dnf武神个性技能技能有什么?(要专职后的全部)学一级要多少点?都能学多少级?要全部的!

问个问题,散打专职学技能要多少SP啊_dnf武神吧_百度贴吧
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问个问题,散打专职学技能要多少SP啊收藏
本人47了,马上就转了(心情激动中)转职是不是就多两个新技能强T和武步,学一个技能要50SP 总共需要100SP对吧,没前置技能吧?我朋友气功觉醒技能还要10的罩子前置,他才加了1级,最后被逼的花了36元洗点了。散打SP很紧张大家都知道。要是100点SP话我现在够,用不了那么多的就在加一级弱点O(∩_∩)O~求武神大大给我解惑~!
1楼 20:53&|
一级被动觉醒是自带的,不废SP
2楼 21:00&|
就是说那个武神步不费SP,强T要花50点吧,没有前置技能吧。
3楼 21:02&|
下踢碎骨10级
4楼 21:05&|
好在我碎骨跟级走的,就需要50点SP啊 哈哈 可以加两级弱点了
5楼 21:07&|
散打技能都要多少sp啊
6楼 10:30&|来自
楼主知道吗,
7楼 10:32&|来自
50才转了吧 貌似
8楼 12:29&|
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DNF武神刷图加点 10
一定要暴力,讲下理由,复制的就不要来了
不区分大小写匿名
这是旭旭宝宝的加点,LZ可以参考。我这是盗版,旭旭宝宝的加点真的很暴力。LZ可以去实验下
DNF武神刷图加点及经验心得体术:背摔+1&(跑霸体,逃命时可以用←无移速度者或手慢者谨用)通用:&后跳,强制后跳,受身蹲伏←个人爱好有人不+也正常狂暴:无气功:无散打:前踢5&&前置&&堆怪放身小一流&T趟怪,都能离身体远~很棒&&&&&&&&下段T&10&前置&出强制&(碎骨的爹~虽然威力不怎么滴,但是没他+10点不了~)&&&&&&&&上勾拳&5&&前置+出强制&(刷怪好棒~出升龙靠它~)&&&&&&&&疾风追击5&前置&玩玩挺不错,还有另外一个功效:可以XX完后出其他技能&&&&&&&&崩拳5&前置&不出强制&!!争议很大!!&&为何?不出强制?只??5?&原因见如下&&&&&崩拳在XX时就算强制,移动远也好,近也好,打完以后是可以继续打怪,但是真正的刷图高手,用前T和崩拳,是不用强制的,因为浪费SP且无意义,武神本来就少SP,极度紧缺,打怪是,崩拳可以起到舜闪效果,可以跑怪后面去,绝对好用,有人说强制更好躲,是好多,但是你可以后跳躲,后跳下或上小移,直接旋风腿饶上去,接鹰蹋,打硬拼怪,好用,还有,有时用了强制崩,也会被打到,怪多~再怎么也是进攻技能,用了就会和怪有冲突,所有后跳不错,如果觉得后跳躲不掉,可以用强制上勾拼,为什么我不加强制,除了这些还有另外一点,因为有了强制上勾,强制下段,更本没时间用崩拳强制,我知道+17的崩拳很变态,再变态有+18碎骨变态?&崩拳+5不出强制,要牵连到很多问题:1.剩SP&&&2.使用性&3.综合性&---(能理解的应该懂,不能理解要骂人的,请,哥随意&)&&&&&&+5为了出寸拳&寸拳也是争议问题....又要解释了&&&&&&&&&&&寸拳+1&---&&1以足够,除非拿50粉臂铠:+7以上血魂+LV2的,打出来才有点效果,如果拿+7的碧影,+满了寸,我记得是13-15吧,不太记得了&&打出去威力不算差,但是不核算,武神的有几个技能大家可以注意一下,初始状态%奇高的,+1就够了,SP留给逐级+%适中的技能,那才会合理,那才叫威力,你寸+多了,后面技能更不上,有喜欢的朋友可以+满,但是必须舍弃一个技能,我舍寸的原因是我+满了&45腿&&有人45腿+1就够了,而且放个45腿时间可以放2个寸拳,话不能这样说,2个?东西能这样比划的?那怎么不说,3个满崩拳比1个满寸厉害呢?&技能要比是比的瞬间单输出,哪个划算用哪个,且寸在没有强制的情况下只有靠柔化,不然就等着挨打吧,(寸只会震飞怪,不会破霸体怪)&&&&&&&&&升龙+1&&再次解释:此技能如同寸拳,威力大,堆怪技能之一,寸算小堆怪技能,升龙用的好,不套霸体照样堆怪,满升龙我觉得没人会去+&&&&+满了,威力和满级寸差不多,只不过它是多段技能,要完全打起来才有威力,毕竟+满的少,我都没见过这个加满的.............&&&&&&&&&&&铁山靠+1&&
复制的,你以为我看不出来?
个人认为武神这个职业加点如下因为我的武神也是这样加的、感觉还不错:上勾满下段踢强制、碎骨满、疾风五级、鹰踏满、旋风腿一级、霸体一级、寸拳满、铁山靠强制、强拳满、升龙五级、闪电满、乱踢五级、
觉醒怎么加?
强踢根据SP点决定
武神本来就暴力!你要怎样暴力?
你等等我给你切我的图你觉得这个还行吧,不能说绝对强,至少不是平民那种!其实你要暴力首先把装备搞起来才是硬道理,加点很简单,我给你讲一下。SB都知道无色技能肯定是最强的,那么,你加点的原则应该围绕这个中心路线来走。武神最重要的是3大因素,你必须要搞懂1.弱点感知,这个技能刷图是毫无疑问加满的。2.强拳,满是+200力量,刷图的话你觉得你有理由不加吗?3.肌肉柔滑,这个技能很多人不晓得杂用,也不晓得拿来做什么的,我现在首先告诉你,秒BOSS没他不行!但是并不是加得多就好,这个技能是有讲究的!具体细节不多说,你进游戏仔细看看技能描述,我在这里只告诉你,肌肉柔滑就是将你的无色技能全部变为强制的技能,就像你学了强制寸拳一样,从普通攻击可以马上变为寸拳。而肌肉柔滑则可以将你所有的无色技能全部连贯起来(45-48技能除外)可以想象一下,你碎骨+寸拳+闪电之舞+升龙拳+鹰踏如果瞬间连贯起来能打多少血呢?
&&&&& 不扯了,你如果还是不知道怎么加,你可以加我Q号 三八一二四九六九四
我很想给你切图,但是在单位上不方便,下面有一位给你切的图我看鹰踏他才+1.我告诉你他是错误的加点!
哥们,我武神洗了两次点,就是被别人诱导的!下面我给你推荐加点。咱前置技能就不说了吧。上勾拳5,强制自带,鹰踏17,超高伤害,碎骨满、强拳满、弱点满、霸体满,这三个状态技都加攻,寸拳1就够了,闪电就太好用了,满吧,释放起来无敌!45大招分影连环踢1,觉醒满,这伤害是秒boss的,在打boss时先把三个状态技加上,霸体一定要加,否则你打怪时大招容易被打断!希望能帮助你
寸拳那么强悍,为什么不加满?
哥们,寸拳相对来说是强悍,咱刷一个图能用到几个寸拳,而且寸拳攻击范围小,很容易打不到怪,也很容易被打断。咱武神是高输出职业,物理攻击都是强悍的。晶块技只能满一个,否则点绝对不够,都是我本人的经验。你上网查的加点,大部分都是两个晶块技满、碎骨满,这加法点绝对不够,一个晶块技满就不错了,碎骨满都很费劲了。绝对自己亲身体验,只能加满一个无色技,别说我吁叨
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dnf我这个dnf85武神加点点如何?还能学什么?
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DNF武神刷图PK加点全技能剖析注解
&&&作者:至武★神尊&&来源:官网&&nbsp&&
  终于还是决定要离开了。离开这个陪伴了我3年的游戏。临走前想感谢游戏里的朋友,谢谢你们在游戏中给我的帮助和快乐。也感谢我的工会,山西一区的&P罂粟花&P ,谢谢你给了我游戏中的激情。
  在此想把自己对武神长时间来的理解分享给大家,希望对新手和老玩家都有一些帮助。这一篇主要想给大家写一下关于武神的技能的个人理解,都是本人的心血之言。
  这篇仅仅是关于技能的解读,推荐的是针对技能而言,所以不要谈论点够不够的问题。关于《选择加点》和《实战技巧》笔者会另外发两个帖子讲述。由于本人主业余PK,希望PK的达人能够加以补正。多言不赘,下面步入正题。
  注:为了提高文章的内容有效性,文中列举的比如SP点和技能级别及伤害值数据,只选择关乎本文的一些数据。其他具体的数据不一一列举,大家可以去一些模拟加点器中查询。
  偷学部分:
  折颈。可以强制对方转身,并且进入一定时间的僵直状态,而且此时极易受到暴击。此技能为神技!P人刷图必备技能!把偷学技能放在前面就是为了它,为了对大家的洗点水负责,先讲解它。折颈可以破霸体而且可以折掉无数非无敌技能,之后敌方会有一定时间的僵直,例如虫子和无头的旋转、牛的各种招,还有老鼠中的鼠上身。对群体有效可以折一片。PK中,加满后的硬直,让你开心的不得了。
  折颈不要轻易使用,这个技能有可能是你关键的救命或翻盘的技能,但如果不用,又是在浪费。什么时候才是正确的使用了?当你看到&破招&两个字的时候,就差不多就用到位了。
  刷图建议:1级。PK建议:满。
  涂毒。有一些妙处,例如秒掉玩具兵,但是每级60点的SP让人心疼,而且貌似浪费。涂毒的伤害数据是智力系的,咱物理职业还是老实些好。PK可以用以磨血。但是中毒级别及伤害和强大的SP消耗,让人心疼啊。满级5级,300点SP,中毒伤害116,中毒级别35(副本数据)。
  刷图建议:不加。PK建议:实在不想建议啊--#
  ※注:PK场数据大都会低于地下城副本数据,下不赘述。
  通用部分:
  跃翔。可以让你飞的更高飞得很高,多用做PK技能,刷图作用不大。
  刷图建议:不加。PK建议:1级或满级。
  受身蹲伏。触发时3秒无敌,起身0.3秒霸体。可以提升你的容错率,给你一个反击的准备时机。此外,年套时装可以尝试的加一级的次技能,PK中在反制敌方压起身时有很大的作用。所谓压起身,就是压制受身蹲伏的起身,高手可以凭借经验或者心里查秒,在无敌消失的第一时间出击制敌。但是2级的受身蹲伏5秒的无敌时间,会给你一个较长的选择时间,打乱对方的分寸,反制对方的压起身。
  刷图和PK建议:1级。(满级1级) 推荐:下装1级。
  物理暴(背)击。争议技能之一。武神可以说是全职业中最不缺暴击的职业了,装备精通和弱点感知下的武神暴击可在50%左右,加上暴击药就是100%左右的暴击,可以说是招招暴击。这里考虑到PK中不能嗑药和技能的制约,可以根据个人爱好点加。关于暴击药水,可以建议大家选择分解师的副职业,本人就是分解师,仓库红块无数,都是自己分解得来。关于得到的装备建议,蓝色的衣服首饰和不值钱的紫色分解,白色和蓝色武器丢NPC。
  刷图建议:不加!PK建议:根据个人喜好和SP点状况,0级到满级均可
  ※扫盲:暴击率是打出暴击伤害的几率,是有冗余的,也就是说暴击率的上限是100%,就算你堆到150%效果和100%的一样。
  暴击伤害是指打出暴击后的伤害值,一般是输出伤害的1.5倍。暴击伤害是没有冗余上限,越高越好。70版本后,会有一些提高暴击伤害的装备。
下一页:更多关于武神技能详细解析
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Lv5.勇士, 积分 3280, 距离下一级还需 1720 积分
武神的强大就在于柔化肌肉。  菜鸟武神和老鸟武神的区别,看柔化可一眼区分。本文通过一步一步介绍,从简单到复杂教会大家柔化技能的各种应用,教众多新手玩家快速入门
  概念篇:
  1.众所周知所有职业XXX攻击可以强制很多技能。比如XXX抓头,这是普通攻击与技能之间的强制。
  2.柔化肌肉则可以看做是技能与技能之间的强制。被强制柔化出来的技能享受伤害加成(20%),注意(PK被柔化出来的技能伤害反而
  有略微下降)
  3.为什么我的柔化次数不会减少啊? 开了柔化先随便一个地图一通乱按,你会发现次数瞬间少很多。你就初步明白了柔化是怎么回事
  4.如果把你刚才的的一套乱按比作功夫菜鸟乱打一气不成条理,那么你要做的就是让他产生套路,更为实用精确。
  随心所欲的流畅连招是建立在对所有技能攻击判定,范围判定的熟练之上。
  各位童鞋不能急,一步一步来,进入野猪1图练习模式,我们一起来。
  最基本扎马步开始:
  小技能+无色,小技能+小技能。
  铁山+碎骨 , 碎骨+寸拳,下段踢+寸拳,下段踢+破碎,下段踢+升龙拳,旋风腿+升龙拳
  崩拳+破碎,崩拳+升龙拳,崩拳+闪电,铁山+闪电。
  等等任何两个技能打出组合的基本功练好,熟悉技能范围判定,击飞判定。
铁山:离怪太远放会击飞导致接不上寸拳。
  寸拳:出招极快,收招极慢,会对怪照成极大的僵直,一般按出寸拳瞬间就可以接任意其它技能来取消其僵直,
  破碎:击飞判定,但是击飞过程中被其它技能攻击到就不会击飞。
  升龙拳:会推无霸体怪然后浮空。霸体怪不受影响。
  碎骨:出招收招都比较快。适合放在起手。
  崩拳:突进,出招快收招极快,距离必须掌握好不然一套打空。
  升龙霸:升龙霸上升过程中可以柔化技能,比如升龙霸+闪电,升龙霸+寸拳。升龙霸+升 龙拳。
  45技能不可加入柔化,觉醒不可加入柔化。
  虎啸:存在小范围聚怪判定。中途可柔其它,最后一脚提出可柔化旋风腿等技能快速取消。
  连环破:突进+推怪,可取消(C键),也可柔化
  闪电之舞:一般防御柔化的最后一个技能,主力输出,在没有很好的感觉之前不推荐闪电 之舞中途接其他技能。
  注意: 柔化下一个技能太快会导致上一个技能伤害还没出来就被柔化掉。
  基本功进阶:
  当你熟悉了2个技能的组合就可以开始尝试任意3个技能的组合。
  常用如下:
  铁山+寸拳+闪电
  碎骨+寸拳+闪电
  铁山+寸拳+升龙霸
  铁山+寸拳+破碎
  碎骨+寸拳+破碎
  碎骨+寸拳+升龙拳
  旋风腿+寸拳+闪电
  旋风腿+寸拳+升龙拳。
  等等等 只需要了解技能的判定能保证主力输出打中就可以任意组合,不一一枚举。
  晋级4个技能组合:
  举例如下:
  铁山+寸拳+破碎+闪电
  铁山+破碎+寸拳+闪电
  铁山+破碎+寸拳+升龙霸
  铁山+碎骨+寸拳+破碎拳
晋级5阶可自由发挥:
  举例如下:
  铁山+碎骨+寸拳+破碎+闪电
  铁山+碎骨+寸拳+破碎+闪电
  碎骨+寸拳+破碎+升龙霸+闪电
  铁山+崩拳+破碎+寸拳+闪电
  自由组合随意发挥:
  铁山+碎骨+破碎+寸拳+升龙霸+闪电
  虎啸+碎骨+寸拳+破碎+升龙拳
  武神是一个不动则已动则点石成金,吓傻队友的职业,抓住机会打出一套最大化输出技能即可,柔太多反而无意义,要确保武神步有效时间打完主力输出。尽量使主力输出破招。柔化加满没有意义,一般刷图3级足够使用,目前没碰到柔化次数用完的情况。
  说到这里,可能玩武神稍微久一点的童鞋都明显感受到了。武神简直是所有建筑类BOSS的恶魔。从无头到冰龙悲鸣到幽灵再到巨龙。建筑类BOSS就是你可以随意柔化随意破招不用管击飞判定啊浮空判定技能一通脸滚键盘BOSS就死了。
  升华篇:
  下面部分怪物柔化实用举例。
  真野猪第二房间:铁山+寸拳+碎骨+破碎+闪电 (根据自己伤害而定可减少部分技能)
  幽灵BOSS: 崩拳/碎骨/铁山/+破碎+寸拳+闪电
  魂牛: 碎骨+破碎+寸拳+升龙霸+闪电 (根据自身攻速与伤害而定,升龙霸的时间控制好就不会出机器人)
  魂虫子:铁山/崩拳+破碎+升龙霸+闪电
  巨龙BOSS(2,3图):铁山+寸拳+破碎+升龙霸+升龙拳,下来之后任意一个小技能街闪电 者把升龙拳换成闪电。注:升龙拳可柔鹰踏
  聚怪:铁山+旋风+升龙拳
  巨龙石头人:碎骨+寸拳+闪电,或者预判石头人起身小技能+无色
  一套柔化秒刀疤鼠:刀疤起身瞬间 碎骨+寸拳+破碎+铁山+升龙霸。破碎击飞瞬间铁山冲上,铁山打出伤害瞬间升龙霸,慢半拍则击飞。如果升龙霸完了伤害依然不矣秒,升龙霸快结束的时候旋风+c取消,地上45技能压起身,升龙拳压起身。
  哥布林BOSS: 铁山+破碎+寸拳+闪电 (预判他撞过来的瞬间破碎已经出现,否则打空。),或者铁山+破碎+升龙霸
  蠕动BOSS:碎骨+破碎+寸拳+升龙霸
  走狗BOSS 逃离坑爹队友全屏爆炸,阴队友必备: 升龙霸+任意小技能取消+前冲空中漫步瞬间跳起来旋风腿,此时旋风腿将达到平时2倍高度。
  最保险+ 升龙霸+升龙拳+旋风腿,飞出屏幕外长达3秒钟,有木有。
  遗迹风:出现之前预判动的碎骨+破碎+寸拳+闪电。 3个无色全 破招。
  猫妖,魂遗迹3美人鱼:虎啸聚怪柔任意输出技能
  哥布林第三房间:碎骨+升龙霸+寸拳,判断好上升高度寸拳能打中书上的哥布林,升龙拳可柔化鹰踏。
  黑色大地毁灭骑士与BOSS快速破防:虎啸神拳+升龙霸
  巴卡尔第五房间:抓破招柔化碎骨+寸拳+破碎+闪电
  以上可扩展,请勿局限,自由发挥。
  若能熟练做到以上,恭喜你,你已经掌握了武神的精髓。
最后登录QQ注册时间阅读权限100精华0积分30790帖子
伊凡·艾萨克
Lv9.勇士, 积分 30790, 距离下一级还需 9210 积分
没玩过这职业,不知道真假
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2580帖子
Lv5.勇士, 积分 2580, 距离下一级还需 2420 积分
中断技能,技能衔接叠加伤害的神技仅此而已
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分90帖子
Lv1.勇士, 积分 90, 距离下一级还需 60 积分
连上一套秒天秒地秒空气
但是我碎骨寸拳打空气
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分5240帖子
Lv6.勇士, 积分 5240, 距离下一级还需 4760 积分
卧槽,,,,好像很流B
最后登录QQ注册时间阅读权限0精华1积分161977帖子
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分95帖子
Lv1.勇士, 积分 95, 距离下一级还需 55 积分
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分855帖子
Lv3.勇士, 积分 855, 距离下一级还需 345 积分
武神的范围小到无语,可以说很难连,偏点都不行,很久没玩小号了
无效楼层,该帖已经被删除
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分1100帖子
Lv3.勇士, 积分 1100, 距离下一级还需 100 积分
  现在很多女性都有“大肚子”的困扰,由于长期坐着办公,运动量少之又少,让肚子的赘肉越来越多,小蛮腰也变成了水桶腰,让女性很抓狂,肚子的赘肉是很难减掉的,想赶走腰腹部的多余脂肪,除了要注意均衡饮食外,再配合一些简单易行的瑜伽动作,对于减腰腹部赘肉有很好的功效。下面小编推荐6式专减腰腹部赘肉的瑜伽,赶紧来学习吧。
  1 蝗虫式
  做法:俯卧,双脚打开同肩宽,双手臂与身体分开约两拳宽;吸气,四肢及身体尽量向上抬起离地,手脚同高。均匀的呼吸保持一会儿。呼气,全身回落地面,放松。可重复做4~6组。
  功效:减少腰背、髋臀部、大腿处多余脂肪非常有效。
  2 风吹树式
  做法:站立,双脚打开与肩同宽,十指相扣。吸气,在胸前翻转手掌,两臂带领脊柱向上伸展;呼气,向右侧弯曲脊柱,手臂随之伸展。吸气,回复正中;呼气,向左侧弯脊柱,手臂随之伸展。上述为一组,可重复4~6组。
  功效:重塑腰部的肌肉线条,强壮消化、吸收系统,可抑制脂肪在腰腹间堆积。
  3 腰转动式
  做法:站立,双脚打开与肩同宽,十指相扣。吸气,在胸前翻转手掌,双臂向上伸展;呼气,自腰部向前、向下俯身,直至腰背、手臂与地面平行。吸气后,呼气,手臂带领脊柱向右侧水平扭转90度。吸气,回复正中;呼气,反方向,同理。可重复4~6组。
  功效:促进肠脏蠕动,清理体内毒素,消耗侧腰的多余赘肉。
  4 脊柱扭动
  做法:坐位,双膝弯曲,左腿在上,右腿在下;右脚跟放置在左臀部外侧地面,左脚踩在右膝外侧地面;右手肘抵在左膝关节外部,左手臂从背后缠绕在右腰侧;吸气,脊柱向上伸展立直;呼气,充分的扭转向左后方。吸气,回复正中;呼气,松开四肢。反侧同理。
  功效:**所有内脏器官,可调理内分泌和消化系统正常,改善体内存积脂肪的现象。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分390帖子
Lv2.勇士, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
死亡之舞6件套慢慢揉个人用法别人用什么套装不知道,,, 男散打还没想好要哪套每天都纠结死了~
单身男认证勋章
DNF光棍节活动勋章
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日期:日 09:47&&来源:
&& 作者:KING
  总SP/TP:6994/23
  花费SP/TP:6975/23
  剩余SP/TP:19/0
  看完了吗,接下来就是分析一下有争议的技能!?
  下段30!?,这技能很强900%多的攻击力!出脚快!值得点!
  霸体5,因为多了SP就点下,+时间嘛!
  铁山靠23,基本攻击力比碎骨高出90%多,全程霸体可以把人击飞,下次我将会细谈柔化的文章说过怎么连这技能!
  柔化5,很好用,时间又长,你自己试下就可以了,我都是点5的
  升龙5,毕竟都是强化了的技能,还有EX也有他,点下无妨啊!
  物理暴击10,大家在60版本时都说,武神不缺暴击,但是70版本你会发觉武神的弱点会加少了暴击,强拳+力量也少了,所以点下+暴击的也是值得的!
  物理背击10,纯碎是为了+强闪电的攻击力,闪电的攻击,好多都是背击的如果你有留意!
  这套技能+点是放弃了空中的技能,如旋风和鹰踏,请留意将来我想澄清一个文章的。
  首先,我会在技能方面分析一下武神,武神的技能通常以高攻击力为主,所以呢,我们玩武神的,必须知道技能在实战方面是有什么用!好了&&
  上勾拳,刷图5就够了,不常用的低级技能,PK点10,高浮空。
  前踢,点5也是个性价比较好的一个技能,可以把敌人踢开。
  下段踢,点10,很好的技能,出腿快而省
  疾风追击,点5,只为大招。
  鹰踏,可以地17,踢5下,但我觉得没什么用点1就可以了,应为踏完后会有很大的漏洞,会被敌人反击。
  崩拳,点5,不出强制,突袭很强的技能,速度快,命中高。
  霸体护甲,点3,刷图很好的技能,在PK也是,扭转局势的一个强力技能来的。
  强拳,点爆加200力量,你可以不点,那你就不要玩武神。
  碎骨,强,点爆足足700多%的攻击力,再附加减速Buff。
  铁山靠,考虑点爆吧18级,815%的攻击力,全程霸体,在70级后Ex它榜上有名,那你自己看看吧!铁山攻击比碎骨高超多!
  弱点感知,+42%的暴击,还有命中
  柔化肌肉,刷图PK神技,点3较好哦!
  升龙拳,点1或5,Ex也是榜上有名,点1太浪费。
  寸拳,点爆,一拳,1387%的攻击力。
  闪电之舞,又一神技,你可以不点,那你就不要去刷图咯&&&\&
  春丽腿,点爆,毕竟是武神唯一的群体技能!
  武神步,加力量,点!
  武神踢,一脚,要怪狂掉血!
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提问者采纳
想 秒BOSS。一定需要加满,上好状态一般的BOSS都能给秒了。,60级就是7点拉。就纯刷图点,旧献氨覆换崽,
提问者评价
但会网断,遇TX误封,如何怎么办?
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队友的话,自己秒BOSS的话,额
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出门在外也不愁dnf武神这样加点可以么?!
dnf武神这样加点可以么?!
本人觉得武神伤害高,想练个玩现在30了还没转因为不知道怎么加 去官方网试加了几次 还没觉得满意 ,现在请满级武神达人来点评点 那些不会的不要来摸瞎捞分!
不区分大小写匿名
不行的
体术:前T5,特级PK高手加强制(注意,不是一般,不是顶级,别乱加).背摔1,(PK高手出强制,按个人喜好雷霆).金钢碎(此招和崩拳不能共存,有我没它.咱是散打,不是柔道,就把它给忘了吧).气功:钢筋铁骨不加或满(你有钱冲装备就不加,没钱的穷小白就加满,SP点很吃紧啊).分身不加或5(刷图流不加,没用,就对机械牛的第二图绿字BOSS有用,PK留要加,有大用).狂暴:蹲1.PK用.刷图就免了.重点来了:散打:上勾,你刷图吗?哦,那你加5强制.你PK吗?P?好吧,那么你就出10吧!下段T:现在SP严重不足,就加到10级强制就好咯.想当年我ACT1是出满20的我.虎迅连击,加到可以出前置就好.鹰踏,你刷图就别加了,大把好招等着你的SP.真的.若是要PK的话,你不出5的话旋风怎么出?真的要PK的话旋风还必须出强制,为什么?试一下就知道了.碎骨,加10级出前置就好.若是你牺牲掉了鹰踏,你的SP可以到碎骨和崩拳上来.弱点感知,出满,加命中啊,神技,现在ACT2的MISS不是一般的多.崩拳,很多人都只出10或是多少多少.拿来出无色大招.他们根本不知道满级的强大,我最高是出暴击没加状态一个崩拳擦了无头K的1W7的血.摸他1W4~5对我很正常.而且最主要的是加僵直,加了个强拳后,绝对可以让你一套连下去.霸体满咯,防御低的就不要浪费了,我只说一点,我2W1的防加了霸体后可以达到5W5.强拳满,刷图流首选,PK流也很重要的技能.我的11级(冰拳+1),原来2100多的攻击可以到2700多.自己看吧.寸拳1,若是你PK流要加5出强制我也没话说.ACT1加满的原因是就只有它是刷图大技了.现在只是个过招的延伸而已.升龙(圣斗士中紫龙的绝技),1级,很强劲,我承认,但在很多的新招和紧张的SP前面,1级就好.它的作用是浮空为我们争取更大空间.肌肉转移,说到分歧处了,刷图流基本就加1级就够了,真的PK的话也就是3级而已,一般人出有几种选择,1,3,和6级(衣服加1).只有真正的PK高手才知道什么叫6级的转移的神效,俺只不过是3级的熟练学徒而已.不过建议你一个连续技,可以秒遗迹的BOSS(当然是普通级别的咯),寸拳+碎骨+闪电.俺也是学来的,对于平民散打很适合,我打的话,一招就完了,普通.闪电之舞,满,现在的技能计算方式为按武器的百分比计算了,很舒服的刷图技能.在春丽脚扫过后的遍地狼籍后,一个闪电就基本清仓了.(当然俺是靠武器).缤纷连环踢(简称春丽脚)1级,加高好,但是其他要用SP的地方太多了,就不得不牺牲它了.武神步,觉醒送的1级就好.强T,1级,用于刷图,若是纯PK的话,这1级都省了.若是你穷到武器都是+0的话,那我没话说了,你去加满吧.通用:强制后跳(很多人不加,我不知道为什么,不知道的事情我不敢乱评价).快速起身1(你逃脱或是陷入再一次被连招的关键,看你咋用咯).物理暴击背击,加了弱点就不要加了.最后最后最后,说句老实话,散打最主要是看装备的,接着是技术.
PK还是练级的啊
闪电 强踢 连环踢加那么高,不象pk的 柔化你加满也不像练级的啊
那个疾风连击还是追击没用的
寸拳1 柔滑4 鹰踏5 疾风追击是吧?不加 强制寸拳不加 可以强制到下段T 崩拳最好加到10 霸体其实可以满了
最后说下,我说的是比较中庸的加点法.
如果PK的话最好满崩拳
首先告诉你没有最佳的加点 只有适合不适合自己
我这套 PK为主 刷图为辅 自己参考
职业:武神 Lv 60 总SP:4006 已用SP:3980
折颈,Lv 3(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)
背摔,Lv 5(为了出强制)
强制 - 背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)
分身,Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)
蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)
上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)
强制 - 上勾拳,Lv 1(上面有解释)
前踢,Lv 5(前置)
崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)
强制 - 崩拳,Lv 1(一定要出)
鹰踏,Lv 5(为了出旋风腿)
旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)
霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后 近身的能力强了)
铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错)
下段踢,Lv 10(前置)
强制 - 下段踢,Lv 1(同时也是,碎骨的强制)
碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一)
升龙拳,Lv 1(用于连招浮空)
闪电之舞,Lv 11(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加5,然后加满 钢筋铁骨200SP)
柔化肌肉,Lv 4(够了)
强拳,Lv 4(前置)
弱点感知,Lv 10(就靠它杀人越货)
疾风追击,Lv 5(前置)
纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观)
寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)
武神步,Lv 1(送的。。。复制请注明出处 QQ: 771860 ....wiwoio)
武神强踢,Lv 1(刷图招牌技能,出1级耍着玩,纯PK可以不加)
受身蹲伏,Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?)
其实大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风格
总结一下别人的经验自己加出 有特色并且合适的加点吧
55级以后+5出强制
上钩拳 出强制 +10
下段踢+10强制
碎骨加满前制
下身蹲伏+1
强拳+4或+10(推荐) 寸拳+1
鹰踏+5出强制
揉化+4
铁山靠 +1
舞神强踢 +1
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地下城与勇士领域专家
说的太好了,我顶!
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