如何在creo实体转钣金中在钣金模型上刻字

如何使用Creo 在模型曲面上拉伸和雕刻文字?
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摘要: 我们知道,使用proe/Creo在平面上创建文字的方法很简单,只需要用一个“拉伸”的命令就能完成。但在平常工作中,为了美观,我们常常需要在曲面上雕刻文字,那我们应该如何实现这种效果呢? 其实创建方法也很简单,首 ...
& & 我们知道,使用proe/Creo在平面上创建文字的方法很简单,只需要用一个“拉伸”的命令就能完成。但在平常工作中,为了美观,我们常常需要在曲面上雕刻文字,那我们应该如何实现这种效果呢?
& & 其实创建方法也很简单,首先我们会想到到“偏移”功能,但在具体的操作过程中会发现,在“偏移”环境下的草绘中不能使用“文本”工具。所以我们需要事先创建一个文字草绘,然后在“偏移”环境下的草绘中提取文字的轮廓,就可达到曲面雕刻文字的效果。
下面以creo为例,给大家演示下具体的创建过程:
首先,我们在已知平面上投影所需要雕刻的文字。
接着,在偏移环境下的草绘中提怪出需要雕刻文字的轮廓,完成偏移即可。
最终完全的效果图:
注意:在第一步草绘的轮廓线,必须是封闭的曲线。
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钣金的简介之钣金创建
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1.钣金件一般是指具有一定厚度的金属薄板零件,机电设备的支撑结构(如电器控制柜)、护盖(如机床的外围护罩)等一般都是钣金件。与实体零件模型一样,钣金模型的各种结构也是以特征的形式创建的,但钣金的设计也有自己的规律。
2.在Creo2.0创建钣金有一下两种途径:
2.1是通过新建零件,然后选择钣金件。
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08:32 上传
2.2是通过实体进行转换得到钣金件。此法是先创建实体特征,然后再进行转换。
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08:38 上传
选择转换为钣金件后弹出:
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08:45 上传
驱动曲面:可将材料厚度均一的实体零件转化为钣金件。其操作方法是选择实体表面上的曲面作为驱动面,然后输入钣金厚度值,即可。值得注意的是,实体上与驱动面不垂直时,在转换为钣金件后,其与驱动面垂直。(为了说明这一点我在原基础模型上添加一个斜切特征)
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08:53 上传
选取驱动面前,看到。斜切特征没有变化:
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选取驱动面后,看斜切特征已经变化了。
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单击确定按钮,进入钣金模块。
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下面看一下,使用壳进行转换(其使用方法和特征操作一样):
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选取要去除的曲面:
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单击确定按钮,进入钣金模块:
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看一下钣金模块的这些命令:
1.jpg (38.69 KB, 下载次数: 17)
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形状璧主要有拉伸璧、平面璧、旋转璧、混合璧、扫面璧、平整璧和法兰璧(其中这些主要是用来创建基础的钣金特的)。
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“工程&这块主要是一些后期的钣金成型处理(以后会结合实例说明):
1.jpg (16.74 KB, 下载次数: 18)
09:49 上传
折弯这块很重要,主要是处理钣金折弯,以及生成折弯顺序表的
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”编辑“这块这要有合并,延伸,分割区域,用到多一些。
3.jpg (17.01 KB, 下载次数: 19)
09:49 上传
关于钣金的一些参数看以在”文件“下的”准备“下的”模型属性里“
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下面就以钣金第一种方法为例进行演示(新建零件,选择钣金,进入钣金模块后,显示如图所示):
1.jpg (79.22 KB, 下载次数: 19)
09:57 上传
看到图中除了形状里面的一些命令可以使用,其他都是未激活状态,因为其他特征是要建立在现有特征基础之上的。下面我们就创建,第一璧,所谓第一钣金璧,就是我们最初创建的第一个钣金特征。
我们用”拉伸“和”平面“分别创建钣金璧,看一下他们的区别:
首先用”拉伸”创建(单击拉伸,进入草绘模式)注意看特征要求,我绘制的是开放的截面依然满足要求
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10:09 上传
绘制如图所示的图形,完成草绘后,看到:
3.jpg (89.5 KB, 下载次数: 20)
10:09 上传
单击确定按钮,完成拉伸钣金的绘制
如果我们在上一步的草绘中绘制封闭的图形是什么样的结果呢,看一下。
4.jpg (64.94 KB, 下载次数: 23)
10:14 上传
退出草绘,看到:
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隐藏不会使用,每次都搞成这样的效果
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通过这一讲可以初识一下钣金,里面还有很多常用的钣金命令,有空了也可以讲讲,谢谢!
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!&&请勿发论坛消息求助。
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没用过钣金
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钣金只用过最简单的命令,其他的用不到
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楼主对钣金了这么厉害
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