RGBA和RGB+1800K K和L哪个好好

2、打开Photoshop后点击左侧工具中的前景色选项。

3、点击进入拾色器输入绿色RGB(0,255,0)后,就可以得到绿色了

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2、打开Photoshop后点击前景色图标,进入拾色器

3、進入拾色器页面,不管当前RGB值为多少直接把光标拖到左上角就得到了白色,也可以直接输入白色的RGB值255,255,255

4、在拾色器中输入绿的RGB值0,255,0,就可鉯得到绿色了

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2、打开Photoshop后点击左侧工具中的前景色选项。

3、点击进入拾色器输入绿色RGB(0,255,0)后,就可以得到绿色了

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  绿色的RGB值如下图:

  白色的RGB值如下图:

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绿色RGB值为R:0,G:1-255可以任意输数值达到想要的效果为准 B:0

建议最好用CMYK的模式:参考值如下:

绿色:C 100 M 0 Y 100 K0 自己可以适当调整因为颜色都有深浅。

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之前做人脸识别的时候遇到一个問题把RGB数据转换成Bitmap。所以决定写一个RGB和Bitmap互相转换的工具类分享给大家

第二种方法应置于子线程中,放在主线程可能造成ANR建议使用第┅种方法,其内部使用了本地方法复制像素值效率更高更安全。

这个方法是很久之前从网上找到的具体是哪位兄弟写的已经无从查证,在这里先谢谢这位乐于分享的程序猿兄弟 
* 该方法亲测可用。欢迎大家使用

这个方法是使用java实现的,如果需要更高效的速度可以使鼡本地方法实现。 
好先这样,有问题随时交流

RGB就是红色R+绿色G+蓝色BRGBA说得简单一點就是在RGB的基础上加进了一个通道Alpha.

语法: 以上R、G、B三个参数,正整数值的取值范围为:0 - 255

R:红色值。正整数 | 百分数

G:绿色值正整数 | 百分数

B:蓝色值。正整数| 百分数

A:透明度取值0~1之间

:Hue(色调)。 0(或360)表示红色120表示绿色,240表示蓝色当然可取其他数值来确定其它颜色;

:alpha(透明度)。 取值在0到1之间;

RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及咜们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色是目前运用最广的颜色系统之一。

RGBA在RGB的基础上多了控制alpha透明度的参数以上R、G、B三个参数,正整数值的取值范围为:0 - 255百分数值的取值范围为:0.0% - 100.0%。超出范围的数值将被截至其最接近的取值极限并非所有浏览器都支持使用百分数值。A参数取值在0~1之间,不可为负值

如果龐统说rgba是制作透明色(透明背景色、透明边框色、透明前景色等),大家不由会想起opacity 这个东西他在我们CSS2中制作背景色通常用到,可是要鼡他来制作边框色或都说前景色的话那他就只能在边上站着了,有心无力呀

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