2100分之250约分教后反思后等于多少

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甲数是已数的1.5倍,它们的和是250,甲,已两数的最大公因数是多少?第2题:一个分数的分子,分母的最大公因数是16,经过约分后得4分之3,求原来的分数是多少?甲数是已数的1.5倍,它们的和是250,甲,已两数的最大公因数是多少?第2题:一个分数的分子,分母的最大公因数是16,经过约分后得4分之3,求原来的分数是多少?
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1.设甲为1.5X,乙为X,则有1.5X+X=250解得X=100所以甲为150,乙为100.所以两数的公因数为502.约分后是4分之3,最大公因式是16,分子分母同乘以最大公因式16,就可以了,答案64分之48
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>>>美服2100分宝石辅助攻略 你将被碾碎!
美服2100分宝石辅助攻略 你将被碾碎!
15:18:15 条|来源:多玩论坛|作者:雷登尼克|
    大家好,我是一个打野/辅助玩家,现在的分数是2100分。我的名字是Deribou,想让大家看看我是怎么玩我最擅长的英雄的。
  这套天赋非常适用于进攻型的辅助,比如塔里克。1-15-14保证了点出所有所需的防御天赋(包含了额外生命,护甲,移动速度和各类格挡),通用天赋里则获得了额外的初始黄金,工资和法力回复。我们同样在进攻天赋的虚弱上投资一点来获取破甲收益。(当然如果你换别的召唤师天赋的话也可以改)。
  因为我不用工资符文,所以这个天赋能最大化地提高我的移动速度,坦克能力和金钱获取能力。
  红孔&护甲是最佳选择,在下路为你提供了一定的免伤能力。
  黄孔&护甲是最佳选择,在下路为你提供了一定的免伤能力。
  蓝孔&成长魔抗是我的个人爱好,这会让你在游戏后期里能在法师的群伤法术面前活的更久一些,其他的可选项包含了冷却时间,固定魔抗,法伤,成长法伤,法力回复等选择。
  精华&移动速度,拥有了超高移动速度的塔里克有了一定的先手能力,让塔里克能更快更有效地晕住对方,可以很轻易地在追击战时追上对手晕住对方。工资符文也是个不错的选择。
召唤师技能
  闪现无论是进攻还是防御都是塔里克最好的召唤师技能,进攻方面,他为你延长了晕的射程,而防御方面,你能用他逃跑,或是闪上去晕人来救队友。
  虚弱也是个能攻能守的技能,你可以虚弱对手来让他们更容易被杀死(因为它带来了减速效果,还削弱了两防),或是虚弱对手来防止他造成过高的伤害。
  别的召唤师技能也可选,比如 不过这两个技能是我的最爱。
  狂热[ 被动 ]
  塔里克在武器上镶嵌魔法宝石,他的近战攻击会恢复自己7.5%攻击伤害的魔法值。
  说明:
  非常差的被动,一般作为辅助的话,你不该对着小兵普攻或是补刀。除非你想帮你的adc把线推进塔。
  神圣洗礼[ Q ]
  塔里克使用来自大地的能量治疗一名友军,他自身和目标将同时恢复100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+法术伤害*0.6)生命值。如果塔瑞克的目标是他自己,将在此基础上多恢复40%的生命值。每进行一次普通攻击将减少此技能1秒(对英雄为3秒)的冷却时间。
  冷却时间:20 / 19 / 18 / 17 / 16 秒
  施法消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 点魔法值
  射程:750
  说明:
  值得注意的是,普通攻击将会缩短治疗术的冷却时间(对英雄3秒,对其他单位1秒)。如果你打算治疗某人的话,可以先加他一口血然后对着对手的英雄一顿胖揍。这样在4-5次普攻后就可以再次使用了。
  此外,这个治疗术对自己使用的话提供了额外的40%效果。
  宝石护盾[ W ]
  被动效果:为塔里克和周围的盟友提供10 / 15 / 20 / 25 / 30点额外护甲。
  主动效果:塔瑞克对周围的敌人造成60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+AP加成*0.6)点魔法伤害,并在4秒的持续时间内减少他们10 / 15 / 20 / 25 / 30点护甲。但此后被动效果将不会生效,直到该技能重新冷却。
  冷却时间:10 秒
  施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
  射程:400
  说明:
  为你自己和你的队友提供了一个被动的护甲光环,然后还能对对手造成伤害并削减他们的护甲。这是个非常强大的下路技能,尤其是在当你面对标准的ADC+辅助的下路时,因为你和你的队友会比对面更硬,而对手在面对你的时候会被你削弱不少。搭配昏迷时你在对线时的爆发连招。当你打晕对手并击碎他的护甲时,你应该再接上若干次普通攻击,这时的普攻伤害更高,当然是因为对手的护甲被打碎了4秒。
  值得注意的是,如果你激活了这个技能的话,你会丢失这个技能提供的一半的护甲。如果你逃跑的话,应该让这个技能一直在身上维持着。
  炫光[ E ]
  塔里克朝一个敌人发出炫目光球,对其造成最小伤害从40/70/100/130/160,最小伤害AP加成0.4,最大伤害为80/140/200/260/320,最大伤害AP加成为0.8。(敌人越远则伤害越低),并且对其造成1.5秒的晕眩。
  冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
  施法消耗:95 / 95 / 95 / 95 / 95 点魔法值
  射程:625
  说明:
  提供了一个远程的,无技巧的昏迷技能,意味着你有一个非常标准的控制技。这个技能能和你的宝石护甲搭配的非常好,同时也能让你找到地方来打出你的爆发。后期游戏里,这是一个保护你ADC的技能,也能用来打断对手的持续施法(比如马尔扎哈/的大招之类)
  别在对线阶段鲁莽地乱用这个技能,它的蓝耗还是挺高的。
  辉耀[ R ]
  塔里克重击大地,对附近敌人造成150/250/350魔法伤害(AP加成0.7),在接下来10秒内,塔里克获得30/50/70的攻击和法伤提升,附近友军获得50%提升。
  冷却时间:60 / 60 / 60 秒
  施法消耗:100 点 魔法值
  说明:
  这个大招为队友同时提供了AP和AD加成,并为你自己提供了双倍效果。在6级时,这个技能为你提供了大量的爆发力,不过你需要到近战射程内才能用它,所以在后期游戏里这个技能大多只是要它的效果,而不需要它的伤害。(比如在团战中你没法用它造成伤害,你依然应该激活它来让队友享受额外的伤害和法伤加成)
  技能顺序
  在1级时你应该学1点眩光,因为它在对线时非常有用。而且无论你打算深入对方野区还是在自家野区打防御战,这都是1级的最强技能。
  接着主加宝石护盾,因为这个技能每次升级都提高了你的伤害/护甲Buff/Debuff,哪一个都对对线的进攻端和防御端有巨大的帮助。
  接着加满宝石洗礼,因为提高等级能大幅提高治疗量,也能减少冷却时间。
  最后加满眩光。提高眩光等级只减少冷却时间并增加伤害,昏迷的时间是一样的。
  在6/11/16的时候学习大招,因为能为你带来各方面的好处。
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& 我来到了2100年_250字
我来到了2100年_250字
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作者:& | & 四年级&&
有一天,我正准备回家,突然,一块大石头从天而降:我的眼前一片漆黑。醒来时,我已到了2100年。接待我的是一个熊猫式机器人,它问我去哪?“那就带我去事中心吧。”于是它带我坐了激光车,一眨眼,便到了市中心。那里真好啊,空气特别清新,阳光也不那麽刺眼了。一片繁华的景象展现在眼前,没有乞丐和垃圾。几乎每个人都有太阳能汽车。原来,人们都特别环保,善以待人。每个人脸上都挂着微笑。更没人哭泣。世界真是好啊,何必像2005年那样那麽累的活着。没有战争的日子真好呀!我还没看够哩,讨厌的机器人就把我送了回来。不过现在的我有了超能力,还算是公平。如果我还想去2100年的话,就左传三圈说声蛙鱼,就可去了。哈哈!
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