VR为何会让人产生vr眩晕的原因?超多维VR全显手机会有这个情况吗?

实际上,就像现实中不只有画面,虚拟现实也不限于视觉,从数字娱乐的角度来看,听觉是仅次于视觉的重要感官体验。近日,一家名为Two Big Ears,专门为影院和游戏体验开发空间3D音响技术的公司名声大噪,因为它被Facebook正式收购,据说与Oculus开发密切相关,并将成立“Facebook 360 空间工作室”,免费为VR电影、360度拍摄提供开源的开发工具。Facebook已于近日推出了三款音频应用工具Pro Tools HD、Nuendo、Reaper、FB360编码器以及一款视频播放器,这些应用号称可达到影院级别的音频效果。Facebook为何收购3D音效公司?VR应该是视觉、听觉、触觉等多方位感受为一体的交互体验,每增加一个维度体验,人的感受就会更强烈。但是现阶段VR的关注点都集中在视效上,头显厂商为了营造视觉上的逼真沉浸感,挖空心思提升关键技术参数,在听觉体验上的投入微乎其微。但是从长远看来,VR音效是所有生态厂商都绕不过的一道“门槛”。当前,现有的 VR 音频技术仅仅在虚拟环境内提供精确的 3D 位置,但实际上声音在现实世界中还能反馈出更多讯息。对于大脑而言,听觉和视觉,本身就是协同工作而非单独分析的。有研究表明,耳朵所接收的信息占到所有感官的10%以上,在某些游戏中,听觉体验对玩家的贡献甚至高达50%。再来说Facebook此次收购事件,是什么促使Facebook “提前”迈这道“门槛”?原因似乎与Oculus Rift遇冷有关。在全球知名市场调研机构Forrester Research 近期发布的AR和VR行业报告名单中,Oculus Rift竟没有进入榜单前五。而前五名则分别是:HTC Vive、微软HoloLens、Sensic的 OSVR、APX Labs的 Skylight和Marxent。现在Facebook收购这样的公司,能感受到是希望给Oculus Rift带来更好的听觉体验。实际上,沉浸式3D音效对于Rift等高端VR设备非常重要,提升视效所带来的某些光学技术挑战需要对硬件进行大幅升级,相比而言,音效技术方面的改进则难度小得多,且新亮点更容易吸引用户,总之目前阶段是一种颇具成本效益的方法。除了收购技术公司重新研发,现有的技术中有没有哪种技术有可能与VR结合,或给VR带来一些启发呢?不知道各位有没有听说过“人头录音”?下面这段3D音频就使用了人头录音技术,强烈推荐你体验一下!一定要戴耳机哦!&这段音频里声音的远、近、左、右方向的变化清晰可辨。有人描述过第一次听到3D音效的感受:觉得自己烧器材就是浮云。作为较新颖的一种录音技术,人头录音有着无与伦比的真实感。普通的3D环绕,最多不过是让听者分辨出声音来源的方向,而人头录音技术则是直接能让你听出来这个声音在哪里。比如说,声音是一个人拍你肩膀,那么你能听出来这个人拍在你肩膀的那个位置、拍得重不重,在真实感上完爆3D环绕,达到一种近乎欺骗大脑的程度。脑补一下,一款VR恐怖游戏,你不仅能在游戏中看到近乎真实的恐怖画面,还能清晰的听到鬼怪从什么地方一步一步的靠近你。当鬼怪咬到你的时候,你还能很清楚的听到鬼怪啃咬的位置以及啃咬的力度,当鬼怪朝你吹气时,你的大脑甚至会被欺骗然后产生真的有吸气在吹的感觉。怎么样?是不是临场感爆表,感觉跃跃欲试?那么,人头录音技术到底是什么原理呢?人头录音技术的优点在于真实性更强,而真实感的营造则是依靠一支与传统的电容麦完全不同的人头麦来录制。人头麦就是将两个全指向性的微型话筒安置在一个几乎与真人头一模一样的假人头模型的耳道内(接近人耳鼓膜的位置),模拟人耳听到声音的整个过程。这个假人头有耳廓、耳道、头盖骨、头发和肩膀,甚至皮肤和骨头也是采用和人体最为接近的材料制造的。这一切都为了一个目的:尽可能真实地模拟人耳在听到声音时所受到的一切HRTF的影响。这样的录制方式,话筒录制到的信号应该说就相当于在一个假人头所在位置的真人双耳所能听到的声音。这样的双耳道信号不能进行任何的后期处理,否则就会破坏“模拟人头”的真实性。此外,这样的录音技术只能使用耳机去欣赏,如果使用音响或者喇叭的话是无法体验到真实感的,因为使用喇叭或音响播放出来的时候,听者又收到了一次HRTF的影响,干扰了音频中原有的原始HRTF。中央录音棚工作室的音效制作大师艾弗o泰勒(Ivor Taylor)不久前曾撰文阐述VR音效的问题,并从人类大脑生理构造的角度解释了要想获得更好的音效和更好的VR体验,就必须将3D视频和音效有效结合。同时3D音效也只有与视觉相结合才能够完美呈现。除了人头录音,还有一些非常先进的音效技术,比如立体混响以及波场技术。这些音效制作的新兴技术将如何与VR中的视觉信息相结合?这是未来的重要研究方向之一。(部分资料参考:一点资讯、VR日报)超多维SuperD(SuperD_3D) 
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超多维发首款全显手机
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超多维发首款全显手机
手机中国【原创】作者:手机中国 高向欣责任编辑:高向欣日 15:10
  9月5日深圳超多维科技在京发布了旗下的首款产品——SuperD D1,据介绍该机是全球首款全显手机,此次的发布会也意味着超多维科技正式进军手机行业。除了SuperD D1手机外,超多维科技还一并发布了SuperD VR ZERo头盔和Super VR ONE等产品。  说到超多维大家可能会感到略有陌生,在这笔者先简单介绍一下。超多维科技创立于2004年,致力于VR/AR等创新视觉科技和裸眼3D显示技术的研究、应用,及相关创新产品的研发和生产,曾和国际众多顶级电子、显示、游戏等品牌有过深入合作,在显示技术方面拥有丰富的技术积累。SuperD D1  超多维SuperD D1手机继承了超多维科技的在显示领域的技术积累,拥有2D、3D、VR等三种显示模式,并且能够自由切换,可以让消费者体验到三维立体世界和沉浸式的VR世界。超多维SuperD D1在手机原有GPU的基础上增加了一个“超多维VR运动视觉芯片”能够提升3D/VR渲染速度,并整合3D/VR的运算,从而很好解决复杂图形演算缓慢的问题,进而最大限度的降低延迟,提升用户体验。SuperD D1SuperD D1参数  值得一提的是,SuperD D1拥有两颗前置镜头,其中一颗用于图像摄录、另一颗则是用来捕捉人眼的位置,手机会根据人眼的位置、瞳距等信息实时生成和用户视觉角度相匹配的视角。SuperD VR ZERO头盔、SuperD VR ONE  超多维SuperD VR ZERO头盔,可以实时分享用户定制的视角,还原细节之美,满足用户对观影的极致追求。SuperD VR ONE是一款微显示光映射VR,相对于其他的VR,SuperD VR ONE的体积减小了30%、总重量不到400g。该VR配备超高清LCD屏幕,单眼PPI超过600,能运行大型VR游戏更用户带来出色的体验。SuperD VR ZERO头盔SuperD VR ONESuperD D1售价优惠价格  售价方面SuperD D1 3+32GB版本1199元,4+64GB版本1399,SuperD VR ZERO头盔129元,同时有SuperD D1(3+32GB)和SuperD VR ZERO头盔的套装优惠价1199元。SuperD D1全显手机将于9月12号在京东商城和超多维官网同步开启预售,9月22号正式开卖。
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聚集全球最优秀的创业者,项目融资率接近97%,领跑行业没有超多维全显手机,你敢说自己会玩?-
没有超多维全显手机,你敢说自己会玩?
没有什么比童年的游戏时光更值得回味了,暑假宅在家里或者跟小伙伴们三五成群去网吧大战几个回合,伴随着砸键盘摔鼠标的热火朝天和"网管来瓶可乐开个通宵"的呐喊声,转眼间90后们已经从青涩的少男少女走入社会、长大成人,唯一不变的是对电子游戏的钟爱。
从最早的扫雷、蜘蛛纸牌到QQ农场、炫舞团,再到星际争霸、魔兽争霸、英雄联盟,游戏承载的都是快乐的年少时光。随着科技的发展,游戏不再仅限于PC,而是在手机上大红大紫。类似于Pokeman Go这样的游戏简直席卷全球,拿着手机找爱宠,过度沉迷一不小心走进河里,这说明这类跟现实生活紧密相关的虚拟现实类游戏已经成为新的热点。那么问题也就来了,VR游戏虽然很美好,但资源实在不多,并且支持VR游戏的手机更是少之又少。
超多维全显手机SuperD D1算是个很不错的选择。超多维科技深耕视觉显示技术十余年,跟索尼、三星、LG这些国际大牌都有合作。超多维全显手机SuperD D1拥有2D/3D/VR无缝切换,竖屏就是高清2D显示,横屏就是裸眼3D显示,佩戴专用的VR头盔就能实现亦真亦幻的VR视效,游戏中的大BOSS仿佛就在你眼前,电光火石电闪雷鸣,玩起游戏来绝对让你大呼过瘾。
在超多维全显手机SuperD D1的内容平台超多VR中,有300多款游戏,1000余部视频资源,让你尽情玩个够。你可以在超多VR中下载安装喜欢的VR游戏,比如VR版神庙逃亡,就能感受第一视角,全沉浸式游戏体验了。
超多维不是说说而已,手里有硬功夫到哪儿都吃得开。随着90后们逐渐长大,手头的游戏装备也该更新了,PC、PS4、超多维SuperD D1,据说这几样攒齐了可以召唤神龙,你还等什么?
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