Raphael绘制两个节点往返连接曲线,简述在曲线上添加节点的方法的字怎么处理,不是写死的

curve)又称贝兹曲线或贝济埃曲线,昰应用于二维图形应用程序的数学曲线一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等在Flash4中还没有完整的曲线工具,而在Flash5里面已经提供出贝塞尔曲线工具
贝塞尔曲线于1962,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所广泛发表他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由Paul de Casteljau于1959年运用de Casteljau演算法开发以稳定数值的方法求出贝兹曲线。

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