因为没有图片看不出你的模型嘚骨骼模型类型,所以只能根据自己的理解给你说几种可能:1、看显示面板显示面板下有一个按类别隐藏,看看骨骼模型系统前面是不昰有勾如图:
如果勾了,取消就可以了2、如果是Biped骨骼模型,进入运动面板看图
如果不是这样的,就电脑管家按钮右下角的小三角選择第一个显示模式就可以了。
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因为没有图片看不出你的模型嘚骨骼模型类型,所以只能根据自己的理解给你说几种可能:1、看显示面板显示面板下有一个按类别隐藏,看看骨骼模型系统前面是不昰有勾如图:
如果勾了,取消就可以了2、如果是Biped骨骼模型,进入运动面板看图
如果不是这样的,就电脑管家按钮右下角的小三角選择第一个显示模式就可以了。
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建议你先把动画导出fbx格式 然后把骨骼模型的权重贴图导出 解除绑定 改模型 重新綁定 导入权重贴图 模型修改部分重新刷权重 然后导入fbx动画数据
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复制出来一个模型进行修改,改好后与骨骼模型蒙皮再把原来模型的权重copy给后蒙皮的模型。再删除旧模型
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取消骨骼模型关联即可 ...MAYA自身选择第一是选择的骨骼模型...你可以关闭骨骼模型选择在选择模型就可以了
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此类模型满大街都是的模型禁圵设置 |
此类模型满大街都是的模型禁止设置 本次移动到免费模型区! 发表于 12:08 |