rgb颜色打印红色的rgb有点给安,不亮

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【12-15 售后问题】tt riing RGB风扇颜色问题 求解答
麻烦问下 入了三个装的14cm rgb 还有一个装的14cm rgb 现在三个装的都无问题 开机颜色渐变 但是一个装的那个开机后灯不亮 需要自己再手动按控制器变色才会亮 请问是不是默认不亮 然后锁定了不亮的模式
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您好,这个问题可以咨询我们的售后客服010-
楼主解决了吗
我也出现这种情况了,按着你说的换插线排列方式,但是不行啊
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喷绘机常见的故障及解决方法
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喷绘机各个系统及工作原理数据传输象素板→SCSI→端子板→26P→喷头板→14P→喷头转接板→喷头数据线→喷头供墨系统墨泵→墨管→二级墨盒→浮子→喷头板→22P→供墨板→墨泵运动系统X轴(小车左右运动)走向象素板→SCSI→端子板→DB9线→X轴伺服器→电机连线→X轴电机→大皮带→小车Y轴(画布前后运动)走向象素板→SCSI→端子板→DB9线→Y轴伺服器→电机连线→Y轴电机→减速器→送布系统收放布系统常闭光电开关→固态继电器/电容→放布电机常关光电开关→固态继电器/电容→收布电机加热系统定位器→可控调压固态继电器→预热加热板温控仪→固态继电器/热电藕→烘干加热板供电系统24V:左右限位的电压5V:控制每个电路板芯片35V:控制喷头板电压故障现象排除措施所有喷头不出墨1. 26P线(不能插反)和喷头数据线连接是否正常;重新连接好;可把喷头信号正常的数据线连接到不喷墨的喷头上,看是否是喷头损坏,若正常则是喷头板,更换喷头板测试2. 喷头板不通电,5V和35V灯不亮,检测7.5V继电器,失灵需更换;检测5V和35V电压(过低也会不供墨)是否正常,调整电压3. 喷头控制板与浮子开关以及大主板的连连接是否正常,重新连接4. 检测主板电源保险和供墨板保险;单个不出墨1. 检测浮子开关,16芯线是否有断线,若正常,检测喷头数据线,26P线,SCSI线是否虚接或腐蚀损坏,重新连接或更换2. 电磁阀堵塞致使墨泵供墨不足,更换电磁阀3. 检测墨泵是否损坏,若正常检测供墨板4. 喷头损坏,喷画时喷头不出墨;▲喷头膜损坏或脱落,检查喷孔表面颜色,如呈白色则说明喷头膜已脱落,更换喷头▲喷头被油墨堵塞,用针筒往喷头中注射清洗液,如喷头喷孔不出清洗液,则说明喷孔已被油墨堵塞,更换喷头▲喷头内部电路损坏;是否曾经带电插拔转接板,是否喷头信号插口上有液体,造成电路短路▲长期使用后灰尘,油墨积聚在电路板上,遇上潮湿空气后造成电路板短路喷头已到寿命,自然损坏某个颜色供墨不止去掉连在供墨板上所有的线,通电后看是否还在供墨,如是就是供墨板损坏,更换供墨板乱码1. 重新连接25芯数据线,SCSI线,加密器2. 静电,重新连接地线3. 重装系统,扩充内存4. 检测象素板堵墨,断墨1. 调整墨盒高低位置2. 重新连接地线3. 加大湿度到50%以上4. 清洗喷头及输墨管5. 温度低,提高预热温度2度6. 定期清理大墨缸内的残渣滴墨1. 调整墨盒位置,降低液位(将浮子下移)2. 喷头表面有杂质,清洁喷头3. 部分喷头膜脱落,更换喷头4.静电过大,检测电源零线与地线之间的交流电压是否在1V左右,重新连接地线光栅不喷墨1. 用内部编码器可以打印,检测光栅解码器和18P线,2. 除上述和在软件和加密器都正常的情况下,更换象素板和喷头板画面在水平方向出项有规律的深浅道深浅道为一个或半个喷头的宽度,不同喷头出墨量有差异,打印色块文件且用1PASS,观察是否有出墨量差异的喷头,与其他喷头交换位置画面在垂直方向出项密集的条纹1. 喷头在使用一段时间后与设备产生共振,可选择与其他喷头交换2. 水平导轨震动过大,保养清洁导轨及滑块CMYK中某个颜色在垂直方向向上或向下偏移1. 将该色喷头上的信号线只留一个,其余喷头上的全部拔下(包括喷头控制板上的这端),然后喷画,检查该故障现象是否消失。如该现象消失,则拔下这个喷头的信号线,再插上该色的其余一个喷头信号线,再喷画检查,依次类推,直至该故障现象出现,则说明是该色这个喷头或其信号线故障,更换即可2. 交换其他喷头或信号线,以确定是喷头还是该喷头信号线的故障3. 检测,更换喷头时。一定不要带电插拔喷头信号线4. 调整软件Y轴步进参数墨泵不出墨,1.泵上的电机旋转,且有声响,泵上的凸轮卡死,更换墨泵2.新泵第一次不出墨,泵上单向阀有空气或杂质,从泵的进墨口向泵中注入一针管墨水小车在运行途中突然停止1. 运动控制板接触不良,更换其他的PCI插槽2. 端子板上的24V电压输入不稳定,调节直流电源的电位器使输出电压在23.8—24.2之间,调整该电压时,请先关闭设备电源,拔下所有喷头的数据线,3. SCSI线接触不良,重新连接开时小车向左撞车零位开关或其连线损坏,更换小车有噪音清洁轨道,滑块,铜套开时小车至右行驶1. 伺服器编码线接口不良,重新连接2. 伺服器编码错误3. 电路板故障,多发于运动控制板故障喷车拖架在喷绘时抖动,打印时出现杂音,打图有斜纹1、Y电机位置不正确,Y电机皮带太松,可调整Y轴电机位置及皮带松紧2、在导轨上加适量润滑油。调整喷车后白色滚轮高度,清洁导轨杂物3、电机损坏,及电机附件损坏4、冲洗喷头开机后喷车抖动前进,且到最左边时死机,或喷车在机器最右边开机喷车缓慢移动到机器最左边后死机,1、检查光栅器与喷头控制板连接是否牢固,若不牢固将其插紧2、检查光栅位置是否正确3、光栅编码器损坏4、电机损坏喷画时小车两侧停留时间时长时短在喷绘过程中,有其他进程访问该电脑,禁止此类现象在喷绘过程中出现断墨(喷头堵,一吸就开,打一会又堵,图像有条纹1、可将付墨罐及付墨罐拖架抬高,检查付墨罐到喷头管有窝的现象,空气过滤器是否去掉。2、喷头下面有愈墨(环境及温度不适和),温度不要太低太高,保持恒温16-27度左右,湿度不要太大,最好安装排风扇。3、打印速度过快,调慢速度 4。4、检查电源板35V电压是否过高,调整电压至35V以下。5、墨水问题。6、冲洗喷头。开机后机器正常,但某一色或四色供墨不止或不供墨1、副墨罐液位感应器浮子开关与喷头控制板联接是否松动或损坏。2、检查喷头控制板与大主板的联接是否松动。3、浮子开关不灵或损坏。4、检查供墨板保险。5、供墨板或喷头驱动板损坏。6、泵有问题。(报警)打印时左右错位,图象模糊1、光栅有污垢或损坏,清洁光栅。2、调节双向补偿。3、网格校准不正确。4、调整喷头拖架高度左边或右边品质有较大差别一.墨车高度不一致,调整墨车高度二.滑动转动轴高度不一致,调整其高度打印宽幅画面时,起始位置+图像偏移&机器幅宽1、打印起始位置设置过大,减小设置机器打印起始位置。2、检查蒙泰中打印PASS值。小车行走时有跳动驱动器故障,更换驱动器打印时执行清洗不能达到设定清洗位置重新设定清洗位置。喷绘时喷车有急停现象1、喷车皮带过松,可调整耐压轮及Y轴电机与喷车皮带转接轮松紧。2、打印速度过快,Y轴速度一般为3。3、版本问题。开机后,小车高速乱跑1. 光栅解码器没有插好或损坏,小车排线与小车板插口和机壳松动或短路,喷头解密卡与主板和排线的未插牢,重新连接2. 小车板故障,更换3. 主板故障,更换出现PaperSensorError报错画面上出现细线1. 5V电压是否在4.75V—5.25V之间,调整直流电源输出电压是否在电气要求范围内,调整直流电源输出电压在电气要求内2. 喷头与喷头数据线接触不良,重新连接出现PaperSensor Error报错1. 清洁检纸感应器或更换2. 检测进纸平台是否有涂层脱落3. 可尝试黑色油性涂料或黑墨填补计算机有数据输出,机器不工作或中途停止,无故障显示一.检测SCSI的两端连接二.机器没有检测到纸张三.电脑病毒输出尺寸与设计尺寸不符一.检测SCSI的两端连接二.机器没有检测到纸张三.电脑病毒打图向左偏斜,打清洗条4色条各有一垂直空白条并相隔一个墨头距离一.清洁光栅和光栅感应器二.黄色空白条对应位置有墨点类污垢,立即处理,三天后就很难清洗三.光栅感应器有磨损状,更换小车光栅架四.低温下光栅感应感光性能下降打印跳色(四色中一至二色或四色出现偏移正确套色位置5-10毫米)一.机械状况不好,清洁光轴(轨道),光栅,光栅感应器,二.小车车体与输墨管小车端盖松动,固紧三.更换铜套四.机油太多,擦干净即可五.温度低,调整温度小车停止运动,供墨正常X轴电机线接触不良,重新连接16号报警1.是长时间超过额定负载和转矩2.电机接线连接错误或断裂3.机器碰到重物或突然变得重载或机器被缠住了,报警时首先确定是否是以上原因造成的22号报警编码器连接出错,先检测编码器线是否断裂或接触不良,另外不要将编码器线和电机的接线捆扎在一起38号报警1.是否开机顺序不对,,正确开机顺序:总电源-稳压电源-伺服器电源-真空-放布电机电源-风扇电源-35V电源2.检查两个限位开关连线是否接反或虚连造成的.打开软件时,电脑死机拔掉象素板,打开软件,电脑提示找不到象素板,则更换象素板,若电脑依然死机,重做系统或更换电脑软件打不开,电脑没有任何提示1. 按CTRL-ALT-DEL打开任务管理器,查看进程有无软件运行,2. 电脑时间是否正常,3. 看电脑主板的并口是否开看的ECP,进入BLOS系统打开并口4. 除上述,检测加密器软件打不开,电脑提示:Home movement failed1. 按零位没反应,但象素板上的D3灯反应正常,更换象素板2. 按零位软件能打开,进退布正常,伺服器无报警,更换象素板,若报警,则按伺服报警处理3. 检测24V灯和24V电源是否正常软件打不开,电脑提示:Right limited switch activity按右限位象素板上的限位信号灯显示正常,更换PCI插槽,用橡皮擦象素板的金手指,或更换象素板供墨泵工作,但大墨罐墨水不能打到付墨罐1、检查大墨罐到供墨泵之间管路是否有空气或有窝的现象,若有窝的现象将管路捏直。2、检查泵进出口是否有堵塞现象,若堵塞用注射器在进墨口注入清洗液,或拆开清洗。3、调整泵螺丝的松紧。打印时蒙泰中显示&启动设备失败/数据传输太慢1、计算机问题,重装蒙太及FY6180驱动,若不能解决重装计算机操作系统。2、可用空间太小,RIP出资料无法存储在C:临时文件中。(建议C:盘可用空间一般为5~8G以上)。3、打印卡可能有问题,更换打印卡。4、打印卡不能插在离AGP最近的PCI插槽上。死机,显示屏显示同样内容,按键失效1、可能按键操作过快。2、暂停期间移动过打印头。死机后先关机,然后等一会在开机。3、地线未接好,电压不稳。4、电脑传输或内部数据问题。(偶尔出现)打测试条时出现某一色只出现毛尾巴,没有实框,打图时有模糊虚影,或其他类似现象。1、检查喷头控制板与喷头联接及喷头转接板是否松动,确保机器工作时各数据线没有虚接现象。若没插紧请先关机,然后将数据线插好,等几分钟后再开机。(注:切误在带电时插拔数据线)。2、喷头损坏。3、喷头控制板或主板有问题。机器开机正常,有一色喷头不喷墨。1、喷头数据线、转接卡有污垢或损坏。2、喷头损坏。3、喷头控制板有问题。打印画面长短不准,打图时有明显PASS印。1、步进补偿未调准,调整步进补偿(如有白印调小步进补偿,如有深印调大步进补偿)。2、没有放布或布放的过多,保持布的重力一致(放布时稍拖到地上就可)。 3、X电机皮带或X电机齿轮固定螺丝过松。打印时突然出现四色彩条,且超出画面,然后又继续正常打印。1、可能在打印过程中机器有过大震动而使光栅震动所至,一般在放布过程中可能出现此问题。避免在打印过程中有外力冲撞机器,放布尽可能的轻一些2、机器接地不好,导致喷头有静电所至,确保打印时喷绘机接地良好,在打印过程中尽量避免人员接触机器而产生静电,及强无线电干扰。前后走布不灵,电机转但不走纸或走步时有异常响动,走步困难。1、检查机器最左边X轴电机连动齿轮内六角螺丝及撮纸轮轴内六角螺丝是否松动,若松动可将该螺丝拧紧。2、涡轮涡杆受力不匀或绞死,调整涡轮涡杆。主板为2.01以上版本时,打印一行既暂停,且有时死机。1、将测纸选项调为0(在M4-3里Paper Detect 设为0000),2.01以下版本此选项为0001。2、检查PC机与喷绘机连接的打印电缆是否有虚接,大主板与打印电缆接口联机是否有虚接。蒙泰在输出时出现&串口通信超时错&。1、喷绘机未处在联机(online)状态。2、COM1及COM2选择不对。3、计算机端口有问题(PCI口有问题,COM口有问题)。4、打印线、串口线及打印卡有虚接现象。5、打印卡坏。蒙泰中找不到加密狗,只显示普及版。1、计算机USB接口损坏,计算机BIOS中USB选项没有打开。2、加密狗驱动错误,重装蒙泰软件。3、加密狗坏。打图时颜色偏差较大,红色不红,黑色发虚。检查蒙太导出图像格式是否正确(RGB,CMYK),且黑色须由四色为100%输出。开机正常,但打印时四色均不喷墨或不能打印,一打印就死机。1、主板250V2A保险损坏,更换保险丝。2、检查4号数据线。3、喷头控制板损坏。4、电源板损坏。喷绘过程中经常停顿,且有时死机1、电脑配置太低,或电脑兼容性有问题。C:盘可用空间太小,其自身运行一些其他程序,或其它电脑对其有访问。2、喷绘机死机:地线未接好。②电压不稳。问题25、X,Y电机转动,但撮纸轮或喷车不走。解决:电机上或涡轮内六角螺丝松动 .打图时突然四色不喷墨。1、图像没有喷完,且图像边缘是彩条,像是断墨,检查主板2A250V保险是否损坏。2、图像没有喷完,但图像边缘很齐结束,且机器仍在工作,检查输出图像是否存在本机硬盘中,若文件是从光盘或网络中调出,当光盘取出或网络中断时,蒙泰会找不到原文件,此时输出图像无色。&
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&&&怎样在配色、什么叫饱和度、色相?
十五个问答题能答上几题?、什么是色饱和度&、什么是色阶&3、什么是色调&4、什么叫色彩&&5、什么是像素&分辨率&6、什么是像素的亮度、浓度&7、什么叫RGB、CMYK&&&&8、什么是十六进制颜色码&&9、颜色有多少种&&10、十六进制的颜色码怎么算法&11、pscs5中十六进制的颜色代码怎么用&&&12、什么是hsb&&13、什么是Lab&&14、什么是色相&&15、&你知道ps的RGB、CMYK颜色搭配、构成吗?
图像工作中需要一些基础的理论知识,也会经常碰到一些有关图像的名词术语,正确理解它的含义对图像编辑工作十分必要。
一、什么是色饱和度&&&色饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。
饱和度定义:色彩除以明度。
对于人的视觉,每种色彩的饱和度可分为20个可分辨等级。
要理解:色彩的三属性是色彩的最本质的要素:
饱和度:色彩的鲜艳程度,亦称彩度.
明度:指色的明暗程度.
色相:指色彩不同的相貌,如红&黄&蓝等.
凡色彩都一定同时具有三种属性,他们是色彩的三个要素,也是最稳定的要素.
二、什么是色阶&&色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数,在数字图像处理教程中,指的是灰度分辨率(又称为灰度级分辨率或者幅度分辨率)。图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。色阶指亮度,它和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。
&&&&&一个直方图,用横坐标标注质量特性值,纵坐标标注频数或频率值,各组的频数或频率的大小用直方柱的高度表示。在数字图像中,色阶图是说明照片中像素色调分布的图表。就像我们可以用图表表示一个班级学生的身高,我们也可以绘制影像中像素“亮度”的图表。计算机可以计算影像中具有特定亮度的所有像素数目,然后用图表表示此数目。
&&&&&可以使用“色阶”调整通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,从而校正图像的色调范围和色彩平衡。“色阶”直方图用作调整图像基本色调的直观参考。有关如何读懂直方图的更多信息,请参阅关于直方图。&可以将“色阶”设置存储为预设,然后将其应用于其他图像。请参阅存储调整设置和再次应用调整设置。
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“色阶”对话框:&A.&阴影&B.&中间调&C.&高光&D.&应用自动颜色校正
&&&&&色阶与指数标准也就是我们说的色彩指数。图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。例如显示屏产业的标准有256色、4096色、65536色。
&&&&&在图像处理中,调节色阶(level)实质就是通过调节直方图来调节不同像素值的大小来改进图像的直观效果。。
输入色阶通过设置暗调、中间调和高光的色调来调整图像的色调和对比度。其中暗调值(第一个文本框)越大,图像越暗;高光的色调值(第三个文本框)越小,图像越亮;中间调值(第二个文本框)在0.10和9.99之间,比1小时增加对比度,比1大时减小对比度。例如,将第一个文本框设为20,表示色调值为20的像素为最暗,则原图像中亮度值在0~20范围内的像素都会变为黑色,图像也由此变暗;将第三个文本框设为235,表示亮度值为235的像素为最亮,则原图像中色调值在235~255范围内的像素都会变为白色,图像也由此变亮;在第二个文本框内输入比1小的数,会缩小中间调的范围,这样会增大图像的对比度,图像的细节也会减少,输入比1大的数,会扩大中间调的范围,这样会减小图像的对比度,产生较多的细节。
三、什么是色调&色调指的是一幅画中画面色彩的总体倾向,是大的色彩效果。在大自然中,我们经常见到这样一种现象:不同颜色的物体或被笼罩在一片金色的阳光之中,或被笼罩在一片轻纱薄雾似的、淡蓝色的月色之中;或被秋天迷人的金黄色所笼罩;或被统一在冬季银白色的世界之中。&这种在不同颜色的物体上,笼罩着某一种色彩,使不同颜色的物体都带有同一色彩倾向,这样的色彩现象就是色调。
&&&&色调是指物体反射的光线中以哪种波长占优势来决定的,不同波长产生不同颜色的感觉,色调是颜色的重要的特征,它决定了颜色本质的根本特征。
&&&&&色调不是指颜色的性质,而是对一幅绘画作品的整体颜色的概括评价。色调是指一幅作品色彩外观的基本倾向。在明度、纯度(饱和度)、色相这三个要素中,某种因素起主导作用,我们就称之为某种色调。一幅绘画作品虽然用了多种颜色,但总体有一种倾向,是偏蓝或偏红,是偏暖或偏冷等等。这种颜色上的倾向就是一副绘画的色调。通常可以从色相、明度、冷暖、纯度四个方面来定义一幅作品的色调。
色调在冷暖方面分为暖色调与冷色调:红色、橙色、黄色--为暖色调,象征着:太阳、火焰。蓝色--为冷色调,象征着:森林、大海、蓝天。黑色、紫色、绿色、白色--为中间色调;&暖色调的亮度越高,其整体感觉越偏暖,冷色调的亮度越高,其整体感觉越偏冷。冷暖色调也只是相对而言,譬如说,红色系当中,大红与玫红在一起的时候,大红&就是暖色,而玫红就被看作是冷色,又如,玫红与紫罗蓝同时出现时,玫红就是暖色。
物体固有色对色调也起着重要作用。也可以说固有色是决定色调最基本的因素。
色调值是什么意思:在电脑中,R,G,B各占用1字节,所有取值上限是255,范围是0-255
则,白色RGB=&255:255:255
黑色RGB=0:0:0
最纯正的灰色的RGB应为:127:127:127.
四、什么叫色彩&物体表面所呈现的颜色。&简单地说,当光线照射到物体后使视觉神经产生感受,而有色的存在。又:&基本解释&颜色&比喻某种情调或思想倾向。&例句:他一点没有假慈悲的伪君子的色...
&&&色彩值是什么意思&&就是用规定的一套编码方法来表示颜色,比如RGB方式,如用6个16进制符号来表示,那么纯红色就是FF0000,&纯绿色就是00FF00,&纯蓝色就是0000FF,等等
五、什么是像素&分辨率&&&像素是分辨率的单位,是电脑屏幕上所能显示的最小单位。如果将图放到一定的倍数,看到的那些点点就是像素。&&&128*160是指的分辨率,这个分辨率是指这个屏幕长边上有160个像素点,&宽上有128个像素点。分辨率与屏幕大小的关系是,&如果2个手机屏幕大小不一样,&但是分辨率都是128*160的,&那么小屏幕的显示就会好些,这是因为像素点密集。所谓1.8寸、&2.0寸、&2.6寸就是指的屏幕大小。是屏幕对角的距离,单位是英寸。
用像素值定义长度的时候,一定要考虑屏幕分辨率的兼容性,例如,一个设计者设置了一个张图片的显示宽度是800像素,在800*600像素分辨率的屏幕上它能够占据整个宽度,而在像素宽度的屏幕上,它只能占有屏幕宽度的1/2。
长度值:10px就是10像素长度,468px就是468像素长度。
六、什么是像素的亮度、浓度&&每个像素都有相应的亮度,这个亮度和色相是没有关系的,同样的亮度既可以是红色也可以是绿色。像素的亮度值在0至255之间,靠近255的像素亮度较高,靠近0的亮度较低,其余部分就属于中间调。这种亮度的区分是一种绝对区分,即255附近的像素是高光,0附近的像素是暗调,中间调在128左右。
&&&&在0~255或十六进制颜色代码中,数值越大,颜色越深。浓度越高。
七、什么叫RGB、CMYK&&&&人的眼睛看到的颜色有两种:&一种是发光体发出的颜色,比如计算机显示器屏幕显示的颜色;&另一种是物体本身不发光,而是反射的光产生的颜色,比如看报纸和杂志上的颜色。任何颜色都是由三种最基本的颜色叠加形成的,这三种颜色称为“三原色”。对于上面提到的第一种颜色,即发光体的颜色模式,又称为“加色模式”,三原色是“红”、“绿”、“蓝”三种颜色。加色模式又称为“RGB模式”;而对于印刷品这样的反射光产生的颜色模式,又称为“减色模式”,它的三原色是“青”、“洋红”、“黄”三种颜色。减色模式又称为“CMY”模式。
又解:CMYK也称作印刷色彩模式,是一种依靠反光的色彩模式,和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。其中K是源自一种只使用黑墨的印刷版Key&Plate。从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。
&电脑屏幕上的任意一种颜色都是由红,蓝,绿按照一定比例混合而成的。RGB的颜色值命名就使用3个数值的连写格式进行定义,格式为颜色=“#&RRGGBB”。
八、颜色有多少种&红,绿,蓝的三色的每一种颜色深度为256等级。每种基色都有0-255的色彩浓度(强度),&0是最淡、&255是最浓。这样一来,颜色的总数量就是256*256*256=16,777,216种。红,绿,蓝每一种颜色数值都由十六进制00至十六进制FF表示的。例如,颜色值“#FF0000”为红色,因为红色的值达到了最高值&FF(即十进制的255),其余两种颜色强度为0。又例如“#FFFF00”表示黄色,因为当红色和绿色都为最大值,且蓝色为0时,产生的就是黄色。
九、什么是十六进制颜色码&&红/绿/蓝三种原色的强度,通常规定,每一种颜色强度最低为&0,最高为255,并通常都以16进制数值表示颜色值,那么255对应于十六进制就是FF,颜色的组成方式:前两位表示红色,中间两位表示绿色,最后两位表示蓝色。把三个数值依次并列起来&&,以#开头,写成#&RRGGBB这种样子的叫十六进制的颜色码。现摘录一些颜色码如下:
热情的粉红
适中的绿宝石
64,224,208
适中的春天的绿色
245,255,250
春天的绿色
十、十六进制的颜色码怎么算法&
1.十六进制的代码:16进制颜色代码以0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、&C、D、E、F共16位组成。
2.算法:将某色0~255中的任一个十进制的数值除以16,取余数,再用商除以16,直到商比16小,最后依次从后取余数,余数所对应的十六进制位数即为十六进制数。举例:红色241,求十六进制的颜色码?
.241&16=15余1&&余数1对应十六进制代码是1
.商数15,小于16,不能整除,15直接对应十六进制代码F
这样红色241的十六进制的代码就是F1。
十一、pscs5中十六进制的颜色代码怎么用&&先看一个例子:点击前景色,打开pscs5拾色器面板,在RGB分别输入255,0,0,在下面的#框中输入ff0000,它显示的都是同一种的纯红色。
在十六进制颜色代码中,00是最小的,FF是最大的,数值越大,颜色越深。如红色的16进制颜色代码ff0000:红色是最大,即FF,绿色 和蓝色是最小,即00。
又如ee0000也是红色,但是红色的数量就少了一些,也就是说,不是很红了。&明白了上面的原理,就可以使用16进制代码来调色。同RGB一样,红绿蓝三色的数值相同的,则是各种灰色(包括白色和黑),比如acacac&,dedede等。
&&&&十二、什么是hsb&&在HSB模式中,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度。&HSB模式对应的媒介是人眼。
&&&&色相(H,hue):在0~360°的标准色轮上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、绿或橙色。黑色和白色无色相。
饱和度(S,saturation):表示色彩的纯度,为0时为灰色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。取值范围0~100%。
亮度(B,brightness或V,value):是色彩的明亮度。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。取值范围0~100%。
结论:HSB模式中S和B呈现的数值越高,饱和度明度越高,页面色彩强烈艳丽,对视觉刺激是迅速的,醒目的效果,但不易于长时间的观看。以上两种颜色的S数值接近,是强烈的状态。H显示的度是代表在色轮表里某个角度所呈现的色相状态,相对于SB来说,意义不大。
十三、什么是Lab&&颜色模型&(Lab)&基于人对颜色的感觉。Lab&中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色。Lab色彩模型是由亮度(L)和有关色彩的a,&b三个要素组成。L表示亮度(Luminosity),a表示从洋红色至绿色的范围,b表示从黄色至蓝色的范围。L的值域由0到100,L=50时,就相当于50%的黑;a和b的值域都是由+127至-128,其中+127&a就是红色,渐渐过渡到-128&a的时候就变成绿色;同样原理,+127&b是黄色,-128&b是蓝色。所有的颜色就以这三个值交互变化所组成。例如,一块色彩的Lab值是L&=&100,a&=&30,&b&=&0,&这块色彩就是粉红色。(注:此模式中的a轴,b轴颜色与RGB不同,洋红色更偏红,绿色更偏青,黄色略带红,蓝色有点偏青色)
十四、什么是色相&色相,即各类色彩的相貌称谓,如大红、普蓝、柠檬黄等。是&颜色测量术语,颜色的属性之一,借以用名称来区别红、黄、绿、蓝等各种颜色。
最初的基本色相为:红、橙、黄、绿、蓝、紫。在各色中间加插一两个中间色,其头尾色相,按光谱顺序为:红、橙红、黄橙、黄、黄绿、绿、绿蓝、蓝绿、蓝、蓝紫,紫。红紫、红和紫中再加个中间色,可制出十二基本色相。这十二色相的彩调变化,在光谱色感上是均匀的。如果进一步再找出其中间色,便可以得到二十四个色相。在色相环的圆圈里,各彩调按不同角度排列,则十二色相环每一色相间距为30度。二十四色相环每一色相间距为15度。
如日光通过三棱镜分解出来的红、橙、黄、绿、靑、紫六种色相。
十五、你知道ps的RGB、CMYK颜色搭配、构成吗
  PS如何调色,无外乎就是调整图像的明暗、色彩和清晰度三大项。
  调色会涉及到颜色通道、调色命令等等。不过,其根本还是要掌握颜色构成、颜色搭配理论。
&&&&&1、RGB值搭配颜色
  RGB值的取值范围是0-255,R表示红色,G表示绿色,B表示蓝色。
  黑色:R、G、B(0、0、0)#000000
  白色:R、G、B(255、255、255)#ffffff
  红色:R、G、B(255、0、0)#ff0000
  绿色:R、G、B(0、255、0)#00ff00
  蓝色:R、G、B(0、0、255)#0000ff
  青色=绿色+蓝色R、G、B(0、255、255)#00ffff
  洋红色=红色+蓝色R、G、B(255、0、255)#ff00ff
黄色=红色+绿色R、G、B(255、255、0)#ffff00
  有了上面这些颜色搭配理论知识,如使用RGB值想搭配出青色,就应该增加绿色和蓝色,少加红色。如果要搭配出黄色,就应该增加红色和绿色,少加蓝色。如果要搭配出洋红色,就应该增加红色和蓝色,少加绿色。
上图,同一排的颜色成互补关系。如红色的相反色就是青色。
纯白色十进制,,)纯黑色进制为,,)
2、CMYK值搭配颜色
  CMYK中:C表示青色,M表示洋红色,Y表示黄色,它们之间的取值范围是:0-100。
  青色:C、M、Y(100%、0%、0%)
  洋红色:C、M、Y(0%、100%、0%)
  黄色:C、M、Y(0%、0%、100%)
  红色:C、M、Y(0%、100%、100%)
  绿色:C、M、Y(100%、0%、100%)
蓝色:C、M、Y(100%、100%、0%)
  从上图可以得到这样的调色技巧:使用CMYK模式调色时,如果要调出红色调,应该多加洋红色和黄色,少加青色。如果要调出绿色调,应该多加青色和黄色,少加洋红色。如果要调出蓝色调,应该多加青色和洋红色,少加黄色。
  上图,同一排的颜色成互补关系。如蓝色的相反色就是黄色。
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