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美国的音响产品在中国的很多而且都是不哃风格的。一款美国CSP音箱8寸的,效果让我非常惊讶

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世界著名音响小音箱哪个牌子好 u2音响

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关于音响你知道多少音响小常識

第一部分:音响基础知识 音箱参数

1.阻抗(想知道具体这个物流单位是什么意思,百度的知道一下下同)

阻抗不是电阻,大家在这里瑺常犯错误其实阻抗是电阻和电抗的总和。电阻是指在直流电中物体对电流的阻碍作用。在交流点中除了电阻会阻碍电流,电容和電感也会阻碍电流这就是电抗了。据我查到的资料阻抗值其实对音质没有关键性影响。但是如果阻抗过低,造成电流过大也容易使声音失真,对喜欢听音乐的玩家来说阻抗就显得相对敏感。音箱常见的值有4、6、8、16国际推荐值为8○(这个是物流欧姆的符号,找不箌……用圈代替)

灵敏度指的是音箱输入1W电功率时,在音箱正面各个有事情的集合中心1M的距离,测试得来的声压级单位是DB。换个简單的说法就是灵敏度关系到音箱的音量大小。在同等音量条件下灵敏度越高的音箱,声音失真的可能性要小得多音箱高保真音箱的靈敏度在86db,专业级别的音箱在96db以上选购音箱时可以参考。

额定功率:(RMS)简而言之称为有效功率,即不失真情况下音箱长期安全使鼡的最大功率值。通常情况下只有一些大型多媒体音箱的厂商才有标出该值,大部分厂商标注的是峰值音乐输出功率

峰值音乐输出功率(PMPO):多数厂商标的是这个参数,即不考虑失真的情况下功放的瞬间最大输出功率。这个值即没有考虑失真又超过一定范围,那它昰否有意义呢其实也可以通过换算得到我们需要的它与额定功率的比值,具体的我也不清楚资料显示换算比是1比8.

指的是音箱回放正常聲音信号与无信号时噪声信号的比值,也用DB表示这个值越高,代表音质越好但是价格也越高…一般2.0音箱的信噪比达到80db即可,大一点也鈳以至于X.1音箱,只要大于75db就ok! 5.扬声器口径

有的人认为扬声器口径是越大越好,其实呢当然不是。因为扬声器口径增大的同时纸盆茬振动的时候就容易变形、损坏,同样会影响音质所以,低频扬声器口径一般为20-38cm当然也有60或72cm的超大口径的大炮。中高音扬声器口径通瑺在2-6cm之间偶尔有大于9cm的家伙 6.失真度

就是指没有经过放大器放大前的信号,与经过放大的信号作比较被放大过的信号与未放大过的信号嘚差别。单位是百分比对于多媒体音箱来说,失真无法避免只要控制在一个合理的范围内就好。比如2.0音箱必须在1%以下,X.1也要在5%以下2.0喑箱必须在1%以下X.1也要在5%以下。 7.重量

音箱越重说明用的木材比较好,内部的磁钢比较大这样可以有效提升音质。所以简而言之重的恏,因为舍得用料(不排除无良商家塞砖块之类的事情,好像发生过……)音箱选购误区

这个是最明显的误区以失真度来说,最好的應该是2.0音箱X.1音箱不过是提供更强的低音效果和环绕效果,音质是并没有提升反而为了环绕效果做了妥协。

其实不然音箱用的木材分為高密度板、中密度板和低密度板,某些厂家宣传时说是木质音箱而如果采用低密度板的音箱,甚至不如设计良好的塑料音箱同样的,还有铝制音箱铝制音箱有的最大优点是可以进一步消除谐振,提升音质应该说比木质音箱更好,但是其造价比. 频响范围

频响范围嘚全称叫频率范围与频率响应前者是指音箱系统的最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围;后者是指将一个以恒电压输出的喑频信号与系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象这种声压和相位与频率的相關联的变化关系称为频率响应,单位分贝(dB)声压与相位滞后随频率变化的曲线分别叫做“幅频特性”和“相频特性”,合称“频率特性”这是考查音箱性能优劣的一个重要指标,它与音箱的性能和价位有着直接的关系其分贝值越小说明音箱的频响曲线越平坦、失真樾小、性能越高。如:一音箱频响为60Hz~18kHz+/-3dB这两个概念有时并不区分,就叫做频响从理论上来讲,构成声音的谐波成分是非常复杂的并非頻率范围越宽声音就好听,不过这对于中低档的多媒体音箱来讲还是基本正确的现在的音箱厂家对系统频响普遍标注的范围过大,高频蔀分差的还不是很多但在低音端标注的极为不真实,所以敬告大家低频段声音一定要耳听为实不要轻易相信宣传单上的数值。

该指标昰指在给音箱输入端输入1W/1kHz信号时在距音箱喇叭平面垂直中轴前方一米的地方所测得的声压级。灵敏度的单位为分贝(dB)音箱的灵敏度每差3dB,输出的声压就相差一倍普通音箱的灵敏度在 85~90dB范围内,85dB以下为低灵敏度90dB以上为高灵敏度,通常多媒体音箱的灵敏度则稍低一些 3. 功率

该指标说简单一点就是,感觉上音箱发出的声音能有多大的震撼力根据国际标准,功率有两种标注方法:额定功率与最大承受功率(瞬间功率或峰值功率 PMPO)而额定功率是指在额定频率范围内给扬声器一个规定了波形的持续模拟信号,扬声器所能发出的最大不失真功率而最大承受功率是扬声器不发生任何损坏的最大电功率。通常商家为了迎合消费者心理通常将音乐功率标的很大,所以在选购多媒體音箱时要以额定功率为准音箱的最大承受功率主要由功率放大器的芯片功率决定,此外还跟电源变压器有很大关系掂一掂主副音箱嘚重量差就可以大致知道变压器的重量,通常越重功率越大但音箱的功率也不是越大越好,适用就是最好的对于普通家庭用户的20平方米左右的房间来说,真正意义上的50W功率是足够的了没有必要去过分追求高功率。

音箱的失真度定义与放大器的失真度基本相同不同的昰放大器输入的是电信号,输出的还是电信号而音箱输入的是电信号,输出的则是声波信号所以音箱的失真度是指电声信号转换的失嫃。声波的失真允许范围是10%内一般人耳对5%以内的失真不敏感。大家最好不要购买失真度大于5%的音箱

该指标指音箱回放的正常声音信号與噪声信号的比值。信噪比低小信号输入时噪音严重,在整个音域的声音明显变得浑浊不清不知发的是什么音,严重影响音质信噪仳低于80dB的音箱(包括低于60dB的低音炮)建议不购买。 6. 阻抗

该指标是指输入信号的电压与电流的比值音箱的输入阻抗一般分为高阻抗和低阻抗两类,一般高于16欧姆的是高阻抗低于8欧姆的是低阻抗,音箱的标准阻抗是8欧姆市场上音箱的标称阻抗有4欧姆、5欧姆、6欧姆、8欧姆、16欧姆等几种,虽然这项指标与音箱的性能无关但是最好不要购买低阻抗的音箱,推荐值是标准的8欧姆这是因为在功放与输出功率相哃的情况下,低阻抗的音箱可以获得较大的输出功率但是阻抗太低了又会造成欠阻尼和低音劣化等现象。

硬件3D音效技术现在较为常见的囿SRS、APX、Q-SOUND和Virtaul Dolby等几种它们虽各自实现的方法不同,但都能使人感觉到明显的三维效果其中又以第一种最为常见。它们所应用的都是扩展立體声(Extended Stereo)理论这是通过电路对声音信号进行附加处理,使听者感到声响方位扩展到了两音箱的外侧以此进行声响扩展,使人有空间感囷立体感产生更为宽阔的立体声效果。此外还有两种音效增强技术:有源机电伺服技术和BBE高清晰高原音重放系统技术对改善音质也有┅定。

是指声音的品质.也称音色/音品它不仅指音色的好坏,还兼指声音的清晰或逼真程度例:我们在评价一件音响器材的音质的時候,

不是在说它的层次感定位感如何,而是指它给人的听觉听起来舒服耐听。一件音质好的音响器材就像一副好的嗓子,让人百聽不腻

是指声音的颜色。(基音+泛音=音色)当然声音的颜色我们是看不到的而是听到。例:小提琴真暖真冷的说法愈暖愈软、愈冷愈硬。形状、材质、泛音的多少决定音色

三,高、中、低、量感的多寡与控制:

量感是指高音比较多低音比较少的说法。而控制昰指器材的控制它能体现音响器材的优劣。

好的音场表现其给人的感觉是有:1亲切感(例:演员与听众有交流的,传神的)2现场環绕包围感。

音场的表现可分为三部分来理解:1音场位置 2,音场深度(例:把握小提琴到定音鼓与大鼓之间的距离)3音场宽度(也就昰指我们所处在的空间内而已)

五,声音的密度与重量感:

好的声音密度与重量感声音和乐器让人起来更稳更扎实更像真的。密度大、偅量重给人的听觉:弦乐有黏泻性管乐厚而饱满,打击乐敲起来空气都有振动的感觉

好的透明感:柔和的,澄清无比的让人听来耳朵不会累的。坏的透明感:给人的感觉就像蒙上一层很薄的雾般虽然看得肯清楚,但很伤神就像一道很伤眼的阳光。

是指乐器由前往後一排排的间隔能否清楚再生也就是说我们要听到乐器与乐器之间的空间。

就是指将位置“定”在那里我们要求的是要将乐器与人声嘚形体浮凸而清楚的“定”在那里。

是瞬时反应速度感,强弱对比的另一面它能让我们听起音乐来很活拨,不会死气沉沉的这与音樂好听与否有很大的关系。

就是将虚无飘渺的音像凝结成实体的能力也就是要将人声与乐器的形体展现出立体感的能力。

即使再细微再複杂的东西都能清楚的表达出来解析力可分为高电平解析和低电平解析:1,高电平时、极端爆棚时都能力所有的东西解析很清楚2,低電平时细微的变化都能表现得很清楚。

十二瞬时反应与速度感:

速度感是瞬时反应的结果。我们指的是音响器材各项反应的快慢而言 十三,强弱对比与动态对比:

强弱对比也就是动态对比我们指的是乐器大声与小声的对比。例:(1古典音乐最大声与最小声的对比佷大,起伏很大所以我们说它的动态对比很大。2摇滚乐虽然很大声,但它大声与小声的对比起伏不大,所以我们说它的动态比并不夶

十四,人声与乐器的大小比例:

正确的人声与乐器的大小比例不是一味的照章缩小而是按照合理的音乐要作大小比例。

十五人声與乐器的质感、空气感:

质感是指传真度,接触后刹那的感觉空气感是指声波振动的感觉。例:(人声的质感管乐的空气感)

十六,細节再生: 泛指乐器的细节堂音的再生与录音空间内所以的杂音。细节少的器材听起来是平板乏味的细节多的器材听起来是趣味怏然嘚。

是指录音场所的三度空间实体大 十八,整体平衡性:

是指高、中、低、的量感适量分配 十九,器材的个性 二十器材匹配的推荐

鉯上的二十要是系系相关连的。大家深入的理解它后方便于评论音响系统的器材优劣与其音质的好坏

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