如果《魔兽世界》被腾讯抢了去,勇士,你,还会留在再见艾泽拉斯的勇士吗???

责任编辑:
  9.物品分配和Ninja
  WOW里把从怪物尸体上获得物品的方式叫做loot(掠夺)。队长可以通过点击自己的头像来更改分配方式。下面是几种分配方式的简单介绍:
  Round Robin(轮盘制):
  每个队员轮流掠夺。
  Free-For-All(完全自由):
  先到先得的掠夺方式。
  Master Looter(队长获得):
  队长拿走所有东西,并且决定如何分配。
  Group Loot(团队获得):
  美服的默认分配方式。当死去的怪物身上掉出一件稀有物品时,队伍里的每个玩家都会看到一个显示这个物品的窗口和一个限时的骰子。组员通过掷骰子比大小来决定物品的归属,时间到则视为自动放弃该物品;当然,你也可以主动放弃。
  Need Before Greed(需求大于贪欲):
  与团队分配相同,但是无法使用该物品的玩家会自动放弃。
  Threshold (界定):
  设定适用于Group Loot(团队获得)和Need Before Greed(需求大于贪欲)这两种分配方式的物品级别。低于该级别的采用Round Robin(轮盘制)方式分配。    WOW里有很多稀有物品是BoP(拣起即绑定)的,所以如果你在Group Loot(团队获得)时,拿了自己用不上的装备,是无法交易和拍卖的,只能丢弃或廉价卖给NPC,非但于己无利,还会伤害队友的感情,如果情节严重了,会被大家同仇敌忾地称为ninja(忍者),随后你的事迹会伴随着截图出现在各大网站的论坛里,一个ninja成名就是这么容易……
  关于ninja,还想再多提几句。很多新手只是习惯性地参加了roll(掷骰),所以被称为ninja后通常会很委屈,其实这个习惯我们应该从一开始就培养,自己不需要的就别拿。出装备之后,第一时间不要去roll,你的反应速度不会对你的roll结果产生任何影响,看清楚是什么东西,自己用得上的再去 roll,不能用的直接pass。毕竟有太多东西是无法用金钱去衡量的,不是吗?
  另外,在途中如果遇到了宝箱,不要一拥而上,那样只会显示出你的自私与贪婪。宝箱的归属一般还是靠roll,命令为/roll 1-100或者/random 1-100。      10.练级地点和副本(地下城)
  练级地点的选择方面,主要是根据怪物的等级。一般以怪物和自己级别相当或者略低于自己级别的地点较为适宜。尽量不要越级打怪,费时费力。
  副本的概念可能大家相对陌生,但是不难理解。副本可以简单理解为某些地点的单独拷贝。当一组玩家进入某些特定的地下城的时候,系统会自动分配给这组的玩家一个完全独立的地下城副本。也就是说当进入副本后,不同组的玩家将不能会相遇,这个设定可以有效避免高级区域人满为患的问题。
  也许某些倡导创新的玩家会因此而愤愤不平,既然副本有这么多益处,为什么不在所有的区域都采用副本设定呢?永远不要指望你们的建议能够被Blizzard采纳,因为那样的话你将不会再遇到新的玩家……      11.死亡及复活
  如果你在战斗中很不幸地倒下了,那么无论你在之前是多么英勇地高呼着"For the Horde!"或是如何小心翼翼地控制着仇恨值,你都将看到一个Release Spirit(释放灵魂)的红色对话框,在倒数结束之前,你依然可以指望着残存的队友或者路过的好心人拉你一把,当然前提是他们有复活的道具和技能。值得庆幸的是,死亡不会使你受到任何类似于掉落装备或物品的严厉惩罚,仅仅是装备持久度会有些许下降。
  如果你按了Release Spirit或者倒数结束,你会以ghost(鬼魂)状态出现在最近的墓地。此时在小地图上会标示出尸体的位置,不要犹豫,一路狂奔过去吧!你会惊奇地发现你的移动速度加快,并且可在水上漂浮。到了尸体附近,一个对话框出现,询问你是否准备好复活,如果你不想再次变回幽灵的话,请注意附近的主动怪哦。
  如果在副本内死亡,只需要再次进入副本,便可以自动复活。
  当然,你也可以选择在墓地和Spirit Healer(灵魂医者)交谈并就地复活,代价就是所有装备的持久将会降低25%,包括背包内的装备。另外,你将获得一段时间的resurrection sickness(虚弱)效果,该时间视你的等级而定,最长为10分钟。    12.炉石、旅店和休息系统
  一开始的时候,你的包裹里会有一块Hearthstones(炉石),使用Hearthstones可以返回你的当前居所,cooldown(冷却时间)为1小时。在旅店老板处可以登记该旅店成为你的当前居所。
  永远不要指望可以利用Hearthstones逃脱战场,因为它会花费相当一段时间来施法。
  当位于城市或旅店的时候,左上角的玩家头像会闪烁黄光,此时玩家处于休息地点。休息状态下,经验条会改变颜色,通过杀怪所得的经验值是原来的两倍。休息状态改变后,你会在左面文字窗口收到一条信息。此外,经验条会变回原来的颜色。
  当你log out(登出)之后,人物会逐渐增加休息时限。这个设定可以令每周只玩一两次的玩家比每天都玩游戏的玩家在双倍经验下玩更长的时间。
  在城市或旅店log out绝对是一个好习惯。因为在城市或旅店的休息效果是在野外的四倍。所以,当你准备下线时,不要吝啬使用一下炉石。      13.交通
  WOW里的交通工具是相当多样化的,地铁、飞艇、船只一应俱全。通过头顶有绿色感叹号标识的Elite(精英)NPC交谈,还可以激活固定的飞行线路!飞行将带给你一个和以往你所熟识的世界完全不同的景观,你可以清晰地看到在地面上冒险的其他玩家,以及看到一些稍后将会在游戏中碰到的怪物。
  但遗憾的是,便利的交通只覆盖了很小部分的区域。绝大多数情况下,WOW的交通还处于"基本靠走"的状态。在你彻底绝望之前,让我们来看看这种糟糕的状况是否可以得到改观。有一个好消息和一个坏消息。先听好的吧。一旦你的等级超过了40,你就可以考虑购买一只坐骑来改变这种状况。至于坏消息……对,正如你想象的,坐骑的费用相当昂贵。据说目前最昂贵坐骑的费用为1000G……
  如此昂贵的坐骑当然要好好保护,所以你无法骑着坐骑参加战斗。    14.公会
  公会可以提供许多便利,包括免费的物品,组队的机会,商业技能冲顶,任务物品,容易获得交易技能原料等。你会发现公会能极大增强游戏体验。你可以在公会里交朋友,一起冒险,在阵营战斗中受到保护。优秀公会中的玩家通常要比差公会中的玩家或者没有公会的玩家到更多地方,能做更多事情。这在玩家顶级时更加明显,那个等级的地下城非常具有挑战性。
  加入工会的方法很简单,直接联系会长或官员,也可以在工会签名处留下您的大名。工会聊天的指令是/g,工会会员之间应当加强交流,团结互助。    15.Duel(决斗)与PVP
  要开始决斗,先选择想要决斗的玩家。鼠标右键点击玩家的头像,选择duel(决斗)选项。你也可以利用/duel命令来开始决斗。决斗不会造成玩家死亡,却可以很好的提高你的PvP作战技巧。
  在PvP服务器里,不同阵营玩家的关系是KoS(见面即杀),无须通过其他命令来激活PvP状态。在1.4.0.版本开放了PvP Honor System(PvP荣誉系统),鼓励玩家攻击等级相似的对手。不断地进行荣誉击杀可累积PvP等级,并且获得丰厚的奖励。  另外,PvP的战斗受到PvP规则的限制,很多技能法术的实际效果会发生变化。    16.其他
  经常使用/wave和/bow可以让你看起来彬彬有礼
  不要吝啬自己的BUFF,送给路过的玩家吧
  主动帮助需要帮助的人,你会得到别人的赞赏和感激
  如果你想问路,可以试试城里的守卫
  经常关注装备的持久度
  自己用不到的材料,留给工会里的朋友而不是卖掉
  自己的任务完成后,继续帮助任务尚未完成的队友
  不要在队员还在打怪的时候进行loot      写在最后
  洋洋洒洒写了这么多,希望能给刚接触这个游戏的新手们一些帮助。由于水平有限和时间仓促,文中难免有疏漏之处,也恳请大家指正。
【】 【】 【
】 【】 【】
为了希尔瓦娜斯的胜利!

我要回帖

更多关于 再见艾泽拉斯的勇士 的文章

 

随机推荐