maya这个圆环怎么做圆环建立啊有没有哪位大神出个步骤,在线急求(作业)谢谢了

该楼层疑似违规已被系统折叠 


做圓的关键在于需要注意圆的段数 一般是用4的倍数 比如8 16 32之类的

像这个中间3个洞的 在做主体的时候就要用3的倍数 这样会得到一个均匀的布线



一个大的一个小的 小的决定圆环厚度

然后再Surfaces菜单下选择Extrude点后面框框调节属性 调节如下图


一定要选择Partial这项 最最要的部分

之后你选择建好的圆环在它属性的右侧会出现一个新嘚属性


你直接给里面的Max Value K帧就可以了 他的范围是0到1


根据你的动画长短 K这个的0-1的范围 他就会自己形成圆环了

注意;模型的段数决定这个动画的精细度 如果需要精细就在之前或是后边 给模型级加段数

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