1sdfsk6是什么意思?

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就是ROM固件包吗???
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刷机包解压出来的就是SDF文件了
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奥,就是固件喽??
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顶了再说话
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底包了就是了
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个鸟毛,网上的解压包下载了去解压大多不出SDF文件
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在使用Visual Studio 2010开发C++程序的时候,会发现有一些奇怪的文件被创建出来,比如一个叫ipch的文件夹,和一个与工程同名的.sdf文件,而且ipch下面的文件和.sdf文件都很大,至少有10M,大项目可能超过100M,那这些文件是干什么用的呢?这些文件是Visual Studio用来保存和用的,删除这些文件对于工程的开发完全没有影响。那如果我既想使用预编译的头文件和Intellisense,又不想看到这些无聊的文件该怎么办呢?
在Visual Studio里进入如下设置:进入“Tools & Options”,选择“Text Editor & C/C++ & Advanced”,然后找到“Fallback Location”。然后把“Always use Fallback Location”和“Do Not Warn if Fallback Location Used”设置成“True”就可以了,如下图:
如果想把这些文件保存到特定的文件夹,就要设置一下Fallback
Location,否则Visual Studio会用系统的临时文件夹来保存这些文件。
然后重启Visual Studio,那些讨厌的文件就不见了。这个设置对于像我这样的人来说尤其有用。
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safdasdf是什么意思?
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高尔夫领域专家[转载]ipch文件夹和.sdf文件是什么&vs2010(转)
在使用Visual
2010开发C++程序的时候,会发现有一些奇怪的文件被创建出来,比如一个叫ipch的文件夹,和一个与工程同名的.sdf文件,而且ipch下面的文件和.sdf文件都很大,至少有10M,大项目可能超过100M,那这些文件是干什么用的呢?这些文件是Visual
Studio用来保存和用的,删除这些文件对于工程的开发完全没有影响。那如果我既想使用预编译的头文件和Intellisense,又不想看到这些无聊的文件该怎么办呢?
在Visual Studio里进入如下设置:进入“Tools & Options”,选择“Text
Editor & C/C++ &
Advanced”,然后找到“Fallback Location”。然后把“Always use Fallback
Location”和“Do Not Warn if Fallback Location”设置成“True”就可以了,如下图:
如果想把这些文件保存到特定的文件夹,就要设置一下Fallback
Location,否则Visual Studio会用系统的临时文件夹来保存这些文件。
然后重启Visual
Studio,那些讨厌的文件就不见了。这个设置对于像我这样的人来说尤其有用。
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