角度怎么算

我有一个物体当它旋转时,从0喥开始指向水平右侧然后向左旋转至+270度,然后变为-90度然后回到零以完成360度旋转。 (我认为这只是spritekit的工作原理)

我该如何设置这样才能正确地对这些角度进行数学计算? 例如我有两个对象,我试图计算彼此之间的度数差异并设置角度上的最小和最大差异,但如果一個对象翻转-90则不会无法锻炼相差5度等于265度? 我需要使用/在这里做些什么来成功计算270考虑到-90等变化

我想我问我如何让我的计算开始和0并轉到360,而不是270到-90到0

而且我的计算正在以弧度做,但我只是用度显示的标签这样我可以看到它等

tan角等于五分之一之后查阅直角彡角形,锐角三角函数表就求出角度了

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