dnf魔道学者怎么样满级舒露露效果怎么样?只要可以吸引怪2秒以上就可以。驱散魔法可以配合舒露露吗?

谁能讲解一下DNF中魔道学者的技能?
谁能讲解一下DNF中魔道学者的技能?
说说PK和刷图如何
1.光系 亲和光电鳗(光精通) 学习等级:LV18 SP:20(共10级) 满级数据:
高速星星弹 失败率-20%
成功率+10%
大成功率+10%
弹射范围+100PX
旋转扫把 感电几率+10% 感电级别+47
感电时间+3S
感电伤害155
电流碰撞(电塔) 失败率-20% 成功率+10%
大成功率+10%
个人评价: 魔道的精通是必满技能,只要选择修本系就必须将本系精通加满,不仅能提高成功率、伤害、MP利用率,还能保证技能的稳定性,让在地下城奋战的你更加安心(囧),所以除非只加旋转扫把为了连招,不然选择光系任何一个技能都要把精通加满,以下其他系同理。(扫把不加精通只是不能感电而已) 魔法星弹 学习等级:LV5 SP:20(共20级) 原始释放时间:0.42秒 原始冷却时间:0.5秒 个人评价:唯一一个所有法师都能学到20级的技能,但除此以外一无是处(想我流或者恶搞的童鞋可以当没听见),我想没有魔道MM会到学满这个吧?完全的过渡技能。 改良魔法星弹 学习等级:LV20 前置技能:LV5星星弹 SP:30(共20级) 原始释放时间:0.4秒 原始冷却时间:6秒 消耗:LV+19(满级39MP) 满级数据: 失败率25%(满精通5%),只给予第一目标一次伤害,数值为400%+2856
成功率60%(满精通70%),给予目标群多段伤害,数值为400%+2856
大成功率15%(满精通25%),给予目标群比成功更多次的伤害(560%+3998),并附带40%几率感电,级别68、伤害386,持续3秒
个人评价: 魔道主要输出技能之一,丢出后会自动跟踪敌人,若敌人为单体则只造成一次伤害,若敌人为复数则在敌人之间弹射,伤害依次递减。 可以错位发射,但不能追踪身后的敌人,范围大概为正对面80度左右。 伤害和冷却时间一样让人无语,尤其是拿一把高强武器的时候,上W很正常(记得某人发过一张2W6的图囧)。而且附带GPS全图定位,不需费心瞄准,一技在手高枕无忧,强力推荐技能。 只有两个敌人时才能构成最大伤害,如山脊BOSS。 旋转扫把 学习等级:LV35 前置技能:LV5高速星星弹 SP:35(共13级) 原始释放时间:0.5秒 原始冷却时间:20秒 消耗:69+3&4(满级113MP),无色小晶体1个 满级数据:旋转伤害114%,落地冲击波伤害2369 个人评价: 很考验个人时机判断的一个技能,需要手动跳到空中启动技能,之后根据方向键控制前行距离,按前则向前下旋转,按后则向下笔直旋转,不按也是向前旋转,只不过水平位移较短,连按攻击键则增加旋转速度。 在旋转过程中持续霸体,如果冲进同样霸体的怪堆里结果可想而知……而且旋转次数有上限,如果转完旋转动画仍然继续,但不会对目标造成任何伤害。 落地有一定几率混乱。 个人不怎么喜欢的一个技能,并非说不好用,只是在后期刷图中很少能进到没有霸体怪、硬直小的怪的房间,再加上后期怪物密度增加,冒失的转进去往往就是一个复活,再算上落地后几率混乱(几率机理至今不清楚),有时候确实让人很无语……个人比较倾向于偶尔用来等CD,不过用好还是很强劲的,尤其是附带感电,那个伤害确实很美……只希望不要变成一个新的掉线技能囧。 电鳗碰撞机 学习等级:LV45 前置技能:LV5旋转扫把 SP:35(共8级) 原始释放时间:0.6秒 原始冷却时间:60秒 打击间隔:0.5秒 打击次数:15次 持续时间:8秒 电塔HP:1004(LV1)~1788(LV8) 消耗:190+LV*10(满级272MP),两个无色小晶体 满级数据: 失败率45%(满精通25%),只有一条光束攻击单个目标及其周围极近目标,伤害602 成功率45%(满精通55%),发射四条以上光束,伤害860 大成功率10%(满精通20%),发射8条以上光束,伤害1290并附带13.7%几率、60级别、伤害172的感电3秒 装置结束bào zhà 伤害固定为2579 个人评价: 光系最终技能,很好的控制技。 释放时间不无敌不霸体,如果在期间被攻击直接被打断,技能结束读CD。 释放完成有将近1秒的电塔组装时间,此期间人物霸体,被攻击依然会受伤害,之后组装完成,技能启动后会改由电塔承担伤害。 若电塔承受伤害超过本身HP量,不管电塔是否到时都直接崩溃,技能结束。 技能期间无敌,除非电塔HP归0或攻击次数达到最大值不然技能不会结束。 因为攻击间隔很小,连按攻击键增加攻击速度的话可以压制霸体怪。但攻击总数的15次不会改变。 电塔的光束除了打击单体以外还能对与目标相隔极近的目标形成连带打击,如果一群怪聚ji在一起而且大成功的时候是理论上的电塔最高伤害(不算感电)。 很让人有安全感的技能,只要先将怪击倒之后释放技能,大多数情况都会在怪起身后技能正好开始,连按攻击键的话怪根本无法移动半步,只能站着挨打,算是比较实用的技能。 本技能不能在技能期间按跳跃取消,只能等待技能结束或者装置崩溃。 由于超长的CD和不算高的伤害,本技能并不适合对付强力怪和BOSS,虽然感电能在一定程度上弥补输出的不足,但随之而来的掉帧却是个让人头痛的问题,特别是配合酸雨、药水,打击目标多或者技能等级高的时候,请慎重使用。 2.火系 亲和杰克爆弹(火系精通) 学习等级:LV18 SP:20(共10级) 满级数据: 改造舒露露 失败率-20%
成功率+10%
大成功率+10%
持续时间+5秒
冷却时间-20%
魔法驱散 冷却时间-20%
熔岩魔药 失败率-20%
成功率+10%
大成功率+10%
持续时间+7.5秒
火焰熔炉 失败率-20%
成功率+10%
大成功率+10%
持续时间+3秒
个人评价: 同光精通一样,如果学火系的话必满技能,如果只出挑衅人偶减魔防用可以不加。 减少20%冷却的驱散魔法在PK中相当好用,而且满精通的改造人偶刷图时可同时存在两只。 魔法驱散 学习等级:LV15 SP:20(共10级) 原始释放时间:1秒 原始冷却时间:20秒 消耗:19+LV(满级29MP) 满级数据: 释放时间0.57秒,冷却时间15.74秒,范围600PX,驱散最大个数4 个人评价: 为数不多的随等级增加而增加释放时间和减少冷却时间的技能,满级比起1级范围足足大了一倍,驱散个数也由一人增加到了4人。 刷图中用处不大,顶多用于驱散APC身上的有益buff(如巅疯的莉莉- -b),PK中用处较大,能够使对方持续处在无buff状态。 挑衅人偶舒露露 学习等级:LV10 SP:30(共17级) 原始释放时间:0.6秒 原始冷却时间:30秒 持续时间:20秒 消耗:38+2*LV(满级消耗73MP) 满级数据: 舒露露等级60,挑衅范围526PX,减少魔防6800 个人评价: 极强的削弱技能,满级的挑衅人偶即使在冰龙图也能增加30%左右的伤害,能够大幅度提高刷图效率。 挑衅人偶能够挑衅进入范围的非精英怪和非BOSS(减防效果依然作用),致使他们进攻主动性增强并疯狂攻击挑衅人偶。 在挑衅人偶范围内的怪不能躲避无色技能,如老鼠。 挑衅人偶可以脱离火精通使用。 嗯……个人很喜欢的一个技能,聚怪削弱集he一身,配合改造人偶能造成瞬间的巨大伤害。不过SP要求过高,600的SP除非双修,不然很难补满,CD时间过长也是个硬伤,如果有固定队伍的话推荐前置或者10级足以。 改良舒露露 学习等级:LV25 前置技能:LV5挑衅人偶:舒露露 SP:20(共18级) 原始释放时间、冷却时间同挑衅人偶 满级数据: 失败率25%(满精通5%),改造人偶无规则乱跑并追随使用者,消失时不bào zhà 成功率60%(满精通70%),改造人偶缓慢前行,消失时造成无属性魔法伤害3668 大成功率15%(满精通25%),改造人偶缓慢前行,消失时造成火属性魔法伤害5505 个人评价: 挑衅人偶的上位技能,使挑衅人偶在到时或者被毁坏时对四周造成大额伤害。通过满精通,可以无缝衔接人偶(共存1秒)。 单刷向技能,由于冷却过长,组队很可能跟不上团队的节奏,因此团队效率越快改造人偶价值越低(挑衅人偶同理)。 单刷可以加高,但因为GF火系伤害比起其他系并不出色,同样的SP投入在其他技能上也能取得很好的效果,所以除非个人喜好或者其他理由,不然不推荐加满。 熔岩药瓶 学习等级:LV30 前置技能:LV3改造人偶 SP:30(共16级) 原始释放时间:0.6秒 原始冷却时间:35秒 持续时间:15秒(满精通22.5秒) 火抗性:-10 熔岩地带伤害频率:1秒 消耗:86+(4&5)*LV(满级消耗156MP),无色小晶体一个 满级数据: 失败率35%(满精通15%),熔岩魔药落地直接bào zhà ,造成4402点无属性魔伤。 成功率52.5%(满精通62.5%),形成熔岩地带,造成每秒440伤害并减少64.5%的移动速度和24.8%的跳跃力(实际减少的跳跃力非常明显)。 大成功率12.5%(满精通后22.5%),形成大范围熔岩地带,造成于成功同样效果并伴随53.7%几率、等级61、伤害132的灼伤2秒 个人评价: 类似弹药的地狱烈焰,但实用性却略低,所有进入熔岩范围的飞行道具均会在熔岩造成伤害时被溶解。 过渡技能,伤害低不说,除非大成功不然本身的范围也实在难以让人满意,PK用作为辅助技能还是不错的,但由于GF抗性混乱,火系只能对火系造成全额伤害,所以-10的火抗彻底成为摆设。个人推荐加到前置即可(减少火抗是固定值,不随级数变化),如果PK可以加高。 此技能是否背击按照目标是否背对熔岩中心点判断,和释放人物无关。 PS:此技能ACT3已经属于火系必修技能之一…… bào 炎加热炉 学习等级:LV40前置技能:LV5熔岩魔药 SP:35(共11级) 原始释放时间:0.6秒 原始冷却时间:30秒持续时间:6秒(满精通后9秒) 熔炉HP:896(1级)~2028(满级) 消耗:95+LV*5(满级151MP),1个无色小晶体 满级数据: 失败率45%(满精通25%),从熔炉里喷出黑色煤块,落地不bào zhà ,伤害为356的物理伤害,熔炉本身bào zhà 造成2378伤害 成功率45%(满精通55%),从熔炉里喷出红色石块,落地bào zhà ,造成388魔法伤害,熔炉本身bào zhà 造成2378伤害 大成功率10%(满精通20%),从熔炉喷出燃烧的火球,落地bào zhà ,造成655魔法伤害,熔炉本身bào zhà 造成4459伤害 个人评价: 很好的一个技能,无论是伤害还是CD时间都能让人比较满意。 技能本身为在地面建起一个熔炉,利用喷发的石块攻击敌人,可通过方向键控制喷发方向,虽然不能压制霸体怪但石块有击倒效果,所以技能本身安全性还算有保障。 读条之后全程霸体,技能开始后人物无敌,中途可以按跳跃键取消。 此技能必须配合火精通使用,失败和成功、大成功三者之间的差距简直有天壤之别,失败后伤害低而且为物理伤害。大成功为火系伤害。 在使用时连按攻击键可以加快石块喷发速度,但不会减少持续时间,速度够快的话可以增加一倍左右的喷发总量。 PS:因为个人能力有限,火炉具体伤害为推测值,请有能力的同学传上火炉满级技能图,不胜感激。
3.暗系 亲和暗影夜猫(暗系精通) 学习等级:LV18 SP:20(共10级) 满级数据
变异苍蝇拍 失败率-20%
成功率+10%
大成功率+10%
冷却时间-20%
诅咒几率+50%
诅咒级别+3
死亡力量(暗粉)
持续时间+10秒
黑暗斗篷 命中率+10%
黑暗几率+50%
黑暗级别+3
反重力装置 失败率-20%
成功率+10%
大成功率+10%
范围增加30%
个人评价: 价值同火光精通,如果选择修暗系的话必须加满,如果只是出1级斗篷保命用的话可以不加。 猛毒粉 学习等级:18 SP:20(共15级) 原始释放时间:0.5秒 原始冷却时间:40秒 消耗:47+LV*3(满级98MP) 满级数据: 持续时间29.5秒,攻击伤害提高122~198(包括普通攻击,跳跃攻击,冲刺攻击,龙牙,天击),目标硬直时间+54%,并附带26.1%几率、级别64、伤害457的毒伤2秒。 个人评价: 增加普通攻击以及部分技能伤害,并将之变成魔法攻击(但可以与武器属性共存)。 体术向技能,增加的硬直很美,刷图的释放流不需要,一般只出1级改变攻击属性。 上了粉末后,影响的所有攻击范围变广,附加的攻击力应该是无视防御的(待考证),所以伤害应该比数据高,满级的伤害还是很可观的。 体术流必满。 暗影斗篷 学习级别:LV18 SP:20(共20级) 原始冷却时间:7秒 消耗:19+LV(满级39) 满级数据: 2953的命中伤害,同时附加45%几率、等级56、持续10秒的黑暗状态。在黑暗状态下的敌人视野减少90%、命中减少20% 个人评价: 用斗篷将面前的敌人卷在一起,同时自身无敌(起手有非无敌过渡时间,大概为1秒左右)。 魔道不多的一个瞬发魔法技能,范围很广,连带自己稍微靠后的敌人都能一并卷起。可惜伤害不能让人满意,无法当成主力技能,一般只学1级或者前置来保命。 虽然使用后为无敌但因为非无敌过渡时间偏长,在拼招上并没有友谊的表现,需要良好的意识和预判。 PS:曾经洗点学满过,不过感觉怪根本没有视野的概念啊,该过来的还是会过来囧 强制暗影斗篷 学习级别:LV25 前置技能:LV5黑暗斗篷 SP:50 个人评价: 纯体术流技能,刷图没必要加,魔道本身就SP紧张。 变异苍蝇拍 学习等级:LV25 前置技能:LV3黑暗斗篷 SP:30(共18级) 原始冷却时间:8秒 消耗:29+1.5*LV(满级56MP) 满级数据: 失败率30%(满精通10%),有几率召唤夜叉,敌人属性。 成功率52.5%(满精通62.5%),有几率召唤哥布林弓箭手,友军属性。 大成功率17.5%(满精通27.5%),有几率召唤牛头巨兽,友军属性。 技能伤害固定为4416,与成功失败无关,并附带36.8%几率、级别59、持续10秒的诅咒,效果为四项基本属性下降90. 召唤的怪物的几率为55.8%,级别固定60,持续20秒。 个人评价: 除了高速星以外CD最短的输出技能,使用后角色会在原地起跳,在空中变出拍子攻击面前的敌人,如若角色已经跳起则直接变出拍子攻击。 虽然是瞬发技能,但由于技能期间不无敌不霸体,所以多数情况下推荐自己起跳或者配合后跳使用,出手快不容易被打断。 如果拍死怪物有几率召唤怪物。(好拗口= =) 苍蝇拍的伤害和诅咒效果是固定的,成功失败影响的只是召出的怪物,在级别低的时候很容易召出夜叉,所以如果没有把握请不要随便调戏怪物=。= 个人比较喜欢的技能,伤害和CD都比较让人满意,技能效果也符合魔道的调皮性格。在等级高了之后召出的怪物虽然AI较低但也能分担一些压力。唯一的缺点就是需要自己起跳,在后期激烈的混战中比较容易失误……另外值得注意的是,如果起跳过高很容易拍不到地面的怪物(如老鼠)。 强制苍蝇拍 学习等级:LV35 前置技能:LV5变异苍蝇拍 SP:50 个人评价: 同强制斗篷一样的体术向技能,学了的话可以配合空中XXX形成连击,PK推荐学,刷图个人感觉无用。 反重力装置 学习等级:LV40 前置技能:LV5变异苍蝇拍 SP:35(共11级) 原始释放时间:无原始冷却时间:20秒 消耗:67+(3&4)*LV(满级106MP),1个无色小晶体 满级数据: 失败率45%(满精通25%),对范围内敌人造成3192魔法伤害。 成功率45%(满精通55%),对范围内敌人造成6383魔法伤害并且浮空除无敌外的所有敌人。 大成功率10%(满精通20%),对范围内敌人造成12766魔法伤害,并且浮空除无敌外所有敌人。被浮空的敌人落地会造成3830伤害的冲击波攻击周围敌人。 装置崩溃伤害固定为2553。 个人评价: 高伤害技能,是所有大技能中单位时间伤害最高的,而且CD很短。 和其他大技能一样,准备过程中不无敌不霸体,如果在准备中被打断则直接技能结束读CD。 属于一次释放技能,和其他大技能不同释放完毕后可任意行动,不用持续施法。 虽然在技能注解上释放为0.7秒,但实际是瞬发技能。 个人很钟爱的技能,伤害高CD短,而且绝不拖拉,还能无视高度浮空范围内的任何非无敌怪,缺点就是很容易被怪打断,因为是中心技能所有要跑到怪堆里释放,安全没有保障,再加上失败后不能浮空怪物,后期很可能一次失败就是一次复活= =,所以极力推荐配合满精通、黑暗斗篷使用。 如果选修暗系极力推荐加满。 4.冰系 亲和冰霜雪人(冰系精通) 学习等级:LV18 SP:20(共10级) 满级数据 酸雨云 失败率-20%
成功率+10%
大成功率+10% 持续时间+5秒 冰之力量(冰粉) 持续时间+10秒
钻车 失败率-20%
成功率+10%
大成功率+10%
个人评价: 同其他精通,如果只为出1级冰粉改变攻击属性的话可以不加,其他加满。 寒冰粉学习等级:LV18 SP:20(共15级) 原始释放时间:0.5秒 原始冷却时间:40秒 消耗:47+LV*3(满级98MP) 满级数据: 持续时间29.5秒,伤害提高61~107(提高部分同暗粉),增加敌人30%硬直时间,并且有10.5%几率附加等级64的冰冻效果2.61秒。 个人评价: 和暗粉差不多,只不过伤害加成较小,附加的毒伤变成了冰冻,个人感觉价值比暗粉低。因为被冰冻后并目标会直接落地,所以难以追加各种攻击。PK体术流推荐加满。 魔道酸雨云 学习等级:LV30 前置技能:LV3冰之力量 SP:30(共16级) 原始释放时间:0.6秒 原始冷却时间:25秒 持续时间:10秒(满精通15秒) 酸雨云伤害间隔:0.5秒 消耗:67+(3&4)*LV(满级124MP) 满级数据: 失败率35%(满精通15%),对酸雨内敌人造成每0.5秒282魔法伤害。 成功率52.5%(满精通62.5%),对酸雨内敌人造成每0.5秒354魔法伤害,并降低冰抗性32、物理攻击力38、物理防御力1684。 大成功率12.5%(精通22.5%),对酸雨内敌人造成每0.5秒423的冰属性魔法伤害,并伴有704伤害的落雷产生,削弱同成功时。 个人评价: 和熔岩魔药相对的技能,只不过一个天上一个地下。 伤害不高,而且削弱的是物理防御,感觉辅助大于输出。 和熔岩魔药一样能溶解飞行道具。 个人没怎么用过,感觉在ACT2里只是个过渡技能,如果PK的话可以加高,刷图前置即可。 冰霜钻孔车 学习等级:LV45 前置技能:LV5酸雨云 SP:35(共8级) 原始释放时间:0.5秒 原始冷却时间:60秒(在ACT2有50秒和60秒两个版本,看GF开哪个了) 持续时间:8秒 钻车HP:725~1292 攻击间隔:0.2秒(此处为推测值,期待高人带真相解答) 消耗:190+LV*10(满级272MP),两个无色小晶体 满级属性: 失败率45%(满精通25%),钻车组装后直接爆zha,造成5464点魔法伤害。 成功率45%(满精通55%),钻车组装后落地造成1275伤害的冲击波,所有与钻头接触的敌人受到364的伤害,钻车崩溃时对四周造成1322的伤害。 大成功率10%(满精通20%),钻车组装后落地造成1275伤害的冲击波,所有与钻头接触的敌人受到725的冰属性伤害,钻车崩溃时对四周造成1322的伤害。 个人评价: 有钱人的技能。 组装一个钻车进行攻击,可以用方向键控制移动方向。组装和行驶速度较慢,钻头对非霸体怪有吸附力。 个人感觉是一个有钱人的技能,除了技能够炫以外,超长的CD时间,不算高的伤害,怎么也无法让我喜欢上它。 虽然是魔道对单体的强力技能,但除非配合感电装备(天空棍),不然技能本身伤害无法弥补它超长的CD时间,而且钻车本身血量很薄,在后期怪堆或者面对强力BOSS的时候很难输出8秒。 总体感觉是个华丽大于实用的技能。 当然,如果拥有高级感电装备,不算差的RP并能保证输出8秒的话,此技能绝对是魔道所有技能中对单体DPS最高的技能。 5.其他技能 古代图书馆 学习级别:LV5 SP:20(共10级) 原始释放时间:0.8秒 原始冷却时间:150秒 增加MP量:70*LV 个人评价: 补魔技能,学了光精通1级后可以给别人加。小号吃药流可以放弃,一般玩家和开荒玩家还是推荐加满,能省不少药。 学了1级光精通后能给队友加。 幸运棒棒糖 学习级别:LV30 SP:10(共5级) 原始释放时间:0.8秒 原始冷却时间:80秒 消耗:10MP 持续时间:15+LV*5(满级40秒) 增加成功次数:满级2次 增加成功率:LV*4%(满级20%) 个人评价: 比较实用的buff技能之一,较少的SP投入就能换来成功率的大幅度提升。但因为次数较少以及小技能同样消耗本buff,如果不能保证吃糖后即可安全放出大技能还是不推荐加,毕竟此buffCD较长如果被打断损失很大。 另外,即使吃糖后也不能保证技能无失败率,机理不明。
的感言:哇!!在哪找来这么多数据呀,谢
其他回答 (9)
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 战斗魔法:
天击1或5或满取消
(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)
魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)
后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)
快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)
星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置
挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置
甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)
远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加
驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加
死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加
寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加
弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列
高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能
旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)
电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)
友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列
黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)
变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能
反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能
杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列
酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)
机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能
杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列
邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能
熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)
熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)
 星星弹--论坛上有不少满星星的魔道,不过就高蓝耗的DPM来看,个人并不推荐满星星,原因么,很简单,请看暗系解析。
  高速星--魔道神技,除非开棒棒糖怎么用冰车了,其他时候一到CD就应当马上使用的技能,低蓝耗,高输出,大成功还附带感电!(自产的感电还能自销~~)6大神技之1。
  旋转扫把--作为一个35SP一级的35级晶体技能,有时候特别好用,但是这个有时候并不值得你为他投入本就紧张的SP,点塔有爱请前置,标新立异请出一点。
  冰系:
  寒冰粉--本来也不错,不过在强大的猛毒粉前,只好被华丽得3点前置路过摆设了,不过在满暗粉以前,也算一个搭配来补充CD。
  酸雨--好技能,大成功P雷有爱,哪怕是毛毛雨,那攻速也有爱,能够很好的蹭上感电,另外,它还有一个作用,开冰车的时候能够有效降低怪物的攻击频率,准神技之一,SP限制,出5点前置也能发挥很大的作用。
  冰霜钻孔车--6大神技之2,学会控制和保护是关键,输出时间全满的冰车,搭配感电(方法很多,有钱人和没钱人都有不同的选择)和SLL引发的背击,使这个技能成为超神技,本人印象最深刻的是以前48的时候单刷KING老鼠,第一次见老鼠的时候,BOSS在酸雨,SLL,感电的情况下被一个大成功冰车直接钻死 &_&!
  暗系:
  猛毒粉--6大神技之3,高魔攻低魔耗,近乎全程的维持还附带中毒伤害的小彩头。把这个技能列为4大神技,可能不少魔道会有异议,但是,我还是豪不犹豫的把它定为4大神技,魔道刷图被不少玩家误解为体术流和释放流,不少布衣玩家觉得自己的身娇,体弱,易推倒,近乎拒绝体术。
  我要说明的是,这完完全全是一个误区。关键词:扫地2连,空中定位。上粉以后,魔道的扫地2连攻击范围显著提升,哪怕是背后一点也有攻击判定,而且会马上打到你的前方去,比巨剑红眼开双刀在X轴正半线上还要远一点,而且扫地2连可以破几乎所有的伪霸体,让怪物在倒地中被DPS,其实是很安全的,就算是KING图的MISS,2连扫的超远距离也足够保证魔道的安全撤离。
  举一个反例,老鼠的光头,霸体抓让很多朋友非常头疼,就算是扫地2连也破不了这个霸体,可以2连的安全距离却足够让魔道安全脱离被熊抱。至于攻击力嘛~配合SLL,2300一扫的伤害(+7的50扫把)着实恐怖。同时这个技能还能最好的弥补释放流魔道蓝不足的问题,轻松全图无消耗。唯一的也是最大的缺憾:手累,无尽的2连。
  暗影斗篷--6大神技之4,无敌,低CD,聚怪,完美无暇,无懈可击,对反重无爱请至少1点,否则前置3点。
  变异苍蝇拍--要不说魔道好玩呢,苍蝇拍本身的伤害与满暗粉的扫地(考虑到效率)比起来很一般,不过拍死怪以后出现的各种(其实也就3种)NPC还是让人会心一笑,把握实际一拍子搞出4,5个牛头还是非常有爱的~不过打BOSS的时候非常遮挡视线&_&!为了反重,5级前置。
  反重力装置--6大神技之5,GF目前阶段抗性混乱,而且反重力是瞬发,伤害优秀,CD却只有短短的20秒,浮空效果带来的场控,能保证很多大技舒服的使用出来,比如冰车,比如火炉,比如电塔好吧,其实就是可以保证所有大技能的安全释放。集成了如此多的优点,这个技能俨然有晋升准神技的资格。
  火系:
  邪恶SLL--对暴炎加热炉有爱的,请3级前置,目前不支持手动爆炸,而且刷图中小怪也坚持不到SLL结束就全部OVER了,对火系无爱的请路过打酱油,不然来一个失败的SLL,你会很伤的。
  熔岩药瓶--未来的神技,目前的酱油,在同样的酸雨面前显得柔弱不堪,对火炉有爱请5级前置。
  暴炎加热炉--6大神技之6,低CD,低蓝耗,不俗的输出,优秀的场面控制,还有长时间的释放效果来为其他技能争取CD,火系唯一大爱。大成功的效果堪称华丽,失败的煤球还能给你学会了第2个其他技能的感受&_&!其他:
  棒棒糖:哪怕只是为了冰车,5级也是必须的。
  远古:必备,不解释。
  稻草人;1级必备,不解释TOO。
  魔法盾:这个看个人的,操作好的可以无视,其他请加,另要加就加满5级,不然还不如不加。Tips: 开冰车请关盾。
  SLL:准神技,保护魔道自己安全的同时还提供背击与魔防的降低,夸张得提升自己其他技能的输出。
  详细加点:
  【战斗魔法】
  天击,等级:1
  魔法护盾,等级:5
  替身草人,等级:1
  【魔道】
  魔法星弹,等级:5
  扫把掌握,等级:1
  改良魔法星弹,等级:20
  旋转扫把,等级:5
  电鳗碰撞机,等级:8
  寒冰粉,等级:3
  魔道酸雨云,等级:5
  冰霜钻孔车,等级:8
  暗影斗篷,等级:3
  变异苍蝇拍,等级:5
  反重力装置,等级:11
  幸运棒棒糖,等级:5
  猛毒粉,等级:15
  亲和冰霜雪人,等级:10
  亲和暗影夜猫,等级:10
  亲和光电鳗,等级:10
  挑衅人偶:舒露露,等级:15
  【通用】
  布甲精通,等级:1
  探索皮甲专精,等级:1
  远古记忆,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  魔法暴击,等级:1
亲和暗影夜猫
变得与暗影夜猫非常亲近, 增加暗影夜猫系列技能的属性能力值。
亲和光电鳗
变得与光电鳗非常亲近, 增加光电鳗系列技能的属性能力值。
亲和冰霜雪人
变得与冰霜雪人非常亲近, 增加冰霜雪人系列技能的属性能力值。
亲和杰克爆弹
变得与杰克爆弹非常亲近, 增加杰克爆弹系列技能的属性能力值。
冰霜雪人系列技能 给扫把武器洒上寒冰魔法药粉后, 在一定时间内[普通攻击]、 [前冲攻击]、 [跳跃攻击]、 [天击]、 [龙牙]变成魔法攻击并增加攻击力, 同时还会使敌人进入冰冻状态。
暗影夜猫系列技能 给扫把武器洒上猛毒魔法药粉后, 在一定时间内[普通攻击]、 [前冲攻击]、 [跳跃攻击]、 [天击]、 [龙牙]变成魔法攻击并增加攻击力, 同时还会使敌人进入中毒状态。
装备扫把武器的状态下才能发动, 并可在空中施展各种动作。
暗影夜猫系列技能 把前方敌人用暗影斗篷缠绕并缩紧, 这时会给予该敌人无属性魔法伤害的同时使其进入失明状态。
改良舒露露
杰克爆弹系列技能 召唤改良后的舒露露, 舒露露出现后会向前移动, 舒露露消失时会引起无属性魔法攻击的爆炸。 有一定几率出现失败、 成功、 大成功, 并依此出现不同效果。
强制 - 暗影斗篷
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暗影斗篷]。
变异苍蝇拍
暗影夜猫系列技能 使用巨大的变异苍蝇拍向前方拍打, 这时给予无属性魔法攻击力的同时有一定几率使敌人进入诅咒状态。 使用变异苍蝇拍杀死敌人时, 有一定几率召唤怪物。 有一定几率出现失败、 成功、 大成功, 并依此出现不同效果。
强制 - 变异苍蝇拍
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[变异苍蝇拍]。
幸运棒棒糖
使用魔道配方的棒棒糖后, 会减少魔道技能的失败率, 并增加魔道技能的成功率。
光电鳗系列技能 在空中骑扫把的状态下旋转扫把给予敌人多段无属性攻击。 旋转时, 连续按键可以加快旋转速度, 并给予更多次数的伤害。 着地时, 生成冲击波给予敌人伤害, 并有一定几率使自身进入混乱状态。
魔道酸雨云
冰霜雪人系列技能 在空中生成会降落酸雨的乌云, 酸雨会给予敌人无属性的魔法伤害, 并使敌人减少物攻、 物防和冰属性抗性。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
改良魔法星弹
光电鳗系列技能 发射一个无属性的强化魔法星弹来攻击敌人, 有一定几率出现失败、 成功、 大成功, 并依此出现不同效果。
杰克爆弹系列技能 在前方生成熔岩地带给予敌人无属性魔法伤害, 并减少敌人的移动速度、 跳跃力和火属性抗性。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
探索皮甲专精
装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 魔法暴击率、 智力和MP恢复速度。
反重力装置
暗影夜猫系列技能 在地面上设置一个反向重力的魔道机械, 使反重力范围的敌人浮空并给予无属性魔法伤害, 敌人落地时再给予一次魔法伤害。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
冰霜钻孔车
冰霜雪人系列技能 在空中组装机械钻孔车后, 落地生成冲击波给予周围敌人无属性伤害, 之后魔道学者乘坐钻孔车通过方向键控制钻孔车移动, 并给予敌人无属性伤害。 连续按键可以使钻孔车更快速攻击敌人的同时吸附敌人。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
电鳗碰撞机
光电鳗系列技能 在地面上设置电鳗碰撞机产生强烈的电流, 电流会给予一定范围内的敌人无属性魔法伤害的同时使敌人进入僵直状态。 连续按键会使发电量增加。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
暴炎加热炉
杰克爆弹系列技能 在地面上设置暴炎加热炉, 加热炉里会喷出火焰石块生成无属性爆炸。 连续按键就可以增加火焰石块的喷出频率。 如果按跳跃键或经过一段时间或受到一定伤害, 加热炉就会爆炸。 可按方向键设置攻击方向。 失败时和大成功时, 会出现不同的效果。
关于技能,自己想怎么加就怎么加,怎么加有怎么样的用法。
现在国服还是 ACT2,磨道流行穿布拿法帐,
下个版本,磨道皮甲精通有+施放。
技能对于这个版本有改动。
专职送5级天击,+强制只需要10点
盾能加了和战斗一样,10级,不过没盾强化。
旋转扫把和酸雨,熔岩瓶取消晶体,容颜范围改大,减速秒果该明显。
黑暗斗篷技能改垃圾,无敌变霸体。
一样无觉醒!
不过,要加好觉醒前制,不然你还需要洗点,技能改动腾讯会免费帮你洗一次点,但是增加觉醒不会。
这些是魔法师的通用技能
施放时间:0.7秒冷却时间:60秒技能持续时间:60秒各标志的点燃时间:8.0 标志数提升智力1:+15 标志数提升智力2:+30 标志数提升智力3:+45 标志数提升智力4:+75 MP:30 指令:↑↓+Space 前置技能:灯笼火球(LV5);雪人(LV5);回旋闪电(LV5);黑猫(LV5) 替使用各种属性的魔法技能时, 可以强化魔法效果并增加智力。
施放时间:0.5秒冷却时间:1秒 MP:16 指令:↓+Z 发射一个冰属性的冰霜雪人, 使其跟踪最近距离的敌人。冰霜雪人可蹦跳移动,并慢慢跟踪最近距离的敌人。发射时按上下‘方向键’可改变发射高度。蓄气达最大值后发射,会出现寒冰爆炸,并使敌人进入减速状态的同时有一定几率进入冰冻状态。
施放时间:瞬发冷却时间:2秒 MP:6 指令:↑+Z 用武器向上击打敌人并使其浮空, 若发动时按住上下方向键, 则能向一旁侧滑后再返回攻击。
契约召唤 : 赫德尔
施放时间:1秒冷却时间:20秒 MP:120 指令:↑+Z 召唤出哥布林赫德尔, 使其协助自身攻击敌人。
强制 - 魔法星弹
指令:→←↑↓+ 前提技能:魔法星弹(LV5) 中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[魔法星弹]技能。
挑衅人偶 : 舒露露
施放时间:0.8秒冷却时间:30秒持续时间:20秒 MP:40 指令:→+Space 向前方抛出人偶舒露露挑衅敌人, 吸引周围敌人攻击舒露露的同时使敌人降低魔防。
施放时间:0.6秒冷却时间:1.5秒暗影夜猫速度增加比率:0.0~50.0% 射程:180~270px 暗属性武器魔法攻击力:60~150% 暗影夜猫大小:100.0~120.0% MP:22 指令:←→+Z 向敌人发射暗属性的暗影夜猫, 使其前扑一段距离后再返回并给予敌人最多2次伤害。 若蓄气后发动, 暗影夜猫的威力更强、 发射距离更远。
施放时间:瞬发冷却时间:30秒瞬移后僵直时间:1秒 Buff持续时间:20秒 MP:20 指令:(被攻击或倒地时)Z 在受到敌人攻击或倒地时可以借用替身草人瞬移避开敌人的追击。
施放时间:0.5秒冷却时间:1秒 MP:16 指令:↓→+Z 向前方发射火属性杰克爆弹, 使其碰到障碍物或敌人后发生小爆炸并给予周围敌人伤害。 若蓄气后发动, 则杰克爆弹的威力更大。
空中施放 : 杰克爆弹
施放时间:0.5秒冷却时间:1秒 MP:16 指令:↓→+Z 向前方发射火属性杰克爆弹, 使其碰到障碍物或敌人后发生小爆炸并给予周围敌人伤害。 若蓄气后发动, 则杰克爆弹的威力更大。
施放时间:瞬发冷却时间:20秒增加攻击速度:0.0% 直接物理攻击力:150~250% 击飞力:100.0% 间接物理攻击力:75~125% MP:20 指令:→→+Z 向前方敌人发出猛力一掌, 可将敌人击飞并给予撞到的敌人物攻伤害。用手掌来击飞敌人。若蓄气后发动,则可增加攻击力。攻击时按住向后‘方向键’,可进行原地攻击。只有战斗法师可以学习Lv11以上。
远古魔法书
施放时间:0.8秒冷却时间:120秒指令:↑↑+Space 借用远古知识使自身MP迅速恢复, 效果持续一定时间。
施放时间:0.5秒冷却时间:2秒 MP:16 指令:↓↑+Z 向施放者自身发射3颗光属性雷球并使其环绕着施放者逐渐扩散; 若蓄气后发射, 则雷球的持续时间更长、 威力更大。
施放时间:瞬发冷却时间:1秒 Buff持续时间:20秒武器魔法攻击力:125% 队员移动-攻击速度:+1.0% 召唤兽移动速度:+3.0% 召唤兽攻击速度:+2.0% 召唤兽好战性:+3 召唤兽视野:+10px 召唤兽攻击几率:+3% MP:9 指令:→←↑↓+ 用魔法形成的鞭子鞭挞我军或敌人, 使我军进入Buff状态或使敌人受到魔法伤害。鞭打攻击我军使其受到1点伤害,同时使队员进入加速Buff状态,使召唤兽进入好战Buff状态。
施放时间:1秒冷却时间:20秒 MP:20 指令:↓↓+Space 驱散周围敌人的所有Buff。
施放时间:1秒冷却时间:5秒 MP:10 指令:↓↑+Space 受到敌人攻击时, 可以用MP的削减来代替一定比率的HP消减。
施放时间:0.4秒冷却时间:0.5秒 MP:10 指令:Z 向前方敌人发射魔法星弹, 可以用方向键调整魔法星弹的飞行方向。
施放时间:1秒冷却时间:50秒持续时间:20 冷却时间:-3% 施放速度:+5% 蓄气时间上限:-5% MP:10 指令:↑→+Space 前提技能:杰克爆弹(LV1);冰霜雪人(LV1);雷能珠(LV1);暗影夜猫(LV1) 向周围敌人狂乱发射魔法, 效果持续一定时间。在一定时间内可乱发射魔法。使用魔法时,增加施放速度、减少冷却时间和蓄气时间上限。
施放时间:1秒冷却时间:50秒持续时间:20 冷却时间:-3% 施放速度:+5% 蓄气时间上限:-5% MP:10 指令:↑→+Space 前提技能:杰克爆弹(LV1);冰霜雪人(LV1);雷能珠(LV1);暗影夜猫(LV1) 向周围敌人狂乱发射魔法, 效果持续一定时间。在一定时间内可乱发射魔法。使用魔法时,增加施放速度、减少冷却时间和蓄气时间上限 其他的技能
一群复制狗..没出息的还来答题?鄙视....
请问楼主是发展哪两系..光.暗.火.冰....发展太多SP紧张...你选吧..本人是东北一区..暗光系``
我想修暗,光,冰三样,行吗SP能够用吗,有哪些技能PK刷图好用
既然是3种..肯定要放弃某些技能..全能的PK刷图加法那就会很垃圾..
或 刷图...
魔道30级之前 可以无视
但是到30级之后
我的魔道52及
就是暗冰光三修
我放弃了火系技能。究其原因,是因为我不喜欢舒露露这个技能,我觉得没用,吸怪能力不强。
当然这只是我个人认为。
然后暗冰光三系精通全部加满,当然附带着这三系的大技能,也就是反重力、冰车、电塔我都是随等级加满。
至于三系的中技能,都不满。暗是苍蝇拍,+5,没出强制,我不是体术流。冰是酸雨云,+5,减少敌人物防,作用不大,但是它是冰车前置。光是旋转扫把,+5,作用pk的时候很大,刷图纯粹找死,是电塔前置。
那就再说一说三系的小技能,暗影斗篷,+3,是苍蝇拍的前置,加高了没用,伤害低,pk好用。寒冰粉+3,酸雨的前置,空中三连好用。光是重点,也就是改良魔法星弹,随等级加满,这个技能的适用程度不是一般的高,用过的都说好。
其他的话我还加了5及棒棒糖,也就是加满了。10及魔法暴击,也是满了。一级稻草人(必须加,跑路好用),5及魔法盾,减少伤害。快速起身1及。当然还有5及星星弹,魔法星弹前置。
就这些了,这个加点就是三修。我把刷图和pk都兼顾了,洗过一次点才摸索出来的,基本上我自己用起来很不错。
以上内容全部是手打的。累。
川四52魔道 rug
欢迎交流。
再说一句,我还剩下接近300点sp没用,留着以后觉醒用,嘿嘿。
谈PK 天击必定要+
一会我给你个刷图带PK的三修加点法
这是官方上面的 PK带刷图加点 还不错。自己上去看看
甜蜜糖果:幸运棒棒糖邪恶修路路:改进舒露露熔岩药剂:熔岩药剂旋转魔帚:旋转扫把反重力机动装置:反重力装置电流对撞机:电鳗碰撞机熔岩加热炉:熔岩加热炉
相关知识等待您来回答
地下城与勇士领域专家

我要回帖

更多关于 dnf魔道学者怎么样 的文章

 

随机推荐