lol法外狂徒 多玩怎样

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格雷福斯&&法外狂徒
定位:坦克、远程、后期
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值
施法距离:750
格雷福斯对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,每发额外的伤害增加35%。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:675
格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 魔法伤害,(AP加成0.6) 减少其视野范围并降低敌人移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续4秒。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:425
格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度30/40/50/60/70%,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
格雷福斯发射一枚榴弹,对第一个击中的敌方英雄造成250 / 375 / 450 点物理伤害;命中敌方英雄或到达射程极限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成140 / 250 / 360 点物理伤害。(武器AD加成1.4 / 1.2)
释放消耗:
施法距离:
格雷福斯每4级升级一次被动,战斗中每秒获得 1 / 2 / 3 额外护甲与法抗(最多叠加10次),在4秒内造成或受到伤害,格雷福斯被视为进入战斗状态。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+18%攻击速度+10%暴击几率+5%移动速度
5.5(0.7/每等级)
6.75(0.7/每等级)
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值
施法距离:750
格雷福斯对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,每发额外的伤害增加35%。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:675
格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 魔法伤害,(AP加成0.6) 减少其视野范围并降低敌人移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续4秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值
施法距离:750
格雷福斯对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,每发额外的伤害增加35%。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:425
格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度30/40/50/60/70%,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值
施法距离:750
格雷福斯对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,每发额外的伤害增加35%。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
格雷福斯发射一枚榴弹,对第一个击中的敌方英雄造成250 / 375 / 450 点物理伤害;命中敌方英雄或到达射程极限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成140 / 250 / 360 点物理伤害。(武器AD加成1.4 / 1.2)
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值
施法距离:750
格雷福斯对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,每发额外的伤害增加35%。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:425
格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度30/40/50/60/70%,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值
施法距离:750
格雷福斯对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,每发额外的伤害增加35%。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:425
格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度30/40/50/60/70%,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
格雷福斯发射一枚榴弹,对第一个击中的敌方英雄造成250 / 375 / 450 点物理伤害;命中敌方英雄或到达射程极限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成140 / 250 / 360 点物理伤害。(武器AD加成1.4 / 1.2)
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:425
格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度30/40/50/60/70%,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:425
格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度30/40/50/60/70%,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:675
格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 魔法伤害,(AP加成0.6) 减少其视野范围并降低敌人移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续4秒。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:675
格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 魔法伤害,(AP加成0.6) 减少其视野范围并降低敌人移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续4秒。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
格雷福斯发射一枚榴弹,对第一个击中的敌方英雄造成250 / 375 / 450 点物理伤害;命中敌方英雄或到达射程极限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成140 / 250 / 360 点物理伤害。(武器AD加成1.4 / 1.2)
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:675
格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 魔法伤害,(AP加成0.6) 减少其视野范围并降低敌人移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续4秒。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:675
格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 魔法伤害,(AP加成0.6) 减少其视野范围并降低敌人移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续4秒。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
前期:鞋子药水的出门装,保证了格雷福斯能在线上持续的时间更长。中期:攻速鞋为你提供移动速度和攻击速度,三相之力提供的减速和施法后增加150%攻击力的效果配合技能和无尽的高攻击爆发也非常猛。后期:优先生存装,冰锤和女妖配上格雷福斯的被动技能提供了一定的生存能力,然后看情况补个红双叉,让自己的攻击速度和暴击都达到一个最大化,适当的选好切入点才能发挥格雷福斯的最大作用。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+45魔法抗性唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果(冷却时间90秒)。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:如果你有一个能加血的辅助,那就多兰剑出门,提供不错的推线能力和拼血能力,也能让你补刀更方便。中期:攻速鞋为你提供移动速度和攻击速度,路灯增强线上和野区的收兵能力,无尽会给你足够多的伤害。后期:红叉帮助风筝走位,提供各种急需属性。轻语是非常好的后期装备,因为大量英雄最终都会选择堆护甲,而你需要破甲来输出。水银可以驱散引燃。
闪现:必带的神技了。引燃:用来追杀敌人或逃命。
高级力量精华
高级荒芜印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
红色印记,护甲穿透;黄色符印,护甲;蓝色雕纹,魔法抗性;紫色精华,攻击力。
攻击系21点物理天赋加到顶点。防御系点到138点生命值。
索拉卡可以让你轻松补刀,并且还能一直骚扰别人,更好的是她还能把你因为骚扰别人掉的血给你补回来。
凯特琳有着极强的对线能力,狂虐近程AD。法外狂徒也差不多,但是射程比较近,两个人的作用差不多。
安妮有强大的爆发力,晕人三连你可受不了,单杀你只有眼睁睁看着自己被秒却无可奈何。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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LOL英雄联盟法外狂徒格雷福斯 猥琐流打法
导读:&猥琐流打法,此攻略略显猥琐,请正义人士退让。中路对线,当自己觉得没把握压制对方的时候,就适合本攻略的最新猥琐流。打不死恶心你死。
  Hello,大家好,第一次写攻略,希望能对大家有点启发,高手就请绕路,谢谢合作。此攻略略显猥琐,请正义人士退让。
  中路对线,当自己觉得没把握压制对方的时候,就适合本攻略的最新猥琐流。
LOL英雄联盟法外狂徒格雷福斯属性和出装
  技能使用
  大地惊雷:很强大的一个技能,不解释。
  霰弹射击(Q):作为本猥琐压制中路无敌流的一大技能,重要性无可替代,伤害高,范围大,收兵快,无可挑剔。
  烟雾弹(W):作为本猥琐压制中路无敌流的另一大技能,一样没什么好挑剔的,范围攻击,远距离,带减速,减视野,跑路最杀必须品。
  快速射击(E):后期强力技能,前期只要一级即可,拆塔就靠它。
  破碎榴弹(R):猥琐是猥琐,可也要能收人头不是,低cooldown的伤害技能,远距离不说,还可以穿透,群战时候丢一个,也许会直接死2个XD。
扫一扫有惊喜
【责任编辑:52PK 】
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lol法外狂徒怎么样
可玩性怎么样还有容易发展起来吗,和金克斯哪个好啊
……………………………
他可以秒人!
金克思好,不过我还是一如既往的支持男枪
来这个吧肯定是喜欢男枪的多一些啦
表示今天第一次玩男枪。。吊打金克丝。或许是他不会玩
。幸福,不是长生不老,不是大鱼大肉,不是权倾朝野。幸福是每一个微小的生活愿望达成。当你想吃的时候有得吃,想被爱的时候有人来爱你。
还行 没有太明显的优势也没有很大的缺陷
装备成型之后输出还是很高 缺点是大后期乏力 容易被无脑堆护甲针对
男枪对线手短但是技能爆发高的一b,贴脸q对面adc直接q怀孕,w技能探草对拼神器,e技能位移加攻速平a减cd,r技能两段伤害抢人头必备神器被动不解释!jinx手长可poke可收割,q技能后期射程第一吧?我记不清了,w技能满cd用来poke简直无情,e技能要求意识,r技能收割战场全屏支援,被动机动性也算还行,对线期基本算少一个被动,最重要的!没!位!移!至于男枪和jinx对比,还是看辅助,辅助会玩感觉男枪赢面大
你来男枪吧问这种问题?
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或lol法外狂徒怎么样?_百度知道
lol法外狂徒怎么样?
买法外狂徒还是诺克萨斯之手?
。。。单说拿人头,三个AOE伤害技能。也都可以上单。两个定位不一样,两个逃生技能,大招1000左右的真实伤害。。,诺手是半肉半输出。,后期都不怎么样,诺克萨斯前期用好了就是一个人头机器,狂徒是ADC,被动防御技能,一般都可以把脆皮磨死。太无力尤其是狂徒前中期一套技能都可以秒人,这点绝对是比狂徒厉害得多被动流血技能。法外狂徒好在手比诺卡萨斯长。法外狂徒和诺克萨斯之手都是前中期英雄
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其他4条回答
E不到人也就成了个靶子。不建议买,这是一个越肉越厉害的英雄,还有不懂的再问,随便给个减速就没用了一个个给你介绍吧,男枪曾经号称三大后期ADC之一。近身后能一直粘到死,希望能帮到你。男枪弱势的主要原因是攻速,而后期男枪E加攻速非常恐怖,但是不够灵活。很霸气的一个英雄,只有被动加一点点移速,单挑不怂任何ADC,后期才能carry。就说这么多了,打团时配合队友一波爆发能直接带走对面前排,一般都会肉,前期需要发育。男枪是最强爆发ADC之一。缺点是手短(在ADVC中他是手最短的之一,我只能说他实在不懂,但是和其他ADC一样,也可以出输出装但性价比不高。)还有刚才看楼上的兄弟说男枪后期不行,很容易被风筝,一套技能扔出去脆皮都得残血,不是闹着玩的。诺手是上单型英雄
看你打什么位置了,即使是上单也不推荐诺手,诺手后期没什么作用.如果是法外狂徒跟他2选1的话
法外狂徒吧,
诺手后期没多大作用...
男枪比较好
作为一个ADC
有位移 就不怕被抓死Ps:采纳吧,不懂的可以继续问
都是比较有爆发的英雄,男枪前期EQ基本就是半管子血,就是手短了,才525;诺手定义为前中期英雄,主要是伤害高,太疼了,会玩的平均三级就带走,可以享受虐人的乐趣。
看你喜欢玩 adc还是上单了
lol的相关知识
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