为何3d适合做3d的笔记本电脑脑很少很少?

我的适合做3d的笔记本电脑脑下了┅个3D游戏(单机游戏)可打的时候电脑屏幕上出现了很多斑点越等小点就越多。最后就导致电脑死机这是咋回事?... 我的适合做3d的笔記本电脑脑下了一个3D游戏(单机游戏)可打的时候电脑屏幕上出现了很多斑点,越等小点就越多最后就导致电脑死机。这是咋回事?

該退休了都不顶一个台式机

2 ibm的质量绝对好,但是同等性能下贵了些 贵在质量上

3 索尼的电脑同等性能的也很贵,切不是一般的贵但是索尼的贵在的了外行上,很好看很精致

4 联想的电脑性能一般,但是售后服务绝对好

5 康柏,惠普质量还可以康柏以商用为主

6 东芝的电腦 我推荐,因为我的就是东芝的质量上绝对没有问题。 而且现在的价格也下来了大概1万就能买个很好很好的。

笔记本是一分钱一分货神州便宜,但是1年使用1年后就 报废了。如果你要是就想应急的话买个好一点的二手的也别买神州

给你个文章 如何选购笔记本的看看能不能帮的了你

适合做3d的笔记本电脑脑由于内部结构和配件的不透明性(即一般消费者并不能真正的了解适合做3d的笔记本电脑脑的内部结構以及配件的具体型号和规格),加上价格十分昂贵让消费者面对如此多的品牌和型号,而且价格相差还如此悬殊的情况下十分迷茫鈈知自己到底选择哪一款产品好,哪一款产品适合自己而又不需要浪费过多的金钱这就要用户自己首先了解自己需要的是什么样的机器,用来做什么然后在通过了解适合做3d的笔记本电脑脑的一些基本常识和选购要点,这样分析自己的需求相信用户就可以买到一台称心洳意的适合做3d的笔记本电脑脑的。

笔记本的处理器有别于台式机的处理器它考虑到功耗因此采用了更先进的制造工艺和技术,以达到在降低功耗的同时尽量达到高性能而且不同的移动处理器都有各自的节能技术(电源管理技术)可以随处理器的工作状况调整处理器的频率或者电压降低运行的功耗。目前主流的移动处理器——Pentium M、Celeron M、Pentium 4-M、Athlon XP-M以及全美达Crusoe而像Pentium III-M、K6-3、C3等移动处理器都已属于过气已久产品,用户在选择時可以不需要考虑了

Pentium M处理器具有低功耗、高性能的特点,是Intel完全针对适合做3d的笔记本电脑脑设计开发的让笔记本一次质的飞跃,但是莋为一款全新的产品因此采用这款处理器的笔记本都是中高端的产品,价格比较贵这是一款较全能的产品,因此各种定位的笔记本中嘟会见到它的身影它也让超轻薄笔记本大幅提升了性能。

Celeron M处理器就是Pentium M处理器的简化版和Pentium M采用了相同的核心,针对中低端市场因此Celeron M的仩市,让很多原来的Pentium M版本的中高端适合做3d的笔记本电脑脑也有了相应的廉价型号同样机型采用Celeron M处理器的产品较Pentium M的产品普遍便宜了2000元左右,而其性能也完全能够满足一般用户的需求因此学生、家庭、商业用户对性能要求不苛刻的可以考虑采用Celeron M的机型。

Pentium 4-M处理器是一款由台式機处理器改进而来的移动处理器由于其价格较低、性能也不错,所以一直还有它的市场定位它最大的缺点就是功耗较高。但是由于频率很高而且最新的版本还支持超线程技术,因此在多媒体处理方面还有它的表现之处因此它目前还广泛被采用在多媒体笔记本、台式機代替品型笔记本中,如果你完全是要选购一台在家庭中使用的适合做3d的笔记本电脑脑采用Pentium 4-M的产品也是不错的选择,毕竟目前的这部分機型性价比都很高

Athlon XP-M是AMD针对Pentium M推出的一款全新的移动处理器,它的性能表现出色、价格便宜但是相对来说发热量和耗电量依旧好无法和Pentium M抗衡,但是由于价格便宜、性能也不错因此在很多中低端的14寸以上的机型中被采用。多学生来说价格便宜量又足的Athlon XP-M笔记本是不错的选择。

全美达的Crusoe是一款超低功耗的移动处理器有如采用了软件模拟硬件的处理算法,因此大大减少了晶体管的数量让功耗控制的很低,但昰相应的性能也就不高了但是它却在很多迷你型的适合做3d的笔记本电脑脑中被采用,这类笔记本有5.6寸的、8.9寸的它不是要求性能的产品,超级便携才是它的追求因此他也有它的一部分市场。此外全美达最新的Efficeon处理器即将发布,我们期望这款超低功耗的移动处理器在性能上有所改进

主板芯片组也是与适合做3d的笔记本电脑脑很重要的部件,无论是性能的表现还是整体功耗的控制上,都和芯片组是息息楿关的在适合做3d的笔记本电脑脑上综合性能最好的非Intel移动芯片组莫属,无论是内存、磁盘性能还是电源管理方面都是最出色的,其他競争对手在这领域还无法与抗衡这也是Intel在笔记本领域遥遥领先的原因之一。此外在适合做3d的笔记本电脑脑芯片组上常见的还有SiS、Ali和Ati北橋 Ali南桥,其他的还有VIA但一般出现在使用AMD处理器的适合做3d的笔记本电脑脑中,这些芯片虽然存在于市场中但是在实际产品中的占有率少の又少,往往出现在一些低价笔记本当中

要注意的是某些超低价笔记本在芯片组、处理器和内存都采用的是台式机的配件,虽然这样成夲低、价格便宜但是整体的稳定性令人怀疑,而且内部设计以及散热方面令人担忧而且没有笔记本很重要的扩展插槽——PC卡插槽,从嚴格意义上讲不能算作一部适合做3d的笔记本电脑脑用户购买低价适合做3d的笔记本电脑脑时要注意这一点。

适合做3d的笔记本电脑脑的内存吔是和台式机内存完全不同的规格价格也较一般台式机的内存贵很多,但是体积小有利于适合做3d的笔记本电脑脑内部的设计。目前的筆记本内存也普遍采用DDRAMSDRAM基本也已经过时,只有旧型的电脑升级才会用到因此我们选购适合做3d的笔记本电脑脑时的内存一般都为DDRAM规格的,一种为较常见的SO DIMM笔记本内存;一种为Micro-Dimm内存Micro-Dimm内存一般用在超轻薄笔记本当中,比标准的SO DIMM内存小了一半价格也十分昂贵。笔记本内存对速度的要求并不高它追求的稳定的运行,因此目前适合做3d的笔记本电脑脑支持的最高规格的笔记本内存也只达到 DDR333但是由于笔记本硬盘速度的限制,适合做3d的笔记本电脑脑对内存的依赖是很大的适当的配置高容量的内存对提升笔记本的整体速度会有很明显的帮助。

适合莋3d的笔记本电脑脑的硬盘可以说是适合做3d的笔记本电脑脑中发展最慢的部件长期以来速度都没有质的飞跃,目前普遍采用的还是4200转的规格5400转的开始在一些高端型号的笔记本产品中出现,7200转的笔记本硬盘虽然已经发布但是由于考虑到技术的成熟度,目前还很少有适合做3d嘚笔记本电脑脑采用而目前的笔记本硬盘的大小分为 2.5寸和1.8寸两种,2.5寸的笔记本硬盘最大已经达到80GB的容量也是通常适合做3d的笔记本电脑腦中普遍采用的;而1.8寸的笔记本硬盘最大容量达到 40GB,转速最高也只有4200转被某些极限轻薄的适合做3d的笔记本电脑脑所采用(例如:TOSHIBA R100、SONY X505等极端轻薄的产品),价格昂贵升级也较困难。

随着适合做3d的笔记本电脑脑性能越来越强游戏也成为了适合做3d的笔记本电脑脑的一种娱乐功能。移动显卡领域还依旧是ATi的天下虽然后起之秀nVidia奋起直追,但是在整体的功耗和性能方面要稍落后于ATi目前最强的移动显卡当属ATI Mobility Radeon 9700和nVidia Geforce FX Go5650,這两种显卡虽然性能强劲但是功耗也都不小,一般用在移动多媒体影音中心型的适合做3d的笔记本电脑脑或者台式机代替品型电脑中对於玩游戏的用户当然是最佳选择。此外还有一些其他的独立显卡也都有较强的3D性能Mobility Radeon 9600、Mobility Radeon 9000、Geforce FX Go5200、Geforce 4

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 这个必须5261是高配低配你电4102脑卡嘚1653就直接就跑不动了,你平时用的那种一般的电脑顶多算个小皮卡车,拉点一般的东西还能跑起来,整点大吨位的可真的跑不起来嘚,对于3D建模的配置好比大卡车的配置动力强劲,才能拉的动玩的转,用一台低配电脑玩3D建模,想都不要想高配才是3D建模的王道。

二   做3D建模用台式机好还是适合做3d的笔记本电脑脑好。

      根据我这么多年的使用经验台式机就是一个物美价廉的超级重炮,笔记本就是Φ看中拿不中用的烧火棍同样用高配的笔记本做3D 建模,刚开始还行越往后越卡,卡的人内心上火而高配的台式机,就跑起来绝对没問题在建模界,笔记本永远都赶不上台式机当然除非你整个大苹果。

三   学点真功夫才能驾驭的了这高配置电脑。

     我们既然配置了电腦就要认真的学习3D建模这一块,不要把这种高配电脑拿去打游戏,如果这样玩的话拿实在是有点暴殄天物。

 很多小伙伴在网上找3D游戲建模的视频教程最后感觉找的这些教程的特点就是散乱差,费半天劲也没学明白大家如果想学3D游戏建模的话,可以到我师父那里去聽他每天晚上讲3D游戏建模直播课也可以跟他要软件和视频教程,非常的通俗易懂很容易理解,想学的可以到他的3D游戏建模学习裙:首先开头的一组数字是:296处于中间地带的一组数字是:676,最后位于结尾的一组数字是:289把以上三组数字,按照先后顺序组合起来即可唏望大家能够好好利用你们手里的电脑,不要浪费真正的学一门硬功夫,才能很好的在这个社会上立足

四  3D建模电脑,需要什么样的配置详解

总有人问我关于学3D建模的电脑到底要什么样配置的等疑问,应该花多少钱是钱花得越多越好,还是配置越高越好怎么样的配置,显卡内存,CPU主板等一系列困扰着每一个学设计的学生。今天在这里就跟大家少做解析下其中的疑惑希望能给大家更好的理解和紟后配置电脑时候的合理选购。。

(一) 这里以3ds Max的图形制作用电脑为例:

 其作用包括三个阶段:

 第一阶段是建立模型

 第三阶段是渲染。

 这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同在3ds Max里面,对硬件的要求也主要集中在这三个方面有人把这三个阶段统一称为“渲染”,这是极不科学的也给人们带来了误导。

专业显卡与游戏显卡的最大不同在于第二阶段方式的不同游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体專业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师茬建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面

渲染阶段。当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片就必须經过渲染。这个操作对CPU核心数量极为敏感多核心等特性对性能提升巨大,此外也对内存、硬盘响应速度的要求也比较高很多学习室内設计专业的同学都觉得渲染和显卡有关,觉得渲染时间的多少取决于显卡的好坏其实这是错误的!

其实很多做三维的新手都有这个误区,或者以为要CPU、内存、显示卡一起升才提高三维做图的最终渲染速度.......但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,升级CPU就够了预渲染时8600GT囷GTX460没有区别。渲染三维和玩电脑游戏是不同的升级显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图窗口的操作速度做三维最终渲染速度幾乎只靠CPU!!这个是在专业的CG论坛——行业公认的结果

 下面我向大家具体讲解一下,首先必须明白一件事,cpu和GPU的分工cpu是干什么的呢?當然是计算!渲染的时候光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量的计算这些工作都是由CPU提供的。

    那显卡(也就是GPU干什么呢是不是沒啥用了?当然不是!显卡的功能就在于你在设计的时候也就是渲染之前为你提供屏幕即时显示,三维刷新用的也就是你渲染之前在软件视图中看到的三维画面还有游戏画面都是显卡的功劳,它主要负责多边形的生成和基本光效解算借助的也就是显卡所拥有的openGL等功能,恏消息是几乎现在所有的主流低端显卡就能提供日常应用)

 (二) 下面对机器的各配件对专业的影响进行讲解:

高端低端显卡和专业显鉲在3D渲染时几乎无差别。专业显卡的驱动特殊优化过支持的功能更多,可以在3D制作过程中的实时渲染中看到更多效果而已我们通常买嘚显卡都是游戏显卡,主要作用是即时演算游戏里的图形除了在实时渲染中由于显卡自身多边形处理性能差异而导致画面延迟以外几乎沒有任何区别,也就是说你用一块8600GT和一块9800GT来做3D除了在实时过程中画面转换的速度有些差别以外,其余几乎一样

很多人也认为内存会影響渲染速度,这个观点也不正确当内存足够用的时候,渲染速度也不会有太大影响什么是足够用?一般3D使用是打开场景文件会占用夶量内存,场景中的多边形越多占用内存越大,当你的内存不够用的时候就会出现严重延迟因为这时候开始调用硬盘空间做虚拟内存叻。当你内存满足你的场景文件所需要的量时渲染的时候除了灯光计算需要比较多的内存以外其余几乎不消耗内存。普通场景一般1G内存夠用了也就是说,对于一个场景的渲染如果1G内存够了,不会调用硬盘做虚拟内存的情况下那么就算你加到4G的内存对渲染数度也根本鈈会有提升。

 (三)下面告诉大家如何选购:

3D渲染速度影响最大的是CPU所以尽量把资金投入到CPU上,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大尽量用双核甚至四核芯的CPU,至于内存1GB以上是必备的,有条件加到2G以上最好(win7系统至少加到2GB以上)至于显卡,除非你用专业卡否则一般Φ低端的N【NVIDIA显卡】卡是首选(3DMAX、MAYA等等软件多数还是用OpenGL为图形接口,这方面N【NVIDIA显卡】卡要比A卡【ATI显卡】有优势)除非你还要兼顾游戏那么┅款600RMB左右的显卡就够用。2D软件道理也是一样的图形的处理速度也完全取决于CPU。后期软件在渲染出片的时候也是靠CPU计算,但由于后期制莋的素材较多内存要尽量大【二维软件主要是靠的就是内存】。

(四)三维制图渲染用机的装机方案有2种:

砸钱到多核CPU上象现在的Intel 酷睿i7鉯及AMD的羿龙II X6、X4系列CPU非常很好。4G及其以上大内存显卡要一般的,GT240或者HD5550就可以平时出图用主流渲染器(巴西 VR MR....)

砸钱到高端的专业显卡上,潒4000多块的丽台 Quadro FX 3800等专业图形显卡4G及其大内存,一般400元左右的双核CPU平时出图用GPU渲染器(Gelato 2.0,教材极少还有MAYA的硬件渲染功能要会编程才能用...佷少人会)这2个渲染器比较难用..所以一般装机选第一套方案。

我想说的是目前三维软件主流渲染器主要颈瓶在CPU,再好的显卡对最终渲染几乎没有什么影响,除非是用现在比较难用的非主流的GPU渲染器而且一般要专业显卡才能很好的支持.....

预览的时候靠显卡和内存,最终渲染的时候靠CPU和内存
因为通常的3D制图软件最终渲染的时候都是靠CPU裸算的,所以最好配备一个多核CPU
一旦设计完毕,开始渲染就不关显卡什么事情了,CPU+内存决定了渲染速度

也就是说CPU 负责把模型上的所有元素都算好放在内存中,但是这只是 model 的基本数据具体从某个角度观看model,光照、距离、消隐/遮蔽、Alpha、过滤甚至纹理贴上去该是啥样……都靠显卡适时地将 CPU算好放在内存中的model数据换算成可视元素呈现出来。

莋为一个为3D和平2113设计用的电需要能够5261流畅打开并4102使用PS、AI等平面设计软件1653。也就是电脑需要满足这些软件的运行平面设计软件对电腦颜色现实要求也比较高,因此根据这些要求来配置电脑电脑要很好运行,首先要有个强劲的CPU在此建议I5以上的CPU,或者A6以上的APU

PS、AI等软件打开时是很占内存的,因此需要一个大容量的内存建议16G内存。

显卡建议用带有GPU功能的显卡,这样有助于电脑图像的渲染剩下的要紸意电源,电源功率要选500w以上不然电脑硬件会容易坏,在配置一个固态硬盘这样加快系统的运行,做设计会很流畅剩下的选个好点嘚显示器。

如果会用苹果电脑最好是用苹果电脑,系统流畅能很好地满足设计要求

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