我的游戏时间如何不受医保限制的医院限制

网游荒废了年轻人很多的时间,为什么没有被限制发展?
以我身边为例,我是在一所中国排名十几的大学,理科,在中国也算不错了,但是身边超过一半的人都在玩,而且很多人甚至完全沉迷于此。一个大学生在学校花在游戏上的时间远远超过花在学习上的时间,这在一所211.985院校都是普遍现象,那么就全国而言就可能更是了。这种现象是有可能影响到大学生的未来的。为什么政府或是学校不做点什么?--------------------------------这里讨论的游戏是指容易成瘾并引导消费的游戏。
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486 个回答
题主如此痛心疾首,不禁让我想起了我们小的时候。在我记忆中,最早中标的是流行音乐。我们那时候上小学还没有英语课呢,连买随身听复读机的理由都没有。如果录音机里放点流行音乐,家长绝对认为孩子是要学坏了,必须没收磁带在那个时代家长认为音乐会让孩子腐化,堕落,不学习。那时候对流行音乐还有个形容词叫“靡靡之音”后来音乐那阵过去了,开始流行小说和漫画。最早中标的是武侠小说。社会上开始有人说武侠小说毒害青少年,危害社会治安。九几年以后文学青年得看名著,看武侠小说的都是不良少年。漫画更不用说了,租来的漫画被家长撕掉最后饿早饭给书店赔钱那不是一次两次啊。至于不让看的理由么,太简单了,“闲书,不学无术”印象中再后就比较凶恶咯……台球。当时那形势严峻到谁如果打台球,家里当面警告不许和这孩子玩。谁打台球那板上钉钉不是好人。见台球厅都躲着走,生怕和他们扯上什么关系。再后来更凶恶啊,录像厅!当时没有光碟,还全是录像带呢。我相当长时间都以为里面放的都是淫秽色情的东西。也是躲得远远的……后来有一天路过发现不对,里面有武打的声音。隔缝瞄了一眼,成龙在打架(后来证实貌似是A计划)再后来,是街机厅。(你注意这时候我小学没毕业呢)我看到接机可以这样玩的时候,我觉得不错,这个好玩,然后就上手玩了。但是每天的早饭钱就那么点,也不可能天天不吃。所以当时安排得很好,隔天打一次。一直没让家长发现,因为其他啥都不耽误。但是家长突袭游戏厅男女混合双打的事情那是经常发生啊。但是后来我妈知道了,让人意外的事发生了,她基本不拦我!后来我才知道是因为那时候我学习好,且玩游戏不影响学习。再后来,就是网吧了。你见过没见过网吧自发有孩子在不许抽烟的?你见过没见过网吧到晚上7点有其他上岁数的玩家喊你赶紧回家,老板跟着喊的?我告诉你我碰到的是这样一群人,十几年后我依然记得那些人长什么样,算起来他们很多孩子都大学毕业了。我很想念他们。当时我们那几乎所有网吧我和我表弟都去过。三教九流,各种情况都见过。还帮技术网管做过网,后来从这上面学了技术,给我们那民事法庭组了个网,还赚了点外快……故事就讲到这里。其实呢,人有两大坑爹属性:一,惰性;二,出了问题怪别人。咱就分析下这两点吧。人的惰性源于避重就轻,说白了就是个投产比的取舍。你想想看,我不辞劳苦读书12年,就为考个大学。大学考上了,一下失去人生目标了,之前我又那么苦逼,我现在怎么办?当然避重就轻,玩一下如何。这一玩当然就收不住了。你想啊,大学本来是学习的地方,出去就工作了啊。大学没学习,那工作必定困难。这时怎么办呢?方法有三:第一,让家长找个地方,混着去理由是“大家都是这样”能落个“听话”的美名,为社会主义添砖加瓦。大不了偶尔抱怨一下,一周内自愈。第二,考研你可别笑,因为“不想上班”而考研在我周围可是占五成以上的!这可是个名利双收的买卖,能多上两到三年学,不用上班而且还落个高学历!第三,为自己找个借口混过去。怪老师家长不指路?这不行。他们对你只能有“恩”怎么能怪人家不给你指路呢?高中之前不指得好好的吗?怪社会?以前可以,说社会就业形势紧张云云。但这些年不行了,因为这有个说法,叫“传播负能量”这一看不行啊,怪人太得罪人了,我得找个比他们都弱的……唉!有了!我就说是游戏惹的祸!大学没学习光玩游戏了!游戏害人虫啊!这样好,皆大欢喜,谁都不得罪,黑锅扣在了一个“死物”身上。“决策权不在我,所以我不用负责”等等,好像哪里不对。游戏,这个“死物”似曾相识!对是的,它的名字曾经叫流行音乐,曾经叫小说漫画,曾经叫台球厅,曾经叫录像厅,曾经叫街机厅,曾经叫网吧。现在,它叫网游。每当有无能的家长对孩子的控制力力不足,主流价值观念的胡萝卜和社会道德的大棒就会双管齐下,对一个个的“死物”口诛笔伐。更有甚者还出了陶宏开,杨叫兽这样先开网戒所后给网游代言的垃圾。总结:在一个“别人替自己决策,自己不用对自己行为负责”的大环境不变的情况下,杯具会无止境重演。大学永远会是这样,吃喝玩乐是永恒的主流。没有救赎,没有希望。反正过了游戏,还有下一个替罪羊来,这有首歌送给大家,毕业没毕业的都听听吧!被KO的来评论!END
不喜欢的就限制。不想听的就block。不顺从的就关起来。不进步的就杀掉。
难道你天真的认为,他们颓废是因为游戏?我告诉你一个颓废的人之所以颓废是因为他自己没有游戏,就会沉迷于不知道什么其他东西古代人还沉迷于斗蛐蛐呢。。
限制?????????????当一个国家的年轻人没有游戏和肥皂剧消磨时间的时候,是很危险的。一直要让他们玩到25-30岁,此时大多数人有了一份普通的工作,并且工作了3年以上,大多数人准备/已经买房,准备/已经结婚,准备/已经要孩子,再不想折腾什么。他们就变成了社会稳定的力量。
努力上进是没有错的,但你的想法很可怕,我们必须懂得尊重他人的自由,不要在价值观问题上耍流氓。只要于他人无害,那么选择什么样的生活方式应该是每个人的自主选择,从题主的描述来看,你不仅不能理解和包容他人玩网游消磨时间(不上进?也许吧,但关你什么事)的权利,还妄图用你的个人想法改造他人不符合你的价值观的那些部分,对他人的选择指手画脚,这是何等的幼稚、狂妄和狭隘?只是这样还不算过分,最可恶的是你居然想着让政府和学校做点儿什么来让他们上进?!这种想法荒谬而危险,如果连玩网游这种不伤害他人更不妨害社会秩序、国家安全之类东西的个人自由都要被行政机构管束,如果我们的私权都被置于监控和强制规范之下,连该想什么做什么都要有一个伟大光明正义不容置疑的权威来教导,那么我们的生活跟若干年前的党国有什么区别?你自我感觉是为了别人好,有没有想过别人需不需要你高尚积极正确的指导?需不需要用你的思想路线和核心价值观引导大家在正确的意识形态路线上拉屎撒尿打报告?从你的描述来看你居然觉得这些东西能毁掉我们国家的未来,真被你的伟大情怀和想象力吓哭了。中国的未来如果有可能被毁坏的话,绝不会是因为这些玩网游的孩子,反而很可能是被那些自以为正确的自大狂裹挟着民众一起玩完掉,比如纳粹德国,比如事实上已完犊子了的太祖朝中国。最后,你自己想为中华之崛起而努力就努力你的呗,觉得自己正确就尽力影响身边的人跟着你正确的道路向前进呗,但千万别唱那些不着调的高调,步子大了容易扯着蛋。(本来没必要拉到这个高度说题主,但我真的很反感某类思维方式,并且极其警惕公权力对私权的影响,所以对不住题主我失态了,求折叠o(╯□╰)o)
相信我,沉迷于为别人的生活方式操碎心比沉迷网游赌博什么的更荒废生命。
衡量一种行为的价值有两个角度:1.能让以后过得更好:2.能让当下更快乐
两全其美自然是最好的;二选一孰是孰非每个人看法不同,玩游戏不外乎此列;至于既不能享受快乐,又不能给自己带来益处的,无疑才是真的"荒废生命",比如为别人的生活痛心疾首。
我在世界排名十几的大学读书,照样有同学玩网游。有一次,我问他们说学习如此忙你怎么还有时间玩网游?人家回答:这是在短时间内High起来的最好方式了。我需要放松,总比抽大麻好吧~我觉得蛮有道理的。。。
不知道楼主是否知道,人类20世纪的血腥历史,多半都是秉承着"正义,平等,自由"口口号的理想主义者们搞出来的。从法国大革命(别看教科书上说大革命多好多好,其实就是成天砍头),到纳粹,到苏俄,到再到其他社会主义国家,有名的残暴统治者都是号称代表人类解放的领袖们。 所有的实践都证明了,出于理想组建大政府,更多的管制,都只会减少公平,正义,和自由 。终其原因就是,我们人类并非全知全能,判断是带有主观性质的。线性思维逻辑对于非线性的复杂系统——社会,是行不通的。
真正使人类进步的,不是崇高的口号,而是包容和多样化。只有多样化才能创造更多的连接,提供更多的选择,使我们拥有更多的自由。
许多人喜欢用善意作为借口,对他人的事指点。在以自己的认知干涉他人之前,先装饰自己的意图说:「我这是为你好」 。但他并没有真正了解过你的生活、你的成长、体会你的处境。
真正的善意是节制而纯朴的,绝不轻易发言,更不轻易以自己衡量他人。有尊重的善才是有智慧的善。上班时间,爪机排版基本等于白瞎,现在终于调整好了
我玩台服的时候带了两个小弟,他俩是同一所小211工程大学(这究竟算个什么水平?!)同系同专业同班同宿舍的同学,他俩都是矮人,名字都是铁炉堡守卫,同一天开始游戏,一个是战士,一个是牧师,同时升到80级满级。不同的是,那个战士正常上课、复习、跟团,装等挺高了;而那个牧师就只是天天打魔兽,装还烂得不行。有一天战士告诉我,他们快毕业了,牧师还没找到实习单位,准备考研。我说考研很好啊,他说他毕业都困难啊,都没怎么去上过课。我说你这舍友怎么当的,也不督促他一下。他说我每天早上都叫他起床啊,他就是不起来怎么办,叫烦了还生气啊。我又去劝牧师,牧师说我跟他能比么,他是富二代,他家族企业就是做房地产的,所以才来学建筑;我学这破专业只要毕业有口饭吃就行了。后来他们都顺利毕业了,牧师靠家人的介绍在规划院找了份苦逼但稳定的工作,战士考研去美国留学了。
你要知道,能考到你们学校跟你一个宿舍然后天天玩游戏还能跟你一块毕业的人,绝对是人才。首先,他们智商不低,985 211天天游戏还能毕业,甚至没挂科过,你必须得佩服他们其次,他们很专注,对,专注玩游戏也是一种专注,这是一种性格基因,哪天他们不玩游戏开始专注你所谓的正道了,颤抖吧骚年,很可能你在他们面前就是战斗力5个渣渣再次,他们跟随兴趣,对,游戏也是一种兴趣,能专注的跟着自己兴趣,就能做成很多事情,能把游戏打到周围人中最好的人,哪天他们兴趣变成了你所谓的正道了,还是颤抖吧骚年说两个我身边的事儿佐证。正好我大学也是前十来名的985 211,宿舍加我四个人,其他三个基友,一个是很努力学习的那种,勤勤恳恳,大学四年基本不翘课,早上七点半起来赶八点的课,而我们仨,动不动翘课,早上第一节能不上就不上。那两个翘课的基友,一个资深DOTAer,一个资深WOWer,周末一个开团一个开黑,好不快活,你说他们堕落么?一个是社团主席一个是团支书嘛嘛的。你说搞社团搞团支也不是很正道?他们俩经常考试考个八九十。我们是工科学院,高数什么很容易搞死人的,动不动挂科率40%,但是我们仨大学四年居然神奇的没挂过科,努力学习的那个基友当然不会挂科,所以成了模范宿舍。。。因为成了我们系唯一一个没挂科的男生宿舍。。。那个WOWer大四申请出国,就不打游戏了,天天准备托福雅思,然后考了很高的分区美帝呼吸自由空气了;那个DOTAer大四找工作,就不打游戏了,天天准备笔试面试,然后拿了好多offer进了500强;那个努力学习的学霸基友,顺顺利利保研了,研究生毕业了去帝都当活性炭跟他媳妇开心幸福的在一起。我很佩服那个学霸基友,因为大学四年我们一直想拖他下水,但是始终没成功,他是个有坚定意志并且执着努力的人,值得我们学习;我很佩服那个WOW基友,他刷了四年副本不挂科最后还能拿高分申请到美帝好学校;他是个很清楚什么时候该做什么事并且执着努力的人,值得我们学习;我很佩服那个DOTA基友,他开了四年黑不挂科最后还能拿到很多offer进了500强,要知道那可是万恶的2009年...他也是个很清楚什么时候该做什么事并且执着努力的人,值得我们学习。亲爱滴筒子们,不要再纠结答主我了...简而言之,我有愧于和他们一个宿舍。。。哭。。。还有,为什么你们总是揭穿我!我不叫蛋大!我叫中天...
一个受过良好教育的人应该知道什么叫做“自制”。A well educated human being should know what is self control. By Steve Jobs
色亦如是,難道就要切生殖器么?關鍵不在是否禁止這個問題,而是在於如何教育。
堕落的底层人员是社会健康发展所必需的重要组成部分,如果所有人都上进,那就会变成每个人都非要付出巨大的努力才能活下来——那早就移民了啊,还留在这里干什么,现在还不够惨吗?你凭什么让人不能堕落?
那就禁啊,又不是没有禁过,当然可以禁。国家禁止一项活动是可以不需要任何理由的,只要立法通过或文件下达。也就是说只要对国家好,任何东西都是可以禁掉的,哪怕是生育。对于这一点,我不仅支持而且还引以为荣洋洋得意。但是问题是,娱乐是产业,也是实力,是文化,也是需求。禁止它真的会对国家好吗?在今日你会不会想要是以前国内的文创和娱乐产业再宽松自由一点,现在的电影就不会被好莱坞霸占了?游戏就不会被欧美日韩霸占了?动画就不会被日本霸占了?假如是没什么可假如的。但还是要假如,在你的一声令下,国内完全禁了网游,而且没人偷玩,没人偷看,全国人民所有大学生对网游一点意思都没有,没有一个人玩或是想玩。以至于全国到课率上升了20%,电费节约了40%,大学生的毕业率提高了80%。更加极端一点好了,从明天开始,举国的人在自愿的情况下再也不会浪费一分一秒的时间,把有限的人生投入到无限的学习工作研究和生产中去。生产力足足翻了一倍承包了所有的制造业以最低的价格最高的技术造福全球,然后呢?全世界人民还是觉得你是坏人是集权国家是反人类的,哪怕你的人民都是自愿的,为什么?因为他们都看了美国的电影玩了韩国的游戏看了日本的动画啊。这就是现在的现实啊,娱乐征服世界,娱乐统治全球啊。关键不是在于你玩不玩,而是在于别人都在玩。你不了解别人怎么玩,你怎么跟别人玩,还是说你一辈子跟自己玩?我认为你的整个寝室都在玩一款游戏,你不玩是不明智的,甚至你没法和他们玩到一块你是失败的。你当然可以说我不稀得跟他们玩,但是如果明天这个寝室里要选出一个人去死,他们会选一起玩游戏打怪练级的人,还是你呢?世界就是这样啊,进了圈子,你就得照做,酒桌上喝不了,就是你能力差,就是你的缺点。你大可拍拍屁股说老子不玩,老子自己一个人自己搞。但是国家不可以。你当然可以清高,可以众人皆醉我独醒,但是你又不喝有什么资格笑别人醉呢?你还是得玩,得打游戏,喝酒,嫖妓,行贿,但是你可以控制这个分量。玩一定要玩,不玩是弱,玩多少,玩得怎样,才是水平。考试时候镇定自若,早上醒来头不疼眼不花,老婆找来随便给你查,法庭上只上证人席不上判决书的,才是高手。而不玩的,只是孤僻罢了。
暗黑小王子又来了,诸位请坐稳,系好安全带题主,我要告诉你一个真相,这个人类世界,本质上还是一个人吃人的社会为了吃人,我们潜意识里寻找一切机会把别人踩到脚下或者俘获别人,让其为我所用你我身边,充满了这类互相抓捕的陷阱只不过,由于文明的发展和进步,陷阱从最早的挖坑机关,发展到了如今的各种软性毒药各种网游的激励及进阶设计,为“迷茫”的你指明了前路,让你有了前进的动力性感撩人的各类尤物,出现在了广告和视频里,吸引你不断的为她们放弃自我,进入她们的世界各种物欲伸张的广告、打着奢侈高雅的名义,让你接受他们关于“生活品质”的定义,甘心掏出你的血汗钱各类言论及政论,为你提供立场,帮你站稳队伍,指引着你为了一个目标战斗,抛头颅洒热血的攻击他人以至于更多人类交往互动的情景,各类情感文章、泡妞文集已经把其中的尔虞我诈小心思说的不能再详细,不须我多赘言……你可能认为我在传播负能量?很抱歉,我只是在说客观事实而已,事实既是如此,不冷不热,不伟大也不卑微,至于它引起你的世界观怎样的触动和观察,都只跟你自己有关于是这就样通过人类之间不断的相互测试、彼此博弈、施展手段强者和强者互相联系起来,走到一起,注意,这里的强者并不是在说某一个人或某一群人而是在说我们每一个人在不同场合下的不同状态也就是说,每一个人,都可以同时呈现出强者和弱者的姿态区别只在于,他能否看透这个场合下的真实逻辑,站到这个环境的更高控制点说到游戏,不知道我前面的话,题主你到底看懂了没有若你真是自我控制领域的强者,而你也大发善心的想帮助沉沦其中的人找回自我要做的,根本不是责难及控制游戏而是帮助这些人切实的提高自我控制的能力因为即使没有游戏,他们也会陷入到别的“自我存在感寻求之路”中而这些,都是这世界的客观规律,因为总有那么一部分人,看透了人类的迷茫,想从这种大范围的群体迷茫中获取利益这利益太大,大到没人可以拒绝更何况,在这样一个物质发达的世界,沉迷游戏最大的坏处,无非也就是生活质量太低,但绝不至于死人既然如此,又有谁会拒绝继续从这些肉鸡身上赚钱呢?我也曾沉迷游戏,但我从不憎恨那些游戏从业者因为,他们让我发现了我的软弱,我的自我安慰促使我自我挣扎,挣脱旧的思考方式,壮士断腕,迎来新生也让我明白了,这世界上没人能真正的对我负责,除了我自己你要是想责怪,就怪你自己吧所以,回到这题的答案,为什么那么多让人堕落、荒废、沉沦的坏东西没有人来限制发展呢,因为这就是这世界的自然规律,游戏这些让人沉沦的东西,并不是人造的,而是大自然启发人类发明出来的就像跑得最慢的羚羊要被捕杀,身残体弱的雄狮无法繁衍一个道理自助者天助,不要祈求世界上的挑战变少,去祈求自己拥有更强的能力吧另一个同样暗黑的答案:
摄影还能穷三代呢,为什么不限制它的发展呢?人这一辈子,总是要沉迷一些东西的。年轻的时候沉迷游戏,然后付出了惨痛的代价,于是醒悟,于是戒了,未来还有很多时间,还有无数的机会,这样的经历其实未尝不是笔财富。相反,年轻的时候不沉迷任何事,好好学习天天向上,长大找工作相亲结婚生孩子,四五十岁了突然发现自己的青春很无趣,都没对什么事情倾情投入过,搞不好就沉迷酒色财气了,这个时候就算醒悟也已经晚了。撸管撸多了也会导致视线模糊,相比别的东西,沉迷游戏在人生可能经历的所有歧路来说,代价可能是最小的。
以前我认识一个腾讯互娱的很厉害的交互师说。他们 调查过他们的主要收入人群是哪些人(游戏,QQ空间。蓝钻绿钻种种吧) 。实际主要人群不是那些所有月入上万的白领。恰恰相反。是那些在3.4线城市的年轻人。他们称那个人群为三无人群(大概就是无学历。无爱好。无收入。大概意思吧。)他们定期会派专人24小时跟踪他们的生活。当然是在对方允许的条件下。发现他们的生活很单一。就一个保安为例。他们也许就是坐在那很无聊的工作一天。下班了就用手机或者去网吧玩玩游戏。有的女的空间QQ秀相当炫酷。实际现实中是个很丑也很没有品位的所谓的恐龙。他们没有什么精神层面。更没有什么其他的娱乐项目。(1是精神层面没到。2是也没钱)。所以他们愿意多花10块钱冲个钻。吧空间打扮的好似公主房。满足自己内心的那一片空缺。实际这么想想。他们很沉沦。甚至是玩到变态程度。但是这就是他们的生活。如果没有这些虚拟的世界满足他们。难道让他们空虚而死?还是堕落的去现实中干点什么危害他人的坏事呢?世界上很多东西的存在都有他的道理。我们可以有钱和朋友去KTV去酒吧。也许他们就愿意在网游里当老大。在网游里结交到朋友呢?
年轻人需要娱乐方式来消遣大量自由时间,这是刚需。没有网游年轻人也会转向其他消遣时间的娱乐。棋牌、煲剧、谈恋爱、喝酒、……换言之,占用年轻人大部分时间的并不只有网游。网游是这个时代的主流娱乐方式之一。来自《认知盈余》的资料:18世纪20年代,伦敦沉湎于消费杜松子酒。对杜松子酒的狂热引起了议会的反对,议会开始查封杜松子酒,这也没减少人们对杜松子酒的消费。杜松子酒口感好,便宜。工业化使得伦敦人口激增,新增人口通过消费杜松子酒来缓解压力,抵御对城市生活的恐惧。随着社会的变迁,新的“杜松子酒”出现了:电视娱乐节目。美国人一年花在看电视上的时间大约是2000亿个小时。根据这些资料看来,消耗大量自由时间的娱乐方式一直存在,与其限制网游的发展,不如发展更有益的娱乐方式。
多年前,曾经有个学生很热爱仙剑三,玩得没日没夜,旷课太多,后来我叫他写一份攻略,他写出来的被我和其他同学批得一无是处,有个女生鄙视的说,你连游戏都打不好还能干什么,该生知耻而后勇,回去继续潜心钻研,进而学习理论,磨练技术,最后做出了一个rpg游戏作品,我也不知道他做的到底是什么,只知道他让我帮他找几个学动画的学生帮忙,后来去报了科技文化节获了一大堆奖,再后来,他毕业了签了西山居,据说现在在上海工作,去年联系过一次,说是在装修房子。我只是想说,观摩过学校里组织的电竞比赛,实际上大多数游戏玩得好的学生,并非是通常意义上沉迷于游戏,有网瘾的学生,通常并不是热爱游戏,只是在大学里无所事事罢了。这样的学生我见得多了,不说百分之百,至少百分之九十。所以我冷酷的说,成年人要为自己的言行负责,沉迷网游荒废学业的人,就让他们堕落好了,他们的堕落,其实并不妨碍大多数人的进步。缺乏自制力是个人的缺点,为什么政府和学校要为了个人的缺点买单?
题主改题目了,我也跟着改改。。。我有个大学同学,学机械设计的,但很喜欢计算机,到了大三基本就不上课了,天天泡在计算机室敲键盘,不是玩游戏,而是学习软件开发。后来给软件公司打工。大学肄业之后去深圳跟着一个大老板合伙搞个软件公司闯事业去了。我觉得只要你能在现实里找到一个自己感兴趣的东西做下去,并且能不断地获得满足和成就感,你就不会考虑那些游戏带给你的精神满足。然而大多数人都有着一定的限制,比如家庭教育的管制或者缺失,学校教育的束缚或者偏激等等。你不会从每天的学习或工作生活当中获得自己想要的,那就只好去游戏里找了。我那个同学为啥可以?因为到了大学没人管他了,我估计他干这个,他父母也不知道或者不管他,他又有勇气不去要那个证。所以他能远离游戏,乐此不疲的搞软件。很多年轻人到了三十岁之后就慢慢远离游戏了,为啥?其实和我上面说的也差不多,因为你能掌控自己的生活和工作了,能从中获得满足了。现实给自己的回报要比游戏多得多。所以为什么学生容易沉迷于游戏,是因为他们被父母的期望和学校的考试学习压迫的太厉害了,又或者自己没有追求,每天干的事不是自己喜欢的。不管是读书还是工作,自己再怎么努力也不能让家人满意,让旁人认可。那只好去游戏里找存在感了。从根子上来说,还是我们的社会和家庭教育不正常。。。。。----------------------------现在已经三四十岁的我们,尤其是70后,可以想想自己小时候父母是怎么教育自己的。还好那时候的娱乐产业不像现在这么发达,那时候的学业不如现在那么沉重,那时候的考试竞争不像现在这么激烈,那时候可以和小伙伴们出去玩各种游戏。我们这些成年人应该庆幸当时的我们生活在一个单纯的,没有那么多的诱惑的年代里。所以我们能够好好听老师的话,听父母的话。但我们看看现在的孩子呢?我说的或许有些严重或者偏激,但现实中的确有一些年轻人太过于沉迷于游戏而影响到了自己的学习,工作和家庭。其中的原因会有很多种,但我个人认为根源还是在于家庭教育和学校教育的“畸形”,特别是家庭教育。很多父母对孩子的教育还停留在老一代人的方式上,不理解也不了解自己的孩子的精神需求,也不以身作则的引导孩子们的成长,觉得只要把孩子扔给学校让老师管着就足够了。为何中国会出现网瘾治疗,为何中国会出现电子游戏禁令,把在国外能挣钱的游戏产业看作是电子毒品??我不得不认为,这是中国社会在快速转型的过程中不可避免的。任何一种新鲜事物,对于那些还抱着老旧思想的人们都是洪水猛兽,他们突然发现用他们的方式无法控制他们的孩子了。于是,那些父母把自己的孩子送进网瘾治疗机构遭受电击和毒打,限制人身自由。实际上,错误的根源在于父母,而不是游戏。不过我相信随着80后90后伴随着网络时代成长的这一代人成为父母,他们的教育理念和方式必然和老一辈人是不同的,他们的孩子未必会成为游戏的囚徒。---------------------我不赞同“学习本身不是轻松愉快的事”。学习不是指现在学校里的那种为了考试而进行的学习。当你身处职场,为了自己的事业发展或者更好的工作,去培训去上课。或者你为了一个自己感兴趣的事情去深入的了解它甚至掌控它,这才是真正的学习。就好比60年代的魔兽,没有攻略,没有插件,那时为了完成任务,为了打通副本,很多玩家都去找资料,和别人合作交流,这才是学习。请问,在这个学习的过程中,我们觉得很枯燥,很无聊嘛?是不是当我们完成了一个史诗任务的时候,会感到精神愉快??是不是当我们费劲周折的拿到一个史诗物品的时候,得意洋洋的看着周边羡慕的目光??同样的,为什么在学校里我们得不到这种愉悦?为什么我们在工作中得不到这种成就感?要么是我们对它不感兴趣,要么它不是我们为之奋斗的目标,或者我们努力过了,却被别人(包括父母)指责我们做的不够好,被别人嘲笑是个卢瑟。0-----------------------------再说点。。。。中国的游戏产业发展到今天,中国人对待游戏的态度已经改变了很多。越来越多的人将游戏当作一种娱乐而不是精神鸦片。这得益于从游戏中成长起来的8090后们开始成为这个社会的主流人群,他们对游戏带有很深的感情,而不是上一辈人对游戏的仇恨或者恐惧。我常常会看到一些过来人发帖子来回顾学生时代是怎么沉迷于游戏而忽视了更重要的东西。这种经历也是好的,它起码能让那些人在后来的事业发展中避免犯下更大的错误。有些人错过了学校里的学习,则会更加珍惜社会上和工作中的学习机会。所以我觉得我们不需要对沉迷游戏的那些学生们抱有悲悯之情,因为这个社会已不再是以前的那个单一化,模式化的环境,人们变得越来越宽容和追求个性化多元化。他们对游戏是沉迷也好,是喜爱也好,都是他们的选择,不管以后会带来什么样的后果。

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