为什麽dnf国服改韩服补丁里无色会被骂韩服不会?

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&& 作者:说好了不哭
  又是一个因为无色引发的对骂,其实说真的,比赛中,除了觉醒不能使用以外其他技能都可以使用,并没有什么比赛是禁止无色的规则!(EX技能在PK场中是无法使用的。)
  如果说有明文规定:PK场禁止使用无色这样的规定的话,我们用无色就是我们的不对,但是有吗?没有...
  而且还是你先开双刀的,你可以使用无色技能为什么我们就不可以?双刀不是无色?请把你的技能说明看清楚....(下图红框里面的字。)
  楼主有点激动了,说的可能前言不搭后语的,不过还是希望不要在出什么PK场禁止使用无色这样的话了,你又不是小孩子?怎么会说出如果无稽之言?
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&& 作者:这个...那个
  先是各个职业这流那流,机械猥琐流,XXCD流,现在又来个柔道无色CD流,至于吗?玩个游戏这么累,每天还不停的抱怨别人什么什么流。
  其实很简单那是你技术不够而已!
  很简单,开场10几秒后
  金刚碎(旋风腿,X,折颈),抛投,撞,钩,撞,撞,XX钩,快出保护,开暴力
  摇篮到角落,对方起身,彗星抓回来,前踢,肘击.
  全程2个无色技能.而且华丽.
  这就被定义为无色CD流了,还被骂!
  何解?35,40的技能游戏规定成了无色技能
  难道非要1辈子钩撞出保护一个旋风腿接大锤收尾?
  我武神开霸体旋风腿,X,X钩,撞,撞,撞,钩,升龙,柔化,寸拳,闪电,扫地.你们又说华丽,漂亮
  为何柔道才丢2个无色技能,就成无色CD流了?
  我毒王网,折颈,砖,钩,撞撞,钩,涂毒,撞,钩,针,QJ
  秒杀时,只是说BT
  没说无色CD流,何解?
  难道柔道只能走小招流了?
  那何必出35以上的技能,和枪职业一样,干脆把35以上技能河蟹了吧
  没的加就不会被说无色CD流了.
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DNF同人美图dnfPK场的黑暗武士太强了 自己x半天 然后对他放了好几次无色 然后又xxx了几次 最后被他4 5个无色技能带走 别说什么和谐 我看了韩服的PK视频也是被黑暗几个技能秒
dnfPK场的黑暗武士太强了 自己x半天 然后对他放了好几次无色 然后又xxx了几次 最后被他4 5个无色技能带走 别说什么和谐 我看了韩服的PK视频也是被黑暗几个技能秒 5
你去玩玩DK就知道怎么回事了,DK是有一个套餐技能的,一般角色通常的技能栏放6个技能,DK则是一个技能栏下拉出来6个,合计最多36个技能,扩展技能栏和其他角色一样只能放一个。DK的套餐技能是在每一套中越靠后边的技能输出越高,是职业特性,第6行的技能是技能数据×200%的伤害,一般PK场常见的那种拔刀扯裂波的其实伤害并不是很高,但是利用了扯到你后用棉花糖或者波动阵定人,随意扔技能最后一个明王阵硬拉起来收招。这种打法虽然很霸道,但是只要打不中就没有意义,他要等一个拔刀斩CD再外加1秒的冷却时间,而且这种技能组合一般就是一格技能骚扰,一格拔刀一格裂波,只要你能骗掉他的拔刀或者出MISS,这时你就要看准时机送他上路了,PK嘛,用不用无色谁先用无色这都是无所谓的事情,只不过是国服人自己弄出来的陈规,比赛根本不讲这个,只要不用觉醒Ex主动其他什么技能怎么用都行【现在觉醒和Ex主动已经学不了了】。我也有一个DK,我PK时就不用那一套,虽然霸道但一旦失手就得一直跑一直扔骚扰技能,很没意思。不过你所说的4、5个无色技能带走这有点不可能吧,我一套6个无色大招扔过去也就打掉2/3HP。PS:LS你后半句真的说的是DK不是红眼么?
提问者 的感言:天空PK装的武士在PK场伤害很高 PK高手eiji在韩服被武士秒
其他回答 (4)
我看到打了后不管赢还是输马上走人
不会玩就是垃圾,没有垃圾的角色,只有垃圾的玩家!
黑暗武士PK的有几个不用无色的,一点意思也没有只要是黑暗武士果断换人,无聊至极
黑暗武士能够把高伤害技能连在一起,你用黑暗武士拔刀连裂波,只要拔刀打到了,裂波绝对能扯到,然后来连招,黑暗武士还是猥琐无色流的,不好打,不容易打到快死了他还卡武器
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&& 作者:ttt5t5t
  娱乐向,随喷随改,毫无姐艹
  神级:红眼
  双刀不是无色,怒气也不是无色,大崩大抓更不是无色,80版本第一省钱职业
  PS:双子为什么要加内置Cd......NEXON这也是为玩家考虑啊,毕竟无色那么贵- -
  狂级:男法、魔道、死灵
  为什么是这三个?看看你们区工作室小号都是什么职业就好了
  超强XXX或强力大范围小招,超低消耗,超强适应性,只要有了他不管是普通远古还是异界,统统快乐没烦恼
  死灵的话虽然大巴要无色,80版本也没了鬼畜一刀流,但毕竟那么长持续,那么大范围,那么高伤害........认真玩需要远古
  凶级:大枪,修罗,男散打,男女气功,召唤,男街霸
  大枪:直线型长持续小招无比适合搬砖普通,80版本激光狙击加强,搬砖能力更上一层楼
  修罗:有持续烧血的杀意,短Cd的地波,还有6秒一个的鬼印,虽然开80版本鬼印砍了一刀,但固伤的崛起又让大邪光回来了,纵横普通压力不大
  散打:虽然是大招职业,但直升机和冲膝铁山等小招伤害也不错- -
  气功:80版本走幻爆了,虽然要玩好也需要爱,但搬砖真的只要有阿多根和环绕就够了
  召唤:虽然精灵基本都不要无色但是瓶子好贵宝宝好贵,雇佣军军费也好贵啊,适合高强度图搬砖,带野猪不二选择
  男街霸:只要吃异常状态,就是神也杀给你看,80版本略有加强
  强级:剑魂,狂战士,弹药,元素,战斗,柔道,圣骑,法驱,母鸡
  剑魂:有双刀有七段总算还有点小招输出能力,但999999和谐之后真的还要流心么?
  狂战:除了无色支出太恐怖之外这个职业简直就是完美,骚年赶快去盗贼刷神的转职道具吧
  弹药:搬砖两弹一雷足够,高端狙击套需要爱
  元素:都是土豪,都不搬砖,那么给力的小招ORZ
  战斗:刷图像PK一样的职业,伤害还行就是操作........(T-T小编玩得就是他)
  柔道:无色消耗略大..........什么你问男的?开80不是删除了么
  圣骑:无机油不圣骑,一个沦落到搬砖的圣骑他的人生一定是失败的........墙不是无色
  法驱:强力的小招建立在远古装的支撑下,有远古装?高端法驱还需要搬砖么?带个双子缓目测无色钱都超过收入了
  母鸡:G系列毕竟是智能的
  病级:鬼泣,公鸡,力驱
  鬼泣:攻击模式注定效率低下,期待平X过图的那天
  公鸡:上银弹XXX么,一个需要下蛋的职业.......
  力驱:请允许我做一个悲伤的表情.......现在的搬砖图也很难用出直拳了,除了聚怪犀利之外这个职业真的乏可称善啊
  纸级:漫游,刺客,男柔道
  玩的都是爱啊.......
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DNF同人美图从多重角度分析下韩服PK水平与国服PK水平的差距OGC&达7
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本帖最后由 konakona 于
09:42 编辑
本人从08年开始玩DNF,看了DNF韩服PK视频已经很久了,韩服DNF的PK水平真心比国服水平高
还记得神白吗?大逆罪人原队员柳宗圭,60级版本AK20:3卫冕冠军队吗?那时候的白手面对机械,漫游,召唤的变态队伍,神白潇洒的AK
而本人心目中的白手第一人一直都是神白柳宗圭,他的意识应该在OGC之上,猛龙的出招命中率视频统计估计百分之90,机会的把握非常到位,OGC应该没有神白的意识和局势把握到位.不过OGC确实是流心版本的最强人物,好了下面转入正题
从心里上开始分析韩服玩家和国服玩家:
韩服的PK水平为什么比国服的高这么多,人家韩国是一个电竞王国,人家打游戏是当职业来看待,精英的都进俱乐部,而我们国服打游戏上网多的都送进去网瘾治疗中心接受杨教授电击.国情不同,人也不同。
论装备,韩服的玩家一直都是传承套标准PK装备一身,而国服传承是那年开始解封的?而现在PKC各种SS高强粉对阵贫民装的苦受。说到素质人家韩服PK场进去无论等级差距,段位差距都不会踢人,而国服进去挑职业打,不喜欢就踢,人家韩服进房间互双打招呼,打完还互相说辛苦了,而我们国服进PK场开G死爹妈,输了就垃圾赢了就呵呵,我看了那么多年韩服DNF视频,没有一个PK视频不用无色技能,而国服的小孩子制作的视频,大家都好像不约而同的不出无色技能,看视频的人见到无色就说无色狗,连发狗。 试问:一个天天在有爱的环境和流畅游戏环境下,大家互相切磋PK技术的韩服玩家和一个整天在怨声连连的恶劣卡频掉线国服环境下PK的中国玩家,出来的技术和品行不就一目了然.
从理论上来分析为什么韩服PK水平比国服高
首先PK,最厉害的是什么?国服很多玩家都不了解,PK最厉害的是连招,一个横板街机游戏DNF,不就是参照拳王之类的街机OL化的游戏吗?归根到底还是拼连招最大化伤害,如果给你一个起手连招的机会你可以做出最大化的连招伤害自然最大化,而人家韩服玩家一直都清楚这一点,这是我看了这么多年韩服PK视频知道的,而国服PK根本就不看重连招,给他一个机会他不会做多余的扫地动作,也不会做极限的连招,都是一套稳定连然后各种技能逃走,而韩服玩家每当有一个机会都去试图连招,极限扫地,各种技能衔接,连完一套又压起身继续连.即使连招失误被反手也义无反顾. 就因为韩服PK执着连招,而国服玩家不执着于连招而是看重走位拼霸体起手,抓失误,这种陋习根本就提升不了PK的技术,即使你有意识走位一流,可是给你机会的时候你把握不了连招伤害不够,你往往被人带走.
可能是因为性格的关系吧,韩服玩家是为了技术而PK,而国服玩家是为了赢为了虐穷人开心,自然实力不及韩服玩家.
从OGC&达7的11:1比赛来分析
首先排除版本的差距本土的关系来分析下2人的技术水平
OGC的剑魂:OGC是流心版本的最强人物这个是肯定的了,OGC为什么那么犀利呢?本人观点以下
首先连招:从PK角度看一套最大的连招必定造成最大的伤害,OGC的连招是抓准基本每一个机会,都要去连招,如:地裂波起手命中敌人OGC会以飞快的手速三段斩过去然后接狂状态的流心升,然后银落后跳砍接里鬼扫地, 有时候OGC会接三段取消剑舞扫地看准敌人没有起身CD. 至于浮空状态OGC每次浮空敌人都会接空中连击,再里鬼五段接流心狂状态的升,还有逆转反击的时候会利用流心取消然后顶上挑从而反击对手,还有流心取消X XX连,抓准一个倒地机会连X X X流心取消X X X上挑里鬼接流升或裂波收招.还有很多很多各种极限连招,连招最大化,这就是OGC强大之处每一个机会都要做出最大限度的连招,这些稳定而有手速要求非常高的连招就是OGC的厉害之处,加上多年的比赛经验意识和心态,造就OGC的第一剑魂.
而达7的剑魂:达7的剑魂连招不纯熟,连SB解说员都喊达7不要这样连,你敢在OGC面前秀手速?“果然连不上,我就说了嘛”虽然解说没有说但是心中是这样想的,就这些而言达7连招真心不如人家,我也就不多做评论.加油吧达7
从数学角度上来分析OGC&达7
那些还不承认连招是PK中最重要的因素那么你们看好别算错哦,这里首先去掉PK中的非实质因素例如MISS,意识,运气,延迟,心态,走位,失误,职业之分这种无法数据计算的因素,所以来设定同一个职业如OGC剑魂和达7剑魂
假设:同等装备,同等职业之下,血量HP,防御,攻击力都相同,OGC连招比达7多10,请计算谁伤害最高,伤害达到HP峰值时候玩家胜利。
设:OGC剑魂为X ,达7剑魂为Y 血量为A,防御为B,攻击力为C
& &&&X*(A+B+C)+10&Y*(A+B+C)
& && && && && && && && &&&X+10&Y
& && && && &答:OGC伤害比达7要高10
& && & 伤害取决于攻击次数的多少就是连招的多少,OGC明显比达7连招多所以OGC赢了11:1哦,差距真的是10呢我果然没算错)& && && && && && && && &
总的来讲很简单一个观点就可以解释为什么韩服PK水平比我们国服高,就因为韩服PK连招比我们国服连招厉害. 因为国服玩家根本就不看重连招,而看重装备.
不过值得庆幸的是OGC再怎么犀利也敌不过我天朝土豪大红眼们
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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打字打的很辛苦啊
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酱油路过。。。。。。
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请允许我水一发
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说的有点道理,但是连招不是全部,只是其中重要的一部分
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我还是觉得鸭脖的连招不需要很快的手速,伤害稳定失误率低,适合国服大众玩家,也适合国服的半职业选手。
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快开我天朝大公平PKC还我河山
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虽然不关注谁谁谁 但还是看了下视频
抛开意识什么的 如果连难得抓到一次的机会都无法发挥平时连招最大伤害的本事,那这比赛根本就不用打了,看了几盘达7抓到几次机会都莫名失误 按他水准来说这些低级错误不该发生 可能有很多可观原因
至于LZ说的:“而达7的剑魂:达7的剑魂连招不纯熟” 不要用一场比赛来判定人家连招,连招不纯属都能比赛得名次的话我想只有召唤和机械还有驱魔可以做到。
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怎么又扯上红眼了
ogc确实比达7强
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说的有点道理,但是连招不是全部,只是其中重要的一部分
蓝殇催 发表于
我知道,可是最重要的还是最大化输出的连招哦亲不是吗?
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