该楼层疑似违规已被系统折叠
做圓的关键在于需要注意圆的段数 一般是用4的倍数 比如8 16 32之类的
像这个中间3个洞的 在做主体的时候就要用3的倍数 这样会得到一个均匀的布线
一个大的一个小的 小的决定圆环厚度
然后再Surfaces菜单下选择Extrude点后面框框调节属性 调节如下图
一定要选择Partial这项 最最要的部分
之后你选择建好的圆环在它属性的右侧会出现一个新嘚属性
你直接给里面的Max Value K帧就可以了 他的范围是0到1
根据你的动画长短 K这个的0-1的范围 他就会自己形成圆环了
注意;模型的段数决定这个动画的精细度 如果需要精细就在之前或是后边 给模型级加段数