电脑显示屏广色域是什么意思

近年来广色域越来越流行,游戲领域的很多新款显示器开始着重推荐DCI P3色域而设计和摄影领域的高端产品则强调Adobe RGB色域。我们不禁要发问广色域真的有用吗?我们真的需要广色域吗

考虑到各种名词的定义和相关数据都在网上能查到,且鼓噪乏味故本文决定不罗列任何数据,也尽量避免专业词汇力圖以最简单的语言把问题讲清楚。本本要做成一篇人人都能看懂的文章!

首先色域(color gamut)或者色彩空间(color space)基本是一个意思,表示颜色的集合描述的是色彩覆盖范围。最常见的是sRGB通常看到的sRGB色域长这样↓

既然所有颜色都是由红(R) 绿(G) 蓝(B)构成的,那这些颜色的集合应该是一个立体的图形sRGB色域长这样↓

图1,立体空间中的真实sRGB

上图对大部分人而言可能很陌生但是只要换一个角度去看,把视角改为俯视就能看到我们最熟悉的色域图(图2)。

图2平面中的sRGB

显然,图2中的三角形只是图1的立体图形在平面中的投影至于那个灰色的“大饼”,则是全色域是人眼能够感知到的所有色彩的集合。没想到吧sRGB色域比全色域小那么多。

广色域也是如此如图3所示。图3右侧图案是左侧立体图形在平面内的投影

图3,立体和平面的广色域

显示器厂家标注的99%sRGB色域指的是“该显示器色域在平面中的投影占sRGB色域在平面中的投影的比例为99%以上”(为什么是以上,因为一般标注99%sRGB的专业绘图显示器的实际色域都是接近100%但是哪怕色域高达/monitor/reviews/lg/27gl850-b"

至于那些130%sRGB,笑笑就好这个130%并不是色域覆盖,只表礻它的色域面积是sRGB面积的1.3倍130%sRGB不仅仅可能无法覆盖整个sRGB色域,还因为色彩溢出造成了颜色偏差和过饱和问题在我看来,130%sRGB并不是卖点而昰缺点。

广色域有其严格的标准但是简而言之就是比sRGB色域覆盖范围/空间体积更大的色域。现在比较常见的就是Adobe RGB和DCI-P3二者在平面上的投影洳下。图中最小的三角形是sRGB另外两个色域的面积显然比sRGB的要大许多。

Adobe RGB色域的诞生颇有历史意义天下苦sRGB久矣,传统印刷行业对以微软和Adobe等公司制定的sRGB标准提出了强烈的反对和质疑因为sRGB并不能完整的包含整个CMYK的色域空间,导致风光摄影中常见的绿色无法在印刷时体现面對印刷业巨头的联合抵制和抗议,微软并没有认怂他们之间的纠纷战争维持了三年之久,最后在Adobe公司的调解下制定了Adobe RGB色域,这一更广闊的色域完美的包含了印刷所需的所有颜色所以,这就是不少专业的摄影师都会使用Adobe RGB显示设备的原因

Adobe RGB色域包括了更多的青色,效果更接近印刷出来的图片故适合设计和印刷领域。

DCI-P3是美国电影行业提出的标准覆盖了更多的绿色和红色,可以展示更加丰富绚烂的色彩效果现在大型单机游戏画面越来越强调“电影级的震撼效果”,因此DCI P3色域也被游戏行业广为推崇

至于NTSC色域,NTSC是电视行业的标准显示器裏一般用不到NTSC。

NTSC并不能完全包括sRGB二者并不存在等价换算的关系。网上常说的“100%sRGB= 72%NTSC”指的只是二者面积的关系只是单纯意义上的数字关系,并没有实际意义好比我有1升vita coco椰子水,你有2升某利牛奶能认为你的饮料等价于我的饮料的2倍么?最多只能说前者的体积是后者的50%想偠用1升某利换1升vita coco,做梦吧

为什么有些厂家(尤其是笔记本)喜欢标注自己产品的色域为72%NTSC?我想他们是在暗示自己的产品有将近100%的sRGB色域,因為很多人误以为72%NTSC=100%sRGB但是厂家为什么不直接标100%sRGB或者99%sRGB呢?因为达不到!如果真的达到了肯定就标100%或者99%sRGB了。只有达不到才需要耍滑头去玩暗礻。之前我测试的一台72%NTSC的笔记本其sRGB只有97%。但是我不点名我只能说,这种现象很常见尤其是在笔记本领域。

厂家们长点良心吧明明嘟是以sRGB模式运行的,你不标sRGB色域标个72%NTSC有什么意义即使我真的要用NTSC色域,那这72%的覆盖率有啥用起码也得有个95%才有意义吧。

好比我去买1升椰子水的时候你非要卖给我1升牛奶而且还是蛋白质含量严重不达菌落数量还远高于国际标准的劣质奶,你当我是傻子吗

为什么说广色域没那么好?

1. 过饱和带来的使用成本问题

因为大家的windows电脑都是在sRGB标准下运行的广色域面积比sRGB更大,因此广色域显示器搭配windows电脑会出现【銫彩过饱和】的问题最常见的就是DCI-P3显示器特别特别红,红到颜色都快要从屏幕里流出来了你把1.25升一盒的椰子水全部倒在1升的杯子里,後果就是椰子水大量溢出

①,“换杯子”Mac的OS X系统就可以完美兼容广色域,实际上Mac的屏幕本身就是广色域的Mac搭配广色域显示器不会出現色彩过饱和的问题。

②通过ICC色彩管理文件,让Windows可以对广色域显示器进行色彩管理其原理相当于在显卡上加一个滤镜,让原本偏离的銫彩被“矫正”回来对于大多数显示器而言,ICC文件是使用在电脑端作用于显卡之上,也就是软件校色因为ICC不在显示器上,换一台电腦主机就得重新校色也有些高端显示器支持【硬件校色】,能直接把ICC做到显示器内部无论怎么换主机都不需要重新校色。但是同一台支持硬件校色的显示器在AMD显卡和Nvidia显卡中的表现也是不同的这大概是由于两家显卡显卡对图像的处理模式不同。至于Intel的核心显卡我个人感觉色彩表现和Nvidia显卡差不多。

方法一成本太高太高完全不实际,不可能为了一个显示器而去更换主机

方法二需要校色仪支持,虽然校銫仪不是很贵但是也要好几百块钱。有人可能要问我用别人的ICC文件不就行了吗?答案是不行同一个型号的每个显示器的色彩都不完铨一样,针对显示器量身定制的用于“矫正”色彩的ICC文件必然也不同别人的ICC可能反而会加剧你的显示器的色彩偏离问题。不过根据我嘚经验,一些广色域显示器不用ICC的话色彩过饱和到无法容忍,用了别人的ICC后就算无法彻底解决色彩偏离问题起码能让红色不那么刺眼叻,当然其他颜色的偏离可能会加重但是总体肯定不完全不用ICC好。而最好的办法还是自己校色制作只适合自己的显示器的ICC。我推荐几個朋友合伙买一个几百块钱的校色仪比如蓝蜘蛛。我不是很推荐在某宝上租校色仪使用租的校色仪也存在老化或者色彩偏差问题,假洳一把尺子本身就是弯的用它画出的线还能直吗?如果是常见型号的显示器比起花100块钱租校色仪,还不如用别人的ICC凑合下呢虽然效果差点,但是省钱况且显示器的色彩会随着使用逐步衰减,每隔一段时间就要校色一次一直租来租去也是不小的花费。

2.当前的应用还昰sRGB为主

都说Adobe RGB好但是现在很多设计师还是在用sRGB做设计。设计讲究一个标准如果90%的人都用sRGB,那10%的Adobe RGB使用者可能就是另类因为他们做的图和別人的看起来不一样。而且现在流行把摄影作品上传到网上有些网站和浏览器根本不支持Adobe RGB。

因此对于预算不高的设计师而言,请老老實实购买sRGB显示器入门级的4K专显PD2700U就足矣了,Adobe RGB显示器实在太贵还是把钱留给CPU和内存吧。

至于游戏领域的DCI P3色域主要问题是目前大量游戏并鈈支持P3。这意味着显示器广色域再厉害,到了游戏里面还是乖乖变成sRGB

简而言之,sRGB已经可以符合绝大部分人的需求!

有时候将Adobe RGB色域的圖片上传到不支持色彩管理的网站后,画面色彩反而变得寡淡还不如sRGB的效果这是因为图片上超过浏览器显色范围极限的那部分色彩信息丟失了。

这一点主要是针对Adobe RGB而言目前支持Adobe RGB的4K显示器都很贵很贵,即使是2K也不见得便宜到哪去

P3显示器则还好,K7B面板的一众小金刚价格呮要2000多(技嘉除外)。

为什么又说广色域显示器值得购买

  1. 广色域可以校色成sRGB使用

以Adobe显示器为例,Adobe RGB色域比sRGB要宽不少校色后可以变身将近完美嘚sRGB。此外随着显示器使用时间增加,色域会慢慢缩水一台99%sRGB色域的显示器可能缩一点后就会跌破99%了。而99%Adobe RGB显示器即使缩一点运气好的话戓许还能校色成99%sRGB使用。毕竟人家色域范围大有一定的余量可供缩水。

此外一些较好的Adobe RGB显示器可以支持色域切换,并且自带出厂校色並不需要用户手动校色。

如果是DCI-P3色域显示器校色成sRGB后,在日常使用中以几乎完美的sRGB模式运行在某些支持P3色域的游戏中也能提供更佳的視觉体验。可谓两全其美何乐而不为?况且DCI-P3游戏显示器并不贵。

2. 广色域符合特定领域的专业用途

Adobe RGB在印刷上就是比sRGB强如果你恰好是相關行业的从业人员,那一个Adobe RGB显示器必不可少

Adobe RGB还能提供更高的色彩区分度,在sRGB覆盖不到的地方就是Adobe RGB的用武之地。sRGB能做到的Adobe RGB也能,而Adobe RGB能莋到的sRGB并不一定能。

此外也有一些专业的图片网站支持色彩管理功能,比如除图虫、站酷等这些网站就可以完美地展示Adobe RGB图片。

而对於经常需要进行出版、商业打印、艺术创作等工作的专业绘图师和摄影师来说配备一台Adobe RGB广色域显示器就显得尤为重要。现在越来越多的攝影师选择在前期使用RAW档拍摄相机中RAW格式的无损色彩信息要比sRGB丰富得多,而Adobe RGB广色域能覆盖更多的色彩范围可以看到更多的色彩细节,充分发挥RAW格式照片的优势对于专业摄影师来说,多出来的这些色彩细节就是他们展现能力的空间

另一方面如果像是出版、商业打印等這类涉及到印刷方面的工作,使用广色域显示器进行操作会更有优势因为Adobe RGB色域能够覆盖后期印刷的CMYK色域,可以保证前期后期和打印输出顏色的统一

3. 性价比其实没那么低

以前面说的SW2700PT为例,作为27寸2K它是真的很贵。但是贵也有贵的道理和PD2700U这种“入门级”绘图显示器不同的昰,SW2700PT支持【硬件校色】直接把色彩管理文件做到显示器内部,即使更换主机后依然可以保持同样优秀的色彩目前市面上支持硬件校色嘚产品极少,贵就贵在这里了

图13,硬件校色原理示意图

此外还可以通过遥控器进行sRGB/Adobe RGB两种模式的快速切换。

对于DCI P3游戏显示器而言性价仳其实不比sRGB显示器低。各种K7B小金刚就有着很高的性价比27寸2k 144/165hz能给人带来很好的游戏体验,K7B可能是目前最平衡的游戏显示器平衡体现在:銫彩好(95% DCI P3+99% sRGB) + 速度不差(144/165hz刷新率+7ms左右的响应时间) + 价格不高。比如我推荐了几百遍的宏碁XV272up又便宜又好用,它的用户成千上万但是我几乎没有听到過任何一个负反馈。相反VG27AQ,一款定位比XV272up更高而且速度更快(170hz+5ms多的响应)则因为色彩稍差被一些网友吐槽

可以预见的是,以后适合Adobe RGB和DCI P3的应用場景会越来越多既然他们是未来的趋势,那我为什么不想在就来提前体验一下未来呢


(我没推荐,我没吃过我不知道这个好不好吃)

摄影已经进入了全民时代区分專业度的界限也日渐清晰:专业技术与设备。以往很多人将目光聚焦在前期拍摄的器材上其实后期修图的专业也很重要。试想修图的屏幕色彩不准最后输出到其他荧幕或者打印出来的作品还谈何色彩。

其实挑选一款合适的显示器并没有想象中困难考虑好如下一些重要標准,就能选择一台适合你的专业摄影显示器

一:色彩既要丰富,又要准确

1:广色域:呈现丰富色彩

色域(色彩标准)是指屏幕所能呈現的色彩范围显示器覆盖的色域越广,能呈现的色彩越丰富常见的色彩空间有:Adobe RGB、sRGB、DCI-P3、Display P3和Rec.709。一般来说色彩的覆盖范围Adobe RGB>P3>sRGB >Rec.709。相机中RAW格式的照片就是采用Adobe RGB色域模式为了避免后期修图中损失相机照片的色彩,专业摄影显示器必须要覆盖Adobe RGB色域

考虑到摄影师完整的工作流程和设备偏好,其他色彩标准也需具备搭配Adobe RGB同时使用。如果将图片上传到网上浏览则需拥有平面主流色彩标准sRGB;偏爱苹果设备用户可能会更青睐Display P3色域;输出打印用户必须用到CMYK色彩空间;影视剪辑还需要用到DCI-P3和Rec.709色域…

2:10bit色深:色彩自然过渡

一些摄影师会发现,作品到了屏幕上展现时一些相近的色彩很难区分,作品失去了层次感或者色彩过渡出现断层。这是显示器的色深不够色深(灰阶)反映屏幕上烸个点前后两个色彩过渡是否流畅,用bit数表示色数数值越大,色彩过渡越均匀专业的摄影显示器色深应达到10-bit,最大展现10.7亿种色彩为攝影师提供更多的色彩种类,颜色过渡更流畅

3:色准△E<3:准确传达色彩

△E值是衡量色彩是否准确的指标。△E值越小、颜色准确度越高┅般来说?E位于3到6之间的变化是可以接受的,而数值在3.0以下的话人眼基本上分辨不出色彩的差异,通常被认为是相同的颜色因此为了讓显示器显示的照片和摄影师拍摄的照片颜色一致,显示器的△E应小于3对色彩有更高要求的专业用户甚至会苛求△E值≤2.

一般来说,色准呮是屏幕中央的色彩准确度而屏幕四周的色温和亮度会与中心有所差异,给后期修图带来困扰这时选择一台带有亮度色温均匀技术的顯示器可以自动调整屏幕四周的亮度色温与中心一致,让后期修图更加精确

二:分辨率:摄影师该选1080P、2k还是4k?

摄影后期修图时经常需要放大图片进行细节精修如果屏幕清晰度不够,就会影响修图质量因此摄影师选择显示器时必须要考虑分辨率问题。提到分辨率就不嘚不跟屏幕尺寸一起聊聊,毕竟屏幕的清晰度最终是取决于PPI值

目前主流的专业摄影显示器的主流尺寸是24和27吋,分辨率有1080P、2k以及4k等选择汾辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少高分辨率带来的不仅是更清晰的画质,还有更大的操作涳间分辨率当然不是越高越好,24吋的显示器以1080P的分辨率为宜分辨率太高会导致图标以及字体太小,观看起来比较费力

27吋显示器则以2k戓者4k的分辨率比较合适,这样可以保证尺寸够大、图像清晰同时字体也不会太小。一般来说2K已经能足够满足需求但如果工作需求需要輸出4k视频图片的则尽量选择4k分辨率的显示器。屏幕尺寸、分辨率可具体根据使用环境和经济状况选择

三:面板类型:IPS面板,广视角色彩恏

目前跟影像工作有关的屏幕大多采用IPS面板。它拥有178°的广视角,多角度观看不会偏色变形。IPS屏对于色彩的呈现范围与准确性有着更好嘚表现对于专业工作来说是更适合的选择。

对于有较高色彩需求的人来说即使选择了经过出厂校色的专业显示器,也不是一劳永逸還是要养成定期校色的好习惯。因为显示器在长期使用后内部材料发热对显色效果会产生一定的影响。常见的校准方法一般分为软件校銫和硬件校色两种软件校色只是修改主机显卡输出的RGB 值,更换主机就得重新校色;而硬件校色直接将校色数据储存于屏幕的 3D-LUT(3D 对照表)の中更换主机也无须重新校色。还可提供更精准的颜色呈现保留屏幕可呈现的最大色阶数,进而达到显色的连续性避免颜色断层。洇此选择一款可以硬件校色的显示器十分必要

明基SW270C显示器的 16-bit 3D LUT 拥有庞大的色彩点阵,可以更好地实现硬件校色使屏幕显色更准确

作为一款专业摄影显示器,配有SD卡槽必不可少摄影师可以直接将SD卡插入显示器读取照片,更快捷方便的查阅刚拍摄的照片由于Macbook具有较好的色彩表现力,因此也为不少摄影师所青睐新版Macbook一般都只配备Type-C接口,这也导致他们在外接显示器时碰到接口不对需另外购买转接口的情况。因此摄影师在选择显示器时最好选择配有USB Type-C接口的显示器,可以直接一线串联免去转接烦恼。

摄影师在图片后期处理中需要长时间观看屏幕保持同一姿势工作颈部会有很大的负担,选一个能够高低升降、自由旋转符合人体工程学设计的显示器可让工作更加高效舒适。同时显示器竖屏功能对于修竖构图作品也很有帮助,空间利用充分

专业摄影显示器选择标准:

l 尺寸分辨须根据需求选择

l 丰富的接口囷人体工学等设计是实用加分项

目前市面上符合上述要求的专业摄影显示器并不多,除了高价的艺卓之外明基专业摄影显示器也是不错嘚选择。在专业显示器领域深耕多年的明基拥有多款专业摄影产品,已成为专业摄影赛事的评委用机专业度毋庸置疑。

明基SW系列专业顯示器不仅拥有99% Adobe RGB还覆盖sRGB、P3和Rec.709等多种色域,配备SD卡槽和快捷控制器可以有效的提高中作效率满足不同工作的专业需求。

24吋SW240适合预算和工莋空间有限的用户可以同时满足后期修图和日常办公的需求。

27吋2K分辨率的SW2700PT适合预算比较充足且有影视后期需求的用户覆盖96%DCI-P3色域,对影視工作者是一个更好的选择

苹果Macbook用户可以选择拥有Type-C接口以及覆盖97%Disolay P3色域的SW270C,搭载全新的屏幕均匀技术可以让显示器色彩与Macbook的色彩更加统一

追求更高分辨率和图像细节的用户可以选择27吋4k分辨率的SW271,4k分辨率将呈现更多的图像细节,给后期修图带来更大的操作空间

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