这台电脑玩游戏R6CPU瓶颈颈大吗

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【妈妈再也不用担心我的CPU是瓶颈了】一个好用的CPU优化软件,提帧,提高性能,加强电脑的整体功效,压榨电脑的劳力!
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本帖最后由 狗不理豹子 于
11:50 编辑
不知道有没有人分享过这个,这是在外网的天际优化指南看到的。分享给那些不知道的朋友。N网介绍原址(那么一堆英文,有多少人愿意看呢)
Windows有一个功能,是为了环保节能,就是闲置不用的CPU核心。如果说挂起这些核心之后没有损失性能,我们要用它的时候可以马上唤醒,那也就没事儿了。但是它们会一睡不醒。如果想压榨我们电脑的机能,我们应该让这些偷懒的员工好好工作!所以这个程序是帮助我们手动把沉睡的CPU核心打开。下载页面,点击最下面的“Download application executable files ...”
运行UnparkCPU.exe点击“Check Status”,耐心等待图表显示点击Unpark All于是,闲置挂起的CPU核心被选择不挂起了。注意:这不等同于超频。所以不会烧坏你的电脑。优点:可以明显加强你的流畅性。缺陷:更耗电了(要交多点电费。赶紧把空调关了吧)有一个人做过研究,发现有一些程序,或是游戏,是需要反复挂起CPU核心的,所以它们不能得到这个程序的益处(举例:Winrar)可是哥用的是好压啊???
Win8之后,微软在尝试修复这个功能(看来微软承认这是个缺陷了)
适用于:多核CPU,一些老CPU是无力回天的。不仅能提高SKYRIM的帧数,对许多大型游戏都能优化。如果你的CPU是瓶颈,这个软件的功效是惊人的!如果你有一个酷炫的CPU,这个软件收益不会明显
若没有效果,先重启电脑。如果你想选择折中方案,也可以点选其中一个核心UNPARK
系统要求:Win7以上
朋友是4核电脑,提升明显,他反映提升了10帧以上。我个人的台式机瓶颈是显卡,提升了3-5帧最奇特的是另一台笔记本双核I5-2450m,帧数提升了3帧左右,在野外转头不会有卡顿,但同时,换图时载入变慢了,不知是否是心理问题。
可见不同的电脑是效果不同的
未有人反映有任何发热问题楼主在老外人群中看了一下反馈,基本有三种人,三种态度 1、小白 2、保守派 3、技术宅保守派认为Windows永远是对的(怎么可能)技术宅的意见值得借鉴1、有人认为,如果你在BIOS模式下取消了超线程机制(这是一个坑爹的设定,大部分游戏都不兼容),唤醒CPU挂起是不需要的,两者实际上结果相同(但是大多数人不会调整BIOS)。2、但老外的跑帧测试发现最低帧数的确提高了
已经用过的朋友也请分享一下意见,谢谢。
以前“鱼和熊掌不可兼得”,现在终于可以保住画面和流畅性了!
注:开启之后是一直就唤醒了,如果觉得不爽,想关闭再用这个软件关闭一次。(选择 ALL PARK, UNPARK的反义词啊,亲!!)
有些太老的双核CPU拯救不了
你仍然可以试试看
(适用一些CPU优化烂、容易卡的游戏
如战弟4、罗马2全面战争,谁用谁知道)
不会烧坏你的鸡的,说了不是超频,不要担心了
感谢47楼分流
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沙发&&回去试试
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【霹雳国际多媒体】影视《创神篇》
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谢谢推荐& && && && && && &
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1024感谢楼主
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看看& && && && && && &
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谢谢楼主 试试
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呵呵,真的?假的??
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精品啊。谢谢分享
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演戏的疯子 看戏的傻子
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果然有3个是parked
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好像不错。
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Unpark All就永久唤醒CPU了?
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我的N年前的双核AMD,开个游戏CPU就100%了,目测用不上了
感谢楼主分享了
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麻姐天下第一! 让巴尔辣鸡!
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.........我晕。。。。
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感谢楼主啊
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有用过的讲下效果不?
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大脸De.___喵喵菌~~
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本帖最后由 wwwnidiaocom 于
18:44 编辑
LZ&&解放核心后是否重启电脑自动恢复 ?这是我最关心的& &看到回复下&&谢谢了&&哦哦还有&&是不是关了软件就恢复了&&还是自动后台?&&求真相......
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。。试试看
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同样是关心这个软件是不是永久性的,希望用过的朋友能说下
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很好奇这个软件是否有效·
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试试& && && && && && && && &
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试试看效果怎么样& &不仅仅为天际~
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這東西有沒有小白鼠能試試的
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感谢楼主!收藏备用。
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专业水军20年,神一般的男子~ 创造水漫黑洞的神话
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WIN7的64位可用么?
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试试看AND字数补丁
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Powered by瓶颈在谁?论CPU和显卡的合理搭配 【原创】 作者: 日 07:00
第[01]页:经典话题:CPU和显卡的合理搭配第[02]页:参加测试的CPU和显卡第[03]页:测试方案:各种搭配循序渐进第[04]页:低端CPU,我很丑但是我很温柔第[05]页:主流CPU,是骡子是马?拉出来遛遛第[06]页:顶级CPU,千里马常有,而伯乐不常有!第[07]页:X700 应该配什么CPU?第[08]页:6600GT 应该配什么CPU?第[09]页:6800U 应该配什么CPU?第[10]页:X800XT PE 应该配什么CPU?第[11]页:6800U SLI / G70 应该配什么CPU?第[12]页:游戏应用建议第[13]页:写在最后,瓶颈究竟在谁?
&&&&&&& 写在最后,瓶颈究竟在谁?
&&&&&&& 这次的测试我们花费了大量的时间,希望多少能给DIYer和玩家们一点帮助,什么级别的CPU配合什么,才是最合适的,最具性价比的。
&&&&&&& 我们要指出:CPU仍然是整台的核心,显卡强但是CPU弱会很拖后腿,但是CPU强显卡稍微弱一点问题没有前者严重。(如果您非用FX-57配 6200 那当小编没说)CPU的提升对于大多数的应用都会有性能提升,而且基本成线性,仔细思考一下性价比不错。而更高级的显示解决方案分担了更多CPU本应该承担的东西,这就是我们看到的 6800 U SLI 系统开AA / AF 后几乎不影响性能的情况,游戏应用更是如此。
&&&&&&& 对于大部分游戏玩家(分辨率)一块6600GT就很合适了。对于追求性能及至的玩家,我们要说现在还没有这个必要, 因为从以上的测试来看,即使你想升级到高端显卡。你的平台也不一定能发挥出它的性能,因为就算是目前主流Socket 939的Athlon64 3000+在不时,也会成为诸如像6800 U SLI的瓶颈!或许你真的买得起两块7800GTX(目前7800GTX最便宜的为2999元)但是你买得起FX-57吗(8000多元)?或许您又想到了超频,超您的Pentium 4 或者 Athlon 64,但是您又能超多少?能超成FX-57吗?超“冒青烟”了如何是好?这都是我们不得不面对的问题。
&&&&&&& 对于老机器资金有限的玩家,考虑的当然是升级了。那么升级一块主流显卡的必要性还是很大的。X700,6600标准版,6600GT都可以让《魔兽世界》、《战地2》有大的改变。想想看仅千元左右的花消就又能享受到主流游戏大作了,挺值的!
&&&&&&& 对于老机器资金比较富裕的玩家,不妨考虑将老机器二手卖掉,整体升级成主流平台,这时候Penium 4 3GHz 级别 AMD A64 3000+级别的CPU配合主流显卡完全可以经受现在和未来2、3年之内主流游戏大作的考验。
&&&&&&& 本次次测试规模比较庞大,而且有四项不同的变量(显示卡、CPU、分辨率、特效),所以我们也只提出其中一些能说明问题的数据来分析,其实再探索下去里面还可以发现许多很值得探讨的情形,各种组合也非常有意思。我们将继续发掘,敬请期待。
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Dell Flash movie摩尔定律还能走多远?
CPU 的内存瓶颈
在2002年之前,随着芯片密度的增加, CPU的时钟频率也一直不断增加。 对于普通消费者而言,CPU 的频率就代表计算机的快慢。 1981年最早出厂的 IBM PC, CPU 的频率是 4.77 兆赫, 相当于一秒钟四百七十七万个时钟周期。 假设 CPU 一个时钟周期可以运行一条指令, 频率越高, 就算得越快。
本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/834.htm1995年的奔腾芯片,时钟频率达到了 100 兆赫, 是 1980年的二十倍还多。
而到了 2002年, 英特尔新型奔腾芯片时钟频率第一次突破 3000 兆赫 (3 GHz)。
限制时钟频率的第一个主要物理约束条件是: 信号在晶体管之间传输的迟滞。 这也是为什么晶体管密度越大,时钟频率可以越高。
2002年之后, CPU 时钟频率增加遇到了第二个技术瓶颈: 能量消耗。
简单说, CPU的能量消耗和时钟频率的三次方近似成正比, 在 3 Ghz 之后, 频率的继续提高会使芯片过热而面临被烧毁的风险。
实际上, 2002 年之后, 英特尔CPU 的时钟频率大多一直在 2 GHz - 4 GHz 之间, 十四年来没有本质提高。
但时钟频率不再增长, 并不意味着 CPU 性能的停滞不前。 就像人类的大脑, 过去二十万年没有本质变化, 但并不意味着人类文明不会发生开天辟地的进步。
这时候,最有用的思路,是寻找新的维度,去进攻解决问题。
如果说, CPU的时钟速度好比人脑的计算速度, 那么 CPU 的内存读取速度就好比人获取信息的速度。 这是提升 CPU 性能的第一个不同的维度。
有过基本工作或者研究经验的人,都会有这样的体会:
大多数时候,限制工作效率的瓶颈是: 查资料,找东西。
找不到就只能干着急。
二十年前的科研者,查资料要去图书馆,小图书馆没有资料就要去更大的图书馆,没有计算机检索之前需要一张张翻卡片查。 查找资料的时间,动辄就是几个小时甚至更多,超过了真正研究分析的时间。 这和今天,十秒钟内就可以在互联网上,精准搜索和下载世界上大部分论文资料,完全不可同日而语。
电脑的内存架构,实际上要细分为 Register (寄存器), Cache (高速缓存), Memory(内存), Disk (硬盘)。 而缓存又可以细分为一级缓存 (Level 1 Cache), 二级缓存, 三级缓存, 甚至四级缓存。
打个比方, 寄存器上的数据,好比你手中那张纸上写的信息, 信息量很少,但立等可取。
一级缓存, 好比桌面上的书, 信息量多一些, 伸一下手可以拿到;
二级缓存, 好比抽屉里的书,打开抽屉后仍然很快可以拿到;
内存, 好比书架上的书, 要站起来去查找;
硬盘, 就是图书馆的资料,需要花几个小时到外面跑一趟才可以查到了。
研究者,如果无法迅速获取需要的资料,天天要往图书馆跑,即使牛顿/爱因斯坦再世, 聪明的脑瓜也只能像高速的 CPU 一样, 无效地空转, 痛苦地在来去图书馆的道路上等待。
以 Intel 的 i7-4770 CPU 为例, 其时钟频率 3.4 GHz. 一级和二级缓存,读取数据的延迟一般在 5 - 12个时钟周期,相当于约 2-4 纳秒。如果要到内存读取数据, 迟滞则约 70 纳秒, 等价于200多个时钟周期。 如果内存找不到, 不幸地要去硬盘搜索,延迟超过 4 毫秒 (等价于四百万纳秒),再快的 CPU 时钟频率, 此时也然并卵矣。
本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/834.htm摩尔定律的发展,对于 CPU 的时钟速度,和普通内存 (DRAM) 的读取延迟上,进步速度是不一样的。其差距每年以 50%的速度增长。
为了缓解这个矛盾,高速缓存 (Cache) 最早是以外置的形式出现在1985年的英特尔的 386的处理器上。
真正的芯片上的内置的缓存,最早是在1989年的 486处理器上出现,当时容量只有 8 KB, 到九十年代容量提高到 16 KB.
缓存容量过大,会影响搜寻速度,所以又出现了二级, 三级缓存。 这里有很多微妙的设计细节,此处不表。
缓存, 本质上就是以 SRAM (静态随机存储器)为基础的内存。 而SRAM, 本质上就是六个晶体管结构组成的逻辑单元, 如下图。
随着晶体管的小型化,芯片设计者就不断在 CPU 芯片上增加更多的内置的高速缓存。
以 2015年九月英特尔出品的 14 纳米 i7-6560U 处理器为例, 它有两个内核 (core), 每个内核有 64 KB 的一级缓存, 256 KB 的二级缓存, 并共享一个 4 MB的三级缓存。
用于缓存的晶体管占整个CPU 芯片上的晶体管的比例,也从 486时代的 40%左右,到今天许多CPU上接近 90%. (数据出处来自威斯康辛大学 Doug Burger 的论文, “Syetem-level Implication of Processor Memory Integration” )
换句话说,计算的管理,将近90%的内涵, 实际上是对内存记忆的管理。
不管在什么行业,如果做到了高效地搜寻和存储海量的数据, 你可能就已经成功了90%.
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&&&&一款四核心规格的酷睿是主流游戏玩家们的最佳选择,其中基于Haswell-R架构的就是其中之一。该处理器从原来的3.2GHz默认频率提升到3.3GHz,最大睿频也达到了3.7GHz,这样的性能表现搭配高端显卡应对大多数游戏大作都没有瓶颈。价格方面目前该处理器的京东报价为1299元,推荐给所有主流玩家装机选择。&酷睿i5-4590(盒)&&&&Intel&酷睿i5-4590采用22纳米工艺制程,采用了最新的LGA&1150处理器插槽。i5-4590原生内置四核心,四线程,处理器默认主频高达3.3GHz,最高睿频可达3.7GHz。二级缓存为1MB,同时三级高速缓存容量更是高达6MB,这样使得在处理数据时提高了命中率,并且使加载时间大大缩短。内存控制器为双通道DDR3&1600MHz,使得系统在数据读取方面迅速,以避免在CPU在数据调用时造成的性能瓶颈。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定,能够进一步发挥出游戏平台的强大性能。适用类型台式机CPU系列酷睿i5包装形式盒装CPU主频3.3GHz插槽类型LGA&1150针脚数目1150pin核心代号HaswellCPU架构Haswell核心数量四核心线程数四线程制作工艺22纳米热设计功耗(TDP)84W二级缓存1MB三级缓存6MB内存控制器双通道&DDR3&MHz虚拟化技术Intel&VT64位处理器是Turbo&Boost技术支持集成显卡是其他参数Intel&HD&Graphics&4600产品卖点:●&采用全新22纳米工艺制程,更低的功耗和发热●&内部集成Intel&HD&Graphic&4600核芯显卡●&处理器原生内置四颗物理核心●&性价比较为突出处理器细节编辑点评:&&&&该处理器是Haswell架构初代i5-4570的升级型号,规格有所升级而价格保持不变,加之四核心高睿频的规格使之非常适合游戏玩家选择。酷睿i5-4590可以说是主流级酷睿i5中性价比最高的一款,推荐给注重性价比的游戏玩家们选择。  2012年10月,微软发布最新一代Win8操作系统,Windows8全新的操作方式,焕然一新的界面,与、平板电脑良好的互动方式将带给您更好的操作体验,我们推荐您在装机时采用最新的正版Windows8操作系统,它将带给您更多的方便和乐趣。[参考价格]&1299元[经销商]&
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