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吊打PS4Pro?Xbox天蝎座配置曝光 显卡性能逼近GTX1070
稿源:yxdown.com
&索尼PS4 Pro早已发售,微软Xbox天蝎座却迟迟未至,软饭们一定等的很心焦。近日,外媒Digital Foundry从微软官方报告中获取了这款主机的相关配置信息,一起来看看性能到底如何吧。& &首先在这款主机显卡性能已经确认是具有6万亿次浮点运算能力,而这个性能也和当下英伟达旗下的GTX1070显卡性能(6.5万亿次浮点运算)接近。同时据IGN的报道,这个性能也意味着天蝎座的显卡性能将是现在的XboxOne的4.5倍。& &其次在天蝎座的显存存方面,根据相关文件的表述,天蝎座很可能将配置12GB GDDR5显存。最后,的在天蝎座的CPU方面DigitalFoundry也推测,天蝎座很可能将采用AMD旗下最新的Zen架构处理器。天蝎座想象图& &在分析了相关的文件后,DigitalFoundry在最后表示,如果最终的天蝎座配置真的达到以上说明,那么其性能运行4K游戏将是绰绰有余。天蝎座外观猜测图& &当然DigitalFoundry获得的这份情报只是在去年E3之后不久微软的内部文件,至于微软在后期是否最终会在相关配置上作出修改,我们还不得而知。进一步的消息,我们有望在今年E3展期间获得,敬请期待。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页ps4和ps4 Pro的机能大概相当于什么档次的电脑?ps4和ps4 Pro的机能大概相当于什么档次的电脑?心雨没事百家号PS4 PRO游戏机是专职定位于游戏,网络浏览什么的都算是附加功能。而电脑就算是电竞电脑,也是要装系统的,就以WIN10为例子。WIN10为了满足电脑用户的各种需求,往WIN10系统里面集成了大量的软件。这方便了用户的操作,同时也大大的拖慢了电脑的运行速度。下面,我们就以PS4 PRO同样的配置,购置一台电脑,看能否运行同样一款游戏,大家就明白了。这台PC的总造价为630.91美元,首先要说明的是,这台PC肯定不能准确完全地还原PS4 Pro的运行状况,测试人员也提前表明了这一点。另外关于他们采用了RX480显卡,可能有人会有疑问:这款5.8 teraflop的显卡与PS4 Pro的4.2 teraflop显卡差别是不是比较大,也许采用RX 470显卡会更好?这里测试人员解释说:RX480和PS4 Pro所用显卡一样,都使用了8GB GDDR5的显存,而470则是4GB同上,这套配置是16年的PS4 PRO发售之初的配置。显然现在显卡已经过时了。已经无法满足3A大作的需求。但是反观PS4 RPO呢?依然是可以满状态运行3A大作。这就是区别。抛开用途之外,谈性能都是空话坦率的说,现在主流6000块左右PC的硬件性能是秒杀PS4 PRO的。但是,为什么大家会有玩游戏PC不如PS4 PRO的感觉呢?除了上面那个因素之外还得出了以下几点原因。1.PS4系统优化,只针对游戏软件游戏优化。2.PC端多用途,大量的机能被浪费了。3.游戏开发商针对游戏机(PS4 XBO)只需要吃透两套硬件就行了。而PC就要面对各种各样的搭配,不能进行深度优化。4.PC端硬件太贵。其实,只要舍得花钱,PC的游戏画面绝对是超过PS4 PRO的。但,谁让咱们都是穷人呢。如果,只是玩游戏的话,囧王者,还是建议买PS4 PRO吧。毕竟才2XXX的价格。比1060一块显卡都便宜。先写到这里吧,毕竟我看着这些显卡就流口水。自己还在用1050ti。告辞。。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。心雨没事百家号最近更新:简介:这是一个奇葩的世界。这是一群无脑的大学生作者最新文章相关文章大神来讲讲ps4 pro的gpu相当于什么显卡_百度知道
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PS4 Pro的显卡略逊于RX 480.但是, 游戏机的硬件使用效率是非常高的,不要用电脑的思维去看待
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来自团队:
好像是R470-480左右的定制版
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当PC装上PS4 Pro配置:部分4K游戏可玩
来源:作者:远洋责编:远洋
讯 9月14日消息,如果一台PC跟PS4 Pro的配置相同,那么其运行游戏表现如何呢?近日外媒Gamespot根据官方发布的PS4 Pro配置信息装配了一台PC,来大致估算一下PS4 Pro的运行情况,测试人员提前声明,这台PC肯定不能准确完全地还原PS4 Pro的运行状况,这台PC采用了RX480显卡,AMD FX-8350处理器,总造价为630.91美元。那么其表现如何呢?测试结果显示,《暗影魔多》在1440P的分辨率下最高画质平均帧率为61.2fps,最高预设下运行《杀戮空间2》,原生2160P画面下游戏能够达到平均32.7帧。《上古卷轴Oline》最高预设并在2160P画质下运行,可以达到平均49.1帧。在最高预设、开启超高采样抗锯齿的情况下运行《古墓丽影:崛起》,结果帧率跌至平均10.4帧,关闭了抗锯齿,并将预设调至中画质,这样游戏能够达到平均33.4帧。至于显卡杀手《杀出重围:人类分裂》,测试机在开启最高画质预设运行时帧率竟低至平均1.2帧,即便是将预设调至最低,并且关闭了多项特效的情况下,测试机依然只能达到27.3帧,在最高预设、关闭抗锯齿的情况下,1440P分辨率下运行,测试结果达到了平均31.3帧。测试者的结论是,如果他们的电脑模拟出了PS4 Pro的性能的话,那么后者还是可以支撑起原生4K游戏的运行的,但只是部分游戏而已,那些对配置要求较高的游戏就很难了。我们知道,主机对硬件和游戏都是有优化的,你认为这款PC能模拟出PS4 Pro的性能吗?
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Copyright (C) , All Rights Reserved.  在9月8日的&Meting&2016上,索尼正式公布了PS4&Pro的发售信息,随后又确认了PS4&Pro的配置。外媒Gamespot因此也根据官方发布的配置信息装配了一台PC,来大致估算一下PS4&Pro的运行情况。让我们一起来看看这台PS4&Pro&PC运行地到底如何。测试机配置和PS4&Pro对比,左为PS4&Pro,右为测试用PC配置  这台PC的总造价为630.91美元,首先要说明的是,这台PC肯定不能准确完全地还原PS4&Pro的运行状况,测试人员也提前表明了这一点。另外关于他们采用了RX480,可能有人会有疑问:这款5.8&teraflop的显卡与PS4&Pro的4.2&teraflop显卡差别是不是比较大,也许采用RX&470显卡会更好?这里测试人员解释说:RX480和PS4&Pro所用显卡一样,都使用了8GB&GDDR5的显存,而470则是4GB。Gamespot的测试人员认为,在使用同样显存显卡的条件下模拟高解析度4K画面的表现是必要的。  除此之外他们使用了8GB&DDR3内存来配置电脑,而PS4&Pro则使用的是8GB&GDDR5内存。测试者承认这样就无法完全对应同样的CPU和GPU配置,但是PS4&Pro在运行时不用像PC一样承载操作系统带来的负担,同时,更多的内存不一定能让PC更快地运行游戏,但是太少却一定会造成卡顿,而测试人员想要避免这一点,所以他们采用了这样的配置。表现测试《中土世界:暗影魔多》  首先进行测试的是《中土世界:暗影魔多》,测试者使用进行测试。虽然目前还没有任何消息显示这款游戏将会在4K画质下运行,不过官方此前曾表示这款游戏会在开启超级采样抗锯齿的条件下运行。超级采样抗锯齿意味着游戏会被调整到到远超过1080P的分辨率,之后再把画面缩放到1080P的显示器上呈现出来,这样的做法实际上就是在显示尺寸不变的情况提高分辨率,让单个像素变得极小,这样就能够大幅减轻画面的锯齿感了。不过是由于对整个显示画面的放大,因此它消耗的显示资源也是非常大的。  不幸的是,测试者不知道PS4&Pro会把画面调整到什么分辨率,不过目前已经知道这款游戏将不会支持4K,因此推断这个分辨率会在1080P到2160P之间,于是他们设定了1440P进行测试。测试者在最高预设级别下运行《暗影魔多》以期达到最高画质效果,测试机在测试中达到了平均61.2fps的成绩。  这是一个相当不错的成绩,要知道市面上大多数电视(大多数都是60Hz刷新率)都只能让游戏达到60fps。  作为实验,测试者也让benchmark在原生4K下运行,让人惊讶的是,它成功达到了平均33.5帧。不过偶尔帧率会掉到20左右,benchmark最低时达到了26.1帧。4K  在索尼发布会上,官方宣称PS4&Pro可以运行4K游戏,究竟是以原生2160P的分辨率运行还是将画面从较低分辨率下升格到4K目前尚未确认。不过Gamespot的测试者决定自己“试试水”,然后根据结果进行推测。《杀戮空间2》  测试者在最高预设下运行《杀戮空间2》,并使用来记录帧数,在原生2160P画面下游戏能够达到平均32.7帧。虽然有时帧率会下降到平均26帧,也许开发商Tripwie会选择调低画面保真度来保证游戏更佳平稳流畅地运行,不过测试人员认为:综合各方的意图与条件,PS4&Pro也许会支持在原生4K画质下运行《杀戮空间2》。《Online》  在测试过程中,测试者收集了大量多人在线角色进行测试(测试人员表示,玩游戏其实对硬件的要求并非是最高的),测试者将游戏调整到最高预设并在2160P画质下运行,可以达到平均49.1帧。这个成绩相当不错,测试者认为PS4&Pro也将会支持在原生4K下运行《上古卷轴Oline》。《古墓丽影:崛起》  测试者首先选择在最高预设、开启超高采样抗锯齿的情况下运行《古墓丽影:崛起》,结果帧率直接跌至平均10.4帧,因此他们表示:实话实说,索尼不太可能会让这款游戏在2160P画质、开启超高采样抗锯齿下的运行。随后他们关闭了抗锯齿,并将预设调至中画质,这样游戏就能够达到平均33.4帧。所以他们的结论是:玩家们依然有机会看到这款游戏在PS4&Pro上以原生4K画质下运行,只不过设置需要稍微降低。  而开发商Crystal&Dynamics可能还会选择使用最高预设,让游戏在原生1080P画质下运行,随后再将画面升格到4K的做法,对此Gamespot也进行了测试:他们让游戏在分辨率、开启4倍超高采样抗锯齿并在100%解析度缩放,也就是“伪4K”的情况下运行,平均帧数达到了33.9。《杀出重围:人类分裂》  近日发售的显卡杀手,测试机在开启最高画质预设运行时不出所料地低至平均1.2帧。  是的,这里并没有写错,这款游戏的确不负显卡杀手之名,即便是将预设调至最低,并且关闭了多项特效的情况下,测试机依然只能依然达到可怜的27.3帧。看来是没指望在PS4&Pro上以原生4K运行《杀出重围:人类分裂》了。  于是厂商更可能选择以升格4K的方式来运行游戏,于是测试者转而测试2K分辨率下游戏的表现情况。在最高预设、关闭抗锯齿的情况下,测试者让游戏在1440P分辨率下运行,测试结果达到了平均31.3帧。总结  在发布会后,针对PS4&Pro是否真的能运行4K游戏出现了很多怀疑的声音。Gamespot的测试人员认为:如果他们的电脑配置足以模拟出PS4&Pro的运行情况,那么PS4&Pro还是能够支撑起4K游戏的运行的...当然只是一部分游戏。PS4&Pro可能能够让一些配置要求较低的游戏在原生2160P的分辨率下运行,不过对于那些要求较高的作品,他们怀疑厂商会采用升格的方式。  最后测试者重申:虽然他们已经尽可能忠实地模拟了PS4&Pro的运行环境,不过他们所配置的测试机可能会与实际情况还是有相当大的差距。从目前的结果来看,PS4&Pro的性能还是值得期待,究竟情况如何,还得等到11月发售时才能知晓了。
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