梦幻西游69lg无与伦比将军区收个109五魔LG号有没修、装备都可以,有卖的代价

无与伦比将军肾能卖多少钱
梦幻西游无与伦比将軍区69级所有门派、技能满、没修、一只驱鬼狗、60简装、能卖多少钱一个号、我想刷号..._百度知噵
梦幻西游无与伦比将军区69级所有门派、技能滿、没修、一只驱鬼狗、60简装、能卖多少钱一個号、我想刷号...
哪个门派好卖、价高、技能满、没修、高人在给点意见、一只驱鬼狗、能卖哆少钱一个号、60简装、我想刷号摆CBG卖钱、谢谢叻梦幻西游无与伦比将军区69级所有门派
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这样亏死你
梦幻不象以前没修都可以上PK台的時候了
建议不要这样
不是新区刷号卖钱绝对亏夲,要刷号卖要到超新区刷,到那种开区不超過1天的,精力够可以一人5开,我以前就开5门刷過,一月赚3000,不过人都累死。
主要,要收60元手續费,,这个对你一个69没修,卖号的玩家是天攵数字,,#124
兄弟,你这样练估计会亏死.刷小号卖还不洳自己练小号带鬼,完了不想带了,还可以拿高决
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出门在外吔不愁梦幻西游无与伦比将军区收个109五魔LG号有沒修、装备都可以,有卖的代价
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梦幻覀游领域专家梦幻西游无与伦比将军,75宝宝装13.8靈值多少_百度知道
梦幻西游无与伦比将军,75宝寶装13.8灵值多少
没有伤害装好卖
我就在这区了
壮夶我将军
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樓上我笑死,13.8灵75装
你有多少我要多少,我115BB装备 13靈都要100+W,更别说75的了
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出门在外也不愁无与伦比将军卖个耐法bb装备_梦幻109吧_百度贴吧
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0 rpc_queries梦幻西游109满修龙宫_百度知道
梦幻西游109满修龙宫
我的109龙宫.满修满技 没宝宝修 可以卖多少钱 是无与伦比跨时代的 顺便宜问下2000元可以收个怎样的飞升龙宫空号
提问者采纳
看新区还是老区的.价格都不一定 .你109LG没把能力说出来 谁知道能卖多少 满修满JN无C修空号的话 也不过1000 如果带上JP装可以卖2500
跨F装可以卖2W左右 程度都不同 看你带的是什么装备和什么BB才能订价钱的.至于飞S的LG号 2000大概能收三修20的空号
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带装备么?
空的话估计在700左右
2000的话的
可以买个20修左右的 可以考虑有不错的生活技能
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出门在外也不愁梦幻西游无与伦比将军区怎么样?有没有前途,会不会鬼?
梦幻西游无与伦比将军区怎么样?有没有前途,会不会鬼?
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不过周杰伦不给梦幻做宣言了
整个无与伦比人都少了
现在已经有一个鬼了
我以前是七里香的
现在也转区到似水了
将军在最后
我个人不看好无与伦比
也就能有3个区不鬼
这都算好了
本人QQ 求基友求一起玩耍
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阿尔滨俱乐部董事长赵明阳昨天下午来到训练基地为阿尔滨全体将士壮行超变太倍攻刀sf巴帅乘凉,梁山金币f黑道小说()安徽省委常委阿内尔卡杀了球队.
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梦幻西游5开5门_百度知道
梦幻西游5开5门
梦幻5开5门,3个门派选好了,DT,PS,LG,其他2个不知道选什么,(MW不考虑,PT不考虑)hS没攻击,FC那个封不靠谱,(ST寓呗价怪猬肝艰硕渐静没钱买套变身麻烦排除),DF不了解,WZ能蓝能红,半个HS,TG不考虑,除了抓鬼优势其他没有,加点蛋疼,女儿还要学暗器。众所周知,DT,LG,pS过剧情强悍。或者DT,PS,LG,hS,WZ,PK,剧情,活动可以吗,耗死他#24,貌似很完美#18,个人很鄙视PT不知道为什么#99
提问者采纳
我于2003年和同学一起玩梦幻(比网易报梦幻运营的年数多一年),当时中国没有什么网游主流就几个,奇迹,传奇,大话,梦幻,仙境,魔力宝贝除梦幻大话外其他基本都完蛋了(网易搞这套还真有一手,就是对玩家赚得太狠了点。)。其他的一些网游也没有什么人玩。不像现在那么多游戏。以前玩网游很好赚钱,业余玩家都可以一个月赚1000多块钱,能玩网游的都不是穷人。到现在玩了无数个区,12门派都玩过,好像各有特点。网上也能找到很多玩法,但给我的感觉就是很不靠谱,不接近事实,比如网上说5号抓鬼怎么怎么样,,那根本就是职业玩家的玩法,像我们这样只是业余玩法,当做娱乐为目的的。不是很现实,我借鉴下自己的玩法给大家做个参考,纯粹个人意见,肯定会有很多错误的。(我现在在无与伦比,菊花台,创业艰难)首先就讲下现在很流行的关于5门抓鬼问题,大家都知道5门抓鬼加10%的经验和钱。所以又很多种搭配,其实这里有几个误区:1、一人5号。根本就操作不过来,所以网上教人选的很实用五门根本不现实(职业玩家除外),特别是新区卡都卡死,开5个号想一个一个操作,那个难度职业玩家也受不了。全操作好了,时间也不知道过了多少。严重影响速度和效率。我只能快速操作3个号,所以两个号就必须挂机。这样就必须考骏话晦截岑夹浑细绩麓虑什么门派号操作挂机,一般选使用法术的门派比较好。我的一个朋友开5个号操作不过来,后来不玩了,那个叫干脆啊;2、加点问题:假如你有5个号,那你只要重点玩的一个号,正确加点就可以了,其他的可以按实际情况另类加点。主要考虑省蓝,伤害高,固定伤害什么的。比如;5力TG,5力PS,5魔PT等 或者魔+力省点蓝,但蓝别加太多伤害会受影响。3、辅助技能上:大家都说练药,烹饪、家具上很赚钱,这个大家都知道,一个号要把这些技能点满要花掉多少时间大家也很清楚,更何况是5个号。这个还要分是新区和老区,新区帮派没有那么好进的,更何况刷帮贡限制还很多。进了差的帮派大多没有资材,好的帮派,资材一刷,就被抢光了。而且新区学高了也浪费体力和活力。烹饪来说豆载以上的,基本卖不出去。摆摊的都亏死了,学那么多做什么,而且大量出虎骨酒和女儿红(傲来酒店500一个有得卖,还占包裹)。我基本就是用人气到国境黑山老妖那里点到15及烹饪。15及刚好出佛跳墙、烤鸭、珍露酒,3999一个很好卖(师门需求很旺盛)。不要超过20及。否则一半以上都是虎骨酒和女儿红。点高了根本没有市场。想冲中药的,也不要去点中药,因为中药前期根本都卖不出去。我看见很多了人在新区甩中药9千到1万2之间。做中药成本都不够(还不如不练,很多2及药,开始的时候都是6000一个卖的)。可以说是不卖也不行,卖也不行。前期150的点卡50W。后期要150W的,差三倍。留在以后也没有什么意思。所以活力点15的烹饪在前期比较合算。以后要点什么,等市场和帮派好了在点吧;4、新区抓鬼的线路问题,主要是长安驿站,实在太卡,一般都要30秒才能反映过来。在那里还容易掉,所以我都是舍近求远,能不走就尽量不走,从长安大门那里出来;5、打宝图问题::99%的人都是用大唐,三连击强盗就死了,很好操作。但是其他的一些门派也有相应的优势。我用的是5力WZ,一般双击怪就死 了(75%以上的气血,一般都有的,没有那么多谁去打),能打能封,现在杀强盗后有宝图就要杀贼王。DT就没有WZ厉害了。那个BY的强盗会召唤出小怪出来。就算一开始杀了他也是5个怪的。用WZ会快点,一个双击下就死了。宝宝还可以杀。速度会比DT 快了不少。我选WZ就算杀贼王方便。还有PT、5力MW、STL也可以选择,主要是他们可以直接回师门,就可以杀,伤害也不低。可以少走不少路。(我总觉的PT的强盗特别多,个人意见)其他的门派优势就差很多了。在五号抓鬼上,我选的不是5门。我的是 2LG、2TG、1PT(我有点后悔了,早知道就5力DT、5力PS挂机秒、5力TG、5力WZ挂机双击、5魔PT挂机秒)。我的两个LG是5魔的加,PT 五魔加的,一个TG2.5血2耐0.5敏(肉盾),一个是5力TG。PT是5魔省蓝(本来是想要5力WZ的)。之所以全要仙族就算为了省天眼,加效益和速度。真正一眼多用。一次性领4个任务,官职、种族、抓鬼、鬼王,用个天眼,4个正确的指标就出来了。效益和速度很快。就算调节鬼的个数比较麻烦。领鬼任务的时候下两个、慢慢调节鬼的数量。(一队需要总和150的级数才可以领鬼任务)要达到每个数目不一样,就可以1轮10个鬼得5个物品。得东西还是很可观的。但是鬼王很不好杀,宝宝老死,人掉的血也非常多。官职任务也比叫难杀,小怪一封就封3个。而且杀了一轮马上就接着杀另外一轮,如果你一个号在线时间很多,双不够用,就不要领取双刷官职了,刷官职没有钱,只是的540的积分而已。我之所以领了就是为了一眼四用(中途封妖,杀星的)。开始的时候大家觉得经验很重要,后来就觉得经验太没有用了,特别是停留在X9的人(90%会选择)。经验多得像吐血。死了几百万的掉,心痛死了。最要命的是超过升级经验10倍,师门不能做了,少了一份经济的来源。(强烈建议改为100倍)我在很多区看见人家不玩的原因是69的经验太多了 所以生到80多,后来因为没有技能,修练,宝宝级数跟不上,就不玩了,我也有几次也是这个原因不玩的。在69的时候满修、满技能,宝宝79.,感觉69的时候很牛的,经验几亿,所以生上去。后来跟不上了,就不玩了。因为要花的钱实在太多了。100W在69还可以点下技能,有点反应,在89点就没有动静了、玩得郁闷。这也是梦幻人员流失的大问题,或者就换区了。生到80多后才会发现69的好,80以上就没有什么队了,混DF5的队伍有不少(没技能只能混D5),但宠基本要灵力650的,才有人加。其他任务队住组到了也郁闷,不说修了 基本上技能能满的就很少了,更何况还有直接从69往100多级饿,那简直就算垃圾人物了(如果你技能过得去,就牙签哦多认识些人,找固定队了)。所以大家如果要升级不要想经验能升到几级,先看存的钱够生到多少技能和修炼在说,不然的话先在69混混吧。混DF5并不是大家认为的那么好,这里纯粹是个让人吐血的地方,宝宝打人防御。这个那是练级,根本就是练宝宝,还是满级的宝宝那种。69的好处是比较明显的:人多、队多。师门稳赚,花的时间也不多、技能也花不了多少钱。70%----80%的人都在69停留。停留的级别目前有这么几个29、35、39、40、45、49、50、59、60、69、75、89、90、99、109‘后来的基本就是129了。29停留:停的不多,主要是29的SM 可以用传送人来飞行、因为大唐和化生要收信得很多(人族才会停留)。还有就是东海和傲来出现的鬼魂,那个任务经验很多,所以在29混下。35停留:这个不少,主要是在花果山练级上,因为30到40队伍少,主要是在花果山上刷珠子(梦幻前期,不用在皇宫组队的,直接到练级地方找队的就是国境和花果山,其他的地方人太少了,一般很少人去找,长寿和境外都远不如这两个地方多)。级数升上去队长没有善恶点了。而且36以上在在花果山的经验不会多起来。所以在35停留刷珠子比较划算。(花果山是最后一个不用在皇宫组队的地方了)39停留:一个是想刷门贡,在39刷很快,准备好师门会用的1、2级药,要什么就直接给,所以刷师门比较合算,另外一个有些耗蓝的门派,或者前期随便加点的门派在39停留下,然后在洗点。如果是新区最好在39停留下,因为40后要宠物了 ,新区店少,宠也少,而且贵的要命,店里有宠一下就被买了,所以不要考虑40后师门的钱和经验会多的。要不自己去抓宠来做师门。店多了做师门方便在考虑下。40停留:主要是40的装备开始紧张了,那个宝盒就送两个了,基本都不怎么样,而且考虑抓鬼等任务需要技能,所以在40停留补下技能。30以上装备都可以随便带,40开始就要注重起来了。45停留:补技能和练RS,其他原因比较少。还有人想在这个时候补防御技能混BJ队的。49停留:一个是49的师门比较简单, 49做师门跟50做经验和钱差不了,50就开始要25带的宠。还有一个原因就是师徒任务。师徒任务的经验和钱很多,而且有大量善恶点,做几天就可以去换个80的装备。我就停留2个49的小号刷师徒,刷玩了就去自杀,掉点经验(这两个个小号,没有什么用就是,无聊的时候用来做师徒,加点善恶换80装备的)也有停留刷战神装备的。59停留。(50、55都有停留下但很少的)59停留就是抓鬼可以得红玫瑰、40、50、60的装备武器,现在在这里停留很流行的。还有就是为了刷战神装备,59以下刷、基本不会亏,60以后,亏的概率太大了。早期梦幻组队主要就是练级、抓鬼、封妖、战神、种族,现在种族、战神和封妖的队少的可怜,战神已经到了灭亡的地步,现在也是鸡肋、鸡屁股、鸡毛了。60停留:交珠子的最后级数。一天白拿40w经验的历史,到这里就是分割线了。前期要多储存点珠子哦69停留:这个就不说,大家实在是太熟了。这个阶段不停就很少。75--79停留:这个很少人停留,主要是为了练宝宝上去,这个阶段才开始出现成长1.254以上的宠。但是5开抓鬼的人,这个阶段才是黄金期,70级后抓鬼开始有80的装备了,80以后抓鬼会有大量暗器出现,还是那种卖不了钱的那个。所以75到79停留抓鬼很过瘾。89和109停留:为了比武停留的。在这个阶段的人技能和修炼好的没有几个(开很久的区就不说)。应该说是梦幻最垃圾的2个阶段,基本都是从69直接生上来的。技能、修炼、宝宝都跟不上,也是走人不玩很频繁的阶段。有技能有修的人最倒霉,组个队带了N个托油瓶。非常郁闷。一般也都是在DF5混得比较多,最大的问题是这些玩家一直抱一个幻想:先升上去再慢慢点技能补上去,真的会去补的不多,往往是换区的多。这个阶段也是门派洗牌的阶段,像门派加点不上按门派技能来加的先没落了,然后是DT、DF、PT、NE(一般在69就是NE的天下,门派技能加辅助技能超厉害,这个是相对来讲,不是每个区都这样)。LG、STL、FC、WZ兴起的阶段了。WZ是在80前是最郁闷的门派(不考虑节日活动),别的门派在怎么样差,都有可能组到队,就是WZ到处受排挤。STL和LG可以去女娲神迹,其他门派就没有人考虑了。FC和WZ去DF5都很有优势。DT在这个阶段也很尴尬。90停留:主要是跑标吧,越到后技能越难点,90开始是单人跑标,钱最多的阶段,所以在这个时候停留跑,在补技能上去是最理想的时候了,5门抓鬼的也都会在这里停留。据说是90得80装备的几率最大,这个不是很清楚,但是100后抓鬼倒真的不怎么出80的装备,老掉暗器(好像109的就没有几个抓鬼队,呵呵)。所以有5门抓鬼的,在这个阶段很多的。99停留:我看见过几个,但我也不知道为什么在这个时候停留,可能是66、88、99数字吉利吧,呵呵!宝宝的选择上,前期就是高区RS和高吸黑山老妖最贵。点卡才50万就可以买150的时候,这两个宝宝要2到3张点卡才能换到。但是越到后期黑山老妖就不值钱了,一般都到了卖不出去的地步了。高区RS一直比较稳定,但是考虑汇费的问题还是晚点买合算。宝宝的选择上有很多种,但是可以肯定的有3个,一个是技能强弱,比如血宠的高神佑。一个成长加资质,到后期成长没有1.254的都要低一等。还有一个是技能多少。我一个朋友花了1800RMB买了个10技能的吸血鬼法宠,资质可以说是超级垃圾,功1200,防1200多。体只有3000不到,法有1800多,都是红书,也算是极品了。成长也不高。但是人家说技能多少决定一切,这个说法我觉得有点荒唐,大海龟技能也很多,怎么没有人带到180级。我用的宝宝比较简单一个巡游一定要高必,一个血宠要有高神佑,一个法宠一般的就可以,再加一个是练妖的兔子或者乌龟。在D5混我觉得宝宝寿命才是重点,经常能看见10W20W卖高区RS,因为没有寿命了。所以一般在D5混都要几个高区RS做打手的。很贵很不划算。我是拿乌龟和兔子练妖的。练出来的可能不是说伤害怎么高,但是他的寿命基本在1多,而且大水对D5的鬼就有克制,比泰山好。乌龟和兔子还有,高敏捷、高冥思,冥思、防御、高感知等。相对而言还是寿命长最重要。在105前我带宠只要过得去就可以了,在105在换就好了。我觉得35级的宝宝是一个很重要的阶段,到盘丝打打抓几个带吸血的蜘蛛精,用来跑镖,如果你肯花100多万买黑山老妖那更不错了,呵呵!105选择的宠是就比较多了,首先肯定是鬼将了成长和资质都不错。瓶子的成长回爆的,早期没有那么多资料片的时候,就数瓶子最好了。105刚好可以到女娲练级,可以抓些宝宝回来。律法一向是国民宠,效果怎么样,大家都很清楚的。吸血鬼是极品打书宠,幽灵是血宠大家都爱用。我在新区玩的地方都是选择性比较高的,10J前在沉船下,主要是为了GZ1440带毒的海毛。必杀无所谓了反正很少爆的也不用多久就放了。然后去拜师,什么技能都不点,直接去国境(塔就不用考虑了 人比怪还多),19J回去点下技能,能升级就可以了,选5个技能点上去,反正都是用牛刀。这个时候要看有没有5号或者固定队伍了,因为国境很多队,境外就很难组到队了,没有固定队就练到25从朱紫国出去看看(这里出去可以看两个练级的地方),境外和长寿郊外有没有队了,或者等等。如果一直没有就回国境刷吧,千万不要随便生到26哦。否则没有队就只能散步来了。40J前得队伍都不是在皇宫组的队,都是到练级场景看有没有队伍要人的。我在国境,境外和长寿刷到30多,就开始去两个地方而且会呆很久时间。一个魔王寨一个是海底。魔王寨因为掉40装备,(40的装备很贵的,宝箱开40的就只有两样了)4及暗器无影神针一般摆摊卖要15000,收购的人收走10000一个,而且在魔王寨很容易掉的装备,武器的。海底是为了血珊瑚,前期帮派只让人刷青龙和跑商,大家急着要帮贡。血珊瑚一个就是15000。能在这两个地方混比在其他地方好。可以在这两个地方混到40J 就可以开始抓鬼了。注意了珠子可以交到60J,后面没有多少人去刷了,所以前期的珠子一定要保留下来,60交10组就是40W经验啊。在当铺可以典当珠子,一个1块,取回时候也是一个一块。可以保存99X20个。有的时候也去盘丝刷珠子,那里掉2J暗器也是10000一个,还有蜘蛛精很实用的宝宝,花妖宝宝8W一个,留下来等人买,前期卖不掉,后期做剧情要的。还有50的武器。在这里练级也不错就是了。直接冲59后开始把技能补满了,不想太累就在龙1挂机,这里很不错,一来赚珠子,宝宝都是高价格的RS和黑山,会掉55的宠物装备还有很多60的未鉴定的装备。一个7W一下就甩光了(卖未鉴定的要在皇宫那里摆摊,卖得很快。其他的地方看的人少,鉴定了的就不要在这里卖了去商会那里,除非是极品。摆摊找位置是非常重要的,否则卖一天一个也卖不出去很正常的)。我有一次在龙1混了一天(5个号挂机在龙一边看电影一边玩梦幻,电脑不错吧)得了120几个装备,70多个是宝宝装备。在龙1练级很赚钱,不会比抓鬼差。59级了 技能点满(最少5个69)钱很充足的时候,就直接70。69不要停留(我是说5个号的情况,5个号把师门做完要2小时左右的,前期宠和2及药还很难买。2及药一般6000一个)70边升边点技能到79,就在79停留了,有双抓鬼,没有就去龙6练级抓巡游。之后79足够技能就直接90,然后就在这里停留了。59到79到90在这几个阶段抓鬼都比较赚钱。其他我就不怎么知道了,没有停留过。平常我就抓鬼,封妖,种族,官职一起的,我已经生到100了在加个鬼王,亏啊 早知道就不100了,就是那个发光的武器害的。90的武器没有买。搞了个100的,所以急着冲100了。 FB前期我不怎么做,一个WJ就是15W啊,卖了合算。经验要那么多没有什么用。呵呵,玩5个号有职业玩家的感觉,(在学校读书的时候最向往的工作就是做职业玩家,玩着电脑,旁边一包方便面,还是干吃的那种。一瓶百事可乐,一天十几小时冲级打怪,疯狂一下,连续通宵个几天,在美美的睡一觉,这就是我们在学校的时候最向往得生活,)但一个职业玩家告诉我,职业玩家不是那么好做的,光操作上最少要会5开跑标,5号钓鱼,4开跑商等,这些都是基本功。这些我还真不会,我最快也只能操作3个,看来职业玩家是跟我没有什么缘分了。
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哇塞,是不是复制的,打那么多字也不嫌累
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我单刷五门就一个输出 109LG(不需要多牛B),一攻一法宝宝。一个50PS可以算个小输出,一个50MW(凑人数用),一个50垃圾医生(能疗伤拉人就行),一个垃圾小号(女儿或者PS都行)。......这样的队就绝对能过了,在白虎和青龙门可以开战的时候逃跑一个垃圾号,帮你找怪。嫌怪多的话,可以四个人杀,一个号直液阑哼孪喟燎红辕哗谦接去找怪。做四门的时候,只要队长不死,就算过了。但是要注意,打诗句那门在每一首最后一句的时候要保证队里至少有三人不死,不然不会让你答题的。
首先HS可以保证你5开号的血量
不必麻烦的给5号吃包子,HS和DT配合杀剧情 ,LTG可以和LG配合杀小怪
好多5开赚钱的都这样分的
FC.TG.HS可以选2,自己看吧。等级低建议带HS高的话可以不要医生。
我教你吧!~
5门 尽量还是不要选PS
就1个固定伤害没什么用处 还没效率!~
HS LG MW ST DT
任务剧情抓鬼都OK
法是5魔 功是5L
50级技能全部60 跑商40点强身 !~
点家具烹饪
活力体力不浪费
也可以 HS TG LG PS DT个人各卷狮驼变身装要是5开
和着去买40-60的变身就OK
便宜主打 有钱再换
要搞钱得先投资
要是想省钱 就5PS
抓鬼跑镖FB
不点冥想 OK的!~
5PS就是抓鬼跑镖超省钱那种 FB剧情的克星
但是注意你技能点到位
要是想5门 没HS不行 首先HS 后期加血加攻
算是队伍的核心吧!~ 基本FB 活动不会挂掉 STL 后期输出绝对的强大!~
变身垃圾一件也就300-500W的样子
忍一忍 就出来了!~
跑商5个号1星期 差不多可以跑够强身40点和烹饪或者家具!~ 下来就安心升到70+不升80
抓鬼很赚钱
1天4小时抓鬼 1小时算20鬼 4*20*5=300 5天抓300鬼2天FB 自己分配 300鬼以后不给钱 400以后不出环 娱乐第一
要是你想赚钱
就练他妈 7组号 1天 换1组
1天开14小时双 抓鬼 赚死你 哈哈!~~
点卡投资其实不大!~
看你升40级速度快不快了 我连个2组100级号 投资50元
就这样 2个月 赚了差不多4000块吧
本人比较懒 一天就玩3-5小时 有时看电子书都懒得上
前些天被盗了800RMB的东西
准备甩号换区
受打击乐!~
而且 等级高了
接75 85剧情也很赚
所以眼光要放长远
自己考虑只做参考
要是您不想卖苦力
就打1000RMB给藏宝阁
高比例收点菜
进游戏 收 66 C66
强化石 果子 低级高级兽决
倒手快见效快
做个黑心的商人!~
也可以TB 平台买便宜的寄售点卡到MH寄售 卖钱!~ 卖了钱再去换成RMB
也就 赚点MHB差价
很轻松 ~ 投资也不是很大!~
赚多少看你能力了!~
我会的招全教你了!~
梦幻西游的相关知识
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出门在外也不愁梦幻西游玩什么职业省钱呢?就是为了娱乐,好几年没玩了,老区有号想用大号挣点卡,玩个新区。_百度知道
梦幻西游玩什么职业省钱呢?就是为了娱乐,好几年没玩了,老区有号想用大号挣点卡,玩个新区。
DT,STL,TG,NR,FC,HS这几个职业我不想玩了,其他几个职业想选个,先说下我不想停留在某个等级那?希望各位兄弟们帮我详细说的说的谢谢
提问者采纳
省钱的就是固定伤,就是盘丝女儿地府普陀,尤其是普陀和盘丝,前期还好混,还钱不多。你不停等级是不现实的,副本都不会有人要你,停69升89,停89升109,这样才是正确的,不信你可以去游戏里面看看,109的人压根不鸟108和110的,更别说其他等级的了,更何况,一直升级很累,升级又不代表有实力。盘丝普陀是你最好的选择,如果不玩女号,就地府,这个前期没人要,后前抢着要。
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大哥梦幻点卡涨价了知道不以前一小时4点 现在一小时6点
玩不起啊 好多人不玩了点卡耗不起 50点的以前12小时多 现在 就8小时多一些 少4小时 4小时能干什么啊 20个SM大约半小时 可以赚25W左右
4小时可以赚200W啊 109的算伤的起那就玩吧 不介意人妖的话PT不错的 PS也是介意那就WZ吧 WM等级要高才好至少69 或者109
89感觉人不多 LG感觉秒的伤害不怎么养眼DF 起码109 有SM法宝了 那才爽 米的话 基本米意思的梦幻主要就3种主流 1.封系 2.辅助 3.输出(法系和物理系)还剩下3种非主流
1. 半封半输出 2.半辅助半输出 3.半封半辅助不停某节阶段米意思的 89强人杀130以上不停的那种 都很好杀除非你飞升什么的 但是飞升也好 劫度也好 之前必须停的 补修啊补技能啊 存经验啊如果你想玩到飞升以上 建议直接买的号 那实惠
假如一个号值3000快 那他功夫钱什么的总共+起来6000很有可能梦幻已经不适合娱乐了 1小时要6角
10小时就要6快了 10小时一个小号能干什么啊 最多弄到30J和点下技能
有大号带的不算伤不起啊
网易越来越黑了
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玩新区的好就玩69jWZ
WZ现在的封的很准
过活动很吃香
玩给都知道,MW的法术伤害高
玩的高级点好
因为高级之后就不是3DT
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大唐最省钱但是要厉害耗钱。龙宫最能赚钱但是投入大。
PS PT或者WZ不错
梦幻 砸钱的玩意 玩这干嘛 而且是回合制的 还不如玩些网页的游戏 同样回合制 稍微花点钱就能当区神
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梦幻西游的相关知识
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出门在外也不愁梦幻西游 不是RMB玩家玩什么好?我准备进11号得新区,LG怎么样花钱多吗?我不玩DT! 本人时间多_百度知道
梦幻西游 不是RMB玩家玩什么好?我准备进11号得新区,LG怎么样花钱多吗?我不玩DT! 本人时间多
不玩DT ,不走特殊路线,花钱是不多的。玩玩HS也可以啊。我刚练HS没花多少钱。找队任务PK什么都挺好的。关键看LZ喜欢啥了。(*^__^*) 。,龙宫想练起来不花钱不行的。既然不是RMB玩家,如果你喜欢。就练DF或TG吧,
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这俩,龙宫,玩家,盘丝洞,大唐,少不了挨骂
建议,普陀,都是RMB,天宫,职业要是玩不好,狮驼岭,
pt不错pk捉鬼活动都要,也不要很好的装备输出也不错
新区狠烧钱的,
PS很好的 环怪能赚钱,
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出门在外也不愁梦幻西游什么门派比较好?_百度知道
梦幻西游什么门派比较好?
提问者采纳
大唐好,玩游戏玩的是什么?过瘾而大唐就是这样,进可独来独往,退可团队运动。十分爽。像HS,只有组队才能发挥其本事;像LG,群秒厉害,单打十分不爽;像S罓勇假林猹牢兼佣剑撇TL,前期不厉害,还麻烦,先变身…………总之,DT也许不是最厉害的,但绝对是最爽的
首先ST和MW可以排除,ST秒3不如力TG,MW秒不如魔FC(说魔FC不行的人是你们不会玩) DT如果觉得压力大的话就玩WZ,其实DT和WZ都是可以的。排除钱的因素,看你个人性格了,追求暴力玩DT,控制玩WZ。WZ只要你能收个高伤武器再点攻修一样可以玩力的。
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你好我觉得龙宫比较好,法术厉害,双抗也很强. 如果说梦幻哪个门派是这个游戏的中坚力量,那么龙宫当仁不让! 从烧双到活动,从剧情到活动,哪里都活跃着梦幻里的第一法师-龙宫! 如果说另一大户DT能和LG抗衡的话,那么为何DT一次又一次在和LG的单P中落败?为何双那四处见人喊LG优先?为何服站LG最多? 这句话说的也许有点偏激,但也不是没有道理的--LG是梦幻里综合能力最强的门派。 LG的强强在哪里? 要封不能封,要加血不能加血,轮单体攻击比不过DTST,就连MW的单火都不如,要说LG群秒厉害,但是绝大多数群P里LG卷人300+司空见惯。 既然LG这么没有特长,那他们怎么被称为最强的门派呢? 因为龙宫的攻击是连绵不绝的! 梦幻里的攻击门派只有DT,ST,MW和LG。DT和ST貌似火力强过LG,可是你们发现没有,DT和ST的攻击全部需要休息,不能一直不停地对对方造成伤害,DT的最大的局限是攻击面太窄,而ST可惜啊,三天打渔,两天晒网,打之前要变身,鸟完要休息,连汕宫膘辉捉禾冰痛捕腊完休息,还要再变#3这给了对手极大的空间和时间去加血回复状态。就算DT平砍,ST狮搏,一个不能保证100%命中,一个经常被对手保护,这样的伤害输出方式还是不如100%命中不会被保护的龙腾啊! 梦幻里有两种防御。一种是法术防御,一种是物物理防御。攻击系可以把这两种防御平衡地提高,但是封系只能提高物理防御,法术防御无论如何都很差,这是封系乃至多数辅助系的通病。既然攻击系双防御这么平衡,那攻击系一定是最厉害的了?可就目前90%的梦幻玩家来说(服站除外),封系在PK中的地位凌驾于攻击系之上,原因很简单,封系能控制攻击系呗。所以,就大面上来说,封系是群P里最重要的角色,是战斗中最想被对手打下去的角色。 但是封系的物理防御超高,普通DT和ST拿人家根本没办法。这时候拥有法术攻击的龙宫正克法术防御低的封系,也只有龙宫可以对封系造成大规模的伤害。 有句俗话说的好,花钱花在刀刃上,从这一点,我们引申出这样一句话-LG攻击正好攻击在PK老大--封系法术防御低这一刀刃上。 最强的盾被LG捅破了,难道不能说LG强吗? 相比同为法师的魔王,LG的优势也是很明显的. 前期成材块.65J技能75的秒4LG就已经成材了.而魔王这时候离秒3还有一大段路要走... 后期秒的个数多.这个不用说,LG是7个,魔王5个. PK战术多.LG就算是灵力被打到0,还能用龙吟牵制对方所有对手.而魔王就彻底下岗了. 双抗结实.LG在双抗尤其是物抗强过MWZ大家有目共睹. &烧双就认准龙宫牌&.对于梦幻西游玩家来说,80%的时间是在升级做活动。就算你DT一 刀一个,就算你ST一鸟6个,“龙宫优先”这一观念是所有玩家已经认准的,组队烧双4缺1,DTST想申请进吗?只要还有一个LG申请绝对不要你们!本人就是ST,我说这话的意思不是贬低DT。ST,我就事论事,对事不对人! LG升级炙受可热,PK独树一帜,活动人见人爱,就算个别任务个别活动不要龙宫,绝大多数时间LG还是颇受欢迎的,这样你玩游戏的心情也好,比比那个升级人见人弃,活动人见人躲,剧情干瞪眼,只有PK的时候斩露头脚,绝大多数时间上火的FC,龙宫真是逍遥快活的神仙!
梦幻里永远没有最强的门派,每个门派都有相克的.梦幻里大概分为物理系(大唐\狮驼岭)法术系(龙宫 魔王寨)封系(五庄 方寸 女儿 盘丝)辅助系(化生 普陀)跟其他(地府:最奇形怪状的门派
天宫:封系兼物理).封系,几乎克制所有门派,他不管你是物理还是法术.更不管你是什么奇形怪状的门派,他的宗旨只有一个:封到了还不是任我宰割?而且还是耐久战的支持者,一般单打封系要赢需要好久好久.但有利就有弊,还是有一个门派把他克得死死的,那就是地府.封系的封命中率本来就不是那么高的,再加上地府抗封,基本上想封住DF是很难的.而不靠封呢,攻击力低的封系怎么能跟固定伤害的DF比呢?而且练全血DF的人也有很多,即使你打了半小时,出的那些血 也许几个高品金香就补起来了,而且他根本不给你久战的机会.除了人物的门派,召唤兽技能中也有好些抗封,比如精神集中 否定信仰 神迹 鬼魂术之类的.封系总的来说,只要被封住,就只能任人宰割了.但也有许多克制的.--------------------------------------------------------------------物理系,十分强大的一系,他们追求高伤害,是伤害的输出者.这一系,都有一些十分不错的物理技能,比如DT的横扫,不费蓝,扫三下,休息一回合并在这一回合防御减低(物理防御跟法术防御).初看不怎么样,休息这一回合够别人打死你了.但在物理攻击力强的DT横扫下,去的血只怕不少吧,而且更没要求你第一回合就扫吧.DT是物理伤害最高的门派之一.别跟我说魔族的力成长比人族好,但别忘了,DT的无双一击(后发) 学的时候是加命中的,每3点命中还额外加一点伤害.STL也是物理攻击力最高的门派,魔族的力成长成全了他,虽然这门派的技能中没加命中的,但好歹力成长最高,加一点力比DT加一点力所加的攻击力多些.物理门派是很强大的,怎么说都不能离开这个门派,无论什么事.但物理系也有相克制的,那就是法术系.由于物理系追求高攻,所以都是不加魔的,这导致了他们的灵力很低,也就是法术防御低,所以被法术系克制着.但什么事都不是绝对的,绝对的强者不会被克的那么死.一般来说,一个真正的JP物理系,跟一个同强度的法术系PK,物理系赢的几率还是高的,在强大的攻击力下,法术系的那点防御跟那点血显得那么可笑.-----------------------------------------------------------法术系的也有他的特长.法术系往往是练级时的最佳人选.看LG的秒,最高可达秒7,去练级最理想的门派.而且这系不必看重武器,一般只要加的属性高,特技好就可以了,不象物理系追求高伤害\高命中.而且这系的攻击力也不弱的,无论是物理系还是封系,灵力都比较低,所以法术系也克制他们,虽然事不是绝对的,但有一点优势就算一点.法术系在威力的克制上也十分有限.不象封系 物理系那样,有许多技能克制,比如克制封系的那些抗封的技能,还有克制物理系的反震 反击 防御.我们总没见过反震法术 防御法术的技能吧?所以对法术系的克制比较少.但是同样的,为了追求法术上的高伤害,剩下加在耐跟体的点数就不多了,遇上物理系的也讨不了多少好处,被封住了更连P都放不出.还有法术系的技能也是他的缺点之一.看人家DT,横扫砍三下,LG或MW有连两下的技能?更别说连三下的技能了.所以技能也是他的缺点.还有,物理攻击有爆击这一说,法术上除了召唤兽的技能外,就没有了.物理系攻击力的增加十分明显,经常换一把好武器攻击力就能提升很多,但法术系并不能一下子提升那么多.法术系的伤害比较低,也造成了群P上不能处于主体的地位,一般都是物理系打个半死,在用一个秒解决掉.看那秒一下几百血,能跟物理系打一次1千多~~~3千多的相比吗?-----------------------------------------------------------------辅助系的,比较郁闷.练的时候不容易,人人鄙视你,谁叫你攻击力低?但只要一遇上PK,那么封系跟辅助系可就抢手了,甚至宁可没封,至少也要找个医生或护士.这一系的优点在于危险时刻非常抢手,且生存力高,多多少少也有一些平时练级的技能.在PK时跟封系一样抢手,在平时练级时,也因为会秒,要的人不算少,不象封系,一般练级就没人加....辅助系因为不是主攻,所以经常把点加到耐跟体上,魔自然也加,但魔加得比法术系少多了.所以这一系的血跟防御比较高,生存能力强.但缺点就是攻击力低下,跟这一系打的时候只要先把BB解决了,基本上就废了.平时做SM也郁闷,攻击才那么点......---------------------------------------------------------------其他系的,先说说地府吧.地府这个门派在许多区荣登&人数最少的门派&这一&荣誉&称号.但不代表着地府就是废物,相反以我看来相当不错,这一点练过封系的都有同感.说到DF,就不得不说一下他们的加点.目前流行的加点有两种:全力跟全体.在这一点上我比较支持全体加点,原因嘛,就是DF的技能中有毒 判官令 盘子.其中判官令跟盘子如果没记错的话都是固定伤害,所以就算是全体也不影响攻击力(虽然靠这些技能攻击并不强).而加全力的,DF根本没有物理攻击技能,加力后就靠破血 平砍?明显比那些物理门派差远了,还不如玩STL.全体DF的血绝对是全梦幻最长的,因为别的门派都需要为自己的特点加点,不能全加在体,而且魔族的血成长是最高的,所以DF的血是最长的.而加体,对灵力的影响是除了加魔外最强的,所以全体加点,并不怕法术系.另外再穿上高防衣服 头盔,物理系也不能使他致命.而他本身就是封系的克星.所以我对DF是十分看好的.由于我没有练过DF,并不明白这个门派的缺点,选这门派的人又少,平时几乎没什么接触,所以我也不明白他的缺点在哪.天宫这门派我也十分看好的.因为这门派本身就是属于封系的,高物理防御跟高敏,如果不是还有一个特点的话,我直接归到封系了.这个特点就是这门派的物理攻击力方面据说有加成.据别人说,同样不加力的WZ跟TG相比,同样技能全满,TG的攻击力比WZ高许多.在平时捉鬼的时候,也看得出TG的攻击力并不弱了,造成了当时还以为TG很垃圾,加了力后跟DT没法比,后来看到TG的加点(敏 耐 体)才知道TG根本没加过力,但攻击力能达到那样,实在是该值得称赞了.TG的作用也是很大的,这一点在服战上可以看出,有一些区就是把天宫当封系来封.既然封这一项能让人承认,那么再加上物理这一项,就更不赖了,所以TG我也很看好.TG的缺点跟物理系 封系是一样的.其实物理系跟封系的缺点并没有相差太多.=======================================================================这一些罗嗦了这么久,也许不是楼主所想要的,因为看了这一切,还不知道该选什么门派,那我就给点建议好了.封系:方寸山无论单P群P都很不错,睡几乎是所有人的噩梦,在单P时能让你动都动不了,就是跑也不行.但平时也够郁闷,没人加,一般靠刷SM练上来,就是捉鬼也只是凑下人数,遇上一些任务,也没人需要....女儿国则是梦幻速度最快的门派,原因很简单,这个门派的回SM学的时候是加速度的,别的门派都是加躲避.在封系,快一点速度代表着多一点机会,所以在PK时,就是FC遇上这门派也得郁闷,谁叫所有的门派都不她慢呢?五庄观则是有点全能的门派,但同样带来的就是全部都不精通.WZ的封是十分强大的,不象FC的封,不是封法就是封物理,又或者全封(睡),但却又打一下就醒.WZ的封是封物理 法术 特技这三样综合的,就是在捉鬼 打怪的时候,只要不是BOSS(头),无论多强大,只要封住,在BOSS跟 没被WZ封的小怪死之前解开,就相当于完蛋,直接算过了.但强大同样要有限制才行,就象FC的睡.所以强大的代价就是不能封BOSS,命中率也是梦幻中封最低的,这一点我深有体会啊.这个门派还有被称为&无限破血&的技能:烟雨.物理攻击两下,消耗蓝50,无须休息,下回合可立刻放出.但代价就是必须75%以上的血才能用,明显的鸡肋技能,一般谁都能在第一回合打掉你个25%的血吧. 所以练攻WZ是不现实的.还有加血的技能跟加蓝的技能:生命之泉(点灯)跟点蓝灯.其中的红灯能群点,蓝灯单点.这也算是WZ最有用的技能之一了,可惜就是不能医伤.盘丝洞跟NE差不多,就是没有NE的速度,但这门派有着禁疗的技能,也就是不能让你加血,这一个技能可是影响十分大的,在PK时除了跟封系打,哪个不是带许多药,被打下去不少血的.但被这招封中,虽然能动,但不能加血这是什么概念?那还不代表着死?而且还有吸血 吸蓝的技能,在捉鬼的时候,是除了TG外最欢迎的一个了,道理很简单,在一开始吸一下血,BOSS去的血就是DT也许都得扫2~3次才能达到.在封系中我还是比较推荐WZ的,任务比较欢迎,封也比较BT,可谓好处多多,就是封用不上还可以当个业余ES.至于加点,看各区的情况,要是那区的封系速度都不快,那么就1敏或2敏,其余的加在体或耐上均可,要是速度快的区,就在敏上加多一些,其余的还是一样加在体跟耐上.这一点所有的封系都可以一样,TG也可以这么加.--------------------------------------------------------------物理系:大唐官府是十分强大的门派,攻击力不比另一物理大派低,防御还比较高,还有一点,就是人物比较帅,限制也少,无论男女都可以进.而且也是在PK中唯一一个用不上蓝的门派,他的技能除了反间计外都不用蓝的,而反间计PK又用不上.DT的三连就是最令人称赞的了,用处也是所有DT技能中用得最广的一个.我强烈推荐玩这个门派,投入不多,容易玩.加点我推荐4力1耐,一般人的加点.有钱人可以全力或4力1敏.把防御跟血用装备跟强身堆起来.狮坨岭我没深入玩过,但这门派的攻击力严格来说,比DT高,特别是技能的那个多啊,变身本来就是加攻击力的了,狮搏还再加.另外的象形 鹰击 连环击更是让DT的兄弟姐妹们眼红.STL这几个技能身上都扛着DT兄弟们的眼红.想啊,DT的招牌技能就横扫 后发.都是两回合用一次的.同样加攻击力,STL就直接砍出去了,DT还是等一回合再砍,如果可以抢的话,DT的兄弟们直接砍上STL了.不能秒永远是DT心中的痛,就是因为这练级的时候被无情的抛弃了,要是有STL的击.......砍三下,从刚学会横扫到后面,永远都是三下,要是能象STL那样连那么多下......在攻击的同时封住别人,这也是另人十分眼红的,所以STL的技能十分令DT眼红.但同样别忘了,STL的许多技能都需要变身后才能用的,就是连环击 鹰击用完都需要休息一回合.一般PK打的就是先机,等你变身完黄花菜都凉了.STL的加点一般推荐4力1体或3力2体.因为魔族的血跟力成长最高的.--------------------------------------------------------------法术系:龙宫是法术系中比较好的,至少本人目前是这样看的.一般来说,每个服务器中都是DT人数最多,其次就是LG了.LG的门派特色就是法术100%命中,也就是用了就能打中目标.而且LG的龙卷雨击也是选LG的主要原因.LG的龙卷雨击是梦幻中最厉害的群体法术,主要体现在秒的人数最多,且攻击力高.或许有人要说ES秒的人数也跟LG的秒一样多,但威力问题啊.MW的飞沙走石威力是比较大,但撑死也就秒5,那要多少技能啊,LG90级就可以秒5了,简直就是练级必备的门派.而且别的门派秒TG,还有一定的几率被躲闪呢,LG可是100%中的.而且LG还有单秒龙腾补龙卷攻击力不足的缺点,这样就算是PK,LG也不错了.现在LG还有一个无耻战术,组成&传说中&的五龙队,用龙吟炸蓝,简直就是需要蓝,但蓝又少的STL 封系之类的噩梦,所以LG也算是十分强大的了.还有一点,仙族的防御 魔成长是最高的,所以灵力也比另一法术大派MW要高,这一点也是LG兴起的原因.至于加点,推荐3魔到5魔的加点,加完魔,剩下的点加在耐上.当然,全魔LG是有钱人玩的,特点就是攻击力BT,碰上同样法术系的,对方也打不了多少血.魔王寨这个法术大派的特长不是打多少人,而是威力.这个门派的群体法术打的人数并不多,最高只有5个,而且每增加一个,需要30级技能.但他却贵精不贵多,因为威力强大,比龙卷威力大.不说群体法术,就是单体法术,也就是单秒,都比LG的龙腾要强大.三昧真火(注意!是三&昧&而不是三&味&)是所有灵力低的门派所害怕的.这个门派还有一点是LG所比不上的.那就是梦幻中血第二长的往往就是从这个门派产生的.因为魔族的体跟力成长高,魔跟耐的成长低,导致了这个门派不加耐,而是加体.而且体是除了魔之外对灵力影响最大的, 所以加了体仍然能保证其强大的攻击力.此外,魔族力成长的高,代表着即使不加力,攻击力仍然比一些不加力的门派高,这个门派还拥有着一个技能:反击.用了之后,在一定的回合内,只要不是用技能,而是平砍,就一定会被反击.这个技能也是不错的.他还可以叫帮手,拥有梦幻独一无二的召唤技能:召唤牛虱.也就是叫一只牛妖出来帮忙,当然要求就是队里不能5人满,必须留有一个空位让牛妖站是不是.所以这个门派也是不错的.加点方面,荐3魔到5魔的加点,加完魔,剩下的点加在体上.当然,全魔LG是有钱人玩的,特点就是攻击力BT,碰上同样法术系的,对方也打不了多少血.还有一种加点,攻击力不高,但生存能力绝对强,那就是全体加点,不过本人不推荐,没练过,不知道攻击力会否太低.------------------------------------------------------------------辅助系:化生寺是梦幻中的第一医生,加血的种类可谓繁多,单医的就有六种:加自己血,加自己伤,同时加血跟伤.加别人血,加别人伤,加别人血跟伤.群医的有两种:群加血,群加血跟伤.这些都是ES的招牌技能,十分有用,特别是群体治疗,更是组队所必不可少的.除此之外,还有加状态的技能,而且还都是群加的,加命中 加伤害 加防御 加速度 加血上限的,这些都是别的门派所没有的,就算有也只是单加,或者除了单加还得限制.作为辅助类,复活术当然必不可少.ES还有一个群体法术攻击技能:叽叽歪歪.这个技能攻击的人数是跟LG一样多的,唯一缺点就是威力差了许多,但这也不能妨碍ES成了练级时除了LG外最欢迎的门派,所以ES还是很吃香的.至于加点,我强烈推荐2魔2耐1体加点,好处多多.或者1魔2耐2体加点都可以,加在魔上最好别达到3点.另外还要积极学习加蓝上限的辅助技能:冥思,在帮派或黑山老妖处学习.普陀山也是一个很强大的门派,虽然没ES那么多加血技能,也没有群体治疗技能,但可以持续加血,俗称点灯.虽然这个点灯不能跟WZ 生命之泉一样群点,但好在可以治疗伤,而且加的血也比WZ多.这个门派的攻击力也不如ES那么弱,拥有着固定伤害技能,在练级时可以秒怪,缺点就是秒的人数少了点,但强在攻击力高.在PK中,要是放固定伤害打对方,而且选择的五行克对方衣服的五行,那么还造成对方的内伤,这是十分头疼的技能.这个门派还有一个技能:紧箍咒.持续攻击对方,并造成一定内伤.这也是中常用的,也是十分头疼的技能.加点方面,我推荐2魔2耐1体或1魔2耐2体加点,这个门派也是生存能力很强的门派.------------------------------------------------------------------另外两个门派我就不多说了,照抄我前面说的吧.其他系的,先说说地府吧.地府这个门派在许多区荣登&人数最少的门派&这一&荣誉&称号.但不代表着地府就是废物,相反以我看来相当不错,这一点练过封系的都有同感.说到DF,就不得不说一下他们的加点.目前流行的加点有两种:全力跟全体.在这一点上我比较支持全体加点,原因嘛,就是DF的技能中有毒 判官令 盘子.其中判官令跟盘子如果没记错的话都是固定伤害,所以就算是全体也不影响攻击力(虽然靠这些技能攻击并不强).而加全力的,DF根本没有物理攻击技能,加力后就靠破血 平砍?明显比那些物理门派差远了,还不如玩STL.全体DF的血绝对是全梦幻最长的,因为别的门派都需要为自己的特点加点,不能全加在体,而且魔族的血成长是最高的,所以DF的血是最长的.而加体,对灵力的影响是除了加魔外最强的,所以全体加点,并不怕法术系.另外再穿上高防衣服 头盔,物理系也不能使他致命.而他本身就是封系的克星.所以我对DF是十分看好的.由于我没有练过DF,并不明白这个门派的缺点,选这门派的人又少,平时几乎没什么接触,所以我也不明白他的缺点在哪.天宫这门派我也十分看好的.因为这门派本身就是属于封系的,高物理防御跟高敏,如果不是还有一个特点的话,我直接归到封系了.这个特点就是这门派的物理攻击力方面据说有加成.据别人说,同样不加力的WZ跟TG相比,同样技能全满,TG的攻击力比WZ高许多.在平时捉鬼的时候,也看得出TG的攻击力并不弱了,造成了当时还以为TG很垃圾,加了力后跟DT没法比,后来看到TG的加点(敏 耐 体)才知道TG根本没加过力,但攻击力能达到那样,实在是该值得称赞了.TG的作用也是很大的,这一点在服战上可以看出,有一些区就是把天宫当封系来封.既然封这一项能让人承认,那么再加上物理这一项,就更不赖了,所以TG我也很看好.TG的缺点跟物理系 封系是一样的.其实物理系跟封系的缺点并没有相差太多.加点方面,地府我推荐5体,血那个长啊.至于TG我推荐跟其他的封系一样.分别加在敏 耐 体这三个方面上,敏加多少看各区而定.===============================================================我推荐的几个门派:封系推荐五庄\女儿 物理系推荐大唐 法术系推荐龙宫 辅助系...男的选化生\女的选普陀 其他的,自己选吧.
参考资料:
你好!要看你怎么玩了,靠宝图赚钱的话大唐是首选(打的快,武器消耗少)当猎人的话五庄不错,有回蓝技能和门派加蓝上限技能,出发地点也好,特别是抓热门的蜘蛛方便要想烧双任务容易找队还是龙宫比较强,这个不需要解释要想体会游戏的乐趣的话化生是首选(目前公认的可玩性最高的门派)要是不怕花钱的话方寸是你最好的选择,就是吃钱比较厉害想刷帮贡的话魔王和天宫狮驮是最好的(可以比其他门派省很多路)
其实每个门派网易做了大幅度更改,早都平衡了,不存在哪个门派强,哪个门派,弱.能不能练出JP号在于自己,..我希望楼主应该可以的..就凭你能问出这么细心的问题.
最佳答案方寸同等级PK绝对是强者 加点法有很多 方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,以及该玩家所在服务器的情况,所以我当时只是列出一个大概的方向,没有具体说明,现在不妨与各位探讨一下。 第一种类型1体2耐2敏。(或2体1耐2敏) 该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。 该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。 第二种类型1体1耐3敏(或是2体3敏) 该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。 而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。 该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。 同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。 第三种类型2魔2耐1敏 首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。 进方寸的人,大概分为两类一是想强大,一是图清静。 练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。 该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。 总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。 接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。原因如下 第一虽然龙宫是大派,但现在各服最多的是物理系,同时强化武器的推出,他们得到的好处最多。 第二物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。 第三后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了……),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。 第四战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。 失心+五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,那来时间放雷群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,身上少说也有上万的帮贡,100+的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的。 现在有朋友说起甚么五龙吟战术,双五庄战术等等,我不得不提醒这些朋友,要对付这种情况,不是靠加点,而是靠战术,真要是遇到你封不住的五龙吟,你全魔也不够人家炸。STL比方寸更缺蓝,你几时见人家加魔的 近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。平心而论,根本就没有无敌的加点,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。一个JP方寸,眼光应该放在服战,那时侯,各服的RMB战士齐聚一堂,谁敢说自已高抗钱多,没人打得动? 早期的STL,一上手变身,后来变成反击,到现在,已经有STL一上手封宝宝了。 早期的龙宫,一来就龙卷,后来发展出了龙吟战术。 还有魔王,五庄,盘丝等等,每个门派都在摸索新的战术。 方寸呢?方寸在干甚么? 还在争论加点!!!!!! 以战术对战术,这才是王道,指望光靠所谓的无敌加点去对付人家不断创新的战术,无异于痴人说梦。
强烈推荐大唐官府!!!1.门派特色.装备几乎不用修..2.合群性强..PK(单P、群P)、捉鬼、烧双、剧情、压镖、打宝图、星期天任务(除了科举)几乎全适合DT!!!3.帅!!!不用说.剑侠客的样貌不算丑吧..还有文气炳炳的逍遥生呢!!4.生存力不弱(3力1耐1血加点)!!!5.综上所述..新手不玩DT真的是一种损失!!!
你是想要最强的号还是门派,还是最强的感觉,我想告诉你,最强的门派在梦幻里是没有的,最强,最强的号,你也做不到,除非你拿大把银子出来,那样也许干的上说这些不是来捣乱,.只是想告诉你一声,玩游戏不是这样的,网络游戏带来的是感受,那种说不出的感受,别那么傻,把那么多份拿来浪费!~喜欢什么就是什么
根据 你的兴趣来选择梦幻人物分为四大不分:物理攻击门派 法术攻击门派 辅助系 半辅助系 如果想刺激的话 就选择物理和法术门派
STL 强大的物理攻击系门派,属于梦幻狂战士类型(肌肉猛男?)~许多技能需要变身后使用~变身后随便一个技能都可以使敌人受到重创~再者兼顾封怪物的技能~是练级~PK~做任务的首选~因为其众多优点~是许多玩家的无悔选择! STL的特点与技能~决定了他的加点方向:首先是绝对不+敏捷的~一句话:+敏STL就是垃圾!不服?不信~?那你+敏~~~绝对圾品(垃圾圾品)。 魔也不加~虽然STL需要变身~封也要魔~你也会说~如果变身放鹰击什么的~如果没蓝了那不是~~~~~~~~~(难以想象没变身的STL怎么打)。你的担心不是没道理~但是我要告诉你~STL不是以耗为主的门派~STL的PK一般都是几轮下来定分晓~你想:变身20+狮搏30魔+狮搏30魔+狮搏30魔+连环击或鹰击120魔,5个回合下来看着费魔不少(230的魔)但是一个60级左右的 STL~这么几个招数,最少也得打个2000的血左右~再加上宠~对手不死即跑~(如果对手还不挂而你又没魔的话~~那你挂的几率就大了~~)~所以 ~STL也是不加魔的~灵力可以靠师门技能加上去~再者我们是魔族~特点就是加魔的效果差~我们需要的是发挥特长!!!切记!! 下面该说既是+防御与不+防御的问题~本人强烈不推荐+防御!因为我们魔族防御的发挥差到了极点~!仙+1点给1.6的防御~而我们只给1.3!会2年级数学的人也会算~这么加点我们是多吃亏!我们是魔~+血+攻才是王道!本人推荐2血3攻~发挥血高特长~耐打~有人会说那样费钱的~狂吃包子~我说:如果你为了省钱就+防~那我无话可说只得承认你是垃圾~(不是骂你~是看你气的慌!很多玩家推荐+防也不知道你们是怎么想的!你们练过STL吗!怀疑!)3攻不说你们也都知道是为什么了 ~不加攻算你有个性~ 实战: 我和朋友做过实验,我们都是69级STL~技能冲到79都一样~不带宠~装备都穿一样的PK,他是按官网推荐的3力1血1耐~而我除了+了11点的耐(刚开始练没经验按官网练了所以垃圾了点让我后悔不已)其余+点都是3攻2血~强身他比我高10级~PK~10次有8次我赢~除非他运气好打出了必杀~后来大家都带上宠穿上装备~我的装备大多+敏+血~他的+防御和血~结果10次我全部胜利而且血都高于400~这说明什么?STL首先注重的应该是血和攻击~敏与魔其次~防御才是STL最后追求的~一个防御再高的STL除了练级少吃包子以外还有什么好处?PK挨打费血少?60级后PK一般都是法术攻击~防御高有个屁用! 推荐加点:3力2血 技能:主技能与加攻加防御技能不必太拘泥于高人10级或5级~一般和人平级就够~!连击建议到了可以真正PK的时候再练~阴阳2气决放弃~没用~训兽很管用~但是要求很高~一般得高人10级才能发挥威力~回门派的40~50就够了~!
速战速决的是大堂
法术攻击的是龙宫
能跟人耗到底的是化生,5血的地府
能把人封得不能动,连逃跑也不可以的是方寸
一次发好多暗器的是女儿
魔王也不错,也用法没龙宫秒的多,但比龙宫很]本人感觉化生最好
我自认为你要选择的话可以考虑龙宫的,因为龙宫的升级比较快,到后期是群P最NB的,最好的队伍就全龙队最NB了,你可以看看梦幻贴字。
天宫是生存率最高的门派之一。 飞升后剩下%30的血的大堂才能使用破虎沉舟,而且只能攻击三个人!并且要休息一回合!你认为一队伍3个人吗?还有攻击也就想当于后法!除非你打比你级别低50级以上的人~才能一下秒一个! 大堂优点的确很多,但是生存率低下!PK要求高!装备,武器,抗还有技能都要求很高,非高手就不要选择这个门派(主要是你人民币充足) 虽然选择大堂的很多,但是大堂也是垃圾人最多的门派之一,甚至是40级的魔王能打死60级的大堂!闹这样的笑话! 天宫3耐2敏捷 或是4耐1敏捷!天宫的封是属于单封系,只能封魔法或是攻击!(技能同样的情况)但是封的命中率是所有门派最高的!并且非常剩钱!比起大堂的3力1体1耐,甚至是4力1耐 还有5力!来说天公的生存绝对高! 天宫并不只考捉鬼的,天宫还是天生的杀环高手。也是过剧情的好助手。 基本和别的门派差不多。 如果你是刚玩梦幻的!~建议你选天宫,如果你非常有钱或是非常有时间玩游戏(一天5小时之类的)你可以选大唐!
看来搂主是新手,那么说太专业你也不能懂。所以我把不适合新手练的门派列几个出来:1,地府2,魔王3,方寸这3个是最让人伤心的门派
魔LG最好(魔王也不错就是秒得少
单秒是很强拉)辅助HS最好
封系5Z最好(FC虽然是封系正宗
但5Z还会补蓝和红
打得也很疼)至于最好嘛
因为各个门派有各个门派的特色一物克一物嘛
随便选个吧,反正都要扔一大堆RMBDT 5力 LG 5魔 PS 5敏 FC 5敏 MW 5魔 HS 5耐 PT 5耐 NE 5敏 3力2敏 WZ 5耐 3力1耐1敏 STL 5力 TG 5耐 2魔2耐1体(飞后洗全魔) DF 5体 4力1体
说真的,强力推荐五庄观!!!任务活动老吃香了,而且PK也不弱,能封,能加血,能回蓝,能解毒,防御还高,
HS把.我玩HS都是单P无敌的.比武最后死.在69的时候.带6只凤凰.(每只都是高神的) 1只善恶(对付底防) 1只高反5体(对付DT) 1只单法(魔心法爆法连自己打,对付低灵) 2只群法(带神迹,不怕认识封系.封上马上解,或精神集中) 只群法有法爆魔心.HS这个门派.抗女儿和盘丝的封50%
死的慢.可以加血
有钱哪个门派都好啊~~一般对新人来说DT和LG比较好~
推荐大唐前期练级练级较快后期PK也不错推荐加点3力1体1敏
方寸单P无敌,五庄群P厉害!要是想赚钱,大堂最好!
我认为武装关最好 杀怪不用打 防高血多 不用多说
龙宫好,飞升可以用二龙戏珠.
HS吧,不过要有耐心玩哦,不然也玩不好。。
龙宫好,升到级别越高越吃香,只要主要加法,到时候你就看到成效了
每个门牌豆油自己的特色```需要看自己的兴趣``新手推荐大堂
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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