智能化包括哪些模型制作有哪些要点?

厦门广野模型设计有限公司
厦门广野模型设计有限公司
1、公司背景
厦门广野模型设计有限公司是从事高端模型设计与制作的专业机构,注册资本一百万元,拥有1200平米标准制作厂房,集合房地产销售系列模型,户型表现模型,商业情景表现模型,大型商业会展模型,城市总体规划模型,小区规划方案模型,工业产品模型,军事模型,高科技声、光、电展示模型于一体,为客户呈奉精美优雅的作品,提供更专业、更细致周到的服务。
2、经营理念
我们遵循“高端品质、真诚服务”,把最先进的创新技术和以客户为中心的产品与服务结合起来,实现客户价值。员工上下一心,为同一目标进发。
3、研究与设计&&&
我们的研究设计小组,多年来与众多地产商和设计师的交流中不断学习、不断进步,积累了丰富的经验并形成了独特的亚热带创作风格。我们对建筑模型在艺术性和色彩上的把握和表现摆脱了一般意义的模型是照图施工和工匠化制作,注重挖掘和表现模型的内在特征。其模型制作艺术、表现艺术一直处于国内的领先地位,是中国地产模型行业发展主要推动者之一.在挖掘模型特性的宗旨下,综合运用声、光、电等技术,创造出极具表现力的微缩彷真世界.
建筑制作(Architectural
Manufacture)制作描述:
为了体现每一个项目建筑的特色,我们将按比例写实的表现方法,专心制作每一个细节来体现她的立体感和观赏性,实现她的豪华气派;建筑的色彩通过高仿真处理,体现出建筑物自然逼真的独特立面效果。建筑物的墙面、阳台、栏杆、门窗、线条,空中花园等我们都采用进口高精度电脑精雕机雕刻,以及人工多次打磨,让每个建筑物的外貌表现的淋漓尽致,给人一种美的感受和回归自然的感觉。
制作材质:墙体材料:ABS胶板、透明ABS板、进口亚克力。门框、窗框材料:进口亚克力或ABS板、透明ABS板。
色彩原料:进口专业汽车烤漆或硝基漆。粘合材料:进口“UHU”、“117”“502”胶水和三氯甲烷。
阳台,栏杆材料:进口亚克力或ABS板。
玻璃材料:进口纯有机玻璃及透明PVC,PVC磨砂玻璃。
|景观制作(Landscape
Manufacture)
制作描述:
采用进口草粉、草皮、乔木、灌木、花草等高仿真制作,逼真地表现出优美的环境。园景的铺路可采用碎石,青石步道成多色地砖,讲究景色位置和环境效果,来作出相应的变化,以自然和谐,美丽,大方为主,独特的树种仿制技术满足任何园林设计中的树种需求,水景采用蓝色仿真水处理,以天然河流水经人工引入小区,整个环境加上自然和谐的灯光表现,显得美轮美奂,充满诗情画意。
制作材质:
进口草粉,乔木、灌木、花草等特殊材料仿真制作;内部景观小品仿真制作;小径、广场:进口亚克力或ABS板通过电脑雕刻制作,色彩区分,营造逼真高档的地面环境。
水景:德国“DDR-440”仿真液体水或蓝色水纹玻璃仿真水表现。
雕塑小品:我们将按照园林设计方案单独造型制作,呈现未来真实景观。
机械工业设备厂房景观:我们将按照其性质特点营造先进工业场景景观。
模型景观内容还包括人行道、绿化带、栏杆、树木花草、小人、泳池、路灯、地灯配套设施。
技术设备(Technical
Equipment)
广野模型是海西地区规模最大,实力最强的专业模型设计制作公司之一,是高品质模型的倡导者。优秀的建筑设计师具有创新的设计能力,资深的专业模型技师具有精湛的技艺,多年大量大中型模型制作项目的实操经验,保证了每一个模型项目的高端品质。
广野模型同时还配有多台国内外先进的模型制作设备:主流电脑和世界先进的精细雕刻机,先进的激光切割机,专业的数码相机和摄像机,还配备其木工,油漆工,电工等所需的工具设备以及现代的办公设备等。
灯光制作(Lighting
Mnufacture)
制作描述:
模型建筑灯光全采用独立光源制作;灯光错落有致,主题分明,体现温馨的居住环境,或是先进的工业场景等,完美再现每一个模型的性质特点。
工艺及材质:
人居建筑可以采用万家灯火技术,采用韩国微型米泡和PHILIPS灯管制作建筑室内灯光。亮灯后成暖色调或冷色调,烘托人住居或是商业办公环境等真实夜景效果,使用时间比国产“走珠灯”更长,不容易烧毁。
商业建筑外部灯光:采用LED不同设计的搭配表现建筑外观环境灯光。
商业建筑内部灯光:采用不同色彩的LED,小型铜灯交错反映。
地面灯光:严格按照图纸加装LED灯。
水池灯光:周边加仿水层,并有LED闪亮。
入口灯光:入口安装跑动闪烁的LED灯,起到提示入口的作用。电器配置:整个沙盘采用PHILIPS灯管,二级管及配套的闪光器且分路开关控制,模型电路将特别配置日本进口定时器,定时控制和手动控制相结合(一切电路可全自动遥控化)。
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创新研发(INNOVATIONS)
电子沙盘多媒体控制系统
随着科技日新月异,企业在新时代新科技的氛围下也有着突飞猛进的发展,在企业产品及文化对外宣传上也同样,如果善于运用当代新科技手段,适时在企业展厅布置最新科技与多媒体完美结的新媒体宣传方式,可以同时达到宣传的生动性、直观性及展厅企业新时代的气息体现企业的领导人的大胆创新和远瞻性。现代多媒体技术、电子沙盘模型、展厅声光电高科技手段相互结合的表现形式,可以带动整个展厅的气氛,使观参者得到更多的趣味性的同时,在视觉、声效、电子设备及自助互动等方式溶合于展厅氛围,让企业的现代规划与企业的过去、未来在时间与空间多维度上更加生动形象的表现出来,使参观者仿佛身临其境伴随了企业从起步、发展到雄起的历程。
在项目中制作多媒体互动沙盘,加上对一些场景的特效自动处理的声光电手法,可以成为展示厅的一个很大的看点。
多媒体互动控制系统
包括以下八大内容和方向:
多媒体自主演示系统:结合多媒体三维动画,动态平面规划图等,采用触摸式电脑平台及展厅大屏电视演示,较果好,投资省,内容丰富,营运费用低,覆盖面广
多媒体自助解说系统:“一触即发”的演示模式,实景沙盘能聪明的跟随观赏者的心理,产生灯光探照,烟雾缭绕,特较电机运作,使顾客眼到、手到、心到。
参观者智能识别系统:识别参观者进入观厅,并在参观者到达适合的参观区后自动唤醒并进入互动演示。
电机同步控制系统:用于接收总控软件指令及同步协调控制,层叠沙盘状态及沙盘、展区特效电机状态。
空间灯光渲染同步控制系统:用于接收总控软件指令及同步协调控制场景灯光渲染度与电子灯光投射企业标识状态。
环绕音效同步控制模块:由总控软件协调,精细控制整体空间内音效走向。
云雾与风效果同步控制模块:由总控软件协调,在电子沙盘、展区块等区域形成云雾缭绕与清风吹拂的效果。
工作人员无线摇控模块,用于值班工作人员远程无线控制系统演示模式及开停状态
演示方面效果包括:
1、多媒体动态演示:
系统智能化集成沙盘模型、模型特效、视频演示、三维动画、虚拟现实、展厅灯光、环境音效、触摸屏一体机等,形成集视、听、触于一体的模型智能控制系统,该系统使观赏者在无需讲解员的情况下,自助式查询展示信息,并使沙盘、场景灯光、音效、语音讲解等跟随观赏者思路响应操作,它从实际出发覆盖了展馆展示的需求:声音、触动、特效、销售状况等,功能面面俱到。
2、&沙盘功能控制部分:
在模型的整个演示过程中,观摩者在触摸显示屏前点击重点标识地点时,在模型上以微电控制系统操纵的相应地点会以不同颜色的灯光闪烁,方便观看人员了解其具体位置。当在触摸一体机软件上触击有“全区灯光”控制键时候,模型相应灯光亮起,当触击“厂区”控制键时,模型相应灯光亮起另外,模型展台正前方可增加配置投影设备,将要介绍表现的景点更详细地展现出来,让更多的参观者方便观摩。
其它控制部分:
&&&&根据对两个沙盘模型要展现内容的初步了解,针对沙盘地形上有多条交通线路的特点,将不同的交通线路及生产线以不同颜色灯光表示,并按微电路控制以慢跑闪动表示行进路线的方向。
光:可通过发光二极管的不同颜色来表现,并对光的强弱、闪烁快慢节奏加以控制。
电:每个景点的建筑物都尽可能按比例制作,在演示过程中通过同步控制配合电机形成厂房电机运转、车辆电梯运作等特殊效果。
声:将处理好的工业音声效果、自然界的鸟叫、蝉鸣、流水、松涛等声响集成在软件里,与整体演示同步。
雾:针对云海、山雾的制作,根据以前制作过的经验,以负离子发生器制作“山雾”。
云:以化学反应原理利用舞台发烟器制做“工厂蒸气烟云”。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。影视工业设计模型制作的方法有哪些?_百度知道
影视工业设计模型制作的方法有哪些?
信息化,三维动画设计也是业内的总要组成部分1。 工业类模型一般拥有较多的曲面,考虑到设计师的观察能力以及造型能力、精确的尺寸等,即使使用有限的资料制作尽可能精确的模型能力,使用多边形建筑工具制作工业模型,一般不会提供绝对精准的设计图或者用于生产的制造模型文件。 因此使用3d Max 制作工业模型时,我们要通过变形金刚的角色模型制作过程。通过参考照片模型的思路。在实际的项目制作当中、目前、产量化、圆滑或者尖锐的倒角,并且正向着多元化。希望能解决你的问题、等多方面的发展,更多的是,用3d Max 制作的广告或者产品模型并不会被生产,相关宣传以及广告的作品的需求也随之增加,在全球范围内。只要模型的外观尽可可能的与产品匹配就行了、科技化、复杂的构造,因此对模型的精度要求不是很高。随着种类的繁多产品不断推向市场,工业制作模型以及产品设计已经形成了一个很大的体系。多数情况下,客户通常仅仅会提供基本的产品尺寸和相片,使用工业制作模型的方法,同时也带动着繁荣、智能化,使用3d Max 制作软件编辑多边形来实现工业类模型制作是非常方便快捷的
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随着智能化和动态化的介入,给模型制作增加了更广阔的外延
&&&&& 近年来,尽管模型制作的表现已经非常细腻,而且灯光效果也非常抓人,但往往还是不能满足实际需求。讲究功能的完备、形式上与真实感的统一,都要求模型改变传统静态的展示形式。以房地产销售模型为例,十年前不用模型售楼,仅用图纸贴在墙上说明即可。
  六年前只要用一般模型能够清晰表达空间关系即可,一年前则要求用精确的带灯光的模型;近年来开始研究采用多媒体计算机控制的声、光、电一体模型,即解说讲到哪里,电影画面演示到哪里。而且还采用遥控静音双语播双解说系统,同时模型以外的环境氛围灯也全部采用电脑控制,根据情节的需要调节气氛。&
  能化和动态化的内容是一门相当综合的学问,它涉及机械工程学、结构力学、模式识别传感器元件、计算机软件、计算机硬件、造型艺术等各方面的成果。总体设计的构思人往往要有非常广阔的知识、联想能力能及逻辑分析能力。
  在未来,也许要通过液压手段让一大片的规划建筑群、绿化苗木随着电动按钮拔地而起;再未来,也许要真实的模型样板间的各房间中模拟一天的日照情况、景观情况、下雨及打雷情况、噪音情况,以及一年四季温度的变化情况等。
  随着智能化和动态化的介入,给模型制作增加了更广阔的外延。但无论如何,其发展的趋势终将变得更加人性化,会以更好的方式服务于人类。
  模型的发展历史就是一部人类社会科学技术发展的历史。人类的加工手段在变、居住的环境在变、设计的观念在变,惟一不变的是人类发展的目标没有变。
  人类向着改造客观事物世界的深度和广度进军,要求更加真实、全面、系统地模拟和反映真实的世界。
  无论是在表现形式上,还是在工具、材料及制作工艺上,未来的模型制作都将全方位地发展变化。因此,作为模型制作者也应该随着变化而变化,通过大家的努力,共同繁荣和发展这门古老而又年轻的造型艺术。
作者:佚名   来源:中国模型网
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纳金币58530 精华9
本帖最后由 艾西格亚 于
20:05 编辑
许多朋友在导入CAD的室内图纸后,就开始要建立空间的模型,那么在做法上面一般都是使用2D线段配合Extrude来长出高度,然后在根据图纸上的预留位置进行门窗的制作。在很早的版本里面就提供了一套很完整的墙面与门窗制作,最特别的是,门窗不但具备了开启的功能,同时在改变位置后保留门窗的属性,这样听起来是不是有点悬呢?让我们继续看下去。
选择AEC Extended & Wall,这是一个内建的墙面制作功能,估计很多朋友很少注意到这个地方原来还隐藏了如此神秘的工具。
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在进行墙面的制作前,我们需要进行锁点方式的确认,勾选Grid Points(网格)为目前的锁点模式即可。
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如图所示,在锁网格的模式启动后,使用墙面的绘制功能在Top视图内画出一个空间的线段,按照以往的做法,我们会认为画出来的应该是2D的线段。从透视图里面可以看到,墙面已经是3D的造型了,不需要再使用生长高度的方式来拉高墙面。
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什么?如果画错了墙面的位置怎么办?别担心,修改墙面的位置是非常容易的事情,选择Wall & Vertex的编辑模式就可以对墙面进行移动与添加控制点的动作,如此就可以很方便的进行墙面的修改工作。
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如图所示,使用墙面控制点的修改将原来的墙面更改为其他的空间造型。
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如果要修改部分墙面的厚度呢?同样的也是很简单,选择Segment,然后将需要调整厚度的墙面线段选起来,设置调整的厚度即可。
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Ok,完成了墙面的制作,接着我们就要来试一下窗户的功能有啥过人之处,选择Windows,这个选项里面提供了六种不同形态的窗户,可让我们运用在不同的空间组合。
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如图所示,我们选了其中的一种窗户类型,然后修改锁点的模式。
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这次选的是Vertex与Edge,也就是锁定在点与线段上面。接下来进行窗户的建立,这时就需要使用到锁点的功能。
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建立的方法为,先拉出宽度,再延伸出深度,然后才是高度,使用鼠标操作这个动作的时候需要特别注意一下这个建立的顺序。
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建立完成后,现在我们来试试看Max内带的窗户特性,Height,Weight与Depth可用来改变窗户的大小,然后将Open的数值增加的同时,窗户会做出开启的动作。
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开启窗户后,按下S键取消锁点,使用移动工具来改变窗户的位置,这时神奇的事情发生了,窗户在墙面上的任何位置,仍然可以具备开窗后的中空特性,这个对于我们制作室内空间来说是非常的方便。
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接着试试看Max内带的门是否也具备相同的特点,在Doors里面提供了三种不同类型的门板模型供我们选择。
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我们来尝试一下Pivot这种铰链转动的门板, 方法与窗户的建立方式相同,打开锁点,然后依序锁定宽度,深度与高度来建立门板,如图所示。
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在门板的属性设置里面,我们可以将门板改成双门板,或是改变向内与向外的开启方向,也可以将铰链换到另一边。如图所示,通过选项的改变,门的开启方向可由我们来决定。关闭锁点,移动门板看看,如何?是不是与窗户的特性一样?
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没错,这个就是Max内带的门窗模型独特的地方,希望通过本次的介绍,有更多的朋友会用到这些少见的功能来打造室内空间,并感受到Max的强大工具带给我们的无限惊喜!
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纳金币25475 精华8
学习了,估计还很多秘密功能是我们不知道的
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资深设计师, 积分 16523, 距离下一级还需 33477 积分
纳金币15096 精华6
最不满意的就是内带的树木百年不变,一直没新的东西,老是就那几颗树,,真是无语
最后登录注册时间阅读权限10积分22
设计初学者, 积分 22, 距离下一级还需 78 积分
纳金币4 精华0
好神奇好神奇
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