为什么小内存最小的安卓模拟器iPhone比大内存最小的安卓模拟器安卓更流畅

为什么小内存iPhone比大内存Android机更流畅?
如果有长时间使用了 Android 手机的朋友,再把手机更换为苹果 iPhone ,会发现小内存的苹果 iPhone 比大内存 Android 手机更流畅。尤其是长时间使用,苹果 iPhone 的流畅性要比大内存 Android 机更好,明明配置更低,为啥更流畅呢,这究竟是什么原因呢?
响应的方式不一样
虽然看着 iOS 与 Android 都是智能系统,表面上我们都是通过触控方式来控制手机,看似没有本质的区别。但实际上,两者在我们使用的过程中,整个系统运行的方式是有差距的。 iOS 的响应顺序依次为 Touch (触控)-- Media (媒体)-- Service (服务)-- Core 架构,而 Android 响应顺序则是 Application (应用)-- Framework (框架)-- Library (图像处理)-- Kernal 架构。
可以很明显的看出, iOS 首先响应的是触控层,也就是我们所见到用户界面,而 Android 首先响应 Application (应用),经过了 Framework (框架),其次才是 Library (图像处理)。所以在体验的时候,感觉 iOS 要比 Android 快那么一丢丢。
封闭与开发之故
除了响应的优先级不一样之外, iOS 与 Android 还存在封闭与开放之分,为什么这么说呢?不得不说,苹果公司对 iOS 进行封闭式的行为,很多人为之诟病,苹果公司允许你干什么才能干什么,这极大的限制了 i0S 可玩性。这却带来了第三方不能获得 iOS 最高权限,也就不能调用超过 iPhone 承受限度的指令,自然 i0S 系统就不会受到很大伤害。
但 Android 恰恰相反, Android 其高度开放性,可玩性很多,会有着多种多样的扩展应用加持。只要进行一定的操作,就可以获得 Android 的最高权限,实现高度自由,假如有一款 App 想要获得很好的画质与流畅度,又获得了 Android 的最高权限,运行的时候就可以疯狂调用与使用 Android 手机的性能,这就缩短 Android 手机的使用寿命。如果遇到恶意 App ,获取了 Android 最高权限,不停的给 Android 手机发送恶意信息,着实令人厌烦。
硬件响应不同
虽说苹果 iPhone 的硬件参数看着比较低,但实际情况苹果 iPhone 硬件性能相当强劲,尤其是单核 CPU 与 GPU 的表现得十分强劲,基本位于行业前列,甚至第一。另外,苹果 iPhone 的图像处理基本都是由 GPU 硬件加速,反观 Android 为了适配不同硬件的手机,很多图形特效处理大部分都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖 CPU 运算的操作,自然会加大处理器的负荷。
一个是两者分工,另一个强加给一个工作,使用的流畅自然会有了区别了。
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为什么小内存iPhone比大内存安卓更流畅?
如果有长时间使用了 Android 手机的朋友,再把手机更换为苹果 iPhone ,会发现小内存的苹果 iPhone 比大内存 Android 手机更流畅。尤其是长时间使用,苹果 iPhone 的流畅性要比大内存 Android 机更好,明明配置更低,为啥更流畅呢,这究竟是什么原因呢?
响应的方式不一样
虽然看着 iOS 与 Android 都是智能系统,表面上我们都是通过触控方式来控制手机,看似没有本质的区别。但实际上,两者在我们使用的过程中,整个系统运行的方式是有差距的。 iOS 的响应顺序依次为 Touch (触控)-- Media (媒体)-- Service (服务)-- Core 架构,而 Android 响应顺序则是 Application (应用)-- Framework (框架)-- Library (图像处理)-- Kernal 架构。
可以很明显的看出, iOS 首先响应的是触控层,也就是我们所见到用户界面,而 Android 首先响应 Application (应用),经过了 Framework (框架),其次才是 Library (图像处理)。所以在体验的时候,感觉 iOS 要比 Android 快那么一丢丢。
封闭与开发之故
除了响应的优先级不一样之外, iOS 与 Android 还存在封闭与开放之分,为什么这么说呢?不得不说,苹果公司对 iOS 进行封闭式的行为,很多人为之诟病,苹果公司允许你干什么才能干什么,这极大的限制了 i0S 可玩性。这却带来了第三方不能获得 iOS 最高权限,也就不能调用超过 iPhone 承受限度的指令,自然 i0S 系统就不会受到很大伤害。
但 Android 恰恰相反, Android 其高度开放性,可玩性很多,会有着多种多样的扩展应用加持。只要进行一定的操作,就可以获得 Android 的最高权限,实现高度自由,假如有一款 App 想要获得很好的画质与流畅度,又获得了 Android 的最高权限,运行的时候就可以疯狂调用与使用 Android 手机的性能,这就缩短 Android 手机的使用寿命。如果遇到恶意 App ,获取了 Android 最高权限,不停的给 Android 手机发送恶意信息,着实令人厌烦。
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虽说苹果 iPhone 的硬件参数看着比较低,但实际情况苹果 iPhone 硬件性能相当强劲,尤其是单核 CPU 与 GPU 的表现得十分强劲,基本位于行业前列,甚至第一。另外,苹果 iPhone 的图像处理基本都是由 GPU 硬件加速,反观 Android 为了适配不同硬件的手机,很多图形特效处理大部分都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖 CPU 运算的操作,自然会加大处理器的负荷。
一个是两者分工,另一个强加给一个工作,使用的流畅自然会有了区别了。
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让千万商家找到您为什么苹果手机比安卓手机更流畅?
日 10:15 来源:网络整理 作者: (0)
  随着安卓手机硬件的发展,如今很多安卓旗舰机的配置已经能够狂甩iPhone几条街。然而如果只比流畅性的话,iPhone基本要比同配置的安卓机流畅的多,安卓手机靠数倍于iPhone的配置才和iPhone打成平手,这怎么说都有点尴尬。
  那这到底是为什么呢?苹果手机在配置被安卓完爆的情况下,为什么反而更流畅呢?原因很多。但笔者认为最重要的是后台机制的不同,试想如今的APP都是动辄几十M的,1GB的iPhone内存完全游刃有余,这根它的后台机制不无关系。
  一、两种后台机制详细解析
  众所周知,安卓手机一直都以&真后台&机制著称,&真后台&就是当你打开一个APP后,它会一直在后台运行,除非你主动去关闭或者内存不够用了。而且任何应用都可以同时进行,它们可以同时连接网络,GPS定位,推送消息等等,这样的后台机制便是&真后台&。
& & & & 既然有&真后台&那必然也会有&伪后台&,苹果手机的iOS系统就是&伪后台&,当你按下Home键回到桌面的时候,你之前运行的程序大多数都会冻结,你可以理解为从内存中写入到ROM中。等到你再打开这个APP,由于iOS重新加载的过程很快,你几乎察觉不到异常。
  当你在使用iPhone手机时,除了正在使用或个别特殊APP是真正运行的,大部分APP都被冻结了(也叫墓碑机制)。要想证明这一点很简单,比如你用iPhone看视频或者玩游戏,当你切出去的时候它们会自动暂停在那里,视频也不会再继续缓冲,因为这个APP被冻结了。
  当你的手机返回桌面之后,iOS系统会分析判断这些后台程序,你经常使用且有用的就保留,哪些是没用就进行冻结,以保证内存最大功效的利用,继而带来系统的流畅感。这也就是为什么iPhone虽然只有1GB内存,但却足够使用的原因。
  二、&真伪后台&优缺点分析
  1、伪后台的优势:
  伪后台相对真后台的优点也非常明显,系统对于硬件并不会过度依赖,而且系统会集中资源用来处理现在正在运行的程序,让用户感觉非常流畅。这样的系统的CPU和内存利用率高、发热量少、系统运行流畅,比较省电。这也就是为什么iPhone 6电池容量仅1810mAh,续航却很不错的原因。
  2、伪后台的劣势:
  伪后台的最大缺点就是除了个别特殊APP外,大部分后台程序没有在真正运行,这也会给我们造成一些不便,比如后台缓存视频会中断、漏接通知提醒的。而且现在APP越来越大,一些旧款iPhone重新加载后台应用时,偶尔也会卡慢。这也就是为什么iPhone 6S也开始配备2GB大内存的原因。
  3、真后台的优势:
  当系统在运行一个应用程序时,可以同时在后台处理多个任务,让你在玩游戏,看书的同时,还可以缓存电影,缓冲网页,更新软件,地图导航等等众多任务同时进行,给用户带来极大的方便。
  4、真后台的劣势:
  内存占有率极高,后台运行的程序还会继续联网工作,处理器不得不一直进行极快的运算处理,从而带来卡顿,手机电量消耗高,手机发热等后果,这也是有些安卓手机掉电异常快的原因。
  总结:
  综上所述,从仅仅系统流畅度上来看,苹果的iOS系统无疑略胜一筹,但安卓系统优点也是不可忽视的,真后台才称得上是真正有生产力的系统。未来的手机系统应该是真伪后台的相互结合,这样才能带给用户更好的体验。
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经典电子创意设计欣赏揭秘: 为什么更小内存的iPhone反而比大内存的安卓手机更流畅?
稿源:李明曦
一、iOS系统是封闭的,因为只供iPhone系列手机使用,下载的应用都是经过苹果应用商店app store一个审核,根据相应标准制作的app,每个app要发消息给iPhone,只能发给app store消息内容,不打开app,不占用内存,就像QQ来了几十条消息,你不点开,QQapp就不会启动,这就是所谓的“伪后台”,所以无论有多少消息,只占用消息的内存,就像女生轻松拿着几封信,轻轻松松 ,iOS只供自家使用,权限牢牢把握在苹果公司手里,使得系统按他的要求运行,系统更流畅。二、不讲技术,我从市场经济角度分析下。Android 的开发只是从软件的角度,应用程序的运行系统,开发之初就不重点在硬件资源的效率。IOS 是在苹果公司的软硬件统筹规划下同步进行的。苹果公司的电脑也是软硬件同步,而不是微软的兼容道路。两者的开发者立场不同,尤其苹果卖的是软硬件一体化的整合方案,它最少要在软硬件两方面都赢利,所以设计之初就追求产品的性价比,更明确的说是性能和成本的比例,当然越大越好了。三、前期是因为系统管控和优先级别的不同造成的!但后期android和ios相互学习和借鉴,表现的结果就是流畅性性方面差别不大了!苹果稍稍开放一些,安卓稍稍纪律严明一些!人们用起来会更好!
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很多人对苹果手机不能升级的小内存深恶痛绝,内存不够用,不停删数据。现在好了,国外研究出一颗小“纽扣”,轻轻松松让你的手机内存从16G升级到256G。怎么样,动心了吧?
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