有什么好打炉石传说宇宙术术吗,感觉他太多解场了

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4月份OTK宇宙术卡组73%胜率上传说
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作者:大石碎胸口
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老夫还有杰克逊! 标准模式宇宙术攻略
14:53:27 条|来源:多玩论坛|作者:忘却时雨||
多玩论坛玩家 忘却时雨 带来的标准模式宇宙术卡组及攻略。
  本攻略由多玩论坛玩家 忘却时雨 发表,已收录进【】,转载请注明出处。【】
  之所以题目重点突出&&二字,是因为现在各种古神体系泛滥,似乎一时间遮盖了原本的光辉。
  然后楼主再尝试多种古神体系(克苏恩、恩佐斯)的宇宙术之后,再尝试了完全无古神体系的宇宙术(以大王为核心)。结果发现,这种无古神体系的&标准&宇宙术在当前环境来说,其实会比古神体系的宇宙术更加稳定(注意不是说更极端的强,运气好的时候,克苏恩和恩佐斯的一波暴发的确更强,但不够稳定)。
  目前楼主在标准赛里,用这套&标准&宇宙术又成功用假期里短短一天来点时间走到了5级(插播点题外话,楼主时间一直很紧,每次就只求拿个宝箱,对慢慢熬上实在没动力了。再来传说也没啥新奖励,而且对运气要求及时间要求都太大,所以只好作罢,如果因此看官看不上这套牌,那只能抱歉了&&)。
  自觉套牌强度大约在T1、T2之间,面对当前环境的T1套牌胜率都有50%,对T2套牌比较明显地克制,所以喜欢套牌的牌手应该会喜欢这套牌。
  废话不多说了,下面先上牌表,再进行解析说明。
  这套牌因为是宇宙术,而且非古神体系,所以包容面非常广,可谓各种优质单卡的结合~
  死亡缠绕&&依然优质的1费点去除,虽然现在1血随从已经较少(用最多1血随从的各类套牌沦为T2乃至T3行列),但是补刀和过牌效果还是非常灵活。尤其是补刀方面,目前经常遇到各种法术解剩1血的尴尬,此时1费的死缠就是不二选择。
  力量的代价&&以小换大的好东西,相当于1费打4的单体去除(这卡很少用来打脸)。另外配合暗影烈焰、女王也依然是其灵活性的最好体现。
  暗影箭&&暗色炸弹退环境后,暗影箭再次成为宇宙术单体去除的优质选择。3费打4刚好能解掉目前绝大多数2~3费的关键性随从,配合死缠还能解的315(这卡比较BT,估计未来会削),虽然小亏节奏,但依然还是很重要。
  灵魂虹吸&&没了王牌(5费的王牌真心太难用,可能也因为这样,的477才如此逆天,这估计又是一个要被削的卡),解大怪的重任就落在这一张卡上了,所以一定要谨慎使用。另外现在这牌回3血的价值也变得大了一些(老司机没了),当然配合古加尔卖3血抢占节奏优势也很值得。
  恶魔之怒&&说实话这牌在当前环境来说效果并不太好,但无奈宇宙术也没别的多余AOE,这张牌还是得用。配合死缠乃至小鬼首领,勉强能解掉部分铺场的随从。不过面对当前铺场随从血量越来越高的现象,只能说是一个无奈之选。当然在针对某些讨厌的2血随从时(如飞刀、学徒等),当个单解也还能接受,或者就是当作3费打2的补刀解大怪。
  地狱烈焰&&当前环境来说,4费打3的AOE清场都解得不够干净(要么继续是铺场的亡语横行,要么就是血量太高),所以也难怪上面说得恶魔之怒越来越尴尬。不过如果它和恶魔之怒同时再说,3回合恶魔之怒,4回合地狱烈焰的连续两次AOE还是非常给力的,虽然损失两回合节奏,但的确能搬回局势。当然和恶魔之怒一样,现在地狱烈焰也有时候会用来单解一些很讨厌的3血随从,或者当作4费打3的补刀解大怪。
  暗影烈焰&&依然是最好用的AOE之一,尽管铺场随从血量提高,但暗影烈焰在配合得当时,效果依然拔群。和古加尔、女王、力代的搭配是目前最常用的情况,一旦完成一个小COMBO,就能瞬间扭转局势。
  扭曲虚空&&现在变速套牌越来越多,中后期还被铺场的情况也屡见不鲜,尤其是恩佐斯体系的套牌,那个一波铺场几乎就在劝退,这时候唯一能救场的就是这个特效爆棚的黑洞了。另外有时候,8费当一个单解,解掉一个关键的大怪也非常重要,谁让现在大怪都非常厉害了呢(论王牌削弱后的连锁效应)。
  末日降临&&最初预览大家并不看好这张牌,但实际上楼主尝试下来,它完全可以当第二张扭曲虚空来用。虽然高2费不能配合大王变身后的技能,但是毕竟是一个硬清场,算是套牌最后的保命利器。至于暴牌的担忧,基本多余,宇宙术到中后期手牌并没有想象中充裕(如果还很充裕,只有两种可能&&前期卡手,此时基本无力回天;面对慢速卡组,那么根本不慌不忙,就算末日降临当单解也无所谓)。
  日怒保卫者&&董大师退环境后,嘲讽的重任就交给两个架盾随从了。日怒就是其中之一,哪怕是单架一个随从,也尤为重要。架起两个嘲讽的话,那就非常赚了(当前环境沉默极少,除了萨满,嘲讽几乎是换解牌或者拼随从)。
  阿古斯防御者&&两个架盾随从之一,+1/+1只能说是甜头,不过偶尔可能就是少这1攻去进行随从交换,所以聊胜于无吧。关键还是在于造嘲讽,一到两个宝贵的嘲讽比什么都重要。
  憎恶&&其实在董大师出现前,这个嘲讽随从楼主也用过。544的身材只能说只足以抵挡一次3费及以上随从的攻击(低于3费的随从必须要配合BUFF才能交换,否则一般能1换2),所以可以看作其实是一个3费4/4的嘲讽,外带一个全体打2的AOE。楼主前面就说了这个环境铺场随从血量偏高,这全体打2就尤为重要。就算对面场上随从没有被这2打死,但下回合自己用个恶魔之怒、地狱烈焰,也基本足够清场了。比起拥有更多高质量嘲讽的小德或者克苏恩体系的双子皇帝,这个嘲讽随从身材是显弱,但AOE的灵活可用性却让它在不少方面也很可靠(楼主没用母牛代替,高1费换1血和圣盾没有想象中给力,反而憎恶的AOE经常能解决场面,让敌人进退维谷)。
  酸性沼泽软泥怪&&小软依然是白卡里最优的万精油,232裸下不亏,遇到动物园交换个1费随从加BUFF也算有价值了,而且还能看死法师、萨满、的一些前期随从(如法师学徒、穴居人、北婊)。表面上亏1费的交互,实际上为宇宙术争取了时间。然后,它在面对目前数量并不少的、、萨满时(骑士似乎隐藏了,楼主只遇到寥寥几次&&),破坏武器的作用就极为巨大了。
  年轻的酒仙&&楼主曾经的宇宙术就一直用着小熊猫,因为套牌里战吼随从非常多,所以小熊猫非常有用。另外小熊猫还能用来救下一些残血的大怪,以便进一步为敌人制造压力。
  黑市摊贩&&这既是前期可用的站场小随从,能交互绝大多数1~2费随从。同时又是一个关键的炉石型导师(发现机制基本算是炉石里的导师,因为找固定费用,而且优先是职业牌),能找到的关键牌有死亡缠绕、力量代价、腐蚀术,这几张都是非常棒的选择。差的时候,选个能用的1费随从压压场,提供一点场攻也不算亏。
  破法者&&猫头鹰不可用后(这牌比王牌还悲剧,王牌属于使用后卡手率大增,而这牌属于直接不可用),破法者是最优质的公用沉默了。作为宇宙术体系,沉默是无论如何都需要一个的。遇到女王、老佛爷(这个虽然少见了,因为隐藏了&&),甚至部分亡语体系带血蹄时,没沉默会是很痛苦的事(顺便一提,因为沉默减少,很多卡组连破法者都不带,直接放弃所有沉默,所以楼主自用女王裸下变得很舒服了,大多数时候等于6费清场&&)。
  百变泽鲁斯&&这张牌很适合宇宙术体系,虽然随机性很大,但宇宙术并不缺少手牌,当它在手的时候,只需要慢慢等待变成一个刚好很好用的牌。有时候是压场随从,有时候是救命的治疗,有时候是关键的嘲讽,有时候是具备威胁的大哥&&对于宇宙术而言,这张牌就是给了套牌一个无限可能的契机。反正不用它,也不会亏哪里去,偶尔用了,还时有奇效(楼主用它变出过不少好东西,还有一次变个212战吼+2攻,帮助场面随从交换一个大怪,也是一个翻盘关键)。在找不到一张更通用的牌放进宇宙术体系前,楼主会继续用这张无限可能的小家伙,体验后你绝对会爱上&&
  大地先知之环&&标准333加治疗3血,依然是最经济实惠的治疗随从,不多评价了。
  零食商贩&&老司机走后,煎饼侠就顺利上位了,缺点在于加血少了一半,但优点是站场能力加强,且低了1费。其实在配合小熊猫时,回的血也挺可观的。
  邪教药剂师&&虽然这张牌有卡手的风险,但是目前铺场卡组太多了,楼主统计过,让他加6血其实很容易。当然如果手牌过于充裕,用他加2血也勉强(与其留着卡手,不如用来交换场面)。总之,肯定不如老司机,但作为缺少治疗的当前环境而言,他还是有一定必要性的(其实不只因为缺少治疗,连嘲讽都紧缺了,那么这个治疗就更加宝贵了)。
  雷诺杰克逊&&宇宙术成立的基础,不多说了&&
  阿莱克斯塔萨&&老司机走后,红龙女王一口喷得救命又变得很重要。而且走了后,现在除了的变态一波法术斩杀外,15血的恢复量还是足以抵御后期敌人的一波暴发(尤其是面对克苏恩,相当于就是30血让克苏恩喷,经常能救命)。当然偶尔用来斩杀对手,也不无可能。总之就是红龙女王迎来了第二春&&
压场及威胁
  小鬼首领&&黑石山为带来的最优势随从了,算是一个难能可贵的不逗逼恶魔。不过面对现在3~4费随从偏高的血量(越来越多4~5血),2攻的缺陷越来越明显。好在小鬼首领压场的主要作用是为我方各种去除补刀,并不求它自己就去完成各种优秀交互。所以,小鬼首领依然是宇宙术前期最好的站场随从。
  暮光幼龙&&随着沉默的减少,手牌龙也迎来了第二春,1换多是常有之事,不多提了。唯一注意遭遇萨满建议不要起手保留,否则吃个震击就崩盘了&&
  希尔瓦娜斯风行者&&女王依然是最强力的压场随从之一,还能配合力代和暗影烈焰,而且正如前文提到过了,沉默减少后,女王几乎等于一个6费清场。
  索瑞森大帝&&基本上楼主把他理解为战吼所有手牌费用-1,然后一个5/5的站场随从。如果在对方空场时候出,那么就会赚很大。如果对方一回合还解不掉,那就赚得彭满钵满。总之,大帝依然是炉石中6费曲线三巨头之一(另二就是女王和雷诺)。
  古加尔&&一定程度上,古加尔代替了砰砰博士的位置。7费进场的主要作用在于站场,卖一点血用一个暗影箭、暗影烈焰、灵魂虹吸解掉对面的站场随从,换成自己放站个7/7,顿时达到了当今炉石里少见的返场情况(小鬼爆破已退环境)。当然缺点就是手里没法术的时候,单用这张牌有点小亏。不过由于王牌几乎绝种,所以空场7费出个7/7的作战傀儡也不是不能接受(再提一次,可想而知,萨满的477多么变态&&)。
  山岭巨人&&红石头不可用后,白石头成了宇宙术的巨人首选。4费出个8/8其实挺给力的(对比下萨满477目前的境遇就知道了)。
  炎魔之王拉格纳罗斯&&大螺丝又一次变成最好的大怪之一(除了几个古神外,大螺丝数一数二,都是因为没有砰砰博士这个对比了)。作为宇宙术套牌威胁的维度,大螺丝又很值得一用了。
  加拉克苏斯大王&&大王是宇宙术最后一道保险,既是回血,又是威胁,还是一个9费打3,总之就是好用&&哪怕是古神体系的宇宙术,依然不会放弃使用大王。目前来看,职业卡中,术士的大王、法师的大法师、骑士的老佛爷、战士的吼爹依然是翘楚&&
  以上就是套牌组成的详细分析。下面简单谈谈对局优劣情况:
  1)面对动物园和疯狗萨靠的就是看能不能抓到足够多的清场和治疗,运气成分偏高,平均胜率就在50%左右浮动。
  2)面对萨,只要能顺利解掉477,基本问题不大。然后还有节奏法因为斩杀线不高,用好红龙等治疗,保持血线,同时逼迫对手交法伤解随从,那么自己就有很大机会获胜。对这两套牌胜率都是60%左右浮动。
  3)面对、、克苏恩战,以及各种牧师,因为其对手套牌运作偏慢,很容易落入己方节奏。只要自己不要连续太多鬼抽,那么胜面还是很大。胜率都在70%左右浮动。
  4)面对预言要隐藏,实际上崛起的盗贼,无论是还是恩佐斯贼,胜率不太高。盗贼这两套牌都算变速体系,前中后前威胁都很足够,还具备高斩杀或瞬间劝退的铺场,这对宇宙术的牌序要求极高,不是靠找几张关键牌起手就能解决问题的。评价胜率在40%左右。
  5)最后最难战胜的就是冰法的一波斩杀,胜率30%左右,胜的时候都是对手没凑齐组件,被我疯狂抢血打败(这时候很多功能随从都不管不顾的裸下站场了)。
  6)其余一些非主流牌组,如、骑士、猎人的各种套牌,只要不被出奇制胜,胜率还是能保证。由于遭遇不多,样本较少,而且输都输在意想不到的点上,所以虽然统计上胜率只有50%,实际上楼主认为多较量后可以达到60%乃至以上。
  最后,所有喜欢宇宙术的朋友都可以尝试一下。虽然楼主现在已经没耐性再上传说,不过套牌强度还是肯定保证的(给朋友试用后,都说不错。部分有功夫冲传说的朋友,也已经把楼主这套牌当作冲级时一套工具卡组&&)。
  话说新版那些所谓的降速,其实并没有,只是说针对后期的东西减少,让大家拖到后期后,不至于拍出的威胁被对手轻易化解了(归功于沉默和王牌的大削弱)。
  至于斩杀方面,楼主觉得暴雪还有待继续调整,目前某些斩杀体系还是不太合理,楼主预言,继咆哮德之后,冰法和奇迹贼的高斩杀将会是一个极为值得关注的危险点。
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炉石传说宇宙龙术卡组分享 更多的解场与嘲讽
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  炉石传说宇宙龙术当前十分强势,宇宙龙术怎么玩?编带来了炉石传说宇宙龙术卡组分享 更多的解场与嘲讽,快来看看吧。  关于这个卡组有几点体会:  1.整体构造  宇宙术体系里有着优秀的过牌能力和清场手段,但我对它的生物的数量和质量不是很满意,而龙的生物质量高返场能力突出,对阵快攻体系有相当大的优势。并且我为了提高打其他宇宙体系的胜率我带了红龙力代这样的斩杀牌,对阵法师的胜率高了许多。  2.一些牌的选择  王牌:这是脏鼠的位置,但我觉得这张卡太不稳定,经常让我在2费崩盘。王牌对阵很多卡组尤其是萨满有非常大的作用。(已经崩了一万个477)  魂火:能提高斩杀值能解场,很不错的一张牌,大部分情况下手牌充裕很少丢一些关键牌。  冰吼:主要环境毒瘤多一点,想换的话伊瑟拉奈法都是不错的选择  黑翼技师:小鬼的位置,3费一个335是很多快攻的噩梦而且这套牌龙够多,很少出先脸黑裸下的情况  蓝龙:建议前期不要轻易下,用来触发别的效果和法术配合收益才最大  整体感觉这套牌曲线柔和,很适应现在的环境,并且它也不是主流的卡组,对面很难猜透你的套路(很多人经常没防斩杀)  以上就是炉石传说宇宙龙术卡组分享 更多的解场与嘲讽的内容,更多精彩攻略请关注。
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还好吧,我觉得这些牌效果挺有趣的
都知道暗影烈焰的厉害之处了吧
现在宇宙术怎么解场能力这么强?766打3,地狱烈焰打3,6费药水打5,力代暗影烧,再加扭曲虚空。还没疯,但是也快崩溃了,天梯真不想遇到宇宙术。
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