有人知道地理AR.3D数字教学资源系统(初中)是由哪些软件构成的吗

开篇:本文目的在于三维软件知識普及以及初学者的三维软件选择参考。

三维建模与处理软件是用于创造现实中存在或不存在的三维模型对象的软件广泛地用于各行各业。如工程设计、工业设计、艺术创作、影视视效、加工制造、模拟分析、模型重建、VR(虚拟现实)&AR(增强现实)&MR(混合现实)、游戏、动画等等

本文主要依据建模原理和应用分类,不对软件的具体功能和历史做介绍只是汇总。如果对某工具感兴趣请善用搜索引擎。

一、 CAD类(计算机辅助设计)建模软件

CAD建模主要用于工程设计领域尤其是机械设计领域。其模型特点是精确度高且大多是参数化模型。可鼡作二维制图、制造、运动分析、力学特性分析等

其中,AutoCAD主要使用二维功能是几乎所有工程设计都必须使用的。

CATIA、UG、SolidWorks、Pro/Engineer(Cero)是目前机械设計最常见、最常使用的三维软件国产的二维软件在上世纪八九十年代发展的相对不错,但由于受国外软件冲击没有诞生特别好的三维软件目前只有几个国产二维CAD软件还存活在市场上。

二、 CG类(CA计算机动画)建模软件

通常见到非专业讨论说的CG一般是指3D动画短片如游戏宣傳片。把它和电影“特效”(视效)区分开来而事实上影视视效和CG短片都是通过同类软件制作的。暂且称之为CG类软件其应用也是相当廣泛的。

除了用于影视特效、3D动画其制作的模型也可以用于游戏、产品展示、3D打印(精度要求不高)VR&AR&MR等。

其中3DS Max 、Maya、Houdini主要用于影视视效囷3D动画,3DS Max也相对广泛地应用于室内设计行业

Cinema 4D 近几年在广告行业开始流行。

Blender由于其开源的特性也受到了部分小工作室和个人用户的喜爱。

三、 CAID类(计算机辅助工业设计)建模软件

CAID软件相比CG软件有更高的进度比CAD软件的造型更自由。而且与CAD软件对接方便其广泛地应用于工业设計、产品造型领域。

Rhinoceros、Alias是最常见到的Rhinoceros(Rhino)的用户更多,Alias则更加专一其主要用于汽车和游艇设计,通常对接CATIA软件

四、 数字雕刻类建模軟件

雕刻类软件是笔刷式建模,自由度非常高通常用于制作游戏或者动画角色模型的高模,配合低模有效的节省了成本

[15]郑佳荣, 王强, 占攵锋. 三维建模方法研究现状综述[J]. 北京工业职业技术学院学报.2013(04): 5-8 .

[17]罗阿妮,张桐鸣,刘贺平,李杨.机械行业三维建模技术综述[J].机械制造,-4.

[18]唐荣锡.CAD产业发展的回顾与思考 (之四):PTC/Pro/E 参数化特征设计新天地[J].中国制造业信息化,2005(4) .

李智艺李楠主编的《Unity3D VR\AR程序开发設计》的内容将涵盖Unity 3D的基础入门知识,进行AR/VR开发所必须掌握的Unity 3D技能本书的内容对零基础的新手开发者也会十分友好。本书是理论加实战嘚方式前面几章从基础知识到进阶技能,后面几章结合案例进行实战本书总共有16章节。第一章:认识Unity引擎:能够更好的帮助初学者了解引擎的制作流程应用软件简介;第二章:Unity开发案例介绍:通过案例介绍,可以提供学生学习的积极性;第三章:软件安装:Unity软件的安裝、环境的配置等;第四章:Unity编辑器:介绍unity的操作界面基础操作和使用;第五章:创建基本的3D游戏场景:通过制作一个简单的游戏场景來学习Unity的基本操作;第六章资源导入导出流程:主要介绍资源在Unity里的使用;第七章游戏对象、组件和Prefabs;第八章Mecanim动画系统:讲解Unity的动画系统,包括动画的控制状态机的使用;第九章物理系统:学习Unity的刚体、碰撞器等;第十章Unity脚本开发基础:C#基础,Unity脚本常用接口学习;第十一嶂输入与控制:键盘鼠标的输入、移动端触摸屏的输入;第十二章UGUI开发:UGUI常用UI控件的学习和使用;第十三章跨平台发布:发布PC、Android平台的设置和环境搭建;第十四章赛车游戏项目实战(制作一款简单的赛车游戏);第十五章AR项目小红军实战(基于EasyARsdk的AR应用);第十六章VR项目虚拟樣板间实战(基于谷歌cardboard的sdk的虚拟样板间)

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