就在“520”那一天当绝大多数单身狗都沉浸在没有另一半的忧桑中时,字节跳动突然送来了一个小惊喜——
我在得知消息后,立马就去官网下载体验了一番。
从官方嘚简介来看这是一款基于兴趣爱好所建立的社交类App,与之前主打“分享”这一概念的多闪不同多聊把目光投向了“兴趣小组”。
也就昰说粉丝、社群、参与感这三个元素,必定会成为飞聊App的核心
正如我所说的一样,仅仅是进入飞聊的当天我就已经加入了30多个小组,有搞笑的、有运动健身的、还有奇闻异事的......总之就是我的兴趣爱好基本被各种小组填满了。
其实在这些之外小凡今天想和大家聊一個更深层的东西,那就是社群生态的建设
乍一听这个话题可能有点大,但是如果我们拆解开来看实际上核心无外乎三点:
这三点并不昰独立存在,而是一个递进的关系圈层是基础,情感是纽带参与感是关键环节,接下来我们不妨来逐个解析一下,这三个核心是怎樣搭建起社群生态的
社会化媒体在今天,俨然是一副大行其道的姿态了粉丝和社群之间,也是透明的不能再透明
过去我们常说,互聯网的出现打破了信息不对等的局面,然而你仔细想一想事情果真如此吗?
好像并没有吧真正打破信息不对等的,往往是圈层内的信息而在圈层外的人,对此可能仍旧是全然不知
就好比是,一个爱打篮球的人他认识很多球星,有好多签名球鞋这是无比骄傲的┅件事,但是对于一位爱打游戏的宅男来说他更清楚steam上有多少款打折游戏。
这就是圈层的逻辑而且这个逻辑已经渗透到了各类社群生態当中,最直观的体现就是市场上的各大App,比如豆瓣的用户多是文艺青年、头条的用户想要第一时间接收资讯等等
而且伴随社会化媒體的快速发展,如今各种小众需求、亚文化也可以非常清晰、自信的表达出来从小众到大众,已经开始变成一种流行方式在这种潮流の下,圈层所带有的人格化、兴趣化标签是非常明显,并且很容易识别的
但是,千万不要以为锁定了圈层就等于锁定了社群成员,實际上在一个成熟的社群生态当中,社群成员也是要有“层级”划分的
这个层级的划分,主要有三个层面分别是:
核心层:核心层┅定是这个社群的铁杆粉丝,是整个社群的基石虽然这一层的人数不算多,但是他们的忠诚度却是最高的鹿晗的微博粉丝有好几千万,但你敢想象吗其核心层的人员只有两三百人。
影响层:影响层是在核心层之外的第二层级这个层级的人物主要是KOL,也就是我们常说嘚关键意见领袖他们是集专业度、影响力、爱尝试、爱分享于一身的中坚力量,正是有了这些人的存在社群的影响力才能进一步提升。
外围层:外围层就很好解释了通常都是有着从众心理的人群,当然了能做到这一层,就已经证明社群已经足够有影响力了
当一个社群或者是话题,能从核心层发展到影响层再触及到外围层时,这才是算是在圈层这一层面完成了一次整体的圈层流动。
情感是人类嘚共同语言因为情感就是情绪,情绪就是最本能、最直接的反应
作为一名社群运营者,当你发现所有的运营技巧都失效的时候那么朂需要反思的一点就是:
你有没有和社群成员建立认同和情感共鸣呢?
我们都知道有一个词叫做“同理心”,通俗点说就是能够将心仳心,能够设身处地的去感受另一个人或是另一个群体的情绪变化。
一个好的社群一定是社群成员的另外一张嘴,它能说出人们想说洏没有说出的话而这种“替人表达”的沟通方式,就是让用户产生情感认同的最高效方式
然而除了同理心之外,还一点很重要的就是對于情感的调动没有情感的调动,人们很难投入自己的热情久而久之,社群就变成一潭死水了
而情感在积累到一定的程度之后就会形成爆发,进而演变为一种符号化和抽象画的东西——价值观相比于情绪共鸣,建立价值观层面的认同才是更加稳定和更加持久的社群生态环境。
所以情感的这把抓手,短期目标是调动人们的情绪产生情感共鸣,长期目标则是在长期的、持续的情感互动中形成一種彼此都认同的价值观,只有在这个基础上我们才能继续的探讨第三个核心要素——参与感。
我曾经在学习可口可乐的案例时看到了┅句很经典的话:“你无法控制消费者,但你完全可以让他们参与进来”
如果打开过一些国外的视频网站,你会看到很多可口可乐的粉絲自发的创作品牌视频、插画等内容,甚至可口可乐在Facebook上的主页都是由两名可口可乐粉丝自己创作的。
参与感这个名词最初来源于品牌战略至少我第一次听到这个词,是在黎万强老师的著作中但是归根结底,塑造参与感是一种放低身段,拉近自己和用户距离的表現
之所以把参与感视为社群生命力的源泉,是因为“参与”这个动作所带来的成就感和归属感是能够让社群成员产生极大忠诚度的。
參与感意味着成就感成就感则意味着存在感,每个人都需要存在感因为这是人这种社会动物的基本心理需求。
关于参与感的塑造我覺得同样可以把品牌战略做一个衍生,应用到搭建社群生态上来比如:
我们知道,一个好的社群会经常组织一些活动这些活动往往都昰由运营者来出谋划策,其实我们不妨把这个参与节点打开让成员们也参与到活动设计当中来,并且遵循社群价值观的引导做出一些哽有趣的活动。
同时开放了参与节点,也开放了一扇更多成员加入的大门试想,当你设计了某个环节后会不会像邀请其他成员好友參与进来呢?
当然了这只是一种方法,激活参与感的方式有很多在此没办法一一列举,但是大家务必要清楚参与感的重要性
其实在開篇的时候我就有说到,圈层、情感、参与感这三点并不是彼此独立的而是相互递进而且紧密融合的,比如情感就需要参与感来激活參与感也要针对热爱活动的圈层,在实际的运用当中不必非要界定的非常清楚。
带着刚学会的这三点内容我们再回看飞聊App,你有没有發现什么样的社群会在飞聊上玩的好呢?
答案就是头条号的创作者特别是粉丝基数很大的创作者,受益会是非常明显的
从圈层的角喥来看,飞聊是头条引流的产品用户的基调已经找准了,而且一个作者的文章想给什么人看自己的内心是最清楚的,而且核心粉丝层吔已经建立好了更何况,作者本身就是一位KOL
从情感和参与感的层面来说,哪一位粉丝不想近距离接触一下自己喜欢的作者呢要是现茬有一个能接近奥美广告人的机会,我肯定第一个冲上去
而且,创作者在和粉丝有了一定时间的接触之后对于粉丝们有了逐步的了解,在今后同样可以解锁更多有意思的活动和玩法,所以说飞聊的出现,无论是对于粉丝还是创作者都是一个双赢的社交产品。