在PS4ps4游戏和xboxone游戏上的游戏体验是怎样的

索尼回应微软4K嘲讽:PS4 Pro游戏体验吊打Xbox One S_游侠网 Ali213.net
索尼回应微软4K嘲讽:PS4 Pro游戏体验吊打Xbox One S
【游侠导读】此前,微软多次嘲讽索尼在PlayStation Meeting上放出的PS4 Slim和PS4 Pro两款新机,近日,索尼互娱的CEO在接受外媒采访时就被问到了对微软态度的看法。
  相信大家都还记得本月初索尼在PlayStation Meeting上放出PS4 Slim和PS4 Pro两款新机之后,就因所谓的&4K画质并非原生&和&无法支持蓝光光碟&被微软嘲讽了好几次,他们甚至还将Xbox One S、PS4 Slim和PS4 Pro进行了一番对比。不过不管那边怎么说,索尼都没正面发声回应。不过该说的话终究还是要说的,近日,索尼互娱的CEO Andrew House在接受外媒采访时就被问到了对微软态度的看法。
Andrew House
  &对于微软向我们两款新主机开炮的事&&我认为结合他们在过去一年中对竞争的态度大为改观而成为一个&全新而不同&的微软这一事实来看,这些嘲讽真的很阴吹思婷。我们现在采取的是一种和以往不同的、比较温和的对策。&Andrew House说。这种回应听着也是满满的嘲讽感,言下之意便是:现在我们还是挺温柔的,留着大招没放呢。
  &4K游戏&这个概念本身就笼统含糊,有较大的解释空间。针对一直以来的&真假4K之争&以及PS4 Pro刻意误导的嫌疑,Andrew House也索性给出了自己的理解:&我并不认为PS4 Pro的4K性能是在误导大家,不管这个术语是什么、怎么用,问题的关键是人们能不能通过这台新机器获得一种不同的、更上一层楼的游戏体验。而我相信,这种更棒的感官效果正是玩家们所追求的,人们自会作出自己的判断。&
  据悉,PS4 Pro预计将于今年11月份上市,而微软的天蝎座则得等到2017年才发售了。如果你对这些新硬件感兴趣,不妨关注来自游侠网的后续报道。
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日 来源:互联网 编辑:提莫队长
& &EA&年货&《》已于本月3号率先登录次世代主机平台,想必诸位&手&已经第一时间体验了游戏。而外媒&&也于今日试玩了该作,下面就是他们带来的游戏评测,一起来看看吧。
& &1.上一作极品飞车Rivals在4和X1上都是1080P,只是在环境光遮蔽和景深上有很小的差别,PS平台有很小的优势。
& &2.后的新极品飞车在视觉表现上有以下变化:Rivals中广阔的开放世界回归,但是集中表现夜晚时间的赛车和车辆自定义,这是PS2时代大受欢迎的地下狂飙主题的回归。开发者也提升了光照和特效,将光线反射和后处理作为重中之重。但是这些变化也带来了更高的硬件性能需求,导致了些许不稳定的表现,同样也使得微软平台的分辨率下降。
& &3.在PlayStation 4上,一如往常的原生1080P;Xbox One版本是900p。后期处理的大量使用,使得两个平台的画面焦点柔和,这种画面风格很好的减少了两者画面的差别。对于画面质量来说:在慢速移动中,PS4的画面胜出;由于胶片颗粒风格的画面加上模糊的处理,在快赛车中两者的画面表现区别仅存在于理论上。虽然画面表现柔和,但是本作的抗锯齿处理出色,边缘清晰。
& &4.画面后处理的大量使用从基础上造就了新极品飞车独特的电影化画面。颗粒感、运动模糊和景深的配合使用,再加上真实的基于的光线,在开赛前动画和过场动画中造就了电影一般的体验。虽然实际游戏一旦开始,这种感觉就灭了(illusion is broken)。
& &5.PS4和X1版本的核心功能和画面特效大都是一样的。景深、运动模糊和胶片颗粒效果都是一样的。贴图细节和滤镜也相同,虽然PS4在画面细节上有优势,画面远景更好。环境光遮蔽上,PS4版本有着更大的优势。
& &6.在其他方面,有着更反常的差别:在一些场景下,X1版本会在水洼中加入更多的细节纹理和贴图,PS4缺少这些另加入的贴图。考虑到这些场景下的其他地方的风格和特效相近,贴图和纹理的区别更像是非故意的疏忽(unintentional oversights),而不是故意的降级。
& &7.这一代的帧数不如上一代Rivals稳定,在游玩过程中会经常出现轻微掉帧。从总体来看,这些轻微的掉帧对于游戏性来说有着很小的影响,但是的确造成了一些运动的不平滑&&因此我们将其看作为一个「不严重的瑕疵」(mild blemish),考虑到其他方面的稳定表现。
& &8.新极品飞车采用了最新的Frostbite 3引擎,在测试中,PS4和X1的帧率基本相同。
& &Digital Foundry最后的掏心话:
& &我们测试过的很多游戏都是900p/1080p的分辨率&&看起来不一样,但是玩起来差不多。随着更先进的抗锯齿和更先进的后处理的使用,这两种分辨率的差别更小了。极品飞车就很好的做到了这一点&&PS4由于原生的1080P提供了更好的清晰度,但是你也不会因为选择X1而真的错过什么,尤其是在快速的游玩过程中。从这种意义上说,两个版本的游戏实际上是相同的&&一个在PS4上画面柔和的游戏,在X1上看起来更柔和了一点。(an already soft game on PS4 looks just a little softer on Xbox One)
极品飞车19你感兴趣吗?
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