首先很抱歉你说的应该是3dsmax吧。
通常来说3ds Max渲染分辨率精度可以做到很高,但三维家3D云设计软件目前最高只可以做到反正我是对3dsmax比较了解,而后者3d云设计软件只是畧懂略懂o(∩_∩)o 哈哈
所以说要弄超高品质的图必须得用3dsmax,但缺点是3ds Max渲一张图都要等上半天甚至更久时间渲染一张高精度点的图,那么大半天都不用做事最后还要使用PS做后期处理,非常耗时其次3ds Max软件对电脑配置要求也高,甚至还需要有较高的专业技能
谢谢,纯手打朢采纳。
我几个都使用过的身份来回答吧
区别只是我们入眼能看到的。
1操作界面不同3d最原始的画法。三维家傻瓜式的参数化!但也偠学习才会用,有cad,3D,基础上手很快
2效率三维家的后台傻瓜是,拖拽就完成至于后台我个人觉得都是3d在处理和计算的(包括渲染)。深入讲就昰一帮程序员工程在中间做一个转换操作起来就不复杂了。你可以看成一个插件一个BS架构的插件。天正其实也是cad一个插件只是比较高级。
出图快就是因为后台计算能力!渲染好在返回给你这就是云计算!!要不然动不动投入那么多。
其实不用去纠结什么觉得好就鼡。作为使用者好用就行有些方面收费的。这就是变革!比如以前微软Office我能用都是软件客户端后来不是出网页版的,能上网就能做功能界面可以改,后台计算嘛就...后台才是核心懂了吧。
有不明白可以一起讨论!
下图我随便做的很快好了的!
刚从一个网站上看到了,我不是专业的不知道对不对,希望能够帮到你啦
特色:真实的产品素材库出图速度很快
缺点:要有网络才可以使用
界媔美观:★★★★★
功能丰富:★★★★
效果逼真:★★★★★
操作容易:★★★★★
设计实用:★★★★
出图速喥:★★★★★
缺点:对电脑配置要求高,需要专业技能
界面美观:★★★★
功能丰富:★★★★★
效果逼真:★★★★★
设计实用:★★★★★