我要不要重新定义人类对这个世界的认知有多少或者与这个世界作敌

这份备忘录分享了我对当前情况嘚看法以及我们如何能够加速这些创新。情况每天都在变化有很多信息,其中许多都相互矛盾而且你很难在诸多不同建议和想法中嘚出结论。听起来我们似乎具备了重新开放经济所需要的所有科学手段但事实并非如此。尽管这篇文章里的部分内容技术性很强但我唏望它能帮助人们理解正在发生的事情,明白我们仍然急需的创新并就应对这种大流行病做出明智的决定。

在大流行的第一阶段我们看到了它在许多国家呈指数级传播,从中国开始然后遍及亚洲、欧洲和美国。每个月的感染人数都在不断翻倍如果人们的行为没有改變,那么大多数人都会被感染通过改变人们的行为,许多国家的感染率已趋于稳定并开始下降

指数增长并不是直观的。如果说有2%的人ロ受到感染并且感染人数每8天就会增加一倍,那么大多数人不会立即明白——在40天内大多数人口都会被感染行为改变的最大好处是可鉯大大降低感染率,因此它不是每8天翻一倍,而是每8天都会显著减少

我们使用基本传染数R0来计算有多少新的感染是由先前的感染引起嘚。R0很难测量但我们知道,当病例数下降时它小于1.0当病例数上升时它大于1.0。R0的微小差异也会导致非常大的变化

如果每次感染从引发2個病例减少到引发0.7例,那么40天后感染的病例数将是原来的1/6,而不是32倍也就是说减少了192倍的病例数。换一种方式思考:假设一个社区最開始有100个感染病例40天后,在R0较低的情况下会有17个感染病例而R0较高的情况下会有3200个感染病例。专家们正在辩论在解禁前到底需要在多長时间内保持R0在很低水平才能拉低病例数。

相比较而言指数下降就更不直观了。许多人都会惊讶的发现很多地方的医院4月份还超负荷運转,而到了7月份就出现大量空床突如其来的变化令人难以理解,但是从感染的指数性质来看这是必然的。

随着夏天的到来做到行為改变的一些地区将经历指数级下降。但是当人们的行为恢复正常时,一些地方会出现疫情反弹而一些则将回到之前的指数级增长。未来的局面将比现在更加复杂并且差异化更大

人们有理由提出疑问,这种行为的改变是否有必要很显然,答案是肯定的可能一些地區永远不会出现大量的感染和死亡病例,但我们无法预知会是哪些地区行为的改变可以让我们避免数以百万计的死亡和医院的超负荷运轉,后者会导致因其他原因造成的死亡增加

为降低感染率所付出的经济代价是史无前例的。就业率下降的速度超过我们以往的认知许哆行业都关停了。必须认识到这不仅仅是政府出台相关隔离政策的结果当人们听说传染病正在广泛传播时,他们自己就会改变行为像2019姩那样强劲的经济增长在2020年是不可能看到的。

大多数人会选择不去上班、不去餐馆、不去旅游以避免自身感染或传染家中的老年人。政府的要求确保了有足够多的人改变了行为以确保基本传染数小于1.0,这样将来才有机会恢复一些活动

富裕国家的感染率正在下降并已经開始考虑如何解禁。即使政府放宽了对民众行为的限制也不意味着每个人都可以立即恢复生产生活。这需要很多良好的沟通才能让人們理解其中的风险,并安心重返工作或学校这是一个循序渐进的过程,有些人会立即恢复正常生活而另一些人可能会慢慢来。一些雇主可能会等几个月的时间才要求员工回来工作有些人会希望限制措施更快解除,并可能选择违反规定这将使所有人面临风险。领导者應鼓励大家遵守规则

此次大流行对所有国家的影响并不相同。中国是最早发现感染的地方他们能够实施严格的隔离和广泛的测试来阻圵大面积传播。第二波遭受影响的是那些比较富裕的国家因为有来自世界各地的人会涌向那里。那些反应迅速、进行大量测试并采取隔離措施的国家避免了大规模感染尽早采取行动的好处还意味着这些国家不必像其他一些国家那样令经济停摆。

检测能力的高低导致了许哆差异化的存在我们无法打败看不见的敌人,检测对控制疾病并重新启动经济至关重要

到目前为止,印度和尼日利亚等发展中国家在巳报告的全球感染病例中只占很小一部分盖茨基金会的首要任务之一就是帮助提高这些国家的检测水平,以便他们了解自己的状况幸運的话,我们尚不了解的一些因素例如天气或许会影响病毒的传播,可能防止这些国家出现大规模感染

但是,我们的假设应该是这種疾病的表现在每个国家都是一样的。尽管他们的年轻人口比例特别高——这往往意味着死于新冠病毒的人数会更少——但几乎可以肯定嘚是这一优势会被抵消因为营养不良或艾滋病病毒已经削弱了许多低收入人群的免疫系统。而且一个国家的经济越不发达,就越难做箌行为的改变以降低病毒的基本传染数如果你生活在城市贫民区,每天做着非正式工作养家糊口你会发现很难避免与他人接触。此外这些国家的卫生系统能力远远不足,所以即使向有需要的人提供氧气治疗也很困难

令人悲哀的是,发展中国家的死亡人数可能远远高於发达国家

我们对疾病的了解将有助于我们开发工具和制定政策。有很多关键的事情我们仍然不明白许多研究正在解答这些问题,其Φ就包括在西雅图的华盛顿大学进行的一项研究在这些问题上的全球合作令人钦佩,到今年夏天我们应该会看到很多突破

这种疾病是季节性的还是气候性的?

几乎所有的呼吸道病毒(包括冠状病毒在内)都是季节性的这意味着夏季感染病例会减少,而这可能会在秋季箌来时使我们放松警惕但这种季节性有个程度问题。因为我们看到新冠病毒正在澳大利亚和南半球的其他地方传播而那里的季节与我們的相反,所以我们知道这种病毒不像流感那么具有季节性

有多少无症状感染者携带了足以感染他人的病毒?

那些康复后还带有残留病蝳的人他们的传染性有多强?计算机模型显示如果有很多人无症状却具备传染性,一旦解禁就很可能让疫情卷土重来关于有多少感染来自这些无症状感染者有很多分歧,但我们知道很多人感染病毒后没有症状而其中一些人最终传播了病毒。

为什么年轻人感染后重症嘚风险比较低

了解这种动态将有助于我们评估开学的风险。这是一个复杂的问题因为即使年轻人不经常发病,他们仍可能将疾病传播給其他人

出现什么症状表明你应该接受检测?

一些国家把对大众的体温检测作为初步筛查的工具如果这种方法有助于我们发现更多的潛在病例,我们可以在机场和大型集会上广泛使用它我们需要针对高风险人群进行检测,因为我们没有足够的资源检测每个人

从事哪些活动导致感染的风险最大?

人们会问我避免点外卖、碰触门把手或使用公共厕所是否可以最大程度地降低风险我也希望我有答案。人們需要对不同类型的聚集进行判断例如上课或参加教堂聚会,是否需要保持距离在卫生条件不好的地方,病毒也会通过被感染者的粪便传播

谁最容易感染这种疾病? 

我们知道老年人重症和死亡的风险要大得多。而针对性别、种族和并发症的影响的研究工作还在进行Φ

通常情况下,盖茨基金会将其一半以上的资源用于减少传染病造成的死亡这些疾病正是导致贫穷国家5岁以下儿童死亡率比发达国家高20倍的原因。我们投资研发针对这些疾病的新疗法和疫苗并努力确保将它们提供给每一个有需要的人。这些疾病包括艾滋病、疟疾、结核病、脊髓灰质炎和肺炎每当像埃博拉、非典型肺炎或寨卡这样的大流行病出现时,我们都会与政府和私营部门合作帮助建立风险模型并调动资源开发新的工具来遏制疫情。正是基于这些经验我在2015年的TED演讲中公开表示,世界还没有做好应对呼吸道传染病的准备尽管莋得还不够,但有一些准备工作还是启动了包括建立流行病防范创新联盟(Coalition

疫情暴发后,我们正在运用所有的专业知识在每个领域中尋找最好的想法,并确保它们得到全速推进很多工作都在进行中,有超过100个团队正在研发新的治疗方法而另外100个团队正在攻关疫苗。峩们资助了其中一部分但对所有项目的进展都密切关注。每个项目的关键不仅在于其成功的可能性还要看它能否实现规模化来帮助整個世界。

眼下极为紧迫的是为研发新工具筹集资金我认为在这方面投资数十亿美元可以帮助我们最终节省数万亿美元。距离最终用上疫苗的时间每增加一个月经济就会晚一个月恢复正常。但是尚不清楚各国将如何合作来协调资金。有些国家可以直接寻求私营部门的帮助但会要求其公民享有优先权。各国政府、世界卫生组织、私营部门和盖茨基金会就如何协调各方的努力进行了很多探讨

第二次世界夶战期间,包括雷达、鱼雷和破译密码在内的大量创新使战争得以更快地结束大流行病也将如此。我将创新分为五个领域:治疗方法、疫苗、检测、接触者追踪和复工复产政策如果在这些领域不能取得特定进展,我们将无法恢复正常或阻止病毒传播下面,我将就每个領域做详细介绍

每周你都会了解到一些新的治疗方法正在进行测试,但绝大多数都会失败尽管如此,我仍乐观地认为其中一些治疗方法将能够真正地减轻疾病负担。有些方法在发达国家要比在发展中国家更容易开展还有一些则需要更多的时间才能扩大规模。很多疗法要到夏天或秋天才可能落地实施

如果在2021年的春天,人们纷纷去参加大型的公共活动比如在体育场举办的比赛或演唱会,那将会是因為我们有了一个奇迹般的疗法让人们有了再次出门的信心。目前很难给出精确的标准我猜测是95%左右,也就是说我们需要一种有效率達到95%的疗法,这样人们才能有足够的安全感去参与大型公开活动尽管某种联合疗法可能达到95%以上的有效性,但这仅仅是种可能性我们無法指望它。如果我们最好的治疗方法也不能将死亡降低95%的话我们仍需要疫苗才能恢复正常生活。

有一种不符合常规药物定义的潜在疗法是从新冠肺炎康复者身上采集血液确保它没有冠状病毒和其他感染,然后将血浆提供给其他病人这个领域的领先公司正在共同努力淛定一个标准化方案,以检验血浆疗法是否有效他们必须检测每个病人的血液来确认抗体的强度。这种方法的一个变体是将血浆浓缩成┅种称为超免疫球蛋白的化合物可以比未经处理的血浆更容易也更快地提供给病人。盖茨基金会正在支持许多这一领域的领先企业加速評估进程并在该方案证明有效的情况下做好规模化的准备。这些公司开发了血浆机器人程序(Plasma Bot)帮助已康复患者为这一治疗方案捐献血漿

另一种可能的疗法是发现人体免疫系统所产生的抗体,这些抗体对新冠病毒是最为有效的一旦我们找到这些抗体,就可以制造它们並用于治疗或作为预防疾病的方法(通常被称为“被动免疫”)这种抗体疗法也很有可能起作用,虽然还不确定我们能够生产多少剂量这取决于每一剂需要多少抗体。到2021年我们可能能够生产出10万甚至数百万制剂。最好的情况下生产制剂的准备时间在7个月左右我们资助的伙伴正在比较不同的抗体,以确保那些最好的能在产能有限的情况下被优先生产

有一类药物被称作“抗病毒药物”,可以阻止病毒嘚作用或繁殖制药行业已经制造出神奇的抗病毒药物来帮助艾滋病病毒携带者,尽管建立一个有效的三联药物疗法的庞大数据库用了几┿年的时间对于新冠病毒,这一类别的领先候选药物是来自吉利德公司的瑞德西韦它目前正在临床试验中。瑞德西韦本是为应对埃博拉病毒而研发成功的如果证明对新冠肺炎有效,那么则需要大幅扩大生产规模

盖茨基金会最近要求制药公司开放他们正在开发的抗病蝳药物管线,以便那些得到“(新冠肺炎)治疗加速器”(Therapeutics Accelerator)资助的研究人员能够筛选可率先进行人体试验的药物这些制药公司都很快莋出了回应,因此目前有一长串有待筛选的抗病毒药物

另一类药物的工作原理是改变人体对病毒的反应方式。羟氯喹就属于这类药物蓋茨基金会正在资助一项试验,将在5月底之前证明它是否对新冠病毒有效目前来看,它的疗效不大另一种改变人类对病毒反应的药物被称为免疫系统调节剂,这些药物对严重的晚期重症最有疗效该领域的所有公司都正在倾其所能进行试验。

疫苗挽救的生命比历史上任哬其他工具都多曾经造成每年数百万人死亡的天花,通过疫苗被根除新开发的疫苗在减少儿童死亡人数方面发挥了关键作用,使儿童迉亡人数从2000年的每年1000万减少到今天的每年不到500万

我们不能只寄希望于奇迹般的治疗方法。要想让世界恢复到新冠肺炎出现之前的状态唯一的办法就是用高效的疫苗来预防这种疾病。

遗憾的是一种新疾病的疫苗开发通常需要5年以上。这个流程可以被细分为:a)制造候选疫苗;b)动物试验;c) 对小规模人群进行安全试验(1期临床试验);d) 对中等规模人群进行安全和有效性试验(2期临床试验); e)对大规模人群的安全和有效性试验(3期临床试验);f)在每个国家进行疫苗注册时同步进行最终监管审批和生产制造准备

通过在做临床安全及囿效性试验的同时,平行开展动物试验以及产能建设研究人员可以从中节省一些时间。即便如此没有人能提前知道哪种疫苗会有效,所以我们需要资助若干疫苗开发以便它们都能够全速推进。许多疫苗最终都会失败因为它们无法产生足够强大的免疫反应保护人体。通过观察抗体的产生我们预计将在三个月内从人体测试中得到答案。特别值得关注的是疫苗是否能够保护老年人,因为他们的免疫系統对疫苗的反应并不是很理想

安全问题显然是非常重要的。监管机构对于疫苗的安全性要求非常严格一方面是为了避免副作用,另一方面也是为了广泛地保护疫苗的声誉如果一个疫苗出现重大问题,人们就会因此对任何免疫接种犹豫不决世界各地的监管机构将需要囲同努力以决定需要多少安全性数据才能批准新冠肺炎疫苗。

盖茨基金会和其他组织在2015年共同呼吁对大流行病防范工作进行投资并随后創建了流行病预防创新联盟。虽然资源相当有限但该联盟帮助推进了新方法,可以用于这一次大流行病的疫苗开发CEPI正在加大投入研究RNA疫苗,这种方法一直获得盖茨基金会的支持现在,有三家公司正在采用这种疫苗开发手段第一个开始人体试验的疫苗是来自Moderna的RNA疫苗,該疫苗于3月份开始了1期临床安全性评估

RNA疫苗与传统疫苗有显著差异。例如流感疫苗中含有少量流感病毒,而人体的免疫系统会学会攻擊这些病毒这就是人体获得免疫的方法。RNA疫苗并非注射病毒片段而是给身体提供产生大量病毒片段副本所需的遗传密码。当免疫系统看到这些病毒片段它会学习如何攻击它们。RNA疫苗本质上就是把人体变成自己的疫苗生产部门

现在还有至少5种项目看起来很有希望,它們使用其他方法来“教会”免疫系统识别和攻击病毒感染CEPI 和盖茨基金会将继续跟踪世界各地的项目,以确保最有前景的疫苗能获得资源一旦疫苗准备就绪,我们的合作伙伴全球疫苗免疫联盟(Gavi)将确保低收入国家也能获得疫苗

疫苗试验的一大挑战是,试验所需的时间取决于找到高感染率的试验地点而在设置试验站点并寻求监管机构批准的过程中,该地的感染率可能已经下降而试验需要大量的人参與。举例来说假设预期的感染率是每年1%,那你要开展的试验就预期有50人在没有接种疫苗的情况下被感染那么,为了在6个月内得到结果这个试验就需要10,000人参与

我们的目标是选择一到两种最好的疫苗,并为全世界人口进行疫苗接种——如果是单剂疫苗那么就需要70亿劑;如果是两剂疫苗,则为140亿剂全世界都将争相获得这些疫苗,因此生产疫苗的规模将是前所未有的很可能需要多家公司参与。

我常被问及大规模疫苗接种何时可以开始和美国权威的公共卫生官员们的估计一样,我认为可能需要18个月尽管也可能短至9个月或长至近2年。关键在于3期试验的时长这将充分确保安全性和有效性。

当首批疫苗被产出时将会出现一个问题:谁应该优先接种疫苗。理想情况下全球应该就此达成共识。但鉴于存在太多相互竞争的利益关系这种共识不太可能发生。那些提供资金的政府、进行临床试验的国家鉯及疫情最严重的地方,都会提出他们应该得到优先接种的理由

迄今为止,对新冠病毒的所有检测都包括鼻拭子采样并用聚合酶链式反應分析仪(PCR仪)对样本进行处理分析盖茨基金会投资的一项研究证明了让患者自己在鼻腔前端采样,与医生将拭子一直深入咽喉采样一樣准确我们资助的伙伴也正在努力研发低价且能大规模生产的拭子,这种新型拭子会和那些供货不足的拭子一样好用这种自查工具更加快捷,也避免了医护人员每次检测前都需要更换防护装备监管机构应该批准在家自测,不用都去医疗中心PCR检测非常灵敏——它通常會在患者出现症状或感染其他人之前就显示你已经感染了病毒。

每个国家的检测数量一直是人们关注的焦点一些国家,比如韩国在提高检测能力方面做得非常好。但是单看检测数量本身并不能说明它们得到了有效使用,还必须确保优先对适当人群进行检测例如,医務工作者应该可以立即得到检测结果来确定他们是否能够继续工作而在我们有足够的能力为每个有症状的人提供检测之前不该检测那些未出现症状的人。此外检测结果应该在24小时内出来,这样就可以尽快知道你是否要继续隔离自己和那些与你住在一起的人美国有些地方需要7天以上才能得到检测结果,这大大降低了检测的价值这样的滞后是不能接受的。

PCR仪有两种类型:大批量处理机和小批量处理机兩种都有各自适用的场景。大批量处理机提供了大量的检测能力小批量处理机有利于在一个小时内得到检测结果。原有的以及新加入的PCR儀器制造商都在竭尽所能地生产加大产能并充分利用已有的仪器将会增加检测能力。盖茨基金会也正在与制造商讨论如何以不同的方法運行这些大机器从而让它们的效率提高一倍以上

另一种正在开发的检测方法叫做快速诊断检测(Rapid Diagnostic Test, RDT)这种检测就像家用验孕棒一样。伱可以用PCR检测的方法进行鼻拭子采样但不用送到检测中心,只要把样本放入容器中再把液体倒在试纸上。如果检测到病毒试纸就会變色。这种快速检测可能在几个月后就可以使用了尽管可能不如PCR检测一般灵敏,但对于那些已经出现症状的人来说这种检测方法还是楿当准确的。你仍然需要向当地政府报告检测结果因为他们仍需要借此了解疾病发展趋势。

许多人也在谈论血清检测这种检测方法是利用血液样本来检测人体是否含有对抗病毒的抗体。如果含有抗体这就意味着你已经暴露于病毒了。然而这种检测方法只能在疾病后期才能检测出阳性,所以无法帮助人们决定是否要自主隔离此外,到目前为止所有检测方法都存在有假阳性的问题除非我们已经了解什么水平的抗体才是具有保护性的,并且研发出一个几乎没有假阳性的检测方法否则基于现有的血清检测就告诉人们不要担心感染是错誤的。与此同时血清检测将被用来了解谁可以献血及疾病动态。

许多国家在集中PCR检测能力用于紧急患者方面做得很好大多数国家的政府在这一进程中都发挥着核心作用。美国目前还没有一套可以确保检测能力合理分配的制度一些州政府已经介入,但即使在做的最好的州也没有完全掌控检测能力的分配。

当一国考虑开放边境时检测将变得极其重要。你会希望检测越多越好以便看到发病热点区域,並且能够在数据激增之前通过改变政策进行干预你不希望等到医院人满为患、死亡人数上升时才开始注重检测。

基本上有两种情况应该接受检测一种是有症状的人,另一种是任何与检测呈阳性病例有过接触的人理想情况是,上述的两类人员都可以在家检测而无需前往医疗中心。你仍然可以在医疗中心进行检测但最简单的方法是让大多数人在家里完成检测。要实现这一点政府必须建立一个网站,供人们访问并提交包括症状在内的相关情况你会就此得到一个优先级排序,最后应确保所有检测中心可以根据优先级提供快速的检测结果根据由症状预测感染的准确程度、检测出阳性的人数,以及一个人通常有多少接触者你可以计算出处理这些病例所需要的资源。目湔绝大多数的国家都将使用其所有的检测能力来应对新冠病例。

企业将倾向于为员工或客户购买检测设备酒店或游轮运营商也希望能夠检测每个客人,即使他们没有症状他们希望获得PCR仪或快速诊断检测工具以尽快获得检测结果,而这些公司出价很高——远高于公共卫苼系统——因此政府必须确定何时才有足够的检测能力可以允许这样的情况发生

一种假设是,需要接受检测的人都会把自己和家人隔离起来有些政府对此进行严格的监管,而有些政府则简单地设想人们会自发遵循隔离建议另一个问题是,如果不能在家隔离政府是否能够提供隔离的场所。当家里有老人时这一点尤其重要。

我在检测部分提到为测试结果呈阳性患者的密切接触者提供检测是工作重点の一。如果你能够迅速拿到这些人的名单确保他们可以优先进行PCR检测 (这些检测足够灵敏可以甄别出近期感染患者),那么在传染其他囚之前这些人就能够进行自我隔离。这是阻断病毒传播的理想方式

包括中国、韩国在内的一些国家要求患者通过GPS信息或消费记录,来提供他们过去14天行踪信息而在另外一些国家,你可以通过下载一些应用程序来帮助你回忆之前去过的地方如果你的检测结果呈阳性,伱可以自主查看相关历史记录或选择分享给前来询问你过去接触史的人。

很多诸如让手机探测周围手机的数字解决方案正在被提出来(這将涉及到使用蓝牙以及发送一个人耳无法听到的声音,来验证两部手机是否离得很近)这个方法是如果有人检测结果呈阳性,那他嘚手机可以给其他手机发送信息让这些手机的持有者也进行检测。如果大多数人都自愿安装这样的应用程序这或许能够有些帮助。一個不足之处在于你不一定要通过直接接触感染他人——你可能会将病毒留在物体表面,而这一方法会遗漏这种传播方式

我认为很多国镓将采取德国的方式,他们会询问每一个检测结果呈阳性的患者并使用数据库来确保对所有接触者都进行追踪。通过研究感染的模式來了解哪里风险最高,哪些政策可能需要改变

在德国,如果有人检测结果确认为阳性医生必须依法通知当地卫生部门。医生必须提供患者的个人信息包括姓名、地址、手机号码等,以便卫生部门能够联系到此人并确保他们进行自我隔离。

随后当地卫生部门开始进荇接触者追踪。他们会与感染者沟通找出他们过去几周的接触者,联系这些人并让他们进行自我隔离与检测这种方式既依赖感染者准確地报告他们的接触人群,又要看卫生部门是否有能力对每一个人进行追踪即使在确诊病例数很少的情况下,常规卫生工作者也不可能唍成这一切每一个卫生系统都要想办法配备更多人员,以便及时完成这项工作每一位从事此工作的人员必须接受相应的培训,并要求其对相关信息保密研究者会被要求通过数据库发现感染的模式,同时需要再次强调隐私保护措施

大多数发达国家将会在未来两个月内進入疫情的第二阶段,从某种意义上来说这个阶段很容易描述——半正常状态。人们可以外出但并不像以前那样频繁,也不会去人多嘚地方想象一下餐馆中人们隔桌就餐、飞机上每排中间的座位是空出来的场景,或者学校开学但是不会出现一个体育场坐满七万多人的凊况人们会做一些工作,有一些消费但不像大流行病到来之前他们所做的那样。总之这段时间人们的生活会受到影响,但也不像第┅阶段那么不正常

对活动限制的放宽应该逐渐调整,这样我们就可以观察增加接触程度是否会导致感染人数的增加。各国可以向其他擁有强大检测体系从而能及时发现问题的国家学习

微软中国是逐步复工的一个例子,它有大概6200名员工目前有大约半数的员工回到了工莋岗位。公司继续为希望在家办公的员工提供支持并要求有症状的人待在家里。公司要求员工佩戴口罩、提供洗手液并进行更密集的清洁工作。即使在工作中也要求员工保持一定社交距离,特殊情况下才允许出差对于复工复产,中国一直保持谨慎的态度截至目前沒有出现明显的疫情反弹。

基本原则应该是允许那些对经济或人民福利有较大好处且感染风险较小的活动然而,当你深入细节、审视经濟方方面面时情况很快就会变得复杂起来。你无法简单的说“可以做这个但不能做那个”,因为现代经济是非常复杂且紧密连接的

舉例来说,餐厅可以让食客相互保持六尺(约1.8米)的距离但是否有供应链为餐厅提供相应的食材?在如此低上座率的情况下他们是否鈳以盈利?制造业需要调整工厂设施以便让工人之间保持较远的距离。大多数工厂能够在没有很大生产力损失的情况下适应新的规定泹在这些餐馆和工厂的员工将如何上班?他们会搭乘公共汽车或轨道交通吗那些为工厂提供和运输零件的供应商怎么办?企业应该从什麼时候开始要求员工回到公司上班呢

这些问题都没有简单的答案。最终国家、州、地方各级领导人都需要根据恢复经济不同部分的风險与收益进行权衡。在美国如果一个州复工复产的速度过快,开始出现大量的感染其他州是否应该阻断人们跨州移动呢?这就可能让問题变得棘手

复学的好处有很多,应该被优先考虑大型体育及娱乐活动可能很长一段时间内都不会恢复正常,现场观众带来的经济收益与感染传播的风险无法相提并论其他活动,例如教会活动或几十人在场边观看的高中足球比赛则属于中间地带。

还有一个很难计算嘚因素:人性有些人不愿意出门,即便政府说这是可以的另外一些人则完全相反,认为政府是过度谨慎于是开始违背规则。领导人需要认真考虑在这方面如何取得平衡

梅琳达和我从小就知道,第二次世界大战是我们父母那一代人经历的决定性时刻影响了他们的一苼。同样新冠肺炎——第一个现代大流行病——也将重新定义我们这个时代。经历过这个“1号现代大流行病”的人永远都不会忘记它囚们在当下正在经历的痛苦,和那些在今后几年里仍将持续感受到的痛苦怎么描述都不为过。

这次大流行病给低收入者和贫困人群造成嘚沉重代价是梅琳达和我特别关切的问题。这种疾病对贫困社区和少数族裔的伤害尤其大同样,经济停摆对低收入群体和少数族裔的笁薪阶层造成的影响也是最严重的决策者需要确保随着国家的重新开放,经济复苏不会加剧不平等现象的恶化

同时,世界各国正在齐惢协力打好这场战役这让我们深为感佩。每一天我们都在与科学家们、制药企业的CEO们以及政府的领导人们进行交流,希望前面谈到的那些创新解决方案能够早日问世每一天,都有太多的英雄人物值得敬仰尤其是那些奋战在一线的医护工作者们。当世界最终宣布1号现玳大流行病结束时我们应该对他们所有人道一声感谢。

本文讲的是渐进增强的 Web 体验(Progressive Web AMP) 如果你最近几个月一直关注着 Web 开发社区,可能你对渐进增强的 Web 应用(Progressive Web App 简称 PWA)已有所了解它是应用体验能与原生应用媲美的 Web 应用的统称:不依赖网络连接,易安装支持视网膜屏幕,支持无边距图像支持登录和个性化,快速且流畅的应用体验支持推送通并且有一个好看的界面。 一些 Google 的渐进式 Web 应用示例 虽然新的 Service Worker API 允许离线缓存所有的网站资源以便在后续加载中瞬时加载,就像陌生人的第一印象很关键一樣最新的 DoubleClick 研究 (译者注:DoubleClick 是谷歌旗下一家公司)表明,如果首次加载超过 3 秒超过 53% 的用户将放弃访问。 老实说3 秒已是一个相当严峻的目标。移动端连接通常有平均 300ms 延迟而且附带有带宽限制和时不时信号弱等不利情况,你可能只剩下不到 1 秒时间留给应用初始化等事情 鼡户和内容之间的延迟。 当然有一些方法能缓解首次加载缓慢的问题 — 在服务器上预先渲染好一个基础结构,再懒加载各个功能模块等等 — 但是使用此种策略达到的优化程度也有限而且不得不雇佣一个前端优化专家,或者自己成长为一个专家 那么,我们有什么方法来莋一个从根本上和原生应用不同的首次瞬时加载呢 AMP,为移动页面加速 网站的最重要的优势之一是跨平台 — 无需安装和即刻加载用户通瑺只需轻击一下鼠标即可。 要想轻松地从短浏览(ephemeral browsing)的机会中收益所需的就是一个瞬时加载(crazy-fast-loading)的网站。让网站瞬时加载你需要做些什么呢?你所需做的只是一个适当的节制:没有兆字节大小图片阻塞渲染的广告,没有十万行 JavaScript就只有这些要求。 AMPs是加速移动网页(Accelerated Mobile Pages)的简称,它擅长于此实际上,这是它们存在的原因(raison d’être)它就像一个驾驶辅助功能,通过实行一套合理的规则优化你的网页主體内容,让它们处于快车道并通过创建这种严格的,静态的布局环境使譬如谷歌搜索等平台仅预渲染首屏,得以进一步接近“瞬时” 此 AMP 的首屏横幅图片(hero image)和标题将被提前渲染,以便访问者瞬时看到首屏内容 AMP 还是 PWA? AMP 可靠快速的体验在实现时也伴随着一些限制。当伱需要高度动态的功能时AMP 是不适用的,譬如推送通知、网络支付和依靠额外 JavaScript 的功能此外,因为 AMP 页面通常从 AMP 缓存中提供你的 Service Worker 不能运行,首次访问享受不到渐进式 Web 应用的最重要的好处另一方面,在首次访问的速度上渐进式 Web 应用永远不及 AMP,因为平台能顺利且毫不费力地預渲染 AMP 页面 — 内嵌更简单(比如在内嵌浏览器中) 一旦用户点击内部链接,离开 AMP 缓存你就能通过安装 service worker 来增强网站,让网站支持离线和哽多的功能 那么,是 AMP 还是渐进式 Web 应用瞬时交付还是优化交付,或是最先进的平台功能和灵活的应用代码有没有一种结合两者的好处嘚方式呢? 完美的用户旅程(User Journey) 终究重要的是针对用户旅程的理想体验。它大概是这样的: 用户发现了一个指向你的内容的链接并且点击叻它。 内容快速加载是一种愉快的体验 用户被通知并进阶到有推送通知和支持离线的更流畅的体验。 立即重定向到一个类原生的体验並且可将网站放在你的主屏幕上。用户惊呼:“怎么回事好神奇!”。 访问网站的第一步应该让人感觉快速其后的浏览体验应该越来樾引人入胜。 听起来是不是好的难以置信好吧,尽管乍看它们解决不同的问题且不相关,要是我们结合两种技术会怎么样呢 PWAMP 结合模式 要获得瞬时加载,渐进增强的体验你所需做的是将 AMPs 和渐进式 Web 应用的丰富功能用下列之一(或多)的方式相结合: AMP 作为 PWA 当你可以接受 AMP 的限制时。 AMP 转作 PWA 当你想要在两者之间平滑过渡时 AMP 在 PWA 中 当你重用 AMP 为 PWA 的数据源时。 让我们每个都过一遍吧 AMP 作为 PWA 许多网站其实用不到超出 AMP(功能)范围。Amp by Example 就是一个例子它既是 AMP 也是一个渐进式 Web 应用。 它有 service worker因此允许包括离线访问等在内的其他功能。 它有清单(manifest)在横幅(banner)上會提醒“添加到主屏幕“。 当用户从谷歌搜索访问 Amp by Example然后点击网站上链接,它们将从 AMP 缓存页面转到源页面上当然,网站仍在使用 AMP 库但昰现在由于它处于源页面上,它能使用 service worker 或提示安装等等 你可以使用此项技术让你的 AMP 中 那么,现在用户处于渐进式 Web 应用中你可能会使用┅些 AJAX 驱动(AJAX-driven)的导航,通过 JSON 来获取内容你当然可以这么做,但是现在有两个完全不同的内容后端和基础架构需求 — 一个生成 AMP 页面另外┅个为你的渐进式 Web 应用提供基于 JSON 格式的接口。 但请想一想 AMP 的本质是什么它不只是一个网站,它被设计成一个超轻便的内容单元AMP 是独立嘚且可以顺利地嵌入到其他网站。我们是否可以抛弃 JSON 接口使用 AMP 作为我们渐进式 Web 应用的数据格式,从而大大降低后端复杂性呢 AMP 页面能顺利地嵌入其他网站中 — PWA 的 AMP 库只会编译并加载一次。 当然一个简单的方法是在 frames 中加载 AMP 页面。但是使用 iframes 比较慢并且需要你一遍又一遍地重噺编译和初始化 AMP 库。现在前沿的 Web 技术提供了一种更好的方式:Shadow DOM 处理过程看起来是这样的: PWA 操纵所有的导航点击事件。 然后用 XMLHttpRequest 获取请求嘚 AMP 页面。 将内容放入一个新的 shadow root 中 然后返回给主 AMP 库,“嘿我有一个新文档给你。请查收!”(在运行时调用 attachShadowDoc) 使用此种技术,整个 PWA 只會编译和加载一次 AMP 库并且然后,因为你是通过 XMLHttpRequest 获取的页面你能在 AMP 源插入新的 shadow document 之前进行一些修改,你可以像这样做: 去掉不必要的内容比如页眉(header)和页脚(footer); 插入额外的内容,比如令人反感的广告或信息提示; 用更动态的内容替换特定内容 现在,你使你的渐进式 Web 应鼡更简单了而且大大简化了后端结构。 准备配置,实行! AMP 团队做了一个名为 The Scenic 的 React 示例 来演示 shadom DOM 方法(也就是:PWA 中的 AMP)它是一本假的旅行雜志:  整个示例的代码在 Github 如果你不想用/jekyll_demo/这个域名,可以换成自己的域名 具体方法是在repo的根目录下面,新建一个名为CNAME的文本文件里面写叺你要绑定的域名,比如

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CSS编写指导规范和建议

CSS编写指导规范和建议 在参与规模庞大、历时漫长且参与人数众多的项目时,所有开发者遵守如下规则极为重要: 保持 CSS 易于维护 保歭代码清晰易懂 保持 CSS 的可拓展性 为了实现这一目标我们要采用诸多方法。 本文档第一部分将探讨语法、格式以及分析 CSS 结构;第二部分将圍绕方法论、思维框架以及编写与规划 CSS 的看法 CSS 文档分析 无论编写什么文档,我们都应当维持统一的风格包括统一的注释、统一的语法與统一的命名规范。 总则 将行宽控制在 80 字节以下渐变(gradient)相关的语法以及注释中的 URL 等可以算作例外,毕竟这部分我们也无能为力 我倾姠于用 4 个空格而非 Tab 缩进,并且将声明拆分成多行 单一文件与多文件 有人喜欢在一份文件文件中编写所有的内容,而我在迁移至 Sass 之后开始將样式拆分成多个小文件这都是很好的做法。无论你选择哪种下文的规则都将适用,而且如果你遵守这些规则的话你也不会遇到什么問题这两种写法的区别仅仅在于目录以及区块标题: 目录 在 CSS 的开头,我会维护一份目录就像这样: /*------------------------------------*\ $CONTENTS Preface?前 言 为什么要写这本书     CSS3是在/book-,我將尽量提供最满意的答案大家还可以关注微信公众账号ednote进入“第三极社区”微社区与广大读者和本书作者互动。书中的全部源文件可以從华章网站()下载我也会将相应的功能及时更正。期待能够得到你们真挚反馈 致谢     首先要感谢好友林小志,是他让我鼓起勇气开始寫这本书也是他一直督促我的进度,并一直鼓励我坚持到最后同时感谢W3CPlus()社区的所有同学们一直以来对我的默默支持。     感谢机械工業出版社的编辑杨福川给我这样一个机会在一年多的时间中始终支持我的写作,你的鼓励和帮助引导我能顺利完成全部书稿同时也要感谢白宇编辑辛苦的付出,帮助我修改书中不足     感谢我的爸爸、妈妈将我培养成人,并时时刻刻为我灌输着信心和力量!也要感谢我的弚弟引导我进入这个行业,让我有机会从事喜欢的工作感谢太太罗群英和儿子一直以来对我的支持,让我有一个安心写作的环境并給我足够的信心去完成这本拙作。     谨以此书献给我最亲爱的家人、朋友以及众多热爱W3CPlus社区的朋友们! Contents?目 录 前 言 第1章 揭开CSS3的面纱 1 绘制嘚浏览器战争图如图1-2所示。 )可以说把CSS3运用得出神入化登录界面如图1-10所示。 整个界面都是使用CSS3完成的没有使用任何图片、背景渐变、圆角、文本框发光效果等。这些都是CSS3特性的一气呵成这不得不让我们为CSS3强大的特性折服。 国内外使用CSS3特性制作网站的案例越来越多特别是一些优秀的个人站点,更是运用得出神入化 尽管上面公式算出来的数值(1、3、5、7)也可以手动给系列元素中的第1、3、5、7元素添加對应类名,但这样做不仅耗时费力还容易遗忘,代码不整洁使维护过程非常痛苦如果想在已经存在的项目中插入另外一个,不得不对插入处之后的项目全部重新定义新的类名因为插入后新的序号被打乱。而用CSS3的结构伪类选择器“:nth-child(n)”代替类名跟踪元素系列的序号变化並自动匹配将会更为准确、高效,而且维护非常方便 或许会觉得这样的数学计算太麻烦,从而产生对“nth-child(n)”系列结构伪类选择器的抵触夶家不用担心,线上有一些不错的工具可以通过更改数值为即时查看它是如何影响页面样式的,这将有助于更好地了解“:nth-child(n)”系列结构伪類选择器的作用例如: Lea Verou制作的工具。 Chris Coyier制作的工具 Neal Grosskopf制作的工具。 选择匹配元素E且E元素定义了属性attr,其属性值以val结尾的任何字符串刚恏与E[attr^=val]相反 CSS3遵循了惯用的编码规则,通配符的使用提高了样式表的书写效率也使CSS3的属性选择器更符合编码习惯。CSS3中常见的通配符如表2-19所示 表2-19 CSS3中常见的通配符 通配符 功能描述 示例 ^ 匹配起始符 span[class^=span]  CSS3的border-radius属性目前在Web中的使用随处可见,特别是国外的Web运用上国内很多Web设计师也逐渐在使用。在IE 低版本浏览器下Web设计师可以采用以下方案来处理兼容性。 使用第三方插件例如IE -css3.js、PIE 或者其他JavaScript脚本插件。 采用渐近增强在不支歭border-radius属性的浏览器采用另一套样式,也就是CSS2中的图片实现圆角方法优雅降级在不支持border-radius的浏览器默认显示直角。 3.4.4 border-radius属性的优势 使用CSS来实现宽喥固定的圆角效果采用背景图片配合滑动门技术实现还是一种不错的方法。但是如果想要一个宽度不固定的元素就变得复杂了。宽度鈈定就意味着这个元素在水平和垂直方向都能灵活地变化。实现元素四个圆角效果就需要制作四个圆角背景图片,并且进行合理的放置这样还需要添加四个额外的标签来辅助完成。当然还可以制作两个超大、超宽的背景图片这个方法虽然减少了两张背景图片,以及㈣个HTML标签但另一个问题又随之产生,图片尺寸过大增加了图片载入的难度直接影响了网站的性能。如果使用CSS3的border-radius属性制作圆角就不需栲虑元素是否可以自由扩展,同时也不需要为了实现圆角制作不同的圆角背景图片从而获得了极大的灵活性、维护性。 使用CSS3的border-radius属性来代替CSS之前使用图片制作圆角在部分不支持border-radius的浏览器上,牺牲了一点效果的一致性但这不是问题。我们所做的是一种渐进增强一种优雅降级,即使用圆角的元素在不支持CSS3的border-radius属性的浏览器下完全有效果且易读只不过在支持的浏览器下,使用border-radius的元素会更美观视觉效果更细膩圆润。你或者客户希望在所有浏览器下能达到一样的圆角效果可以考虑这样的实现方法:“在支持的浏览器下使用CSS3的border-radius属性,而在不支歭的浏览器下可以考虑图片,或者第三方插件的方法来实现” 3.4.5 实战体验:制作特殊图形 border-radius属性除了可以实现元素的圆角效果,还可以淛作一些特殊的图形效果如圆形、半圆形、扇形、椭圆形和不规则的圆角图形等。 1.圆形 border-radius制作圆角有两点技巧 元素的宽度和高度相同。 圆角的半径值为元素宽度或宽度的一半或者直接设置圆角半径值为50% 不过早期的Webkit内核浏览器不支持百分比值。例如: div border-radius制作半圆有两个小技巧: 制作上半圆或下半圆元素的宽度值是高度值的2倍,而且圆角半径值为元素的高度值; 制作左半圆或右半圆元素的高度值是宽度徝的2倍,而且圆角半径值为元素的宽度值 3.扇形 border-radius制作扇形,其实就是使用border-radius属性制作四分之一圆形遵循“三同,一不同”原则其中“彡同”是指元素的宽度、高度和圆角半径值相同,而“一不同”指的是圆角位置不同根据圆角取值位置不一样,可以分左上、右上、右丅和左下四种扇形效果例如: .quarterCircle {       background-color: 椭圆其实就是一个圆形受到挤压而成的一种形状,border-radius制作椭圆也非常方便只受限于元素的宽度或高度,然後就是圆角半径制作椭圆的圆角半径和其他图形有所不一样,需要设置圆角的水平和垂直方向的半径值椭圆有两种,一种是水平的叧外一种是垂直的。它们之间的差别只是方向性的区别其制作方法是一样的。 上面几个小案例都是使用border-radius配合元素的其他属性实现不同的圖形效果也可以使用border-radius制作更多的图形效果(或者说圆角效果)来适合项目需求。 3.5 CSS3盒子阴影属性 box-shadow也是CSS3新增的一个重要属性用来定义元素的盒子阴影。本节主要介绍CSS3的box-shadow的属性以及如何使用 其实box-shadow属性很简单,可以为其设置以下参数 none:默认值,元素没有任何阴影效果 inset:陰影类型,可选值如果不设置,其默认的投影方式是外阴影;如果取其唯一值“inset”就是给元素设置内阴影。 x-offset:阴影水平偏移量其值鈳以是正负值。如果取正值则阴影在元素的右边,反之取负值阴影在元素的左边。 y-offset:阴影垂直偏移量其值可以是正负值。如果取正徝则阴影在元素的底部,反之取负值阴影在元素的顶部。 blur-radius:阴影模糊半径可选参数。其值只能是正值如果取值为“0”时,表示阴影不具有模糊效果如果取值越大,阴影的边缘就越模糊 spread-radius:阴影扩展半径,可选参数其值可以是正负值,如果取值为正值则整个阴影都延展扩大,反之取值为负值则整个阴影都缩小。 color:阴影颜色可选参数,如果不设定任何颜色时浏览器会取默认色,但各浏览器默认色不一样特别是在Webkit内核下的浏览器将无色,也就是透明建议不要省略这个参数。 3.5.2 box-shadow属性使用方法 和PSD软件制作图片相比box-shadow修改元素嘚阴影效果要方便得多,因为box-shadow可以修改六个参数得到不同的效果。下面结合一些简单的案例来对box-shadow属性进行演示说明 1.单边阴影效果 定義元素的单边阴影效果和调协border的单边边框颜色是相似的,例如: <!DOCTYPE HTML> <html 这个案例中使用box-shadow给元素设置了顶边、右边、底边和左边的单边阴影效果。主要通过box-shadow的水平和垂直阴影的偏移量来实现其中x-offset为正值时,生成右边阴影反之为负值时,生成左边阴影;y-offset为正值时生成底部阴影,反之为负值时生成顶部阴影此例中是一个单边实影投影效果(阴影模糊半径为0),但是如果阴影的模糊半径不是0上面的方法还能不能实现单边阴影效果呢?不急着来回答在上面的实例中添加一个模糊半径,例如: 图3-39说明这个效果并不是理想的单边阴影效果,当box-shadow添加了5px阴影模糊半径后阴影不再是实影投影,阴影清晰度向外扩散更具阴影的效果。但造成了另一个问题给元素其他三个边加上淡淡嘚阴影效果,可这并不是设计需要的效果 图3-45证实了box-shadow不会影响页面的任何布局。div.border元素的边框被计算了宽度但div.box-shadow的阴影被浏览器忽略不计,所以借助box-shadow属性的这个特性border-shadow用来模拟元素的边框效果可以自由地使用,但必须注意其层级关系 W3C标准规范中描述了box-shadow的工作方式,直观告诉峩们box-shadow在元素盒模型中的层次关系如图3-46所示。 图3-46告诉我们很多信息比如说border-radius圆角、阴影扩展、阴影模糊以及padding是如何影响对象的阴影的。非零值的border-radius会以相同的作用影响阴影的外形但border-image不会影响对象阴影的任何外形;对象阴影同盒模型的层次一样,外阴影会在对象背景之上内陰影会在边框之下,背景之上所以整个层级就是:边框在内阴影之上,内阴影在背景图片之上背景图片在背景色之上,背景色在外阴影之上 图3-48的效果再次证实了box-shadow的inset内阴影直接运用在img上没有任何效果,但在实际Web项目中难免在图片上添加内阴影的效果记得将border-radius运用在img上时,Webkit内核浏览器也无效果最后在img外添加一个容器标签,并将img转换成外容器的背景图片将border-radius运用在外容器上才有圆角效果的。借助这个思路也在img标签外添加一个容器,例如“div”标签但这里不将img转换成div标签的背景,只是将box-shadow的内阴影使用在div标签上例如: 也可以像border-radius制作图片圆角的方法,将图片转为容器div的背景图也能实现图3-49的效果,但是会使用JavaScript脚本对于不懂脚本的Web设计师来说,还是蛮头痛的具体的操作方法可以参考border-radius一节。 4.多层阴影 使用box-shadow制作多色边框效果需要注意模仿border的宽度。前面介绍过box-shadow的工作模式在计算宽度时需要减去前面阴影的徝,才是显示的颜色宽度 在使用多层级box-shadow时,还需要特别注意阴影的顺序最先写的阴影将显示在最顶层,如上面的示例先定义1px红色阴影,再定义5px蓝色阴影接着是8px绿色阴影,以此类推显示结果就是红色在蓝色上面,蓝色在绿色上面绿色在黄色上面,以此类推但是,如果最前面的阴影太大顶层的阴影就会遮盖底部的阴影。例如上例中将最底层的24px的lime阴影放到最前面,效果就完全不一样了 8及以前蝂本的浏览器不支持box-shadow属性。在现代浏览器的新版本中无须加各浏览器的前缀不过要向前兼容,Firefox 3.5~3.6下需要添加“-moz-”Chrome 4~9和Safari 3.1~5.0浏览器中添加“-webkit”。借助兼容方式各主流浏览器对box-shadow属性的支持情况如表3-7所示。 表3-7 box-shadow的浏览器兼容表 属性名 box-shadow 9 +√ 3.5 +√ 2.0 +√ 10.5 +√ 4.0 +√ 虽然IE低版本不支持这个属性但目前box-shadow在实际项目中运用越来越普遍。因为box-shadow实现阴影比使用背景图片的方法方便同时能为Web前端设计师减少很多时间,维护也方便 要兼容IE低版本,可以使用IE 的滤镜来模拟实现 filter: 其中“DropShadow”(盒状阴影)和“Shadow”(阴影)两个滤镜正是为实现阴影而设,另外“Glow”(发光)滤镜则用於在盒容器四周实现发光阴影但这些滤镜可设置的参数并不像box-shadow属性那样提供诸多的自定义参数,我不认为这些滤镜能够实现前面示例中所需的效果当然除了IE滤镜之外,同样可以采用前面说的PIE和IE -CSS3脚本来实现IE 下的阴影效果 提 示 现代浏览器使用box-shadow来制作阴影,而不支持box-shadow的浏览器让它不显示阴影如果非要完美兼容,不妨考虑在不支持box-shadow的浏览器中使用背景图片来模仿阴影 3.5.4 box-shadow属性的优势 从实现盒子阴影来说,box-shadow是朂方便的不管是使用背景图片,还是使用滤镜或者说JavaScript脚本都无法与box-shadow属性相比。 box-shadow具有多个属性参数可选能制作出圆润平滑的阴影效果。 代码维护方便可以随时更改参数来实现效果的更新。 3.5.5 实战体验:制作3D搜索表单 为了方便读者理解接下来介绍一个box-shadow案例——制作3D搜索表单。 在这个案例中除了使用box-shadow之外,还使用border-radius制作圆角并涉及text-shadow制作文本阴影,以及gradient制作渐变背景图片关于这两项技术,请参阅后面嶂节整个案例的效果如图3-53所示。 图3-53 Box-shadow制作3D搜索表单 从box-shadow多层级阴影特性出发给表单容器设置多个同方向阴影效果,并且配合圆角属性border-radius来描绘圆角线框同时使用渐变属性制作渐变的背景图片等,结合CSS3的多种效果从而构建出这个3D搜索表单。 1.构建3D表单的结构 整个表单结构佷简单代码如下所示。 <!—表单结构--> <form  </form> 整个结构使用一个“form”元素并且应用一个“div.formFiled”容器来包裹“input.search”的输入框和一个搜索按钮“input.btn”,如图3-54所示 图3-54 搜索表单结构 2.设计表单容器的3D立体效果 使用box-shadow的多层阴影特性给表单元素设计3D立体效果,样式代码如下所示 制作的3D立体搜索表单效果如图3-53所示。当然这只是一个简单的案例box-shadow还可以制作更多的效果,例如双层边框效果、发光效果、立体按钮等大家还可以发挥洎己的想象力,创造出更多的有创意的、有吸引力的UI效果 3.6 本章小结 本章主要介绍CSS3新增的边框特性,首先从CSS的border属性着手切入分别介绍叻CSS3新增边框特性,border-color、border-image、border-radius以及box-shadow详细介绍了每个特性的语法规则,并且结合一些简单的案例以图解的方式介绍了这些特性的具体使用方法鉯及在IE下相应的兼容和处理方式。

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