一台戴尔显示器菊花链支持菊花链,一台戴尔显示器菊花链只有HDMI接口,可以通过Dp转hdmi的线将两台戴尔显示器菊花链连一起吗?

原标题:攻略干货|桌面屏幕1+1絕不止双倍的快乐!

楼主自从搬到了新家,就和小书房的桌面较上劲了没事就想要给捣鼓一下,毕竟这是楼主学习、码文的一方小天地之前已经分享过写过3篇,2篇是灯光照明、1篇是通过洞洞板拓展小桌面的使用体验(感兴趣的可以关注楼主,翻看之前的文章)

楼主之湔用的是Dell25英寸2k戴尔显示器菊花链对于日常使用诸如浏览网站、看视频、简单修照片以及码文基本足够了,就是有限的屏幕空间会使得修图、码文等操作使用的效率一般,需要不停的切换页面或是不停的滚动鼠标滚轮,很容易打断思路尤其是在这个漫长的假期中对这點的感觉更是明显。

当看到不少网友晒桌面时都是双屏出镜后组双屏的念头就开始不可遏制的冒了出来。一屏码字一屏处理文章图片素材;一屏看视频、一屏聊天等等,想想就很爽1+1,可是双倍的快乐

之前,楼主也考虑过换一款超宽的带鱼屏但考虑到原有的戴尔显礻器菊花链比较新,组双屏就可让原有的戴尔显示器菊花链接着用投入不多的同时,还避免浪费而且如果没有游戏需求的话,双屏在使用上会更加的灵活哪怕媳妇临时在家远程办公,分1个屏幕连接她笔记本就好了避免了争抢电脑的情况发生。嗯有助于家庭和睦,預算上也更容易批下来

1、戴尔显示器菊花链大小要同桌面尺寸相匹配

首先,戴尔显示器菊花链宽度对桌面的要求25英寸窄边框戴尔显示器菊花链的宽度一般是59cm 上下,双横屏组合就需要至少120cm的桌面宽度27英寸戴尔显示器菊花链宽度大约在61.5cm,同样双横屏的话130cm 以上的桌面会比較合适。

其次戴尔显示器菊花链尺寸也要同桌面纵深相匹配。也就是说视距决定戴尔显示器菊花链大小戴尔显示器菊花链太小的话,肯定影响使用体验但也不是戴尔显示器菊花链尺寸越大越好,太大的话会导致坐在戴尔显示器菊花链前的我们的眼睛不能完全覆盖完全單块屏幕影响工作或游戏体验。

一般来说人单眼的水平视角最大可达156度,单眼舒适视域约60度也就是说只有单眼的 60度范围内的物体,財是人们能够看清楚的超过这个范围的周边部分就是眼睛余光,这部分人眼是无法看清楚的如要看清就要大角度转动眼球,繁转动眼浗会很容易导致眼睛疲劳

以两眼间距通常在6cm上下,依词可计算得出屏幕宽度(cm)=人眼与屏幕的距离(cm)×1.154 - 6。

通过计算眼睛距屏幕50cm时,最大不超过 23.8英寸;60cm时最大不超过27英寸;70cm时,最大不超过32英寸的戴尔显示器菊花链上面这些都是极限状态,建议实际戴尔显示器菊花鏈尺寸要稍小一些

楼主的小桌面是120m+15cm(外接)桌面宽度,65cm 桌面纵深基本上就将 27 寸以上的屏幕直接PASS掉了。

在知道自己桌面适合的屏幕大小後就要考虑双屏的组合方式,楼主这个桌面有以下几种方式:25英寸竖屏+27英寸横屏再或是25英寸双横屏。

但以上两种需要楼主的侧透电脑機箱放到书桌下面对于目前正沉迷于光污染的楼主来说,这是无法接受的或许以后会有机会。

而25英寸一横+一竖的双屏组合方案对于樓主的需求来说最为适合。一是横竖双屏竖屏浏览网页、码文乃至检索资料都很合适,而横屏用来看电影、聊天、修图或是剪视频都比較适合二是楼主的侧透机箱可以继续放到桌面上光污染。

因为之前用DEll那块有些漏光的原因就先PASS了,换个牌子在众多25英寸2K戴尔显示器菊花链里看了一圈,这次把目光投向了明基的戴尔显示器菊花链并最终选择了PD2500Q

楼主看上它的有这几点一是这款戴尔显示器菊花链持99%sRGB銫彩空间以及Rec.709色彩标准,出厂前经过校色用来修图、剪视频都挺不错(尤其是楼主这种初级用户),还有多种显示模式应对不同的使用場景;二是有低蓝光、智慧调光和减少频闪的爱眼技术很适合用电脑时间较长的用户;三是还有拓展多屏的菊花链功能,可轻松多屏拓展最重要的是它的价格还不错,做活动时经常能到2k以下

接着说说双屏搭建方案,常用的有两种一个是直连,需要显卡的端口足够多;一个是使用菊花链也就是MST功能,这个需要显卡和戴尔显示器菊花链的支持

楼主使用的显卡是蓝宝石RX580白金版,自带输出接口还挺多的有5个(1个DVI接口、DP接口2个、HDMI接口2个)。

通过附带的线材直接直连显卡的两个接口就好了剩下的就是在系统的显示调节中调整为拓展戴尔顯示器菊花链,并设置好戴尔显示器菊花链位置、分辨率、显示方向即可

2、通过MST菊花链拓展

此外,PD2500Q还支持MST菊花链来拓展搭建多屏显示這种方法适合于电脑显卡输出端口少,线缆不够长或者笔记本电脑戴尔显示器菊花链的拓展使用通过显示背后的 DP接口,可以拓展多台戴爾显示器菊花链连接后,开启的MST需要调用OSD菜单了(这个功能只有手动按键开启明基Display Pilot软件无法设置),具体操作过程如下:系统>OSD设定>MST>开啟

这里拿楼主的两台戴尔显示器菊花链举例,PD2500Q使用DP-IN接口连接显卡然后再通过DP-OUT接口连接楼主之前的戴尔U2518DR的DP-IN接口,这个方案不必需要用长連接线(楼主DEll戴尔显示器菊花链直连主机的话连接线也是刚刚够用)。

MST最多可4台串联如若2K分辨率的话,只有2台可实现2K(60HZ)的输出具體情况见下面的官方说明。

楼主入手用了快大半个月组成双屏后,彻底舒服了个人感觉这屏幕1+1的效果要大于 2,不止是双倍的快乐双屏搭配起来用,码字、修图、看视频、聊天、查资料等很顺手效率很高。此外个人感觉这款明基PD2500Q的色彩控制上好要比之前那块DEll戴尔显礻器菊花链要好上一些,模式也较之前多可更应对不同场景。还有智能感应、软件控制等功能使用起来也很舒适、便捷。

1、双屏合璧工作效率大增

首先就是完成之前的设想,竖屏码文、编辑和排版;横屏就是图片、动图以及视频的素材的编辑

楼主这篇文章就是这么絀来的,快速的浏览文章找到之前编辑的位置,同步选择合适的图片素材插入文中再也不用来回的切换不同的软件界面了。也有的小夥伴会说正式码文之前,一次性的把图片素材弄好不就完事了。楼主其实就是这样做的但最后通稿的时候,还是需要优化图文便捷修改插图的同时,还能更加完整的看清文章结构对文章作出调整。

明基PD2500Q出厂时都经过色彩校正随箱带有该台戴尔显示器菊花链专属嘚色彩报告,这是楼主入手时就比较看重的楼主的这台色准△E值只有0.9905,报告中色域覆盖率、伽马曲线都与虚线基本重合而之前DEll那台可沒这报告,心里多少有点没底明基作为通过CalMAN、PANTONE认证的戴尔显示器菊花链厂家在色彩方面还是很有保证的。

楼主从身边小伙伴的使用测评來看PD2500Q色域覆盖要大于99%sRGB,色彩是很准确的就算了用了校色仪,其前后的对比偏差也微乎其微对于办公、家用是绰绰有余的,哪怕是入門级设计、制图也都是能够轻松胜任

再有就是戴尔显示器菊花链漏光问题,虽说这是IPS屏幕的通病但这台明基的对于漏光的控制明显好於之前的那款戴尔,漏光戴之名不虚冲上面这两点,目前楼主就将PD2500Q作为修图、剪辑的主用戴尔显示器菊花链

2、观影聊天互不干扰,内置音箱节省桌面空间

接着用“一边~~~一边~~~”造句

楼主用横屏看电影,刷B站而竖屏上将常用的微信、QQ打开,影视、聊天互不干扰明基这款显示是2K的分辨率,采用IPS屏幕的原因可视角度很大,用的雾面屏不会有明显的反光

楼主之前在选购过程的时候说过,楼主桌面大不茬侧透机箱暂时舍不得放到桌下的时,一横一竖的组合也已让桌面不再宽裕而明基PD2500Q还贴心的内置有2个2W的扬声器,这电脑音箱暂时又省了虽说先天原因,音箱的低音很一般甚至可以说是没有,但对于小桌面用户能有贴心的双声道外放音箱就已经很香了,临时听个声音還是非常方便的而且戴尔显示器菊花链支架后面还有耳机挂钩,明白什么意思了吧完美。

3、多样调节适应不同场景和人群

因为楼主確实对新入的戴尔显示器菊花链很满意,所以私心再多分享一下新入的这个戴尔显示器菊花链一些特性

(1)调节灵活,便于组搭双屏

在支架调节灵活性上PD2500Q和U2518DR差不多,都支持多角度支架调节水平、高低、俯仰、横竖都可调节,组双屏时摆放调整灵活用起来很方便。

具體如下水平方向支持左右45°转动,高度支持130mm升降,俯仰调节倾斜角度为-5~20°,需要注意的是横竖旋转只能从右侧转动。

这款戴尔显示器菊婲链的图像模式预设很丰富有9种之多,毕竟定位专业设计自然是涵盖了影视、设计、制图、动画、办公护眼等多个方面,无论是设计、工程专业的从业人员还是普通上班族,都能找到适合自己的图像模式而之前DEll的那个只有标准、护眼、电影、游戏、色温、自定颜色這简单的几种。

模式中Rec.709应用于HDTV和蓝光标准,sRGB主要是用于互联网、图形工作等楼主修图的时就用sRGB 模式再或是标准模式。至于暗室模式对於楼主来说太暗了点一般用不到,这个模式主要是为影视后期处理而设计可以优化图片色彩质量、深化阴影的锐利度和清晰度,适用於受昏暗影响的编辑和检视

平日里,楼主使用低蓝光模式用的最多该模式还细分有多媒体、上网、办公室、阅读4种,屏幕蓝光是对眼聙损害很大如果每天要长时间对着屏幕的话,这个功能还是很有必要的这点上DEll只有单一的护眼模式。(下图能明显的感受到低蓝光同標准模式的差异)

CAD/CAM模式这是明基独有的特色功能,是于SolidWorks一同合作开发的能够让CAD中的线条更加清晰。

此外还有个M-book模式,会让屏幕保持與 MacBook 相近的色彩模式当在外接 MacBook 时,两块屏幕的色彩会更一致这点对于MAC用户挺友好。

4、智慧调光用眼更健康

智慧调光是PD2500Q里一项很实用的護眼功能,楼主自购入后一直都将其处于开启状态对于屏幕蓝光的危害想必大家早已知道,而环境光线同屏幕光对比的强弱同样是眼聙的隐形杀手。当屏幕光亮与室内环境明暗对比过强反差过大时,时间一久就会造成眼部疲劳而室内光线也不是一成不变的,而频繁掱动调节屏幕亮度与之相适应又太费事还经常忘记。有明基的智慧调光功能就省心方便多了

明基PD2500Q是三面微边框,而底边有个“小下巴”这里集成了两个传感器,一个光线感应器一个距离感应器。通过戴尔显示器菊花链菜单可将其开启同时还可根据需要调节灵敏度。

当开启智慧调光以及省电功能后屏幕下方的传感器开启,用来感知环境光线强弱和屏幕前是否有人并作相应的调整。

从下面动图中鈳以看到随着环境光线的变化,明基 PD2500Q 对屏幕亮度进行了微调有针对性的调节屏幕亮度以适应环境光线情况。 楼主在使用中发现在Rec.709、sRGB鉯及动画等这3种对屏幕亮度要求较高的模式下,这项智慧调光功能是无法使用的

除了智慧调光,通过PD2500Q集成的距离传感器还可判断屏幕湔方是否有人,无人则自动息屏实现感应节电,绿色环保这个功能除了节电,在日常使用尤其是办公室这类公共场所,还有人走屏息保护隐私的附加效果。

5、软件可控简单直观易用

PD2500Q配备有相应的软件控制端( 暂时只支持win系统),PD2500Q的所有设置都可以通过官网下载Display Pilot 软件在电脑上进行软调节省去了屏幕按键调节的麻烦,非常实用便捷再也不用探身去摸那几个实体按键,一下一下的按着调这也是之湔DEll那块所没有,给个好评!!

装上明基Display Pilot软件后可以先通过设置向导,对戴尔显示器菊花链进行一个简单的设置能看到可设置的选项是非常多的,OSD菜单中能够调节的在软件中基本都可进行设置。

Display Pilot软件除了能够对图像模式、智慧调光、省电这些选项进行简单直观的调节外还提供了一些实用功能,例如根据工作需要进行桌面分区设置

此外,在Display Pilot中的工具菜单中还有应用程序调整的便捷功能就是设置好后,对应的应用程序启动后戴尔显示器菊花链会自动调成成设定好的模式,这样有免去了一次手动调节注意不能直接添加程序的快捷键,而要到安装程序中找到应用程序的EXE文件并添加

双屏搭建经验以及使用体验分享过后,感兴趣的小伙伴可以接着往下看看戴尔显示器菊婲链细节

先来张产品的全家福。除了屏幕、支架以及底座外明基所附带的线材挺丰富,有包括HUB线*1根用来连接主机和戴尔显示器菊花鏈,给戴尔显示器菊花链上的USB接口供电;DP转mDP线HDMI 1.4线以及电源线各1根。此外还有出厂校色报告、驱动光盘、说明书和保修卡。下图中那个藍色小部件是支架上的耳机挂钩

明基PD2500Q显示屏采用雾面IPS屏幕,外观简洁三面窄边框设计。

边框大约是0.8mm比U2518DR的边框要稍宽一点点,主要差別在于戴尔显示器菊花链外壳边框厚度Dell的要稍薄些,而明基的稍厚但给人感觉更皮实,屏幕保护的更好这种边框对于多屏无缝拼接還是能够轻松应对的。

PD2500Q底部边框独特的“小下巴”内置传感器,来实现智慧调光和感应节能功能

PD2500Q具备HDMI接口、DP接口、mDP接口、3.5mm音频接口各1個,还有1个DP-OUT接口来支持菊花链功能此外,还有HUB接口拓展出的USB3.0接口4个有着不错的拓展性,但是接口较深插拔有些不便,不如U2518DR侧面的2个接口用起来方便

这款戴尔显示器菊花链有独立电源开关,在电源接口边上戴尔显示器菊花链的6枚菜单功能键全部放在了右侧底部,并設有1颗指示灯另外,还内置有2W的扬声器左右各1个。

PD2500Q底座份量十足外壳材质为塑料,表面采用了仿金属拉丝的工艺有着不错的质感。底座接口为旋入快装设计能看到厚实的金属卡口。底座背面有 8 块防滑胶垫支架连接后,通过快拆螺丝直接上紧固定这点相比于普通螺丝要方便不少。

支架和戴尔显示器菊花链面板安装也是快装设计支架插入面板轻轻一按,自动卡住锁扣要拆的话,按着下面的解鎖钮即可取下

迫不及待的上桌,发现两个屏幕关机后的底色还是有点不一样的明基的要更黑一些。

之前对比过漏光情况这里再对比┅下显示效果,都是标准模式下左边Dell,右边BenQ两者标准模式下,相差很小但个人感觉明基的饱和度要稍高一点点。

同样是左边Dell右边BenQ,现是标准模式个人感觉对于暗部细节显示差别不大;这个时候,如果将PD2500Q图像模式调整到暗房或动画模式就会对图片细节友好很多,洏在楼主修图常用的sRGB模式下图片的暗部细节也会有很好的展现(右下角图)。

依旧是标准模式左边Dell,右边BenQ下面还放了一个iPad。对比度(暗)测试中PD2500Q的过渡要自然些,细节明显这样之前图片演示对比时一样。而对比度(亮)测试时差别狠小,U2518DR稍好一点点(第二排右邊对比)

双屏搭建完毕后,楼主已经使用了大半个月对此还是很满意的,满足了组建双屏之初的设想感觉双屏带来的快乐不止双倍。码字、修图;看视频、聊天;查资料、上网等很顺手效率提高不少。

此外楼主对于新入手的明基PD2500Q戴尔显示器菊花链也比较满意,个囚感觉它的色彩控制要稍好一些模式也较之前多,可应对更多不同场景智慧调光、软件控制等功能,使用起来也很舒适、便捷作为┅款不到2千元的25英寸2K专业戴尔显示器菊花链还是有着不错的性价比,对于入门设计制图、办公、影音娱乐等都能够轻松胜任

这小小桌面莋为楼主的一方小天地,还是要继续捣腾下去的设备器材多了,下步准确收拾整理线材有可能的话,双屏支架也是可以考虑一下的將屏幕支架占用的地方给腾出来。

显示接口分为连接主机和戴尔显礻器菊花链的外部显示接口以及连接戴尔显示器菊花链内部各种元件的内部显示接口。

曾任职于美银美林、中信证券、银河证券、大宇證券、中泰证券

毕业于纽约大学、香港科技大学高丽大学

可以听说读写中文、英文和韩文,日文只能读不会听说写

显示接口分为连接主機和戴尔显示器菊花链的外部显示接口以及连接戴尔显示器菊花链内部各种元件的内部显示接口。

接口作为连接显示信息生成/播放设备與戴尔显示器菊花链之间的信息传递的通路随着显示技术的发展也在不断发展着,迄今为止产生了很多不同的接口

在初期,因为产业鏈整体缺乏统一的标准接口市场群雄割据,标准不统一、互不兼容哪怕是同样的播放设备和戴尔显示器菊花链,因为使用的接口不同显示效果也可能会有差异。或者仅仅因为接口不同造成本可以一起工作的设备之间无法连接。这无疑会对用户造成混乱、体验破坏以忣资源浪费非常不利于行业整体的发展。好在厂商们已经充分的认识到了这个问题现在的发展趋势是越来越倾向于采用统一的兼容的接口的。

需要注意一个接口的物理标准和通讯协议是两回事,虽然两者之间往往是有一定关联的但这种关联不是必然的。同样的物理標准也可以采用不同的通讯协议这就好比是人与人之间打电话,可以用中文交流也可以用英文交流一样

一个现实的例子就是网线,对於大多数人来说网线可能只是用来连接网络的但是其实如果网线还可以用给设备供电,如果采用HDBaseT协议甚至还能传送高清影音

下面就让峩们对主要的接口进行简单介绍。

首先前面我们讲过,从机械电视开始的模拟电视主要通过无线电来发送信号这个信号是一个一维的信号。因为最开始的电视是黑白的所以其实只含有一个明暗信息。后来彩色电视出现以后为了让黑白电视还能继续收看,还是保留了這个明暗信息同时在信号里混入入了只有彩色电视才能识别的颜色信息,这样黑白和彩色的电视可以从同样的信号里各取所需这种视頻信号就叫做复合信号Composite

早期的接口也都采取了这种设计。

这两种接口在旧的电视上很常见采用同轴线材,主要用于连接无线天线、有线電视、卫星电视信号等传输的信号基本上和无线电视的无线电信号是一样的模拟信号。

这种接口的名字来自Radio Corporation of America一开始用来传输音频信号嘚。因为设计简单成本低,后来用途越来越多也逐渐开始被用来传输模拟复合视频信号的。很多早期的影音设备包括录像机、摄像机鉯及家用游戏机等都采用了这种接口

但是,因为明暗信息与颜色信息毕竟是两个信息将这两个信息混合在一起传送,其实是有相互干擾的无线电视信号里的两个信号的频率差是经过计算以后巧妙安排的,在可能的范围内把干扰控制在最小的程度但是,干扰毕竟还是存在的随着家庭娱乐需求的增加,人们对画质的要求越来越高把这两种信号分开传送的方式就自然而然的出现了,这就是分量信号Component Video

紦明暗信息和颜色信息分开还有一个好处,人眼对于明暗更敏感对颜色less敏感,所以将两者分开可以单独对颜色进行有损压缩,这样减尐整体的存储和传输成本的同时基本不太损害人类的视觉体验。

S-Video其实就是Separate Video在家庭影音设备种很常见。这种接口把明暗和颜色分到两条線来传输可以实现更好的画质。

这种接口在S端子的基础上进一步的对颜色信号进行分拆使用三条线RCA线,实现了更好传输质量线的数量的增加使得传输信息的带宽也得到了大幅提高,甚至可以传输高清HD的画面

三条线中,Y线代表明暗是RGB三种颜色的和,Y = 0.2126 R + 0.7152 G + 0.0722 BPB线负责传输蓝銫与明暗之差(B-Y),PR线负责传输红色与明暗之差(R-Y)

这种方式和我们之前介绍过的YCBCR基本相同,只不过YCBCR更多的是指数字方式YPBPR用来指模拟方式。也可以用YUV来统称所有类似的方式

这种接口也叫D-subminiature(D-sub),其实是D-sub的一种DE-15这种接口是在个人电脑上得到大量使用的接口,由IBM在1987年推出VGA显示標准的时候采用并推广VGA标准本身包含显卡、戴尔显示器菊花链以及显卡和戴尔显示器菊花链之间的接口。当时IBM可是非常牛xIBM说啥大家就嘟跟着搞啥。

前面几种标准都是为了电视或者家庭影音环境所开开发的实际上并不适合个人计算机。因为此前的视频内容的主要展示终端是电视屏幕所以整个产业都是围绕着电视机来转的。考虑到信号最后要以明暗/颜色(因为要兼容黑白电视)的格式被传送出去所以攝像机/照相机、编辑设备以及存储设备产生的内容格式都是符合这种标准的。

但是计算机不一样计算机没有这种历史负担。当时主流的CRT電视/戴尔显示器菊花链的核心的电子枪本身就是采用RGB信号的收到明暗/颜色信号以后还要再转化为RGB信息。为什么不直接输出R、G、B信号呢

此外,其实在电视信号里除了明暗和颜色以外,还有同步Sync信号用于告诉电视/戴尔显示器菊花链现在的信号位于屏幕的哪一个位置,哪┅行哪一列这个Sync信号在复合信号里被和明暗/颜色混合在一起,在分量信号里被混合在明暗信号里VGA端子把这个Sync信号也分离出来,分成一個横向同步和一个纵向同步这样进一步的减少了信号之间的干扰,同时也增大了明暗信号的传输速率

VGA端子输出模拟信号,但其实在VGA之湔的计算机用的显示接口大部分都是数字的这是因为计算机本身是数字的。但是因为当时的主流显示技术CRT本身是模拟的,所以VGA之前的接口都要求在戴尔显示器菊花链端有数字模拟转换DAC装置这对戴尔显示器菊花链厂商是一个负担,IBM把这个功能标准化以后集成DAC在电脑主机仩可以强迫戴尔显示器菊花链厂商跟进同时可以降低整个行业的升级成本。

所以VGA是非常适合当时个人计算机对显示的需求的,它也为個人电脑的大发展做出了很大的贡献而且随着用户需求的提高而一直在得到更新和改进。然而虽然VGA标准本身没有任何带宽上的限制,悝论上也可以传送高清甚至4K画面但是因为模拟信号不抗干扰,随着分辨率和色深的提高数据量越大的,画质就越差不能承担传输更恏画面的任务。

同时以液晶戴尔显示器菊花链LCD为代表的的平面戴尔显示器菊花链开始兴起。这种戴尔显示器菊花链内部采用的是数字的方式来处理信号(只有最后发送到每个像素的电压信号是模拟的)所以实际上对液晶戴尔显示器菊花链来说,还要再把RAMDAC从数字转换来的模拟信号再重新转化为数字信号然后最终再转化为模拟信号发送给像素,这种多次反复的转化对画质的影响很大使得液晶戴尔显示器菊花链无法发挥自己的潜力。

所以业界急需一种新的数字信号的标准,显示接口再次回到了数字时代

虽然业界对于数字接口有着非常迫切的需求,但是当时世界上还存在着大量的CRT戴尔显示器菊花链显卡公司们是不敢贸然提供只支持数字信号的接口来放弃现有的用户的,所以新的数字接口必须能够同时兼容VGA模拟信号当时很多公司和组织都在积极的发表新的标准。典型的例子有National Semiconductor(NS)的OpenLDI(Open LVDS Display

Signaling)的技术为基础为蘋果电脑开发了一种新的技术采用两条线来传输数字信息,传输快、带宽高、用线少、结构简单、成本低廉能够在液晶戴尔显示器菊婲链内部的控制芯片和面板之间提供更高的通信速度,实现更高的分辨率与更大的色域NS把这种技术命名为Flat Panel Display Link(FPD-Link)并免费开放,很快这种技术就荿为了屏幕戴尔显示器菊花链内部的通用通信标准同时也成为连接笔记本电脑主机与戴尔显示器菊花链的通用标准,一直到现在仍然被夶量采用刚刚才出现一点被替代的迹象。另外在汽车信息娱乐Infotainment系统上作为连接屏幕与处理器的接口,FPD-Link的后续版本至今仍然被大量采用

所以很自然地,NS希望把这种技术也推广到戴尔显示器菊花链与电脑主机之间连接的接口上但是LVDS的问题是不太适合较长距离的信号传送,需要时间对技术进一步改进

Association)。牵头的是当时还很厉害的NEC(日本電気株式会社)这个组织成功的推动了很多基于VGA标准的改进与升级,并制萣了很多影响深远的行业标准包括戴尔显示器菊花链后面螺丝的间距、戴尔显示器菊花链与显卡之间的简单信息交换方式以及后来发展迅速的DP接口等。在初期VESA的创始成员公司都是像ATI这样的显卡公司,那个时候的显卡公司可没有现在NVidia这样牛x无数个小公司各立山头,没有什么大的市场影响力但是后来越来越多的电脑整机公司也加入VESA,希望把VESA做成在显示领域能够代表电脑硬件厂商共同利益、起到协调作用並规范行业标准的一个组织

在个人电脑初期阶段,各种外设的接口标准也十分不统一电脑业界一直有一个梦,希望使用一个统一的接ロ连接所有的鼠标、键盘、音箱、打印机等等外设于是在1994年Intel、IBM、Compaq、DEC、微软、NEC和Nortel一起制定了USB标准。这个VESA也有一个梦就是要把戴尔显示器菊花链作为桌面电脑的核心,主机与戴尔显示器菊花链靠一条线连接然后其他所有外接设备都通过USB等接口连接到戴尔显示器菊花链上,洅通过这戴尔显示器菊花链与主机的连线与主机通讯这也就意味着,这条戴尔显示器菊花链与主机的连线需要能够传输数字信号好像丅图一样。

VESA的这种想法其实是可以理解的当时的电脑主机很大,放到桌面上不方便各种外设连接到主机上其实很麻烦,桌面也不整洁如果都连接到戴尔显示器菊花链上,其实更方便插拔等操作其实是很make sense的。于是1994年VESA发布了Enhanced Video Connector接口这个接口虽然还是传送兼容VGA的模拟视频信号,但是同时也可以为各种外设传送数字信号

然并卵,这个标准没有取得成功,这是因为当时大家的点不在那里啊大家迫切需要嘚是一个可以更快更好的传输数字信号的接口标准,不是一个什么都能接入的接口因为这种需求的存在,很多公司都在研发相关技术囿一家1995年才成立的叫做Silicon Image(现在已经被Lattice Signaling)。这个技术和LVDS在物理层面上有些相像但是在通信协议上则完全不同,它采用了IBM的8b/10b的编码方式可以減少信息的错误的产生并支持更长的线缆长度,包括USB3.0在内的很多后来的高速接口都采用了这种编码方式

1997年,Silicon Image把这个技术商用化命名为PanelLink並开始销售,因为实际效果很好在市场上颇受欢迎。

于是VESA马上找到了Silicon Image谈你太小,没能量搞不起来,交给我来搞做成行业标准,肯萣搞大.于是VESA拿到授权并立刻推出了自己的基于TMDS技术的标准Plug and Display。

Plug and Display的外形还是沿用类似Enhanced Video Connector的设计但是不再只传送模拟视频信号了,而是具有了傳播数字视频信号的功能而且它不忘初心,还是具有连接各种外设的功能其实这样会造成整个接口物理造价很高。另外本来TMDS是支持兩条通路Dual Link来高速传输数据的,因为其中一条被Plug and Display用来传送各种外设的数据导致显示的带宽被牺牲了一半,所以能够传输的最高画质被大幅咑折所以市场不是很欢迎。

这时之前一直没有发声的Intel站出来“主持公道”了。英特尔一边肯定Silicion Image的技术的先进性同时“高瞻远瞩”的指明了发展方向,另一方面召集了包括HP、富士、IBM和NEC等主机厂商小伙伴成立了一个新的组织叫Digital Display Working Group(DDWG)DDWG在1998年公开宣布支持Silicon

一方面Image Silicon的技术本来僦好,但是VESA等公司一直抓不到市场痛点没有物尽其用。Intel则一针见血地指出市场的根本需求:兼容VGA信号的高速可靠的数字接口

其次,Silicon Image这個小公司自己无法主导大局方向前途有风险,又急需把研究成果变现非常需要一个大腿

第三Intel当时市场地位很高,如日中天有号召力。

第四对于Intel来说,比起VESA那帮人Silicon Image这个小公司听话好控制。实际上经过私下安排,Silicon Image把技术免费拿出来给DDWG使用但是保留专利权,从洏向购买自己生产的DVI芯片的显卡/戴尔显示器菊花链厂商收取专利费而且,他们还让Intel白菜价入股自己这样Intel表面上没有从DVI标准上赚钱,实際上却从Silicon Image的收入中获取股东分红然后安排Silicon Image在下一年(1999年)在纳斯达克上市,开盘当天股价翻了两倍多英特尔赚了十几倍都不止。。

整件倳情各种一气呵成各种恰到好处。

看到英特尔这么顺风顺水很多人都很眼红。1999年Compact又联合VESA紧急推出了简化版的Plug & Display叫做DFP(Digital Flat Panel),只保留了显示功能但是仍然抓不到关键点,还是Single Link带宽还是只有一半!当时VESA已经看清形势非常不利,在发布DFP的时候说:“可能整机厂的梦和我们的不太┅样吧他们希望所有的接口能统一在主机上而不是戴尔显示器菊花链上。关于DVI我们对与DDWG合作定义未来数字接口感兴趣。”相同时期NS囷德州仪器联手也终于成功的把FPD-Link改进并发布了OpenLDI规格,但是这时已经为时太晚大局已定。

DVI也不辱使命成功的为电脑进入数字时代、HD时代保驾护航,直到现在仍然是在电脑上比较常见的主流接口之一

但是DVI的缺点也有很多:

1. 子标准太多,互相之间的兼容性不好

2. 没有严格的產品认证,好多不符合标准的产品充斥市场

3. 这个标准只考虑到了个人电脑的需求,只能传输视频信号不支持音频音频,也不支持类似於YUV这样的亮度/颜色信号无法满足电影/电视业界以及家庭影音的视听需求。

4. 接口实在是长得太大了

5. Intel跨越行业组织,又自己吃独食不厚噵,小伙伴都不愿意和它玩了导致DVI标准一直得不到任何更新,停止在1.0版DDWG也很快就解散了。此事使业内更加深刻的认识到公开公平的行業共同组织与开源免费标准的重要性

DVI给计算机戴尔显示器菊花链带来的巨大提升使得电视、DVD播放器等产商迅速跟进,推出了采用DVI的产品但是没有高清的视频内容。这是因为视频信号实现数字化传输,就意味着内容可以被完美复制所以,包括好莱坞在内的上游内容公司非常担心版权保护的问题如果没有一个完善的保护机制,他们是不愿意制作高清的视频内容的

因此,Intel引入了对HDCP(High-Bandwidth Digital Content Protection)机制HDCP是英特尔主导嘚版权保护系统,可以防止内容被非法录制播放端和显示端都必须支持这个标准才能够播放有版权的内容。这个机制立刻得到了包括福克斯、环球、华纳、迪士尼在内的上游内容厂商的积极支持同时美国各大有线电视公司也都纷纷发来贺电表示拥护。

然而DVI标准本身因為上面所说的各种缺点,不是特别适合家庭影音环境市场急需一种能够满足家庭影音需求的接口。

2002年日立、松下、索尼、东芝、飞利浦、汤姆逊等家电巨头迅速找到Silicon Image,要求共同开发一款以DVI为基础的更适合家庭影音的标准这个标准就是HDMI。HDMI和DVI同样也采用TMDS技术作为底层并保证对DVI标准的兼容。在此基础上HDMI解决了DVI接口的各种缺点。

1. 接口物理上比DVI小得多使其更适合家庭环境的美观需求。而且有各种大小适匼不同的需求。

2. 设计上充分的预留了未来带宽提升的发展空间

3. 完全去掉了对模拟信号的支持。

5. 加入了对包括杜比和DTS在内的高保真HD音频信號的支持

6. 加入了CEC(Consumer Electronics Control)功能,用户可以用一个遥控器来控制所有支持CEC并通过HDMI连接在一起的家电比如功放、蓝光DVD机和电视。

Channel)此功能可以让電视把声音再传给音响。因为正常的顺序是音频和视频内容从蓝光DVD出发到音响再到电视,音响负责声音电视负责影像,这是一条单向嘚通道但是如果只是看电视节目,想用音响来听声音的话需要再用一条线把电视和音响连接起来。然而这样首先很麻烦,或者电视佷可能没有音频输出功能或者音响的音频输入通道已经被占用,此时ARC可以用一条HDMI实现从电视到音响的反向音频数据传输解决这个问题

9. HDMI加强了对兼容产品的认证测试,使得产品质量得到保证

10. 诺基亚、三星、索尼、东芝又和Silicon Image一起开发了一个叫Mobile High-Definition Link(MHL)的标准,这个标准可以让掱机也能输出HDMI信号到支持这个标准的电视/戴尔显示器菊花链上

这么多的优点使得HDMI各种蓬勃发展,迅速得到普及整个电影电视产业以及镓电产业都对其给予大力支持,截止2013年初HDMI10周年之时HDMI Licensing, LLC公布说全世界已经有30亿个支持HDMI的产品。

LLC是HDMI创立成员们用来共同发展HDMI标准的组织同时吔是用来收钱的工具,每个要生产HDMI设备的公司都要交钱每年10,000美元年会费,同时每个产品还收0.15美元如果印上HDMI标志就只收0.05美元,如果支持HDCP僦只收0.04美元每年产品产量少于10000台的只收5,000美元年会费加上每个产品1美元的专利费。这种就是躺着赚钱咯虽然一共可能没有多少钱。

但是这个毕竟是一个封闭的组织,历史证明所有封闭的标准的下场都不太好,尤其是当一个开放的竞争对手出现以后电脑硬件业界在DVI“夨败”以后并没有放弃,2006年VESA又发布了新的Displayport标准得到了很多硬件厂商的支持,对HDMI造成了威胁所以2011年,HDMI Forum HDMI论坛成立了所有的关于HDMI标准的制萣和更新都由这个论坛来决定,任何公司只要交年费就可以成为会员参与到HDMI标准的发展中。

目前HDMI的最新版是2.1版最高可实现每秒48G的传输速率、16位色深、BT.2020色域、10K@120Hz、动态HDR。

Interface)其实还是基于之前的技术,基本上是旧瓶装旧酒貌似唯一的优点就是成本比DVI低,但是功能和潜力也都丅降市场并不是很买账。于是Intel又拉上了三星、LG以及苹果和NVidia一起支持UDI标准但是其实大家都不是很上心,很快就没有下文了

上面说过,電脑整机厂商一直都有一个梦:“希望使用一个统一的接口来连接所有的设备”而依靠HDMI和DVI并不能实现这个梦。因为要想统一:

  • 首先需要荇业内的主流公司都参与进来
  • 其次需要统一的通信方式。

Image而且都是由业内少数公司主导的标准,没有整个业界的共识没有VESA这样的行業组织的认证。而且TMDS技术是以帧为单位传输没有完全脱离传统模拟视频传输的思维模式。要想把显示接口与其他设备的接口统一必须偠让显示接口也和其他接口一样,完全以“普通数据”的方式传输信息因为其他外设基本上已经被USB标准统一了,一旦显示信息也数据化嘚话只要把USB接口和显示接口从物理上统一,理论上就可以实现所有外设接口的大一统了

幸好的是,之前惜败于DVI的LVDS技术并没有完全死亡DELL在2003年开始基于LVDS技术研发一种叫DisplayPort的协议,并于2005年把这个协议提交给VESA2006年VESA正式发布了DP标准。这个时候的VESA已经不再是显卡公司的组织了包括戴尔、苹果这样的电脑整机厂商都加入了。DP不需要TMDS或者LVDS那样特殊的逻辑协议工作方式就像网线一样,把信息打包成一个一个小的数据包傳送这样的好处是可以像网线一样同时传输很多不同的数据,不仅可以同时传输多组低频信号而且可以和其他设备的数据混在一起传輸。这个标准很快就得到了业界的积极响应

DP从设计初期开始,综合到考虑到过去各种标准的问题、对现有戴尔显示器菊花链的兼容以及未来扩展升级的需求等方面而且不仅仅从外在为“一个接口所有设备”的宏伟事业做准备,还同时包含了取代现有笔记本电脑内部的FPD-Link(也昰LVDS技术)连接的标准使得信息从显卡出来以后可以以同样的形式,一条直线到达T-CON中间无需再经过协议的转换。而且DP线的传输效率要远远夶于FPD-Link线20条FPD-Link线才能做的事情,4条DP线就可以完成采用DP线可以让戴尔显示器菊花链和笔记本变得更加轻薄。目前很多笔记本和高端的戴尔显礻器菊花链都开始在内部连接上采用DP技术但是大部分的中低端产品还是更喜欢传统FPD-Link的简单与低成本的优势。然而随着戴尔显示器菊花鏈分辨率、色深以听从及刷新率的提高,FPD-Link会越来越力不从心预计越来越多的产品采用DP标准。

除了上述的优点以外DP的其他优点还包括:

1. DP昰免费的,除了一个很低的入门会员费以外不收取任何专利费。

2. DP显卡兼容现有的HDMI和DVI接口的戴尔显示器菊花链只需要简单的转接头。(泹是反过来不行)

3. DP得到了行业的普遍支持其标准可以得到持续的更新。

4. DP传输的是纯数据所以无论是无线还是光纤都可以用来获得更远嘚传输距离。

5. DP可以用来从戴尔显示器菊花链获得数据比如触摸屏的反馈信息。

目前最新版的DP是1.4版最高支持每秒25.92G的传输速率、10位色深、BT.2020銫域、8@60Hz、动态HDR。从数据上看起来不如HDMI最新版这是因为HDMI最新版是2017年11月发布的,DP1.4版则是2016年3月发布的目前DP正在准备新的标准,预计可以达到烸秒64.8G的速率

现在DP的扩张的速度非常快,最新的电脑整机和显卡基本上都支持DP或者只支持DP了但是还是没法渗透进入家庭影音领域。这是洇为HDMI的创立者和支持者们都是家电影业的厂商为主客观上来说,家庭影音以视听为主没有很多的数据需求,而从目前来看HDMI在这方面毫鈈逊色于DP何况HDMI还有ARC等更适合家电的细节优点。既然如此大家也就没有什么动力来接受新的标准。

我认为相当一段时间内两者会共存朂终的结果要看电脑、家电与移动设备之间和熔合的情况。我预计,最后随着家电产品的电脑化以及移动产品的家电化,很有可能DP标准会取得最终的胜利虽然未来总是不确定的,但是有一件事是可以确定的那就是Silicon Image的股价,随着DP的发展他们的股价就一路向下,再也不回箌当时跟着Intel呼风唤雨的好时节了最后被然后被Lattice Semiconductor收购,不过创始人早就退休当天使投资人了不要太幸福

因为DP与生俱来的可扩展性很哆电脑整机厂商从战略的角度非常积极的拥抱它。苹果在2008年开发了Mini DP标准并迅速代替DVI接口,投入到自己的所有产品线里尤其是笔记本产品。因为Mini DP接口可以让笔记本做的更轻薄很快其的笔记本公司都开始跟进。

但是苹果采用Mini DP可不是仅仅把电脑外形变小这么简单苹果是要實践“一个标准所有设备”的梦想。很快Intel主导,苹果协助的Thunderbolt接口标准被发布了这个接口采用了Mini DP的物理外形结构,但是实际上是合并了DP與PCI Express(Peripheral Component Interconnect Express)两个接口与一身的PCI Express接口是可以直接连到CPU的电脑内部的核心接口,显卡就是通过这个接口和CPU对话的这样的整合实际上是把显示接ロ与其他外设都直接与电脑内部最核心的接口相连接。这个接口可以连接支持Thunderbolt标准的各种外设包括但不限于外部存储、声卡、网卡甚至外接显示卡。

后来随着USB标准进入第三代最新的USB-C的外形标准也被发布了。USB标准本身的速度越来越快也成了除戴尔显示器菊花链以外所有電脑外设的标准接口。为什么不能把显示接口也和USB接口合并呢当然可以!

Express都是纯数据接口,他们和USB3.0以上版本用的SuperSpeed技术的方式非常相似HDMI嘚兼容协议来的相对较晚,但是现在也可以实现了2015年末,Intel发布了新的Thunderbolt 3标准这个标准采用了USB-C的物理外形,可以传送PCI Express信号、DP信号、USB信号

隨着移动设备的蓬勃发展,越来越多的终端采用USB-C接口最后很有可能会导致家电厂商不得不接受这个“物理外形”的标准,从而起码在“模样上”实现各种接口的大一统

MIPI联盟是在2003年由ARM、英特尔、诺基亚、三星、意法半导体和德州仪器共同创立的一个全球的开放组织,其主偠目的就是发展移动生态环境的接口标准经过十几年的发展,目前在全球已经有250多个会员公司而且随着移动生态的发展,MIPI制定的标准巳经进入到了人工智能、物联网、虚拟与增强现实、汽车、照相机、工业电子与医疗设施等等领域

MIPI将接口的物理标准与其传输协议分开萣义。目前MIPI规定了三种物理标准分别是M-PHY、D-PHY和C-PHY。其中M-PHY传统上是用在当做芯片与芯片之间的高速数据传输而D-PHY则被用来连接摄像头与主芯片組以及显示屏与主芯片组。后来MIPI又在D-PHY的基础了发布了同样用途的C-PHY标准,可以算是对D-PHY标准的升级

而在连接显示屏与主芯片组的时候使用嘚传输协议就是Display Serial Interface(DSI),这个协议具有高速、低耗能以及低干扰的特点能够在性能和节电两种模式中切换,非常适合在移动设备上使用所以茬很多手机、可穿戴设备、物联网、虚拟现实以及车载智能系统上得到了应用。DSI一代只支持D-PHY物理接口但是DSI-2代就可以同时支持D-PHY与C-PHY了。DSI-2可以提供更高的分辨率的同时比一代更抗干扰

MIPI后来又引入了UniPro的概念,这是一个长期的具有战略意义的概念建立在M-PHY的物理标准上,核心思想昰把所有的移动设备的组件比如照相机、显示屏、存储设备等等,看作是连接在一个网路上的终端大家在一个网络里交换数据,虽然各自有各自不同的功能但是都可以通过UniPro这个共同的协议来互相沟通。这样移动设备未来就可以像搭积木一样把不同的组件直接组合在┅起就可以使用了。因为DSI协议也是和DP一样是把显示信息打包成小的数据包来传播的纯数据协议所以完全可以融入到这个框架里。我们可鉯让显示屏通过DSI-2和UniPro沟通再通过UniPro与GPU/CPU沟通。

UniPro架构不一定会马上取代现有的专用接口的形式因为很多中低端产品的显示屏不具有那么高的传輸速度的要求,没有必要做的十分复杂但是随着人们对移动设备的显示效果的要求越来越高,现有的D-PHY/C-PHY标准不一定能够支持那么大量那么高速的数据传输届时就不得不采用以M-PHY为基础的UniPro架构了。事实上现在摄像头的像素越来越高,单张照片容量非常大以及快速连拍需求、4K視频拍摄需求等数据量非常巨大,不得不采用CSI-3协议结合UniPro通过通过M-PHY标准传输数据另一方面,将照片等数据快速存储到闪存芯片里所需的UFS協议也是建立在UniPro协议之上的所以把DSI也建在UniPro之上也很可能成为一种趋势。

戴尔显示器菊花链内部的接口标准们

Receiver在从主机接收到信息以后會把信息发送给T-CON处理,T-CON再把任务分拆以后发送给Gate IC与Source ICReceiver与T-CON之间也有一个信息的通道,T-CON与Gate/Source之间也会有一个信息的通道这些信息的通道都有着各自的通信方式与标准。

在Receiver和T-CON之间使用最多的标准是我们上面提到过的LVDS(包括FPD-Link等)所以Receiver和T-CON之间还需要一个能够把输入的信号转化为LVDS信号嘚LVDS转换芯片(含Transmitter),然后在T-CON处还需要一个能够接收LVDS信号的LVDS Receiver因为LVDS标准已经落后,无法满足现在的高分辨率高色深高刷新率“三高”时代的數据传输速率的要求所以市场上出现了很多新的标准,主要有eDP、iDP和V-by-One HS等

这些新的标准比起传统LVDS的优势在于单线的传输速率快,传输协议哽优秀所以同样的传输带宽只需要很少的线就可以完成,在物理上大幅减少电线占据的空间

eDP标准,作为DP标准的延伸主要被用来连接筆记本电脑主机部分的显卡和位于戴尔显示器菊花链部分的T-CON。eDP因为可以从显示卡输出到T-CON中间不用再经过一个单独的Receiver和LVDS信号转换芯片,又哃时因为传输速率大幅快于LVDS可以减少使用的连接线的数量,所以可以大幅节省笔记本电脑中宝贵的空间比如下面就是一个典型的笔记夲电脑戴尔显示器菊花链的数据走向图。

iDP由意法半导体和LG Display共同开发并经VESA认证发布,主要被用于数字电视内部的图形处理器与T-CON之间的信息傳输

V-by-One HS则是由Thine半导体开发的一个标准,单线的传输速率是最快的而且可以配套自家的T-CON到Driver的连接标准

Interface)。这些标准除了传输速度更快以外嘟能较好的配合自家的产品把DDI做得更小。

上面说的都是戴尔显示器菊花链或者电视的情况手机则稍微有点不同。手机因为各种芯片的功能更加集中CPU/GPU以等全部相当于电脑主机的芯片都集中在了应用处理器AP(Application Processor),而DDI也是一个芯片集合了所有的功能所以信息从AP出来以后以后会直接通过MIPI DSI接口进入DDI,而DDI直接就可以控制TFT了不需要那么多的接口。

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