思考会使人感觉胃里总有饥饿的感觉吗

饿了么:增速10倍后的冷思考
作者: 品途网来源: 天下网商 14:33:38
今年5月饿了么获得大众点评领投8000万美元投资,经过4个多月的发展,饿了么的公司规模、城市覆盖数量及日交易订单量已经达到去年底的10倍。目前,饿了么公司规模已超过2000人,城市数量近200个,日交易订单数突破100万单。而在2013年底,当时公司规模200人、城市拓展12个、日订单量10万。如果从今年5月算起,时间还不足半年。外卖市场在觉醒,慢不下来了去年底,阿里的淘点点和美团相继染指外卖业务,让原本一直处于行业领先的饿了么感到了一丝压力,而今年6月百度的突然闯入,让已显激烈态势的外卖市场更加紧张起来。巨头切入外卖市场的原因,主要有四点:1、市场庞大;2、积累外卖后端数据;3、培养用户移动使用习惯;4、团购市场疲软。一方面巨头纷纷垂涎,市场份额可能会受到威胁;另一方面,外卖市场在各方培育下已经发展日趋成熟,地方势力逐渐抬头,异地扩张将面临本地挑战。饿了么想要继续保持行业领先,就需要快速抢占市场,抢占用户心智。用户外卖习惯一旦形成,平台的迁移成本将会很高,饿了么在几年的市场拓展中已深谙其道。在今年5月份宣布获得大众点评领投8000万美金时,饿了么就曾对外宣称“今年年底可能会扩张到100个城市”,如今已经扩张近200个城市。创始人张旭豪在接受媒体采访时表示:“现在正是扩张市场的重要时机,必须要快。”快速膨胀后的隐忧,24券值得研究城市数量由两位数扩展到三位数,订单量也由十万级猛增至百万级,对于饿了么,既是成绩也是压力。成绩显而易见,不必细说,压力却是快速成长背后隐藏的深层次问题,这种压力尤其体现于24券。康嘉坦言,由于快速增长可能引发的运营和管理风险,饿了么高层曾专门做过有关24券的针对性案例研究。资料显示,24券2010年成立,2011年11月拿到C轮数千万美元投资,2012年10月网站停业,2013年1月正式关闭。其中快速发展引发的团队管理失控,导致企业各类问题丛生,矛盾激化。康嘉表示,为了控制公司快速发展过程可能存在的问题,饿了么制定并实施了一系列措施:1、成立公司内部“发改委”,强化解决沟通问题,以OA为中心,梳理工作流程;2、在人事、财务层面,借鉴并引入大众点评、腾讯等企业的先进管理经验;3、积极引进专业人才安排到各重要岗位;4、尊重并学习竞争对手在团队管理和城市拓展上的部分优势;5、人性化管理与企业制度管理并重;6、搭建培训体系,强化企业文化建设。饿了么今年的战略重心放在城市覆盖及商户拓展上,基本逻辑是先城市布局,后区域划分,具体细分到由高校开始逐渐延伸至商务中心、民宅社区。体量上的庞大优势便于吸纳更多商户入驻,也利于吸引更多用户使用。在基本战略框架实现完成后,接下来就是对框架内的终端服务和产品品控做细致规划和把控,比如从2014年上海试点短途配送开始。做轻难有门槛,沉下心做物流餐饮外卖目前主要分成两类:重物流服务平台和轻资产信息平台。前者比如到家美食会、生活半径、易淘食,后者如淘点点、饿了么。而从今年开始,饿了么也将加入到重物流阵列。餐饮外卖未来绝大部分都将转入重物流服务。这是由餐饮外卖的行业服务属性决定的——“快”!康嘉也把物流纳入到饿了么的发展战略中。康嘉认为,物流是餐饮外卖基础服务,这是直接传递给用户的服务感受。当然菜品是第一位的,但快餐外卖基本上在菜品质量上各平台各商家没有什么明显差别,而能够直接明显体现的差距则是物流配送是否及时,能否满足用户“快餐”的刚性需求。饿了么的物流配送,主要服务对象是中高端品牌商和用户群,这与到家美食类似,而在低端快餐则开放给第三方物流及商户自己配送。物流这块的成本,除了部分品牌餐饮商户的佣金收入,相当一部分是饿了么自掏腰包承担。物流解决的是餐饮外卖的核心体验,对用户来说,时间上有保障,对商户来说,帮助商家快速处理订单。更进一步说,养物流也是培养商户和用户的使用习惯,商户没有了物流压力,自然更能集中精力提升产能,满足更多订单需求;而用户发现时间可以得到保障,点外卖不再是充满未知数的等待,自然也更愿意相信外卖节省时间。在怎样控制物流配送时效问题上,饿了么从技术和物流本身两方面入手。技术上主要在于不断优化流程,从用户下达订单到后厨接到订单,这中间任何能够优化节省的环节都尽可能节省,往往一个环节节省一到两分钟就是非常了不起的进步。技术上同时还努力实现物流的精细化和数据化,比如通过平台数据的变化发现某商区最近时间某种外卖需求量大,这就可以事先安排好物流人员待命,避免出现高峰时段物流应付不过来。另一方面,从物流本身来讲,承诺用户超时赔付,比如超过5分钟如何处理,超过10分钟如何处理等。
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B01:B01-国际周刊
小说和电影受青少年热捧 影响力堪比《哈利?波特》
《饥饿游戏》:对残酷的思考
& B01:B01-国际周刊 & 稿件来源:新闻晚报 & 作者:朱静远
图为电影海报
  朱静远&国际周刊专稿&&&&美国《福布斯》杂志称,如果你是个学生,或者你接触的人中间有学生,那么你应该会知道,一部名为《饥饿游戏》的电影正在热映中。&&&&《饥饿游戏》三部曲出自作家苏珊?柯林斯之手,是畅销的青少年小说。这套作品所引发的轰动效应可以与《暮光之城》、《哈利?波特》系列媲美。由《饥饿游戏》改编的同名电影已经在青少年中引起热烈反响,该片于上周末隆重上映,票房一路攀升领跑北美票房,并以周末3天1.55亿美元的史上第三开画纪录载入史册。&《饥饿游戏》中的人物为了活命必须互相残杀,关于此片是否过于残酷的争论不绝于耳。而孩子们和部分家长认为,残酷的剧情能引发对现实生活的思考。[背景介绍]&&&&《饥饿游戏》影片讲述在北美洲的一片废墟城市中,都城为了惩罚叛乱地区而每年举行一次“饥饿游戏”。&24名12岁至18岁的少男少女被迫卷入残酷而可怕的生存竞赛,他们为了幸存必须互相残杀。&&&&很多人把《饥饿游戏》和日本电影《大逃杀》相提并论,但两片并不一样。电影版《饥饿游戏》并没有太多血腥镜头,重点放在主人公感情上。电影还用心良苦地将赢得挑战的关键,大部分归于该参赛者是否充分掌握野外生存技巧和拥有生存知识储备。不管哪个年龄段的读者、观众都会产生&“只要努力自我改善,我们就能赢得这场生存游戏”这样的积极信念,还能以书中失败人物为鉴发现自身存在的不足。&&&&《饥饿游戏》虽然是虚构的,却映射出现实的社会意义:人们为了娱乐有时可以放弃人性和道德。同时,故事中宗族纷争、政治统治、贫富差距也带给人们很多对现实世界的思考。&&&&不过,小说《饥饿游戏》能风靡全球,主要因为塑造了平民化的青少年女英雄形象。女主角凯特尼斯代表了弱势群体中崛起的女中豪杰,成为无数少女心中力量、智慧的象征。对当下社会的隐喻?&&&&18岁的阿曼达?弗拉斯来自于新泽西州,她最近成了一个幸运儿――在经过漫长、焦虑的等待之后,她得到了一条令众人艳羡的腕带,这条腕带能让她出席纽约曼哈顿一家书店举行的《饥饿游戏》群星见面会。弗拉斯是个高中生,和其他同龄人一样,她在街上一站就是几个小时,为的只是看一眼电影里的某个演员。&&&&“我不知道能看到谁,但是我很兴奋,”弗拉斯说。弗拉斯身后的3个女孩则开始跳来跳去,其中一个人喊道,“来抱抱!&”3个人便抱到了一起,还发出尖叫的声音。&&&&为得到作为入场凭证的腕带,粉丝们提前一天就开始排队。到派发腕带时,队伍已排到3个街区之外,但只有部分粉丝能获得腕带。数百名失望的粉丝掉头回家,一名女孩喊道:“为了到这里来,我逃了两个小时的数学课,这不公平!&”&&&&19岁的学生凯特?爱莱尔说,这本书的每一个章节都十分扣人心弦,“所有人都是快速地读完了这本书。&”爱莱尔说,她喜欢《饥饿游戏》,是因为它和传统的小说不一样,“女主角凯特尼斯没有被描绘成穿着紧身衣的性感女人。&”&&&&来自新泽西州的高中生杰西卡?科鲁兹则认同小说中角色的独立性。&“像女主角一样,我今天就是一个人开着车出门的,一个人在街头打盹――今天发生了很多个‘第一次’,”她说。&&&&排队的长龙中还有不少成年人。&39岁的布里?罗伊家住马萨诸塞州,他和朋友弗兰克?科斯塔、德雷克?海德巴尼一起来排队。科斯塔说,故事的结尾让人感到不快,“但我认为这是对当下社会的一个隐喻。&”暴力场面引发的更多反思&&&&有记者在美国新泽西州一家中学做了个调查,受调查的学生年龄从11岁到14岁,都是《饥饿游戏》一书的忠实粉丝。一名名为达利亚的学生说,他喜欢《饥饿游戏》的原因是“这是一个史诗性的冒险故事,有惊险的情节,有阴谋诡计。&”学生西蒙说,他刚开始看这套小说时觉得有点无聊,但随后的情节就变得精彩起来,他连上课都在看小说。西蒙最喜欢男主角皮塔,因为他英俊、有魅力、性格好,“他让我想起了我自己。皮塔并不擅长杀戮,但他在‘游戏’中不得不这样做。皮塔就像是我身边的人。&”&&&&面对小说情节是否过于可怕、阴森的问题,学生们有自己的看法。达利亚表示,小说中的“游戏”里有很多打斗场面,因为这是一个必须要靠杀人才能生存下去的环境。西蒙认为,暴力正是吸引观众的因素之一,“我看过《变形金刚》的电影,里面也有很多不必要的暴力情节。我想孩子们想看暴力是因为这和他们的生活完全不同。我喜欢这套小说的原因之一是每次女主角凯特尼斯看到有人死亡,她都会深受震动,并且感到愧疚。所以,我觉得这个故事是关于暴力所造成的严重后果的。&”&&&&“针对12、3岁青少年的电影很少,要么是针对6岁以下低幼儿童的,要么是针对大人的,”西蒙说,“应该多拍点适合这个年龄孩子的电影。&”让孩子也感受到危机&&&&一名名为约舒华?甘斯的家长向《福布斯》杂志投稿称,他认为《饥饿游戏》是很棒的电影,他要带11岁的儿子去电影院观看。&“有人认为这部电影可能会导致孩子们抛弃应有的礼仪、礼貌;有人认为这是纯粹的空想,根本无法教育孩子们理解这个世界。但我表示不同意。&”甘斯说。&&&&甘斯的儿子是个比较敏感胆小的孩子,但他却对《饥饿游戏》十分感兴趣,因为“能让人思考”。&&&&电影一开场,所有孩子都面临被选中成为“贡品”的可能性。这种对未来的忧虑,能给孩子带来思考。虽然他们不用面对剧中那样的残酷竞争,但他们未来要担忧医疗保险是否够用、会不会在经济危机中丧失房产主权……尽管披上了虚拟世界的外衣,但《饥饿游戏》让读者、观众们感受到了身处于危机之中的生活。&&&&残酷的“游戏”还引发了另一种思考:如果面临那样的处境,你会怎么做?为了能让自己存活下来,大多数的“游戏”参与者对杀人不加思索。电视里曾多次放过类似的新闻,孩子们过去肯定也问过家长,为什么一个人要杀另一个人。&《饥饿游戏》通过虚构的故事展示了这种情景,这会引导孩子们后退一步,思考眼前的情景以及行为。&&&&甘斯称,围绕《饥饿游戏》所产生的一系列争论反应了现代孩子处于“温室”环境中的现实。他承认,如果儿子没有读过原著的话,他可能会犹豫是否要带孩子去看电影。但现在,儿子已经读过小说,并且没有被小说中的世界吓倒,那就应该放开手,“允许他在没有父母审查的情况下拓展自己的视野。&”“至于什么年龄的孩子才适合去看这部电影,这要看孩子的心智成熟度,”甘斯说。
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疾病百科| 脑萎缩
挂号科室:神经内科
温馨提示:早发现,早诊断,早治疗。
脑萎缩是指由于各种原因导致脑组织本身发生器质性病变而产生萎缩的一类神经精神性疾病。脑萎缩包括小儿脑萎缩、成人脑萎缩。本病多发生于50岁以上,病程可达数年至数十年,男性多于女性,脑萎缩有弥漫性脑萎缩(包...
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