500左右美国有啥值得买的东西一套魔方推荐的吗,买来送人的

魔方魔方告诉我,你是怎么~数学启蒙的~
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视频中的小女孩叫Hong Yan Chan,2岁多的她复原三阶魔方仅仅耗时70秒,真是神童啊!
话说魔方这玩具价廉物美,还特开发智力,从咱们小时候就开始风靡了。其实,你知道吗,魔方不仅仅只是作为一个玩具,它还可以有很多神奇的教学功能呢,今天憨爸就和你好好聊一聊!
几岁开始玩魔方?
魔方非常锻炼孩子的思维能力和空间想象力,可以说是老少皆宜、男女通吃!美国有些妈妈,她们会从宝宝3个月起就开始给他们玩魔方,她们的魔鬼训练是这样子的,
1. 买一个三阶魔方,撕掉上面所有的颜色贴纸,只保留2张白色的贴纸,目的是让娃能够将这两个白色的方块连接起来。
2. 如果宝宝搞定白色方块,那么就陆续增加颜色贴纸,以增加难度,最后是把54张贴纸全部贴上。
按照这样的训练方式,4岁之前,宝宝就可以轻松玩转魔方了!
我们常见的魔方是三阶的,但是二阶是所有魔方里面最简单的,建议孩子入门从二阶入手,二阶的玩法和三阶有很多相同之处,只不过会相对简单一些,孩子也更容易有点成就感,当然不努力的话,这个成就感还是很难很难得到呢!
悄悄透露一下,憨爸花了整整一晚上才把二阶魔方搞定,不得不承认,我太low了~
怎样解魔方?
玩魔方是有诀窍的,以二阶魔方为例,简单来说,我们要分三关:
1. 把魔方顶部颜色对齐
2. 把魔方底部颜色对齐
3. 调整魔方侧面的顺序
每一关都蕴含很多小步骤,我们可以带着孩子慢慢来,每过一关就跟孩子庆祝一下,激发TA往下一关的斗志!
网上有很多教学方法,推荐一个我用的教程,你可以带着孩子一起学,要耐心哟!http://www.rubik.com.cn/pocket.htm
数学启蒙神器
如果咱们仅仅把魔方作为一个玩具,那就OUT啦,其实,我们从魔方身上可以发掘出更多功能,比如对于数学的启蒙可是大有裨益的哟!当然,这点不是憨爸的原创,因为美国有些教育机构已经将魔方用作平日的教学器材,来给小孩子讲解枯燥的数学知识。
美国的教育是有一套叫做Common Core的标准的,这套标准里面定义了各个年级的学生在学校里需要掌握的内容,而魔方作为一款教具,从幼儿园到四、五年级都能发挥不小的作用呢。
(对应于Common Core的K.CC)
拿着魔方给孩子数,魔方有几个面啊?这个面有几种颜色啊?每个面有个方块啊?
再难一点的话,可以问,魔方一共有几个方块组成啊?一共有几个蓝色啊?整个魔方共有几种颜色啊?
这个数数字的方式够简单直接吧!适合年龄1岁以上。
(对应于Common Core的K.OA包括后续年级)魔方用来做加减法真是再适合不过了,比如这个面有2个白色方块,我们转动一下,有多出了2个白色方块,那么现在共有几个白色方块呢?再比如,这个面有9个红色方块,我们转动一下,消失了3个红色的,那么还剩下几个呢?如果宝宝对简单的加法能理解,那么我们可以再复杂一点,连续转两次、甚至三次,让TA算算到底最后的总数是多少?这可不就是加减法的训练吗!适合年龄3岁以上。
(对应于Common Core的K.MD包括后续年级)
比如测量魔方的长度多少?宽度多少?高度多少?每个格子的长宽高又各是多少?
简单点的话,量度可以用格子为单位,如果想复杂点,拿出尺来,让宝宝学会用尺来衡量。
这就是测量训练,适合年龄4岁以上。
(对应于Common Core的K.G包括后续年级)比如教孩子什么是三维,什么是二维?比如用魔方演示什么是上面、下面、左边、右边、前面、后面?再深一点演示什么是平面对角线,什么是立体对角线?
还可以教什么是垂直,什么是水平?
再难一点,可以问,如果某个面顺时针旋转90度,那么这个方块会跑到什么位置啊?如果逆时针又会怎样呢?如果180度呢?270度呢?
发挥想象力,几何可以教的也很多,适合年龄2岁以上。
魔方有三层,每层2个红色方块,那么总共有几个红色方块啊?这就是3x2。如果我们转动一下,变成两层,每层3个红色方块,那么共有几个红色方块啊?这就是2x3。
每个方块是2厘米,每层有3个方块,那么每层是有多长呢?
再难一点,如果长是3个方块,宽是3个方块,高是三个方块,那么堆起来,总共是几个方块呢?
通过类似的方法,可以训练孩子的乘除法,适合年龄7岁以上。
1. 魔方五颜六色的很招孩子喜欢,宝宝拿到手后肯定很兴奋地吧嗒吧嗒玩几下,如果玩了好久都没法解开,就会扔在一边放弃了,所以父母的引导非常重要,通过魔方,能让娃学到怎样的知识,就看你的能耐啦!
2. 如果想解魔方,得爸妈先学会,然后再教宝宝。这里透露一个小秘密,当宝宝在屡次尝试都无果的情况下,将魔方交到你手里,然后由你轻轻松松,三下五除二将魔方还原,宝宝眼神中的那种崇拜就别提了!
3. 在玩魔方过程中,孩子很容易产生挫败感,反复倒腾几次还是不能归位,宝宝们很容易抓狂。比如我家憨憨,从开始玩的时候正襟危坐到后面的四脚朝天,这时候就需要耐心耐心再耐心,当娃经过不懈的努力,终于搞定的时候,那份惊喜和兴奋是无以言语的!
参考链接:
http://garyrubinstein.teachforus.org//my-daughters-kindergarten-common-core-math-workbook/http://www.youcandothecube.com
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今日搜狐热点我给小孩买了一个魔方,自己都玩不起来,这里面有什么规律及窍门吗?特向各位高手请教一下?谢谢了
我是看这个网站学魔方的,google出来第一个
新手先看入门玩法,快的照着上面的公式半小时还原。慢的我见过半天都搞不定的(我同学,名校大学生哦)。所以搞的慢也不必自卑。若有志于深入的,一开始一定要买个好魔方。起码要五十块的国甲,国丙。其他地摊超市魔方基本没可能把速度提起来。
还原魔方没有捷径,只有记熟公式,熟练手法。用魔方来折磨小孩好像过分了点。除非楼主家小孩对此极有兴趣,并且智商发育极高。毕竟魔方还是一个成人玩具,此“成人玩具”非彼成人玩具也。。。
纠正一下楼上引用的,现在有些魔方的中心块是可以拿下来的。我国甲中心块的盖子就可以拆下来。
还有拆魔方怎么会和玩doom有联系?谁来解释下?
其他答案(共1个回答)
可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。 中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱...
魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。 中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。
一、概念篇:
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。
只要确定两个面的名称,其他面的名称就固定了。这对还原的操作和还原公式有着至关重...
玩魔方是有一定规律的,一个熟练的人转成六面同色大约需要5-10分钟不等.
这里有个简易的方法,你先试试:
1,先对一面.
2,在对第一层.
3,对二层时要用步骤...
1.起点(没啥好说的了)
2.挖蜜糖箱子(接了任务挖5个箱子就OK了)
3.屠宰场(打5个小怪,简单)
4.打地鼠(打10个小怪,你能一下秒的,简单至极)
一般来说,魔方玩法有两种:
一种是根据旋转规律在各个面上转出一些漂亮的几何图形。这种玩法没意思,一般玩的人很少。
另一种是把所有的颜色打乱,然后通过旋转使六个面...
魔方的奥秘
· 上:右面顺时针拧1/4圈
· 左:上面顺时针拧1/4圈
· 顺:正面顺时针拧1/4圈
· 下:右面逆时针拧1/4圈
· 右:上面逆时针拧1/4圈...
答: 赛尔号尤米茜主流学习力刷法:255特攻学习力 255速度学习力。
答: 在这种情况下,
男人通常容易犯最常犯的错误(小姐/情人)
有了第一次就会有第二次
如果你有家事的话
这样迟早会有悲剧的发生的
希望你能...
铝属于两性金属,遇到酸性或碱性都会产生不同程度的腐蚀,尤其是铝合金铸件的孔隙较多,成分中还含有硅和几种重金属,其防腐蚀性能比其他铝合金更差,没有进行防护处理的铝铸件只要遇到稍带碱性或稍带酸性的水,甚至淋雨、水气、露水等就会受到腐蚀,产生白锈。
解决的办法。
铝铸件完成铸造后,在机械加工前,先要进行表面预处理,如预先对铸件进行喷砂,涂上一道底漆(如锌铬黄底漆),在此基础上再进行机械加工,以避免铸铝件在没有保护的情况下放久了被腐蚀。
你用的是工行的卡吗?到工行网站问了一下,下面是它们版主的回答——您好~
1、您可以拨打95588或通过网上银行等渠道查询消费明细。
2、若您的信用卡开通了网上银行。请您按照以下地址进行登录。工行网站地址: 点击“个人网上银行登录”或工行个人网上银行地址: 按照系统提示输入相关信息后即可登录。
“网页错误”请您进行以下操作:
(1)打开IE浏览器,选择“工具”菜单--&“Internet选项”--&“高级”标签--&点击“还原默认设置”,点击“确定”后关闭所有IE浏览器窗口;
(2)打开IE浏览器,选择“工具”菜单--&“Internet选项”--&“常规”标签--&Internet临时文件设置中的“检查所存网页的较新版本”选择“每次访问此页时检查”。并在Internet临时文件设置中点击“删除文件”,在“删除所有脱机内容”前打勾后点击确定关闭对话框,关闭所有IE窗口;
(3)打开IE浏览器,选择“工具”菜单--&“Internet选项”--&“安全”标签,在“请为不同区域的Web内容制定安全设置(z)”窗口内选择“Internet”,然后选择“自定义级别”,将“Activex控件和插件”中“下载已签名的Activex控件”、“运行Activex控件”等设置为“启用”或“提示”,点击确定后,请重新启动电脑;
(4)若您安装了3721上网助手之类的软件,请您将其完全卸载;
(5)请登录工行门户网站 ,点击“个人网上银行登录”下方的“下载”。进入下一个页面后,下载并安装控件程序。
(6)若仍无法正常使用,建议您重新安装IE6.0或以上版本的IE浏览器,并使用WINDOWS系统的UPDATE功能安装补丁。
3、您可以通过网上银行查看对账单进行还款。
4、是可以的。您需要通过网上银行办理跨行转账业务。
如果您想在网上办理跨行汇款,请使用“工行与他行转账汇款”功能,您除了需要申请开通网上银行对外转账功能,还需要您所在地区开通网上跨行汇款功能。若未开通,那么在操作时系统会提示您的(国际卡及香港信用卡无法使用此功能)。
从日起,柜台注册且未申请U盾或口令卡的客户,单笔交易限额、日累计限额以及总支付交易限额均为300元,9月1日前支付额度已经达到300元的客户需到网点申请电子口令卡或U盾(从注册日起计算支付额)。
若目前已达到交易限额但急需支付,建议您可通过下列方法变更交易限额:
1.申请U盾。u盾客户不再受交易限额和支付次数的限制。此外,使用u盾,您可以享受签订理财协议等服务项目,并在您原有使用基础上大大加强了安全性。如需办理U盾,请您本人携带有效身份证件和网上银行注册卡到当地指定网点办理U盾,办理手续及网点信息请您当地95588服务热线联系咨询。
2.申办口令卡。您本人可持有效身份证件、网上银行注册卡到当地指定网点申办口令卡。申办电子口令卡后,个人网上银行单笔交易限额1000元;日累计交易限额5000元,没有总支付额度控制;电子银行口令卡的使用次数为1000次(以客户输入正确的密码字符并通过系统验证为一次),达到使用次数后即不能使用,请及时到我行营业网点办理申领新卡手续。
工行的网银没有软键盘,主要通过安全控件来保证安全,只有安装了工行的安全控件,才能在工行网页上输入密码。
修改密码的操作,你可以在登陆工行网银以后,在“客户服务”的“修改客户密码”里找到相关链接。
一般都是对着电视墙,这样的感觉有一些对私密的保护..
因为一般人在自己家里是比较随便的,有时来了客人也来不及收敛,但是如果正对的是电视墙,就给了主人一个准备的时间,就不至于显得很尴尬..
母体因素常见的有:急性感染性疾病、子宫发育异常或损伤、黄体功能不全和一些慢性病等。怀孕期间感染急性传染病(如肝炎),细菌毒素或病毒可以通过胎盘进入胎儿体内,导致胎儿死亡流产;孕妇长时间高热,也可以引起流产或胎儿畸形;子宫结构异常,如双角子宫、子宫纵隔以及宫腔内有突出的子宫肌瘤等,都会限制宫腔扩大,影响胎儿发育而致流产;子宫口松弛以及在人工流产后造成的子宫颈撕裂,往往会因为松弛的宫颈内口支托不住逐渐发育长大的胎儿,而使胎儿流出;孕妇患有慢性疾病,如甲状腺功能亢进或低下等,造成内分泌紊乱可导致自然流产。尽管看起来有这么多的因素,但其中有很多是可以预防和治疗的。 胎儿方面的因素,可以来自父毋双方,父方即由精子的原因引起;母方即由卵子的原因引起。胎儿发育异常中,最常见的是染色体异常,约占30%—60%。此外,还有单基因、多基因的异常,或由环境因素导致的胎儿畸形等,这样的胎儿多未长到足月就死亡流产。自然流产的标本中唇颚裂的发生率是正常产儿的76倍,这表明天部分异常儿被自然流产所淘汰。有很多孕妇及其家属对于没有明显外部诱因引发的流产总觉得可惜。其实,如果是母体方面的原因,可以针对原因进行可能的保胎治疗。如果是胎儿方面的因素引起的,即使是保胎成功,结果可能会保住异常儿。相信这都不是大家所希望的。从这一点上看,医生在治疗先兆流产时要分析原因,如找不到明显的母体因素,则应该考虑胎儿有无发育异常的可能,保胎时应酌情,避免保住异常胎儿。
硬膜外分娩镇痛的一般并发症如低血压、头痛比较轻微,严重威胁生命的并发症比较少见。常见不良反应表现在对产程的影响、对胎盘血供的影响。低血压这个不良反应是影响胎盘血流的主要因素。但在药物浓度降低至一定程度(即常规浓度)时,影响并不明显。硬膜外分娩镇痛对宫缩的影响各不相同。一般局麻药浓度越低、用药时间不要过早,镇痛过程中辅以一定量的催产素,都可以减轻宫缩抑制作用。一旦出现任何不能改善的胎盘血流下降、胎儿心率改变,医生会当机立断,终止自然分娩,以确保母婴安全。因此,整个分娩过程中需要妇产科医生与麻醉科医生共同监测产妇情况。但总体来说,硬膜外镇痛对母亲和胎儿的安全性还是值得肯定的。
肤色:人类肤色遗传是由2对以上的基因控制的,不同肤色的基因对后代作用是相同的,不存在显隐性的区别,因此肤色在遗传时往往不偏不倚,总是遵循父母“中和”色的自然法则。比如,父母皮肤较黑,绝不会有白嫩肌肤的子女,若一方白、一方黑,那么,在胚胎时“平均”后大部分会给子女一个不白不黑的“中性”肤色,但也有更偏向一方的情况发生。因此,黄种人生的孩子,一定是黄种人的肤色。一个非洲的留学生找了个肤色偏黑的中国女子,生出的孩子果然皮肤也很黑。
下腭:绝对的显性遗传,父母任何一方有突出的大下巴,孩子十有八九会长成相似的下巴,这种特征表现得非常明显。
鼻子:一般来讲,鼻子大、高而鼻孔宽的人呈显性遗传。父母双方中有一人是挺直的鼻梁,遗传给孩子的可能性就很大。另外,鼻子的遗传基因会一直持续到成年,也就是说,小时候矮鼻子的人,长到成年时期还有变成高鼻子的可能。
眼睛形状:父母的眼睛形状对孩子的影响显而易见。对于孩子来讲,眼形、眼睛的大小是遗传自父母的,而且大眼睛相对小眼睛而言是显性遗传。只要父母双方有一个人是大眼睛,生大眼睛孩子的可能就会大一些。
双眼皮:相比单眼皮的隐性遗传,双眼皮作为显性遗传更容易在孩子身上表现出来。一般来讲,单眼皮与双眼皮的人结婚,孩子极有可能是双眼皮。如果父母双方都是单眼皮,则孩子一般也应该是单眼皮。
眼球颜色:在眼球颜色方面,黑色等深颜色相对于浅颜色而言是显性遗传。也就是说,如果你羡慕蓝眼球,选择了一个蓝眼球人做了爱人,但因为你是黑眼球,所生的孩子不会是蓝眼球。
睫毛:长睫毛也是显性遗传的。父母双方只要有一个人拥有动人的长睫毛,孩子遗传长睫毛的可能性就非常大。
耳朵:耳朵的形状是遗传的,而且大耳朵是显性遗传,小耳朵是隐性遗传。父母双方只要一个人是大耳朵,那么孩子就极有可能也是一对大耳朵。
嘴唇:嘴唇的薄厚也是比较容易遗传给孩子的。因为使上嘴唇变薄和使下嘴唇鼓起的都是显性遗传因子。如果妈妈或爸爸的某一方具备了这些特征,那通常就会以2人中有1人的比例遗传给孩子。
寿命:寿命的长短也是有遗传基础的。如果你的家族中有长寿的先例,那么你的孩子长寿的可能性是很大的。最有说服力的是对同卵双生子的调查,资料统计,60~75岁死去的双胞胎,男性双胞胎死亡的时间平均相差4年,女性双胞胎仅差2年。不过,寿命也受环境因素的影响,如饮食习惯、生活环境、工作环境等,也在不同程度上左右着人的寿命。
身高:研究表明,人的身高有70%取决于遗传,后天因素的影响只占到30%。一般来讲,如果父母身材较高,孩子身利高的机会为30%,矮的机会为10%,身材偏矮则反之;如果父母中一人较高,一人较低,就取决于其他因素。
胖瘦人的体形有一定的遗传性。比如,我们中的一些人,吃同样的食物,有着同样的运动量,但有些人体形正常,有些人却偏胖或偏瘦。研究认为,不同的人有着不同的代谢率,通常代谢率较低的人就容易长胖,这是由于体形遗传因素而决定的,如果父母体形属于容易长胖的那种类型,孩子就容易偏胖。如果父母中有一人肥胖,孩子发胖的机会是30%。如果父母双方都肥胖,孩子发胖的机会是50%~60%。
表情以色列的科学家们发现,人类的一些面部表情是可以遗传的,而并非模仿父母的结果。尤其是表达消极情绪的面部表情最像。其他一些独具家族特点的表情,比如吃惊时竖眉毛、生气时咬嘴唇、思考时伸舌头等,也部属于遗传特征。
少白头:属于概率较低的隐性遗传,因此不必过分担心父母的少白头会在孩子的头顶上如法炮制。
青春痘:这个让今后处于青春期少年耿耿于坏的容颜症,居然也与遗传有关。因为父母双方若患过青春痘,子女们的患病率将比无家庭史者高出20倍。
后天可塑的遗传   
声音:孩子的声音通常都会非常接近父母,其相似程度会比长相、形体更甚。如果父亲笑声爽朗,母亲又是个大嗓门,很难想象孩子会细声细气。通常,儿子的声音与父亲很接近,女儿的声音则很像母亲。
声音的高低、音量、音质等各方面,不仅与喉头有关,还要由鼻的大小、张口的大小、舌的长短、颜面的骨骼等各因素综合决定。而且,这些方面无不遗传父母的基因,所以声音遗传是不奇怪的。但是,这种由父母生理解剖结构所影响的音质如果不美,大多数可以通过后天的发音训练而改变。
视力:孩子是否会近视与遗传也有一定的关系,尤其是当爸妈均为高度近视时,孩子近视的几率就会更大,即使不是一出生就成为近视,也会成为近视基因的携带者,一旦受到环境的影响,就可能发展为近视。不过,根据相关的资料显示:因为遗传因素而成为近视的人数仅占近视总人数的5%,可见后天环境和习惯的影响更加不容忽视。此外,远视也与遗传有一定关系,可能是显性遗传或多基因遗传。
智力:虽然智力不完全由遗传因素所决定,但与遗传有一定关系。人的智力取决于遗传、环境两方面的因素。一般认为,遗传可以起到60%的作用,环境则决定了另外40%。有人长期研究过一群智商在140分以上的孩子,从中发现这些孩子长大后一直保持优秀的才智,他们的孩子的智商平均为128分,远远超过一般孩子的水平。而那些精神缺陷者,他们的孩子当中有59%的人有精神缺陷或智力迟钝。
在智力遗传中,不仅包括智商,还包括情商。所谓的情商,是指人的个性、脾气、处事能力、交际能力等方面比如,有些孩子在处事能力、交际能刀方面像爸爸,而另外些方面,如个性、脾气与母亲很相像。
另外,孩子的智力与环境也有很大的关系,智力的实际表现还要受后天的极大影响,因此我们提倡早教。从胎儿开始,脑细胞发育的第高峰出现在10~18周,第二高峰出现在孩子出生后的3~6个月。如果期望孩子智力发育好,就要在第高峰期即孕期注意摄取营养,在第二高峰期注意进行母乳喂养,这样就会使孩子的智力很好地发育。
天赋:无论是爸爸还是妈妈,在某些方面的天赋都有可能遗传给孩子,使孩子在某些方面的潜力很高。因此,父母的某种天赋在周围环境影响下,如果适当地进行开发,就可以便孩子在这方面有更好的发展。
其实散步是孕妇最适宜的运动,可以提高神经系统和心肺的功能,促进新陈代谢。有节律而平静的步行,可使腿肌、腹壁肌、心肌加强活动。由于血管的容量扩大,肝和脾所储存的血液便进入了血管。动脉血的大量增加和血液循环的加快,对身体细胞的营养,特别是心肌的营养有良好的作用。同时,在散步中,肺的通气量增加,呼吸变得深沉。鉴于孕妇的生理特点,散步是增强孕妇和胎儿健康的有效方法。孕妇在散步时首先要选好散步的地点。花草茂盛、绿树成荫的公园是最理想的场所。这些地方空气清新、氧气浓度高,尘土和噪音少。孕妇置身于这样宜人的环境中散步,无疑会身心愉悦。可以在自家周围选择一些清洁僻静的街道作为散步地点。一定要避开空气污浊的地方,如闹市区、集市以及交通要道,因为在这种地方散步,不仅起不到应有的作用,反而对孕妇和胎儿的健康有害。散步的时间也很重要,最好选在清晨。你还可以根据自己的工作和生活情况安排适当的时间。散步时最好请丈夫陪同,这样可以增加夫妻间的交流,培养丈夫对胎儿的感情。散步时,要穿宽松舒适的衣服和鞋。
对于急需补钙者,骨汤并非首选。有喝骨汤习惯的人,建议烹制骨汤时加适量食醋,既可改善骨汤风味,又可从中获得更多的钙等矿物质,经常食用方可达到促进身体健康的目的。如果单纯为了补钙,骨汤中的钙的确有限,但是骨汤中含有丰富的营养元素。尤其适合小孩和孕妇吃,比如可以用骨汤做鸡蛋羹,胆固醇可能高,但是对小孩和婴儿的神经发育非常有益。成人也可以用骨汤来炖菜做汤,既能增加美味,又能补充营养,何乐而不为。
玛卡水晶冒菜是目前全国唯一一家用水晶锅作为容器盛装冒菜,也是唯一一家可以边吃边光波加热的冒菜品牌,水晶冒菜打破了冒菜的传统吃法与煮法,是新派冒菜的一大特色,在餐饮美食界迅速崛起,成为冒菜行业发展最快的冒菜品牌,也是最值得加盟的小型餐饮。于是, 跟合伙人一起从盐城公司到成都魔力玛卡餐饮公司考察,品尝水晶冒菜后,马上签订了江苏省的代理。
厨师学费一年在一万多的,你可以明确咨询下学校。有可能还可以申请人助学贷款的!
我的建议是萌贝湾婴儿游泳馆,环境卫生,泳池整洁,服务也好。
当然是IT互联网技术。互联网运营与创客、UI新媒体设计等热门专业。
个人推荐玖鼎这家公司,我朋友去年就选这家公司办理的,他们家的价格相对于市场上其他家来说比较优惠,更重要的是他们非常专业,在承诺的周期中帮你把积分入户办下来,真的觉得他们家还挺不错的,有需要的可以去关注一下他们。
最好是定制的
呃 这个通常是要有空间想象力的 传说越是小孩子就会玩得越好 因为小孩子的空间想象能力其实是最强的 (*^__^*)...
只要知道破解方法其实都一样的
建设路,就在亨德森英语补习的那个口子上面,有个木玩之家,那的魔方是正货,国甲,R的都有;还有就是去农大找青年农民买,他那的魔方多,就是远了点,信誉度都很高,买的价钱也很合理
你是24小时之内第2次到50房间吧,如果是就下线12点以后上就有任务了。
一般是按照口诀来解。
但是也有高人数学家们可以用计算的方法来解。
在我的资料里有各种魔方的解法,你去看看吧。
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用CFOP法 和瞎拧.
那个魔方太简单了····,2下子就可以把6面变成1色的,主要就是记公式,到后面熟了公式都懒得记了,直接不停扭···
因为它叫“方”  也就是可以变幻的,具有魔力的方型
偶尔的话不奇怪
但如果经常出现
就要考虑游戏程序与电脑软件的冲突
还有散热\内存不足等等可能性了
一开始我玩个工程跟着机枪往外跑,后来对面4个过来一顿揍,然后我就打开TAB看了下&br/&4个刀锋1个狙,1个机枪一个我……本来不是说好的8个人也变成7个了,这我怎么玩,我换导弹,换猴子,换兽医都不行,4个刀锋把别人都打的龟在家里打,外面是很安全的,但是杀过去就是送,你说这局我该玩啥职业好呢……&br/&
BBS.NGACN.CC
关机重启一下,如果还不行就查一下毒。还有可能是安装的某些软件兼容性不好,看你最近安装哪些软件了,卸载试一下。如果还不行的话,在考虑装系统,毕竟装个系统太费劲
《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
中文名: 三国杀
游戏类别: 桌上游戏
开发商: 游卡桌游
发行商: 游卡桌游
发行时间: 日
主要角色: 三国时期主要历史人物
游戏机制: 手牌管理
适合年龄: 15+
游戏时间: 20-40分钟
游戏人数: 2-10人
游戏扩充: 神话再临系列,一将成名,SP牌
这不传奇,是传世啊。
不会玩,到里面去找一个好一点的师傅要他教你怎样玩。
来这里玩是一大乐趣:这里的朋友都十分真诚,有什麽问题都可以大胆的问无须拘谨,而大家都会竭诚献策,既学到知识又解决了自己的小问题。助人又利己何乐不为呢?
网卡的问题 可能脏了
开始送一个技能,冲撞刺击,施放速度快,恢复时间也短,而且有贯穿效果,实用性一般,可以升1~2级,不要超过3级。
然后从导师那里做任务可以得到 闪电冲击 的技能,施放速度一般,恢复时间一般,有打翻的效果,范围大概在正前方120-150度,实用性强,升到9级就不要动了。
刺击,过度技能,施放速度恢复时间都部较快,范围攻击,可以学6~9级,9级封顶,不要再学了。
瞬步不建议学,没什么实际意义,战士pk作用也不大。
强化移动,前期可以学1级,后期一定要学满,封顶9级,pk必备的一招。
集中,加攻击命中率的,可以学上几级,根据个人喜好,前期不要浪费太多点数在这上面。
双刀斩,施放速度比较快,但是攻击力低,实用性基本等于零,不建议学。
三连斩,就是三鞭,这个一定要学,施放速度和恢复时间都比较快,攻击角度大,200度左右,攻击力较高,可以学到12级,但是不要再加了。
魔法加持,+攻击力的,实用性技能,加一级+30秒效果时间,建议学到9级,或者12级,根据个人喜好决定。
十字斩,施放速度慢,回复时间慢,攻击力高,范围攻击,属于花瓶技能,不建议学。
升龙击,施放速度快,但是不是范围攻击,攻击力也不高,不建议学。
双龙斩,施放速度比较快,回复时间一般,范围攻击,有击退打翻效果,实用性强,学到12级,不要再+了。
飓风斩,施放速度比较慢,恢复时间比较慢,范围攻击,正前方150~180度左右,攻击力高,而且很容易出暴击,有击退效果,一定要学,12级,不要再+了。
这里说一下连击,一般技能学到这里等级大概有50左右了,双龙斩+三鞭+飓风斩配合实用性很强。
袭击,施放速度很快,回复时间快,而且攻击时可以快速移动4格,但是攻击力低,没有打翻或者击退效果,使用性不强,不建议学。
旋舞斩,施放比较慢,回复时间慢,攻击力强,配合连击使用可以节省很多时间,有击退效果,建议学到9级。
守护和幻步,+防御力+血和回避率的,幻步建议+到顶,守护12或者15级就可以了,后面还有一个+防御的技能,
刃气,加攻击力的,这时候就可以把魔法加持换掉了,加到顶。
圆月斩,施放速度比较快,恢复时间比较快,360度范围攻击,出现暴击时有击退效果,实用性技能,学到12级就可以了。
残影刀,施放速度一般,恢复时间一般,360度范围攻击,出现暴击时有击退效果,实用性技能,学到9级打住。
这时候连击配合技能可以换成 圆月斩+残影刀+飓风斩
双月斩,施放速度比较快,恢复时间比较快,一个远程7格技能,有贯穿效果,出现暴击时有击退效果,可以考虑学到9级,拉怪的时候用用,也可以学1级显摆显摆,实用性不是很强。
这时候学要说一下,将军的下一阶大师技能栏会多出3格,这时候就比较宽裕了,可以学一些花瓶技能没事显摆显摆。
护体光环,+防御力+血的,守护的替代技能,但是先不要急着学,等技能等级达到了大师39/57的时候可以开始学,太早学的持续时间短,效果也不明显。
束缚击,pk用的,攻击力低,效果一般,就和名字一样,束缚,连级的话先不要学,pk学1级就够了。
震荡冲击波,施放速度一般,恢复时间一般,360度范围攻击,暴击击退,实用性一般,可以配合连击使用。
最后还有一个技能,图片暂时没有,是一个类似双月斩的7格远程技能,有贯穿效果,但是人会跟着技能飞来飞去,拉怪升级实用性不错,攻击力很高,也很帅,有点千人斩的气势,施放速度慢,恢复时间极慢,可以学一下(最后一个技能了,能练到这里就可以随便学了,恭喜你剑系技能出师)
说一下为什么有些攻击技能不要练太高,当技能到达9级时恢复时间是最短的,往后每3级会增加一些时间,如果升太高的会发现恢复时间变得很长,这样技能的实用性就大大降低了,而且升高了效果也不是非常明显,所以攻击技能要控制在12级以内,辅助技能就可以+到顶了,过度技能除外。
被动技能我只说双剑的,魔法的就不说了
体制强化,+血的,不用废话了,必学。
魔力强化,初期可以学1级,等升了精英就消掉,因为后面的效果并不明显而且很贵。
闪避,效果不明显,不建议学
真实之眼,同上。
攻击感应,必学,这是实实在在的攻击力。
防御感应,必学,这是实实在在的防御力。
上面俩技能都不建议学太高,太高了很贵效果也不是很明显
心灵之眼,第六感官,这里我没学过,不过看着+攻击准确率和闪避都挺高,应该不错
意志冲击,后期的加攻击力技能,必学。
吸收伤害,后期的加防御力技能,必学。
这俩都很贵,攒钱吧。
熟练转换(剑转魔,魔转剑),就是剑系技能检验100%换成魔法技能经验,反过来一样,双剑建议把剑系技能练到顶,再学这个,早学了没用,还浪费钱。这个技能在港口的导师那里学,具体位置看地图,地图上有,不过路上都是些强悍的怪,级别60以下别去,很容易挂。
魔法技能没啥好说的,选施放速度快的不选回复速度快的,选攻击力增幅高的不选攻击力高的,学上3个左右轮着用。
好好练技能 常用技能就可以升级技能
要记性好。
到这上面看,太多技巧了。
用手玩,回答完毕。
一、概念篇:
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。
只要确定两个面的名称,其他面的名称就固定了。这对还原的操作和还原公式有着至关重要的作用!
首先请牢记以下几点
这是玩魔方的基本常识,也是盲目无技巧玩者从未注意总结和掌握过的
1) 中心块 ----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)
2) 边块 ----和中心块相邻的由两种颜色组成的块
3) 角块 ----8个在角上由三种颜色组成的块
核心思想:
A不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的
B旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!
于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色的面就只能构成红面。
因此当我说红面的时候意思就是指中心块为红色的面。其他颜色同理。
中心块永远是我们应当围绕的中心!我们选取参考面的时候应当看准中心块的颜色,因为一个公式的操作过程中参考面的边角块都在动,只有中心块是不动的,就像灯塔一样指引着我们。
操作术语:
1)顺时针旋转(90度)
2)逆时针旋转(90度)
3)半圈旋转(180度)
a)顺时针一般不用符号标识,只写操作面字母。如F意思就是前面顺时针旋转90度;
b)逆时针--('),如L'意思就是左面逆时针旋转90度;
c)旋转180度--(2或"),如R2意思就是右面顺时针旋转180度;同理R'2就是右面逆时针旋转180度。(这里注意的是所谓逆时针顺时针都是正视被操作面的角度,如B'就应该是当我们假定正视背面时看到的应该是逆时针旋转90度。)
还原流程(方法):
目前世界魔方高手最快的还原时间是10秒左右,普通人只要掌握正确方法稍加练习都可以杀进30秒。现在最流行的还原方法是Fridrich method。
基本还原思路和流程依次如下图:
架十字--&前两层--&最后一层反色--&最后一层移位
二、基本拧法篇:
我们先通过练习还原一面的方法熟练掌握基本拧法!
注:下图蓝色中心块为前面F,中心块所在面为基本面,阴影块表示目标,基本面之外的蓝色块为被操作块。也就是将基本面之外的蓝色块移动到阴影块所处的位置
这几种操作方法是完成架十字和单面还原的基本方法!
其中2方法后面的省略号是指继续以下操作:
B'2变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。
3方法图一后面的省略号是指继续以下操作:B'变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。
3方法图二后面的省略号是指继续以下操作:B变成1方法中的第二个图。然后用方法1(L'B'L)就OK了。
至于7方法后面的省略号,请自己练习一下看看吧
提示:方法7操作完后将被操作块旋转至A位置,然后就成方法5中的样子了
有技巧的~~~ 有专门的规律~~~
有了这个规律~~ 你就可以十分钟内转出魔方~~~
官方论坛上有个帖子里有魔方所有房间的过法,很长,我把地址发到下面“参考文献资料”里了,你直接去看就好啦~
不过有一点改动的是,现在90+的人去魔方,奖励是45W经验,1个命运残页,2W元神。(以前经验奖励是10W)
魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊!
魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。 中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。
废话少说,快来观摩一下我的规划图吧:
MF 3×3×3复原快速
首先要知道3×3×3魔方的6个面的相对叫法和英文缩写:
如图示:前--Front (F),后--Back(B),左--Left(L),右--Right (R),上--Up (U),下-- Down(D).
注:各个面的叫法是根据它们对你的方向所定的,不是根据颜色!
我们还要把这26块分类:
1) 中心块 ----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)
2) 边块 ----和中心块相邻的由两种颜色组成的块
3) 角块 ----8个在角上由三种颜色组成的块
注:a)不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的 b)旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!(这里我们就会想到复原魔方的基本思想就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!!!!)
这里还要理解复原魔方的又一思想----我们是按层的思想复原魔方的,显而易见3×3×3魔
方分了3层---- 上层; 中层; 底层.换句话说就是先复原上面或下面,然后把这层作为底层,
然后复原中层,最后是上层!!!!
然后要理解拧法,在本篇文章里归纳起来一共有3种法:
1)顺时针旋转(90度) 2)逆时针旋转(90度) 3)半圈旋转(180度)
表示方法: a)顺时针一般不用符号标识 b)逆时针--(') c)半圈--(2或")
举例: R 顺时针直角旋转右面 U' 逆时针直角旋转上面 F" 旋转前面180度
(第一步和第二步是要让底层复原,但为了操作方便,可以先使上层复位,然后把魔方翻一下,
就变成底层复原了.)
第一步:先选定一个中心块颜色(这里我选白色)作为底层,然后复原底层的四个边块----作"十字"
因为这是最简单的一步,有一些套路(手法),但我认为这一步只要理解,其实是不用记套路的.
为了让大家理解我举例说明:因为底层中心块是白色面,所以先要找到有白色面的边块,比如
找到一个白,绿边块,为了让它复位,可以先使它的绿色面与绿色中心块对齐,然后旋转绿面
(即中心块为绿色的面),使白色面和白色中心块对齐,这样就使白,绿边块复位了.同理复位
其他三个边块.
要领:1)尽量不要转动上面; 2)已经复位的边块如果必须离开原来位置(一般不要离开
原位两步以上),应尽快让它复位. 4个边块复位后就要是这样的 不要是这样
(灰色的块为任意块,因为不影响这一步所以不需要知道它们的颜色)
第二步:使有白色面的四个角块复位.
第三步:前两步已经把上层复原,这时把魔方颠倒一下,即底层全部复原.所以第三步的目的就是使中层四个边块复位.
先在上层找一个应该去中层的边块,然后转动上面,使该边块的侧面与同色的侧面中心块对
齐,然后看符合图3 还是图4 的情况,
如果是图3做URU'R'U'F'UF,如果是图4做U'F'UFURU'R',这样原来在上层的边块就可以
如果要复原的中层边块就在中层,则应先随便取一个上层边块用图3或图4的方法去占据要
复位的边块所在的位置,使它到上层来再用前面的方法使它复位.
第三步做完后魔方就是这样的了 .
第四步:经过前三步的经验,可能你也猜到这步的目的了,对,就是复原上层的边块.但这步还需要2小步完成:
1)先把4个边块同上层中心块颜色(这里我选篮色)相同的面都向上,
如图5 2)在1)的基础上把4个边块复位,最后就是图6的样子
1)在下面两层都复位的情况下,蓝色向上的边块数目一定是偶数,即0,2或4.如果是4,那第一
小步就完成了,可以进入下一小步. 如果还有边块蓝色不向上则可以对照做下面的方法:
a)如图 7 做FURU'R'F' b)如图 8 做FRUR'U'F' c)如果所有边块的蓝色面都不向上,做一遍图7或图8的方法后,再按上面的方法做.
2)在做完上面后可能两类情况:4个边块都以复位或没有全复位;全复位就可以到第五步了
没有全复位会有下面的四种情况:
a)如图 9 做R'U2RUR'UR
b)如图10 做R'U'RU'R'U2R
c)如图11 做UR'U2RUR'UR
d)如图12 做 R'U2RUR'URU'R'U2RUR'UR
(其中没标箭头的是以复位的边块)
第五步:和第四步的思想一样,我们先把上层的四个角块都变成蓝色面向上,然后再把角块复位,这样我们就完成了还原魔方.
我先讲怎么样把四个角块蓝色面全都向上, 在这这前我先要说明关于角块的名词:
一个角块在同一个角上可能出现不同状态.根据蓝色面的位置把状态分为3类:
a)正 ---- 蓝色面向上的称为正.
b)逆 ---- 角块在原处逆时针方向旋转90度就能使蓝色面向上的称为逆.
c)顺 ---- 角块在原处顺时针方向旋转90度就能使蓝色面向上的称为顺.
我们在做这一步时只需要知道套路T1就能达到目的.
套路T1: R'ULU'RUL'U'
如果上层四个角块都是正的,那就到达目的了可以继续下一步;
否则可能会有以下三种情况:
1)只有一个角块时正,这是把正的角块放在左后位置上,做一次或两次套路T1,就能使四个角
块都成蓝色面向上.
2)没有一个是正.此时一定是两顺,两逆,把一个逆的角块放在左后位置上,做一次套路T1,
就变成一正三逆的情况,再按1)的办法处理.
3)有两个正的角块.此时另两块一定是一顺一逆.把顺的放在左后位置上,做一次套路T1就变
成一正三顺的情况,再按1)的办法处理.
总之,不论什么情况,做0~3次套路T1就能使所有角块蓝色面向上.
为了使四个角块复位我们只需要记住套路T2就能完成任务了.
套路T2: L F T1 F' L'
使用套路T2的方法分两种情况讨论:
1)如果上层只有一个角块已经复位,则把复位的角块放在右前位置上 ,
做一次套路T2,就能使六面全部还原了!!!!!
2)如果上层没有一个角块复位,则任意做一次套路T2就会变成1)的情况,再按1)的办法处理.
好了,你现在已经学会了还原魔方了
奥云慧你这样的垃圾9级用户,在回答问题的时候到处留Q号说不明白不懂找你什么什么的,到头来加了QQ却一天不理不睬,骗积分,同意管理员扣掉你的积分,大家关闭问题也别管这垃圾.
或许你到该网站就会找到答案
不难!只要背6-7个公式就行了,具体可看看魔方乐园等网站,有详细过程.
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