小米vr一体机怎么样可以边充电边使用吗

小米VR一体机体验:价格是最大卖点 其他中规中矩|一体机|小米|旋转_新浪科技_新浪网
小米VR一体机体验:价格是最大卖点 其他中规中矩
小米VR一体机体验:价格是最大卖点 其他中规中矩
  上周的小米8发布会上,除了传闻已久的三款手机以外,小米的VR一体机也终于亮相。
  在第二天的沟通上,小米VR的负责人唐沐也明显对这款产品信心满满。他还请来了前小米高管、现任Oculus负责人“虎哥”为产品站台。
  那么这款“国行版 Oculus Go”在实际体验上又怎么样呢?和其他VR盒子、VR一体机甚至PC级VR相比又有什么优劣呢?今天新浪数码就详细聊聊这件事。
小米VR一体机
  从外观上,小米VR一体机与合作方的Oculus Go并无太大区别,主要在于颜色的喷涂和Logo上。
  小米VR一体机主要采用磨砂白色塑料作为主要外壳,正面是浅灰色的塑料盖板,中央印有小米Logo。
小米VR一体机
  产品上方共有三个按钮,分别是电源键、音量加减。此外还有一个电源指示灯。下方则只有一个麦克风。
  一体机左侧分别是用于充电的Micro-USB以及3.5mm耳机接口。
小米VR一体机
  实际上,出于无线材干扰的设计考虑,产品已经内置了近场扬声器,也就是说,不外接耳机也并不影响产品的使用。同时,扬声器支持全景环绕音效,也就是声音会有方位感,为提升VR的沉浸式效果。
  但这种扬声器也会被周围的人听到,所以在比较私密的使用场景或者防止干扰到周围人的时候,官方提供的3.5mm耳机孔就派上了用场。
  一体机的面贴采用了内部海绵外部布艺的材料,相比橡胶材质在触感上要更好。但在散热、透气方面提升却有限。此外,这款产品的面贴针对亚洲人重新设计,鼻梁部位凹槽做的更小了,减少了使用时的漏光问题。
小米VR一体机
  产品并不支持瞳距和焦距调节。瞳距方面是没办法了,但为了弥补焦距的问题,这款设备支持戴眼镜佩戴,即便是镜片较大的眼镜也完全OK。
  为了适配戴眼镜的用户,除了标准的面贴,官方还提供了一个硅胶圈,是放在面贴和设备之间的,主要是为了拓展面部和屏幕的距离,防止眼镜直接挤压在脸上。但从实际体验来讲,不加这个橡胶圈也并不影响使用。
小米VR一体机
  小米VR一体机采用了2K屏幕,相比1080P清晰度有所提升,也是行业中的主流,但行业中现在的旗舰设备分辨率在3K()和4K()级别。就具体体验而言,由于眼部距离屏幕非常近,2K颗粒感仍然存在,但并不影响使用。
  屏幕虽然采用了液晶材质,但反应速率并不慢,配合72Hz的刷新率,不会出现拖尾的状况,同时在使用中笔者也并没有出现眩晕的问题。
小米VR一体机
  同时,左右两个镜片采用了定制的异形菲涅尔镜片,从外观看上去表面有许多同心圆,官方解释这样的好处可以提升视场角,以及降低镜片厚度和重量。
  两个镜片的中间是传感器,以检测用户是否佩戴,从而节电。
  产品头带采用了弹性布材材料,分左右上三条支撑带,后背则使用了双条支撑。通过魔术贴可方便的调节长短和松紧。
小米VR一体机
  手柄采用5号电池驱动,正面是触摸板、返回和Home键,后方还有个扳机键。触摸板也可以支持点按。
小米VR一体机
  前文已经讲了一部分体验,即近视用户佩戴眼镜使用并不会出现不适感。但至于瞳距,成年人使用目前看并无太大问题,但未成年人就不确定了。
  重量方面,小米VR一体机不含头带式的官方标称重量为425g,与同类产品相似。但由于使用了松紧带与魔术贴的结构,虽然可以很好的解决稳定性的问题,但并无分散中心的设计。
  从体验上来讲,就是前重后轻,特别是在长时间佩戴的时候,脖子会出现明显的疲劳问题。
  小米VR一体机采用了两年前的旗舰CPU,高通骁龙821。可能是考虑到成本问题,并没有采用目前一体机行业中更主流的835和今年的旗舰845处理器。
  流畅度基本不是问题,无论是系统UI、3D游戏运行以及应用加载速度都尚可,在体验中非常偶尔出现了一两次卡顿的状况,总的来说,就目前VR应用的程度,是完全够用了。
  但发热问题就比较严重了。连续使用半小时以上,机身正面就明显的烫手了。而更严重的是面部扣着一体机的部分就会感觉有些闷,这个闷在摘掉盒子的一瞬间就会更加明显。发热+面贴散热、透气性不好,导致这个闷的问题会比较明显,特别是现在夏天的时候。
  另一个问题,可能是出于成本考虑,小米VR一体机只支持3DoF,而不是现在一体机行业旗舰的6DoF。想理解这个问题就先得知道3DoF和6DoF是什么关系。
上面3个+下面3个就说6DoF
  DoF翻译成中文就是自由度,在三维空间,我们可以用X、Y、Z三个坐标轴来表示,这个不难理解。前三个自由度则是在这三个坐标上平移,比如说带着一体机上下运动、前后运动、左右运动,这三个方面的运动就是3个DoF。
  而除了平移,实际上我们还可以在这个空间进行旋转,比如抬头仰头就是以X轴作为标准旋转,与之对应的还有以Y轴旋转的左右转头、以Z轴旋转的左右倾斜头部,这是后3个DoF。
  加上前面的3个DoF,一共这么6个。而从体验上来看,小米VR一体机从硬件上只支持后3种旋转的DoF。放到虚拟空间就是前后左右各个方向旋转头部画面都会变化,但如果你前后、左右、上下闪身,则没变化。
  最后一个问题就是定位“天天漂”。简单来说就是你正坐在沙发上开机以后,前面是菜单选项。当你进行了一个小游戏之后,在切回主界面,刚才的菜单就飘到了左侧,这次你得向左转着头才能正对主界面。在系统级别中,可通过手柄上的定位进行校准。
  但如果在游戏中出现了漂移,这个定位的校准就不管用了,这就很尴尬了。比如一体机内的《雇佣兵》这个第一人称射击游戏,由于缺失平移的三个DoF,程序会自动切换运动,在每个镜头中你消灭各个方向的敌人,大多敌人都会出现在正面。
  由于这个定位漂移的问题,玩着玩着你就会发现原本的主要方向漂到了左侧甚至后侧,你得扭着头才能打败大多敌人,同时还不能校准,这个就很影响体验了。
  续航方面,连续使用一小时,大概掉电40%,与官方宣称的2-3小时续航相符。
"小米VR"App截图
  评价一款VR产品的好坏,除了硬件上的标准,软件生态的作用也是不可忽视的。就现在硬件差别不大的情况下,生态则起到了相对更重要的作用。
  目前消费级的VR产品上,全景视频和游戏则是最好的两个应用场景。
  官网宣传页面上显示,目前已经有百余款全球VR大作,但笔者实际数了一下,游戏目前一共上线了53款游戏,其中不乏测试、试玩以及未汉化的内容。
  在游戏的素质上,画面清晰度基本都不是什么问题,但游戏性偏重休闲,玩法、剧情和3D建模都相对简单。考虑到这是一款移动VR产品,在这方面和其他同类产品和VR盒子,基本都处于同一水准。
  视频内容方面,虽然内置了优酷VR、爱奇艺VR、微鲸VR等多方VR内容提供商,但全景视频还是数量较少,大多都是景点拍摄以及游戏预告片。更多的还是3D视频片源,体验上讲就是给你模拟在电影院看3D电影和IMAX的感觉。
  全景视频除了数量偏少以外,质量也并不高,分辨率较低,观感较糊,无法展现2K屏幕的优势。
  这两方面以外,目前系统功能性还不太完善,比如预览器这个功能需要到7月份才能上线。系统目前无法截图和视频信号输出,所以这也是导致这篇评测中并无截图的原因。此外,无法像手机一样通过PC的助手安装应用,只能通过官方App小米VR购买应用。
  优势:
  1、便宜
  2、外观不错、无线缆
  3、性能够用
  4、戴眼镜不影响体验
  劣势:
  1、硬件上仅支持3DoF
  2、发热严重,面部散热透气性欠佳
  3、漂移现象严重
  4、系统功能不完善
  5、第三方生态较为初期,内容数量和质量都偏低。
  和同类VR一体机相比,小米VR一体机的优势主要在于价格便宜。但劣势也很明显,毕竟一分钱一分货,处理器的选择、3DoF都是和其他品牌旗舰相比不足的地方。此外,背靠Oculus这个大腿,本该在软件生态上的优势目前并未体现出来。
  和需要插手机的VR盒子比,便捷性是优势,不需要物理上调节屏幕位置,手柄和产品配对也更便捷,第三方应用开发契合度也更高。但安装软件的便捷性和软件数量仍处于劣势。由于这款产品并不支持Steam VR相关的标准,所以和Vive的一体机比生态也比较吃亏。
  和PC级别的VR相比,实际上不需要线材已经不是多大的优势了,因为目前已经有第三方公司针对Vive等设备开发无线套件了。游戏质量、数量上相比PC级别,目前和未来都不会有优势。
  总的来说,这款产品的定位还是教育用户。对于VR行业从来没有过接触的人,小米VR一体机能给你一个全新的体验。
  但小米下一步需要考虑的问题也很明显,就目前而言,软件、游戏的数量和质量并不足以让这款产品摆脱一段时间后吃灰的命运。
  另一个问题则是在硬件上吃亏的状况下,如何用好Oculus这张好牌,从此切掉其他VR一体机品牌的用户。
  最后,关于VR市场这两年凉了笔者有话要说。
  其实任何行业都这样,在行业开始的时候都难免有泡沫,两年前VR的爆发也是如此。但泡沫破裂后,虽然外界看上去这行凉了,但实际上是洗牌之后的理性发展阶段。
  目前,无论是最近火热的Steam《节奏光剑Beat Saber》还是前一段的PlayStation招牌游戏《生化危机7》,都让VR已经在游戏玩家内获得了认可。这个行业不会凉,只是现在的发展更趋理性。
  而小米若想在VR行业有所建树,要走的路还很多。就用游戏这个目前VR最适合的展现方式,小米+Oculus“以硬件为基础的中国互联网公司+Facebook收编的创业公司”这个组合来看,生态号召力都不足以和Steam以及PlayStation这样有完善生态储备的游戏平台相抗衡。
  拿不下这些VR的核心用户,如何提升轻VR体验粘性,则是短时间内需要考虑的问题。(中奇)
新浪科技为你带来最新鲜的科技资讯
苹果汇为你带来最新鲜的苹果产品新闻
新酷产品第一时间免费试玩
提供最新的科学家新闻,精彩的震撼图片小米VR一体机使用感觉与心得。
TA的更多文章
小米VR一体机使用感觉与心得。
开箱什么的我就不说了,大家都差不多那个样,所以没什么好说的,我就直接说一下感觉吧,目前玩到写稿之前是大概有4个小时,整体感觉比那些低级的VR(那些套个VR眼镜框的)确实要好很多,但是不代表就一定可以让所有人的眼睛接受!首先以前用过低级VR的人再用这个,肯定有个质的提升,用过高级VR的人再用这个,肯定也能感受到它的诚意!不过最麻烦的就是那些从来没接触过VR的人,当他们用的时候肯定会感觉到模糊,颗粒感严重等等目前基本VR都有的诟病!这也恰恰是最大的重点,因为此次小米VR一体机的目的是让所有人都能轻易的体验到VR的精彩,那么很显然,在目前VR的瓶颈还没突破的前提下,出这种低端一体VR并不能给人们带来那么好的体验!所以肯定会带来一些口碑上的影响。目前用久了眼睛还是会干涩,而且看的片源没那么好的VR全景电影的话头也是会晕的,不过就整体清晰度和响应速度来看,确实已经达到了成本上该有的表现,只是没有那么特别出彩,作为一款入门级的一体机VR来说绝对是够用的,看3D电影的话除了没有电影院那种环绕立体声之外,整体视觉感觉还是差不多的,所以说非常适合用来看片,至于全景的VR电影清晰度就没那么好了,对片源的要求也高,片源好的话还是有着不错的效果的,游戏方面因为是3D渲染的,所以对视觉要求不高,玩起来也没有太大的违和感,只是因为是低端VR,所以在游戏的精彩程度上就不要奢求那么高了!总体来说闲钱多的话,又想体验VR的人可以马上入手了!对VR要求高的人可以不用入手,入了只会失望吧!另外目前软件应用方面还没那么到位,可以说是半成品!需要等以后的持续更新来解决,雷总也说了很多精彩的内容要等到7月底解锁,所以购买过的人请拭目以待吧!虽然现在还是有点单调,但是相信未来会越来越精彩的!
本文禁止转载或摘编让虚拟离现实更近些 小米VR一体机体验
在刚刚过去的小米发布会上一口气推出了7款新品,除了万众期待的米8系列手机而外,还有一款虽然此前已经基本明了,但期待值依然颇高的产品,那就是小米VR一体机了。
身为一体机,先天就比各类VR盒子有更好的基础,在这里插一句,小编认为,各类VR眼镜盒子中,除了纸盒版的Google Cardboard和三星的Gear VR之外,其余的可以说基本不值得购买,而且,越贵的越不值得购买。
师出有名 如果有之前体验过VR盒子类的用户,可能会有这样的感觉,有些时候综合画面及剧情等方方面面的原因,还是能感受到一定的沉浸感的,但是因为画质普遍低下,转动行止间不经意的掉帧和卡顿等原因,沉浸感总是很容易就被破坏了。而体验感好得多的主机或者电脑型VR设备,虽然在配置上确实无压力,内容也丰富了不少,但因为线缆和便携等原因,又总会有一些束手束脚之感。
移动VR一体机则是介于两者之间的一类产物,设备本身具有比较强劲的性能,有着深度的专项优化,还有着便携性和无束缚的自由,受到关注是自然的,公认表现最好的有两家,其一是现在隶属Facebook之下的Oculus,另一款则是我们所熟悉的传统手机厂商HTC的vive。二者都有着自己的资源平台,有着较为丰富的产品,过往有过出色的主机型产品,所以两家的移动VR一体机在还没正式登场之前,已经带着太多的期待。
Oculus正是小米此次的合作伙伴,小米VR一体机在某些程度上来说,即是Oculus Go的国行版本,不过其上内置的完全是小米自家系统,相关的不少优化也有着小米的参与,这样做有利有弊,好处是小米对国内用户的使用习惯了解更多,一些本土化优化会更加便利,而坏处则嘛,系统方面承担着不少的压力,同时因为各种原因,一部分Oculus本身平台的内容优势无法利用。
体验为王 体验可以分为两方面来说,第一是使用效果,第二则是内容方面的体验感受。
先说第一方面,小米VR一体机实际效果还是非常不错的,画面清晰,头显和手柄的3DoF追踪反应灵敏而准确,不会因为掉帧或者卡顿,使身体和眼睛产生剥离开来的感觉,这在一定程度上也减轻了VR所带来的眩晕感,作为一个玩网游有时候都会觉得的3D眩晕症患者,感觉非常欣慰。
继承了小米智能产品的优点,上手非常简单,扫描二维码下载APP之后,按照提示配对并连接Wi-Fi,接下来的工作其实就可以脱离手机了,戴上一体机看看这不一样的世界吧。这里提两点:一,小米VR一体机对眼镜党还算友好,机体宽大,可以直接戴着眼镜上一体机,放入针对眼镜党的胶圈之后,不会挤得难受,不过两侧的绑带有时候会带动眼镜腿,视觉观感不舒服的时候,不妨先看看是不是眼镜偏了;二,小米VR在绑定后会赠送五款游戏,比较良心的是,几款游戏的质感都不错,而且类型各不相同,算是第一时间可以比较全面的了解小米VR一体机。
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点小白级评测
小米VR一体机使用初体验_开箱晒物_什么值得买
小白级评测
小米VR一体机使用初体验
6月1日抢了个小米VR,出了个开箱报告~详情请移步 &站内首晒??? 小米VR 开箱啦 &&1号凌晨抢到的小米VR64G版,今天下午刚收到,速度开个箱,大家分享下~~包装是小米自己的,看不出是个啥在里面,算比较厚实集团战略客户?看来是和顺丰合作比较多(p.s.VR是从虎门发出的)包装得还可以,不过为什么不是6面,上下左右前后,都用气泡包起来呢?基本参数,前天的发布会上雷布斯提了一下我这一台 赞8 评论27 收藏15&这几天初步体验了一下,一些小小的心得,和大家分享一下~~ &&关于画质个人感觉效果还行,但不是很细腻,可能和实际观看的屏幕大小、视频源、亮度等有关。举个例子,2k的分辨率,放大到一个超大的屏幕,像素点肯定就被放大了。要是缩小到那么大,自然就非常清晰~个人理解,不知道是不是这个道理哈分辨率区分&关于游戏性能进主界面挺流畅的。卡顿感不明显。绿色环境,看起来挺舒服(手机对着拍的,不太方便,有点模糊)目前只玩了个coaster combat(过山车)画面感还行,代入感也不错,和在兄弟家玩的PSVR的《Until Dawn:Rush of blood》差不多,但效果没人家的做得好~那个吓死人,小米这个不是很恐怖。看个人吧, 有些人玩多了可能会头晕。游戏图片网上找的,大家将就将就哈& &关于资源&实话说资源有点少。特别是通过应用商店下载的,确实不多。而且一些游戏还要收费。不知道后面怎么解决了~买小米不就是要性价比吗,用得好了给钱,赞赏都可以,都还没用app,就要先付款,万一不好用不喜欢咋办?&不过我觉得,下一步会有解决办法的,&&关于电影那回事目前里面有爱奇艺、优酷、橙子等多个VR视频聚合平台,有不少vr、电影资源,还有综艺节目什么的,看起来还不错~特别适合一个人宅在家的时候看~小米自己也整合了一部分视频资源,但不够这些专业平台的更新得快手机拍的不好看,网上找个图吧,反正资源就是这些啦关于问题①发热量大。真的就是大,玩一会就烫手了……改天我测一下,看看温度到多少,45度以上是差不离了,摸起来都烫手了&②耗电量大。可能是用来构建360°的显示,需要大量的运算吧,电量消耗特别大。1分钟接近1%的耗电,开个机啥也不干,过一会就没了3%的电……满电玩2个半小时,估计都有点勉强。不过好的是,充电也很快,1个多小时充满问题不大。&③自己开机。有好几次,我把VR拿起来,就发现它自己开机了……一开始还以为是我不小心碰了手柄,但后来关机拿手柄来试,又开不了了。不知道是不是bug&④用久了眼镜会变蒙,起雾。之前我用别的VR眼睛也是一样,为什么里面不搞个小或者排风呢?控制好光线进入,应该影响不大,没问题的吧&点赞的地方多人影院体验不错,进去后是个小影厅,有大屏幕,吧台,小院子~应该是主打社交功能。貌似是按照5人一个房间,随机分配上线用户。房间内可以和其他用户交流,语音、文字、表情都可以。语音识别速度还算快,准确率也不错。有个大屏幕,可以播放电影什么的,但目前还不能选择自己想看的,有个节目单,但好像又不是按照节目单播放的&。如果处理一下,接入世界杯转播,蹭一下这个热点,可以和不同的朋友看世界杯,应该会比较受欢迎。可惜就是不能一边吃东西一边喝一边看……,不方便&算是彩蛋吗进入主菜单,在5点钟位置,有个米兔在骑马,旁边有张小桌子,下面的报纸是英文的,但桌子上贴了张小纸条,用中文写着小米的slogan:“为发烧而生”,不知道是不是Facebook 扎总给国内合作小伙伴小米特意留的,哈哈。&总结1499的32G,1799的63G,价格不算便宜吧,雷布斯自己也说了,国内价格含了关税什么的。要是等到Oculus Go破解或者可以刷MIUI VR了,除了保修,小米VR可能不占多少优势哦~问值不值得买的值友们,我觉得这就是把手机直接装到VR眼睛里面了,功能可能没有手机那么强大,但是方便呀&对个人来说,可以体验体验,算是多了个娱乐方式吧~希望有一天,发展成“头号玩家”那样,&话说回来,雷布斯确实可以像头号玩家那样,游戏里也来几个彩蛋,拿到的可以现金回购,最终打赢boss的best player接管小米公司~~~&&&P.S. 不知道各位值友老司机,有什么好的推荐呀,我打算多装点软件来体验一下,多搞点视频来看看&
推荐关注:
鼠标移到标签上方,
尝试关注标签~
相关热门原创
作者其他原创(2)
文中提到的商品
智米 ZRFFS01ZM 自然风风扇
酷冷至尊 H500M ARGB游戏机箱
Soundcore Flare 燃!无线蓝牙音箱
赞160评论75
赞112评论106
赞90评论133
赞1502评论943
赞555评论265
赞497评论276
赞831评论209
赞523评论381
扫一下,分享更方便,购买更轻松
用户名/邮箱
两周内免登录小米VR一体机评测:Oculus帮你看到《头号玩家》中“绿洲”
  一、前言:喜获入华 VR再破局  Oculus,是VR设备制造商当中的巨头之一。根据TrendForce的统计数字,Oculus一年出货量超70万台,全球排名第二,这还是在其未能进入中国市场的情况之下(其余主流对手皆已入华)。    作为一个最早研发VR设备的巨头,Oculus其实早在2016年就筹划入华事项,却因无合适的本地化落地方案和合作伙伴而迟滞多年。  另一方面,小米科技自打2016年就推出了自家VR设备上市,从VR玩具版到正式版一直迭代新产品,目前其全系列销量已经逾百万,看起来也是蛮拼的。    正巧,小米前国际副总裁Hugo离职后寻到的新东家是Facebook,更巧的是Hugo入职Facebook之后便接管其VR部门——也就是上面说到的Oculus。  如此牵线搭桥再加之双方早就“郎情妾意”,小米与Oculus一拍即合即推出小米。由此,Oculus成功入华,小米杀入千元VR市场。   ↑↑↑小米VR一体机参数  二、外观:国际范十足 原汁原味Oculus手笔  小米VR一体机的包装盒依旧是小米一直以来的固有风格,看起来简洁但是有品质感,这一次小米VR一体机的包装盒正面顶部采用小米与Oculus的双logo设计,昭示两者合作关系。   ↑↑↑包装正面印有产品图案    ↑↑↑包装左侧面有部分亮点配置信息    ↑↑↑包装右侧面是部分VR内容信息展示  小米VR一体机采用小米&米家生态链惯用的白色+灰色配色,有不错的设计感的传承,简约而时尚。不过,有一点不同的是,相比以往的小米&米家产品,这次的小米VR一体机,通过高技派的线条轮廓展示了十足的国际范儿。    ↑↑↑小米VR一体机外观  这个外观让人想起来了他的海外版同胞兄弟——Oculus Go,两者只存在微小的外观差异,配色做了部分改动。    ↑↑↑Oculus Go外观  此外,小米VR一体机还提供了手柄、数据线/电源适配器、挂绳等主要配件,就连手柄所需要的两节5号电池也已经备好,可谓是一条龙服务,武装到牙齿。    ↑↑↑手柄、数据线/电源适配器、挂绳等主要配件    ↑↑↑附赠的两节五号电池  三、硬件:亚洲专款 人性化定制舒适自如  1、头戴体验  头戴体验是VR一体机使用过程当中的第一先决触感,影响佩戴者对于该机器的第一印象,即“先入为主”,所以笔者即对其头戴体验进行了全面考察,一探究竟。  根据佩戴近千度近视眼镜的体验者反馈,其采用了大眼框设计很好地照顾到了该群体。小米VR一体机支持近视者正常佩戴眼镜使用,如图所示参与体验的眼镜小哥表示这样戴着眼镜也能舒适玩VR。    ↑↑↑可正常佩戴眼镜使用  这里需要说一下的是其绑带可以调节长短,也就是说,无论是较为饱满的硬汉大叔,还是纤纤细肢的漂亮小姐姐都可以根据实际需要进行调节来佩戴,如下图。   为了让大家更量化地了解绑带的延展性,笔者对绑带进行了极限测量。测量结果显示小米VR一体机所使用的绑带最长可延展至22cm左右,远远超出普通成年人正常头颅大小,而测量其极窄值发现该绑带可收至5cm左右。  这样来看,小米VR一体机于头戴体验方面下足了功夫,在营造VR沉浸感的同时,对于面部贴合、不同生理特征人群的兼容做了耐心打磨和考究。    ↑↑↑绑带延展性  2、遥控器按键及机身按键的操作体验  小米VR一体机机身按键极少,只有开机/关机键以及音量+/-键,性冷淡的味道真是浓浓的,而且音量按键、开关机键的键程皆为0.25mm并采取白色的配色,这样看起来其与机身浑然一体毫不突兀。    ↑↑↑机身开机/关机键以及音量+/-键  其所附赠的手柄采用灰色+黑色的设计,外观上与一体机气场契合,其设计符合人体工学,握持的手感非常好。正面是两个按键:返回键和圆圈键,上方是一个触摸板。    ↑↑↑返回键、圆圈键和触摸板  而触摸板本身也是一个按键,按下去便可“确认选择”。手柄背后有一个类似扳机的按键,在游戏内操作使用。手柄全程捕捉手部移动,笔者在体验当中,觉得其十分跟手,让游戏真实而震颤,比平时电脑上操作鼠标算酸爽不少。  这一点来看其距离传感器、惯性传感器等多个传感器已经在尽力朝着无缝隙反馈来做,游戏效果极度拟真,硬件优化十分给力。    ↑↑↑手柄全程捕捉手部移动  四、软件:千余优质资源享受 小米扛起本地化生态  除了以上所述硬件方面的国人定制优化,小米VR一体机在软件方面的本地化也毫不松懈,毕竟是国内极好用的深度定制ROM的开山鼻祖,其在MIUI的积淀也在VR一体机上熠熠生辉,如下图所见,其是走国人喜闻乐见的路线。   ↑↑↑一体机主界面  大量的应用安装、视频下载与播放甚至是游戏启动都可以通过手机端APP“小米VR”进行操作,免去了手柄操作的步骤,可以说是给懒人大开方便之门。    ↑↑↑APP径直启动游戏&视频  应用方面小米VR一体机所配套的应用商店虽然刚刚起步,但是已经囊括了诸多必备的应用资源,且已经根据其性质特点进行分类归纳,  截止到发稿前,根据官方所提供信息,已经有上百近千款应用上架,还在持续增加当中,足够看出小米于“召唤”应用开发者的号召力之大,能够如此快速聚拢并沉淀相关资源,几近一呼百应。   ↑↑↑小米VR应用商店  值得注意的是,其海外版同胞兄弟——Oculus Go上的Rooms、Venues以及YouTube等预装应用都没有在小米VR一体机上出现,因为以上应用目前尚不能在国内使用。  为填补空白,小米VR一体机引入爱奇艺、优酷、暮光、UtoVR、Vsbit 8k VR等平台作为替代,这样让小米VR一体机的用户能享受到本地化的内容资源。    ↑↑↑本地化内容平台  雷总没有食言,小米VR一体机果然随机器附赠了一个满满当当的免费大礼包,内含五款不同类型的游戏可永久下载使用,其原价一共为230元人民币。另外商店之中还常常会有限时特价、各种折扣的应用&游戏随机出现,还是薅到羊毛的感觉最爽了。  如上所言,小米为其VR内容的生态构建不断推出优惠引流、免费体验的活动,也是助推生态应用、内容快速迭代的举措,足见其誓要打造“年轻人的第一个VR生态”的拳拳之心。    ↑↑↑免费礼包   五、续航与温度测试:2600mAh电池足够用 接近室温散热无忧  1、游戏续航  为了更好地了解小米VR一体机在极限使用场景下的续航能力,笔者选取《魔轨飞车》作为测试用的游戏。《魔轨飞车》在笔者所安装游戏当中画质较为优秀,且其还原“过山车”的游戏属性对于传感器调用较为频繁,是一个具有代表性的适合作为极限续航考察的VR游戏。  笔者于11:44开始测试,后台无其他程序运行,音量开至最大且未插耳机,电量为98%。  如下图所示,在持续进行《魔轨飞车》的游戏体验半小时之后,也就是12:14,笔者发现电池电量已降至77%。    ↑↑↑ 半小时游戏续航  由此,我们可以从以上评测数据计算得知,30分钟耗去21%的电量,那么电量全部耗尽则大约需要2.38个小时。  在手机上,2.38小时的续航对于用户是一个噩梦,但是VR略有不同。因为根据中国VR产业发展研究报告课题组调查,中国VR重度用户每天使用VR设备的时间主要集中在16分钟-60分钟,平均每天使用时间是34分钟。   ↑↑↑ 图源中国VR产业发展研究报告课题组  所以说,小米VR一体机所采用2600mAh电池所表现出的续航能力足够应付日常的使用,甚至于正常使用强度之中基本使用不完。  2、温度测量  VR一体机因为在工作过程当中需要完成大量的运算、传感器数据收集、显示,且这一切都集中在小小的头显当中,所以产生热量是正常现象。那么我们所关心的就是机身对于散热的处理能力,这关系着设备在整个使用过程的体验感好坏与否。  为了让大家更直观了解到小米VR一体机的散热能力,笔者在室温恒定29摄氏度的室内,对小米VR一体机与人体亲密接触的面贴附近进行了温度测量,并选择其优酷VR平台动漫《名侦探柯南》进行高清播放伴随整个温度测量的始终。    ↑↑↑机身温度测试  如上图所示,从左至右依次为小米VR一体机在待机、30分钟、60分钟、90分钟的机身温度分别为29.8、31、32.1、34摄氏度。在90分钟之后,其温度稳定在34到35摄氏度之间。  在温度测量的整个环节过程当中,笔者的主观感受是机器面贴处十分温凉,当然,测温枪实测结果也足以证明这一点。这样来看,小米VR一体机铝合金前盖配合U型管散热系统的设计确实是发挥出了应有实力,不得不点一个赞。  六、总结:性价比毫不妥协 千元VR扛鼎血战  经过上述对于小米VR一体机的使用体验与测试过程,一个性价比高企的水桶型千元VR已然映入眼帘。    何谓水桶?在千元束缚之下,骁龙821处理器火力全开,搭配Fast Switch 2K超清屏还原VR世界绚丽多彩,却实测无功耗过热之障碍。1499起售能一条龙配齐所需配件,海量资源与巨头平台筑建内容生态,这就是水桶般无短板的平衡。  从此次的小米VR一体机评测来看,小米初心仍在,在国内VR业界一片红海依然坚持性价比毫不妥协,以优秀的高素质千元VR切入未来,为VR的全面发展加火添柴。  虽距《头号玩家》般的“绿洲”之城还有漫长的路要慢慢走来,但笔者与小米VR一体机相处一段时间之后已经满怀期待,PC、手机之后,VR世界似乎……真的要来?
继续阅读>>
热门关键词

我要回帖

更多关于 小米vr一体机怎么样 的文章

 

随机推荐