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高频才是本体!翔升 GTX950 终结Ⅱ评测
1高频即王道!翔升 GTX950 终结Ⅱ  【PConline 评测】GTX950成为了 GTX900家族最后一块拼图,也是最重要的拼图。面向主流市场的它,延续了上代GTX750系列的超高性能功耗比特性。非公版权限的开放让我们同步见识到不同类型的GTX950。发布以后,显卡厂商也第一时间发布了自家的非公版产品。今天来到PConline评测室的是来自GTX950 终结Ⅱ,下面是这款显卡的评测报告。&&&&&&&&&翔升 GTX950 终结Ⅱ概况:  可以看到,翔升 GTX950 终结Ⅱ的金手指上方有一个明显的NVIDIA标志,这就预示着PCB是公版设计?还是在后续的拆解中找答案吧。显卡长度为240mm,属于主流的范围。两个散热风扇把正面全覆盖,金色的边框有着浓浓的土豪气息。  作为一张TDP仅有90W的显卡,轻量设计已经满足需求。翔升 GTX950 终结Ⅱ显卡北面没有内置金属背板,我们可以清楚看到显卡的PCB设计与做工。  翔升 GTX950 终结Ⅱ的显示接口布局十分眼熟,+3+1HDMI的布局是近年来NVIDIA的常见,可实现一卡多屏输出。  显卡内置了一个金手指,可组成双卡以提升性能,低功耗的特性让后期升级组建SLI更加容易。  由于TDP为90W,所以翔升 GTX950 终结Ⅱ得安装一个6pin辅助供电来满足显卡的胃口。&翔升 GTX950 终结Ⅱ规格:翔升 GTX950 终结Ⅱ 参数规格对比显卡GTX 950翔升 GTX950 终结Ⅱ架构GM206-250GM206-250晶体管数29亿29亿制作工艺28纳米28纳米流处理器768768纹理单元4848光栅单元3232显存容量2GB GDDR52GB GDDR5显存位宽128bit128bit核心频率MHz<span style="color: #ff-1367MHz显存频率6600MHz6600MHz辅助供电6pin6pin  规格说明:翔升 GTX950 终结Ⅱ的默认高达1178MHz,相比之下公版频率仅有1024MHz,相信实际表现会有一个大跃进。至于其他规格方面,均保持不变。看来翔升的非公版显卡改进显得十分的专一。2翔升 GTX950 终结Ⅱ散热 & PCB翔升 GTX950 终结Ⅱ散热:&  翔升 GTX950 终结Ⅱ的拆解十分简单。可以看到,显卡只有以及PCB两部分,没有其他零件。&  显卡散热器内部设计显得十分的用心,大面积纯铜散热底座给人一种轻量的感觉,4根6mm镀镍热管延伸到第二个风扇区域,连接高密度的铝制散热鳍片,提供大面积的散热。  双风扇由ID-COOLING制造,采用双滚珠的结构,直径为10cm,采用航空涡扇发动机扇叶设计,提供更大的风量。  此外,该显卡还引入了&智能风扇启停技术II&,当处于低功耗环境下,风扇会完全停转。处于低功耗条件下,风扇会交替工作,此时显卡的信仰灯会亮绿灯。当显卡处于游戏模式时,红色LED灯会长亮,中看又中用。&&翔升 GTX950 终结Ⅱ PCB:  翔升 GTX950 终结Ⅱ PCB采用了公版的设计,但是经过翔升的改进,可见翔升与的紧密关系。240mm的长PCB对电路设计以及元器件布局进行了优化,提升稳定性。接口部分设计了金属防护罩以提升显示输出的稳定性。有意思的是,显卡将显存颗粒全部布局在显卡背面,正面并无显存,也许是为以后的HBM设计而演习?  翔升 GTX950 终结Ⅱ内置了一个GM206-250-A1的,内置了768个,支持 12、G-SYNC等新特性。高达1178MHz,Boost频率1367MHz。四颗显存组成了128bit 2GB容量的规格,6600MHz。  显卡采用了核心4相+显存1相的供电,采用了日系富士康,高品质八爪鱼MOS,陶瓷贴片电感,做工优秀。虽然有一些空焊,但对于显卡的供电需求来说已经可有可无了。3直追960!理论/单机&网游测试理论测试  测试小结:基准跑分测试, GTX950 终结Ⅱ领先公版GTX950接近300分,同时也拉开了与R9 370X的差距。可见高频率带来的效果是立竿见影的,那么游戏测试结果是怎样的呢?&实际测试  测试小结:我们选取了三个三个进行测试。翔升 GTX950 终结Ⅱ在高频率下测试成绩更加接近,并且与R9 370X的对比中有一定优势。可见,GTX950的非公版高频,才是玩家的首要选择。对于R9 370X来说也是如此,到时得要看看两家的频率竞赛中谁更加给力了。4平台功耗、显卡温度/噪音测试平台功耗测试  为了更加贴近玩家日常应用中的真实场景,我们将采用三种方式来对平台功耗测量,分别是Furmark拷机、拷机以及网页浏览状态下。  测试结果: GTX950 终结Ⅱ的功耗控制不错,虽然频率高出了100MHz有余,但实际功耗比公版高少许而已。整体GM206架构的功耗之低我们已经领略过了,这可不是R9 370X相比的。&温度测试  测试小结:温度测试上,翔升 GTX950 终结Ⅱ与其他显卡的测试结果接近,72摄氏度的满载温度整体处于适中水平。&显卡噪音测试  测试小结:翔升 GTX950 终结Ⅱ风扇噪音值为51.5分贝,运行时的风扇噪音不明显,享受游戏的同时不用受到噪音的困扰。5显卡天梯图、PConline总结测试的天梯指引位置如下:&  PConline显卡天梯图说明: GTX950 终结Ⅱ的高频率让它在性能对比中超越了R9 370X,所以在显卡天梯中处于如上的位置。&PConline总结:&&&&&&&&&  翔升 GTX950 终结Ⅱ的测试可以看出,高频率才是GTX950的硬道理。从1024MHz到1176MHz,显卡性能得到了一个飞跃。可见未来GTX950内部非公版的竞争以及GTX950与R9 370相互的非公版显卡竞争会更加激烈。  作为的核心AIC,这张翔升 GTX950 终结Ⅱ显卡的整体设计有公版的味道,但是经过翔升的改良以及增强散热设计,让显卡的整体表现符合了我们的预期。目前上市报价1199元,维持在IDIA要求的最低价位水平,适合想尝鲜的玩家购买。&翔升 GTX950 终结Ⅱ 显卡点评优点缺点1、高频率的性能表现出色2、做工散热让人满意1、价格依然略感贵了些6附加阅读:测试平台&游戏设置附加说明:测试平台&硬件平台CPUIntel i7-4790K主板华硕 Z97-PRO GAMER内存海盗船 DDR3 1600 8GBx2硬盘影驰 铠甲战将 512GB 固态硬盘电源Antec 1300W HCP Platinum显卡NVIDIA GTX960(MHz)&翔升 GTX950 终结Ⅱ(MHz)NVIDIA GTX950(MHz)NVIDIA GTX750Ti(MHz)AMD R9 370X(MHz)软件平台操作系统Windows 7 ulimate 64bit显卡驱动AMD 催化剂 15.7 / NVIDIA ForceWare&353.65/62 WHQL  平台说明:平台方面采用的依旧是消费级的顶级配置,避免性能的瓶颈影响。我们选用了公版频率的GTX950、以及GTX750Ti来对比。竞争对手方面,R9 370X是对比对象。&详细设置一览
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显卡也玩越级?索泰GTX950-2GD5 GAME HA评测
天极网硬件频道
作者:李俊广
责编:李俊广
  【天极网DIY硬件频道】【天极网频道】大众玩家们热衷于价格亲民的中端级别独显,能够在性能和价格之间找到平衡。以往的中端级别显卡,或许在性能方面还少有欠缺,至少不敢全面挑战高分辨率、高特效的3D游戏。而最新Maxwell架构的显卡都有着不凡的实力,即使是中端级别的型号,照样玩起高特效的大型3D游戏。
  近年,英伟达在中端显卡方面都有不错表现,无论性能和功耗都让大众玩家非常满意。相对于早前出现的GTX980、GTX970和GTX960等,预算不足的玩家更看好价格和功耗都更低的GTX950显卡。而近期在GTX950显卡中,涌现出了超公版的强劲产品,就如今天介绍的这款索泰GTX950-2GD5 GAME HA,其PCB板、3和金属背板,都属于GTX950显卡中的高端配备,完全拥有越级表现。
  外观概览
  索泰GTX950-2GD5 GAME HA是同级别中,用料最为充足的一款,外观自然也不输于同系列的兄弟们。显卡整体外观清晰明朗,主要以灰黑色调搭配。其中中央有GAME LOGO,通过Game中G、M字母的异形组合,打造出弓箭与十字镖构造的神秘图腾,更加贴合游戏概念。
  三风扇的设计也与高端显卡看齐,如果没有事先了解,大家在第一眼看见这款索泰GTX950-2GD5 GAME HA,很可能会认为它是GTX960或以上级别的产品。这样说的依据还在于,显卡背面还配有铝锰合金背板,完全没有不相信的理由。
  显卡顶侧有索泰的logo,尾部有6+6pin供电接口,比普通的GTX950显卡多了1个6pin供电接口,说明不仅性能强劲,还具备一定的超频能力。另外,顶侧还有1个有一个SLI桥接金手指,支持双卡SLI。
  接口方面,索泰GTX950-2GD5 GAME HA配备1个DVI-I接口,最高支持分辨率和DVI转VGA功能。1个HDMI2.0接口,支持1080P HD输出和 @60Hz输出。3个DisplayPort接口不仅支持4K分辨率,还能支持3个G-Sync实现多屏输出。这样的接口配备也通常是在更高级别的产品中出现,目前在GTX950级别的显卡上,还是非常少有的。
  拆解一览
  索泰GTX950-2GD5 GAME HA的高端外观足够让玩家满意,而内部是否有更多惊喜呢?我们将拆开,看看散热器设计及GPU核心及存储芯片等。
  这款的散热器十分容易拆解,仅需拧下背面的4颗固定螺丝,就能够将散热器与显卡主体分离,非常便于玩家更换散热硅脂。而背板则有较多颗螺丝与PCB板锁定在一起,有效的保护了PCB板,防止显卡变形。
  先看散热器部分,整体采用主流的热管和扣fin工艺,与GPU贴合处则是较大面积的铜底设计,另外还在显存对应的部分加上了导热贴,各方面散热都照顾周全。不仅金属散热部分抢眼,3个散热同样相当给力,拥有索泰Freeze低温启停技术,在GPU轻负载时停转风扇,利用散热片表面空气对流散热,杜绝噪音延长风扇寿命,高负载自动启动风扇,提供超强散热效果。同时,3风扇还具备全域干涉风扇设计,让多风扇气流均匀叠加,减少散热盲区,即使某个风扇停止工作,也不会让整体散热受到很大影响。
  PCB板是这块显卡最受关注的地方,因为对比同级别产品,索泰GTX950-2GD5 GAME HA采用了超长的PCB板设计,自然用料不俗。供电模块方面,显卡采用6+2相供电,搭配A.I.O电感、X-CAP定制电容、SO-8MOS管,可让显卡在高频下长时间稳定运行。核心方面是GM206-250-A1,搭配2GB三星GDDR 5高速显存颗粒。
  接口内侧部分也做了EMI屏蔽罩的处理,各部分细节都非常到位。
  加入铝锰合金背板,能够起到固定和防止PCB板发生变形,也有助于整体散热。
  跑分测试
  索泰GTX950-2GD5 GAME HA显卡在低负载运行并且发热较低时,显卡会自动停转,与高一级别的GTX960一样拥有停转功能。甚至在游戏运行中,风扇也会偶尔停转,极少长时间连续转动。
硬件检测一览
  高性能显卡也要搭配足够强劲的、和等硬件,才能发挥出应有的性能。本次中,我们采用Inter Core i7-4790K处理器、技嘉Z97主板、宇瞻4GB DDR3-1600×2 内存和游戏悍将刀锋50 AK450。详细硬件规格如上图所示:
  客观测试
  测试主要采用AIDIA64、新3DMARK、CINEBENCH R15和鲁大师。
&&& 3DMARK Cloud Gate模式下得分为23471,显卡得分高达44940,各个测试画面都极为流畅。
  3DMARK Fire Strike模式下得分为6122,显卡得分达到6797,几乎与主流的GTX960显卡持平,测试画面运行流畅,对于其它大多数GTX950而言,这个模式基本上已经达到了极限,不过我们从测试分数中,看见多个画面都超过流畅的25fps,还有不少能够运行在30fps以上,说明这款索泰GTX950的性能还是有一点盈余。
  CINEBENCH R15测试中,索泰GTX950跑出了153.91fps的惊人成绩,比常规的GTX950高出大约20fps,对比GTX960约为170fps的得分,也已经非常接近了。
鲁大师性能测试结果
  温度测试
  温度环节,我们采用了能够榨干性能的FurMark软件。在室温约为26℃的环境下,使索泰GTX950显卡满负载运行,直至温度曲线处于平稳状态。
  打开FurMark软件,将分辨率调节至,并开启8倍抗锯齿,让显卡的温度快速达到最大值。
平稳后的温度
  经过大约十分钟无的烤机测试,这款显卡最终的温度保持在60℃以下,表现十分出众,更惊人之处还在于,即使在如此的烤机状态,散热发出的声音比机箱和风扇都低不少,距离很近也没有察觉显卡风扇带来风声,所以此处不做噪音测试。
6游戏测试--《NBA 2K15》
  游戏测试
  最后的游戏中,我们提供游戏画面设置截图,玩家可以对测试结果自行评估。我们选择《孤岛惊魂4》《NBA 2K15》和《机动战士敢达OL》三款游戏进行测试。
&&& 游戏测试--《NBA 2K15》
直接开启全特效、分辨率
  首先测试《NBA 2K15》这款游戏,单是游戏需要占用50GB以上的,对硬件性的要求可想而知,非常考验整机能力。
  将游戏视频设置为分辨率、8倍抗锯齿、全特效打开,貌似对GTX950完全施加不了压力,整个游戏运行中都基本保持在最高的60fps。
7游戏测试--《孤岛惊魂4》
  游戏--《孤岛惊魂4》
  游戏爱好者们或许都知道,《孤岛惊魂4》这款游戏对配置的需求非常高,性能稍微弱一点的在开启全分辨率和特效之后,帧数都会比较低。当然,对于GTX950而言,运行这款游戏还是游刃有余的。测试中,各场景画面都能够在2K分辨率下流畅运行,也基本达到了这款索泰GTX950-2GD5 GAME HA显卡的极限。
  在2K分辨率+全特效的情况下运行《孤岛危机4》,基本达到了这款显卡的极限,画面清晰细腻自然不需要质疑,而游戏画面帧数也基本能够保持在30fps以上,只有画面中阴暗及细节处较多时,才会低于30fps,但并不会低于25fps,所以整体运行还是相当流畅的。
8游戏测试--《机动战士敢达OL》
  游戏--《机动战士敢达OL》
  许多游戏玩家不仅用性能强劲的独立显卡运行大型单机游戏,也要用以保证网游的流畅运行,特别是在玩家众多的画面中,不够好会导致严重卡顿。最后我们挑选了《机动战士敢达OL》这款游戏进行测试,这是一款大型多人对战的游戏,支持52vs52超过100人的机甲对抗,在高画质的情况下,一旦场面出现较多玩家及较多爆炸,性能稍弱的显卡或许会非常吃力,并造成卡顿。
把游戏画质调至最高
多人场景也毫不卡顿
远近细节都表现得非常完美
始终保持着高帧数
  在游戏运行中,无论远处还是进出,细节表现都非常不错,即使是多人画面,这款索泰GTX950也能够保证超流畅运行,基本都维持在60fps左右,只有在较多爆炸特效的场景下,帧数才会出现非常些微的下降,最低不下55fps。
  评测总结:
&&& 索泰GTX950-2GD5 GAME HA是同等级中的王者,单是外观用料和接口配备,完全能够赶上高一等级的GTX960显卡。而新款的GTX950全系列显卡都不再给人性能一般的印象,作为这个等级的先锋,索泰GTX950在新3DMark FireStrike的得分已经非常接近主流的级别的GTX960,甚至可以说是持平。并且在2K分辨率、高特效的情况下,运行大型3D游戏依然游刃有余,性能不可小觑。唯独在价格方面,小小超出了大众玩家的预期,但幸好与其它品牌的GTX950显卡没有多少价格上的差距,令人惊喜。近期准备升级显卡或是攒机的朋友们,又多了一个好显卡选择哦!(作者:李俊广责任编辑:李俊广)
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【讨论】GTX950M规格透露以及简单跑分收藏
很多小伙伴比较关心年后神舟将出的新品笔记本,GT940M,GTX950M,GTX960M当然一个都不会少。GTX950M的核心代号N16P-GT-A2.
850马甲,鉴定完毕   ~~~三千预算进船吧,超级战神抱回家。。。。。   --来自助手版贴吧客户端
GPU-Z:下面是GTX850M:注:GTX850M的Boost频率应该是1084MHz,是GPU-Z的检测错误。大家可以自己对比下,两者基本参数一致。相比GTX850M ,GTX950M的核心频率由902MHz提升到993MHz,Boost频率由1084MHz提升到1124MHz,纹理处理单元由40个增加到53个。由于核心频率增强和纹理处理单元增加,GTX950M的像素填充率和纹理填充率也随之提升。
集体叉950比起850会有提高吗 帅的人已经回复我了,丑的人却假装无视, 嗯 自己看着办。
3Dmark11-P:3Dmark11-X:手上有K650D或者K750D的吧友可以对比下GTX950M性能提升了多少。
下面是3Dmark2013的三个场景测试:Ice Storm:Cloud Gate:Fire Strike:
马甲卡,无提升,765m超超随便艹翻950m
Furmark测试:1080P 0X MSAAGPU频率维持在Boost最高频率1124MHz,最高温度为68°,由于测试的是样机,硅脂风干差不多了,温度控制应该会更好。
而且比较关心是什么模具,新模具?
也就是说不久后K650D系列搭载的GTX850M会升级到GTX950M,GTX950M个人认为大概提升10%左右。如果觉得提升不明显,大家应该记得老吴说过后续神舟出的战神全系列将会采用7200转的硬盘,15.6寸的战神笔记本会全面采用IPS屏幕。
跟台式GTX960一样的坑爹货
厉害。。。
我就看看不说话
马甲卡,还要卖贵
建议LZ发去笔吧造福人类
这么多年了950M连560TI都不如
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或GTX950跑分正常是多少_百度知道
GTX950跑分正常是多少
win7以上系统,分数差不多就行.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=268343fff51f152fb9f2/d1a20cf431adcbeff694a01aa4af2edda3cc9f0e,你说的是鲁大师跑分吗.4万分-8万分.hiphotos://a.baidu,这个只供参考。
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gtx950非公版显卡3DMark Fire Strike Exteme跑3007分,3DMark 11跑X2939分。超过gtx760。
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出门在外也不愁编辑游戏实测 GTX 960M比GTX 950M强多少
日 01:00&&&出处:&& 作者:王普&& 编辑:王普 分享
  那么,GTX 960M比GTX 950M到底强多少呢?今天,笔者就从3DMark显卡跑分测试和多款游戏测试来对比,看看它们之间哪款更值得购买。看过本文后,相信你在选择游戏本的显卡时将会有更准确的答案。GTX 960M和GTX 950M的硬件区别  笔记本等移动平台目前主流级别的独显非“NVIDIA的GTX 950M和GTX 960M”莫属,然而在大家选择时往往会注意到显卡的参数信息,很多朋友会被它们之间2GB显存与4GB显存、DDR3显存和GDDR5显存所误导,导致大家在选购时非常盲目。因此,我们首先对比一下NVIDIA GTX 950M和GTX 960M两款独显的硬件规格。& & 我们都知道,NVIDIA的独立显卡中以“GTX”开头的型号均为高端型号,而在GTX系列中GTX 950M属于该系列规格最低的产品,而GTX 960M的规格相对较高。& & 1:显存接口有DDR3和GDDR5两种  从上图来看,GTX 950M的显存接口有DDR3和GDDR5两种,而GTX 960M则全部为GDDR5显存,GDDR5显存相比DDR3显存能提供更高的显存带宽,单位时间的数据吞吐量也就更大,效果更高,优势不言而喻。& & 2:显存大小有2GB和4GB两种  GTX 950M(2GB DDR3显存)  GTX 950M(4GB DDR3显存)  GTX 950M(2GB GDDR5显存)  GTX 950M(4GB GDDR5显存)  GTX 960M(2GB GDDR5显存)  GTX 960M(4GB GDDR5显存)  目前,我们见到的GTX 950M和GTX 960M都拥有2GB显存和4GB显存两种版本,而显存颗粒有DDR3和GDDR5两种,因此两种独显理论上共有以上六个版本。但是我们至今还没见到过GTX&950M(4GB GDDR5显存)版本,或许由于能效比和成本之间的关系,因此我们见到的也就只有5种版本。GTX 960M比GTX 950M到底强多少& & 3DMark跑分对比  说了这么多,可能大家关注的还是跑分。3DMark是针对显卡的专业测试软件,不仅拥有多种测试模式,而且也是游戏玩家比较认可的一款性能测试软件。跑分数据仅供参考,并不能反应真实性能  从跑分数据来看,我们可以得出以下几个结论:  1,GTX 960M的平均性能高出GTX 950M至少20%;  2,同等型号显卡中GDDR5显存版本的普遍比DDR3显存版本跑分高;  3,显存容量大并不意味着跑分就高;& & 看过跑分数据后,相信你已经对它们的性能有了大致了解。接下来进行游戏测试,笔者挑选了联想拯救者-15游戏本(配备4GB GDDR5显存的GTX 960M??独显??)和飞行堡垒游戏本(配备4GB DDR3显存的GTX 950M??独显)进行实际游戏对比,测试游戏也有着较高的针对性,一款是对硬件要求适中的《古墓丽影9》,另一款是对硬件要求较高的《地铁2033》,两款游戏都有着较高的代表性,游戏玩家们也都非常熟悉。下面,让我们来看看GTX 960M在实际的游戏应用中到底比GTX 950M强多少。  1,《古墓丽影9》  《古墓丽影9》是游戏玩家们都十分熟悉的一款以女性为主角的动作冒险类游戏,并且该游戏对硬件要求并不算太高,游戏情节也十分受欢迎,因此获得了游戏玩家的广泛好评。& & 该游戏的测试环境为分辨率、关闭垂直同步、画质等级为高,其余保持默认。4GB DDR3显存GTX 950M、平均帧数:39.14GB GDDR5显存GTX 960M、平均帧数:69.6  在相同的游戏设置条件下,我们可以通过《古墓丽影9》这款游戏明显的看出GTX 960M独显的优势,平均帧数达到了69.6帧,而GTX 950M的平均帧数仅39.1,帧数相差达到了30帧,差距明显。  2《地铁2033》  《地铁2033》是一款第一人称射击游戏,从游戏情节来看也属于恐怖生存FPS类游戏,可玩性较高。但这款游戏对硬件的要求较为苛刻,想必玩过的同学都有感受吧。该游戏采用了4A游戏引擎,支持NVIDIA的PhysX物理特效,笔者分别在DX 11和DX 10两种模式下进行测试。  首先,笔者在DX 11、分辨率、中等画质、抗锯齿AAA、材质过滤AF 4X的环境下测试。4GB DDR3显存GTX 950M、DX 11、平均帧数:18.384GB GDDR5显存GTX 960M、DX 11、平均帧数:36.25  可以看出,在DX 11下两款显卡运行都较为吃力,但是GTX 960M凭借较高的GDDR5显存的优势平均帧数依旧达到了36.25,而GTX 950M则仅为18.38,前者几乎是后者的2倍,游戏运行效果差异明显。同时我们都知道,平均帧数超过30即代表游戏可以相对流畅的运行。  接下来,笔者在DX 10模式下再次进行测试,其余设置保持与上次测试一致。4GB DDR3显存GTX 950M、DX 10、平均帧数:49.354GB GDDR5显存GTX 960M、DX 10、平均帧数:85.96  在DX 10模式下的测试成绩来看,两款独显平均帧数都较为理想,运行都相对流畅。虽然GTX 950M平均帧数达到了49.35,但GTX 960M的平均帧数为85.96,是GTX 950M的174%,差距明显。  通过《古墓丽影9》和《地铁2033》两款主流的单机大作的测试来看,相信大家已经对GTX 950M和GTX 960M的游戏表现有了进一步了解:GTX 960M的性能已经可以保证绝大多数的游戏流畅运行,而GTX 950M运行部分大型游戏却显得有些吃力,但也可保证基本运行。当然,每款游戏的实际运行测试效果也可能有所不同,但同等画质条件下GTX 960M的体验还是优于GTX 950M,差距都保持在40%以上,并且GTX 960M采用的GDDR5显存优势也较为明显,也能支持更高的画质设定。  结合价格来看,国内主流游戏本品牌同等配置的GTX 950M游戏本和GTX 960M游戏本价格差距约保持在1000左右,考虑到性能差距有40以上,为了保证后期能有较好的使用体验,千元的投入也是非常值得的,因此我们优先推荐GTX 960M独显机型。4GB显存与2GB显存在玩游戏时有什么区别  在看过GTX 960M和GTX 950M实际的游戏测试之后,相比不少朋友也对显存大小产生疑问:大显存在跑分中没有优势,那么在游戏体验中会有更好的表现吗?  那么笔者就通过Steam国区热销的《GTA V》游戏来进一步展现出4GB显存与2GB显存的区别。硬件层面,笔者选取拯救者-15(配备4GB GDDR5显存GTX 960M)和另外一台配备2GB GDDR5显存GTX 960M独显的笔记本电脑。  之所以选择《GTA V》不仅仅是因为它是一款热门游戏,还因为它在纹理品质、着色器品质、阴影品质、反射品质、抗锯齿等设置上有着丰富的调节空间,既可适应主流配置,又能为高配置提供较好的画质输出。4GB GDDR5显存GTX 960M,画质设定:高级别(点击看大图)显存容量占用情况:2581MB/4095MB  首先笔者使用拯救者-15(4GB GDDR5显存GTX 960M)进行测试,在画质设定上笔者全部设定为:高,分辨率为1080P,关闭垂直同步,此时显存的占用2581MB。画质设定:高级别,平均帧数:54.09  笔者在游戏测试过程中记录了游戏帧数,为了进一步体现显卡的真实性能,帧数纪录过程均在游戏激烈的场景下录制。4GB显存版GTX 960M在高画质下运行《GTA V》画面细致,整体十分流畅,基本没有卡顿现象,截取画面的平均帧数为54.09。那么,接下来笔者就在2GB显存版GTX 960M机型中继续测试。2GB GDDR5显存GTX 960M,两种画质设定截图,右图为测试画质(点击看大图)高画质,显存占用:2581MB/2047MB,无法保存进行游戏纹理品质:普通,其它画质:高,显存占用:1997MB/2047MB& & 在笔者测试2GB GDDR5显存GTX 960M独显时发现,若保持与上述测试相同设置则显存溢出,并无法保存设置、进行游戏,最后笔者不得不将纹理品质调整为:普通,其它配置保持不变,此时显存占用依旧较高,但可以保存进入游戏,最终在此画质下进行测试。纹理品质:普通,其它画质:高,平均帧数:48.13  2GB显存版GTX 960M实测的平均帧数为:48.13,运行过程相对流畅,偶有卡顿现象,但不明显,画面偶有漂移,效果欠佳。  通过上述测试可以看出,同样是配备GDDR5显存的GTX 960M独立显卡,只有因为显存大小不同,却有着不同的游戏效果。4GB显存版本凭借大显存的优势可以支持更高的画质,游戏运行也更为流畅,平均帧数更高;而2GB显存版本则不得不降低画质运行,平均帧数更低,整体表现与4GB显存版有着一定差距。  由此来看,2GB显存已经不能满足像《GTA V》这类对显存容量要求苛刻的游戏了,如果想在高画质下运行,2GB显存就会遇到瓶颈,因此至少应B显存起步。然而在主流GTX级别的显卡中,GTX 950M性能表现稍差、GTX 960M又没有B显存版本,最终4GB GDDR5版GTX 960M独显就成了最优的选择。更重要的是,同型号独显中2GB显存版本和4GB显存版本的游戏本成品价格往往相差不大,当然选择4GB显存版本了。全文小结:  总的来讲,GTX 950M独显可适当降低画质来保证大部分游戏流畅运行,适合对游戏画质、流畅性等要求不高的玩家选择;而GTX 960M可满足绝大部分游戏在高画质下流畅运行,画质表现较佳,流畅性也能得到保证,适合追求游戏画质、注重游戏体验的玩家们选择。而且,由于GTX 960M规格更高,支持的GDDR5显存和带来更高的输出带宽,同样有助于提升游戏体验。  虽然2GB GDDR5显存版GTX 960M能满足大部分游戏运行需求,但是随着目前游戏制作水准的提升,越来越多的大型游戏对显存的要求也变得更高,2GB显存本GTX 960M在运行《GTA V》此类大型游戏时显存容量早已遭遇瓶颈;而4GB GDDR5显存版GTX 960M凭借显存容量大的优势,能够承载更丰富的游戏画质设定,提供更多的画质选项,游戏画面可控性更高,高画质下《GTA V》也能流畅、轻松运行。  此外,由于目前搭载GTX 950M和GTX 960M两种独显游戏本的价格相差往往也非常小,理所当然选择独显性能更好的机型。因此,像联想拯救者-15这样配备了4GB GDDR5显存GTX 960M独显的游戏本则成了主流游戏本的首选。■
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