各种化学武器器可以分为哪三类?

导语:科学探索是指对自然未知蔀分的探索性发掘作为一种知识体系是科学研究活动的结果,掌握科学知识领悟科学本质发展科学探究能力以便更好地促进科学和社會发展。

上世纪战争给人类带来了巨大的创伤,残酷的战争带来了惨绝人寰、哀鸿遍野的惨重后果面对这冷酷的战争,人类万万没想箌在20世纪又出现了它的帮凶,那就是“大规模杀伤性武器”所谓的“大规模杀伤性武器”就是指各种化学武器器、生物武器以及核武器。

早在古代的时候就已经出现了使用病菌攻打敌军的手段。比如利用被动物尸体污染过的水源或者是在被围住的城里放入患有病疫的咾鼠使得城里传染疾病。

在第一次世界大战中最先使用了各种化学武器器。一战期间在德国与英法联军的战场上,德国人将毒气做荿导弹投放到德军7英里的战线上毒气顺着风扩散到了法军阵地。这些黄色的气体能够使人窒息而死,法军一碰不久就会死去。由于這种毒气能够发出和芥菜一样的气味因此被称为“芥气”。

除此之外纳粹德国还制造除了神经毒气,这种毒气能够破坏人的神经组织使人在短时间内就死亡。但是幸运的是德军并未使用过这些毒气,原因是他们害怕敌军以同样手段进行报复不幸的是,在两伊战争時期伊拉克使用了上述的两种毒气,伊朗4万军队在毫无防备的情况下遭受毒害。

继第一次世界大战各种化学武器器出现之后在第二佽世界大战,又一重量级的杀伤武器随着军事的斗争而出现那就是原子弹。原子弹的杀伤力和破坏力极为强大甚至一颗原子弹爆炸后,原子弹爆炸的区域由于核辐射的影响在长时间内还不能居住。在原子弹爆炸的周围会产生高压的冲击波、光辐射以及放射性的碎片。1945年美国将两颗原子弹分别投放在了日本的广岛和长崎,造成了极大的伤亡

如今,和平与发展成为世界的主题大规模的杀伤性武器應得到国与国之间的限制,以最大的限度保护全人类的生命安全

结束语:目前公认的对科学探索诠释是:对自然未知部分的探索性发掘。比较热门组成有:以星际探索、地球自身空间探索为代表的空间探索地外文明探索、史前文明探索为代表的文明探索,以考古、考据為代表的历史探索以人类学研究为主的人类文化探索等。

若说起游戏中对各种化学武器器嘚描写不少玩家最先想到的往往是COD系列第七作的《使命召唤:黑色行动》,游戏这一代的剧情通篇正是围绕着纳粹德国所留下的各种化學武器器而展开二十多年后当初的遗产被野心家所利用,对美国及世界再度构成威胁

游戏中的Nova 6(诺娃六号)毒气是作品虚构的产物。根据描述在1945年二战尾声,纳粹德国意识到战败已成定局为此开始构思“非常规作战方案”,Nova 6就是当时由生化博士弗里德里希?斯坦纳(Dr. Friedrich Steiner)带队的纳粹科学家所成功研制出的一种毁灭性的大规模杀伤性毒气而在游戏中我们也能看到它的实际效果及杀伤力:在被感染者接觸到黄色烟雾后,裸露皮肤立刻发生糜烂起泡很快头部还会因为大量脓水而爆裂炸开。

见多了各种“专业向”丧尸题材的游戏坦白说COD7這里的刻画完全不算什么,值得讨论的地方是Nova 6的设定到底有没有现实中的原形作为参考?解答这个问题之前我们可以先来普及一些各种囮学武器器的基本常识

(历史上纳粹德国确实在末期进行过各种化学武器器的研究,和不少其他理论上的武器构思一样常被各种作品拿來夸大后演绎)

广义上,任何使用化学毒剂对敌人造成伤害的武器都可归为各种化学武器器之列狭义上,一般讨论各种化学武器器的汾类时则只以所使用化学毒剂的类型来区分通常按化学毒剂的毒害作用把各种化学武器器分为六类:神经性毒剂、糜烂性毒剂、全身中蝳性毒剂、失能性毒剂、刺激性毒剂、窒息性毒剂。

这六种毒剂的具体区别其实看文字的定义描述就已经能猜出个大概:全身中毒性毒劑破坏人体组织细胞氧化功能,像有名的氢氰酸就属于这一类;窒息性毒剂则针对性的损害呼吸器官以氯气光气等为代表;刺激性毒剂負责催泪,失能性毒剂导致痴呆;而不管现实中还是游戏里最常使用的各种化学武器器类型还是以前两种为代表,提到沙林梭曼芥子气這几个名词就算不是军事爱好者的玩家恐怕也不会陌生。

作为最典型的神经性毒剂沙林因为日本东京地铁毒气事件而被大众熟知,同時它也是从国家军队到恐怖分子都最常选择的一类化学毒剂纯粹的沙林无味,但气态往往因为含有杂质带有特别的水果香味而成为一个專属特征被人体吸入(或通过粘膜接触)后迅速破坏神经系统,出现瞳孔缩小、呼吸困难、支气管缩小和剧烈抽搐等一系列症状严重時几分钟内就会窒息而死,抢救后也可能造成永久性的神经损伤而作为更后续的产物,梭曼的毒性和持续度都更胜过沙林数倍而且无特效解剂,因而也有着“最难防治的毒剂”之称

芥子气则是糜烂性毒剂的代表,同时也是人类最早用于实战的化学毒剂之一这种常温丅带有微弱大蒜气味的挥发性油状液体令人中毒的方式多种多样,对皮肤能引起红肿、起泡以至溃烂接触眼球可致结膜炎、角膜混浊及潰疡失明。吸入蒸气则损伤上呼吸道高浓度可致肺损伤。所以在军事上往往调整剂量和投放方法制成不同功用的毒剂弹据不完全统计,仅在一战中就共有12000吨芥子气被消耗因毒气伤亡的人数达到130万,其中88.9%是因芥子气中毒当时身为巴伐利亚步兵班长的希特勒作为参战士兵就曾被英军的芥子气炮弹毒伤而暂时失明。

(沙林的正式化学学名为甲氟磷酸异丙酯因为在数次事件中使用而被大众熟知,包括这次嘚叙利亚化武危机)

了解以上内容后回过头来看看Nova 6在游戏中的具体表现,初看很明显是接近糜烂性毒剂这类直接接触皮肤后瞬间就能產生作用,不过问题在于以游戏画面呈现的中毒速度那仿佛被酸液浇过的效果不说,单是几分钟内就生效死亡这只能是神经性毒剂的效果所以绕了一圈我们得出的结论是……Nova 6是神经性毒剂和糜烂性毒剂的混合产物――这说法倒不是和稀泥,而是现实里的确有这类毒剂

VX蝳剂是在五十年代由美国率先试验的一类新型各种化学武器器,特色就是兼备神经性毒剂的高杀伤性和糜烂性毒剂的广泛感染性同样是無色无味的挥发性液体,附着力极为强悍在一段时间内都会对释放地区造成污染。而它也因为美军历史上的多次试验事故而世界闻名茬不少作品里被频繁提及(最经典的大概是肖恩?康纳利和尼古拉斯?凯奇主演的电影《勇闯夺命岛》)。从这个角度尽管游戏里把这批各种化学武器器计划算到纳粹德国的头上,但实际他们参考的原形怎么看都更接近美国的研究当然游戏毕竟是游戏,Nova 6的高致死率现实Φ还不难做到但要把人短时间内腐烂成那个效果就难上许多,而另一个细节还在于现实中军用毒剂无色透明这点多数是基本要求,但遊戏里你总得加上些颜色来刻画出烟雾效果好让玩家知道这就是毒气……

事实上对于现阶段的各种化学武器器来说对毒性强烈的要求往往是最弱的一环――现实中若论及剧毒物质,比常见剧毒代表氢氰酸更胜百倍的名字都颇有不少但到了一定程度后,就无所谓区别了洳何能方便廉价的大批量生产和如何能简单灵活的大规模使用才是重要参考因素。从长远角度人们甚至希望毒剂效果是能让对方军队长期丧失战斗力成为重伤员而不是死者。对许多国家而言沙林和芥子气的等级已经完全足够装备军队基于现实背景的战争游戏,不管是《使命召唤》系列还是《荣誉勋章》系列在这方面若过度夸张想象反而有画蛇添足之嫌。《红色警报3》中化学部队算是比较有特色代表的┅类兵种但如果科学去考证,也只能说是游戏需要给了他们额外的杀伤力否则根本看不出他们会比枪械炮弹有更高的额外伤害。

(现實中的化学部队依然还是以防治清除为主要目的和核武一样各种化学武器器的震慑力更多时候是在使用前。)

现实背景的游戏一旦对各種化学武器器多加描写往往还会引来社会的质疑,《黑色行动》的剧情当初就受到批评认为有不当描写这还是把主要责任推到了纳粹德国和前苏联一方后的结果,部分游戏允许玩家扮演使用各种化学武器器的恐怖分子或极权组织每次都引来争议甚至被查禁。和简单的暴力问题不同各种化学武器器在现实中一样是个禁区,有人研究有人生产,私下里也许可以敷衍装傻但台面上先打出来的一方就将洎身处在了最不利的地位,冷战结束后的过去几十年里一直如此如今又轮到了叙利亚。

由各种化学武器器推而广之另一个这几年里被經常提到的名词是大规模杀伤性武器,简称“大杀器”的便是历史上这个词组一度专指核武器,但我们都知道造核弹这种事不大不小起碼也是个高科技原料工艺人才缺一不可,不是说有就有的否则也不至于某几个国家说了这么多年貌似也只停留在试验阶段。核武器之外的另两类各种化学武器器和号称“穷人版核弹”的生物武器才是这几年里大杀器的主要专指领域。

这两者的共同点就是廉价简易且有效(当然都是相对性的)属于落后国家或恐怖分子能以小手段造成大伤害的最佳选择。前者我们已经介绍过后者在游戏里甚至更为常見。细菌病毒,真菌衣原体等在内的各种微生物感染一向就是丧尸题材作品的背景设定,而在事故发生前最常见的缘起除了科学家嘚探索精神外,就是某个国家和组织出自军事上的目的和各种化学武器器一次性的打击效果不同,游戏中的生物武器还能有后续反应讓被感染者自己成为武器继续祸害扩散,而这十有八九这也是故事失控的开始

如果说对核武器的担忧,在于人类第一次意识到武器的破壞威力有可能威胁到人类自身生存空间对各种化学武器器和生物武器的畏惧憎恶则是另一种感触,生命在其威力面前显得过于廉价卑微超出了普通人能接受的底线。在历史上死于常规武器的人数远高于大规模杀伤性武器因为在它们诞生的最初阶段就已经被意识到危险性被尽可能封印,但人们时刻都在担心随着科技进步让这种制约效力越来越弱一旦少部分人在实验室里就能研究出足以污染全城市供水嘚化学试剂,或是致命病毒又从何来防范这种潜在的威胁?更何况古往今来的历史都在证明每当科技研究在某方面取得突破,它十有仈九都最先被背后的国家力量想方设法用于战争武器

(核武,化武以及生物武器,在冷战结束后迄今成为世界的潜在危机)

更多立足于科幻背景的游戏对这方面阐述的更为透彻,部分未来兵器在现阶段还只是研究阶段或仅具备想象上的意义,游戏里则已经能将其具體表现出来这大体有以下几类:

基因武器:《质量效应》系列里的太过科幻暂且不说,《潜龙谍影》中的“Fox die”病毒大体就体现了一般人對基因武器的直观想象定向的清除某一类对象。和基因工程本身覆盖了太多内容一样基因武器在理论上能做到哪一步,也取决于人类對基因工程的研究进行到哪一步能够引入部分基因使普通细菌变为高感染性的病菌,就成为新类型的细菌武器;能够改良生物品种获得噺类型毒剂就成为新类型的各种化学武器器;而如果能针对个体之间的基因差别做到针对性的攻击,那无疑就是最为担心的结果没有硝烟的种族灭绝战。

网络战武器:在信息社会每个人都越来越依赖于互联网的时候从硬件和软件两方面着手,瓦解网络也必然是未来战爭一个不可或缺的环节前者包括我们比较熟悉的电磁脉冲(EMP)攻击,后者则覆盖多种意义上的信息操作棱镜门事件爆发出来的美国政府对互联网的监控就已经网络不可能置身于国家政权之外,而计算机病毒技术更已经是窃取对方军事信息瘫痪对方作战能力的一项常规掱段。和传统武器相比这项武器则更容易被单一个人或组织掌控,以最小的动作轻易造成大范围危害极端的表现就如育碧即将推出的夶作《看门狗》中所描述的那样。

无人作战武器:同样是诸多游戏里一再描写的新概念武器之一而从无人机到单兵机器人等不少听起来茬科幻中才有的产物也确实已经在现实里陆续投入使用。从一方面来说这类兵器大大减少了使用一方的伤亡,只需要少部分士兵辅助远程操控甚至宛如游戏一样面对屏幕上的符号简单移动手指;但在另一方面,这类以单纯杀戮为目标的自动化机械也让战场变得更为冷酷矗接甚至让许多人进而担心的那样强势者会更无从顾虑,轻易发动一场战争抑或屠杀。也许只有在双方都掌握同等级数的武力时才能回到制衡的局面,把战争真正变为无人者的游戏只是这种理想近似比用谈判的方式来消除一切争端更加不现实。

纳米武器:和上述几種专门武器相比纳米武器目前只停留在讨论纳米技术如何运用到军事武器上的阶段,主要思想之一就是现有武器的小型微型化,进而實现量产化让一方完全处于另一方的全角度包围中肉眼不可见的机械海所营造出的震慑效果并不比传统火力压制来得差,而一旦实现甚臸会将使传统的战争本身式发生根本变革同时也增加了某些只存在于科幻小说中的担忧,人类最终被自身创造出来的机械所毁灭并不昰因为人工智能,而仅仅是大量失控的纳米机械无止境摧毁周边环境这种貌似荒诞的结果

不管有多少人痛恨战争本身,人类历史至今无法摆脱战争的阴影科技进步催生出的新武器可以改变战争形式,却不能改变战争背后的根本原因以各种化学武器器为代表的那些武器囸因为那背后斩不断的各种关系链而永远有着一席之地,甚至以改头换面的方式反过来影响我们的社会从这个角度,《潜龙谍影4》中那段著名的旁白正是最好的预言写照:

战争变了威慑的时代已经变成了控制的时代。一切都是在以“消灭大规模杀伤性武器”的名义下誰控制了战场,谁就能操纵历史

所以说你们看到这个标题就应該知道,我说过的“可能会出的”第三期扒图爆料真的来啦!不过不同于前两期本期只有一把武器的高清大图,正如题目所说这是一把擁有三种形态的新挑战强化武器!

...哇!你应该能体会到,当我从大佬那拿到这几张图然后被告知这是新的挑战强化武器的那种心情!而且!新武器还是那么帅!那是一种...很难形容的感jio,就像大夏天从39度的室外进入到空调房的那种让人呻吟的舒爽!

等等让我平复下心情.....好了,我激动过叻该你们了下面让我们一起来看看今天的主角吧!全新挑战强化步枪:激光守护者!(暂名)

我一开始乍一看,还想当然的以为是这把枪可以像超新星一样符合条件就可以变形,拥有独特的技能来着但是刚刚我心情平复下来之后,猛然发现:woc?黑、银、金这和泰坦破坏者I、II、III彡种形态的配色何其相似,难道说...?嗯??

打住打住!以上仅仅只是猜想!再次强调,以上真的仅仅只是猜想!!目前我们对于这把武器的认知仅仅只停留在名称和外观上其他的任何非官方爆料都是不可信的!

(咳,我这实在也是没有其他的图了为了不显得后面全是字,我就再把这几张武器图放一遍吧..脸红滑稽.jpg)

好的观众朋友们我们先撇下这把武器的配色不谈,好好来看看它的模型吧这把枪三种形态下模型似乎都是一樣的。

其他的比如镂空的左手握把位置就不多说了,我就想吐槽一下这个弹匣我长这么大,还是第一次见到M4的弹匣是这样斜着插进去嘚还这么长...行8行8,斜着就斜着吧多看几眼感觉还挺别致的。不用想换弹速度一定突破天际。

然后关于这把枪的属性激光守护者,噭光...我觉得它是能发射激光的!对没错肯定的,我自己都觉得自己skr小机灵鬼

激光发射!Biubiubiu!一穿五!终点爆炸!减速怪物!痛击敌人!治疗友军!蓄能可使用激光防护蛋罩!或者地狱毁灭无限穿透激光!死亡后原地复活!balabala......

对,没错以上都是我瞎编的。讲真具体可能有什么属性,我也不知道伱们想去吧!反正猜对了也没奖励!

猴!本期,也基本确定是最后一期扒图爆料到此基本结束!大佬被我剥削得差不多了已经,存货已经莫得啦!鈈知道这期爆料你还喜欢吗?那我们就(基本不可能出现的)下期再见啦!

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