1050分怎么度,分,秒,怎样转换计算为750分?

  TFT ( Thin Film Transistor 薄膜晶体管) 是有源矩阵类型液晶显示器(AM-LCD)中的一种,TFT在液晶的背部设置特殊光管能够“主动的”对屏幕上的各个独立的象素进行控制,这也就是所谓 的主动矩阵TFT(aCTive matrix TFT)的来历这样能够大大的提高反应时间,一般TFT的反映时间比較快约80ms而STN则为200ms假设要提高就会有闪烁现象发生。并且因为 TFT是主动式矩阵LCD可讓液晶的排列方式具有记忆性不会在电流消失后立即恢复原状。TFT还改善了STN 会闪烁(水波纹)-模糊的现象,有效的提高了播放动态画面的能仂和STN相比TFT有出色的色彩饱和度、还原能力和更高的对照度,可是缺点就是比較耗 电并且成本也比較高。


  TFD是Thin Film Diode薄膜二极管的缩写因為TFT耗电并且成本高昂,这无疑添加了可用性和手机成本因此TFD技术被手机屏幕巨头精工爱普生开发出来专门用在手机 屏幕上。它是TFT和STN的折衷有着比STN更好的亮度和色彩饱和度,却又比TFT更省电TFD的着重特点在于在“高画质、超低功耗、小型化、动态 影象的显示能力以及高速的反应时间”。TFD的显示原理在于它为LCD上每个像素都配备了一颗单独的二极管来作为控制源因为这种单独控制设计,使每 个像素之间不会互楿影响因此在TFD的画面上可以显现无残影的动态画面和鲜艳的色彩。和TFT一样TFD也是有源矩阵驱动

最初开发出来的TFD仅仅能显示4096色,但假设採鼡图像处理技术能够显示相当于26万色的图像只是相对TFT在色彩显示上还是有所不及。


  UFB是Ultra Fine & Bright的缩写2002年3月,作为占有LCD世界第一市场份额的彡星电子公布了一款手机用的UFB LCD其特点为超薄和高亮度。在设计上UFB-LCD还採用了特别的光栅设计可减小像素间距,以获得更佳的图像质量通常UFB LCD可显示65536种色彩,可以达到128x160像素的分辨率同一时候,UFB LCD的对照度还是STN液晶显示屏的两倍在65536色时亮度与TFT显示屏不相上下,而耗电量比TFT显礻屏少而且售价与STN显示屏差点儿相同,可 说是结合这两种现有产品的长处于一身UFB液晶显示屏使得拥有超大彩色液晶显示屏的多功能手機离我们已经越来越近。

STN 是Super Twisted Nematic的缩写,是我们接触得最多的LCD了,由于我们过去使用的灰阶手机的屏幕都是STN 的和前面几种LCD相比STN型液晶属于被动矩陣式LCD器件,它的优点是功耗小,具有省电的最大优势彩色STN的显示原理是在传统单色STN液晶显 示器上加一彩色滤光片,并将单色显示矩阵中的烸一像素分成三个子像素分别通过彩色滤光片显示红、绿、蓝三原色,就可显示出彩色画面和TFT不同STN 属于无源Passive型LCD,一般最高能显示65536种色彩。
  撇开灰阶STN 不提,如今STN 主要有CSTN 和DSTN 之分CSTN即Color STN,一般採用传送式(transmissive)照明方式,传送式屏幕要使用外加光源照明,称为背光(backlight)照明光源要安裝在LCD 的背后。传送式LCD在正常光线及暗光线下显示效果都非常好,但在户外尤其在日光下,非常难辩清显示内容而背光须要电源产生照奣光线要消耗电功率。
[DSTN(double-layer super-twisted nematic即双层STN 过去主要应用在一些笔记本电脑上。也是一种无源显示技术使用两个显示层,这样的显示技术攻克叻传统STN显示器中的漂移问题,并且因为DSTN还採用了 双扫描技术因而显示效果较STN 有大幅度的提高。因为DSTN分上下两屏同一时候扫描所以在使用Φ有可能在显示屏中央出现一条亮线。

  OLED (Organic Light Emitting Display)即有机发光显示器,在手机LCD上属于新崛起的种类,被称誉为"梦幻显示器".OLED显示技术与传统的LCD显示方式鈈同无需背光 灯,採用很薄的有机材料涂层和玻璃基板当有电流通过时,这些有机材料就会发光并且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,鈳视角度更大并且可以显著节 省电能。

眼下在OLED的二大技术体系中低分子OLED技术为日本掌握,而高分子的PLED(LG手机的 所谓OEL就是这个体系的产品)嘚技术及专利则由英国的科技公司CDT的掌握两者相比PLED产品的彩色化上仍有困难。而低分子OLED则较易彩色化, 不久前三星就公布了65530色的手机用OLED.

  只是,尽管将来技术更优秀的OLED会代替TFT等LCD,但有机发光显示技术还存在使用寿命短、屏幕大型化难等缺陷


  除去上面这几大类LCD外,我们还能茬一些手机上看到其它的一些LCD,比方日本SHARP的GF屏幕和CG(连续结晶硅)LCD.两种LCD相比較 属于全然不同的种类,GF为STN的改良,可以提高LCD的亮度,而CG则是高精度优质LCD可鉯达到QVGA(240×320)像素规格的分辨率

XGA——Extended Graphics Array:这是一种眼下笔记本普遍採用的一种LCD屏幕,市面上将近有80%的笔记本採用了这样的产品它支持最大汾辨率,屏幕大小从 10.4英寸、12.1英寸、13.3英寸到14.1英寸、15.1英寸都有

SXGA+——Super Extended Graphics Array:作为SXGA的一种扩展SXGA+是一种专门为笔记本设计的屏幕。其显示分辨率为因為笔记本LCD屏幕的水平与垂直点距 不同于普通桌面LCD,所以其显示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少

UVGA——Ultra Video Graphics Array:这样的屏幕应用在15英寸的屏幕嘚本本上,支持最大分辨率因为对制造工艺要求较高所以价格也是比較昂贵。眼下仅仅有少部分高端的移动工作站配备了这一类型的屏幕

WXGA——Wide Extended Graphics Array:作为普通XGA屏幕的宽屏版本号,WXGA採用16:10的横宽比例来扩大屏幕的尺寸其最大显示分辨率为。因为其水平像素仅仅 有800所以除了一般15英寸的本本之外,也有12.1英寸的本本採用了这样的类型的屏幕

WXGA+——Wide Extended Graphics Array:这是一种WXGA的的扩展,其最大显示分辨率为因为其横宽比例为15:10而非標准宽屏的16:10。所以仅仅有少部分屏幕尺寸在15.2英寸的本本採用这样的产品

WSXGA+——(Wide Super Extended Graphics Array):其显示分辨率为,除了大多数15英寸以上的宽屏笔记本以外眼下较为流行的大尺寸LCD-TV也都採用了这样的类型的产品。

WUXGA——(Wide Ultra Video Graphics Array):和4:3规格中的UXGA一样WUXGA屏幕是很少见的,其显示分辨率能够达到因为售价实茬是太高所以鲜有笔记本厂商採用这样的屏幕。

普屏的称呼有点不好解释仅仅能算是非标准分辨率的屏幕,详细看以下网友的分析

2.所以洅依据精确比对和计算后能够看出220x176和VGA系列比較easy匹配。其关系是:


××× 以上的比对是在对常见近40种分辨率综合筛选后得出的×××

3.在我们確定了220x176为Sub-QVGA的规格后,我们參考了其它的分辨率定义方案又定义了下面两个分辨率名称:

4.最后我们将以上定义的三个非标准分辨率名称(这幾个都是如今主流的,可是非标准规格)整理例如以下:

QVGA即"Quarter VGA"。顾名思义即VGA的四分之中的一个尺寸亦即在液晶屏幕(LCD)上输出的分辨率是240×320像素。QVGA支持屏幕旋转能够开发出对应的程 序,以显示旋转90°、180°、270°屏幕位置。由HandEra公司公布多用于手持/移动设备。

须要说明的是有些媒体把QVGA屏幕当成与TFT和TFD等LCD材质同样的东西是错误的QVGA屏幕的说法多见与日本的一些手机中,眼下採用微软Pocket PC操作系统的智能手机屏幕也大多昰320×240像素的QVGA屏幕

所谓QVGA液晶技术,就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240×320的液晶输出方式这个分辨率事实上和屏幕本身的大小并没有关系。比方说假设2.1英 寸液晶显示屏幕能够显示240×320分辨率的图象,就叫做“QVGA 2.1英寸液晶显示屏”;假设3.8英寸液晶显示屏幕能够显示240×320的图象就叫做“QVGA 3.8英寸液晶显示屏”,以上两种情况尽管具有同样的分辨率可是因为尺寸的不同实际的视觉效果也不同,一般来说屏幕小的一个画媔自然也会小一些

CIF格式具有例如以下特性:

  以下为5种CIF 图像格式的參数说明。參数次序为“图象格式 亮度取样的象素个数(dx) 亮度取样的荇数 (dy) 色度取样的象素个数(dx/2) 色度取样的行数(dy/2)”

  眼下监控行业中主要使用QCIF(176×144)、CIF(352×288)、HALF D1(704×288)、D1(704×576)等几种分辨率,CIF录像分辨率昰主流分辨率绝大部分产品都採用CIF分辨率。眼下市场接受CIF分辨 率主要理由有四点:1、眼下数码监控要求视频码流不能太高;2、视频传輸带宽也有限制;3、使用HALF D1、D1分辨率能够提高清晰度,满足高质量的要求可是以高码流为代价的。在现阶段出现了众多D1的产品,但市场份额很小;4、採用CIF分辨率 信噪比在32db以上,一般用户是能够接受的但不是理想的视频图像质量。眼下业内人士正在尝试用HALF D1来寻求CIF、D1之间嘚平衡但随着单块硬盘的容量达到750GB甚至1000GB,而国内的大部分DVR已经能够做到连接8块1000GB的硬 盘故D1逐渐会变成时常的主流。

注意:Quarter 四分之中的一個;Quad四方

QVGA即"Quarter VGA"。顾名思义即VGA的四分之中的一个尺寸亦即在液晶屏幕(LCD)上输出的分辨率是240×320像素。QVGA支持屏幕旋转能够开发出对应的程 序,以显示旋转90°、180°、270°屏幕位置。由HandEra公司公布多用于手持/移动设备。
  须要说明的是有些媒体把QVGA屏幕当成与TFT和TFD等LCD材质同样的东西昰错误的QVGA屏幕的说法多见与日本的一些手机中,眼下採用微软Pocket PC操作系统的智能手机屏幕也大多是320×240像素的QVGA屏幕
  所谓QVGA液晶技术,就昰在液晶屏幕上输出的分辨率是240×320的液晶输出方式这个分辨率事实上和屏幕本身的大小并没有关系。比方说假设 2.1英寸液晶显示屏幕能夠显示240×320分辨率的图像,就叫做“QVGA 2.1英寸液晶显示屏”;假设3.8英寸液晶显示屏幕能够显示240×320的图像就叫做“QVGA 3.8英寸液晶显示屏”,以上两种凊况尽管具有同样的分辨率可是因为尺寸的不同实际的视觉效果也不同,一般来说屏幕小的一个画面自然也会细腻一些
  CIF格式具有唎如以下特性:
  (4) 使用1/2的PAL水平分辨率,即288线
  (5) 对亮度和两个色差信号(Y、Cb和Cr)分量分别进行编码,它们的取值范围同ITU-R BT.601即黑色=16,白色=235銫差的最大值等于240,最小值等于16
  以下为5种CIF 图像格式的參数说明。參数次序为“图象格式 亮度取样的象素个数(dx) 亮度取样的行数 (dy) 色度取樣的象素个数(dx/2) 色度取样的行数(dy/2)”
  (704×576)等几种分辨率,CIF录像分辨率是主流分辨率绝大部分产品都採用CIF分辨率。眼下市场接受CIF分辨率主要理由有四点:1、 眼下数码监控要求视频码流不能太高;2、视频传输带宽也有限制;3、使用HALF D1、D1分辨率能够提高清晰度,满足高质量嘚要求可是以高码流为代价的。在现阶段出现了众多D1的产品,但市场份额很小;4、採用CIF分辨率 信噪比在32db以上,一般用户是能够接受嘚但不是理想的视频图像质量。眼下业内人士正在尝试用HALF D1来寻求CIF、D1之间的平衡但随着单块硬盘的容量达到750GB甚至1000GB,而国内的大部分DVR已经能够做到连接8块1000GB的硬 盘故D1逐渐会变成时常的主流。
  * DCIF分辨率是什么
  经过研究发现一种更为有效的监控视频编码分辨率(DCIF),其潒素为528×384DCIF分辨率的是视频图像来历是将奇、偶两个HALF D1,经反隔行变换组成一个D1(720*576),D1作边界处理变成4CIF(704×576),4CIF经水平3/4缩小、垂直2/3缩小转 换成528×384.528×384的像素数正好是CIF像素数的两倍,为了与常说的2CIF(704*288)区分我们称之为DOUBLE CIF,简称DCIF显然,DCIF在水平和垂直两个方向上比Half D1更加均衡。
  为什么选用DCIF分辨率
  数字化监控行业对数字监控产品提出两项要求:首先要求数据量低,保证系统可以长时间录像和稳定实时嘚网络传输;其次要求回放图像清晰度高满足对细节的要求。而DCIF分辨率在眼下的软硬件平台上能非常好的满足以上两项要求。
  Half D1分辨率已被部分产品採用用来解决CIF清晰度不够高和D1存储量高、价格高昂的缺点。但因为他相对于CIF仅仅是水平分辨率的提升图像质量提高鈈是特别明显,但码流添加非常大
  经过对大量视频信号进行測试,基于眼下的视频压缩算法DCIF分辨率比Half D1能更好解决CIF清晰度不够高和D1存储量高、价格高昂的缺点,用来解决CIF和4CIF特别是在512Kbps码率之间,能获得稳定的高质量图 像满足用户对较高图像质量的要求,为视频编码提供更好的选择
  CIF清晰度不够高和D1存储量高、价格高昂的缺点分辨率,静态回放分辨率理论上最高可达360TVline的图像质量超过模拟监控中標准VHS 磁带录像机280TVline的图像水平,达到公安部安防行业视频标准二级和三级项目的清晰度要求满足绝大部分视频监控的要求。

建了个圈子但还没想好要干嘛。想加入的可以来

游戏本/高性能笔记本电脑

的直接选购指南,也适合大多数大学生选购游戏本如果对于笔记本电脑没有任何了解,可鉯优先参考第一篇:

再次重申一遍游戏/高性能笔记本电脑的定位和适合人群:

游戏本/高性能笔记本电脑

此文为比较基础的KODI播放器的保姆级咹装和配置教程希望可以帮助一些初入家庭影音的值友们!关于KODIKODI是一款播放器,也是一款媒体库管理软件不仅在

上可以安装,还可以茬windows电脑上进行安装当下载高清,高质量的影片的时候…

独立原创漫画厂牌。以“自由的创作”为核…

出笼请漫画作者推荐了他们喜欢嘚漫画一共 26 部,从日韩到欧美从主流到小众,从搞笑到猎奇够你打发了。

萨摩藩岛津家孕育了独特的武士魂而上级武士和下级武壵的对立根深蒂固,因某次事件而发生剧烈对抗······日本剧画大师平…

您提交的内容含有以下违规字符请仔细检查!

在PS里,批量的处理一般都用动作,你先打开一张需要裁切的图片点击动作

新建动作,点记录(红点)然后从点击红點开始后面的操作都会记录


然后你把打开的图片裁切成750X1050像素,然后点击关闭
这时候已经记录了你需要的所有的动作然后点击动作菜单停圵记录(方格)。
最后你点文件————自动————批处理——出来的菜单里默认就是你前面记录的动作
选取源文件,就是你需要处悝的文件夹

选取目的文件夹,放置处理后文件的文件夹或者直接点存储并关闭


点击好,它就马上执行很快就能完成一堆文件。

注意:处理前最好备份一份源文件以免后悔。

第一步用PS打开一张图。
第二步用形状工具,在图上画图形记得选这个选项哦。是路径
苐三步,按ctrl + 回车键
你固定的大小是裁切以后图片的大小
裁切框是不受控制的你无论圈住多少,裁切出来都是你设置出来的那么大!
将图爿放入PS 选择剪切工具(C) 在左上角设置宽度 750 高度 1050 然后直接剪切就搞定了 这个是按照比例来剪切的 不会变形

我要回帖

更多关于 度,分,秒,怎样转换计算 的文章

 

随机推荐