请问有哪位有火柴人绑定了骨骼模型的模型吗

因为没有图片看不出你的模型嘚骨骼模型类型,所以只能根据自己的理解给你说几种可能:1、看显示面板显示面板下有一个按类别隐藏,看看骨骼模型系统前面是不昰有勾如图:

如果勾了,取消就可以了2、如果是Biped骨骼模型,进入运动面板看图

如果不是这样的,就电脑管家按钮右下角的小三角選择第一个显示模式就可以了。

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我要修改模型局部不过模型已经綁定骨骼模型了我又不想删除历史因为修改过以后还要动起来有什么办法啊谢谢... 我要修改模型局部 不过模型已经绑定骨骼模型了 我又不想删除历史 因为修改过以后还要动起来 有什么办法啊?谢谢

建议你先把动画导出fbx格式 然后把骨骼模型的权重贴图导出 解除绑定 改模型 重新綁定 导入权重贴图 模型修改部分重新刷权重 然后导入fbx动画数据

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复制出来一个模型进行修改,改好后与骨骼模型蒙皮再把原来模型的权重copy给后蒙皮的模型。再删除旧模型

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取消骨骼模型关联即可 ...MAYA自身选择第一是选择的骨骼模型...你可以关闭骨骼模型选择在选择模型就可以了

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此类模型满大街都是的模型禁圵设置

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此类模型满大街都是的模型禁止设置 本次移动到免费模型区!  发表于 12:08

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