 里 是 戒 备 森 严 的 萨 里 昂 王 宫 , 我 无 法 逃 走 , 乌 尔 里 克 国 王 说 除 非 我 交 齐 50000 第 纳 尔 的 赎 身 费 , 否 则 不 能 放 我 离 开 。 请 大 人 救 救 我 , 如 果 我 能 够 离 开 这 儿 , 一 定 会 想 办 法 报 答 你 的 。
dlga_guard_7_meet_request:guard_7_meet_go|好 吧 , 我 决 定 带 上 你 。
dlga_guard_7_meet_go:guard_7_talk|万 分 感 激 , 我 愿 意 为 您 效 劳 !
dlga_guard_7_meet_talk:guard_7_meet_talk_1|嗯 , 50000 第 纳 尔 , 还 有 一 些 名 声 的 损 失 , 我 付 了 , 但 愿 你 不 是 骗 子 , 你 简 直 是 世 界 上 最 贵 的 侍 女 。
dlga_guard_7_meet_request:close_window|很 抱 歉 小 姑 娘 , 现 在 还 不 行 。
dlga_free:guard_7_meet_leave|我 准 备 好 出 发 了 , 除 了 一 把 祖 传 的 符 印 剑 , 我 一 无 所 有
dlga_free:guard_7_meet_again|啊 , 主 人 , 我 终 于 找 到 您 了 ! 自 从 我 们 走 散 , 我 担 心 死 了 。
dlga_guard_7_meet_again:guard_7_meet_go|哈 哈 , 很 高 兴 我 们 都 没 事 , 出 发 吧 。
dlga_guard_7_meet_again:close_window|现 在 还 不 行 , 等 一 阵 我 再 来 接 你 。
dlga_member_talk:guard_history|告 诉 我 你 的 过 去
dlga_guard_history:member_pretalk|{s5}
trp_Guard_1 Guard_1 Guard_1 0
&&6 0 7 0 9 0 0 0 823 0 823 0 823 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
&&60 30 16 25 70
500 500 500 500 500 500 0
trp_Guard_2 Guard_2 Guard_2 0
&&158 0 819 0 494 0
0 823 0 7 0 599 0
0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
&&63 56 12 20 60
470 470 470 100 100 470 0
trp_Guard_3 Guard_3 Guard_3 0
&&140 0 152 0 2 0
0 823 0 823 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
&&40 43 9 9 60
180 510 180 180 180 180 0
trp_Guard_4 Guard_4 Guard_4 0
&& 0 140 0 9 0
0 825 0 823 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
&&45 48 12 12 60
500 500 500 500 500 500 0
trp_Guard_5 Guard_5 Guard_5 0
&&823 0 8 0 4 0 6 0 5 0 823 0 823 0
0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
&&38 25 24 30 60
500 500 500 500 500 500 0
trp_Guard_6 Guard_6 Guard_6 0
&&5 0 0 0 0 0 2 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
&&85 54 12 12 70
600 600 600 600 600 600 0
trp_Guard_7 Guard_7 Guard_7 0
&& 0 7 0 836 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
&&15 15 45 45 40
200 200 200 200 200 200 0
trp_Guard_end Guard_end Guard_end 0 0 0 0 1 0 0
&&-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
&&15 12 9 6 4
60 60 60 60 60 60 0
258 0 0 0 0 0
trp_Guard_1|亚 瑟 埃 特 
trp_Guard_1_pl|亚 瑟 埃 特 
trp_Guard_2|斯 巴 达 克 斯 
trp_Guard_2_pl|斯 巴 达 克 斯 
trp_Guard_3|无 名 
trp_Guard_3_pl|无 名 
trp_Guard_4|追 影 
trp_Guard_4_pl|追 影 
trp_Guard_5|贞 德 
trp_Guard_5_pl|贞 德 
trp_Guard_6|史 基 尼 尔 
trp_Guard_6_pl|史 基 尼 尔 
trp_Guard_7|兰 妮 
trp_Guard_7_pl|兰 妮 
str_guard_history_1 guard_history_1
str_guard_history_2 guard_history_2
str_guard_history_3 guard_history_3
str_guard_history_4 guard_history_4
str_guard_history_5 guard_history_5
str_guard_history_6 guard_history_6
str_guard_history_7 guard_history_7
str_guard_7_honorific Master
str_guard_history_1|我 曾 经 是 一 名 惩 戒 骑 士 , 服 务 于 乌 尔 里 克 国 王 。 国 王 奢 侈 的 生 活 使 军 费 开 支 紧 张 , 他 决 定 裁 员 , 而 平 时 里 和 同 僚 关 系 不 好 的 我 就 被 排 挤 了 出 来 。 我 个 人 武 艺 还 过 得 去 , 并 且 从 前 负 责 为 国 王 训 练 禁 卫 。 只 要 你 给 新 兵 的 装 备 买 单 , 我 可 以 很 快 将 他 们 训 练 成 禁 卫 军 和 重 戟 护 卫 。
str_guard_history_2|听 说 过 数 年 前 规 模 庞 大 的 斗 剑 奴 起 义 吗 ? 帝 国 的 贵 族 们 总 是 高 高 在 上 地 用 我 们 的 鲜 血 换 取 些 许 愉 悦 。 忍 受 不 了 这 一 切 的 我 们 起 义 了 , 但 是 在 军 团 的 残 酷 镇 压 下 失 败 。 我 现 在 一 无 所 有 地 躲 避 着 通 缉 , 或 许 还 会 有 一 些 残 部 愿 意 跟 随 我 投 靠 您 。 既 然 推 翻 不 了 贵 族 , 那 么 努 力 成 为 贵 族 也 是 不 错 的 选 择 , 对 吧 ?
str_guard_history_3|身 为 达 夏 曾 经 的 三 刀 圣 之 一 的 我 , 曾 经 经 历 过 前 代 的 大 扩 张 战 争 。 那 是 多 么 伟 大 的 时 代 ! 先 祖 的 铁 骑 席 卷 整 个 沙 漠 与 草 原 ! 可 是 现 在 的 可 汗 和 贵 族 们 , 更 愿 意 停 下 脚 步 , 享 受 现 有 的 领 地 和 资 源 , 将 精 锐 士 兵 变 成 仪 仗 队 , 所 以 我 离 开 了 , 或 许 还 会 有 一 些 徒 子 徒 孙 来 投 靠 我 。
str_guard_history_4|我 是 最 好 的 刺 客 , 曾 经 服 务 于 达 夏 的 某 位 领 主 。 按 照 新 加 里 安 的 习 俗 , 我 们 整 个 部 族 都 习 惯 于 依 附 更 强 大 的 存 在 。 可 惜 有 一 次 , 部 族 长 老 听 信 了 那 帮 游 荡 者 的 煽 动 , 去 追 求 所 谓 的 独 立 自 主 ! 身 为 领 主 最 信 任 的 人 , 我 被 迫 加 入 讨 伐 队 伍 。 一 面 是 部 族 , 一 面 是 恩 主 , 你 说 我 该 怎 么 办 ! 部 落 覆 灭 , 我 叛 逃 了 , 或 许 只 有 一 些 曾 经 的 下 属 愿 意 帮 助 我 。
str_guard_history_5|我 以 前 是 一 名 天 琴 圣 骑 士 , 圣 女 殿 下 亲 卫 队 的 将 领 。 很 奇 怪 这 样 一 个 人 会 流 落 街 头 朝 不 保 夕 吧 ? 我 曾 经 在 一 次 与 迷 雾 山 的 战 斗 中 被 俘 。 您 知 道 的 , 战 争 对 女 性 总 是 更 不 公 平 , 可 是 我 发 誓 我 真 的 没 有 失 去 贞 洁 。 可 是 圣 女 需 要 的 是 没 有 污 点 的 亲 卫 , 谁 又 愿 意 用 我 这 样 一 个 曾 经 有 失 身 嫌 疑 的 人 呢 ? 或 许 只 有 一 些 有 过 同 样 遭 遇 的 姐 妹 才 会 理 解 我 吧 。
str_guard_history_6|我 被 冠 以 造 物 主 的 名 字 , 享 受 着 天 生 的 荣 耀 以 及 无 尽 的 力 量 。 但 是 这 些 年 凡 斯 凯 瑞 不 断 分 化 , 一 些 人 在 菲 尔 威 兹 人 的 高 压 下 全 力 依 附 , 另 一 些 则 当 起 了 海 盗 。 呵 呵 , 明 明 拥 有 同 样 的 祖 先 , 先 到 的 菲 尔 威 兹 人 以 东 道 主 的 身 份 驱 赶 着 我 们 , 而 我 们 中 的 一 些 人 又 努 力 地 成 为 下 一 代 的 菲 尔 威 兹 。 历 史 总 是 这 样 幽 默 地 轮 回 , 是 吧 ?
str_guard_history_7|我 的 祖 上 是 潘 德 王 室 的 宫 廷 学 者 , 后 来 随 着 动 乱 沦 落 到 萨 里 昂 的 宫 廷 , 我 成 为 了 一 名 侍 女 。 某 位 公 爵 之 子 垂 涎 我 的 相 貌 , 已 经 开 始 向 国 王 讨 要 我 了 , 所 以 我 才 全 力 出 逃 。 要 是 你 能 够 为 我 提 供 足 够 的 庇 护 , 我 会 像 服 侍 主 人 那 样 服 侍 你 。 我 还 认 识 我 祖 父 的 一 些 朋 友 , 他 曾 经 率 领 着 灰 衣 团 的 士 兵 , 我 能 做 的 也 只 有 为 你 联 系 他 们 了 。 毕 竟 潘 德 已 经 成 为 历 史 , 他 们 只 需 要 一 个 “ 符 合 他 们 贵 族 身 份 的 价 码 ” 来 卖 命 。
str_guard_7_honorific|主 人
搜索kt_init_troop_slots& &前置数字+28
将以下内容添加到末尾:
035 0 3 433 10 500 3
好吧,我知道上面的内容对于非moder来说太难了,那是作为版本更新的参考用的,一旦新版本中添加了某些东西(例如兵种),这里面所有的兵种序号都得依此移动……如果仅仅是想玩这个的话,下面那个地址适合你。
整合补丁(只适用于G3.19,已整合小地图和NPC特技补丁(异界行者,以及整合者 飘 零),以及自行从辉煌纪元(小洛)提取的NPC英雄铁骨回血,这些内容仅作整合,版权属于原作者。好吧,其实是因为我就是在自己玩的版本上面做出来的,现成的TXT只有这个,没办法将其分离,又懒得重新弄TXT……):
第纳尔 +40
文章不错,继续努力!
文章不错,继续努力!
鲜花鸡蛋&&在 22:01&&送朵鲜花&&并说:要是能对代码进行解释就好了——比如第几行数字是什么意思之类的。这样能让别人有更大的修改空间&&在 01:58&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 22:51&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 22:14&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 20:16&&送朵鲜花&&并说:下了不给花就是犯罪
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本帖最后由 luxuslighter 于
10:36 编辑
先顶一下,不过萨克森。。。不会出现作弊惩罚大军么?
啊,看错了。。
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貌似是个好东西 感谢楼主
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楼主威武!
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这又增加了几个不死小强啊~真正的敢死队啊!感谢啊,就是更新麻烦点~
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真棒!感觉萌萌哒。
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感觉我在潘德大陆上的征途又要重来了,谢谢LZ的分享
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小地图说的是战场雷达咩?是的话求一个
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nnszyy 发表于
小地图说的是战场雷达咩?是的话求一个
补丁里面自带,如果需要单独的“小地图+NPC特技补丁”的话去这个帖子:
我就是先打了这个补丁,然后自己才边做边玩搞出这些东西的,搞得现在手头根本就没有单独的“私兵NPC”TXT
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总算有3.19配套补丁了,希望下次3.20楼主也能为大伙做贡献~帖子已收藏
想跟楼主学代码,有朝一日能娶到奥黛德尔,伊利斯公主之类的……
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这个铁骨回血玩家自己有没有?铁骨越高回血越快?
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GrowingPains 发表于
总算有3.19配套补丁了,希望下次3.20楼主也能为大伙做贡献~帖子已收藏
想跟楼主学代码,有朝一日能娶到奥黛 ...
呃……我这两把刷子都是自学的,相信大多数人都是如此
这些功能在有module system的情况下都是非常简单、基础的内容,只不过没有潘德G的源代码,要自己将其“翻译”成TXT麻烦点。
想学代码的话,首先能认识module system,再把技术区的重要文献看个七七八八(例如R大写的很多帖子),一个模块一个模块地突破,多熟悉header_operations.py里面的操作,能够熟练、灵活使用文字编辑器自带的搜索功能,寻找开源MOD(如领军者)的源代码分析学习、仿写功能,再尝试自己写一些小功能,入门没问题,后面的自学就简单了
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烈焰の寒冰 发表于
呃……我这两把刷子都是自学的,相信大多数人都是如此
这些功能在有module system的情况下都是非常简单 ...
好的,有空慢慢学
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问一下,你这个整合里面有几个文件是.csv结尾的,这些在本来G3.19里是没有的,直接放进根目录就可以?
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感谢LZ分享 ..
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本帖最后由 vvtonycc 于
16:31 编辑
烈焰の寒冰 发表于
呃……我这两把刷子都是自学的,相信大多数人都是如此
这些功能在有module system的情况下都是非常简单 ...
我们同样也没有潘德的源代码,
于是也没有G版的源代码,
所以G版发布的txt就已经是源代码了,
麻烦一点还是得依赖魔球等工具才能做好。
楼主有心的话希望能写出有趣新鲜的内容,
这些私兵什么的原本就是给那些领主专有的,不是给玩家的,
而且也不是每个领主的私兵都强力,玩家偶尔才有机会遇到那些强力的私兵。
玩家一旦容易获得这些强力私兵必定发生的问题就是难度巨降,对游戏性没有多大的好处。
不过肯动手尝试就是好事了,值得鼓励。
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本帖最后由 烈焰の寒冰 于
17:37 编辑
vvtonycc 发表于
我们同样也没有潘德的源代码,
于是也没有G版的源代码,
所以G版发布的txt就已经是源代码了,
呃……仔细看看的话,其实真正拥有电脑领主私兵实力的只有那6个NPC本身而已,他们招募的其实都是诸如萨里昂禁卫军这类虽然也很强力,但还称不上破坏平衡性的玩家原本可以得到的兵种,这个设计本质上是让玩家用大量的金钱换取睡兵或者解救俘虏的时间,而且同一时间同一地点招兵数量也作了严格限制,“私兵”这个说法只是因为它的运作和电脑领主下面的私兵很像而已
除了6名NPC自身战斗力不提,招募的兵种由于平衡性还专门避开了骑兵,个人感觉最影响平衡的还是最后加入的可招募灰衣射手的NPC,毕竟灰衣是贵族线
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本帖最后由 烈焰の寒冰 于
17:24 编辑
GrowingPains 发表于
问一下,你这个整合里面有几个文件是.csv结尾的,这些在本来G3.19里是没有的,直接放进根目录就可以?
汉化文件,例如简体版的放language/cns下面,其余的以此类推
至于那个铁骨回血,本来想自己写一个的,但是毕竟没有当成重要的东西,之前写了一个测试的时候有问题,就直接用了小洛的辉煌纪元的设定了
大概特征是:
1秒检测,冷却时间10秒,每个NPC英雄按铁骨技能的一半(向下取整)回复自身HP和骑术的一半(向下取整)回复坐骑(如果有的话)的HP
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感谢分享& && && && && &
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本帖最后由 vvtonycc 于
18:00 编辑
本身多了6个具有私兵实力NPC也就已经很是强力了,
每天有钱的话暴出强力顶级兵速度最起码有:
一个帝国剑斗士 一个禁卫军 一个刀圣 一个天蝎 一个凡斯凯瑞侍卫。(偏心!瑞文斯顿没有!)
这样暴兵法出的部队速度与质量实在非常非常之高。
另外,对于直面玩家来说只要被俘虏一次丢掉了NPC就必须重新缴钱也是比较可悲的。
嘛,我只是想到什么说什么,没有刻意吐槽的意思,
自己辛苦做出来的东西也希望是大家多讨论的吧。
标题写著私兵所以乍看之下误会了SORRY
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LZ发这么多代码怎么改啊
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楼主3.2了……我厚颜无耻的再求你做一个
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为什么这些npc没武器和盔甲啊而且也不能给他们武器
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为什么那些npc没武器和盔甲?
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<font color="#826167 发表于
为什么那些npc没武器和盔甲?
武器盔甲同私兵,没有修改,不能扒装备是设定,如果纯粹没有装备那就是有问题了
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烈焰の寒冰 发表于
武器盔甲同私兵,没有修改,不能扒装备是设定,如果纯粹没有装备那就是有问题了
对啊我一开始招他们就全是没衣服的0-0下载里面的是不是除了csv 其他全部弄到g版的根目录啊
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为什么灰衣射手这么贵..
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vvtonycc 发表于
本身多了6个具有私兵实力NPC也就已经很是强力了,
每天有钱的话暴出强力顶级兵速度最起码有:
一个帝国剑 ...
没事,只是单纯的解释,毕竟只有自己动手了才知道做G版是多么地不容易,对版主只剩膜拜……
丢NPC重新交钱一方面是当时技术还不太达标,想要简化工作(像最后一个NPC做的时候就不是这样),另一方面确实觉得这么强力的打手如果交一次钱就永远留在队里面太过BT了,所以就有了这样的设定
另外,并非同一天同一城镇可以招齐所有兵种哟,所有“私兵”是共用名额的,也就是说就算作弊瞬移不缺钱,每天收获的士兵也是固定的,等于整个大陆的城镇数。一般情况下也不会有那么多钱来招兵,初期更不可能,就是后期也有更好用的骑士团……或许倒是为ctrl+X党提供了方便
至于降低难度,在自己玩的过程中确实感觉到了一些,更大原因是出在6个NPC本身的实力上,可以适当调节一下NPC入队和招募的成本。至于部队质量的问题,前两天还带着所有NPC+10禁卫10重戟10刀圣30马里昂斯重骑兵+无数解救俘虏的高级兵,对抗人数差不多的阴森之眼,结果被对方几十个幽灵刷屏……71人战场,首发都是如此悲催……不过对付普通的野怪大军确实很有优势
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本帖最后由 烈焰の寒冰 于
22:59 编辑
<font color="#826167 发表于
对啊我一开始招他们就全是没衣服的0-0下载里面的是不是除了csv 其他全部弄到g版的根目录啊{:1_90 ...
对,记得整合补丁只支持G3.19版,这是我自己正在玩的版本不会有问题,别的就不保证了……
为什么灰衣射手这么贵..因为他是贵族线,正常情况下不可能大量获得,这已经相当于开了一个后门了,当然得弄贵点……
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烈焰の寒冰 发表于
对,记得整合补丁只支持G3.19版,这是我自己正在玩的版本不会有问题,别的就不保证了……
因为他是贵族 ...
好吧,我有强迫症去开新档式式谢谢了
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