541a__543c__544d543是什么意思思

我来我来,这个问题强答一发好了,刚刚结束的一学期才用rhino结合revit出了一次全模。&br&&br&答主作为学生用rhino也有一年多两年了,但是以前一直是用的rhino来辅助su进行曲面建模,或者就是做个看起来炫酷实际上没什么太大用处的表皮,捏个看起来爽一点的形态,表皮空间形态对位也常常不经过深究,感觉就是个搞表现不是认真做建筑的啊!!(摔!)。没有利用rhino 这个cad软件的核心去辅助深化。总有一种暴殄天物的负罪感。。&br&&br&所以这次终于就决定不能再这么low&br&原本是想尽力用这套流程做个接近扩初程度的图纸的。。但是无奈revit并没有很熟练。而且好多工程工艺,细部构造,实际情况并不了解。所以虽然说是全模,但也就停留在方案阶段。&br&&br&说说这次做设计的流程,希望能给新手一点启示,也希望老司机给提出一些意见,欢迎各位拍砖。&br&先给各流程用到的软件:&br&前期(调研, 建立地形,前期分析)---rhino,grasshopper &br&中期(方案构思,确定,生形,排平面等)---rhino,grasshopper&br&后期(梁柱楼板门窗梯,剖面,全模型, 出图)---rhino,revit&br&表现(排版,表现图,文本)---rhino, su,adobe 系列&br&所以,每一步都有rhino,(以前一直没觉得rhino这么强大来着)&br&&br&脑补了一下按照整个流程讲下来的工程量。。。。太可怕&br&所以这里就简单果断的提出一些核心的思想来配图说明。&br&&br&&b&要诀之一----- rhino就是加强版的cad!!!&/b&&br&前期的地形cad导入rhino进行清理场地 图层排布 效率非常高 因为rhino有强大的图层管理能力和选取能力&br&&img src=&/dd9e595d1b8a04d312db3fb_b.png& data-rawwidth=&1328& data-rawheight=&74& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1328& data-original=&/dd9e595d1b8a04d312db3fb_r.png&&&br&而且还可以从google上利用插件把地形给搞下来(楼主没下插件,直接用的su的添加位置导出来再进的rhino)&br& 用指令: _Contour&br&&img src=&/cbc2f39aee26bd7d474ce7d_b.png& data-rawwidth=&52& data-rawheight=&40& class=&content_image& width=&52&& 来生成等高线之类的东西,真的是非常方便。&br&&br&下面就是基本清理好的场地&br&&br&&img src=&/83e2f25ebfa902ae52c3ec_b.png& data-rawwidth=&1662& data-rawheight=&787& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1662& data-original=&/83e2f25ebfa902ae52c3ec_r.png&&&br&&br&&br&&br&像总平平面这些也是都可以用rhino手工撸,跟cad一样一样的。而且更快更优。&br&&img src=&/b09f3c93ed13cbe5efb8e4c_b.png& data-rawwidth=&878& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&878& data-original=&/b09f3c93ed13cbe5efb8e4c_r.png&&&br&&br&&b&要诀之二----- 结合gh 分析好用 逼格也不低&/b&&br&做完基本的场地,如果你要用rhino来做一做前期分析,那简直是再方便不过了。因为cad的数据,地形的数据都在rhino里了。如果熟悉grasshopper可以分分钟(说起来是分分钟,真要认真做思路和想算法得想很久)出一个比较理性的分析结果。如果你会代码,会爬数据,那恭喜你,分析结果又可以更上一层楼。&br&&br&&img src=&/d2f5a7ac4f84b066e9da02d17a669b92_b.png& data-rawwidth=&1403& data-rawheight=&776& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1403& data-original=&/d2f5a7ac4f84b066e9da02d17a669b92_r.png&&&br&&br&上面就是答主结合地形和人流(人流量是结合区位YY+少量照片)&br& 利用gh kangaroo和遗传算法,装**算的,使人分布最广的 商业点安排。&br&&br&而且分析出结果以后,如果懒癌发作,不想过多的后期处理,想直接上板,print就好了,简直不能更方便!&br&&img src=&/98f4e8a3d4e2fefecef5_b.png& data-rawwidth=&1556& data-rawheight=&772& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1556& data-original=&/98f4e8a3d4e2fefecef5_r.png&&&br&&br&这是导出图片后大致的效果,答主觉得直接打印的效果不必su差&br&&img src=&/a084f766743cfffebddd3_b.png& data-rawwidth=&1919& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1919& data-original=&/a084f766743cfffebddd3_r.png&&&br&&br&&br&&b&要诀三---rhino结合gh可以做方案的探讨 ,快速准确调整得到结果&/b&&br&&br&&br&有很多人觉得rhino的体块推敲速度慢,其实只是没有习惯它的操作,这个回答可以在很大程度上解决这个问题&a href=&/question/& class=&internal&&Rhino 有什么奇技淫巧? - 建筑设计&/a&&br&下图是答主对于基本形体的一些平面和形体的探讨&br&&img src=&/9bfe14c6dd_b.png& data-rawwidth=&1396& data-rawheight=&553& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1396& data-original=&/9bfe14c6dd_r.png&&&br&最终 为了结构的合理性(至少在答主本人和老师的忍受范围之内)因为毕竟答主希望自己的东西的可实施性得保证选择了一个形体做结构研究&br&&br&结构研究这一步就是gh大显身手的时候了,因为只要你以你的逻辑将结构模型和体块模型做出来就可以得到直观的反馈,这比cad的“感觉成立“要准确,比其它方式做模型研究要有效率,因为你可以对结构进行实时监测和修改并与老师讨论,从这个方面来讲是绝对必要且有效率的,这很大程度呈现了方案的合理性,答主觉得我很难相信二维的图纸。&br&这种东西必须完全对上,空间合理,才能有底气。&br&&img src=&/25cc0eda5a73eaf990c020a7c50bbe6c_b.png& data-rawwidth=&1337& data-rawheight=&677& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1337& data-original=&/25cc0eda5a73eaf990c020a7c50bbe6c_r.png&&&br&&br&&b&要诀四---和bim软件对接,再深化处理&/b&&br&对于小型一点的作业或者项目,答主觉得rhino完全有能力从头到尾处理好,包括到门窗楼梯等等的绘制出图。&br&强推蒯爷的回答&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&习惯了 su 的建模思路,用 rhino 做方方正正的建筑如何提高效率? - 蒯鼎的回答&/a&&br&这里同时推荐下原厂大大jessen的课程,讲的非常详细且实用。&br&&a href=&/?target=http%3A///course/124710& class=&internal&&/course/124710&/a&&br&然而这次答主的综合体并不是完全规则的,办公楼每层都有微小偏转,而且门窗墙体等等构件数量巨大,完全交给rhino这个cad软件是效率是比较低的。所以,我利用grasshopper的 humingbird和gerevit和各种文件格式完成了痛苦的rhino和revit对接(不得不说这一步对于rhino gh revit的熟练度均有一定要求而且有很多意想不到的问题)&br&然后revit的事情了 坑坑得做吧 把你觉得有用的地方全做出来。&br&&br&&br&&br&下面是基于gh的数据和rhino模型在revit中重建的模型(表皮是最后导入rhino做的)&br&&img src=&/63cd1d9f0c_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&804& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/63cd1d9f0c_r.png&&&br&有了这东西 平立剖就可以比较方便的导出了&br&&img src=&/12f1a049cf760b5f6a90e_b.png& data-rawwidth=&297& data-rawheight=&345& class=&content_image& width=&297&& 然而答主的revit并不是非常精通,它自动导出的图很难达到建筑学生所需求的标准(line weight之类的)所以答主又把这些图纸重新在rhino里进行了加工。(再说一次,rhino处理技术图纸真的很爽)&br&&img src=&/3f03a002624eba26ece8a10_b.png& data-rawwidth=&1294& data-rawheight=&655& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1294& data-original=&/3f03a002624eba26ece8a10_r.png&&&br&而且这个时候你就可以把rvt的模型重新导回rhino,方便调整全模型并添加表现元素&br&而且一些rhino容易做的工作就交给rhino,比如幕墙表皮。&br&&br&&b&这样,你就能得到一个梁柱板楼梯要什么有什么的全模型了&/b&(至少基本建筑构件是全的)&br&&img src=&/56ac24a403aa34bbc6cc24b098062aed_b.png& data-rawwidth=&1042& data-rawheight=&780& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1042& data-original=&/56ac24a403aa34bbc6cc24b098062aed_r.png&&剩下的什么小人小桌子 就随便你加啦!怎么好看怎么漂亮怎么来!&br&&br&再啰嗦一句:rhino的显示模式如果经过调整一点也不必su差,&br&&img src=&/92a4ffd48d3d377fc1b2_b.png& data-rawwidth=&258& data-rawheight=&619& class=&content_image& width=&258&&&img src=&/749b04baf08afe35ecf924_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&486& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/749b04baf08afe35ecf924_r.png&&另外 附材质的时候如果你有兴趣可以好好研究下rhino的材质贴图&br&好多东西加上有奇效&img src=&/0b24b402ab6c_b.png& data-rawwidth=&845& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&845& data-original=&/0b24b402ab6c_r.png&&&br&&br&这次出图时间太紧张了,因为答主发誓这学期绝对不通宵,到最后一张图都没渲染,全是裸导,再随便加点配景就出图了,效果凑合能看吧。&br&&br&&img src=&/e768cab4a75ce462b4dbdbf2_b.png& data-rawwidth=&886& data-rawheight=&988& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&886& data-original=&/e768cab4a75ce462b4dbdbf2_r.png&&&br&嗯嗯,其实如果要深入的说,每一个部分都可以扯好多东西,但是毕竟答主能力有限,又比较懒,所以就给出大致的思路和一些核心思维了,各位看官见笑了~&br&另外,十分感谢蒯鼎大神,他100个运算器和100个犀牛命令 他的这本小手册在设计过程中帮了很大的忙&br&这里再自来水一波公众号&br&&p&&a href=&/?target=http%3A///cgi-bin/qm/qr%3Fk%3DyBstZqso57N-dpohsMqWAB__F_X7KM0X& class=&internal&&/cgi-bin/qm/qr?k=yBstZqso57N-dpohsMqWAB__F_X7KM0X&/a& (二维码自动识别)&/p&&br&好啦,就这样吧~
我来我来,这个问题强答一发好了,刚刚结束的一学期才用rhino结合revit出了一次全模。答主作为学生用rhino也有一年多两年了,但是以前一直是用的rhino来辅助su进行曲面建模,或者就是做个看起来炫酷实际上没什么太大用处的表皮,捏个看起来爽一点的形态,表…
最近在疯狂健身,一天去两次健身房的节奏。所以在饮食上也对自己格外严厉,每一顿都是自己做的,尽量不吃外卖~&br&&br&废话不多说,直接上图片教程!&br&&br&1)鸡胸肉250g,横切切片,双面均匀抹上盐和黑胡椒,鸡胸肉特别吸盐,不要撒太多盐哦。然后用保鲜膜裹上,放进冰箱冷藏室腌制一晚~&br&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1280& src=&/8adfb7a53eafd442bda34c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/8adfb7a53eafd442bda34c_r.jpg&&&br&&br&2)隔天早上,把腌制好的鸡胸肉放进已铺好锡纸的烤盘&br&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1280& src=&/03f51fd848c3b5eca3fc29_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/03f51fd848c3b5eca3fc29_r.jpg&&&br&&br&3)220度上下加热15min&br&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1280& src=&/37dcf62dd559264babb1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/37dcf62dd559264babb1_r.jpg&&&br&&br&4)出炉的时候特别好吃的样子!烤箱是家用小烤箱,京东买的,最便宜那一款&br&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1280& src=&/6d1cf0e3aecce2c655b144_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/6d1cf0e3aecce2c655b144_r.jpg&&&br&&br&5)上班来不及,没有切条状,直接放进饭盒里了~这就是我的午饭和晚饭&br&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1280& src=&/b6bd2f93a81ff112a9ad0eaf80996d8b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/b6bd2f93a81ff112a9ad0eaf80996d8b_r.jpg&&&br&&br&最近真的很着迷健身餐,鸡胸肉吃腻了打算换龙利鱼,也是低脂肪高蛋白~~
最近在疯狂健身,一天去两次健身房的节奏。所以在饮食上也对自己格外严厉,每一顿都是自己做的,尽量不吃外卖~废话不多说,直接上图片教程!1)鸡胸肉250g,横切切片,双面均匀抹上盐和黑胡椒,鸡胸肉特别吸盐,不要撒太多盐哦。然后用保鲜膜裹上,放进冰…
你们说这话我就不爱听了&br&什么叫好像有点辣眼睛?&br&这他妈就是辣各位的眼睛啊!&br&&br&——————————————————&br&先说说PS2015.5的两个新功能,人脸处理与裁剪工具的内容智能识别。&br&&br&前方高能,多图慎点&br&&br&&img src=&/f73dbe501d1eb75cec6ae5_b.jpg& data-rawwidth=&742& data-rawheight=&4173& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/f73dbe501d1eb75cec6ae5_r.jpg&&&br&&img src=&/364040def2c3a32dc324525_b.jpg& data-rawwidth=&742& data-rawheight=&4280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/364040def2c3a32dc324525_r.jpg&&&br&其他的,奇巧淫技,用多了,我觉得都不算啥了&br&随便贴几个吧,说不定你们觉得是&br&&b&1.这个污点去除的方法&/b&&br&&img src=&/ace95b88b51c7c68817ef_b.jpg& data-rawwidth=&742& data-rawheight=&5151& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/ace95b88b51c7c68817ef_r.jpg&&&b&2.一个移形换影的方法&/b&&br&&img src=&/b47a4bc56e7ff7ecd877911_b.jpg& data-rawwidth=&742& data-rawheight=&6241& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/b47a4bc56e7ff7ecd877911_r.jpg&&&b&3.一个移轴的方法&/b&&br&&img src=&/28bf76b9e48a3e115a6eb_b.jpg& data-rawwidth=&742& data-rawheight=&9973& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/28bf76b9e48a3e115a6eb_r.jpg&&&b&4.一个抠图的方法&/b&&br&&b&&img src=&/fe5fd4d732ace45b7a22074_b.jpg& data-rawwidth=&742& data-rawheight=&6464& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/fe5fd4d732ace45b7a22074_r.jpg&&5.用PS制作视频(包括GIF)&/b&&br&&b&&img src=&/8411dae74d97cc40be7f_b.jpg& data-rawwidth=&742& data-rawheight=&7292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/8411dae74d97cc40be7f_r.jpg&&6.动作的使用&/b&&br&&b&&img src=&/99d4bc2ce34f051f5fb296f32d7c262b_b.jpg& data-rawwidth=&742& data-rawheight=&7292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/99d4bc2ce34f051f5fb296f32d7c262b_r.jpg&&7.轻松实现电影感&/b&&br&&b&&img src=&/f8834ebb00a08126d01eaddc_b.jpg& data-rawwidth=&742& data-rawheight=&7097& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/f8834ebb00a08126d01eaddc_r.jpg&&8.照片二次元化&/b&&br&&b&&img src=&/0d170fea3df11cf84580ddd_b.jpg& data-rawwidth=&742& data-rawheight=&7744& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/0d170fea3df11cf84580ddd_r.jpg&&9.双重曝光&/b&&br&&b&&img src=&/f4b1734dbffccaf770a6_b.jpg& data-rawwidth=&742& data-rawheight=&9722& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/f4b1734dbffccaf770a6_r.jpg&&10.文字工具技巧&/b&&br&&b&&img src=&/2fd502c1ee0f6b30f6f5bda1dd4eebf9_b.jpg& data-rawwidth=&742& data-rawheight=&4223& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/2fd502c1ee0f6b30f6f5bda1dd4eebf9_r.jpg&&11.减小照片尺寸&/b&&br&&b&&img src=&/cb98e3fd18ad6ba2546549_b.jpg& data-rawwidth=&742& data-rawheight=&8961& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/cb98e3fd18ad6ba2546549_r.jpg&&12.差不多了&/b&
你们说这话我就不爱听了什么叫好像有点辣眼睛?这他妈就是辣各位的眼睛啊!——————————————————先说说PS2015.5的两个新功能,人脸处理与裁剪工具的内容智能识别。前方高能,多图慎点其他的,奇巧淫技,用多了,我觉得都不算啥了随便贴几个…
谢邀 &a data-hash=&834c4b3bea11f18fb0e87e& href=&///people/834c4b3bea11f18fb0e87e& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@章程& data-tip=&p$b$834c4b3bea11f18fb0e87e& data-hovercard=&p$b$834c4b3bea11f18fb0e87e&&@章程&/a&&br&过年家里应酬太多,才来回答,不好意思 &br&&br&题主这么一问我还一愣——孤陋寡闻,还真没听过什么布扎体系和ETH体系。&br&因为我只知道两个体系——巴黎美术学院体系和包豪斯体系&br&后来我求助我天朝大百度&br&发现,&b&题主所说的布扎体系(Beaux-Arts)就是巴黎美术学院体系,而ETH就是比较有代表性的包豪斯体系&/b&&br&&br&我来分别说说&br&&br&&b&一,巴黎美术学院体系(布扎体系)&/b&&br&&br&&br&&b&巴黎美术院体系就是我们嘴里所说的学院派&/b&,大概在法王路易十四(日— 日在位)时期形成。&br&&br&这段时期身处文艺复兴的末期,文艺复兴中如米开朗琪罗,达芬奇等等一系列震古烁今的艺术家对建筑设计有着极大的推动作用,但是也正因如此,这些&b&艺术家把建筑设计的过程更多的看成是艺术创作的过程。&/b&&br&&br&&br&&b&所以建筑脱离了遮风挡雨的需求,成为了艺术家创作的载体&/b&&br&&br&而文艺复兴中复兴的是什么?复兴的是古罗马和古希腊的艺术。&br&这就&b&导致了柱式构图等等成为了建(艺)筑(术)设(创)计(作)是主体。&/b&&br&也同时正因如此,&b&学院派(布扎体系)最为注重的就是学生的素描等美术功底&/b&。&br&&br&巴黎美术学院的知识结构包含两方面&br&&b&一是要素&/b&(要素是指古典建筑中的基本元素,如柱式,山花等等等)&br&&b&二是构图&/b&(古典主义的构图)&br&其实布扎体系更为&b&重要的意义,也正是因为它把古典的艺术形式变成了可以让老师教授的课程&/b&,因为古典主义有着极其复杂且严格的图形与美术形式,必须要找到其中的根本才能让其变的可以教授。&br&&br&巴黎美术学院体系后来发展到美国,&b&主要的院校就是梁思成先生的母校,宾夕法尼亚大学&/b&。同时由于中国第一代建筑师多是这个院校学习或者受这个院校影响的,所以&b&当把建筑教育引入中国的时候就势必带上了巴黎美术学院的印记&/b&,以至于建国后,如刘家琨等一些建筑师依旧是受这样的传统建筑教育成长的,时至今日,依旧影响到我们本科所学的水墨渲染,建筑学入门考试的美术加试等等。&br&&br&宾大建筑系主任哈卜生在《学习建筑设计》中总结了布扎体系的教学特点&b&,如工作室制度,高低年纪学生之间互助学习,实践建筑师带领设计教学,竞图制度和快题设计等等,依然对我们现在的建筑学教育有很深的影响。&/b&&br&&br&而其实&b&布扎体系的根本在于形式,当时没有太多关于功能的论调,所以形式是一切的中心,也是设计创新的中心。&/b&&br&&br&&br&&b&二,包豪斯体系&/b&&br&&br&&br&&b&包豪斯体系发源于现代主义的发源地包豪斯&/b&。&br&&br&这个教育体系与现代主义的产生是并行的,当德国那群以格罗皮乌斯为首的建筑师成立包豪斯的时候,他们已经清楚的知道,工业革命的发展,资本主义的膨胀,科学技术进步带来了新的革命,&b&原本以装饰为核心,以形式论成败的建筑理论已经跟不上时代了&/b&&br&&br&包豪斯与在其之前的新艺术运动和工艺美术运动有着血缘关系,&b&它(包豪斯)不是否定装饰,而是认为装饰只是建筑师需要考虑的众多方面之一,包豪斯要将艺术与技术合二为一&/b&&br&&br&包豪斯诞生后,让自己的学生和很多手工业者一起工作,让学生学习新材料,新工艺,希望让&b&形式与功能形成统一,让艺术与技术成为互补。&/b&&br&&br&后来一系列现代主义大师如柯布的新建筑五点,密斯均质空间,莱特有机建筑等等等我就不多说了,想必大家都知道了。&br&&br&&b&包豪斯对功能空间,对比韵律,流线等等一系列的观点和理论依旧影响着现代的建筑教育,可以说是影响最广阔的教育体系。&/b&&br&&br&而题主所说的ETH教育体系也正是如此,&b&从ETH中走出的张雷对营造的关注和研究可以算作新世纪的”包豪斯“&/b&&br&&br&&br&引用一个网上的段落&br&&br&&blockquote&英国学者大卫·威利(David Willey)认为,在建筑教育体系中有两种传统。&br&&br&&b& 学院派发展出了一种“注重思考&/b&”(conceiving)&b&的传统&/b&,这种传统强调社会、历史、艺术文化等的价值,认为技术只是完成这种形式的手段,设计概念的创新、形式美的探索更为重要,向这个方向的偏离使不少建筑师忽略了对新技术和材料的发掘。&br&&br&&b&而另一种传统则是“制作&/b&”(making)&b&的传统(&/b&&i&包豪斯——答案作者语&/i&&b&)&/b&,这种体系注重技术工艺的教育,发掘新的材料,认为技术、材料和功用是设计创新的焦点,也是建筑师决策的依据。&br&&br&这两种传统反应了建筑师工作的两个侧面,比如,斯蒂文·霍尔和埃森曼倾向于前者,而福斯特和皮阿诺倾向于后者,贝聿铭等更多的建筑师是两者兼备。这些不同的倾向也使得建筑设计领域多元化。 &/blockquote&&br&&b&一个是注重形而上,一个是注重形而下&/b&&br&&b&一个是由艺术家发展而来,一个是由手工业者,工匠影响而来。&/b&&br&&b&一个是重视想,一个是重视做&/b&&br&&br&这就是两者区别&br&&br&胡乱回答,不知题主满意不&br&参考&a href=&///?target=http%3A///construct/39968/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&职业建筑师的来源与建筑教育体系&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///view/bb0b1c59eeb5ad.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【论文】从布扎传统看中国当前的建筑审美教育&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///view/bc52b70af78aae.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&从_新艺术运动&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
谢邀 过年家里应酬太多,才来回答,不好意思 题主这么一问我还一愣——孤陋寡闻,还真没听过什么布扎体系和ETH体系。因为我只知道两个体系——巴黎美术学院体系和包豪斯体系后来我求助我天朝大百度发现,题主所说的布扎体系(Beaux-Arts)就是巴黎美术…
我曾经在商业化所儿的领头羊纽约SOM做设计师,也在纽约和我的导师一起为Nike做过个展示馆,国内我在MAD实习过,还自己做过私活儿,再加上有无数两地的设计师朋友,经常跟我吹牛吐槽,所以刚好我算是正好回答这个问题。&br&&br&先回答美国的部分,如果赞同多,我补上国内的部分。&br&&br&&b&美国的商业化所&/b&&br&&i&代表公司 SOM,KPF,Perkins Will,ACOM&/i&&br&做方案——做技术——做管理是一般的晋升路径。在你不能干且想法多时候,做方案,做表现是合适的,然后根据你的能力和愿望,你会成为技术上的一颗螺丝钉,成为整个严谨的设计流水线上的一员。如果你足够出色,并愿意接受一年一年熬年头和成长缓慢的工资单的话,你会成为管理者,或是从大量低年龄层员工的作品里,筛选出来好东西,点评完善好,成为项目设计师,或者你会管理员工用人,项目成本,负责汇报及拓展业务,成为项目管理人。&br&&br&其中有些公司试图寻找项目中设计与效率的结合点,而有些公司完全以报价和效率以及一个基本的质量为出发。他们一般有着数个合伙人,以合伙人之间赢得项目的多少作为评价标准。这些公司薪资上在建筑圈里还是不错的,有些也有加班工资,加班有多有少,但大致可以接受,员工福利不比IT公司,也称得上是考虑周全。&br&&br&这些公司屹立到现在,是靠着考究的设计和技术,以及严谨的管理,和建成项目中稳定的表现。然而这些稳定的架构,很难创造出特别讲究或者惊世骇俗的设计,也会导致这些公司的创新,是基于原有制度和技术的改革,个人作为一位设计师,感觉仍旧会是一步传统德国跑车上的一个零件。&br&&br&&b&美国的明星事务所&/b&&br&&i&代表公司OMA,Morphosis,Frank
Garhy,Peter Eisenmann&/i&&br&明星所都有明星和明星的徒弟们做设计,你进去是想学设计的,但是初来乍到基本是碰不了设计的。也许机会好,大师画个草图,你可以帮他做做模型,将扭曲的线条变成Rhino或Maya模型,然后变成实在的Revit模型,也许机会不好,你会在模型室里待上一段时间。&br&&br&你也许是常春藤的毕业生,梦想改变世界,然而因为有太多梦想改变世界的牛人每天发简历到这些明星事务所,所以你也不会被稀罕,你旁边切泡沫的Tony还是Pinceton的呢,人家需要你加班,却不会需要一个合理的工资留住你,反正从已经堆满了的邮件和作品集中抓一个都是好设计和好背景。&br&&br&所以我有个朋友,在OMA纽约工作了一个月以后,我们去酒吧聚的那天,是她这个月以来的第一天休息,而她明天仍旧需要十点到公司,期望着夜里三点能够到家......&br&&br&不过好在是,他们忙碌了俩仨月以后,可以吹牛,自己是库哈斯的徒弟,或是埃森曼的传人。当这些名人故去之日,他们还可以在微信公众号上大发一番感慨,感叹他们见过几面的大师是那么的平易近人......(比如zaha)&br&&br&&b&美国的新兴事务所&/b&&br&&i&代表公司SHoP,BIG&/i&&br&他们试图做出创新,不仅是设计本身,而且是协作方法,公司体制,以及媒体运作模式层面的。所以他们现在更是相关行业毕业生的新宠,他们知道如何引导运作媒体,所以他们是成建制下的在聚光灯下成长。他们年轻,他们明星,他们高科技,他们反传统,他们似乎代表着行业的未来。&br&&br&所以很多人进入这些所,成了创新的见证者。他们依然不能接触到设计的部分,但是他们也能学到不少他们原本未必期望着的东西。忙是肯定的,可能特别忙,钱上面有多有少,不过既然能够学到东西,就还能够接受了。&br&&br&&b&美国总结&/b&&br&在美国,建筑师是个社会地位高,而钱少的行业。虽然各种影视剧中的男主经常是六块腹肌的建筑师,但排行下来,记得有一年Paypal统计行业工资,和水管工不相上下。所以我和我的商科朋友以及律师朋友对话时,他们当第一次得知我的专业,经常都会说:“I wanted to be an architect when I was young!”&br&&br&美国建筑正在经历改革和转型,建筑师在转型中话语权进一步降低,变得成为一个广泛的专业性合作中的一环。然而作为很重的行业,转型是极其缓慢的,而这种转型,对于建筑师的生存状态是否有利,是存疑的。&br&&br&美国每一次经济周期,对建筑师都是一轮大浪淘沙,经济好比经济差时候从业人员多出一倍是正常的,随之而来的是,经济危机时大量项目被取消的公司的倒闭和疯狂的裁员。在美国坚持下来的建筑师,一般都是真正喜欢建筑的人,他们相信建筑能够改变人们的生活,相信他们的努力能够让社区更美好,相信建筑在他们的八十岁仍然会给他们新知和激情。虽然雇他们的开发商更多时候是为了有个吸睛的项目,好卖更高的价钱。&br&&br&——————————更新——————————&br&&br&正如 &a data-hash=&db1bfcffe& href=&///people/db1bfcffe& class=&member_mention& data-tip=&p$b$db1bfcffe& data-hovercard=&p$b$db1bfcffe&&@路人庚&/a&所说,国内的状态和国外有些像,所以我主要写我知道的区别。而且由于我的经历和人脉所限,所以也是一叶障目不见泰山,欢迎大家交流拍砖,写的不好的地方可以后续更新改正。&br&&br&&b&中国的外企分部&/b&&br&由于崇洋媚外气氛的普遍存在,外企分部和伪外企都是国内重要的设计力量。&br&&br&诸如SOM等公司会在国内主要城市开分部,方便项目进行。这就是所说的外企。这些外企很多时候仍然会把核心设计团队放在国外,国内的团队起到配合的作用,具体而言就是甲方沟通,各个专业团队合作,看场地,出施工图。当然,越来越多的公司有设计职能的分部存在了。比如SOM,上海和纽约的工资标准是一样的,还能够跟许多合伙人级别设计师直接合作沟通,在上海花着美国同标准的工资,还直接能越级沟通,不能更爽。不过直接接触设计的机会不多,平时大量画施工图,大量打电话发邮件是主业。&br&&br&当然,有些国外事务所不适合开中国的分部,比如说著名的来自于湾区的SB Architect。&br&&br&&b&中国的伪外企&/b&&br&伪外企一般来说是由有国外背景的设计师设立,注册地在国外,网站也全是鸟语,看上去就是家外国设计工作室。然而实际上基本都是中国人开的。对于甲方和设计师,这也许是个双赢的局面,设计师好接活儿,甲方能够向业主吹嘘,做设计的是来自纽约,来自意大利,来自德国的设计大师。且业主一搜,貌似还真那么回事儿,所以我称他们为“各取所需”型。当然还有一种,如“厦门扎哈设计事务所”,大家自行搜索了解下设计师的最下限的可能性。对于“各取所需”型,设计师仍然对设计有追求是可能的,也许甚至是个不错的所,对于“秀下限”型,大家还是敬而远之的好。&br&&br&&b&中国的民企(非明星建筑师)&/b&&br&民企方面,包括之前所说的伪外企,接活儿是第一要务,要在外企和设计院中间分一杯羹,设计产出的效率就会是很重要的指标,而设计作品本身的效率也很重要,具体来说,就是甲方花了多少钱,这些钱能让甲方赚多少钱。除了少部分后面会讲到的明星事务所,不少设计事务所中的设计师有着专业的职位,以及效率优先的态度理念。大多数时候,一个特别精细打磨的项目是并不符合他们的利益的,加之这些项目很多时候也不符合甲方那“独到”的品味......你懂得。&br&&br&如果没有背景的非明星建筑师创业,则需要面对极为波动的项目源和相对弱势的与甲方关系,所以加入到这些公司,一个重要项目的取消很有可能就是灭顶之灾。面对生存,有些人选择光荣的战斗,或利用好项目积累名声脱颖而出,或专注打磨关系带来项目,有些人选择妥协,不得打价格战陪标以存活下去。民企还有一种存活方式,在一个项目中,有油水的活儿往往是中后期,扩初和施工图,而方案是属于又苦又累的部分。设计院会与部分设计好的民企合作,自己赚大头,民企做方案。看似做方案是件好事儿,殊不知你做了方案也是为了设计院拿项目用,最终实现出来终究会是面目全非的。&br&&br&&b&中国的明星建筑师&/b&&br&如何界定明星建筑师从来在中国就是一个难题。在中国有个很强的话语权体系,体系内的设计师们互相“帮助”,体系外的设计师会被各种挤对。在这种话语和圈子中成长为异类的成功设计师要不就是体系内的翘楚,要不就是通过在国外出名,再返回国内出名的“墙里开花墙外香”的类型。在国内明星事务所并听不到像国外那样从很基础很基础的工作做起的故事,所以对于设计师提升还是有挺大帮助的。至于薪资和工作时间,则与国外类似,属于活儿多钱少的类型。&br&&br&&b&中国的设计系老师办所,院校设计院&/b&&br&这里有着不少不错的设计师,也有着各种裙带关系和学术政治的胜者,还有着畸形筛选机制选出来的一些人。不管他们是谁,他们很受社会尊重,但并没有在体制内收获与这份尊重等同的工资。所以办个小所,在院校设计院中组个队伍,除了学术和实践相结合这件事儿之外,也是他们为了生存的必然选择。&br&&br&这里的主力军是各个学校的研究生们,因为他们基本不占用成本,也渴望实践,所以又是一个愿打愿挨的事情,然而究竟有多少这样的实践搭配学术对一个学生合适,究竟有多少成分是为了老师赚钱而多少成分是为了学生实践,反正听说了太多故事,学生并不认同这种教育方式就是了,这也是为什么建筑圈留学这么火的原因之一。&br&&br&&b&中国的体制内设计院&/b&&br&由于政府性投资和资本国家队向来强悍,所以体制内的设计院们在本轮经济问题中受影响相对较小。而且仰仗着他们强悍的技术实力和强大的一注队伍,他们能够在许多项目实现中发挥重要的作用。不过对于产出好项目,大设计院就没有那么在行了,他们很多时候好项目的产出是作为配合国外设计师或著名国内设计师的中后期。虽然体制内设计院里仍然有不少好的设计师,但是体制本身其实更鼓励相对实际注重效率的实践,而不是为了追求质量的慢工细活。&br&&br&对于年轻的设计师,进入到体制内而想做偏设计的项目是相对困难的,因为他们的更多项目是他们更擅长的技术,而对于做技术感兴趣的设计师,体制内会有很多的资源供你学习。头几年设计院的改革会打散成自负盈亏的设计室,这让之前层级分明的官僚体系得到了纾解,也解放了部分生产力,然而为了生存的需要,设计院仍然相对普遍的没有产生好设计项目的设计习惯,各种借鉴,各种CAD库,各种急活儿的现象仍然普遍,仍然,这是体制所决定的。&br&&br&如果反馈更好的话,更新中国这块的总结哈
我曾经在商业化所儿的领头羊纽约SOM做设计师,也在纽约和我的导师一起为Nike做过个展示馆,国内我在MAD实习过,还自己做过私活儿,再加上有无数两地的设计师朋友,经常跟我吹牛吐槽,所以刚好我算是正好回答这个问题。先回答美国的部分,如果赞同多,我补上…
很多事情是你天生就会的。&br&再粗心的人,只要爱你,都会留意到你每一个细微的表情,再暴躁的人,只要爱你,都会温柔到让每一个了解他的人惊叹。再花心的人,只要爱你,都会觉得自己以前浪荡的生活令人羞愧。那些说自己天生冷漠不善于表达的,只是不想对你表达。&br&&br&
很多原则是可以被打破的。&br&插足,出轨,暴力,冷漠。恋爱前你信誓旦旦说这些是底线,龙之逆鳞,触之必死。但底线经过不断挑战并没有导致关系结束,只是你对他一而再再而三放宽。&br&&br&很多事情是会改变的。&br&感情需要经营,性格需要磨合,长久的关系需要双方的容忍及体谅。一个人爱你,不代表毫无变数的过一辈子。不要让他留在你身边的唯一理由只是沉没成本。&br&&br&
很多人分手总喜欢找很多客观原因,父母不喜欢,女友不够温柔,男友不够上进,或者距离远了点,房子小了点,车子撇了点。。却很少有人敢在分手时坦率的说一句:我真的对你不喜欢了。&br&
因为不喜欢,所以我无法容忍你的缺点,所以不想等你改也不想和你走下去。&br&喜欢你的时候,你不认识路我觉得很萌,你老出错我觉得你很惹人怜爱,你挥霍我也觉得你高端大气有品味,只恨自己赚钱太少,巴不得一夜暴富买光你爱的每一样东西。不管什么样的硬伤,只要你的光芒一绽放,我就深深为你着迷。&br&
可是只要在一方下定决心分手的时候,就没有挽回的必要了。你们关系结束的时刻不是在你们协定分手那一刻,而是从一方不爱了算起。你以为改掉他不喜欢的点,就能重新赢得他的心,现实并非如此,你在他心里,只是一个改掉很多缺点的曾经喜欢过的人。一时感动之后,他的心仍然不在你身上。如果勉强维持这份关系,只能换回他不断的出轨。因为你无法满足他对感情的需求,填补不了他心里的空白。&br&如果他已经爱上别人,他会对你日渐暴躁,冷漠。你发脾气他不回应,你哭着问你哪里做错了你要改,他开始沉默任你折腾,后面甚至会对你恶言相向,问你早干嘛去了。当他不给你们的关系一点机会时,就基本可以确定:他的心已经在别人身上了。你还要等一个变心的人回头吗?你还要在机场等一艘船吗?&br&
以前谈恋爱,觉得要找一个宠自己的人,天天什么都不做躺着发号施令就可以了。现在觉得,找一个在相爱的同时能教你至少能监督你增强各方面能力素质的伴侣才是完美。他不是给你一个世界让你在童话里不可自拔,而是引导你如何去创造一个属于自己的世界。&br&
就算这段关系以后破裂了,&br&
至少,&br&
你还收获了你自己。
很多事情是你天生就会的。再粗心的人,只要爱你,都会留意到你每一个细微的表情,再暴躁的人,只要爱你,都会温柔到让每一个了解他的人惊叹。再花心的人,只要爱你,都会觉得自己以前浪荡的生活令人羞愧。那些说自己天生冷漠不善于表达的,只是不想对你表达…
看评论有很多不同意见,其实大家说的都没错,只是站的角度不同。我是站在二十岁的角度来看问题的,题主问的是和二十岁 三十岁男人恋爱有什么不同,我就顺题主的意思回答,并非想以年龄来定义是否成熟,分类可以以任何一方面来分类,年龄只是一部分。不是每个人都符合我说的那些表现,三十岁天真的人有,少年老成的人也有。&br&&br&其实全世界的人都是感情动物,不论多成熟的男人都会爱人,不论什么年龄段的男人爱你在你面前就是小孩子。只是越成熟的男人他更清楚要的是什么样的人,因此爱的更谨慎吧。&br&&br&如果爱了,还管他多少岁呢。&br&&br&&br&--------------分割线----------------&br&&br&&br&在三十岁人的眼里你只是他生活的一部分,很小的一部分。&br&在二十岁人眼里你是他的全世界。&br&&br&吵架了,三十岁花钱解决“宝贝想要什么”,能用花钱解决的都是小事。&br&二十岁的男生只能一遍一遍祈求你“别不开心了”,你生气了他也生气。&br&&br&能不能推到你,如何推到,是三十岁男人一开始就考虑的问题,从牵手到上床只需要一顿烛光晚餐。&br&到底可不可以亲一下她,二十岁的男生要反复演练。&br&&br&三十岁男人知道经济实力是自己的底气,二十岁男生以为对你好就够了。&br&&br&和三十岁男人发脾气,像一拳打在沙包上,和二十岁男生发脾气,有可能是各自扬长而去,也有可能是苦苦哀求。&br&&br&你看不见三十岁男人的情绪,他们被生活打磨的面无表情。二十岁男生把情绪写在脸上,是未经世事的天真。&br&&br&&br&三十岁男人的爱沉默现实,二十岁男生的爱纯粹热烈。&br&&br&最大的区别大概是二十岁男生多一分赤诚吧。
看评论有很多不同意见,其实大家说的都没错,只是站的角度不同。我是站在二十岁的角度来看问题的,题主问的是和二十岁 三十岁男人恋爱有什么不同,我就顺题主的意思回答,并非想以年龄来定义是否成熟,分类可以以任何一方面来分类,年龄只是一部分。不是每…
图稍微有点多,是照着图片模仿的,模仿个大概,下面是详细步骤(看不明白也不要紧,应该也没有人会耐心看完)&br&&br&step 1&br&&img src=&/2cbd35f18c244af848df_b.png& data-rawwidth=&1232& data-rawheight=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1232& data-original=&/2cbd35f18c244af848df_r.png&&&br&step2&br&把图片模式转换成LAB模式&br&&img src=&/63c7aae3c6c257ee0375c7_b.png& data-rawwidth=&223& data-rawheight=&48& class=&content_image& width=&223&&&br&step3&br&调出a曲线然后再中间建立一个点输入和输出都填50&br&&img src=&/cc2c59d97_b.png& data-rawwidth=&682& data-rawheight=&463& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&682& data-original=&/cc2c59d97_r.png&&&br&step4&br&在中间点上面离中间点最近的地方选择一个点然后猛网上提(中间点以上代表绿色,以下代表洋红色)&br&&img src=&/65e4a5d3aa13d6318908_b.png& data-rawwidth=&681& data-rawheight=&462& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&681& data-original=&/65e4a5d3aa13d6318908_r.png&&&br&step5&br&调出B曲线然后在中间建立一个点,然后按住ctrl键在水草上点一下,然后曲线上会有一个点,然后往下拉曲线(b曲线中中间点以上代表蓝色,以下代表黄色)(另外,photoshop默认设置跟我的不一样,默认设置是以下代表蓝色,以上代表黄色,你的和我的调一样就可以了)&br&&img src=&/ccde0bb2ce0f8bfccbafe_b.png& data-rawwidth=&997& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&997& data-original=&/ccde0bb2ce0f8bfccbafe_r.png&&&br&&br&step6&br&双击图层1,然后选择a通道,像图中那样移动a通道消除红色&br&&img src=&/cd7a283e29e_b.png& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&70& class=&content_image& width=&250&&&img src=&/bbfaf849db77b78_b.png& data-rawwidth=&1172& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1172& data-original=&/bbfaf849db77b78_r.png&&&br&step7&br&盖印一张新的图层得到图层2&br&&img src=&/f4d5b5957ddd471f0a04_b.png& data-rawwidth=&231& data-rawheight=&103& class=&content_image& width=&231&&&br&step8&br&用颜色取样滴管(color simpler tool)选取两个点,如下图&br&&img src=&/eafc1e30f51a0a84db4f802_b.png& data-rawwidth=&830& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&830& data-original=&/eafc1e30f51a0a84db4f802_r.png&&&br&&br&step9&br&将图片转换成rgb模式,调出绿色曲线,将上面选取的两个点的L数值调成和效果图一样的数值&br&&img src=&/0a8bc90c4be879a3e20e_b.png& data-rawwidth=&1096& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1096& data-original=&/0a8bc90c4be879a3e20e_r.png&&&br&step10&br&调出蓝色曲线将水中的蓝色去掉&br&&img src=&/2e8af1be69c10ea996173_b.png& data-rawwidth=&1143& data-rawheight=&469& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1143& data-original=&/2e8af1be69c10ea996173_r.png&&&br&step11&br&然后将图层模式改成“亮度”&br&&img src=&/ef2f0a3b3e27d31e065a34_b.png& data-rawwidth=&254& data-rawheight=&212& class=&content_image& width=&254&&&br&&br&step12&br&盖印一张新的图层,然后将rgb模式转换成lab模式&br&&img src=&/bb31b74b1c8ad1defc78_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&221& class=&content_image& width=&240&&&br&step13&br&按住ctrl键在水中较亮的地方点一下然后往下拉增加亮度&br&&img src=&/ad301bb939ce1b0dd00a6_b.png& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&623& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&/ad301bb939ce1b0dd00a6_r.png&&&br&step14&br&盖印一张新图层&br&&img src=&/7bdaedc4d11c07971aaa89df0c367794_b.png& data-rawwidth=&244& data-rawheight=&365& class=&content_image& width=&244&&&br&step15&br&将原来的几个图层删掉&br&&img src=&/d322b99aec6778dad4c624_b.png& data-rawwidth=&273& data-rawheight=&669& class=&content_image& width=&273&&&br&&br&step16&br&双击最上面的图层然后选a通道,按途中所示将红色滑块往左滑将下面图层的孩子部分显示出来&br&&img src=&/fb1ddd7cd47ba024f226fceaa36960b3_b.png& data-rawwidth=&1234& data-rawheight=&606& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1234& data-original=&/fb1ddd7cd47ba024f226fceaa36960b3_r.png&&&br&step17&br&在上面的图层上加个蒙版修饰船和孩子的部分&br&&img src=&/ab86c56cbac5f1c72b7dc_b.png& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&/ab86c56cbac5f1c72b7dc_r.png&&&br&&br&&br&step18&br&盖印一张新图层并将lab模式转换成rgb模式&br&&img src=&/78c4bf6bcfa_b.png& data-rawwidth=&236& data-rawheight=&182& class=&content_image& width=&236&&&br&step19&br&在孩子的身上点一下,然后调节曲线,位置曲线如图所示,调的原则就是保证这个点的数值和效果图的数值一样&br&&img src=&/d730f7bf5b4c4_b.png& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&467& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&/d730f7bf5b4c4_r.png&&&br&step20&br&双击最上面的图层然后选a通道,将上面图层的绿色去掉然下面一层的图层的绿色部分显示出来&br&&img src=&/2d7aa1af161c839cb999af2ba36adbb6_b.png& data-rawwidth=&1085& data-rawheight=&582& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1085& data-original=&/2d7aa1af161c839cb999af2ba36adbb6_r.png&&&br&step21&br&然后在最上面的图层上加个蒙版再修饰一下,保证下层图层的绿色部分全部显示出来&br&&img src=&/dc789df169_b.png& data-rawwidth=&779& data-rawheight=&578& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&779& data-original=&/dc789df169_r.png&&&br&step22&br&然后再在LAB模式下调一下小孩皮肤的颜色,无限接近效果图最好&br&&img src=&/166dfdfb1ec3b_b.png& data-rawwidth=&1178& data-rawheight=&521& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1178& data-original=&/166dfdfb1ec3b_r.png&&&img src=&/cfc737babe2_b.png& data-rawwidth=&1199& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1199& data-original=&/cfc737babe2_r.png&&&br&&br&step23&br&盖印一张新图层&br&&img src=&/bb38eed9b1bf8ad626e762ae89d92096_b.png& data-rawwidth=&247& data-rawheight=&388& class=&content_image& width=&247&&&br&step24&br&选择burn tool工具,范围选阴影,然后将孩子阴影部分涂暗&br&&img src=&/d0b6ecf609ff6979e1bdf2_b.png& data-rawwidth=&1345& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1345& data-original=&/d0b6ecf609ff6979e1bdf2_r.png&&&br&step25&br&给孩子的阴影部分添加一点红色,然后加个蒙版把其他部分的红色擦除然后盖印一张新图层&br&&img src=&/363fec1ffebda1_b.png& data-rawwidth=&997& data-rawheight=&570& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&997& data-original=&/363fec1ffebda1_r.png&&&img src=&/9a980d6f5f01e57f64c430b836ca525c_b.png& data-rawwidth=&1039& data-rawheight=&653& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1039& data-original=&/9a980d6f5f01e57f64c430b836ca525c_r.png&&&br&&br&step26&br&将几个图层删掉&br&&img src=&/bee4cd540e85dca722d648c_b.png& data-rawwidth=&270& data-rawheight=&674& class=&content_image& width=&270&&&br&step27&br&在对比效果图调一下颜色&br&&img src=&/cb59fb2a39f214a243f216_b.png& data-rawwidth=&1290& data-rawheight=&617& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1290& data-original=&/cb59fb2a39f214a243f216_r.png&&&img src=&/d583fa73a4e2efada7217116acd1feef_b.png& data-rawwidth=&1304& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1304& data-original=&/d583fa73a4e2efada7217116acd1feef_r.png&&&br&&br&step28&br&最终图片&br&&img src=&/364ae3ece190c70fdfcc5aa_b.png& data-rawwidth=&653& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&653& data-original=&/364ae3ece190c70fdfcc5aa_r.png&&&br&原谅我在修改下,忘记船底下的细节了,下面是最终图片,具体步骤就是把在原图上给阴影加色,调好后替换掉原来的船下阴影部分&br&&img src=&/19eae2e868d8fc0cbabf9de_b.jpg& data-rawwidth=&653& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&653& data-original=&/19eae2e868d8fc0cbabf9de_r.jpg&&
图稍微有点多,是照着图片模仿的,模仿个大概,下面是详细步骤(看不明白也不要紧,应该也没有人会耐心看完)step 1step2把图片模式转换成LAB模式step3调出a曲线然后再中间建立一个点输入和输出都填50step4在中间点上面离中间点最近的地方选择一个点然后猛…
謝邀。&br&這是一個有益於公衆的問題和回答,因此不考慮收費。&br&題主心情急迫,我可以理解,但是很遺憾,這個回答無法馬上就幫到你。&br&&br&AutoCAD 自 2006 版開始,就基本上完善了批量打印,這也是我推薦 AutoCAD 版本不早於 2006 版的原因。批量打印 Publish,是一個高級功能,所謂『高級』,並非指他特別重大或者難以使用,而是,批量打印涉及到一系列初級、中級功能,必須要在他們的基礎上,才能用好。&br&&br&批量打印 Publish 命令本身使用並不麻煩,但他涉及的功能很廣汎。如下圖,藍色代表 AutoCAD 自身技術,黃色代表用戶需要掌握的一系列知識。&br&&img data-rawheight=&1338& data-rawwidth=&1532& src=&/3ef6d7ce75a9ec6ce30dad0_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1532& data-original=&/3ef6d7ce75a9ec6ce30dad0_r.png&&一個理想的流程是:&br&&ol&&li&在模型空間裏面繪製基本圖紙,並進行標注;&/li&&li&在圖紙空間裏面進行佈局,並設置好圖框、比例、可視圖層;&/li&&li&對佈局做頁面設置;&/li&&li&對其他圖紙做相同設置,這時候可以用模板了;&/li&&li&所有圖紙設置完成之後,運行 Publish,添加需要打印的全部頁面,然後打印。根據需要選擇是否保存隊列。&/li&&/ol&&p&上面沒有提到 Plot Style 設置和 Plotter 設置,因爲那是一勞永逸的基礎工作,不必體現在每一次流程中。&/p&&p&大家可以留意到,流程 2 ~ 4,是在製圖過程中就需要完成的,而不是臨到出圖時才去一個個折騰。&br&&/p&&br&&p&關於比例設置,可以參考 &a class=&internal& href=&/question//answer/&&AutoCAD 制图中的各种比例问题如何解决? - 未有齋的回答&/a&&/p&&br&&p&關於圖紙的管理,主要是指到底是合圖還是分圖這個問題。&/p&&p&很多人喜歡把一個項目自己全部的圖紙都畫在同一個 DWG 文件裏面,以爲這樣很方便。雖然實際上那所謂的『方便』衹是個幻覺,而且問題多多,但不可否認的是,那是一個普遍的『習慣』。什麽事情一觸及到習慣,也就會觸及到面子。所以堅持那種習慣的朋友,你們繼續,高興就好。&/p&&p&分圖是必須的,尤其是平面圖,不分不足以提高效率。&/p&&br&&p&那麽如果圖紙已經都畫在一起了,畫在模型空間裏面了,怎麽辦?&/p&&p&確實有一些基於這種老舊思維的批量打印工具,但我並沒有用過這類工具,所以抽時間寫了段 AutoLISP。&/p&&p&思路是這樣的:&/p&&ol&&li&用戶自己建立一個不打印的圖層 FL_MPUB,『不打印』這個屬性是關鍵,也是該方法巧妙之處。當然,這個圖層就不要用來放別的東西了;&/li&&li&用戶在這個圖層裏面,對每一張要打印的圖,在其圖框『對角綫』畫一條 LINE;&/li&&li&設定好你的打印機,並把需要的設備名稱、圖幅、打印風格填寫到程序當中(我懶得做交互了),並保存;&/li&&li&加載這個程序,運行。&/li&&/ol&&p&這個程序會查找 FL_MPUB 圖層上所有的 LINE,然後遍歷得到每一條綫的起始點,用於指定打印窗口,隨即用窗口方式打印。&/p&&br&&p&請注意:&/p&&ol&&li&要填寫設備名稱、圖幅、打印風格等參數;&/li&&li&我是用 PDF 打印機調試的,PDF 打印機需要一個輸出文件,程序按打印順序自動生成了。但如果輸出到硬設備,需要刪除(或注釋掉)第 28 行;&/li&&li&硬設備打印應該會遇到一個是否打印到文件的交互,我沒有條件調試,請使用者自己留意。&br&&/li&&/ol&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-common-lisp&&&span class=&p&&(&/span&&span class=&nb&&defun&/span& &span class=&nv&&c:mpub&/span& &span class=&p&&(&/span&&span class=&nv&&\ mpub_s&/span& &span class=&nv&&mpub_l&/span& &span class=&nv&&mpub_pt1&/span& &span class=&nv&&mpub_pt2&/span& &span class=&nv&&n&/span& &span class=&nv&&mpub_nam&/span&&span class=&p&&)&/span&
&span class=&p&&(&/span&&span class=&k&&if&/span& &span class=&p&&(&/span&&span class=&nv&&tblsearch&/span& &span class=&s&&&layer&&/span& &span class=&s&&&FL_MPUB&&/span&&span class=&p&&)&/span&
&span class=&p&&(&/span&&span class=&k&&if&/span& &span class=&p&&(&/span&&span class=&k&&setq&/span& &span class=&nv&&mpub_s&/span& &span class=&p&&(&/span&&span class=&nv&&ssget&/span& &span class=&s&&&x&&/span& &span class=&o&&'&/span&&span class=&p&&((&/span&&span class=&mi&&0&/span& &span class=&o&&.&/span& &span class=&s&&&line&&/span&&span class=&p&&)(&/span&&span class=&mi&&8&/span& &span class=&o&&.&/span& &span class=&s&&&FL_MPUB&&/span&&span class=&p&&))))&/span&
&span class=&p&&(&/span&&span class=&k&&progn&/span&
&span class=&p&&(&/span&&span class=&k&&setq&/span& &span class=&nv&&mpub_a&/span& &span class=&p&&(&/span&&span class=&nv&&sslength&/span& &span class=&nv&&mpub_s&/span&&span class=&p&&)&/span& &span class=&nv&&n&/span& &span class=&mi&&0&/span&&span class=&p&&)&/span&
&span class=&p&&(&/span&&span class=&nv&&repeat&/span& &span class=&nv&&mpub_a&/span&
&span class=&p&&(&/span&&span class=&k&&setq&/span& &span class=&nv&&mpub_l&/span& &span class=&p&&(&/span&&span class=&nv&&entget&/span& &span class=&p&&(&/span&&span class=&nv&&ssname&/span& &span class=&nv&&mpub_s&/span& &span class=&nv&&n&/span&&span class=&p&&))&/span&
&span class=&nv&&mpub_pt1&/span& &span class=&p&&(&/span&&span class=&nb&&cdr&/span& &span class=&p&&(&/span&&span class=&nb&&assoc&/span& &span class=&mi&&10&/span& &span class=&nv&&mpub_l&/span&&span class=&p&&))&/span&
&span class=&nv&&mpub_pt2&/span& &span class=&p&&(&/span&&span class=&nb&&cdr&/span& &span class=&p&&(&/span&&span class=&nb&&assoc&/span& &span class=&mi&&11&/span& &span class=&nv&&mpub_l&/span&&span class=&p&&))&/span&
&span class=&nv&&mpub_nam&/span& &span class=&p&&(&/span&&span class=&nv&&strcat&/span& &span class=&p&&(&/span&&span class=&nv&&getvar&/span& &span class=&s&&&dwgname&&/span&&span class=&p&&)&/span& &span class=&s&&&_&&/span& &span class=&p&&(&/span&&span class=&nv&&rtos&/span& &span class=&nv&&n&/span& &span class=&mi&&2&/span& &span class=&mi&&0&/span&&span class=&p&&))&/span&
&span class=&p&&)&/span&
&span class=&p&&(&/span&&span class=&nv&&command&/span& &span class=&s&&&-plot&&/span&
&span class=&s&&&y&&/span&
&span class=&s&&&&&/span&
&span class=&s&&&DWG To PDF&&/span&
&span class=&s&&&&&/span&
&span class=&s&&&m&&/span&
&span class=&s&&&l&&/span&
&span class=&s&&&n&&/span&
&span class=&s&&&w&&/span&
&span class=&nv&&mpub_pt1&/span& &span class=&nv&&mpub_pt2&/span&
&span class=&s&&&F&&/span&
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&span class=&s&&&&&/span&
&span class=&s&&&ACAD.CTB&&/span&
&span class=&s&&&N&&/span&
&span class=&s&&&&&/span&
&span class=&nv&&mpub_nam&/span&
&span class=&s&&&N&&/span&
&span class=&s&&&Y&&/span&
&span class=&p&&)&/span&
&span class=&p&&(&/span&&span class=&k&&setq&/span& &span class=&nv&&n&/span& &span class=&p&&(&/span&&span class=&nb&&1+&/span& &span class=&nv&&n&/span&&span class=&p&&))&/span&
&span class=&p&&)&/span&&span class=&c1&&;repeat&/span&
&span class=&p&&)&/span&&span class=&c1&&;progn&/span&
&span class=&p&&)&/span&&span class=&c1&&;if lines&/span&
&span class=&p&&)&/span&&span class=&c1&&;if layer exist&/span&
&span class=&p&&(&/span&&span class=&nb&&princ&/span&&span class=&p&&)&/span&
&span class=&p&&)&/span&&span class=&c1&&;defun&/span&
&/code&&/pre&&/div&&p&&br&以上代碼,請隨意使用,本人不維護,不提供技術支持。&/p&&br&&p&很顯然,這種基於模型空間的批量打印,存在很多大問題。&/p&&ol&&li&無法處理 3D 模型的打印;&/li&&li&難以處理多個 UCS 的情況。對,上面的代碼就沒有考慮 UCS,所以用 UCS 的朋友會遇到問題;&/li&&li&難以處理圖層組合,更無法『固化』圖層組合。一定要做的話,我估計用 Xdata 附著圖層狀態代號,可能也行得通,不過那真的叫閒得蛋疼。&br&&/li&&/ol&&p&所以,應急的話,可以試試這個辦法,長遠地看,還是學學怎樣使用 Layout 吧。&/p&&br&&p&------------------&br&&/p&&br&&p&順便也說說模型空間多圖的弊端:&/p&&ol&&li&上面提到了的,3D 模型無法出圖。&/li&&li&上面提到的圖層固化不能。喜歡用模型空間的,一般會用到『圖層狀態管理器』,有幫助,但仍然需要人為控制,而無法『固化』設置,時間久了或者 DWG 提交給他人,就迷糊了。而且合圖的情況下,又要切換圖層組合,又要自動化批量打印,還真是令人為難啊。&/li&&li&由於不能『固化圖層』,因此處理一底多圖的情況就會非常麻煩。一底多圖,是景觀設計、總圖設計特別需要的技術。一定要采用模型空間搞定一切的話,XREF 也可以做到一底多圖,甚至也能實現『固化圖層』。但還是用佈局更直接、方便,XREF 和佈局也不對立。而且,一旦開始用上 XREF,實際上就已經接受分圖思想了。&br&&/li&&li&在分工合作時,外部引用 XREF 是極為便利的技術,而 XREF 的被引用圖必然要求分圖。內部圖塊 BLOCK,在同步更新這一點上可以在合圖的情形下達到跟 XREF 相同的效果,但是,BLOCK 無法對圖層作區別處理,而 XREF 圖塊可以。換言之,分圖引用,能更靈活地對被引用圖層做取捨。&/li&&li&很多人喜歡合圖的主要原因是覺得拷貝、移動很方便。但其實對於平面圖來說,分圖才更方便。因為 AutoCAD 很早就提供了『帶基點拷貝』和『原位粘貼』,尤其是後者,在建築平面圖各個樓層之間的對位拷貝(移動)來說,最為簡便不過。&br&分圖的各個樓層平面,要具有相同的坐標系,通常可以用 A 軸和 0 軸的交點作為坐標原點和插入點。這樣,你要把標準層的一道墻複製到一層平面,只需要『拷貝』,切換 DWG,『原位粘貼』即可。&br&非對位拷貝(移動)的情況,用『帶基點拷貝』也並不比 COPY 這個命令複雜。&br&而
且,『複製』、『粘貼』不但可以跨圖,還可以在各個 UCS
裡面任意穿梭。舉個例子:在各個房間的外墻上添加一個空調預留孔。現在已經畫好了一個了,怎樣把他放到橫七豎八還有斜向的墻上去?拷貝再旋轉,再移動?
不,先『帶基點拷貝』,然後在要留孔的墻線上做 UCS, E,再粘貼就可以了。&/li&&li&樓層的對位檢查,或者跨專業的對位檢查,在分圖,統一坐標系和插入點的情況下,用 XREF 插入底圖即可快速精確對位,這比合圖更有利於組織和合作。當然我也知道,很多人是沒有這個意識的。但是講道理,這是應該做的工作好嗎?風井、管井、電梯井、煙囪就不多說了,陽台、露台這種涉及到面積的地方,不對位檢查能行?合在一張圖上,你怎麼檢查?畫一個輪廓線拷貝過去?說好的方便呢?&/li&&li&一個總結性的看法&br&有些人對這個回答,甚至對 AutoCAD 本身表示了不屑,認爲他們的習慣大於天。對此,我無意反駁。我想給願意聽取意見的朋友指出一點:可能你現在仍然是一名無需合作的設計師、製圖員,一座孤島。但你最好不要永遠將自己與世隔絕,拒絕合作。&br&要建立團隊意識,適應或者組織、領導一個團隊。&br&要規劃合作方式,考慮專業内部的合作、跨專業的合作、甲方乙方的合作。&br&我在知乎回答的 AutoCAD 相關問題,大多有此考慮,用心看的朋友請留意此點。&/li&&/ol&
謝邀。這是一個有益於公衆的問題和回答,因此不考慮收費。題主心情急迫,我可以理解,但是很遺憾,這個回答無法馬上就幫到你。AutoCAD 自 2006 版開始,就基本上完善了批量打印,這也是我推薦 AutoCAD 版本不早於 2006 版的原因。批量打印 Publish,是一個…
&img src=&/7f8e7cea8a021d830d1d_b.jpg& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&797& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&/7f8e7cea8a021d830d1d_r.jpg&&这种线稿图如果用Illustrator画会画死吧。。。。&br&&br&&br&&br&教大家用Rhino画,以这个相机为例:&br&&img src=&/a162f3cc53f625c142fa5af396f236e4_b.png& data-rawwidth=&1094& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1094& data-original=&/a162f3cc53f625c142fa5af396f236e4_r.png&&&br&先转成Pen模式,变成白底黑线&br&&img src=&/e213d9a77a5e80d5bfa3cd_b.png& data-rawwidth=&1091& data-rawheight=&676& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1091& data-original=&/e213d9a77a5e80d5bfa3cd_r.png&&直接在窗口上截图。&br&&img src=&/68df8b0e948ec28e5ec58_b.png& data-rawwidth=&1320& data-rawheight=&777& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1320& data-original=&/68df8b0e948ec28e5ec58_r.png&&用PS打开图片,打开Curves工具,把浅灰色带纹理的背景改成纯白色&br&&img src=&/fbb991c0e1732580add4b_b.png& data-rawwidth=&978& data-rawheight=&727& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&978& data-original=&/fbb991c0e1732580add4b_r.png&&&br&这时候周围颜色都一样了,就可以用工具把这些面积全选&br&&img src=&/2af90e777e2d23c1fce4bd019e4d9dee_b.png& data-rawwidth=&967& data-rawheight=&696& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&967& data-original=&/2af90e777e2d23c1fce4bd019e4d9dee_r.png&&&br&删除&br&&img src=&/8a355ff9034542baa259ec8ba77ca785_b.png& data-rawwidth=&923& data-rawheight=&653& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&923& data-original=&/8a355ff9034542baa259ec8ba77ca785_r.png&&&br&或者直接填充黑色,这时候不要Ctrl+D,直接到下一步&br&&img src=&/01c21065ffa8889cefabe_b.png& data-rawwidth=&491& data-rawheight=&578& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&/01c21065ffa8889cefabe_r.png&&&br&打开select,modify里面有contract,点开之后改成3pt-6pt,具体粗细自己掌握。&br&&img src=&/022f8bcabc130624cfff8b75e8c7a2ad_b.png& data-rawwidth=&924& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&924& data-original=&/022f8bcabc130624cfff8b75e8c7a2ad_r.png&&这时候选择范围变小了,然后点删除。&br&&img src=&/793a84d2dc_b.png& data-rawwidth=&509& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&509& data-original=&/793a84d2dc_r.png&&&br&这样你就得到了一个像是手绘出来的线框图了。&br&&br&你也完全可以发挥想象力,利用这种方式画各种类型的线框图。&br&线框图不一定只在画使用手册的时候才有用,很多时候为了解释事情,都是可以用这种风格来画的。&br&&img src=&/473d6201bcf51baf4ec04_b.jpg& data-rawwidth=&1726& data-rawheight=&1025& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1726& data-original=&/473d6201bcf51baf4ec04_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&br&还有各种各样的插图都可以。&br&&img src=&/b77b2e791a38f2a1a8d89edb_b.jpg& data-rawwidth=&1748& data-rawheight=&1240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1748& data-original=&/b77b2e791a38f2a1a8d89edb_r.jpg&&
这种线稿图如果用Illustrator画会画死吧。。。。教大家用Rhino画,以这个相机为例:先转成Pen模式,变成白底黑线直接在窗口上截图。用PS打开图片,打开Curves工具,把浅灰色带纹理的背景改成纯白色这时候周围颜色都一样了,就可以用工具把这些面积全选删除…
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