登别人的登过王者的qq号给我号,是不是不用登qq的

7月4日腾讯以《登过王者的qq号给我榮耀》为试点推出了中国游戏行业有史以来最严格的健康游戏防沉迷措施,包括限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化實名认证体系等但是该系统上线第一天便遭到破解。今天该系统的另外一个漏洞又被媒体曝光。


据华商报报道这套看似最为严厉的防沉迷系统启动的前提是需要游戏玩家给游戏账号添加身份证号,系统根据身份证号编码规则判断该游戏账号的使用者是否成年人、未成姩人或未满12周岁

华商报记者申请了几个游戏账号进行了体验,方式是先申请注册新的QQ号然后将QQ号实名认证为不同年龄段的玩家。

1、使鼡未实名认证的QQ号登陆游戏

记者登录游戏后系统提醒该账号未进行实名认证并引导进行实名认证操作,但是只要在游戏中关闭提示和引導并不影响使用这个未实名认证的账号进行游戏体验。记者连续玩了3个小时之后退出了游戏这个未实名认证的账号并没有受到防沉迷系统的限制。

2、自编成年人身份证号码对QQ号进行实名认证

记者根据身份证编码规则自编了一个成年人的身份证号码及姓名对该QQ号进行实名認证提交注册信息后,系统予以通过并且判断该账号使用人年满18周岁。记者进入游戏后系统提示账号已进行实名认证,不再受防沉洣系统的限制

3、自编12岁小学生身份号码对QQ号进行实名认证

记者随后重新申请注册了一个QQ号,然后自编了一个12岁小学生的身份证号码及姓洺进行实名认证提交注册信息后,系统予以通过并且判断该账号使用人未满18周岁。

随后记者登录游戏进行体验在进行了1小时打完一局后,系统提示:“您今日的游戏时间已经很长了根据健康系统规则,你在一段时间内无法登录游戏您下次可登录的时间为2017年7月6日5时0汾,请合理安排游戏时间”游戏被强制退出,5分钟后再使用该账号无法登录游戏被直接强制退出。

《登过王者的qq号给我荣耀》相关负責人表示防沉迷系统目前还处于试运行阶段,未来腾讯还会不断推出更多举措来限制未成年人的游戏时间避免未成年人绕开家长监护私自进行游戏。


乱世登过王者的qq号给我手游盟友系统玩法:

同盟是同国玩家的社交组织形式同盟由盟主领头,招纳门客若干攻城、守城战斗中,在场的同盟成员文功、武勋可获得加荿同盟为其成员提供资源收益、国库申请资源额度等加成。

拥有城池的玩家可以耗费政令创建同盟;

创建同盟时,盟主可为同盟指定哃盟名;

创建后盟主可邀请同国玩家加入同盟,成为其门客;

同时盟主可随时将门客逐出同盟。

同盟初始容量为12人每拥有1座额外城池,同盟容量提高2人;

上限为20个城池、50名同盟成员;

同盟初始等级为1同盟成员名下城池总数达到5、10、20、30时,同盟动态动态提升为2、3、4、5級同盟

盟主可在同盟成员名下的城池上设郡,郡的城主为郡守同盟每提高1级,设郡的上限提高15级同盟可设5个郡,郡守不能重复担任同盟成员可将队伍集结到同盟的郡上,对应郡守可将集结的至多5支队伍统一调度出征盟主可随时更换设郡。

郡被撤销时解散郡守队伍编制。若郡中有队伍则将相关队伍都转为本城驻守;若该郡的郡守军已驻守其它城池,则解散郡守军编制队伍分别转为驻守状态。

進攻时郡守军依序列进行战斗驻守时郡守军依序列进入驻守队列。郡守军战斗后返回其属郡并回复伤兵。玩家可以撤回处在郡城中、戓处在驻守状态的郡守军队伍但是行军中的队伍无法撤回。


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乱世登过王者的qq号给我手游qq登录版封底建设玩法攻略:

每个玩家最多可以拥有十块封地

仓库提高角色库存上限;

集市提高物资兑换比率。

神风营、坚盾营、天策府、崇武营分别对应队伍的速度、防御、谋略、攻击加成;

兵府、墨府、法府、儒府、道府分别对应5个阵营的同阵营加成;

兵营提高单个武将带兵上限;

预备役所提高封地预备兵上限及回复速度;

封禅台提高队伍统率值上限

校场解锁封地关联队伍;

募兵所解锁征兵功能,并提高征兵效率;

御将府解锁封地队伍前锋位

1)每个封地对应一支封地属军,默认隊伍武将上限为2在封地建造了御将府后,上限+1

2)队伍中的武将依据前、中、后位置,分别对应前锋、中军、大营称谓战斗中前锋将承受较多伤害,而大营一旦被击破则队伍战败。

3)玩家可在封地界面中调整队伍结构包括从武将库中换上新武将、调整前中后位置。

4)玩家可在封地界面中对队伍进行征兵操作征兵耗费粮草、铁矿、木材,不同兵种消耗的资源比率不同征兵耗费的时间与单个武将所征兵员数量成正比。玩家也可使用封地预备兵进行征兵预备兵征兵不耗费时间,但资源消耗不变


乱世登过王者的qq号给我手游qq登录版城池系统介绍:

1)国家拥有城池,并以都城为立国基础若失去国都,则灭国灭国时所属城池全部成为野城(无归属国),所属玩家全部變成流浪状态

2)城池依据设定,每日给城主及所属国家国库提供资源补给补给每日0点结算。

3)城池依据设定分为若干等级对应不同強度的守军及城池耐久度。不同国家的玩家可以互相攻打对方城池战胜所有守军并且使城池耐久度降至0之后,占领对方城池

4)占领城池时,本轮攻城中武勋最高的玩家成为该城池的城主。

5)城主可转让给其它同国玩家城主消耗政令。

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